İSTİHDAM VE SOSYAL UYUM İÇİN DİJİTAL BECERİLER Proje Referans No: 2015-1-TR01-KA201-021424
Co-funded by the Erasmus+ Programme of the European Union Oyun Arayüzü Öğrenme Sayfaları İstihdam ve Sosyal Uyum için Digital Beceriler Erasmus+ KA-2 Okul Eğitimi Programı Ofis Arayüzü Öğrenme Sayfaları öğretmenler için sınıf içi uygulamalara katkı sağlamak amacıyla tasarlanmıştır. EMPLOY oyunun ofis arayüzünde yer alan etkileşimli nesnelerin, öğrenciler tarafından anlaşılması ve işlevlerinin öğrenilmesini sağlayacak bir destek materyalidir.
Ofis Arayüzü Tanıtımı İş günlerinde iş yerinde kaç saat kaldıklarını hesaplayabilecek Bu öğrenme sayfaları sayesinde öğrenciler: #Oyunun kaydedilmesi, yüklenmesi, zorluk seviyesi, ses seviyesi ve dil seçeneğinin değiştirilmesi gibi genel ayarları değiştirebilecek Ofis Arayüzü Tanıtımı #Dilediği zaman oyundan çıkabilecek #Oyunun nasıl oynayacağına dair ipuçları içeren bir yardım ekranını açabilecek Oyuna başlandığında, oyuncuyu bir selamlama penceresi karşılar. #İnternet erişimi için modemi çalıştırabilecek #Yapılacaklar listesinden yararlanarak yapacakları görevleri tamamlayabilecek #İşe başlamak için bilgisayarı açıp kapatabilecek 2
Sonrasında ise oyunun ofis arayüzü açılır. Arayüz Simgeleri simgesine tıklandığında oyun hakkındaki yardım ip uçlarına ulaşılır. Ofis arayüzü sahnesinde çeşitli fonksiyonlara sahip bazı etkileşimli nesneler bulunmaktadır. Arayüzünün sol alt köşesinde bir telefon simgesi bulunmaktadır. Bu telefon simgesine tıklandığında oyunla ilgili genel ayarların yapılabileceği bir pencere açılır. 3
Bu seçenekten oyunu kaydedebilir, daha önce kaydettiğiniz oyunu yeniden yükleyebilirsiniz. Ayrıca oyunun zorluk seviyesini (Kolay, Orta ve Zor) ve ses seviyesini değiştirebilirsiniz. Yine aynı şekilde oyun dilini de bu seçenekten kolayca değiştirebilirsiniz. Ofis arayüzünün sol tarafında üzerinde görevlerin yazılı olduğu post-it lerin bulunduğu YAPILACAKLAR LİSTESİ yer alır. Oyuncular post-it lerde yazan görevleri yerine getirerek puan kazanmaya çalışır. simgesi oyundan çıkmayı sağlar Arayüzün ortasında bilgisayar bulunur. Bu bilgisayarın sol üstünde yer alan (Açma/Kapama). tuşu bilgisayarın açılıp kapanmasını sağlar. İş yerine gelen bir oyuncu bilgisayarı açıp görevleri yerine getirmeye başlar. Oyuna ilk başlandığında Yapılacaklar Listesinde (İnternet Çöktü) )post-it i bulunur. Bu ofiste internetin bulunmadığını gösterir. Bu süre zarfında internetle ilgili işler yapmak mümkün değildir. 4
Durumu düzeltmek için arayüzün sağ üst köşesinde bulunan simgesine tıklayarak modemin internet kablosunun ve güç fişini takmak gerekmektedir. Modem simgesi tıklayarak geçiş yapıldığında 3 farklı durumda ortaya çıkar: EMPLOY da iş günü 9: 00'da başlar ve 17: 00'de biter. Ofis arayüzünün üst kısmında aşağıdaki gibi bir saat simgesi bulunur. Bu simge oyuncuların iş günlerinde ofiste kaç saat kaldıklarını hesaplamalarına yardımcı olur. Ayrıca saat simgesinin üzerinde yeşilden kırmızıya dönüşen bir çubuk bulunur. Zaman doldukça bu çubuk kırmızıya dönüşür. Her şey yolunda gidiyor. İnternet bağlıdır, yönlendiricinin yeşil ışıkları yanıp söner. Modemin güç fişi takılı değil. Hiçbir şey çalışmıyor. İnternet kablosu modeme bağlı değildir. Bu yüzden modem kırmızı bir ışık gösterir. Sınıf İçi Uygulamalar 1) Oyunun kaydedilmesi, yüklenmesi, zorluk seviyesi, ses seviyesi ve dil seçeneğinin değiştirilmesi gibi genel ayarlara hangi simgeyi tıklayarak ulaşabiliriz, lütfen işaretleyiniz (X). 5
a.# Modem üzerindeki ışıklardan yararlanarak b.# Bilgisayarın açma/kapama düğmesine basarak c.# Saat simgesine ve bu simgenin üzerindeki yeşilden kırmızıya dönüşen çubuk yardımıyla 2) Ofiste çalışmaya başlamak için öncelikle bilgisayarınızı açmanız gerekmektedir. Aşağıdaki resimde hangi simgeyi tıklarsanız bilgisayarı açıp kapatabilirsiniz, lütfen ilgili alanı işaretleyiniz (X). d. Küçük can yeleği simgesi sayesinde 4) İnternette ara yapma, e-posta gönderme gibi görevler internetinizin düzgün çalışıyor olması halinde yapabileceğiniz işlerdir. Eğer 3) EMPLOY da iş günü 9:00' da başlar ve 17:00' de biter. Oyuncular aşağıdaki seçeneklerden hangisi ile oyunda kaldıkları süre hakkında bilgi sahibi olmuş olurlar? Yapılacaklar Listesinde simgesini görürseniz bu, internetinizin düzgün çalışmadığını göstermektedir. Böyle bir durumda aşağıdaki durumlardan hangisi yapılmalıdır? 6
a.# simgesine tıklayarak genel ayarlara ulaşmak ekranındaki ilgili simgeleri tıklayıp görevleri tamamlayarak b. simgesine tıklayarak ipuçları yardım ekranına ulaşmak d. c. simgesine tıklayarak oyundan çıkmak d. simgesine 2 kez tıklayarak modemin internet kablosunu ve güç fişini takmak 5) Oyuncular aşağıdakilerden hangisini yaparak puan kazanabilirler? a. simgesine tıklayarak genel ayarlara ulaşarak simgesindeki görevleri okuyarak Etkinlikler Etkinlik 1: Bu etkinlik oyuncunun oyuna nasıl gireceğine ve oyun arayüzüne bölümüne gelene kadar ki aşamalara odaklanır. 1. Adım: Dil Seçimi Oyun dilini seçin ve yeşil renkli tik işaretine tıklayın. b. simgesine tıklayarak ipuçları yardım ekranına ulaşarak c. simgesindeki görevleri okuduktan sonra, bilgisayarı açıp 7
2. Adım: Oyun Hakkında Bilgi Edinme simgesine tıklayın. Karşına aşağıdaki pencere gelecektir. Etkinlik 2: Bu etkinlik oyun arayüzündeki etkileşimli nesnelerin oyuncu tarafından anlaşılmasına odaklanmıştır. 1. Adım: Lütfen simgesine tıklayarak oyun hakkındaki ip uçlarını okuyun. Oyun hakkında bilgi edindikten sonra butonuna basın. 3. Adım: Oyuna Başlama simgesine basın ve yan taraftan Yeni Oyun butonunu tıklayarak oyuna giriş yapın. Sizi bir selamlama ekranı karşılayacaktır. 8
Bu pencereden çıkmak için simgesine tıklayın. Etkinlik 3: İnternet Bağlantısını Tamamlamak 1. Adım: İnternet Kablosunu Takmak 2. Adım: Bilgisayarın Açma/Kapama tuşuna basarak bilgisayarı açın. Ofis arayüzündeki simgesine tıklayarak - Dil seçeneğini Türkçe ye, - Ses Seviyesini 3. kademeye ve - Zorluk seviyesini Kolay düzeye ayarlayın. (Modem) simgesine bir kez tıklayarak modemi çalıştırın. Modem üzerindeki kırmızı ışığın söndüğünden emin olun. 2. Adım: Güç Fişini Takmak Modem simgesine bir kez daha tıklayın. Tam olarak çalıştığını anlamak için yeşil ışıkların yanıp söndüğünü kontrol edin. 9
Bu proje T.C. Avrupa Birliği Bakanlığı, AB Eğitim ve Gençlik Programları Merkezi Başkanlığınca (Ulusal Ajans, http://www.ua.gov.tr) yürütülen Erasmus+ Okul Eğitimi Programı kapsamında ve Avrupa Komisyonu'ndan sağlanan hibeyle gerçekleştirilmiştir. Ancak burada yer alan görüşlerden Ulusal Ajans veya Avrupa Komisyonu sorumlu tutulamaz. 10