KARA UNİCORN REHBERİ



Benzer belgeler
MAVİ PERİ REHBERİ. Evo 1 Evo 2 Evo 3

SALAMANDRA REHBERİ. RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması

BEYAZ UNİCORN REHBERİ Yazar:RealDetay Server:Fenix

KARA UNİCORN REHBERİ

Rappelz:Yeti Rehberi. İçindekiler;

Genç : Lambanın Çaylağı Yetişkin : Lambanın Cini Elit : Lambanın Efendisi

BEYAZ UNİCORN REHBERİ

YETİ REHBERİ. İçindekiler. İçindekiler.1. Giriş.. 2. Petin Ana Özellikleri...3

RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması. Genç: Ork Yetişkin: Asker Ork Elit: Thorg

KIRMIZI PERİ REHBERİ

MAVİ PERİ REHBERİ. RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması. İçindekiler. İçindekiler.1. Giriş.. 2. Petin Ana Özellikleri...3

ŞAHİN ADAM REHBERİ. RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması. İçindekiler. İçindekiler.1. Giriş.. 2. Petin Ana Özellikleri...3

Efsanevi Petler. Hıdır

Şahin-Adam Rehberi RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması

Rappelz Türkiye Kırmızı Peri Rehberi

Harpi (Evo1) Level 1 Statları. Güç Zindelik Çeviklik Zeka Bilgelik Beceri Şans Harpi (Evo 1) Level Statları

EIMUS REHBERI. E i m u s R e h b e r i Sayfa 1

Nadir Petler. HıDıR

Eşsiz Petler. Hıdır


KUMKIRANLAR İNİ ZiNDAN REHBERİ Dostoyevski / Fenix RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması

Rappelz: Çaylak Maceracı Rehberi Hazırlayan: Anubis/Purgatory (Fenix)

Mağaza Kullanım Rehberi

El KASSIA ZİNDAN REHBERİ. Fides / Fenix. RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması ZİNDAN GRUBU (PARTİSİ) SİSTEMİ

1. Görev: Kara Orman Muhafızına Teslimat

KARA DELİK ZİNDANI REHBERİ Deorock / Fenix RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması

Rappelz: Eğitmen/Ruhların Efendisi Rehberi Hazırlayan: Anubis/Purgatory [Fenix]

Bu görevlerin sonunda; 2,033,187 EXP 406,631 CP 1485 Ayılar İni Puanı 900,000 Rupi 50. seviye için çeşitli eşyalar ve Boş Kurt Kartı kazanacaksınız.

Server: Fenix Karakter adı: Yayking. Bu bir ork tanıtımı.

Kristal Vadi Zindan Rehberi

İ ç i n d e k i l e r K r a k e n p e t i n i n g e n e l ö z e l l i k l e r i 2 K r a k e n i n p a r t i d e k i r o l ü.3 K r a k e n k u l l a n

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

HAN SAVAŞLARI 7: Kan ve Şöhret Çıkış Notları

American Airborne (Ruhi) vs Soviet Strelkovy Batalon (Batuhan) 1750 pts & Mid-War Pincer


Sürüm Notları. I. Oyuna yeni bir ırk eklendi Persler

2.Görev: 3. Görev: Ödül : R3 Eldiven

merhaba ben tospaa. bilgisayarsız kodlama öğretmek için tasarlanan bir kart oyunuyum. benimle oynar mısın? tospaa öğretmen kılavuzu

RAPPELZ: USTALIK SINIFI GÖREV REHBERİ HAZIRLAYAN: Minerva/SeizeTheDay/FENIX

MEHTAP TAPINAĞI ZİNDAN REHBERİ. RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması

LEGOLİNO. HEDEF-1 Legolino oyununu tanıma

TEMEL GRAFİK TASARIM AÇIK-KOYU, IŞIK-GÖLGE

İÇİNDEKİLER RAPPELZ ÇAYLAKLAR REHBERİ. Giriş. MMORPG Nedir? Rappelz e Nasıl Üye Olurum? Rappelz i Nasıl İndiririm? Rappelz Nedir?

10. SINIF KONU ANLATIMLI. 4. ÜNİTE: OPTİK 5. Konu RENKLER ETKİNLİK ve TEST ÇÖZÜMLERİ

Seviye 1 Ünite 2 Çalışma Planı

2010 DÖNEMİ 1996 İL KARMALARI TOPLANTISI 08 ARALIK 2009

HMS OTEL PROGRAMI KULLANIM KLAVUZU

EŞLİ 101 TURNUVASI OYUN KURALLARI I-TAKIMLARIN OTURMA DÜZENİ :

İÇİNDEKİLER. Önlemler Önemli Bilgiler Ürün İnceleme LCD ekran Telsiz şeması açıklamaları Temel işlemler- Gelişmiş özellikler

RAPPELZ ÇAYLAK REHBERI. Önsöz Rappelz Dünyasına Yeni Baslayan Maceracılar Için Özenle Hazırladıgım Bu Rehberin, Sizlere Yardımcı Olması Dilegiyle.

Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.

ÜRÜN KATALOĞU SINIRLAR AŞILMAK İÇİNDİR.

Kara Pençe Mağarası Zindan Rehberi

KESİN PROJE RAPORU PROJENİN ADI PROJEYİ HAZIRLAYANLAR BABÜR NEDİM ÇAĞATAY OKUL ADI VE ADRESİ DANIŞMAN ÖĞRETMEN

Tencere. litre 5,5 3,8 2,4 0,5 4,2. çap (cm) Asalet mutfaklarınızda. büyük orta küçük güveç karnıyarık

FORUM KURALLARI. Kullanıcı Adı veya Rumuz Kullanımı

1.Dohyo tanımı a) Dohyo müsabaka alanı ve çevresindeki bölümlerden oluşur. Geri kalan alan dohyonun dışı olarak kabul edilir.

Palmir Tapınakları Zindan Rehberi

3. ULUSAL SAF-RUN ROBOT YARIŞMASI. Teknik Şartnamesi

14 Varant Stratejisi

GEMİ BLOK MONTAJ PROGRAMINA İLİŞKİN AÇIKLAMALAR

OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNİN İNCELENMESİ KODU GAME LAB

DOĞUM SONU EVDE BAKIM (ANNE EĞİTİMİ) Hazırlayan: Aysun Çakır Acıbadem Kadıköy Hastanesi Eğitim ve Gelişim Hemşiresi

THOMAS & ZAMAN YÖNETİMİ EĞİTİMİ

American Tank Company (Ruhi) vs Afrika Schützenkompanie (Levent) 1750 pts & Mid-War Hold the Line

Tablet aktivasyonu yardım sayfası

SORUMLULUK İLE EĞLENCE PROGRAMI

MATEMATİK-II dersi. Bankacılık ve Finans, İşletme, Uluslararası Ticaret. Bölümleri için FİNAL Çalışma Soruları

Girişim; iki veya daha fazla dalganın üst üste binerek, yeni bir dalga şeklinde sonuç

Meslek seçmek;hayat biçimini seçmek demektir.bu nedenle doğru ve gerçekçi seçim yapılması önemlidir.

EL300 ÇOK KANALLI SU KONTROL ÜNİTESİ TETHYS INSTRUMENTS 57, CHEMIN DU VIEUX CHÊNE, MEYLAN -FRANCE-

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

T t. u r. Talimatlar

Oyun Kurallarında Temel Değişiklikler

Şasi bilgileri ve model tanımlamaları. Scania'nın modüler sistemi

Sınıf Yönetimi etkinlikleri

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

2017 Briç Yasaları Uyum Kursu Sınavı Ankara

Siyahın Tasarımlardaki Önemi Nedir?

MIT OpenCourseWare Ekonomide İstatistiksel Yöntemlere Giriş Bahar 2009

Automata (Özdevinim): Sınıftaki hareketli oyuncaklar Öğretmen kılavuzu

Dinlerin Rengi Renklerin Dili

UNUTULMUŞ MADENLER ZİNDAN REHBERİ RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması

D V O N N Kris Burm G I P F

MAJOR TRANSFER. Her iki konvansiyon için genel kurallar:

DOUBLE SQUEEZE (Çift Sıkıştırma)

İÇİNDEKİLER. 8. Ticaret.31 Mısır Çarşısı..31 Açık Arttırma 34 Pazar Kurmak 36

1) İngilizce Öğrenmeyi Ders Çalışmak Olarak Görmek

Tasarım Araçlarını Tasarlamak. BCO 623 Mehmet Han ALGEN

MEBWEB OKUL/KURUM WEB SİTELERİ KULLANIM KLAVUZU TEMEL İŞLEMLER

çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı

Türkçe Ulusal Derlemi Sözcük Sıklıkları (ilk 1000)

RENK İLE İLGİLİ KAVRAMLAR

Satınalma Yönetiminde 14 adımlık Tasarruf Listesi

Katlı Giriş Geçitleri

SEESAW 24V DC BARİYER KONTROL KARTI KULLANIM KİTABI V 2.0

HÜCUM PRENSİPLERİ OYUN SİSTEMLERİ

GRAFİK VE FOTOĞRAF FOTOĞRAF BASKI OPERATÖRÜ MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

MAVİ YAKALILARIN ÇALIŞMAYA YÖNELİK TUTUMLARI

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Transkript:

KARA UNİCORN REHBERİ RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması RealDetay / Fenix Kara Unicorn; Rappelz Pet Sistemine Resurrection güncellemesi ile eklenmiştir ve Olağan Özel Petler kategorisinde bir pettir. Olağan özel petler içerisinde son zamanlarda en sık rastladığımız petlerden biridir. Önemli bir atakçıdır ve çok kullanışlı lanetleri mevcuttur. Oyun içinde Kara Uni. olarak adlandırılır. Evo 1 Evo 2 Evo 3

Petin Ana Özellikleri Kara Unicorn oyunda sıklıkla karşılaşılabilen fakat buna rağmen yine de ilgi çeken bir pettir. Özellikle evo3 hali ile ayaklarından ateşler çıkarak ilerlemesi gerçekten görülmeye değerdir. Kırmızı peri ile Mavi peri gibi Kara Unicorn ile Beyaz Unicorn da kuzendirler. Kara Unicorn safkan bir saldırı peti iken Beyaz Unicorn sahiplerini zor durumlarda iyileştirecek bir pettir. Dış görünüş olarak siyah renkli arada kırmızı ateş rengi desenleri olan bir ata benzemektedir. Hemen hemen her sınıf için tercih edilen bir pettir. Sahibi yaratıkları kesmekte iken Kara Unicorn hem hasar verici hem de lanetleri ile güçsüzleştirici bir rol oynar. Kara Unicorn kartları 90-120 level arası her yaratıktan düşebilir. Pete Takılabilecek Silahlar ve Zırhlar ile Ruh Taşları Kara Unicorn için en uygun Ruh Taşları Güç ve Zindelik veren ruh taşlarıdır. Bir saldırı peti olması nedeniyle Güç taşları olmazsa olmazdır. Cam gibi kırılgan bir pet olmaması için Zindelik taşlarını da eklemelisiniz. Eğer kendisinden 10 level yüksek yaratıklara ıska geçiyorsa isabet veren taşlar da eklenebilirler. Silah olarak tavsiye edilen Hançer kullanmanızdır. Böylece kritik vurma şansınız %12 artacaktır. Kara Unicorn hızı nedeniyle önemli bir pettir. Bu yüzden de hızlı saldırı yapabileceğiniz hançerler kullanımınız için uygundur. Zırh olarak avcı zırhı tercih edilmelidir. Böylelikle Maksimum HP si %12 artacaktır. Bazı arkadaşlar Tank olarak kullandıkları Kara Unicornlarının daha dayanıklı bir pet olması açısından Savaşçı zırhı giydirmeyi tercih etmekteler. Ben açıkçası bunu onaylamıyorum. Avcı zırhı ile petiniz hem daha hızlı hareket edecektir hem de %12 HP artışı kazanacaktır. Savaşçı zırhının tek getirisi bir miktar fazladan fiziksel defanstır ki bunun yanında ihmal edilebilir.

Zaten Kara Unicorn gibi mükemmel saldırı yetenekleri ve lanetleri olan bir peti tank olarak kullanmak da mantıksızdır. Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar Eğer bir tank sınıfıysanız Kara Unicornu rahatlıkla atakçı olarak yanınızda kullanabilirsiniz. Birlik olarak da maksimum HP de artış vermesi sizin açınızdan avantajlı olacaktır. Tank siz olduğunuzdan petinizin yeteneklerini de hasar almaması için kuvvetlendirmek yerine safkan bir atakçı olacak şekilde dağıtabilirsiniz. Eğer bir Terbiyeci sınıfında iseniz sınıfınıza has yetenek ve kutsamalar sayesinde Kara Unicornu çok daha yararlı olacak şekilde kullanabilirsiniz. Zindelik birliği gibi yetenekler Kara Unicornunuzu daha dayanıklı yapacaktır. Güç birliği ise daha fazla atak etkisi elde etmenizi sağlayacaktır. Terbiyeci sınıfları Kara unicornu ikincil pet olarak da kullanabilirler. Tank petiniz yaratığın verdiği hasar ile uğraşırken Kara Unicornunuz lanetlerini kullanıp yaratığı uyutabilir. Böylece bir tank [Birincil Petiniz], bir atakçı [Siz] ve bir debuffer [Kara unicorn] olarak verimli bir parti gibi yaratık kesebilirsiniz. Büyücüler açısından Kara Unicornunuzu tank olarak kullanabilirsiniz. Birlik olarak maksimum HP artırması her ne kadar ben tavsiye etmesem de Kara Unicornu Tank olmaya uygun bir pet yapar. Fakat MP ihtiyacı duyan büyücüler için Kara Unicorn Birliği çok da vazgeçilmez değildir. Bu durumda ruh taşlarını güç ve zindelik olarak tercih etmeli ve yeteneklerden fiziksel defansı da açmalısınız. Fiziksel defansı da artıracak olan Savaşçı zırhını da petinize donatabilirsiniz. Petin Üstlenebileceği Roller [Tank, Atakçı, Sihirli Atakçı, Şifacı] Aslında bir önceki konuda ayrıntılı olarak durumu anlattım. Kara Unicorn genel olarak atakçı rolünü üstlenir. Bunun için ruh taşlarından Güç ve isabet verenleri tercih etmeli ve yetenekleri de atakçıya uygun olarak vermelisiniz. Kara Unicornu atakçı yapmak için gereken bilgileri Cp dağılımını anlatacağım bölümde bulabilirsiniz. Eğer Kara Unicornu tank olarak kullanmayı planlıyorsanız; Zindelik ruh taşları kullanmayı da göz önüne almalı, zırh olarak savaşçı zırhı kullanmalı ve yeteneklerden de fiziksel defansa önem vermelisiniz. Yine de Kara Unicorn gibi hızlı saldırı yapan bir peti tank olarak kullanmamanızı tavsiye ederim.

Petin Üstleneceği Role Uygun Cp Dağılımı Kara Unicorn genel olarak atakçı olarak kullanıldığından Cp dağılımı genelde buna uygun olarak yapılmaktadır. Fakat Tank olarak da kullanılabilecek olan petimizin Cp lerinde buna uygun bir düzenleme de yapabiliriz. Safkan bir atakçı oluşturmak istiyorsak; petimizin saldırı yeteneklerine odaklanmak zorundayız. Tüm diğer petlerde olduğu gibi Kara Unicornun da Birlik yeteneğini açıldığı anda tamamen açmak durumundayız. Kara Unicorn da Birlik özelliği Maksimum HP yi artırdığı için önemli ve yararlıdır. Benim atakçı olarak petimizi geliştirmek istiyorsak açmanızı önerdiğim yetenekler; Uyanış: Fiziksel Atak Zayıf Nokta Delen Şarj Kaya Enerjisi Patlaması Yaratık Eşyalarında Eksper Birlik: Kara Unicorn Avcı Zırhı Kart: İsabet Ekspertiz: Hançer Güç Kutsaması Kara Unicorn yeteneklerinde 2 tane açıp-kapatabileceğiniz yetenek mevcut: Zayıf Nokta ve Görkemli Boynuz. Zayıf Nokta temel saldırılarda kritik hasar yaratma şansını artırırken Görkemli Boynuz temel saldırılarda hedefi hareketsizleştirme olasılığını artırır. Ben bu ikiliden sadece Zayıf Noktayı açmanızı tavsiye ediyorum. Böylece kritik vurma şansınız artacaktır. Diğer yetenek ile yaratığı uyutsanız dahi kesme süreniz kısalmayacağından Cp harcamanızı tavsiye etmiyorum. Fiziksel atak yeteneğini açmanız oldukça yararlıdır. Çünkü ataklarınızın etkinliğini artırır. Delen Şarj ve Kaya Enerjisi Patlaması oldukça yararlı aktif yetenekler açılması petinizin daha etkin ataklar yapmasını sağlayacaktır. 6 defa vuruş yapmasını sağlayan Kaya Enerjisi Patlaması oldukça yararlı bir yetenektir. Kart: İsabet yeteneğini açmak tamamen tercih meselesidir. Eğer Kara Unicornu kemere yerleştirirseniz isabet artışı sağlar. Avcı sınıfları için yararlı olabilir. Güç Kutsaması yine sizin tercihinize kalmış bir yetenektir. Petinize ekstradan her seviye için bir güç istatistiği ekleyecektir. Eğer petinizi tank olarak da kullanmak istiyorsanız bu yeteneklerin yanında Zindelik Kutsaması ve Uyanış: Fiziksel Defans yeteneklerini de açmalısınız.

Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri Delen Şarj: Belli bir uzaklıktan hedefe saldırır ve kanamasına yol açar. Hedefe 10 saniye boyunca hasarlar verir. Yararlı bir yetenektir. Açılması gerekir. Flaş Hızı: Belli bir uzaklıktan hedefe saldırır ve yüksek derecede hasar yaratır. Hedefi bayıltarak 2 saniyeliğine dondurabilir. Zayıf Nokta: Petin boynuzu sihirlenir ve hedefte temel ataklarda kritik hasar oluşturma oranını artırır. Oldukça yararlı bir yetenektir ve açılması gerekir. Görkemli Boynuz: Petin boynuzu sihirlenir ve hedefte temel ataklarda hareketsizleştirme olasılığı artar. Eğer petin isabetini artırmazsanız genelde boş geçecek bir yetenektir ve açılması çok gerekli değildir. Cehennem Lavı: Bir Alan Saldırısı yeteneğidir. Etki alanındaki yaratıklarda gölge hasarları yaratır ve yaratıkların isabet istatistiklerinde düşüş sağlar. Kara Enerji Patlaması: Yaratığınızın boynuzunu Karanlığın Güçleri ile sihirlendirir ve peşpeşe 6 tane ölümcül vuruş yapmasını sağlar. Yaratığa Biniş: Yaratığınızı binek olarak kullanmanızı sağlar. Avcı Kostümü: Bir avcı kostümü pete giydirildiğinde Maksimum HP %12 artar. Ekspertiz: Hançer: Eğer bir hançer yaratığa giydirilirse kritik vurma şansı %12 artar. Yaratım: Kara Unicorn İksiri: Kullanıldığında Birlik seviye 10 [HP +940] ile aynı etkiyi yaratan bir Kara Unicorn iksiri yaratır.

Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri Birlik: Birlik özelliğinin aktive edilmesi ile hem karakterin hem de petin maksimum HP istatistiği artar. 5. Seviyede 575, 10. Seviyede 940, 15. Seviyede ise 1305 ekstra HP verir. Kart Beceriklilik: Petiniz kemere yerleştirildiğinde oyuncunun Beceri istatistiğini +%12 artırır. Kart İsabet: Petiniz kemere yerleştirildiğinde oyuncunun İsabet istatistiğini +%12 artırır.