VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI



Benzer belgeler
VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

MODERN TAVLA KURALLARI

Tavla ve Bilimsel Düşünce Ali Nesin

Satranç, Tavla & Dama

Dünya satranç flampiyonu Kasparov la bir el satranç oynayacak olsan z, yüzde yüz yenilece inizi önceden kestirebilirsiniz. Kasparov a karfl hemen

era mars merba Dünyanın en yaygın ve en sevilen oyunlarından biri tavla Yüzlerce yıldır bu toprakların hem keyfi hem eğlencesi olmayı sürdürüyor.

TEMEL 1. GÜN 2. GÜN 3. GÜN

FAZ (FArklı Zar) Temmuz Umut & Yeşim Uludağ FAZ V Kişi Sayısı: 3 Yaş grubu: 8 yaş ve üstü Oyun Türü: Taş hareketi, strateji, olasılık

İSTAVDER TURNUVA KURALLARI

1. TAKIMIN YÖNETİMİ VE EĞİTİMİ

Pi Sayısıyla Oyun Oynayalım

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

BCO652 - Oyun Prototipleme

OYUNLAR TEORİSİNİN MADEN ARAMALARINA UYGULANMASI

Açık Çevrim Kontrol Açık Çevrim Kontrol

Language: English / Turkish

Döküman Bilgisi Departman İletişim - HİF Başlık NHSL Final Organizasyonu Brief Konu NHSL Final etkinlikleri Tarih 11 Nisan 2011 Durum Taslak

THOMAS LİDERLİK & ZAMAN YÖNETİMİ EĞİTİMİ

Fantazya (Dört-el-açık) Okan Zabunoğlu

DAHA (DAiresel HAreket)

ZEKA Oyunları Turnuvaları

İstenen Durum Olasılık Tüm Durum 12

KLÜ DEN SAGLIK OKURYAZARLIGI EGITIM SEMINERI

TAKIM & OYUNCU HAFTALIK BİLGİLENDİRME RAPORU

C Emlak Ticareti Oyunu C

Ders 2: Küme Teorisi, Örnek Uzay, Permütasyonlar ve Kombinasyonlar

Orta Doğu Teknik Üniversitesi. Robot Topluluğu

DOUBLE SQUEEZE (Çift Sıkıştırma)

Aygaz. 28 Ekim Oyak Yatırım Araştırma ENDEKSE PARALEL GETİRİ %

dünyanın ihtiyaç duyduğu sosyal sorumluluk bakış açısına sahip liderler

Deutsche Bank YAYILMA VARANTLARI

Stratejik Pazarlama 2. Hafta. Doç. Dr. Hayrettin Zengin

D V O N N Kris Burm G I P F

SATRANÇ EĞİTİM & BOYAMA KİTABI. Dr. Olgun Kulaç

BERK TUĞRA ÇALIŞKAN SATRANÇ SPOR KULÜBÜ DERNEĞİ 2. ELO SATRANÇ TURNUVASI YÖNERGESİ

Basketbol müsabakaları iki hakem tarafından yönetilir. Misafir takım sahayı seçme hakkına sahiptir. Her devreden sonra saha değişimi yapılır.

Bölüm 5. Çevre Unsurlarının Ölçülmesi ve Durum Belirleme Matrisleri Ülgen&Mirze Genel Çevre Ölçümleme Teknikleri

KURUMLARARASI OYUNLAR & YARIŞMALAR & ETKİNLİKLER

Olasılık (Probability) Teorisi

EŞLİ 101 TURNUVASI OYUN KURALLARI I-TAKIMLARIN OTURMA DÜZENİ :

T E M E L B Ü Y Ü M E İ

Katılımcılar, 19 Mart 2016, Cumartesi saat 10:00 itibariyle turnuva mekanına kabul edilmeye başlanacaktır.

Endüstri Mühendisliğini düşünerek tanıyın...

Temel Finans Matematiği ve Değerleme Yöntemleri Dönem Deneme Sınavı

Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacını da belirtiniz:

Pay Vadeli İşlemleri Eğitimi Yepyeni bir piyasanın yepyeni yatırımcıları olmaya hoş geldiniz.

İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİ

DÖRDÜNCÜ SANAYİ DEVRİMİ NİN (ENDÜSTRİ 4.0) İŞ GÜVENLİĞİ ÖNLEMLERİ PROAKTİF YAKLAŞIMINDAKİ YERİ YÜKSEKTE ÇALIŞMA VE VİNÇ GÜVENLİK SİSTEMİ 08/11/2017

Rafine. 360 Hizmet Özünde tutku var. Hızlı Güçlü Sanatsal Yenilikçi. İşi bilen yapar! Farabians Strategy #araştır. Rafine Video #derinleş

Tavla ve Bilimsel Düflünce

13.ANGORA KUPASI FUTBOL FİKSTÜRÜ

DÖRDÜNCÜ SANAYİ DEVRİMİ NİN (ENDÜSTRİ 4.0) İŞ GÜVENLİĞİ ÖNLEMLERİ PROAKTİF YAKLAŞIMINDAKİ YERİ YÜKSEKTE ÇALIŞMA VE VİNÇ GÜVENLİK SİSTEMİ 08/11/2017

Yoksul, ayakkabı zengin araba peşinde

FOREX TEMEL KAVRAMLAR

Bir tavla maç 5 te biter. Yani 5 oyun kazanan ilk oyuncu

Akademik Rapor Hazırlama ve Yazışma Teknikleri

10. DENİZDE ÇATIŞMAYI ÖNLEME

ISL 303 FİNANSAL YÖNETİM I

Aşağıda ara sınavın cevaplarını ve öğrenciler soruları yanıtlamaya çalışırken yaptıkları bazı ortak yanlışların listesini bulabilirsiniz.

E-Ticaret Kiti Satış Ortaklığı Tavsiyeleri

Pokerin Matematiği açık oyun renk

ACİL DURUM (TAHLİYE)

Bernoulli Denklemi, Basınç ve Hız Yükleri Borularda Piezometre ve Enerji Yükleri Venturi Deney Sistemi

TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ. (Fen ve Teknoloji - Fizik, Kimya, Biyoloji - ve Matematik) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

ÇOCUK HÜKÜMLÜLERE AİT MÜDDETNAME DÜZENLENMESİ:

Sosyal Medya Reklamlarının. 5 Altın Kuralı

ENDÜSTRİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ İMALAT YÖNTEMLERİ-I

KISA MESAFEDE SONUÇLANDIRMA(FINISHING)

İSTİHDAM VE SOSYAL UYUM İÇİN DİJİTAL BECERİLER

Eleman Yetiştirmenin Maliyeti Eleman Kaybetmenin Maliyeti.

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

YATIRIM Odev 3: Vadeli I slem S ozle smesi (Futures)

Veri toplama ve kontrolör sistemleri elektrik, elektronik, mekanik ve bilgisayar tabanlı tüm askeri,tıp,araştırma ve endüstriyel üretim sistemlerinin

Bisküvi. Bakliyat & Mercimek. Helal gıda üreticileri Cezayir de markanızı tanıtıyoruz

Hayalindeki Kadını Kendine Aşık Etmenin 6 Adımı - Genç Gelişim Kişisel Gelişim

MERCEKLER 1 R 1 ± 1 n = F. MERCEKLER Özel ışınlar:

Olas l k hesaplar na günlük yaflam m zda s k s k gereksiniriz.

KAPI SABİTLEME KİLİT SİSTEMİ TEKNİK ÖZELLİKLER

YORULMA HASARLARI Y r o u r l u m a ne n dir i?

Talebin fiyat esnekliği talep edilen miktarın malın kendi fiyatındaki değişimine olan hassasiyetini ifade eder.

Kur Riski Yönetimi ve VOB Uygulaması. Mert ÖNCÜ

Uzm. Dr. Yusuf Ali ALTUNCI Ege Ünv. Tıp Fak.Acil Tıp A.D

Hazırlık çalışmaları. Takım toplanıyor

Y N G. Kris Burm G I P F

Out of Home. Afiş tasarımı. Önemli tasarım unsurları

Master Tanıtım Sunumu

1. 4 kız ve 5 erkek öğrenci; a) kızların tümü bir arada olacak şekilde kaç türlü sıralanabilir?

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BEDEN EĞİTİMİ BÖLÜMÜ REKTÖRLÜK KUPASI FAKÜLTELER ARASI ÖĞRENCİ TURNUVALARI GENEL KURALLARI

TOEFL Hakkında Herşey!

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Transkript:

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI Ders 0 OYUN TÜRLERİ ve TANITIM Osman F. Güner

Referans Pozisyonu Nedir? Bir maç sırasıda karşınıza sık sık çıkabilecek bir pozisyonun detaylı analizi Oyuncu bu analiz sonuçlarını hatırlayarak maç sırasında benzeri bir pozisyonda en doğru Vido kararını alabilir On derslik bir seri ile Vido kararı için referans pozisyonlar eğitimi, Başkent Tavla Derneği için geliştirilmiştir

Kaynak Bu 10-derslik eğitim programı, tümüyle Kit Woolsey in bir kitabının sunum halinde tercüme edilmesinden oluşmuştur Kaynak: The Backgammon Encyclopedia, Vol 1; Cube Reference Positions, Gammon Press, 20002, Arlington, MA, USA Poziston analizleri, Snowie yazılımının en yüksek hassaslıktaki rolloutu ile yapılmıştır Pozisyonlar, Vido kararının değişebileceği eşik noktası çevresinde odaklanmıştır Varılan Vido kararları Kit Woolsey tarafından detaylı bir şekilde yorumlanmıştır

Vido Kübü Referans Pozisyonları 1. Ders Blitz Oyunları 2-3. Ders Tutma (holding) Oyunları 4. Ders Demirleme (anchor) Oyunları 5. Ders Kapı (priming) Oyunları 6. Ders Geri Oyunlar 7. Ders Kırık Pul Oyunları 8. Ders İçerme (containment) Oyunları 9. Ders 1 Noktası Sonrası Oyunlar 10. Ders Yarış (races) Oyunları

Oyun türleri Tutma Oyunları 5-Noktasından tutma oyunu 4-Noktasından tutma oyunu Bar-noktasından tutma oyunu

Oyun türleri Ankor Oyunları Ankor Oyunu Derin Ankor Oyunu As-noktası Oyunu

1 - Blitz Örnek Pozisyon B: 5-2 13/8 24/22 S: 5-5 6/3*(2) 6/1*(2) B: 6-3 gele S:? Siyah Vido çekmeli B:? Beyaz reddetmeli 18 Referans pozisyonu

1 - Blitz Blitz oyunu, taraflardan birinin çok iyi bir zarla bir yada iki rakip pullarını kırması ve iç kapıları alması yada alma tehdidi ile oluşur Mars yüzdesi çok yüksektir Oyun türü yüksek uçuculuk içerir... Yani bir zarla oyunun lideri değişebilir

2 - Tutma (Holding) Örnek Pozisyon S:? Siyah Vido çekmeli B:? Beyaz kabul etmeli 43 Referans pozisyonu

2 - Tutma Siyah arka pullarını kurtarmış ve yarışta önde gider Ancak hala boşaltması gereken Orta noktası ve belki başka bir noktası daha vardır Açık vermeden bu noktaları boşaltabilirse oyunu kazanacak Beyaz ise gelişmiş bir demirli nokta (ankor) ile Siyahın açık vermesini bekler Yüksek bir-iki çiftle yarışa ortak olabilir

3 - Demirleme (Ankor) Örnek Pozisyon S:? Siyah Vido çekmeli B:? Beyaz kabul etmeli 26 Referans pozisyonu

3 - Demirleme Siyah arka pullarını kurtarmış ve yarışta önde gider Ancak hala boşaltması gereken Orta noktası ve belki başka bir noktası daha vardır Açık vermeden bu noktaları boşaltabilirse oyunu kazanacak Beyazın ise bir demirli noktası (ankor) ile Siyahın açık vermesini bekler Ankor derinleştikçe, Beyazın kırma ümidi artar

4 - Kapılama (Priming) Örnek Pozisyon S:? Siyah Vido çekmemeli 22 Referans pozisyonu

4 - Kapılama Siyah yarışta önde ancak altı atması lazım Siyah 18 pipden sonra iç bordunu bozmak zorunda kalacak Bu arada altı atabilse bile öbür pulunuda çıkması gerekiyor Bu durumda Vido çekmeden önce bir iki tur beklemesi daha doğru Beyaz Vidoyu kabul edecek

5 Geri Oyunu Örnek Pozisyon S:? Siyah Vido çekmemeli 20 Referans pozisyonu

5 - Geri Oyunu Siyah hala favori olmayabilir ama mars şansı olması durumu dengeliyor Uçuculuk az olduğu için Siyah Vido çekmeden önce bekleyebilir Geri oyunlarında Vido çekmek için çok dar bir pencere vardır Örnek pozisyon 1-2 geri oyunudur 1-3 (ve 2-3) geri oyunları defans için en kuvvetlisidir

6 Kırık Pul Örnek Pozisyon S:? Siyah Vido çekmemeli 20 Referans pozisyonu

6 Kırık Pul Beyaz 16 pip önde İçeri girer ve kırarsa bir anda oyunda favori olur Buna karşılık Beyaz bir kaç tur gele atarsa Siyah favori olur Ortalama Beyaz iki yada üç turda içeri girecek Beyazın iç bordu kapalı olduğu için Siyahım mars olma ihtimalide var Vido zamanlaması önemli

7 İçerme (Containtment) Örnek Pozisyon S:? Siyah Vido çekmeli B:? Beyaz reddetmeli 12 Referans pozisyonu

7 İçerme Beyaz toplamaya başladıktan sonra açık verir, kırılır, ve kendini 6-kapı arkasında bulur Siyah, 6-Kapı kurma çabası içindeyken hangi aşamada Vido çekmelidir

8 As Noktası Sonrası Örnek Pozisyon S:? Siyah Vido çekmeli B:? Beyaz kabul etmeli 14 Referans pozisyonu

8 As Noktası Sonrası Beyaz toplamaya başladıktan sonra açık verir, kırılır, ve kendini kapalı iç bord karşısında bulur Siyah derhal Vido çekecektir Hangi şartlarda Beyaz Vidoyu kabul etmelidir? Hangi şartlarda reddetmelidir?

9 Yarış Örnek Pozisyon S:? Siyah Vido çekmeli B:? Beyaz kabul etmeli 35 Referans pozisyonu

9 Yarış Yarışda Vido kararı için en önemli veri pip sayısı farkıdır İç bordun boşluksuz olması vs gibi faktörler de katkıda bulunur Orta yada uzun yarışlar için %10 luk pip farkı Vido çekmek için yeterlidir Geriden gelen ise yukarıdaki rakkamın 2 pip üstüne kadar Vidoyu kabul edebilir

Vido Kübü Referans Pozisyonları 1. Ders Blitz Oyunları 18 Referans Pozisyonu 2 3. Dersler Tutma (holding) Oyunları 43 Referans Pozisyonu 4. Ders Demirleme (anchor) Oyunları 26 Referans Pozisyonu 5. Ders Kapı (priming) Oyunları 22 Referans Pozisyonu 6. Ders Geri Oyunlar 20 Referans Pozisyonu 7. Ders Kırık Pul Oyunları 20 Referans Pozisyonu 8. Ders İçerme (containment) Oyunları 12 Referans Pozisyonu 9. Ders 1 Noktası Sonrası Oyunlar 14 Referans Pozisyonu 10. Ders Yarış (races) Oyunları 35 Referans Pozisyonu