Bu aktivite iki öğrenciyle en iyi şekilde yerine getirilir; biri topu tutmak için diğeri hesap makinesindeki start ı seçmek için.



Benzer belgeler
Uzaklık eşleştirme, gerçek dünyadaki uzaklık ve zaman kavramını tanıtır Ya da daha kesin olarak zamana karşı uzaklık kavramını.

ETKĐ LĐĞĐ ADI - Kaydıraktan Kayma (Speedy Slide) Öğretmenler için notlar

ETKĐ LĐĞĐ ADI: Pilleri Seri Bağla

ETKĐ LĐĞĐ ADI: Meyve Pili. * Ölçüm * Veri Toplama * Veri Analizi * Deneysel Tasarım * Değişim Hızı * Fiziksel Bilim

Öğr. Gör. Serkan AKSU

Şekil 8.1: Cismin yatay ve dikey ivmesi

Bir boyutta sabit ivmeli hareket..

Q7.1. Bir elma aşağı doğru serbest düşme hareketi yapmaktadır.

DENEY 1. İncelenmesi. Süleyman Demirel Üniversitesi Fen Edebiyat Fakültesi

DİNAMİK (2.hafta) Yatay Hareket Formülleri: a x =0 olduğundan ilk hız ile yatay bileşende hareketine devam eder.

Bölüm 2. Bir boyutta hareket

Bölüm-4. İki Boyutta Hareket

EĞİK ATIŞ Ankara 2008

DENEY 2 SABİT İVME İLE DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET VE DÜZLEMDE HAREKET

Cebirsel Fonksiyonlar

KOÜ. Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği ( 1. ve 2. Öğretim ) Bölümü Dinamik Dersi (Türkçe Dilinde) 1. Çalişma Soruları / 24 Eylül 2017

V = g. t Y = ½ gt 2 V = 2gh. Serbest Düşme NOT:

eğim Örnek: Koordinat sisteminde bulunan AB doğru parçasının

2 TEK BOYUTTA HAREKET

Şekil 6.1 Basit sarkaç

Chapter 9. Elektrik Devreleri. Principles of Electric Circuits, Conventional Flow, 9 th ed. Floyd

A) DENEY NO: HT B) DENEYİN ADI: Doğrusal Isı İletimi Deneyi

6. DENEY Alternatif Akım Kaynağı ve Osiloskop Cihazlarının Kullanımı

elde ederiz

GPS NAVI GASYON SI STEMI

MAT101 MATEMATİK I BÖLÜM 3 FONKSİYONLAR

Ev aletinizi geleceğe bağlayın. Quick Start Guide

DENEY 2 SABİT İVME İLE DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET VE DÜZLEMDE HAREKET

1. BÖLÜM Polinomlar BÖLÜM II. Dereceden Denklemler BÖLÜM II. Dereceden Eşitsizlikler BÖLÜM Parabol

Harita güncelleme direktifleri

G = mg bağıntısı ile bulunur.

A. İşlem Kontrol Paneli

ELEKTRİK-ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ

DENEY 3 ATWOOD MAKİNASI

HT-350 ISIL İLETKETLİK EĞİTİM SETİ DENEY FÖYLERİ

GPS NAVIGATION SYSTEM QUICK START USER MANUAL

DS150E Kullanıcı El Kitabı. Dangerfield June V3.0 Delphi PSS

Ev aletinizi geleceğe bağlayın.

2000 de Programlarla Çalışmalar

KULUÇKA PRG. VERSION KULLANMA KLAVUZU

COSMOSWORKS İLE DÜŞME ANALİZİ

Leica DISTO D3a / BT Çok fonksiyonel, hassas ölçüm imkanı

ISI ĠLETĠM KATSAYISININ TESPĠTĠ DENEY FÖYÜ

İşletme Fakültesi Bil. Kullanımı Ders notları 2

Çok kanallı analizör deneylerinin ilk aşaması olan enerji kalibrasyonu incelenecektir.

ÖĞRENME ALANI TEMEL MATEMATİK BÖLÜM TÜREV. ALT ÖĞRENME ALANLARI 1) Türev 2) Türev Uygulamaları TÜREV

KMU MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ ELETRONİK LABORATUVARI DENEY 1 OSİLOSKOP KULLANIMI

KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI. MAYA ile Animasyon

DENEY FÖYÜ 4: Alternatif Akım ve Osiloskop

Q6.1. Motor. Kablo. Asansör

SÜREKLİ RASSAL DEĞİŞKENLER

Teknosem ANASAYFA. Program komut butonları ve program zaman parametrelerinin bulunduğu sayfadır.

Aplikasyon Klavuzu (V )

A1FX MT4 İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu

NAVİGASYON KULLANIM KILAVUZU.

AC DEVRELERDE BOBİNLER

OYAK YATIRIM FX Meta İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği Bölümü GEÇİCİ OLAYLARIN İNCELENMESİ

PlayOnMac Dowload System Preference Security&Privacy clickthelocktomakechnages (değişiklik yapmak için kilidi tıklayın) Allow apps downloaded from:

Ev aletinizi geleceğe bağlayınız.

FRANCK HERTZ DENEYİ (CIVA TÜPLÜ 1. BİLGİSAYAR ORTAMINDA SONUÇ ALMAK İÇİN; DENEYİN YAPILIŞI:

DENEY 1 SABİT HIZLA DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET

Bölüm: Matlab e Giriş.

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3

KİNEMATİK TEKNOLOJİNİN BİLİMSEL İLKELERİ

HARRAN ÜNIVERSITESI EĞITIM FAKÜLTESI 2. DÖNEM VIZE SINAVI

TEK FAZLI KONTROLLU VE KONTROLSUZ DOĞRULTUCULAR

ÜNİTE. MATEMATİK-1 Yrd.Doç.Dr.Ömer TARAKÇI İÇİNDEKİLER HEDEFLER DOĞRULAR VE PARABOLLER

Mühendislik Mekaniği Statik. Yrd.Doç.Dr. Akın Ataş

HT-350 TERMAL İLETKETLİK EĞİTİM SETİ DENEY FÖYLERİ

DENEY 0. Bölüm 1 - Ölçme ve Hata Hesabı

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

P-touch Transfer Manager Kullanmı

DENEY 9: JFET KARAKTERİSTİK EĞRİLERİ

KAÇAK AKIM RÖLESİ. Sayfa 1

DENEY 1 - SABİT HIZLA DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET

ALTERNATĐF AKIM (AC) I AC NĐN ELDE EDĐLMESĐ; KARE VE ÜÇGEN DALGALAR

TL-WPS510U PRINT SERVER KURULUM DÖKÜMANI

Türkçe. Giriş. Özelliklere Genel Bakış

BIOS açılış sırasını değiştirme sayfasından alınma bir kılavuz.

KOÜ. Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği ( 1. ve 2. Öğretim ) Bölümü Dinamik Dersi (Türkçe Dilinde) 2. Çalişma Soruları / 21 Ekim 2018

ÜRETİM SÜREÇLERİNİ GÖZLEMLEMEK VE KONTROL ETMEK İÇİN KABLOSUZ ÇÖZÜM

DENEY 4. Rezonans Devreleri

Ders Materyali. Matematik ve Fizik arasındaki parabol - Yatay atma durumunda

ALTERNATİF AKIMIN DENKLEMİ

ISI İLETİM KATSAYISININ BELİRLENMESİ DENEYİ

T.C. AMASYA ÜNİVERSİTESİ TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ ELEKTRİK-ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ EEM207/ GEEM207 ELEKTRONİK-I LABORATUVARI DENEY RAPORU

m = m = m = 1 Kısa Mesafe Maskesi Kullanın. Dedektörle Reflektör arasında net bir görüş hattı sağlayın

HIZLI KULLANMA KLAVUZU

AutoCAD 2011 Kurulumu

Üç Boyutlu Uzayda Koordinat sistemi

GRAFİK ÇİZİMİNDE ÖNEMLİ NOKTALAR

Türkçe. VideoCAM GE111 özellikleri. VideoCAM GE111 in Kurulumu. 1 Snapshot (Çekim) Tuşu. 2 LED Göstergesi. 3 Objektif

AERODİNAMİK KUVVETLER

EŞ POTANSİYEL VE ELEKTRİK ALAN ÇİZGİLERİ. 1. Zıt yükle yüklenmiş iki iletkenin oluşturduğu eş potansiyel çizgileri araştırıp bulmak.

Deney 32 de osiloskop AC ve DC gerilimleri ölçmek için kullanıldı. Osiloskop ayni zamanda dolaylı olarak frekansı ölçmek içinde kullanılabilir.

Asus Live Update programı ile Bios güncelleme. ASUS Live Update programını çekmek için tıklayınız... BIOS Güncelleme ve My Logo:

MAKSİMUM-MİNİMUM PROBLEMLERİ

BÖLÜM 1: MADDESEL NOKTANIN KİNEMATİĞİ

Transkript:

ETKĐ LĐĞĐ ADI: Zıplayan Top Öğretmen için otlar Kavramlar Đncelenen fonksiyon: Parabolik Serbest düşme ve zıplayan (sıçrayan) nesneler gibi gerçek dünya kavramları, yerçekimi ve sabit ivme parabolik fonksiyon örnekleridir. Bu aktivite sıçrayan topun davranışını tanımlayan, kuadratik Y = A(X-H) 2 + K denklemindeki A katsayısını, zamanı ve yüksekliğin değerini araştırır. Malzemeler - hesap makinesi (geçerli modeller için 2. sayfaya bakın) - CBR 2 TM hareket detektörü - unit-to-cbr 2 TM ya da I/O-unit-to-unit kablo - EasyData uygulaması ya da RANGER programı - Büyük (9 inç) oyun sahası topu - TI ViewScreen TM ekran (seçime bağlı) Hatırlatmalar Bu aktivite iki öğrenciyle en iyi şekilde yerine getirilir; biri topu tutmak için diğeri hesap makinesindeki start ı seçmek için. Etkin veri toplamak için 6-9. sayfalardaki hatırlatmalara bakın. Çizim zıplayan top gibi görünmelidir. Öyle görünmezse, CBR 2 TM hareket detektörü karesel olarak topta hedeflenecek şekilde, örneği tekrarlayın. Büyük bir top önerilir. Tipik Çizim Bir nesne bırakıldıktan sonra, (hava direncini ihmal edersek) sadece yer çekimine bağlı olarak hareket eder. Bu yüzden A, yer çekimi ivmesine bağlıdır; -9.8 m/s 2 (-32 feet/s 2 ). - işareti ivmenin aşağı doğru olduğunu gösterir. A nın değeri yaklaşık yerçekimi ivmesinin yarısıdır; -4.9 m/s 2 (-16 feet/s 2 ).

Tipik Cevaplar 1. süre (örneğin başlangıcından beri); saniye; yükseklik / topun yerden yüksekliği; metre ya da feet. 2. topun yerden ilk yüksekliği (tepeler (peaks) her sıçramanın maksimum yüksekliğini gösterir); yer y=0 ile gösterilir. 3. Bu aktivite için Mesafe-Zaman eğrisi CBR 2 TM hareket detektöründen topa olan uzaklığı göstermez. Topun zıplaması mesafe verisini çok arttırır öyle ki; topun davranışını öğrenci daha iyi algılar. Grafikteki y=0 verisi gerçekte, top yere çarptığında, CBR 2 TM hareket detektöründen en uzak olduğu noktayı gösterir. 4. Öğrenciler anlamalıdır ki; x ekseni zamanı göstermektedir, yatay mesafeyi değil. 7. A=1 için grafik hem ters çevrilmelidir hem de eğriden daha belirgin (broader ) olmalıdır. 1. A<-1 2. yukarı konkav parabol; aşağı konkav; doğrusal 12. aynı; matematiksel olarak, A katsayısı parabolun eğrilik derecesinin miktarını gösterir; fiziksel olarak, A bütün zıplamalar boyunca sabit kalan yerçekimi ivmesine bağlıdır. Đleri Topun geri sıçrama (rebound) hareketi (verilen zıplama için maksimum yükseklik) y=hp x yaklaşımı ile bulunur. y geri sıçrama yüksekliği h topun bırakıldığı yükseklik p topun ve yer yüzeyinin karakteristiklerine bağlı bir sabit x zıplama sayısı Verilen bir top ve başlangıç yüksekliği için; her ardışıl zıplama için geri sıçrama yüksekliği üssel olarak azalır. x=0, y=h iken y-kesişim noktası başlangıçtaki bırakma yüksekliğini gösterir. Đstekli öğrenciler toplanan veriyi kullanarak, bu denklemdeki katsayıları bulabilirler. Farklı bir ilk yükseklik, farklı bir top veya zemin için aktiviteyi tekrarlayınız. Manuel olarak eğriyi uydurduktan sonra, öğrenciler veriyi en iyi modelleyen fonksiyonu bulmak için regresyon analizini kullanabilirler. L1 ve L2 listelerindeki kuadratik bir regresyonu gerçekleştirmek için, hesaplayıcının çalışma prosedürünü takip edin. Ekler (Extensions) Herhangi seçilen zaman aralığı için, yerdeğiştirmeyi vererek (katedilen net mesafe) hız-zaman grafiğini birleştirin. Herhangi bir tam sıçrama için yerdeğiştirmenin sıfır olduğuna dikkat edin (top yerde başlar ve biter).

Veri Toplama 1) Test sıçrayışı ile başlayın. Topu düşürün (atmayın). Hatırlatmalar: CBR 2 TM hareket detektörünü en yüksek top sıçrama yüksekliğinin en az 0.5 metre yukarısına yerleştirin. Sensörü doğrudan topun üzerine tutun ve temiz bölgede hiçbir şeyin olmamasına dikkat edin (bakınız Sayfa 7). 2) EasyData uygulamasını ya da Ranger programını çalıştırın. 3) EasyData kullanıcıları: Setup menüsünden, 4:Ball Bounce ı seçin ve sonra Start ı seçin (ZOOM a basın). Genel komutlar görüntülenecektir. Top sıçraması otomatik olarak ayarları dikkate alacaktır. Ranger kullanıcıları: Ana menüden 3: Application ı seçin. Uzaklık birimlerini seçin, daha sonra 3:Ball Bounce ı seçin. 4) Bir kişi sensörü topun altına tutarken, diğer bir kişiye hesap makinesini ve CBR 2 TM hareket detektörünü tutturun. 5) Start ı seçin (ZOOM a basın). CBR 2 TM hareket detektörü ötmeye başlayınca topu bırakın ve daha sonra geri adım atın. (Eğer top yan tarafa sıçrarsa CBR 2 TM detektörünü doğrudan topun üzerinde tutacak şekilde hareket edin, fakat hareket detektörünün yüksekliğini değiştirmemeye dikkat edin.) 6) Ötme durduğunda, toplanan veri hesap makinesine transfer edilir ve uzaklık-zaman grafiği görüntülenir. 7) Grafik iyi görünmüyorsa, Main Start ı seçerek örneği tekrar başlatın. Grafiğe çalışın. Aktivite sayfasındaki 1. ve 2. soruları cevaplayın. 8) Top sıçramasının uzaklık verisini otomatik olarak sıçrattığını gözlemleyin. 3. ve 4. soruları cevaplayın. Sıçramanın uzaklık-zaman grafiği bir parabol oluşturur. 1) Grafik Trace modundadır. tuşuna basarak ilk iyi sıçramanın tepe noktasını belirleyin extra gürültünün olmadığı iyi bir çizim. Aktivite sayfasındaki 5. soruyu yanıtlayın.

2) Ana ekrana dönmek için Main i seçin. Quit i seçin ve EasyData dan çıkın. 3) Đkinci dereceden Y=A(X-H) 2 + K denkleminin tepe şekli bu analiz için uygundur. Y= e basın. Y= editöründe seçilmiş herhangi bir fonksiyonu kapatın. Yn=A*(X-H)^2 + K denkleminin tepe formunu girin. Đkinci dereceden Y=A(X-H) 2 + K denkleminin tepe şekli bu analiz için uygundur. e basın. Y= editöründe seçilmiş herhangi bir fonksiyonu kapatın. Yn=A*(X-H)^2 + K denkleminin tepe formunu girin. ot: Hesap makinenizde grafik dönüşümü uygulaması yüklüyse, grafik ekranında katsayı değerlerini doğrudan değiştirerek bu daha kolay bir şekilde yerine getirilebilir. (TI-89, TI-89 Titanium, TI-92 Plus veya Voyage TM 200 grafik dönüşümü uygulaması yoktur.) TI-89, TI-89 Titanium, TI-92 Plus veya Voyage TM 200 kullanıcıları yn(x) = a*(x+h)^2+k Girin. 4) Home ekranında, K değişkenindeki yükseklik için 5. soruda kaydettiğiniz değeri depolayın; H değişkenindeki karşılık gelen değeri depolayın; A değişkenine 1 depolayın. Örneğin (TI-83 & TI-84 ailesi kullanıcıları): Şeklinde tuşları kullanarak K=4, H=2.5 ve A=1 olacak şekilde değişkenlere değerleri atayınız. Tavsiye (tüm kullanıcılara): Başlangıçta, çizilmekte olan fonksiyonu görmek ve aynı grafikte toplanan veriyi saklamak için pencere ayarlarının maksimum y değerine artırmak isteyebilirsiniz. 5) a basarak grafiği görüntüleyin. 6. ve 7. soruları yanıtlayın. 6) A=2, 0, -1 deneyin. 8. sorudaki tablonun ilk bölümünü tamamlayın ve 9. soruyu yanıtlayın. 7) Đyi bir grafik eğrisine sahip oluncaya kadar A için en iyi değerinizi seçin. 8. sorudaki tabloya A için seçtiğiniz değeri kaydedin. 8) Aktiviteyi tekrarlayın fakat bu kez son (en sağdaki) tam sıçramayı seçin. 10., 11. ve 12. soruları yanıtlayın. Đleri 1) Veri toplamayı tekrarlayın, fakat tek bir parabol seçmeyin. 2) Her ardışık sıçrama için zamanı ve yüksekliği kaydedin.

3) Her ardışık sıçrama için yükseklikler arasındaki oranı belirleyin. 4) Bu oranın önemini açıklayın. Veri Toplama 1) x-ekseni boyunca hangi fiziksel özellik gösterilmektedir?... birimleri nelerdir?... x-ekseni boyunca hangi fiziksel özellik gösterilmektedir?... birimleri nelerdir?... 2) Çizimdeki en yüksek nokta neyi göstermektedir?... 3) Top sıçrama uygulaması neden çizimi döndürmektedir (flip)?... 4) Çizim neden topu yer boyunca sıçrıyormuş gibi gösteriyor?... 5) Đlk tam sıçrama için maksimum yükseklik ve karşılık gelen zamanı kaydedin. 6) A=1 için olan grafik ilk tamamlanmış sıçramadan alınan veriler ile eşleşti mi? 7) Neden öyle? Neden öyle değil? 8) Aşağıdaki tabloyu tamamlayın. A Veri grafiği ve Yn grafiği nasıl karşılaştırılır? 1 2 0-1 9) A nın pozitif değerde olması neyi gösterir? A nın negatif değerde olması neyi gösterir?... A nın sıfır değerde olması neyi gösterir? 10) En son tam sıçrama için maksimum yüksekliği ve karşılık gelen zamanı kaydedin... 11) En son tam sıçrama için A nın daha büyük mü daha küçük mü olduğunu düşünüyorsunuz?.. 12) A nasıl kıyaslandı?... A nın neyi temsil ettiğini düşünüyorsunuz?...