SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI



Benzer belgeler
SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

SOLĐD EDGE KOMUTLAR FEATURES KOMUTLARI

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

Skecher (Çizim) Komutları

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI

5. Hafta. Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı

MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK :

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?

Makine Teknolojisi Alanı Endüstriyel Kalıp Dalı

131 Draw ARC Draw Arc arc Arc Arc ı Tanımlayan Geometrik Özellikler: Şekil Points Kullanımı arc Şekil 3.37.

Konu 03 : Seçim ve Modify komutları

3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI

7. Hafta. Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı

Sonsuz uzunlukta düzenleme çizgisi oluşturmak için kullanılır.

AUTOCAD: Çizim Limitleri

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

22. Ölçü ve Kot Eklemek

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

Masa Örneği (standard primitives)

(AUTOCAD-I) DERS NOTLARI

MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING)

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI

Basit Parça Modelleme

16. Kesit ve Cephe Aracı

SKETCH (TASLAK) KOMUTLARI İLE 2 BOYUTLU ÇİZİM

Page 1. b) Görünüşlerdeki boşluklar prizma üzerinde sırasıyla oluşturulur. Fazla çizgiler silinir, koyulaştırma yapılarak perspektif tamamlanır.

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA

TEKNİK RESİM. Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı.

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ELEKTRİK PROJE ÇİZİM KURSU DRAW (ÇİZİM) KOMUTLARI

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

3. Bölüm DRAW (ÇİZİM) VE MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) MAKİNE TEKNOLOJİSİ KATI YÜZEY MODELLEME VE GÖRSELLİK

Autocad 2015 Genel Görünümü

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

M O D E L L E M E A L I Ş T I R M A L A R I CAD

Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

AutoCAD Temrini (giriş seviyesi)

14. BÖLÜM. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM: AUTOCAD version: 2007

Draw çiz demektir. line (hat,çizgi) ile başlar. Şekil çizmek için kullanılır.

New Project. User guide

ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM-I ( AUTOCAD ) DERS NOTLARI

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Perspektifler

Rectangle. Dikdörtgen çizimi için kullanılan komuttur

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I

Çizim komutlarının bulunduğu Create menüsü

INVENTOR DERS NOTLARI

AUTOCAD: Komut Anlatımı

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme

SOLİDWORKS PROGRAMI İLE BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM KURS PROGRAMI

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM

GÖRÜNÜŞLER. Bir nesneyi daha iyi resmedebilmek için Görünüşlerden yararlanılır.

Balıkesir Özel Serper Bilgisayar Kursu Ders Notları

TEMEL ÇĐZĐM VE OBJE OLUŞTURMA ĐŞLEMLERĐ

MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI GEMİ YAPIMI GEMİ MODELİ ÖLÇÜLENDİRMESİ

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

12. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

NETCAD GIS. Dr. Cemal Sevindi

Bursa Nilüfer Atatürk Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi Makine Teknolojisi Alanı Endüstriyel Kalıp Dalı Sac Metal Kalıpları Dersi 3D Kalıp Tasarım

Mühendislik Mekaniği Statik. Yrd.Doç.Dr. Akın Ataş

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI

A ve B düğüm noktalarında X yönündeki yer değiştirmeleri ve mesnet reaksiyonlarını bulunuz.

BİLGİSAYARLA MİMARİ PROJE ÇİZİMİ DERSİ. Katman oluşturarak kapı ve pencere çizmek Bilgisayarla merdivenleri çizmek

01. Temel Çizim Komutları

Autocad genel anlamda; tasarımlarınızı ve çizimlerinizi bilgisayarda hatasız ve istenilen hassasiyette yapabilmenize olanak sağlayan bir

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI

DERS BİLGİ FORMU İleri Düzeyde Metal İşleme Gemi Yapımı Gemi İnşa

YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır.

DERS 5: REVOLVE. 1. Front Plane de bir sketch açın ve Line komutunu kullanarak aşağıdaki formu çizin ve ölçülendirin.

YAZILIM ARAYÜZÜ VE MODELLEME KOMUTLARI

Telefon Defteri Modülü Kullanım Kılavuzu

Konum Unsurları. İçindekiler. Terimler Konum Unsurları Yuvarlama (Fillet) Unsuru Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94

Version 12 Yeni Özellikler

AutoCAD 2011 Sadeleştirilmiş Ders Notları Öğr.Gör. Mehmet MUTLU

1 CAD-CAM PROGRAMLARINA GİRİŞ

KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI. MAYA ile Animasyon

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

Transkript:

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI LINE: 2 boyutlu çizimin olmazsa olmazıdır.bu komutu kullanarak her türlü çizim yaplabilmektedir. Đstediğimiz her türlü ölçü ve açı belirlenerek çizim yapılabilir. Şekil 4 CURVE: Serbest elle eğri çizmeyi sağlayan komuttur. Noktaları birleştirerek eğri çizilmesini sağlar.eğri komutu grafik çizerken kullanılabilir. 3,4,5, dercelerden eğri çizmek mümkündür. Şekil 1 POĐNT: Çok kullanılmayan bir komuttur. Çizim yapılırken özellikle referans olarak belirtiğimiz noktalarda bu noktalama işlemi yapılarak çizimler kolaylaştırılabilir.3 boyuta geçerken sorun teşkil etmez Şekil 5 CONVERT TO CURVE : Çizgileri eğriye çeviren komuttur. ARC BY 3 POĐNTS : 3 noktanın kullanılmasıyla yay çizmeyi sağlayan komuttur.sırayla istenen noktalara yerleştirilerek çizilir Şekil 2 FREE SKETCH: Serbest bir şekilde elle çizim metodur.ölçüsüz çizimlerde kullanılır.bu çizim yapılırken bizim seçmemize bağlı olarak sadece çizgi eğri çember dikdörtgen.. gibi çizimler olabilir. Şekil 3 Şekil 6 1

ARC BY CENTER: Öncelikle çizilecek yayın merkezi belirlenir sonrasında başlangıç ve bitiş noktaları belirlenerek yaya çizim işlemi yapılır.çap ve süpürme değerleri bildirilir. CĐRCLE BY 3 POĐNTS :Belirli olan 3 noktanın seçilmesiyle işlem yapılır.đstenildiği takdirde radius değeri verilerekte kullanılabilir. Şekil 10 Şekil 7 TANGENT ARC : Öncelikle başlangıç ve bitiş noktaları belirlenir sonrasın bu iki nok ta arasında oluşack yayın radiusu belirtilir. TANGENT CĐRCLE : 2 çizilmiş eğri arasında teğet noktalarının kullanılarak çember çizilmesini sağlayan komuttur. Şekil 8 CĐRCLE BY CENTER: Çok kullanılan kontlardandır. Öncelikle merkez noktası belirtilir. Sonrasında ise radius değeri belirtilerek işlem tamamlanır. Şekil 11 ELLĐPSE BY 3 POĐNTS : 3 nokta kullanarak elips çizmeye yarayan komuttur. Öncelikle başlangıç noktası belirlenerek birinci çap belirlenir bunun da orta noktasına bakarak 2. çap çizilerek elips çizilmiş olur. Şekil 9 Şekil 12 2

ELLĐPSE BY CENTER: Merkez noktasının belirlenmesine göre kullanılan elips çizme komutudur. CHAMFER : Pah kırma olarakta adlandırılır çizimin köşelerinden istenen açı değerlerinde kesme işlemi yapılmasını sağlar.đstersek sadece açı istersek 1. ve ikinci kenar uzunlukları belirtilerek işlem yapılabilir. Şekil 13 RECTANGLE: Dikdörtgen çizmeye yarayan komuttur. Yükseklik ve genişlik değerleri ve istenildiği taktirde açı değerleri vererek çizilebilir. Şekil 16 TRĐM: Bu komut yapılan hatalı çizimlerin silinmesinin yapılmasını sağlar. Đster teker teker isterse de çizgi çekerek silinebilir. Şekil 14 FĐLLET: 3 Boyutludaki round ile aynı işlemi görür köşeli olan çizimlerin daireselleştirilmesini sağlar. Đstenilen çap değerlerinde yapılabilir. Şekil 17 TRĐM CORNER: Bu komutta köşelerin budanmasında kullanılmaktadır. Trim yaparken budanmasını istediğimiz tarafın üzerine tıklayarak işlem yapılabilir. Şekil 15 Şekil 18 3

Şekil 19 EXTEND TO NEXT : Bu komutun kullanılmasıyla birlikte extend yani uzatma işleminin yapılmasıdır bir çizgiye istediğimiz çizgiyi uzatmamızı sağlar. Şekil 22 OFFSET: Bu komut kullanıldığında gerçekten çok işe yarar. Çizmiş olduğumuz şeklin içine veya dışına doğru yön belirtilerek şeklin istenildiği miktarda ötelenmesi yapılabilir. Şekil 20 Şekil 23 Şekil 21 SPLĐT: Adından da anlaşılacağı üzere çizgiyi çemberi herhangi bir çizgiyi 2 veya daha fazla çizgiden oluşan çizgi parçalarının birleşimleri haline getirir. Şekil 24 4

SYMMETRĐC OFFSET: Bu komut offset konutunun yaptığı işi simetrik olarak yapan bir komuttur. Yani ofseti hem içe hem de dışa doğru yapılabilmesini sağlar. Bu işlem yapılırken istenilen genişlik verilmesi ve köşelerde radius verilmesi sağlanılmaktadır. Şekil 25 Options ile değişik faktörlerle bu işlemler yapılabilir. Şekil 27 CONSTRUCTĐON : Bu komut çizim yapılırken eksen çizmekte kullanılır. Kullanılması kolaydır eksen çizgisi olacak çizgi bir kere tıklatmak yeterlidir. ĐNCLUDE : Bu komut 3 boyutlu çizimde çalışırken daha önce çizmiş olduğumuz şekillerin çizim olacak şekilde 2 boyuta aktarılmasıdır.bu Komutla eğer üzerinden yararlanabileceğimiz ölçü ve şekiller varsa bu sayede işlemi gerçekleştirebiliriz. Ayrıca Bu şekillerden yararlanarak offset işlemini de gerçekleştirebiliriz. Options kutusunu kullanarak kendimize göre özelliklerini belirleyebiliriz. Şekil 26 FĐLL : Bu komut tarama komutudur. Çizdiğimiz kapalı şekillerin içine tıklatmak suretiyle istediğimiz açı da istediğimiz 2 çizgi arası boşluk ve tarama çeşidi seçilerek tarama işlemi yapılır.teknik resim standartlarına uygun olacak şekilde taramalar yapılabilir. Şekil 28 5

Şekil 29 ROTATE : Bu komutta döndürme işlemleri yapılırken kullanılmaktadır. Yaptığımız çizimi pratikleştirmek için bazen bu komuta ihtiyaç duyabiliriz. Bu sayde istediğimiz açı değerinde bütün çizimleri döndürebiliriz. Komutu kullanırken öncelikle döndüreceğimiz şeyler tek tek veya karenin içerisie alarak seçilir. Daha sonra döndürme işleminin hangi eksen üzerinden yapılacağını belirlemek için 2 nokta üzerinden eksen belirtilir ve istenen açılarda döndürülür. MOVE : Adından da anlaşılacağı üzere bu komut yapılan çizimlerin istenilen şekilde taşınmasını sağlar. Taşıma işlemi yapılırken öncelikle taşınacak nesneye tıklanır daha sonra ötleme yapılacak yerin nerden başlayacağı belirlenir. Sonrasında ister değer girilerek isterse de başka bir noktaya bırakmak suretiyle işlem tamamlanır. Şekil 32 Şekil 30 MĐRROR : Bu komutla adından da anlaşılacağı üzere aynalama işlemi yapılır. Yani çizilen şeklin belirtilen eksene göre simetrisi alınarak işlem gerçekleştirilir. Kullanımı rotate işlemindeki gibidir simetri ekseni seçilerek istenilen yere göre işlem yapılır. Şekil 31 Şekil 33 6

SCALE : Bu komut çizmiş olduğumuz bir şekli istediğimiz mislince büyüterek genişlemesini veya küçültülmesini sağlar. Đşlem için öncelikle sekil seçiliri ve büyütme miktarı belirtilir. Ardından da bu büyüyen şeklin hangi noktadan tespit edileceği belirlenip işlem tamamlanır. SMART DĐMENSĐON : Bu komut basit şekilde ölçülendirme yapabilmek için kullanılır. Ölçülendirme yapabilmek için ölçüsünü merak ettiğimiz çizgi üzerine tıklamak yeterlidir. Şekil 36 Şekil 34 STRETCH : Bu komut kullanımı çok zevkli ve çok işe yarayan bir komuttur. Türkçeye sündürme olarak çevirebileceğimiz bir anlam taşır. Şekil üzerinden seçilen nokta ve çizgi sayısına göre çok farklı sonuçlar elde etmek mümkündür. Đşlem yapılırken x ve y eksenlerinde ne kadar öteleme yapılacağı da belirlenebilir. DĐSTANCE BETWEEN : Bu komutla da belirlediğimiz 2 nokta arasındaki ölçüyü alabiliriz. Özellikle teknik resim konusunda çizim yapılırken kritik olan noktaların belirlenmesinde kullanılır. Şekil 37 ANGLE BETWEEN : Bu komutla 2 çizgi arasındaki açının değerini belirlemek için kullanılır. Kullanırken çizginin nerden tutulacağını iyi belirlemek gerekir. Şekil 35 DELETE : Silme komutudur. Normalde aktif değildir çizginin üzerine fare imleci varken tıklanırsa aktifleşir ve deleteye tıklanmasıyla seçilen çizimler silinmiş olur. Şekil 38 7

Şekil 39 Dimension prefixi kullanarak teknik resim kurallarına uygun olarak ölçülendirme yapmakta kullanılır. Bunlar şekil ve konum toleransları olarak belirtilen işaretlerdir. Ölçülendirme istenildiği şekilde yapılabilmektedir. Bunlardan bazıları diklik, paralellik, çap işaretleri gibi COORDĐNATE DĐMENSĐON : Bu komut koordinatların ölçülendirilmesinde kullanılmaktadır.eksen çizgilerinin üzerine tıklanarak kullanılabilir. Eksen boyunun belirtilmesi için kullanılır. SYMMETRĐC DĐAMETER : Bu komut dairesel olan cisimlerin çapının gösterilmesinde kullanılır. Komutun aktifleşmesi için öncelikle revolved protrusion ile çizimin yapılmış olması gerekir. Şekil 42 Şekil 40 ANGULAR COORDĐNATE DIMENSION : Bu komut koordinat sistemleri arasındaki açıyı belirlemekte kullanılır. Şekil 41 8