Şekil 1.4. Yeni doküman tipi seçim sayfası



Benzer belgeler
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

Teknik Resim Çıkartılması

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

BÖLÜM KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

BÖLÜM ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?


BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2

PARÇALARIN İMALAT RESİMLERİNİN ÇIKARILMASI ve ANTETLİ (BAŞLIKLI) SAYFALARIN HAZIRLANMASI

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI

SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ

Basit Parça Modelleme

Ders 3 - Eğitim 3. İlk önce çizimleri ve aşağõdaki konularõ gözden geçirin. Yeni bir model başlatmak

New Project. User guide

ÜNİTE 8 ÜNİTE 8 MICROSOFT EXCEL - I. TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Rabia KURNAZ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

MICROSOFT WORD Şekil 1

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ELEKTRİK PROJE ÇİZİM KURSU

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

AUTOCAD: Çizim Limitleri

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

2. SCADA PROGRAMI. TEOS' un size sunduğu bir çok hizmet içerisinde en önemlilerini şöyle sıralayabiliriz:

AUTOCAD: Çizime hazırlık

GÖRÜNÜŞLER. Bir nesneyi daha iyi resmedebilmek için Görünüşlerden yararlanılır.

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

Ara Yüz ve Paneller. Erlang Penceresi

Microsoft Office paketlerinin son sürümü olan Office 2010 sürümü ile;

4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

OfficeExcelProgramıAnlatımı

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI

03. Ölçülü ve Verimli Çalışmak

16. Kesit ve Cephe Aracı

1-) Word 2007 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir

MICROSOFT EXCEL 2002

MICROSOFT WORD Şekil 1

24. Yazdırma ve Plot Alma

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

ArahWeave Dobby Hızlı Başlangıç

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

LAYOUT ORTAMINDA ÇALIŞMA:

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

AUTOCAD: Komut Anlatımı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

TRAKYA BİRLİK WEBSİTE YÖNETİM PANELİ. Kullanıcı Dokümantasyonu

MICROSOFT EXCEL 2000

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ İNŞAAT FAKÜLTESİ HARİTA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ FOTOGRAMETRİ ANABİLİM DALI

LAYOUT ORTAMINA GİRİŞ

CRYSTAL REPORT EĞĠTĠM DÖKÜMANLARI

Boğaziçi Üniversitesi Bilgi İşlem Merkezi. Web Yönetimi Birimi. Drupal Kullanım Kılavuzu

MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

Klavye Kullanımı KLAVYE KULLANIMI

BÖLÜM 11. Çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar.

MICROSOFT POWERPOINT 2007 DERS NOTLARI

BÖLÜM 5 5. ÇİZİM ALANINA ÖZELLİK KAZANDIRMAK. Başlangıçta yapılabilen ayarlar, daha sonra çizim alanının içinde iken de yapılabilir.

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK

Temel Bilgisayar (Basic Computer) Word e Giriş (Introduction to Word)

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

Kullanım Kılavuzu

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması

Ders 1-Örnek 1. Yeni Model Başlatma. Kolon Hatlarõ (Aks Hasõrõ) Oluşturma. Görünüşleri Oluşturma (Plan ve Yandan Görünüş)

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

CAEeda TM. CAEeda TM USB BELLEĞİ KULLANIM KILAVUZU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

MİCROSOFT WORD PROGRAMI ÇALIŞMA KAĞIDI

MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI

Dosya(FILE) araç çubuğu

İŞTİRAKLER BİLGİ ODAKLI YÖNETİŞİM SİSTEMİ KURULMASI PROJESİ (İVAS) SON KULLANICI VERİ GİRİŞ YARDIMCI DOKÜMANI

ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu

01. ArchiCAD i Tanımak

Draft komutu, modelimizin yüzey veya yüzeylerine eğim vermek için

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

Microsoft PowerPoint 2000

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

Ölçek Kavramı Görünüşler AutoCAD ile çizime hazırlık Komut Anlatımı Komut Satırı Koordinat Girişi (Line)

22. Ölçü ve Kot Eklemek

Bilgisayar Destekli Uygulamalar Dersi. Proteus Paketi

Örnek 1 (Virtüel iş çözümü için; Bakınız : Ders Notu Sayfa 23 - Örnek 4)

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri

AEGEE-Eskişehir Online Web Yönetim Paneli ( WEBBY ) Yardım Dökümanı

Başlat>Programlar>ABAQUS 6.6-1>ABAQUS CAE

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

(Şekil 1) Task Bar üzerinde bulunan Start Düğmesi tıklandığında açılan menü Start Menüsü dür. Start Menüsü üzerinde şu standart seçenekler bulunur.

Pencereler Pencere Özellikleri

Excel 2007 Çalışma Soruları

Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir.

Nakış Yazılım Sürüm 1. BERNINA Sanatsal Tasarım Hızlı Çalıştırma Kılavuzu

MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ

Transkript:

6 Şekil 1.4. Yeni doküman tipi seçim sayfası Seçenekler: Part (Tek Parça Model Tasarım) Sayfası: SolidWorks programında en önemli aşamayı 3 boyutlu katı model tasarımını yapan tek parça model tasarım sayfası oluşturmaktadır. Programda yeni bir tek parça model tasarım sayfası açmak için Part seçeneği seçilir ve OK düğmesine basılır. Her bir parça sayfasında bir tek parça çizilebilir ve her parça bir *.sldprt uzantılı bir dosya olarak saklanır. Part sayfası; Sketch Modelleme, Features Modelleme, Curves Modelleme, Sheet Modelleme, Mold tasarım, Weldment tasarım, Design Table ekipmanlarını kullanır. Assembly (Montaj Modelleme) Sayfası: Part sayfasında oluşturulan 3 boyutlu katı model parçaların montajının yapıldığı sayfadır. Programda yeni bir montaj sayfasını açmak için Assembly seçeneği seçilir ve OK düğmesine basılır. Her montaj sayfası *.sldasm dosya uzantılı bir dosya olarak saklanır. Sayfanın kendine ait komutları vardır. Drawing (Teknik Resim) Sayfası: Kısayol Tuşu: Ctrl+N Bu sayfada Part ve Assembly sayfasında oluşturulan çizimlerin iki boyutlu teknik resimleri oluşturulur. Programda yeni bir Teknik Resim sayfasını açmak için Drawing seçeneği seçilir ve OK düğmesine basılır. Her Teknik Resim sayfası *.slddrw dosya uzantılı bir dosya olarak saklanır. Sayfanın kendine ait komutları vardır.

Advanced seçeneği seçildiğinde ileri düzeyde seçim işlemi yapılır (Şekil 1.5). Templates ve Tutorial kısımları kullanıcıya bilgi verir ve önizleme olanağı sunar. 7 Şekil 1.5. Advanced seçeneği OPEN Mevcut Dosyayı Açmak Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Standard File Open Ctrl+O Daha önce kaydedilmiş Part, Assembly, Drawing dökümanlarını açar. Aynı zamanda diğer programların dosyaları da açılabilir. Varolan bir Part, Assembly veya Drawing doküman sayfasını açabilmek için Standard araç çubuğundan veya kayar menüden File içinden Open seçeneğine tıklanır. Part, Assembly veya Drawing dosyalarının listesi görülür. Açılmak istenilen dosya üzerine tıklanır ve File Name kısmında açılacak olan dosyanın ismi görüntülenir (Şekil 1.6). Başka programlardan dosya açılacaksa, o programın dosya uzantısı seçilir.

8 Şekil 1.6. Dosya Açma Open diyalog kutusu Open : Konum listesinde bulunan dosya ismi fare sol tuşuyla bir kez tıklanır. Bu seçilen dosyayı açar. Cancel : Dosya açılma işlemini iptal eder. SAVE Mevcut Çizimleri Kaydetmek Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Standard File Save Ctrl+S SolidWORKS te çizilmiş olan çizimleri kaydetmeye yarayan komuttur. Eğer döküman ilk kez kaydediliyorsa veya mevcut doküman dosyasını, başka bir isimde veya başka programların formatında kaydedilecekse Save As penceresi gelir. Burada kaydedilecek yer, dosya ismi ve kayıt türü seçilirerek OK düğmesine basılır. Eğer daha önceden kaydedilmişse, son değişiklikleri aynı isimle kaydetmek için kullanılan bir komuttur(şekil 1.7).

9 Şekil 1.7. Kaydetme Penceresi File name : Yeni dosya ismi yazılır. Save as of type : Dosya türü seçilir. Save : Dosya kaydedilir. Cancel : İşlem iptal edilir. SAVE AS Araç Çubuğu Standard Dosyaların Farklı Bir İsim/Dizin/Formatta Kayar menü File Save As Kaydedilmesi Kısa Yol tuşu Ctrl+S Bu komut çalışılan dosyayı, farklı bir isimde, bir dizinde veya bir formatta kaydetmeye yarar. Komuta girildiğinde Save penceresi ile aynı pencere çıkar (Şekil 1.7). Çizilen resimler Şekil 1.8. deki listedeki uzantılarda kaydedilebilir.

10 Şekil 1.8. Dosya Uzantısı Değiştirme İle Kaydetme

11 SAVE ALL Açılmış Tüm Çizimleri Kaydetmek Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Standard File Save All CLOSE Mevcut Dosyayı Kapatmak Araç Çubuğu Kayar menü SolidWORKS Ekranı Standard File close Mevcut güncel çizimleri kapatmaya yarar. Eğer çizim üzerinde hiçbir değişiklik yapılmamışsa, SolidWorks güncel çizimi kapatır. Çizim üzerinde değişiklik yapılmışsa aşağıdaki mesaj ekrana gelir (Şekil 1.9). Şekil 1.9. Uyarı Diyalog Kutusu Save: Kaydeder Don t Save: Kaydetmez Cancel: Komutu iptal eder Dosyayı / SolidWORKS ü aktif ve pasif simge durumuna getirmek için; Bu kutucukla pencere, ekranın altına indirilerek dosyayı veya SolidWorks programını bilgisayar ekranında pasif (simge) duruma getirir. Bu kutucukla kapatılmış pencere -pasif duruma getirilmiş program veya dosyayı- tekrar tam ekran olarak açılır.

12 EXIT SolidWorks 'den Çıkmak Kayar menü Kısa Yol tuşu SolidWORKS Ekranı File Exit Alt+F4 & Alt+F+X Solidworks programından çıkmak için kullanılan bir komuttur. Doküman dosyasında son değişiklikler kaydedilmemişse uyarı diyalog kutusu görüntülenir (Şekil 1.10). Save seçeneğinde, son değişiklikleri kaydeder ve programdan çıkar. Don t Save seçeneğinde, son değişiklikleri kaydetmeden programdan çıkar. Cancel seçeneğinde, yapılan işlem iptal edilir ve program normal çalışmaya devam eder. Şekil 1.10. Uyarı Diyalog Kutusu

13 Part (Tek Parça Model Tasarım) Sayfası Kullanıcı Arabirimi Kayar Menü Unsur Yöneticisi Tasarım Ağacı Araç Çubukları ÇİZİM VE MODELLEME ALANI Genel Koordinatlar Şekil 1.11. Part Sayfası Kullanıcı Arabirimi SolidWorks program penceresi beş ana kısımdan oluşur. Bunlar; a) Model çizim alanı, b) Kayar Menü, c) Araç çubukları, a) Model Çizim alanı Komut Çalıştırma Yöntemleri SolidWORKS ile yapılan çizimler ve bütün işlemler komutlar yardımıyla yapılır. Her komutun bir işlevi vardır. Örneğin, çizgi çizmek için line komutunu, çember çizmek için circle komutu kullanılır. Çizimleri yaparken kullanılan tüm komutlar kayar menüde ve araç çubuklarında yer almaktadır. Kullanılacak bu komutlar dört farklı şekilde çalıştırılabilir. Bunlar; 1. Kayar Menü kullanarak, 2. Araç Çubukları kullanarak, 3. Kısa yol tuşları kullanarak.

14 b) Kayar Menü SolidWORKS ekranının en üstünde bulunan SolidWORKS yazısının hemen sağında yatay olarak sıralanmış komut gruplarından oluşan Kayar Menü görülmektedir(şekil 1.9-20.). Çizimleri yapmak için kullanılacak komutlar bu menülerin içinde yer alır. Şekil 1.9.

15 FİLE(DOSYA) MENÜSÜ: SolidWORKS de çizim dosyalarıyla ilgili (dosya ayarları, yazdırılması ve çıkış komutları vb. gibi) işlemlerin yapıldığı menüdür. New : Yeni bir çizime başlamak için dosya açar. Open : Daha önceden kaydedilmiş olan dwg, dxf ve dwt uzantılı dosyaları (çizimleri) açar. Close : Açılan dosyayı kapatır. Save : Çizim dosyasını bir isim vererek kaydetmeyi sağlar. Save As : Çizimi farklı bir isimle istenilen bir uzantıda ve sürümde kaydetmeyi sağlar. Save All : Reload : Find References : Page setup : Çıktısı alınacak SolidWORKS tasarımının ayarlarını yapmak için kullanılır. Print Preview : Çizimin yazıcıdan nasıl çıkacağını görüntülemek için kullanılır. Print : Çizimin kağıda aktarılması için ayarlar yapılır. 3D Printing : Pack and Go : Send To : Properties : Çizim Özellikleri Exit : SolidWORKS den çıkmak için kullanılır. Customize Menu : Şekil 1.9.

16 PRINT Yazdırma-Çizdirme Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Standard File Print Ctrl+P Aktif döküman sayfasını yazıcıya gönderir. PRINT PREVIEW Çıktı Önizleme Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Standard File Print Çıktı alacağımız sayfanın tamamının öngörünümünü gösterir.

17 EDİT(DÜZELTME) MENÜSÜ: Windows da olduğu gibi düzenleme işlemlerinin yapılmasını sağlar. SolidWORKS çizim ortamında fare sağ tuşuna tıklanarak yapılarak da düzeltme işlemleri gerçekleştirilebilir. Undo Sketch : Birbiri ardına yapılan bir dizi işlemin geri alınmasını sağlar. Can t Redo : Undo ile geri alınan işlemi veya işlemleri sadece bir adım ileri alır. Repeat Last Command: Cut : Pencere içine alınan çizim objelerini, yapıştırma işlemi için keser. Copy : Pencere içine alınan çizim objelerini yapıştırma işlemi için kopyalar. Paste : Windows clipboard una kopyalanmış çizim objelerini SolidWORKS ortamına yapıştırır. Delete : Copy to Adobe Illustrator: Rebuild : Rollback : Roll to Previus : Roll to End : Suppres : Unsuppres : Unsuppres with Dependents: Sketch : Sketch Plane : Exit Sketch without Saving Changes: Design Table : Bend Table : Object : Şekil 1.10. Definition : Appearence : Properties : Customize Menu: REBUILT Yeniden Yapılandır Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Standard File Print Modelde yaptığımız değişiklikleri yeniden yapılandırır. Farklı sayfalardan gelen modellerde rebuild yapmaz, sadece parça tasarım ağacında rebuild yapar.

18 UNDO BASE Geri Al Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Standard Edit undo base Ctrl Z Sondan başlayarak sistem değişkenlerini ve komut aşamalarını tek tek geri alır. REDO Undo Komutunu Geri Al Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Standard Edit redo Ctrl Y Redo en son undo komutunu bir defa geri alır. CUT Kesme Araç Çubuğu Kayar menü Komut Satırı Standard Edit Cut Ctrl X Seçilen nesneler kopyası alınarak silinir. COPY Kopyalama Araç Çubuğu Kayar menü Komut Satırı Standard Edit Copy Ctrl C Seçilen nesnelerin sadece kopyası alınır. PASTE Yapıştır Araç Çubuğu Kayar menü Komut Satırı Standard Edit Paste Ctrl V Kopyalanan nesneleri yapıştırır.

19 DELETE Silme Araç Çubuğu Kayar menü Kısayol Tuşu Standard Edit Delete Del Seçilen bir veya daha fazla objeyi siler. Eğer 3 boyutlu bir objenin kısımları (Feature), bir taslak çizim (Sketch) veya bir çizim görünümü (Drawing View) silinecekse Confirm Delete (Silmeyi Doğrula) isimli diyalog kutusu görüntülenir (Şekil 1.6). Şekil 1.6. Silmeyi Doğrula Diyalog Kutusu Bu diyalog kutusundaki And All Dependent Items kısmında, seçilen elemana bağlı diğer elemanlar listelenir. Yes düğmesine basılırsa seçilen eleman silinir. Yes to All düğmesine tıklanırsa seçilen tüm elemanlar silinir. No düğmesine basılırsa seçilen eleman silinmez. Parça üzerindeki objeler tasarım ağacından seçilerek delete komutuyla da silinebilir.

20 VİEW (GÖRÜNTÜ) MENÜSÜ: SolidWorks çizim alanındaki görüntü ayarlarını gerçekleştirir. Redraw : Ekrandaki çizimler yeniden çizilir ve varsa küçük artı pikseller temizlenir. Screen Capture: Display : Modify : Lights and Cameras: Hide All Types: Planes : Axes : Temporary Axes: Origins : Coordinate Systems: Curves : Sketches : 3Dsketch : Grid : All Annotations : Points : Routing Points: Parting Lines : Lights : Cameras : Sketch Relations: Annotations Link Errors: Annotations Link Variables: Hide / Show Bodies: Appearances Callouts: Toolbars : Araç çubuklarının kontrolünde kullanılır. Full Screen : FeatureManager Tree Area: Şekil 1.11. Task Pane : MotionManager: Status Bar : Customize Menu:

21 INSERT (EKLE) MENÜSÜ: SolidWorks de veya başka programlarda hazırlanmış çizim dosyalarının çizime eklenmesini sağlar. Boss/Base : Cut : Features : Pattern/Mirror: Fastening Feature: Surface : Face : Curve : Reference Geometry: Sheet Metal : Weldments : Molds : Part : Mirror Part : Exit Sketch : 3D Sketch : 3D Sketch On Plane: Derived Sketch: Şekil 1.12. Sketch From Drawing: DXF/DWG : Annotations : Design Table : Object : Hyperlink... : Windows un bütün özelliğini kullanan, internet araçlarını içeren ve bu araçlar ile nesnelere dökümanların bağlantı kurduğu bölümdür. Picture : Customize Menu:

22 TOOLS MENÜSÜ: SolidWorks ile ilgili çeşitli ayarlamaların ve hesaplamaların yapıldığı araçlar menüsüdür. SolidWorks Explorer : DriveWorksXpress : DFMXpress : COSMOSXpress : COSMOSFloXpress : Select : Invert Selection : Sketch Entities : Sketch Tools : Sketch Settings : Blocks : Spline Tools : Dimentions : Relations : Measure : Mass Properties : Section Properties : Check : Feature Statistics : Equations : Draft Analysis : Undercut Detection : Import Diagnostics : Deviation Analysis : Şekil 1.14. DimXpert : Macro : Add-Ins : Customize : Menü, çizim paleti, araç çubukları kişisel ayarlarını yapar. Özel olarak hazırlanmış harici SolidWORKS menüleri yükler, ayrıca gereksiz menüleri siler. Options : SolidWORKS ile ilgili opsiyonları düzenler. Customize Menu:

23 WINDOW MENÜSÜ: Pencere ayarlarının bulunduğu komuttur. Viewport : New Window : Cascade : Küçük pencere konumunda ekran görüntülenir. Tile Horizontally: Yatay döşe Tile Vertically : Düşey döşe Arrange Icons : Simge olarak ekranı görüntüler. Close All : Tümünü Kapat Customize Menu : Şekil 1.19.

24 SolidWorks HELP Yardım Menüsü Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Help Help Help Alt+F4 & Alt+F+X SolidWORKS yazılımının tüm komutları yardım menüsünde eklidir ve kullanıcıya ileri seviyede destek vermektir (Şekil 1.11). Solidworks Help : Yardım Solidworks Tutorials: Quick Reference Guide: API Help Topics : Release Notes : What s New : Interactive What s New: Quick Tips : Moving from AutoCAD : Check for Updates : Activate Licenses : Transfer Licenses : Show Licenses : Şekil 1.20. About Solidworks : Customize Menu :

25 Bilgi almak istenilen komuta ulaşmak için Contents (içindekiler) bölümünün altından konuyu seçerek ulaşabilirsiniz. Yanında + işareti bulunan bölümler kendi arasında alt bölümlere ayrılır. Sırayı takip ederek ilgili komut hakkında bilgi edinilebilir (Şekil 1.21). Şekil 1.21. Herhangi bir komut hakkında bilgi edinmek yada öğrenmek için Commands (komutlar) altındaki alt başlıklara tıklanarak istenilen komut seçilir (Şekil 1.22). Şekil 1.22.

26 Şekil 1.11. Yardım Menüsü c) TOOLBARS (Araç çubukları) Araç çubuklarında her düğme bir komutu ifade etmektedir. Fareyi düğmelerin üzerine getirdiğimizde komut adı görülmektedir. Komut düğmelerinin adı hatırlanmadığında bu kullanıcıya yardımcı olacaktır (Şekil 1.24.). Fare ile araç çubuğunun üzerine gidip sol tuşa basılı tutarak araç çubuklarını istenilen yere taşınabilir. Yalnız sol tuşu basılı tutarken komut düğmelerinin üzerinde olmamasına dikkat edilmelidir. Araç çubuklarını çizim alanına taşıdığımızda araç çubuklarının ismi görülecektir. Araç çubukları kayar menüyle aynı işlemi görürler. Fakat araç çubuklarından komutlara girmek simgesel görünümlü düğmelerinden dolayı kayar menüye oranla daha kolay ve hızlıdır.

27 Şekil 1.24. Araç Çubuklarını SolidWorks ekranında yerleştirmek/kaldırmak; I. Yöntem: Fare ile kayar menü veya araç çubuklarının boşlukları üzerine gelip sağ tuşa basılır. Sonra istediğiniz araç çubuğunu işaretleyerek (Şekil 1.24) pencerede istediğiniz yere yerleştirmek mümkündür. Şekil 1.24 deki listeye dikkat edersek bazı araç çubuklarının önünde aktiflik işareti vardır. Bu aktif edilenler şu anda ekranda bulunan araç çubuklarıdır. Bu aktiflik edilenlerden birini tıkladığımızda araç çubuğu SolidWorks penceresinden kaybolacak, tekrar tıkladığımızda geri gelecektir. Bu şekilde istenilen araç çubuğunu ekrana yerleştirilebilir. Şekil 1.24. Aktif olan araç çubuklarının görünümü Örneğin Modeling araç çubuğu işaretli olmadığı için ekranda görülmemektedir. Modeling menüsünü işaretlediğimizde Modeling araç çubuğunun pencereye yerleştiği görülür. (Şekil 1.25).

28 Şekil 1.25. Modeling araç çubuğunun pencereye yüklenmesi II. Yöntem Kayar menüden girilerek istediğimiz araç çubuğu aktif edilerek ekrana yerleştirilebilir (Şekil 1.26). Bunun için; TOOLBARS Araç Çubukları Kayar Menü View toolbars

29 Şekil 1.26. Toolbars araç çubuklarının açılması 1. 2D to 3D Araç Çubuğu

30 3 Boyutlu görüntü yönlendirme ile ilgili komutları (Pan, Zoom, Constrained Orbit, Swivel, 3DWalk) içeren araç çubuğudur (Şekil 1.27). Şekil 1.27 2. Align Araç Çubuğu Katman, boyut ve metin sitillerini standartlara göre kontrol eden komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.28). Şekil 1.28 3. Annotation Araç Çubuğu Çizim alanında bulunan resme, her açıdan bakabilmek amacı ile kamera bakış doğrultusu ve konumuna bağlı olarak modeli tanımlayan araç çubuğudur (Şekil 1.29). Şekil 1.29 4. Assembly Araç Çubuğu Çizimlerin ölçülendirilmesine yardımcı olan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.30). Şekil 1.30 5. Blocks Araç Çubuğu Model ekranındaki nesnelerin görünürlük sıralamalarını ayarlanmasını sağlayan araç çubuğudur (Şekil 1.32). Şekil 1.32 6. Curves Araç Çubuğu

31 Mesafe, nokta koordinatları, nesne özellikleri, kütle özellikleri ve alanlarının bulunması için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.33). Şekil 1.33 7. Dimensions/Relations Araç Çubuğu Farklı çizimlerdeki nesnelerin çağrılıp eklenmesi için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.34). Şekil 1.34 8. DimXpert Araç Çubuğu Saydam katman özelliği vererek, karmaşık yapıdaki çizimler arası geçiş işlemlerinde kolaylık sağlayan araç çubuğudur (Şekil 1.35). Şekil 1.35 9. Display States Araç Çubuğu Layer katman özelliği ile ilgili ayarlamaların yapılmasında kullanılan komutları barındıran araç çubuğudur (Şekil 1.36). Şekil 1.36 10. Drawing Araç Çubuğu Çizimlerin yerleşimini görmek için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.37). Şekil 1.37 11. Explode Sketch Araç Çubuğu Katı model oluşturulduktan sonra, render işlemi uygulanan modelden ışık kaynağından yansıtılan ışık yardımı ile gerçeğe yakın görüntü elde etmek için kullanılan araç çubuğudur (Şekil 1.38). Şekil 1.38

32 12. Fastening Feature Araç Çubuğu Kaplamada kullanılacak malzemenin gerçeğe yakınlığını belirlemede kullanılan yardımcı komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.39). Şekil 1.39 13. Features Araç Çubuğu Üç boyutlu katı nesneleri oluşturmak için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.40). Şekil 1.40 14. Layout Tools Araç Çubuğu Mevcut nesnelerde değişiklik yapmak için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.41). Şekil 1.41 15. Line Format Araç Çubuğu Özel nesnelerde değişiklik için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.42). Şekil 1.42 16. Macro Araç Çubuğu Çoklu işaretleyici-belirleyici komutlarının kullanımında değişik alternatifler sunan araç çubuğudur (Şekil 1.43). Şekil 1.43

17. Mold Tools Araç Çubuğu Nesneleri, özel noktalarından yakalayabilmek (kenetleyebilmek) için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.44). 33 Şekil 1.44 18. Quick Snaps Araç Çubuğu Üç boyutlu görünümleri kontrol eden komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.45). Şekil 1.45 19. Reference Geometry Araç Çubuğu Yapılacak çizimin renk, çizgi tipi ve kalınlığı gibi özellikleri kontrol eden komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.46). Şekil 1.46 20. Screen Capture Araç Çubuğu Harici referans çizimleri olarak çağrılmış sembol ya da arka plan çizimleri üzerinde değişiklik yapılmasını sağlayan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.47). Şekil 1.47 21. Selection Filter Araç Çubuğu Çizimin çapraz referanslarını kontrol eden komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.48). Şekil 1.48

34 22. Sheet Metal Araç Çubuğu Çizilmiş üç boyutlu objelerin gerçek gibi görünebilmesi için malzeme kaplama işlemlerinin gerçekleştirildiği komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.49). Şekil 1.49 24. Sketch Araç Çubuğu Üç boyutlu katı nesneleri düzenlemek için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.50). Şekil 1.50 25. Spline Tools Araç Çubuğu Metin oluşturmak ve düzenlemek için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.54). Şekil 1.54 26. Standard Araç Çubuğu Önceden tanımlanmış UCS ler arasından seçim yapmak için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.56). Şekil 1.56 27. Standard Views Araç Çubuğu Kullanıcı koordinat sistemini ayarlamak için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.55). Şekil 1.55

28. Surfaces Araç Çubuğu En çok kullanılan ve en temel araç çubuğudur. Hızlı dosya açma, kaydetme, yazdırma, kesme, yapıştırma ve büyütme, küçültme gibi bir çok işlemin komutlarını içeren araç çubuğudur (Şekil 1.51-52). 35 Şekil 1.51 29. Table Araç Çubuğu Çizilen nesnede çok sayıda görünüm ayarlamak için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.58). Şekil 1.58 30. Tools Araç Çubuğu Üç boyutlu nesnelerin görünüşünü kontrol eden komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.59). Şekil 1.59 31. View Araç Çubuğu Çizim alanındaki klavyenin yön tuşlarını kullanılarak ekranda gezinme işlemlerinde yardımcı komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.60). Şekil 1.60 32. Web Araç Çubuğu Web e ulaşmak için kullanılan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.61). Şekil 1.61

36 33. Weldments Araç Çubuğu Çalışma düzleminin belirlenmesini sağlayan komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.62). Şekil 1.62 CUSTOMIZE Ekrana Yeni Araç Çubuğu Açmak Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Customize Tools Customize Ctrl+N Ayrıca, araç çubuklarına, çizim alanın dışında kalan boşlukta farenin sağ tuşuna tıklayıp da ulaşılabilir. Açılan pencereden istenilen araç çubuğunun üzerine tıklamak yeterli olacaktır. Araç çubuklarını isimlerinin yazıldığı mavi olan dış çerçevesinden fareyle tutarak ekranda istenilen yere doğru sürükleyerek bırakılabilir. Customize Araç Çubuğu

37 Ekrana gelen araç çubuklarına fazladan komut girilmesini sağlayan araç çubuğudur (Şekil 1.64). Toolbars Enable CommandManag: Komut yöneticisini etkinleştir. Use large buttons with text: Obtions Large icons:toolbarslarda büyük boyutlu ikonlar kullanılır. Show tooltips: Araç ipuçlarını gösterir Use large tooltips: Büyük boyutlu ipuçlarını kullan. Context toolbars settings Show on selection: Show in shortcut menu: Reset: Ayarları sıfırlayarak ilk duruma getirir. Şekil 1.64

38 COMMANDS Araç Çubuklarına Komut Düğmesi Eklemek Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Customize Tools Customize Commands Standart araç çubuklarına kullanıcı isteğine bağlı olarak herhangi bir düğmeyi eklenebilir ve geri çıkarılabilir(şekil 1.10.). Örnek; Features araç çubuğuna cosmetic thread düğmesi ekleyelim. Cosmetic Thread, farenin sol butonuyla tutup Features araç çubuğunun içine sürükleyerek bırakılır. Eğer yerleştirilen butonu tekrar araç çubuğundan çıkarılmak isteniyorsa, bu defa da ters yönde sürükleyip eski yerine bırakılır (Şekil 1.64-65). Cosmetic thread Şekil 1.64 Şekil 1.65

Şekil 1.64 39

40 KEYBOARD Komut Düğmelerine Klavye Kısa Yolu Atamak Araç Çubuğu Kayar menü Kısa Yol tuşu Customize Tools Customize Keyboard Sıkça kullanılan komut düğmelerine klavyeden daha çabuk ulaşmak için klavye kısayolu atanabilir. Örneğin, en sık kullanılan komut düğmelerinden biri olan extrude komutuna klavye kısayolu atayalım. Insert Extrude satırında, shortcut(s) sütununa Ctrl ve E harfine aynı anda tıkanarak eklenebilir. Böylece; Ctrl+E kısayolu Extrude düğmesine Ok düğmesine tıklanarak atanmış olur. Not: Atayacağımız kısayolun daha önce başka bir butona atanmamış olması gerekmektedir. Aksi taktirde komutlar çakışacağından sistem kısa yolu kabul etmeyecektir. Şekil 1.64

41 Şekil 1.64 Enter Tuşu: ESC Tuşu: Komuta girildiğinde işlemin onaylanması için Enter tuşuna basılır. Komutu veya işlemi herhangi bir anda iptal etmek için de ESC tuşuna basılır.

42 SolidWorks de FARE KULLANIMI Sağ Tuş: Tek tıklandığında sık kullanılan komutları gösteren menü belirir (Şekil 1.69). Şekil 1.68 Şekil 1.69 Tekerlek: Çevrilmesiyle zoom (büyütme/ küçültme) yapar. Sürekli basılı tutularak hareket ettirilirse Rotate View görevi görür(şekil 1.68). Sol Tuş: Seçilen komutun aktif hale gelmesini sağlayarak, çizim ekranında görünmesini sağlar (Şekil 1.68). 1.2.2.6. FEATURE MANAGER DESIGN TREE (UNSUR YÖNETİCİSİ TASARIM AĞACI): Temel parça üzerinde yapılan işlemlerin ve her öğenin isminin listelendiği (Şekil 1.12) ve işlemler yapılırken çeşitli ayarların yapıldığı alandır(şekil 1.13). Bu alanda, aşağıdaki işlemler yapılabilir. İsim ile örnek parça seçmeyi, Yeni üretilen özelliklerin sırasını değiştirmeyi ve yerini belirlemeyi, İsmin üzerinde çift tıklayarak yeni bir isim yazarak özellikleri yeninden isimlendirmeyi, Seçilmiş özelliklileri saklamayı, Rollback çubuğunu kullanarak, model veya montajı bir önceki durumuna geri döndürerek parça, resim ve montaj tasarımlarında kolaylıklar sağlar.

43 Şekil 1.12. Design Tree (tasarım ağacı) Şekil 1.13. Feature Manager (Özellik Yöneticisi) Tasarım Ağacındaki İşlemlerin Düzenlenmesi: Tasarım ağacındaki katı modelin üzerine Fare ikonu ile gelip sağ tuş tıklanırsa aşağıdaki seçenekler görülür. Edit Sketch: Sketch (Taslak) çizimi düzenlemek veya değiştirmek istenildiğinde kullanılır. Edit Definition: Formun seçeneklerini değiştirmek. Yani uzatmanın mesafesi, tipi, yarıçap değeri, pah mesafesi gibi yeni değerler girilebilir. Hide Solid Body: Bu ikon yardımı ile katı model gizlenebilir. Show solid body seçeneği ile de tekrar katı gösterilebilir. Parent/Child: Ebeveyn ile çocuk ilişkisini gösterir. Yani bu modelin bağlı olduğu, üzerinde oluştuğu temel elemanlar ile bu model üzerinde inşa edilen modelleri gösterir. Go To: Tasarım ağacındaki bulmak istediğimiz işlemin ismini yazarak arar.

44 Feature Properties: Bu menüde formun adı, rengi veya görünürlüğü değiştirilebilir. Ne zaman, kimin tarafından oluşturulduğu gibi bilgileri içerir. Create New Folder: Tasarım ağacında yeni bir dosya oluşturur. Add New Folder: Tasarım ağacında yeni bir dosya oluşturarak işlemi o dosyanın içine atar. Suppress: Seçilen objeyi gizler. Unsuppress ile gizlenen objeyi tekrar ortaya çıkartır. Zoom To Selection: Bu form büyütme (ölçeklendirme) yapmak için kullanılır. Edit Sketch Plane: Sketch in çizildiği düzlem veya yüzeyi değiştirmek için kullanılır. Yeni düzlem veya yüzeyi seçip Apply tuşuna tıklanır. Contour Select Tool: Seçilen özelliğin sketch inin çevresini oluşturur. 1.2.3. VIEW (GÖRÜNTÜLEME) Şekil 1.15. Previous View: Bir önceki görünüşü son 10 defaya kadar değiştirir. Zoom to fit: Parça, resim veya montajın ölçü standartlarında görünümünü sağlar. Zoom to area: Bir sınır kutusu oluşturarak seçilen görüntünün büyütülmesini sağlar. Zoom in/out: Nesnenin büyütülüp, küçültülerek görünümünü sağlar.

Zoom to selection: Seçilen bir modelin, montajın veya resmin bir parçasını büyütür. Rotate view: Parça veya montaj şeklini hareket ettirerek oluşturulan görüntü bir merkez etrafında döner. Pan: Parça, resim veya montaj nesnelerini hareket ettirir. Wireframe: Parça veya montajın bütün kenarlarını çizgi halinde gösterir. Hidden lines removed: Parça veya montajın sadece görünen kenarlarını gösterir. Hidden lines visible: Parça veya montajın görünen kenarları normal çizgiyle görünmeyen kenarları gri renkte kesik çizgi ile gösterir. Fast hlr / hlv: Hidden lines removed ve hidden lines visible modunda olan çok karışık parça, montaj ve çizimleri hızlı bir şekilde gösterir. Perspektive:Normal gözün gördüğü perspektif şeklinde gösterir. Section view:bir düzlem kullanarak parça veya montaj resimlerinin kesilmesiyle nesnenin içi görünmüş olur. Display HLR Edges in Shaded Mode: Katı model (shaded) modunda olan katının kenarlarını çizgilerle belirginleştirir. Shadows In Shaded Mode:Katı modele üstten ışık verip gölgelendirir. Shaded: Parça veya montaj resmini katıya dönüştürür. View orientation: Nesnenin standart ve sonsuz sayıda görünüşlerini gösterir. Standard Views 45 Front: Back: Left: Right: Top: Bottom: Izometric: Trimetric: Dimetric: Normal to: View orientation: Şekil 1.16. Standart önden bakışa göre görüntüyü ayarlar. Kısa Yol Tuşu : Ctrl+1 Standart arkadan bakışa göre görüntüyü ayarlar. Kısa Yol Tuşu : Ctrl+2 Standart soldan bakışa göre görüntüyü ayarlar. Kısa Yol Tuşu : Ctrl+3 Standart sağdan bakışa göre görüntüyü ayarlar. Kısa Yol Tuşu : Ctrl+4 Standart üstten bakışa göre görüntüyü ayarlar. Kısa Yol Tuşu : Ctrl+5 Standart alttan bakışa göre görüntüyü ayarlar. Kısa Yol Tuşu : Ctrl+6 Standart isometrik bakışa göre görüntüyü ayarlar. Kısa Yol Tuşu : Ctrl+7 Standart trimetrik bakışa göre görüntüyü ayarlar. Standart dimetrik bakışa göre görüntüyü ayarlar. Resim üzerinde seçilen yüzeyi veya düzlemi gösterir. Nesnenin standart ve sonsuz sayıda görünüşlerini gösterir.

46 Orientation listesini açık tutar. New view: Standart görünüşler dışında, istediğimiz konumdaki görünüşü listeye ekleyebiliriz. Update standard views: Güncel olan görünüşü ön, üst vb. görünüş olarak görmemizi sağlar.örneğin ; ekranda izometrik olan resmi orientation listesinde front tıklanır ve update Standard views tıklanır seçeneklerden evet seçilir, bundan sonraki görünüşleri izometriği önden görünüş olarak algılar. Reset Standard Views: Update standart yaptığımız görünüşleri siler, normal hale getirir. Aşağıda görünüş eklemeye bir örnek verilmiştir. Standard Redraw: Ekranı yeniler, fakat rebuild yapmaz. Edit Color: Seçilen geçerli rengi değiştirir. Toggle Selection Fitler Toolbar: Filtre seçme araç çubuğunu gösterir veya saklar. Bu araç çubuğundaki komutlar aşağıda açıklanmıştır. Web Toolbar: Web araç çubuğunu gösterir veya saklar. What s This?: Butonlar, menüler, pencereler ve seçilen nesnelerin yardım menüsünü görüntüler.

47 Help: Yardım menüsünü açar. Selection Filters Toggle Selection Filter: Seçilen filtreleri açıp kapatır. Clear All Filters: Seçilen bütün filtreleri siler. Select all filters: Bütün filtreleri seçer. Filter vertices: Köşeleri filtreler. Filter edges: Kenarları filtreler. Filter faces: Yüzeyleri filtreler. Fitler solid bodies: Katı gövdeyi filtreler. Filter surface bodies: Yüzeyleri filtreler. Fitler planes: Düzlemleri filtreler. Filter axes: Eksen çizgilerini filtreler. Filter sketch point: İki boyutludaki noktaları filtreler. Filter sketch segments: Katıya yeni çizilmiş iki boyutlu nesneleri filtreler. Filter midpoint: Orta noktaları filtreler. Filter center marks: Merkez işaretlerini filtreler. Filter dimensions/hole callouts: Ölçülendirmeleri filtreler. Filter surface finish symbols: Yüzey işaretlerini filtreler. Filter geometric tolerances: Geometric toleransları filtreler. Filter notes/balloons: Yazı ve yazı balonlarını filtreler. Filter datum features: Referans kutucuklarını filtreler. Filter weld symbols: Kaynak sembollerini filtreler. Filter datum targets: Seçilen esas hedefi filtreler. Filter cosmetic threads: Dış dişleri filtreler. Filter blocks: Blokları filtreler.