BPR151-Algoritma ve Programlama I Uygulama -1

Benzer belgeler
BPR151-Algoritma ve Programlama I Uygulama -2

BPR152-Algoritma ve Programlama II Uygulama -8

ALGORİTMA KAVRAMI. Bir sorunu / problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için gerekli olan sıralı mantıksal adımların tümüne algoritma denir.

Geometrik Cisimlerin Hacimleri

Programlama Tekniklerine Giriş Vize (Ders kodları ve örnek kodlar)

C# Çalışma Örnekleri

Görsel Programlama 1

V =, (V = hacim, m = kütle, d = özkütle) Bu bağıntı V = olarak da yazılabilir G: ağırlık (yerçekimi kuvveti) G = mg p = özgül ağırlık p = dg dir.

EKSTREMUM PROBLEMLERİ. Örnek: Çözüm: Örnek: Çözüm:

KARAR YAPILARI. Acaba hangi yöne gitmeliyim? Oturduğun yerden kalkıp, kapıya varana kadar kaç kez karar verdiniz biliyor musunuz?

Programlama Temelleri Dersi - Algoritma Örnekleri-v0.2

PDF. C# Console Örnekleri.

8- PROGRAM YAPISAL KOMUTLARI ve. M.ilkucar MAKU MYO 1

2014 LYS GEOMETRİ 3. A. parabolü ile. x 1 y a 9 çemberinin üç noktada kesişmesi için a kaç olmalıdır?

C# Örnek Uygulamalar I

1995 ÖSS. 6. Toplamları 621 olan iki pozitif tamsayıdan büyüğü küçüğüne bölündüğünde bölüm 16, kalan ise 9 dur. Buna göre, büyük sayı kaçtır?

Olimpiyat Eğitimi CANSU DENEME SINAVI

PROGRAMLAMA TEMELLERİ DERSİ ÖZETİ

9. SINIF Geometri TEMEL GEOMETRİK KAVRAMLAR

BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA «YTÜROK» EĞİTMEN:REHA ÖZGÜR ŞİMŞEK

6. SINIF ÖF RETH M PROGRAMI

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

A A A A A A A A A A A

DÖNGÜLER (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach()

BM102 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II LABORATUVAR UYGULAMALARI. 3Hafta

İLKEL VERİ TİPLERİ, STRINGLER VE KONSOL G/Ç

PROBLEM ÇÖZME VE ALGORİTMALAR

Pascal Programlama Dili

KATI CİSİMLER DİK PRİZMALARIN ALAN VE HACİMLERİ 1. DİKDÖRTGENLER PRİZMASI. Uyarı PRİZMA. Üst taban. Ana doğru. Yanal. Yanal Alan. yüz. Yanal.

I=[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0,1,0;0,0,0,1] % 4x4 lük birim matris

MAKSİMUM-MİNİMUM PROBLEMLERİ

10. ÜNİTE HACİM VE SIVI ÖLÇÜLERİ, KATI CİSİMLERİN ALAN VE HACİMLERİ MESLEKİ UYGULAMALARI

11- FONKSİYONLAR (FUNCTIONS)

NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-2 DERS UYGULAMALARI-1

C# da basit console uygulamaları. C# da basit console uygulamaları

1998 ÖSS A) 30 B) 27 C) 18 D) 9 E) 5 A) 8000 B) 7800 C) 7500 D) 7200 E) 7000

Nesneye Dayalı Programlama

Algoritma: Herhangi bir programın yazılmadan önce adım adım tasarlanmasıdır.

2018 / 2019 EĞİTİM - ÖĞRETİM YILI DESTEKLEME VE YETİŞTİRME KURSLARI 6. SINIF MATEMATİK DERSİ YILLIK PLAN ÖRNEĞİ. Konu Adı Kazanımlar Test No Test Adı

GENEL GĐRĐŞ-ÇIKIŞ FONKSĐYONLARI. ENF102 Jeoloji 1. #include <stdio.h> printf Fonksiyonu ÖRNEK. printf


Giris {\} /\ Suhap SAHIN Onur GÖK

PROGRAMLAMA DİLLERİ I

SINIF MATEMATİK DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLAN... YAYINLARI HAZIRLAYANLAR

EKOK dir.

Döngüsel Akış Diagramı Algoritmaları

Çözüm :1. r 3 ÇÖZÜM.3

2. A SINAVLA ÖĞRENCİ ALACAK ORTAÖĞRETİM KURUMLARINA İLİŞKİN MERKEZÎ SINAV EĞİTİM - ÖĞRETİM YILI MATEMATİK

Doğru Cevap: D şıkkı AB8 _ AB 49B

CEVAP ANAHTARI 1- D 2-C 3-B 4-D 5-D 6-A 7-D 8-D 9-A 10-B TEST D 2-D 3-D 4-A 5-C 6-B 7-B 8-B 9-C 10-D 1-D 2-A 3-D 4-B 5-B 6-C 7-D 8-D 9-A 10-B

FİZİK DÖNEM ÖDEVİ KONU: HACİM SINIFI NUMARASI: 9/A 821

Değişkenler, içerisinde tek bir değer tutabilen yapılardır. Örneğin haftanın günlerini değişkenlerde tutmak istersek, her bir gün adı için bir

Olimpiyat Soruları. sonuçları tekrar fonksiyonda yerine koyup çıkan tüm sonuçları toplayan program (iterasyon sayısı girilecek)

TEST: 6. Verilenlere göre EF =? A) 1 B) 2 C) 3 D) 4 E) 5 A) 7 B) 8 C) 10 D) 11 E) 12. x eksenini 5 te, y eksenini 7 de kesen doğrunun denklemi

a) =? B) =? C) =? D) =?

Fortran da kullanılan giriş çıkış komutları PRINT, WRITE ve READ dir.

Bölüm: Matlab e Giriş.

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI ÖLÇME, DEĞERLENDİRME VE SINAV HİZMETLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ SINIF DEĞERLENDİRME SINAVI - 4

Pythonda değişkenlerin türlerini tanımlamaya gerek yoktur

MATEMATİK FORMÜLLERİ

SİNOP ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU MEKATRONİK PROGRAMI

C# Metotlar ve Metot Tanımlama

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

7 ile 10 arasında 3 tam sayı aralık var. 6 parçaya bölünüyorsa her bir parça. dir.

UZAY KAVRAMI VE UZAYDA DOĞRULAR

İSTANBUL ATATÜRK FEN LİSESİ MATEMATİK YARIŞMASI /03/ :00 12:00

Adı - Soyadı: Bekir Ergül Sınıf: 9-D No: 977 Öğretmeni: Fahrettin Kale

DİK ÜÇGEN. şekilde, m(a) = 90. [BC] kenarı hipotenüs. [AB] ve [AC] kenarları. dik kenarlardır. P İSAGOR BAĞINTISI

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

BPR152-Algoritma ve Programlama II Uygulama -13

2 PYTHON A GIRIŞ 13 PyCharm İle Python Projesi Oluşturma 15 Projenin Çalıştırılması 18 İlk Python Programımız 19 Açıklama Satırları 21

Nesneye Dayalı Programlama

İlkokulu - 3/ Sınıfı *** Matematik *** Geometrik şekiller - 3

T.C. Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi

A A A A A A A A A A A

T.C. Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi

NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 9. HAFTA UYGULAMA DERSİ

BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1

/*int sayi1, sayi2,toplam=0;

Bilgisayar Programlama. 1.Hafta

C++ Dilinde Bazı Temel Algoritmalar

çemberi ile O Çemberlerin birbirine göre durumlarını inceleyelim. İlk durumda alalım. olduğu takdirde O2K1

Javascript Ders Örnekleri -2. Tarayıcı Görüntüsü

Döngü Komutları. Komutu. while Komutu Diğer Operatörler Bileşik Komut for Komutu. İçiçe Döngüler break ve continue Komutları

BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler

PİRAMİT, KONİ VE KÜRENİN ALANLARI

2 1 fonksiyonu veriliyor. olacak şekilde ortalama değer teoremini sağlayacak bir c sayısının var olup olmadığını araştırınız. Eğer var ise bulunuz.

BPR152-Algoritma ve Programlama II Uygulama -12

ALGORİTMA (ALGORITHM) M.İLKUÇAR -

BİLGİSAYAR BİLİMİ DERSİ (KUR 1) PYTHON PROGRAMLAMA DİLİ ÇALIŞMA KÂĞIDI - 1

9. SINIF KONU ANLATIMLI. 2. ÜNİTE: MADDE ve ÖZELLİKLERİ 1. Konu MADDELERİN SINIFLANDIRILMASI ve ÖZELLİKLERİ ÇÖZÜMLER

MATEMATÝK GEOMETRÝ DENEMELERÝ

ÖZEL EGE LİSESİ OKULLAR ARASI 11.MATEMATİK YARIŞMASI 6. SINIFLAR FİNAL SORULARI

C#(Sharp) Programlama Dili

DİKKAT! SORU KİTAPÇIĞINIZIN TÜRÜNÜ A OLARAK CEVAP KÂĞIDINIZA İŞARETLEMEYİ UNUTMAYINIZ. MATEMATİK SINAVI GEOMETRİ TESTİ

İki Boyutlu Dizi Uygulamaları

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ (Akış Diyagramı)

Eğer piramidin tabanı düzgün çokgense bu tip piramitlere düzgün piramit denir.

Transkript:

Bu uygulamalar ile aşağıdaki bilgileriniz pekişecektir. Programa açıklama ekleme // açıklama satırı Değişken tanımlama int, string, double, Klavyeden veri alma Ekrana biçimlendirerek bilgi yazdırma Console.Write Console.WriteLine Hesaplamalar Operatörler (+, *, /, - ) İşlem öncelikleri Tip Dönüştürme TryParse metodu // klavyeden alınan iki sayıyı toplayıp toplamı ekrana yazdıran program int sayı1, sayı2, toplam; Console.Write("Birinci sayıyı gir:"); int.tryparse(str, out sayı1); Console.Write("İkinci sayıyı gir:"); string str2 = int.tryparse(str2, out sayı2); toplam = sayı1 + sayı2; Console.Write("Toplam = 0", toplam);

// klavyeden ad, soyad ve yaşı alıp düzenli olarak ekrana yazdıran program string ad, soyad; int yaş; Console.Write("Adını Gir:"); ad = Console.Write("Soyadını Yaz:"); soyad = Console.Write("Yaşını Gir:"); int.tryparse(str, out yaş); Console.WriteLine(ad + " " + soyad + " " + yaş + " yaşında"); Console.WriteLine("0 1 2 yaşında", ad, soyad, yaş); // klavyeden alınan sayının karesini ve küpünü alıp ekrana yazdıran program. int sayı; Console.Write("Bir sayı giriniz:"); int.tryparse(str, out sayı); Console.Write("sayı: 0, karesi: 1, Küpü: 2", sayı, sayı * sayı, sayı * sayı * sayı);

h a b Alan = 2 (a.b + a.h + b.h ) Hacim = a.b.h // klavyeden a, b kenarları ve yüksekliği alınan bir dikdörtgenler prizmasının // hacmini ve alanını ekrana yazdıran program. int a, b, h, alan, hacim; Console.Write("Prizmanın a kenarını gir:"); int.tryparse(str, out a); Console.Write("Prizmanın b kenarını gir:"); str = int.tryparse(str, out b); Console.Write("Prizmanın h kenarını gir:"); str = int.tryparse(str, out h); alan = 2 * (a * b + a * h + b * h); hacim = a * b * h; Console.WriteLine("Alan:0, Hacim:1", alan, hacim);

// klavyeden yarıçapı alınan bir çemberin çevresini ve alanını // ekrana yazdıran program. r int r; double alan, çevre; Console.Write("Çemberin yarıçapını gir:"); int.tryparse(str, out r); alan = Math.PI * r * r; // Math.PI: π nin gerçek değerini verir çevre = 2 * Math.PI * r; // Math.PI = 3,1415926535897932384626433832795 Console.Write("Yarı çap: 0, Alan:1:F3, Çevre:2:F3", r, alan, çevre); // klavyeden yarı çapı ve yüksekliği alınan bir silindirin hacmini // ve alanını ekrana yazdıran program. h int r, h; double alan, hacim; Console.Write("Silindirin taban yarıçapını gir:"); int.tryparse(str, out r); r Console.Write("Silindirin yüksekliğini gir:"); str = int.tryparse(str, out h); ) hacim = Math.PI * r * r * h; alan = 2 * Math.PI * r * (h+r); Console.Write("Yarı çap: 0, Alan:1:F3, Hacim:2:F3", r, alan, hacim);

// klavyeden dolar, euro ve gram altın kurlarını alıp cebindeki para ile // neler alabileceğini hesaplayıp ekrana yazdıran program. double dolar, euro, altin, para; Console.Write("Dolar Kurunu Gir:"); double.tryparse(str, out dolar); Console.Write("Euro Kurunu Gir:"); str = double.tryparse(str, out euro); Console.Write("Gram Altın Fiyatı:"); str = double.tryparse(str, out altin); Console.Write("Cebindeki Para miktarı:"); str = double.tryparse(str, out para); Console.WriteLine("0:F2 dolar alabilirsin veya", para / dolar); Console.WriteLine("0:F2 euro alabilirsin veya", para / euro); Console.WriteLine("0:F2 gram altın alabilirsin", para / altin);