10. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

Benzer belgeler
Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

AUTOCAD: Çizim Limitleri

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1

BÖLÜM KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

AUTOCAD: Çizime hazırlık

7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

BÖLÜM 5 5. ÇİZİM ALANINA ÖZELLİK KAZANDIRMAK. Başlangıçta yapılabilen ayarlar, daha sonra çizim alanının içinde iken de yapılabilir.

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

GÖRÜNÜŞLER. Bir nesneyi daha iyi resmedebilmek için Görünüşlerden yararlanılır.

9. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

TEKNİK RESİM. Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı.

AUTOCAD: Komut Anlatımı

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

12. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

DERS-2. A. Genel Ayarların Yapılması B. Yardım Menüsünün Kullanımı

BÖLÜM ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

Ölçek Kavramı Görünüşler AutoCAD ile çizime hazırlık Komut Anlatımı Komut Satırı Koordinat Girişi (Line)

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

MICROSOFT WORD Word 2000/II TAB AYARLARI :

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri

Skecher (Çizim) Komutları

131 Draw ARC Draw Arc arc Arc Arc ı Tanımlayan Geometrik Özellikler: Şekil Points Kullanımı arc Şekil 3.37.

MICROSOFT WORD Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI :

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

Çizim Alanı Sınırlama

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

Koordinat Dönüşümleri (V )

4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

Örnek 1 (Kuvvet yöntemi çözümü için Bakınız: Ders Notu Sayfa 52 - Örnek 4)

2B Dirsek Analizi. Uygulamanın Adımları. 1. Parçaya ait geometrinin oluşturulması 2. Malzeme özelliklerinin tanıtılması

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

Örnek 1 (Virtüel iş çözümü için; Bakınız : Ders Notu Sayfa 23 - Örnek 4)

Çizim komutlarının bulunduğu Create menüsü

3. Bölüm DRAW (ÇİZİM) VE MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

AutoCAD'de Yerleştir Insert Sekmesinin tüm Panellerindeki Komutlar

1.Adım: Boş Mimari dosyası çift tıklanarak açılır.

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu

BÖLÜM YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME

AutoCAD Temrini (giriş seviyesi)

BÖLÜM 11. Çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar.

Teknik Resim Çıkartılması

GÖRÜNTÜ SINIFLANDIRMA

MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI

HAL KAYIT SİSTEMİ HAL HAKEM HEYETİ İŞLEMLERİ KULLANICI KILAVUZU

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu

AÇILIŞ EKRANI. Açılış ekranı temelde üç pencereye ayrılır:

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır.

Ekran Arayüzü ve Obje Seçimi (V )

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR)

Autocad 2015 Genel Görünümü

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 2010 (2+1) Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu Doç.Dr. Ali Gül Doç. Dr. Cem Polat Çetinkaya Dr. Öğr. Üyesi Sadık Can Girgin

14. BÖLÜM. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM: AUTOCAD version: 2007

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yard. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

ARGOBAR LİTE IN PROGRAMININ KULLANIMI Argobar Lite programı çalıştırıldığında programın ilk görüntüsü aşağıdaki gibidir.

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

3B Kiriş Analizi. Uygulamanın Adımları

HARİTA ÇİZİMİ AUTOCAD UYGULAMALARI

TEMEL ÇĐZĐM VE OBJE OLUŞTURMA ĐŞLEMLERĐ

AutoCAD e giriş ve yeni bir çizimin başlatılması. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA

NACA PROFİL AİLE GEOMETRİSİ HESAP PROGRAMI KULLANMA KILAVUZU

(AUTOCAD-I) DERS NOTLARI

UYGULAMA 2 TABLO YAPIMI

24. Yazdırma ve Plot Alma

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 1. HAFTA

Sadece kabloda sıcaklığın 100º Fahrenheit düşmesine bağlı olarak oluşan mesnet reaksiyonlarını ve yer değiştirmeleri belirleyiniz.


Transkript:

10. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

2 İçindekiler Tablosu BLOKLARLA ÇALIŞMA... 4 Block Oluşturma... 4 Bloğu Kaydetme... 5 Blok Ekleme... 5 DDINSERT... 5 MINSERT... 6 ATTRIBUTE... 6 ATTDEF: ATTRIBUTE DEFINE NİTELİK TANIMLAMA... 7 DDATTDEF : Diyalog kutusuyla nitelik tanımlama [BLOCK DEFINE ATTRIBUTES]... 7 ATTDIA... 8 ATTDISP... 8 DDATTE... 8 ATTEDIT : Niteliklerin değiştirilmesi [ OBJECT - ATTRIBUTE - GLOBAL]... 8 ATTEXT veya DDATTEXT : Attrıbute çıkarımı... 9 XREF : ( External Reference ) Dış referanslar [ INSERT EXTERNAL REFERENCE ]... 9 BPOLY... 10 SKETCH : Serbest el ile çizim yapmaya olanak sağlayan bir komuttur.... 10 UNITS : Çizimde kullanılacak uzunluk, açı birimlerini ve virgülden sonra kaç hane yazılacağını belirtmekte kullanılır. [ FORMAT UNITS ]... 11 RECTANGLE : Dikdörtgen ve kareler çizmemize olanak sağlar. [ DRAW RECTANGLE ]... 12 AREA : İşaretlenen noktalar ya da elemanların tanımladığı alanı ve çevresini bulur..[ TOOLS INQUIRY-AREA ]... 12 MASS PROPERTİES:Kütle özellikleri [TOOLS INQUIRY-MASS PROPERTİES ] 12 LIST... 13 ID POINT... 13 TIME... 13 STATUS... 13 SET VERİABLE... 13 DBLIST... 13

3 GRIPS... 13 PLOT- PLOTTER : Kağıda çizdirme [FILE PLOT ]... 14 DEVİCE AND DEFAULT INFORMATİON : YAZICI- ÇİZİCİ VE GEÇERLİ BİLGİLER... 14 PEN PARAMETERS: KALEM AYARLARININ YAPILDIĞI BÖLÜMDÜR... 14 OPTİMİZATİON:... 15 ADDİTİONAL PARAMETERS:... 15 AERIAL VIEW : Kuşbakışı görünüm [ VIEW AERIAL VIEW ]... 15 VIEWRES: Görüntü çözünürlüğü... 16 Kaynakça... 16

4 BLOKLARLA ÇALIŞMA Sık kullanılan obje veya objeler bir grup biçiminde tanımlanarak, birer çizim dosyası haline getirilebilir. İstenildiğinde tek komutla çağrılıp çizime yerleştirilebilir. Böylece çok karmaşık, belki de çok uzun bir zaman içinde çizilebilecek bir obje veya obje grubu, tekrar çizim zahmetinden ve zamanından kurtularak kolaylıkla çizim dosyası içinde kullanılabilecektir. Bu şekilde tanımlanan obje veya obje gruplarına Autocad Blok adını vermektedir. Blok, tek bir obje olarak algılanır ve blok elemanı oluşturan öğeler ne kadar karmaşık olursa olsun, bir çizgi gibi basit bir öğe olarak ele alınır. AutoCAD çizimlerimizden en iyi verimi almak için bloklarla çalışmayı alışkanlık haline getirmeliyiz. Peki neden? Çizimlerimizin büyüklüğü yaptığımız işe göre değişir. Bazen küçük bir çizim bazen büyük bir çizim içinde yüzlerce elemanı barındırır. Bloklarla çalışmak işte bu tür çizimler için uygun. Kısaca çizim ne kadar büyükse bloklarla çalışmak o kadar avantajlıdır. Örneğin bir makine çizimi yaptığımızı varsayalım Bu çizimin yüzlerce parçası olabilir ve bazı parçalar birkaç küçük parçanın birleşmesiyle oluşmuştur. Copy ile aynı parçayı kullanabilirsiniz ançak ya çizimin ileri bir aşamasında revizyon yapmamız gerekirse. Aynı parçadan 20 tane kullandığınızı düşündüğümüzde hepsini tek tek değiştirmenin ne kadar zor olabileceğini tahmin edebilirsiniz. Peki yüzlerce olsa! Bu tür çizimlerde en başından bloklarla çalışılmaya başlanırsa böyle bir problem olmaz. Bir blokta değişiklik yapıldığı zaman hepsi değişir. Block Oluşturma Block oluşturmak için, Block veya Bmake komutlarına başvurulur. Command: BLOCK Block name (or?): Bloğun adı. En fazla 31 karekterlik bir isim verilebilir. Insertion base point: Bloğun daha sonra çizime çağrıldığındaki yerleşim noktası Select objects: Bloğu oluşturacak objeleri seçiniz. Command: BMAKE veya B Bu komut çalıştırıldığında Block Definition başlıklı diyalog kutusunu ekrana getirir. Block name: Bloğun adı. En fazla 31 karekterlik bir isim verilebilir. Base point: Bloğun daha sonra çizime çağrıldığındaki yerleşim noktası Select point: Nokta yakalama metodlarından birisi seçilerek yerleşim noktası tesbit edilir. Select objects: Bloğu oluşturacak objeleri seçiniz. List Block Names: Daha önceden oluşturulmuş blokların listesi Retain Objects: Çizimin bloklama işleminden sonra ekranda kalıp kalmamasını belirler.

5 Bloğu Kaydetme Tanımlanan blok, sadece oluşturulduğu çizim dosyasında değil, tüm çizimlerde kullanılmak isteniyorsa, Wblock haline getirilmesi gerekir. Wblock tanımlandığı çizim dosyasından bağımsız ayrı bir dosya halinde diske yazılır. Command: WBLOCK veya W Bu komut çalıştırıldığında ilk olarak Create Drawing File diyalog kutusu ekrana gelecektir. Bu diyalog kutusunda aynı veya farklı bir isimli uzantısı DWG olan bir dosya oluşturulur ve harddiskte saklanır. Daha sonra Block Name istenir eğer önceden Block tanıtılmış ise o isim verilebilir. Block ismi verilmez ise Insertion Point ve Select object soruları yönelecektir. Burada gerekli işlemler yapıldığı zaman Wblock işlemi tamamlanmış olur. Blok Ekleme Tanımlanmış olan bloğu çizime yerleştirme amacıyla INSERT komutu kullanılır. Command: INSERT Block name (or?): Çizime yerleştirilmek istenen blok ismi.? seçeneği ile blokların listesi görüntülenebilir. Insertion Point: Bloğun yerleşim noktası X scale factor (1) / Corner / XYZ: X scale factor ile X yönündeki ölçek katsayısı, corner ile X ve Y uzunluk katsayılarını bir pencere yardımıyla verilmesine olanak sağlar. XYZ seçeneği ise özellikle üç boyutlu blokları yerleştirirken kullanılacaktır. Y scale factor (default = X): Y ölçek katsayısı, eğer burada enter a basılırsa X ölçek katsayısıyla aynı ölçek seçilmiş olur. Rotation Angle (0) : Bloğun yerleşim dönme açısı DDINSERT Blok yerleştirme işlemi sırasında Insert başlıklı diyalog kutusunu ekrana getirir. Command: DDINSERT veya I Insert başlıklı diyalog kutusunu ekrana getirecektir. Burada; Block: Çizime block yerleştirilecek ise, blok adı button açılarak yada doğrudan adı yazılarak çağrılır.

6 File : Çizimde bir çizim dosyası yani wblock kullanılacak ise gerekli yol tanıtılır. Specify parameters on screen: Çağrılacak bloğun XYZ koordinatları yerleşim noktası X, Y, Z uzunluk katsayıları ve bloğun yerleşim açısının değerlerini bu diyalog kutusundan veya doğrudan ekran üzerinden verme işlemini kontrol eder. Explode: Blok yerleşim sırasında istenirse kendisini oluşturan öğelere dağılarak yerleşmiş olacaktır. BASE: Referans noktası Daha önceden oluşturulmuş olan blokların Insertion base point noktalarının yerini değiştirmek amacıyla kullanılır. Command: BASE Base Point < 0.00, 0.00, 0.00 > : Yeni yerleştirme temel noktası istenmektedir. MINSERT INSERT + ARRAY Bloğun yerleştirilmesi sırasında aynı anda çok sayıda block çağrılmasına olanak sağlar. Command: MINSERT Block name ( or? ): Çizime yerleştirilmek istenen blok ismi.? seçeneği ile blokların listesi görüntülenebilir. Insertion Point : Bloğun yerleşim noktası X scale factor (1) / Corner / XYZ : X scale factor ile X yönündeki ölçek katsayısı, corner ile X ve Y uzunluk katsayılarını bir pencere yardımıyla verilmesine olanak sağlar. XYZ seçeneği ise özellikle üç boyutlu blokları yerleştirirken kullanılacaktır. Y scale factor ( default = X ) : Y ölçek katsayısı, eğer burada enter a basılırsa X ölçek katsayısıyla aynı ölçek seçilmiş olur. Rotation Angle ( 0 ) : Bloğun yerleşim dönme açısı Number of rows ( ) <1> : Satır sayısı Nımber of columns ( ) <1> : Sütun sayısı Unıt cell or distance between rows ( ) : Satırlar arasındaki mesafe Distance between columns ( ) : Sütunlar arasındaki mesafe ATTRIBUTE Bir blok elemana bir yada birden çok nitelik kazandırılıp, etiket şeklinde kullanmak mümkündür. Bu bilgiler değiştirilebilir, çizim üzerinde görüntülenebilir, istenirse görünmez hale getirilebilir.

7 ATTDEF: ATTRIBUTE DEFINE NİTELİK TANIMLAMA Command : ATTDEF Attrıbute modes Invısıble : N Constant : Y Verify : N Preset : N Enter ( ICVP ) to change, or press ENTER when done : Attrıbute modes : Nitelik modları Invisible : Tanımlanan bloğun görünürlüğünü kontrol eder. N: Görünür Y: Görünmez Consant : Tanımlanan niteliğin sabit veya değişken olmasını sağlar. Verify : Bloğa ait nitelikleri, blok eleman yerleştirilirken doğrulatarak, kontrol ederek yazmayı mümkün kılar. Preset : Tanımlanan niteliğe ön değer atama olanağı verir. Enter ( ICVP ) to change, or press ENTER when done : Eğer nitelik modlarının değerlerinde değişiklik yapılacak ise ilgili modun ilk harfi girilerek bu değerin değiştirilmesi sağlanır. Modlar üzerinde değişiklik yapılmayacak ise Enter a basılmalıdır. Attrıbute tag : Nitelik verilecek etiketin adı Attrıbute prompt : Nitelik değeri için sorulacak soru Default attrıbute value : Varsayılan nitelik değeri girilir. Girilmesi zorunlu değildir. Eğer bir değer girilirse, blok yerleştirilirken bu değer bir ön değer olarak görülecek ve yeni değerin girilmesi istenecektir. Justify / Style / < Start Point > : Nitelik metninin yerleştirilmesi ve yazı stilinin tanıtılması ile ilgili seçimler yapılaır. Height < 10.00 > : Yazının yüksekliği Rotation : Nitelik değerinin döndürme açısı Insertion Point : Yazının yerleşeceği nokta Attdef tanımları yapılmadan önce istenilen tablo veya şekil önceden çizilir. Gerekli attdef değerleri atanarak çizilen tablo ve şekillere yerleştirilir. Yerleştirme işlemi tamamen düzenlendikten sonra Block komutunda olduğu gibi bir isim verilerek şekil bloklanır. Bloklama işlemi tamamlandıktan sonra Insert komutu ile çağrıldığında önce gerekli yerleşim noktası, ölçek oranları ve gerekli nitelik tanımlamalarına istenilen cevaplar verilerek işlem tamamlanmış olur. DDATTDEF : Diyalog kutusuyla nitelik tanımlama [BLOCK DEFINE ATTRIBUTES] Command : DDATTDEF Bu komut çalıştırıldığında Attrıbute Definition diyalog kutusu ekrana gelir. Buradaki komutlar yukarıda açıklandığı gibi çalışmaktadır. Gerekli değerler bir diyalog kutusu yardımıyla verilmektedir. Bu diyaloj kutusunun kullanılması

8 kullanıcıya daha çok kolaylıklar sağlayacaktır. Burada geçen Align Below Previous Attribute : niteleyici bilgi bir önceki niteleyici bilginin hemen altına yerleşir. ATTDIA Blok haline getirilen nitelikler, Insert komutu ile çizim içine yerleştirilirken, nitelik bilgilerinin komut satırından mı yoksa diyalog kutusundan mı olacağını belirler. Command : ATTDIA Bu değer 0 olursa, nitelik bilgileri komut satırından, 1 olursa diyalog kutusu yardımıyla girilecektir. ATTDISP Attrıbute lerin ekranda görünürlüğünü kontrol eder. Commad : ATTDISP Normal / ON / OFF < ON > : Normal : Invısıble seçeneğinde tanımlanmış değeri alır. ON : Nitelik bilgileri görünür hale gelecektir. OFF : Nitelik bilgileri görünmez hale gelecektir. DDATTE Nitelik bilgilerinin değiştirilmesi amacıyla kullanılır. [ OBJECT ATTRIBUTE SINGLE ] Command: DDATTE Select Block : Nitelikli bloğu seçiniz. Seçme işlemi yapıldıktan sonra ekranda Edit Attributes başlıklı diyalog kutusu ekrana gelecektir. Bilgiler üzerinde gerekli düzeltmeler yapılarak işlem tamamlanır. ATTEDIT : Niteliklerin değiştirilmesi [ OBJECT - ATTRIBUTE - GLOBAL] Command : ATTEDIT Edit attributes one at a time? <Y> : Özelliklerin tek tek değiştirilmesine olanak sağlayacaktır. N cevabı verilir ise özellikler bir defa da değiştirilecektir. N cevabı verildiği zaman

9 Global edit of attribute values Edit only attributes visible on screen? < Y > : Ekranda görünen niteliklerin mi düzeltileceğini sormaktadır. Block name specification < * > : Blok adı Attribute tag specification < * > : Belirli nitelik etiketlerin seçilmesi Attribute value specification < * > : İstenilen nitelik değerini seçmek için Select Attributes : Değişiklik yapılacak nitelikli blokları seçiniz. Value / Position / Height / Angle / Style / Layer / Color / Next < N > : Value : Nitelik değerini değiştirir. Position : Nitelik bilgisinin konumunu değiştirir. Height : Nitelik bilgisinin yazı yüksekliğini değiştirir. Angle : Nitelik bilgisinin yazı açısını değiştirir. Style : Nitelik bilgisinin yazı stilini değiştirir. Layer : Nitelik bilgisinin katmanını değiştirir. Color : Nitelik bilgisinin yazı rengini değiştirir. ATTEXT veya DDATTEXT : Attrıbute çıkarımı Attributelerden SDF, CDF ve DXF dosya formatında çıktı alınabilir, bir başka dosya oluşturulabilir ve bunları diğer programlarda kullanabilirsiniz. Bu çizim içinde hiçbir değişiklik yapmaz. İşlemleri komut satırından yapmak için ATTEXT, diyalog kutusundan yapmak için DDATTEXT komutu kullanılır. XREF : ( External Reference ) Dış referanslar [ INSERT EXTERNAL REFERENCE ] Herhangi bir çizim dosyası çalışırken başka bir çizim dosyasını, bir yoğunluk getirmeden çizime iliştirme ( Dış bağ olarak kullanma ) olanağını verir. Dış bağ olarak kullanılan dosyada yapılacak değişiklik otomatik olarak, iliştirilen çizimde görülür. Commad : XREF Komut çalıştırıldığında External Reference diyalog kutusu ekrana gelecektir. Attach : Seçilen çizim dosyasını X,Y,Z ölçekleri ve döndürülme açısı değerleri verilerek çizim içine yerleştirilmesi sağlanır. Bu butona basıldığında Attach Xref başlıklı diyalog kutusu gelecektir. Burada ; Browse : Çizime yerleştirilecek dosyayı seçmek için Reference Type : Referansın tipini belirlemeyi sağlar. Attachment : Normal seçim işlemi Overlay : Bir biri içine yerleştirilen Xref lerde sonradan yerleştirilen gözükmeyecektir Parameters : Değişken değerler At : Çizim dosyasının yerleşim koordinatları X,Y,Z girilebilir.

10 Specify on screen : Mouse ile ekran üzerinde seçim yapılmasını sağlar X scale factor : X yönündeki ölçek katsayısı Y scale factor : Y yönündeki ölçek katsayısı Z scale factor : Z yönündeki ölçek katsayısı Rotation Angle : Yerleştirilecek çizimin döndürülme açısı Detach : Attach ile çizime iliştirilmiş olan çizim dosyasını hiç kullanılmamış gibi geri göndermek amacıyla kullanılır. Reload : Çizim içine yerleştirilmiş olan dış bağ dosyasındaki son değişikliklerin yüklenmesini sağlar. Unload : Çizim içine yerleştirilmiş olan dış bağın görünürlüğü ile ilgilidir. Layer ın OFF olma durumu gibi çizim ekranda görünmez, tekrar görünmesi istenirse Reload seçeneği seçilmelidir. Bind : Dış bağ olarak kullanılan çizimin yapılan çizimin kalıcı bir bloğu haline getirmek için kullanılan bir seçenektir. Path : XREF dosyasının herhangi bir nedenle orijinalinin isminde değişiklik olursa doğal olarak bizim çizimimize girerken Xref dosyayı bulamayacaktır. Aradığı dosyayı hangi isimle ve nereden araması gerektiğini belirtir. BPOLY Ekranda bir nokta girildiğinde, bu komut o noktayı çevreleyen çizgilerden bir sınır seti oluşturur ve sınır çizgilerini ekranda gösterir. Kabul edilirse sınır çizgilerini pline ( Polyline) çizgilere dönüştürerek işaretlenen noktayı çevreleyen pline çizgiler elde edilmiş olur. Command : BPOLY ya da BOUNDARY SKETCH : Serbest el ile çizim yapmaya olanak sağlayan bir komuttur. Command : SKETCH Record Increment < 1.00 > : Kayıt arttırım değeri yani işaretleyicinin her hareketinde çizilecek objenin boyutu belirlenir. Sketch Pen exıt Quıt Record Erase Connent Pen : Klaemin çizer / çizmez duruma gelmesini sağlar. exıt : O ana kadar yapılmış çizim varsa, onları ekrana kaydeder ve komuttan çıkar. Quıt : Yapılmış ancak ekrana kaydedilmemiş çizimleri kaydetmeden çıkar. Record : Yapılmış olan çizimleri ekrana kaydeder, komuttan çıkmaz. Erase : Kaydedilmeyen objelerden silinmek istendiğinde kullanılır. Connent : Kalem çizmez duruma getirildiğinde en son kalınan noktadan devam etmek için kullanılır. Connent seçeneğinden sonra işaretleyici son çizginin son

11 noktasında dolaştırılırsa, son nokta yakalandığı an kalem aşağıya iner ve çizime devam edilir. Kalem yukarıda iken işaretleyici en son noktadan başka yere getirildiğinde, nokta karakterine basılırsa en son bulunulan yerden eksen takımının son bulunduğu yere çizgi çizer. UNITS : Çizimde kullanılacak uzunluk, açı birimlerini ve virgülden sonra kaç hane yazılacağını belirtmekte kullanılır. [ FORMAT UNITS ] Command : DDUNITS Unıts : Birimler 1. Scientific : Bilimsel değerler 1.55 E + 01 2. Decimal : Ondalık sayı sistemi 15.50 ( Bizim kullanacağımız birim ) 3. Engineering : Mühendislik değeri 1 3.50 4. Architectural : Mimari 0 0 1/16 5. Fractional : Kesirli 0 1/16 Precision : Virgülden sonra kullanılacak hane sayısını ( hassasiyet ) biriminin verilmesini sağlar. Angles : Açı birimleri 1. Decimal Degrees : Ondalık derece 45.50 2. Deg / Min / Sec : Derece / Dakika / Saniye 45d 0 00 3. Grads : Grad 50.00g 4. Radians : Radyan 0.75r 5. Surveyor : Topografik birimler N 0d 00 00 E Precision : Virgülden sonra kullanılacak hane sayısını ( hassasiyet ) biriminin verilmesini sağlar. Direction : Control Yön kontrolünü ayarlar. East : Doğu 0.00 North : Kuzey 90.00 West : Batı 180.00 South : Güney 270.00 Other : Kullanıcının yön tayini için kullanılır. Angle : Açı değeri direk olarak girilir. Pick : Nokta tayin etmek için kullanılır. Pick angle : Yeni açısı Second Point : İkinci nokta Counter - Clockwise : Autocad in ilk sağladığı geçerli yönler. Clokwise : North ve South yönlerinin açı değerlerinin yer değiştirmesini sağlar.

12 RECTANGLE : Dikdörtgen ve kareler çizmemize olanak sağlar. [ DRAW RECTANGLE ] Command : RECTANGLE veya REC Chamfer / Elevation / Fillet / Thickness / Width / < First Corner > : First corner : Kare veye dikdörtgenin birinci köşesi Second Point : İkinci köşe noktası Chamfer : Pah kır. Chamfer komutunda olduğu gibi 1.ve 2. Pah kırma mesafeleri verilir. Elevation : Cismin Z eksenindeki yani yerden olan yüksekliğini verir. Fillet : Köşeleri istenilen yarıçapta çeyrek daireler çizer. Thickness : Yapılacak kare veya dikdörtgene yükseklik verir. Width : Yapılacak kare ve dikdörtgene genişlik verir. AREA : İşaretlenen noktalar ya da elemanların tanımladığı alanı ve çevresini bulur..[ TOOLS INQUIRY-AREA ] Command : AREA veya AA < First point > / Object / Add / Subtract : First point : Birinci nokta Next point : Diğer nokta Object : Seçilen nesnenin alanını ve çevresini hesaplar. Seçilen objeler nesne, polyline türü, çember,dikdörtgen, elips gibi kapalı yüzeyleri olan elemanlar olması gerekmektedir. Add : Ekle. Seçilen nesne yada gösterdiğiniz noktalar içerisindeki alanları birbirleri ile toplar. Subtract : Çıkar. Seçilen nesne yada gösterdiğiniz noktalar içerisindeki alanları birbirlerinden çıkarır. MASS PROPERTİES:Kütle özellikleri [TOOLS INQUIRY-MASS PROPERTİES ] Command : MASSPROP Select object : Katı modeli seçiniz. Özellikle katı modellerin (Mass), hacim (Volume), sınır kutusu (Bounding box), ağırlık merkezi (Centroid), kütlesel eylemsizlik momentleri (Moment of inertia), eylemsizlik momentlerinin çarpımı (Products of inertia), eylemsizlik momentlerinin yarıçapları (Radii of gyration) ve asal atalet momentleri (Principal moments) hesaplayıp ekranda listelemeye yarayan bir komuttur.

13 LIST Seçeceğiniz nesne yada nesnelerin veri tabanı bilgisini görüntüler. [TOOLS INQUIRY-LIST ] Command : LIST veya LI Select objects : Nesne tanıtımı yapılır. ID POINT İşaretlenen noktanın koordinatlarını verir.[ TOOLS INQUIRY-ID POINT ] TIME Ekranda bulunan çizimin tarih ve zamanla ilgili istatiksel bilgilerini ekranda görüntüler. STATUS Çizime ilişkin genel ayrıntılı bir rapor sunar. SET VERİABLE Sistem değişkenlerinde yapılan değişiklikleri gösterir. DBLIST Çizimde kullanılan tüm nesnelerin veri tabanı bilgisini görüntüler. GRIPS İşaretlenen objenin geometrik noktalarında beliren kutucuklarla ilgili düzenlemeleri sağlar. Command : DDGRIPS Enable Grips : Komutu çalışır hale getirmek için kullanılır. Enable Grips Within Blocks : Önceden çağrılmış olan blok elemanların geometrik noktalarında kutucukların belirmesini düzenler. Unselected : Grıps kutucuklarının rengi Selected : Grips kutucukları üzerine gidilip seçilince almış olduğu renk Grip Size : Gripslerin boyutunu ayarlar. Komutun çalışması : Hiçbir komut verilmeden bir pencere açıldığında objenin geometrik noktalarında kutucuklar belirir. Bu kautcuklardan birinin üzerine

14 gidilip sol tuşla bir defa tıklatılır ve kutucuğun rengi değişir ve sağ tuşa ( Enter ) basılınca bir tablo ekrana gelir. Bu tablodan istenen komut seçilerek çalıştırılabilir. Bu komut aynı zamanda obje seçiminin önceden yapılıp sonra istenilen komut çalıştırıldığında faaliyete geçen bir uygulamaya sahiptir. PLOT- PLOTTER : Kağıda çizdirme [FILE PLOT ] Autocad ortamında çizilmiş olan çizimlerin plotter ( çizici ) veya printer da ( yazıcı ) çizdirmek için kullanılan bir komuttur. Command :PLOT DEVİCE AND DEFAULT INFORMATİON : YAZICI- ÇİZİCİ VE GEÇERLİ BİLGİLER Default System Printer : ( Canon, Hp, Epson...) Device and Default Selection : Aygıt ve geçerli yazıcı çizici seçimi, aynı zamanda kağıt ebatları ve kağıt yönü tayinleri, kağıt malzeme seçimi gibi özellikler düzenlenebilir. Select a Device Configuration : Sistemde yüklü bulunan printer ve plotter lardan hangisi seçilecekse buradaki listeden seçilebilir. Manufacturer : Seçilen plotter veya Printer ın marka ve modelini gösterir. Configuration File : Yapılan ayarların her seferinde tekrar edilmeden kaydedilmesi Complote ( PC2 ) : İşlemler tamamlandıktan sonra Save ile kaydederiz. Tekrar değişiklik yapılacak ise Replace seçilir. Uzantısı PC2 olan dosyaların bir listesini görüntülemektedir. Partial ( PCP R12 / R13 ) Show : Plotter ve Printer ların özel konfigrasyonlarını göstermek için kullanılır. Change : Konfigrasyon özelliklerini değiştirmek amacıyla kullanılır. PEN PARAMETERS: KALEM AYARLARININ YAPILDIĞI BÖLÜMDÜR Pen Assigments : Kalem özellikleri Color : Tanıtılan renge istenilen kalem kalınlığının atanması için kullanılacak. Pen No : Kalem numarası İstenilen kalemle çizgi çizdirmek için kullanılacak Linetype : İstenilen çizgi tipi çeşidinin tanıtılması Speed : İstenilen hızda çizdirmek için Pen Width : Kalem genişliği Çizgiyi istediğimiz kalem kalınlığında çizmek için Modify Values : Değerlerin değiştirilmesi ve en son halini alması

15 Feature Legend : Çizicinin desteklemiş olduğu mevcut çizgi tipi bilgilerini gösterir. OPTİMİZATİON: Gereksiz Kalem Hareketlerini Ve Çizim Zamanini Azaltmak ADDİTİONAL PARAMETERS: Çizimin Ne Şekilde Çiziciye Gönderilmesine Dair Seçenekler Dısplay : Ekranda o anki görüntünün çizdirilmesi Extents : Zoom Extents seçenekteki görüntü çizdirilecektir. Lımıts : Lımıts komutuyla tanımlanmış çizim sınırları içindeki çizim seçilecektir. Vıew : Vıew komutu ile daha önceden saklanmış görüntüleri çizdirmek amacıyla kullanılır. Wındow : Köşe noktaları belirlenecek bir pencere içinde kalan çizim çizdirilir. Pick : İstenilen çizim bölgesi mouse ile tanıtılır. First Corner ve Other Corner kutularına direk koordinatlar verilerek bölge tanımlanabilir. Text Rsoluction : Yazı çözülümü oranı Text Fıll : Yazı doldurumu yani görünümü ( Qtext ) Hıde Lines : Üç boyutlu çizimlerde görünmeyen kenarlardaki çizgiyi gizlemek için kullanılır. Adjust Area Fıll : İçi dolu çizimler ( Trace, Polyline gibi ) içlerinin dolu olarak çizdirilmesi Plot to File : Çizim yazıcı yerine uzantısı PLT olan bir dosyaya çizilir. İsmi aşağıdaki Plot to File yazılır. Plotterda Autocad in bulunmadığı yerde çıktısını almak için kullanılacaktır. AERIAL VIEW : Kuşbakışı görünüm [ VIEW AERIAL VIEW ] Command : DSVIEWER Çizim sağ alt köşede Aeıral Vıew ( Kuşbakışı ) penceresi olarak gözükecektir. Pan : En son ZOOM komutu ile açılan dikdörtgen çerçeveyi istenilen yönde hareket ettirir. Zoom : Çizimin istenilen yerinin büyültülmesi veya küçültülmesini sağlar. Zoom In : Dikdörgen içindeki görüntüyü iki kat büyültmek için Zoom Out : Dikdörgen içindeki görüntüyü iki kat küçültmek için Global : Tüm çizimin Aerıal Vıew penceresi içinde görünmesini sağlar.

16 VIEWRES: Görüntü çözünürlüğü Autocad de bazen çember, elips, spline gibi eğrilerin tam yuvarlak olarak değilde çok kenarlı poligonlar gibi göründüğü olacaktır. Bu bilgisayar ekranından değil, görüntü çözünürlüğünden kaynaklanmaktadır. Bunu yükseltmek için Vıewres komutu kullanılır. Command : VIEWRES Do you want fast zooms\ < Y > : Görüntü alanı çözünürlüğünü yükseltmek istiyormusunuz. Enter circle zoom percent ( 1-20000) < 15 > : 200 Yeni çember çözünürlük değerini giriniz. Regenerating drawing. : Çizim yeniden türetildi Kaynakça Gök K, Gök A, 2012, AutoCAD 2012, Seçkin yayınevi 479 s. ISBN: 978-975-021924-5 Baykal G, Öğütlü M, 2010, AutoCAD 2010, 903 s. ISBN: 978-605-106-233-4 İstanbul Başak H, 2007, AutoCAD ve uygulamalrı, 1117 s. ISBN: 978-605-395-049-3