PSP MODELİ EMİNE SARSILMAZ

Benzer belgeler
NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

MAYA ile 3D Modelleme

Spline ve Poligon Modelleme Örnekleri Mimari elemanlar oluşturmak

Çalışma/Bilgisayar Masası Emine Sarsılmaz

NetCAD de Yan Nokta Hesabı (Prizmatik Alımla Ölçülen Detayların Haritaya Çizilmesi ve Prizmatik Ölçü Krokisinin Hazırlanması)

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

Adapazarı Meslek Yüksekokulu Yrd. Doç. Dr. Sedat İRİÇ

Konu 04 : Poligon Modelleme:

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

Poligon Modelleme. Poligon ve nurbs modelleme arasındaki farkı anlamak için aşağıdaki küre incelenebilir.

3B Kiriş Analizi. Uygulamanın Adımları

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

Kesit Görünüşler. Kesit Görünüşler

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

UYGULAMA 9 Montaj uygulaması için görüntüdeki parçaları içeren dosyayı kütüphaneden indirerek saha klasörüne açınız.

YAZILIM ARAYÜZÜ VE MODELLEME KOMUTLARI

İZDÜŞÜM PRENSİPLERİ 8X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Doç. Dr. Mehmet Çevik Celal Bayar Üniversitesi. Geometrik Çizimler-2

3ds max ders örnekleri PROF. DR. SALİH OFLUOĞLu LCD ekran

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

MAYA ile 3D Modelleme

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

KIZAK SİSTEMİNİN UYGULAMALI MONTAJI

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ

Masa Örneği (standard primitives)

Görünüş çıkarmak için, cisimlerin özelliğine göre belirli kurallar uygulanır.

Perspektif: Bir cismin bir bakışta, genel olarak üç yüzünün birden görünecek şekilde çizilen resimlerine denir. PERSPEKTİF. Kavaliyer Kabinet Militer

KAVAK MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM DERSİ PROJE UYGULAMASI 1: BEKÇİ KULÜBESİ 1.MİMARİ PROJE

YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER

Ipad,Ipone ve Android Mobil Aygıtlar İçin İş Zekası Mobil Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu

Teknik Resim 4. HAFTA

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ

TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR)

2B Dirsek Analizi. Uygulamanın Adımları. 1. Parçaya ait geometrinin oluşturulması 2. Malzeme özelliklerinin tanıtılması

ve ANTETLER Çizim kağıdı Çizim kağıdı Çizim kağıdının hazırlanması Antet Standard A0 kesilmiş kağıt boyutu 1 m 2 x/y: e2

ELEKTRA LOGO AKTARIM PROGRAMI...3

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

Netcad 7.0 progamında Arazi Topoğrafyasının Gösterimi (Netsurf Modü-

Swansoft Fanuc OiM Kullanımı

Alın Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

09. Desen Aracı. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ ÖĞRENCİNİN

ÜÇ BOYUTLU TASARIM UYGULAMASI

Netcad 7.0 progamında Arazi Topoğrafyasının Gösterimi (NetSurf Modülü)

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

NACA PROFİL AİLE GEOMETRİSİ HESAP PROGRAMI KULLANMA KILAVUZU

HAL KAYIT SİSTEMİ HAL HAKEM HEYETİ İŞLEMLERİ KULLANICI KILAVUZU

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı


MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

ANTETLER. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA A X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M

Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır.

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Çizgiler Yazılar Ölçek

SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ

Konik ve Kavisli yüzey Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

GEMİSEM Rhino3D ile Yat Tasarımı Eğitimi İçeriği ve Detaylı Bilgileri A) Eğitim Müfredatı

döşeme hesap aksı kütleleri deprem hesaplarında kullanılmaz. Dikdörtgen döşeme

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Görünüşler - 2

Şekil 1. Sitiller ve biçimlendirme

Swansoft Fanuc OiT Kullanımı

Tornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir

Genel Bilgi. İz Düşüm Düzlemleri ve Bölgeler. Yrd. Doç. Dr. Garip GENÇ Şekil: İz düşüm düzlemlerine bakış doğrultuları. Page 1.

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

Page 1. İz Düşüm Çeşitleri ve Metotları

WINDOWS VE PARDUS İÇİN İMZAGER KURULUM TALİMATI

1- adresine girilir. Buradan Adobe Photoshope 5.0 programı bilgisayara indirilip, kurulur.

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

Konu 03 : Seçim ve Modify komutları

5. ÜNİTE İZDÜŞÜMÜ VE GÖRÜNÜŞ ÇIKARMA

İNS1101 MÜHENDİSLİK ÇİZİMİ. Bingöl Üniversitesi İnşaat Mühendisliği Bölümü 2018

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

Fonction ve Mograph ile Merdiven yapma Halil Türker 12 Mart 2009 SAMSUN

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

SOLĐD EDGE KOMUTLAR FEATURES KOMUTLARI

PENGUEN. PROJE GÖREVİ Masaüstü objesi olarak bir penguen tasarlamak. Kılavuz üzerinde örnek çizim

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI

Ekle Menüsü İşlevleri ÜNİTE 10. Bu üniteyi çalıştıktan sonra; Ekle Menüsü Tablolar Resimler ve Çizimler Bağlantılar Metin ve Simgeler Media Flash

INVENTOR DERS NOTLARI

BÜTÜN ALANLAR(ELEKTRİK-ELEKTRONİK ALANI HARİÇ) TEKNİK RESİM VE TEMEL TEKNİK RESİM DERSLERİ DERSİ ÇALIŞMA SORULARIDIR.

TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER

TAPU VERİ SAYISALLAŞTIRMA YAZILIMI KURULUM DÖKÜMANI. Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 1

Çizim komutlarının bulunduğu Create menüsü

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

Transkript:

PSP MODELİ EMİNE SARSILMAZ Ortografik Çizimlerin Düzenlenmesi Ortografik çizimler, Photoshop gibi yardımcı bir program aracılığıyla Image Plane olarak kullanılabilecek boyutlara getirilir. Modellenecek olan PSP büyük bir obje olmadığından, gerçek boyutları kullanılarak düzenleme işlemi yapılmıştır. Image Plane lerin Hazırlanması İlgili kameranın Attribute Editor ünde yer alan Environment > Image Plane Create den Image Plane ler oluşturulur. Açılan yeni menüde hazırlanan imaj dosyası seçilip sahneye yerleştirilir. Gerekirse Alpha Gain den opasitesi azaltılır.

Eğrilerin Oluşturulması Hazırlanan image planeler üzerinden, EP Curve Tool ( ) ile eğriler oluşturulmaya başlanır.

Çizilen eğri, Control Vertex leri yardımıyla modifiye edilerek istenen forma getirilebilir. Seçilen Control Vertex, Move ( ) komutuyla hareket ettirilerek çizimdekine uygun bir form elde edilir. Çizilecek olan eğri her iki eksende de simetrik olduğundan, eğrinin ¼ ü çizildikten sonra, elde edilen eğriye üç kez Edit>Duplicate işlemi uygulanır ve her bir eğri ilgili eksende 180 er derece rotate ( ) edilir. Burada dikkat edilmesi gereken önemli bir nokta, eğriler arasındaki bağın Edit>Delete by Type>History yoluyla silinmesidir. Bu işlem yapılmazsa, eğriler döndürme işlemindeki değerlerden ötürü, farklı yönlerde hareket edebilir. Elde edilen dört eğri, Edit Curves>Attach Curves ( ) işlemi uygulanarak birleştirilir. Attach işlemi sırasında eğrilerin yönüne dikkat edilmeli, gerekirse Edit Curves>Reverse Curve Direction komutu uygulanmalıdır.

Yüzeylerin Oluşturulması Elde edilen eğriye Surfaces>Bevel komutu uygulanır ve mevcut olan üst görünüş plane ine göre uygun miktarda değerler verilir. Bu değerlere, Bevel işleminden sonra da Attribute Editor den müdahale edilebilir. Daha sonra ön ve arka yüzeyi oluşturacak isoparm lar seçilerek Surfaces>Planar ( ) komutu uygulanır. PSP nin arka yüzeyindeki bombeyi verebilmek için o yüzeydeki isoparm sayısı Edit NURBS>Insert Isoparm komutu ile arttırılır.

Gerekli control vertex ler seçildikten sonra, image plane deki görüntüye uygun olarak bu vertexlere move komutu uygulanır. PSP nin sol alt köşesinde yer alan asma birimi boşluğu için, öncelikle yüzey Modify>Make Live ( ) komutuyla üzerine çizim yapılabilir hale getirilir. Yüzeyden çıkarılacak olan boşluk alanı ilgili görünüşte image plane üzerinden EP Curve Tool ile çizilir ve eğriye Surfaces>Extrude işlemi uygulanır. Daha sonra uygulanacak olan işlem ise Edit NURBS>Booleans>Difference Tool dur ( ). Bu komutun çalışma şekli: Komut girildikten sonra kalması istenilen alan seçilir ve Enter a basılır. Daha sonra çıkarılmak istenen alan seçilir ve yine Enter a basılır. Düğmelerin oluşturulmasında iki yöntem izlenebilir. İlki, EP Curve ile düğme formunu oluşturup extrude, bevel, planar gibi komutlarla yüzey örmektir. Elde edilen düğme, istenilen sayıda Edit>Duplicate edilerek ve Rotate işlemi uygulanarak yerlerine yerleştirilir.

Kullanılan diğer yöntem ise, mevcut geometrik şekillerin Scale ( edilip istenen biçime ulaşılması yöntemidir. ) komutu ile deforme Yine Edit>Duplicate, Rotate ve Move araçlarıyla istenen sayıda düğme, Image Plane deki görünüşlerden faydalanılarak gerekli yerlere yerleştirilir.

Son olarak, tuşların üzerinde yer aldığı dairesel girintiler ve ekran, Edit NURBS> Booleans>Difference Tool işlemi uygulanarak elde edilir. Ekran için öncelikle, Create>NURBS Primitives>Cube ( ) komutu kullanılarak ekranın eninde ve boyunda bir yüzey oluşturulur. Bu küpün derinliğinin fazla önemi yoktur. Boolean işlemi için ekran derinliğinde modelin içine gömülmesi yeterlidir. Benzer bir işlem, tuş takımlarının üzerinde yer aldığı dairesel girintiler için de uygulanır. Create>NURBS Primitives>Cylinder ( ) komutuyla oluşturulan silindir yine gerekli miktarda yüzeye gömülerek Edit NURBS> Booleans>Difference Tool işlemine tabi tutulur.

Sonuç