EĞĠTĠMDE BĠLGĠSAYAR UYGULAMALARI

Benzer belgeler
UYGULAMALARI BĠLGĠSAYAR EĞĠTĠMDE

Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE), öğretimsel içerik veya faaliyetlerin bilgisayar yoluyla aktarılmasıdır

Bilgisayar Destekli Eğitimin Gelişimi ve Kuramsal Dayanakları

BİLGİSAYAR BİLGİSAYAR DONANIMI BİLGİSAYAR

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi

BDE Avantajlar & Dezavantajlar. 1

Geçen hafta neler öğrendik?

BDE Avantajlar & Dezavantajlar

ÖGRET E İ T M İ M A RACI IO LA L RAK BİL İ G L İS İ A S Y A A Y RLA L R (BDE)

Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy

BĠLGĠSAYAR DESTEKLĠ EĞĠTĠM. Öğretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme

Bilgi Toplumunda İnsan Nitelikleri, Yaşam Boyu Öğrenme, Bilgisayarın Eğitimde Kullanımı BDO Kuramsal Temelleri

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM GENEL BAKIŞ

Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları

BDE nin Amacı. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları ve Dezavantajları

Bilgisayar Destekli Öğretim

2 ÖĞRENME-ÖĞRETME KURAMLARI VE PROGRAMLI ÖĞRETİM

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

YANSITILAN GÖRSEL MATERYALLER (Modern Öğretim Araç-Gereçleri)

Intel Eğitim Çözümleri. En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin

Bilgisayar Destekli Eğitim

ANADOLU ÜNİVERSİTESİ HAZIRLAYANLAR BURÇİN GAYUK ZEYNEP ŞEN İBRAHİM NACAK

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM. TemplatesWise.com

TEKNOLOJI ve MEDYA. We shape our tools, and thereafter our tools shape us. McLuhan (1995)

ÖĞRETİCİ PROGRAMLAR 1

1 DERS İZLENCESİ 2 BİLGİSAYARA GİRİŞ Bilgisayar nedir? Bilgisayarın tarihçesi Bilgisayarın kullanıldığı alanlar Bilgisayarın kullanılmasında dikkat

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

YANSITILMAYAN GÖRSEL MATERYALLER (Klasik Öğretim Araç Gereçleri)

Açık e-öğrenme. Açıköğretim Fakültesinde e-öğrenme Uygulamaları. M. Emin Mutlu. İnternet Haftası Etkinlikleri 2004 Anadolu Üniversitesi 20 Nisan 2004

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

EĞĠTĠM TEKNOLOJĠLERĠNDE TEMEL KAVRAMLAR. Öğretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme

ALIŞTIRMA-UYGULAMA YAZILIMLARI

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL GELİŞTİRME

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

programlama dil ve sistemlerinden yararlanarak öğretim amacıyla bilgisayara uygulanması sonucu oluşturulan ders programıdır.

Yrd.Doç.Dr. Aytekin ERDEM Namık Kemal Üniversitesi Meslek Yüksekokulu

Bilkent Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü. Bilgisayar Mühendisliği

Genel özellikleri: YAZI VE GÖSTERİM TAHTALARI. Dezavantajları İletişim Doğru Kullanım Görsellik Okunabilirlik

TEKNOLOJĠ PLANLAMASI. Başkent Üniversitesi

Bilgisayar Destekli Öğretim Yazılımları ve Değerlendirme

4/9/15. Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı. Görsel Materyalleri Tasarlama Süreci Görsel Tasarımın Unsurları. Görsel Unsurlar: Gerçekçi

Öğr.Gör. Mehmet Can HANAYLI

% 83 % 10 % 4 % 2 % 1. Görme. İşitme. Koklama. Dokunma. Tatma

2000 li Yıllar sonrası. BT sınıflarının yanında tüm sınıflarımıza BT ekipmanları ve internet Bağlantısı

Bilgisayar en yavaş parçası kadar hızlıdır!

DONANIM VE YAZILIM. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI Özel Eğitim, Rehberlik ve Danışma Hizmetleri Genel Müdürlüğü

Giriş(2) Yeterlik: Öğretmen Yeterlikleri

Akdeniz Üniversitesi

İÇİNDEKİLER BÖLÜM 1 TEMEL KAVRAMLAR VE TARİHSEL SÜREÇ. Eğitim Teknolojisi Kavramı ve Tarihi Öğretim Teknolojisi Kavramı ve Tarihi...

Akdeniz Üniversitesi

Dersin Adı Alan Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem / Sınıf Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları

Eğitimde Materyal Tasarımı ve Kullanımı

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

Merkezi İşlem Birimi Kavramı (CPU)

Bilimin üretim, hizmet, ulaşım vb. Pratik alanlardaki sorunlara uygulanmasıdır. (Alkan, 1987)

Emotional Desgin in Multimedia Learning

Düşünelim? Günlük hayatta bilgisayar hangi alanlarda kullanılmaktadır? Bilgisayarın farklı tip ve özellikte olmasının sebepleri neler olabilir?

BİLGİ TEKNOLOJİLERİ SMO103

BİLGİSAYAR KULLANMA KURSU

AKADEMİ. Eğitim Kataloğu GELECEĞE YÖN VERENLERİN AKADEMİSİ. * Bu katalog ETZ Akademi tarafından hazırlanan eğitimleri içermektedir.

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BAHAR DÖNEMİ BİLGİSAYAR-II

PORTLAR Bilgisayar: VERİ:

Bilgi ve iletişim teknolojileri

MATEMATİĞİN DOĞASI, YAPISI VE İŞLEVİ

Zirve Üniversitesi Eğitim Fakültesi Sınıf Öğretmenliği ABD Ders Ġçerikleri

ÇOCUK HEMŞİRELİĞİ EĞİTİMİNDE BİLİŞİM VE TEKNOLOJİNİN KULLANIMI

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

NOT: Bazı donanımlar giriş hemde çıkış donanımıdır. HEM GİRİŞ- HEM ÇIKIŞ BİRİMİ OLAN DONANIMLAR SABİT DİSK HAFIZA KARTLARI FLASH BELLEK

Öğretim Teknolojilerinde Yeni Eğilimler. Yrd.Doç.Dr. Nuray Gedik Güz 2012

AKTIF (ETKİN) ÖĞRENME

İÇİNDEKİLER BÖLÜM 1 TEMEL KAVRAMLAR VE TARİHSEL SÜREÇ. Eğitim ve Öğretim Teknolojisi Arasındaki Fark... 5

:EĞLENİYORUM ÖĞRENİYORUM

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ

Yaşam Temelli Öğrenme. Yazar Figen Çam ve Esra Özay Köse

Bilgisayar Donanımı Dersi BİLGİSAYARIN MİMARI YAPISI VE ÇALIŞMA MANTIĞI

kuizzz kuizzz uygulama klavuzu

VYGOTSKY SİSTEMİ: KÜLTÜREL-TARİHSEL GELİŞİM KURAMI

Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması. Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMI (İlkokul 1, 2, 3 ve 4. Sınıflar)

Bilgisayar II. Öğretim Tasarımı: ADDIE Modeli. Yrd.Doç.Dr. Nuray GEDİK

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

Sınıf Öğretmenliği Anabilim Dalı Yüksek Lisans Ders İçerikleri

Bilgisayarların Gelişimi

: Fotografik Hafıza Teknikleri Kurs Programı. : 5580 Sayılı Özel Öğretim Kurumları Kanunu ve Bağlı Yönetmelikler

Sarıyer Belediyesi ile Her çocuk İngilizce konuşsun

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİNİN ÜNİVERSİTEDE KULLANIMINA YÖNELİK ALIŞKANLIKLAR ve BEKLENTİLER: BETİMLEYİCİ BİR ÇALIŞMA

CPU çok güçlü bir hesap makinesi gibi çalışır. CPU lar çok zeki olmayabilirler ancak çok hızlıdırlar. Sadece 0 ve 1 değerleri üzerinden işlem

Optik Sürücüler CD/CD-ROM DVD HD-DVD/BLU-RAY DİSK Disket Monitör LCD LED Projeksiyon Klavye Mouse Mikrofon Tarayıcı

AKTS ÖZEL ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ-I MB-

SORULAR (37-66) Aşağıdakilerden hangisi günümüz anakartlarının en çok kullanılan veriyoludur?

Girdi ve Giriş Aygıtları

Transkript:

EĞĠTĠMDE BĠLGĠSAYAR UYGULAMALARI 1

Bilgisayar Elemanları SAKLAMA (disk, disket, CD..) GİRİŞ ÜNİTESİ (fare, klavye, tarayıcı, Barkod, dokunmatik ekran, optik okuyucu vb.) RAM (geçici) MERKEZİ İŞLEM ÜNİTESİ HAFIZA BİLGİSAYAR ROM (kalıcı) ÇIKIŞ ÜNİTESİ (projeksiyon cihazı, ekran, yazıcı vb.) 2

Bilgisayar Destekli Eğitim ÖĞRETĠM ARACI OLARAK BĠLGĠSAYARLAR (BDE) YÖNETĠM UYGULAMALARI ÖĞRETĠMĠ DESTEKYECĠ UYGULAMALAR 3

Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları Bilgisayar Destekli Eğitim Yönetim Uygulamaları Öğretimi Destekleyici Araç Alıştırma Uygulama Ofis Otomasyonu Ofis Uygulamaları Bire-Bir Öğretim Benzeşim Veri Tabanı Çizim Programları Öğretici Oyunlar Problem Çözme Tablolaştırma Yazarlık Uygulamaları 4

Bilgisayar ve Eğitim Bilgisayarın eğitim alanına verdiği destek değişik biçimlerde ifade edilebilmektedir. BDÖ: Bilgisayar Destekli Öğretim BDE: Bilgisayara Dayalı Eğitim BDÖ: Bilgisayar Destekli Öğrenme BEU: Bilgisayarların Eğitsel Uygulamaları BTÖ: Bilgisayar Tabanlı Öğretim 5

Bilgisayar Destekli Eğitim Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE), öğretimsel içerik veya faaliyetlerin bilgisayar yoluyla aktarılmasıdır 6

Neden BDE? Öğrenci motivasyonunu artırmak Öğrenme sürecini hızlandırmak Bireysel öğretimi desteklemek Öğretimin nitelik ve kalitesini artırmak 7

Neden BDE? (devam) Derslerin çekiciliğinin artırılması Multimedya öğrenme ortamı sağlamak Esnek bir öğrenme ortamı sağlamak 8

Neden BDE? Öğrencinin kendi kendine öğrenme yeteneğini geliştirmek 9

Neden BDE(devam) Geleneksel öğretim yöntemlerini daha etkili hale getirmek Öğrenme sürecini hızlandırmak 10

BDE nin Öğretmenler Açısından Yararları Daha kısa zamanda içerik sunma Değerlendirme ve not verme işlemlerinin minimuma indirgenmesi Öğrenci ve öğretmen arasında iletişimde artış Tutarlı içerik sunma Edinilmesi pahalı veya imkansız olan doküman, resim ve bilgiye erişim 11

BDE nin Öğretmenler Açısından Yararları (devam) Öğretmen öğrencinin performansını izleyip gerektiğinde müdahale edebilir. Bilgisayar öğretmenin en çok zamanını alacak işlerini üstlenecek bir araçtır. Öğretmen kalan zamanda eğitimin verimliliği ve mesleki konularda kendini geliştirebilir. Derslerde konu anlatımında kullanabileceği bir yardımcı malzemedir. Öğretmen tarafından planlanmış grup ve bireysel çalışmalara kaynak olur. 12

BDE nin Öğrenciler Açısından Yararları Kendi adımları ile kendi seviyelerinde çalışabilmeleri olanağı Etkileşimli olarak öğrenme ve kendi öğrenme süreçlerine katılmaya teşvik Genellikle anlık uygun dönüt Genellikle eğlenceli, değişik ve ilginç bulunması Gerçek örneklerle çalışma ve/veya pratik yapma olanağı Çok geniş bir bilgi yelpazesine erişim Grafik, ses, animasyon ve çoklu medyanın görsel ve dinamik bir çalışma ortamı sağlaması 13

BDE in Eğitim-Öğretim Kurumlarına Katkıları Uzun vadede maliyeti azaltır. Kurumun itibarını artırır. Kurumun kalitesini artırır. Alanın ve zamanın esnek kullanımı sağlar Hibrid ve Uzaktan eğitim programlarının geliştirilmesi için fırsat sağlar. Öğrencilerin başarı durumları ve notları bilgisayardan izlenebilir. 14

Bilgisayara Dayalı Öğretimin Dezavantajları Teknik problemler Öğretmenlere teknik ve yazılım desteği eğitimi Maliyetin yüksek olması Kaliteli yazılım eksikliği Türkçe program eksikliği 15

Bilgisayara Dayalı Öğretimin Dezavantajları (devam) Aileler çocuklarının ortamında bilgisayar bulunmasıyla öğrenme probleminin çözüleceği yanılgısına düşmektedirler. Öğrencilerin sosyo-psikolojik gelişimlerini engelleyebilir. Yeniliğin verdiği öğrenme motivasyonu zamanla azalabilir. Sağlık sorunları (ergonomik olmayan kullanım) 16

Bilgisayar öğretimde hedefe ulaşmada sadece bir araçtır amaç değildir. 17

BDE Uygulamalarına Örnekler Alıştırma Uygulama Programları Bire-bir Uygulama Programları Benzeşim (Simülasyon) Programları Eğitsel Oyunları Problem Çözme Programları 18

Alıştırma Uygulama Programları Öğretim amaçlı değil, öğrenilmiş konu üzerinde alıştırma olanağı veren ya da öğrenilmiş bilgileri destekleyici açıklamaları veren programlardır. Genel amacı, tekrar etme ve egzersiz yapma suretiyle, öğrencinin öğrendiği yeni bilgiyi kısa süreli bellekten uzun süreli belleğe aktarabilmesini kapsar. Aktardığı bu bilgileri doğru zamanda hatırlayıp kullanmasına yardımcı olmaktadır. Yazılımı kolay ve yaygındır. 19

Alıştırma Uygulama Programları: Örnek 20

Alıştırma Uygulama Programları: Örnek 21

Bire-Bir Eğitim Programları Yazılımların içinde öğretmenin rolünü üstlenir. Yeni bilgiyi veren, öğrenilmesi için alıştırma sağlayan öğrenciyi değerlendiren ve yönlendiren programlardır. Bu programlar öğrenciyi güdüler. Bu programlar birebir öğretmenin sınıf içindeki öğretim etkinliklerinin bilgisayar ortamında sunulmasıdır. Karmaşık ve detaylı çalışmayı gerektiren bir türdür. 22

Bire-Bir Eğitim Programları: örnek 23

Bire-Bir Eğitim Programları: örnek 24

Benzeşim Programları (Simülasyon) Gerçek yaşam ve durumların oluşturduğu programlardır. Gerçek bir durumun temsil edilmesi, gerçeğe uygun bir modelin geliştirilmesidir. Öğrenciyi güdeleyebilmeli ve pekiştirme, esinleme, ilişkilendirme sağlayabilmeli. Bireysel öğrenmeyi destekleyip, kalıcılığı sağlar. Öğrenciler karar verip sonuçlarını görerek fikirlenirler. 25

Benzeşim Programları (Simülasyon) Gerçek ortamda oluşabilecek zaman, maliyet ve diğer riskler gibi olumsuzlukları ortadan kaldırarak öğrenciye bilgisini gerçek bir ortamda uygulama olanağı sağlar. 26

Benzeşim Programları (Simülasyon) Simulasyonlar ile; Tehlikeli olan deneyler Gerekli araç ve gereçlerin kontrollü ortamlarda bulunmadığı deneyler Tekrarı zor olan deneyler Pahalı olan deneyler eğitim ortamına getirilebilmektedir. 27

Benzeşim Programları (Simülasyon): örnek 28

Benzeşim Programları (Simülasyon): örnek 29

Benzeşim Programları (Simülasyon): örnek 30

Benzeşim Programları (Simülasyon): örnek 31

Eğitsel Oyunlar Aşağıdakileri içeren karar verme etkinliğidir. bir veya daha fazla oyuncu oyunun kuralları ulaşılmak istenen amaç oyun içinde koşullar yarışma ruhu tercih edilen stratejiler geri bildirim sistemi kazanan taraf Ġki başlıkta toplanır. Gerçek hayat benzeşim oyunları: Gerçek hayatla doğrudan ilgilidir. Akademik oyunlar: Çoksal öğretim ortamı sağlayan yazılımlardır 32

Eğitsel Oyunlar Bu tür uygulamalar, genelde ilköğretim düzeyindeki öğrenciler için hazırlanmaktadır. Eğitim oyunlarının genel özellikleri: Eğlenerek Öğrenme Problem Çözme Kritik Düşünme Kavram Öğretimi Strateji Geliştirme Olgunlaşma 33

Eğitsel Oyunlar: örnek 34

Eğitsel Oyunlar: örnek 35

36

Problem Çözme Bu tür BDE uygulamaları, öğrencilerin düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirmeye yönelik ve herhangi bir BDE uygulaması altında olamyan program türleridir. Bu tür yazılımlar genelde belirli bir alana yönelik problem durumları üzerinde bircok örnek problem ve çözümünü içeren uygulamalardır. Problem çözme türü uygulamaların en sık kullanıldığı alan fen bilimleri eğitimidir. Örneğin, biolojide organlar ve genetik, kimyada reaksiyonlar, en yaygın örneklerdir. 37

Problem Çözme:Örnek 38

Problem Çözme:Örnek 39

KAYNAKLAR Heinich, R., Molenda, M., Russell, J. D. & Smaldino, S. E. Instructional Media and Technologies for Learning (Seventh Edition). http://cwx.prenhall.com/heinich/ History of Computers http://www.pitt.edu/~poole/historyofcomputers.htm Price, R.V. (1990). Computer-aided Instruction: A guide for authors. Pasific Grove, CA: Brooks/Cole Publishing Company. Pictures http://dir.coolclips.com/technology/computers/ Yıldırım, S. (2000). Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE) ve Yazılım Değerlendirme ĠLkeleri. 40