Projenin Adı: EĞLEN-ÖĞREN PROJE TANITIMI Projenin Alanı ve Konusu: Web Tabanlı Fen ve Teknoloji öğretimini kolaylaştıran sanal oyun havuzu Düzey: 5-6-7-8. sınıflar Proje Sloganı :EĞLENİYORUM ÖĞRENİYORUM Projenin Genel Amacı: Fen ve Teknoloji dersinin kolay ve kalıcı öğrenilmesini sağlayacak oyunlar üretmek ve bu oyunları bir sanal havuzda toplayarak fen ve teknoloji öğretmenlerinin kullanımına sunmak. Projenin Özel Amaçları: 1-Öğrencilerimizde kalıcı öğrenmeyi sağlamak 2-Fen ve teknoloji dersini eğlenceli ve ilgi çekici bir ders haline getirmek 3-Fen ve teknoloji dersindeki soyut kavramları somutlaştırmak 4-Çocukların fiziksel, psikolojik gelişimlerine katkıda bulunmak 5-Öğretmenlerin derslerinde kullanabilecekleri bir oyun havuzu oluşturmak 6-Öğretmenlerimizin sınıf içinde oynadıkları özgün oyunları paylaşmalarını sağlamak 7-Öğrenciler arasında işbirliğini arttırmak 8- Etkili iletişimi sağlamak
PROJE TANITIMI İçerik: Hazırladığımız özgün, fen ve teknoloji öğretiminde etkili oyunlar,bu oyunların nasıl oynanacağı ve kuralları bir web sayfasında yayınlanacak. Yayınlanan oyunlar ve oyun kuralları öğretmen ve öğrencilerimizin yorumlarına açık olacak. Öğretmenlerimiz isterlerse kendilerine özgü oyunlarını siteye yükleyebilecekler. Fen ve teknoloji öğretiminde etkili oyunların ortaya çıkması ve tek bir sanal havuzda toplanması sağlanacak. Projeye Odaklanma Nedenimiz: 1-4+4+4 sistemi fen ve teknoloji öğretmenlerinin 5. sınıftan itibaren fen ve teknoloji derslerine girmeye başlaması 2-Öğrencilerin eğitiminde oyunun etkili ve kalıcı öğrenmeyi sağlaması 3-Fen ve teknoloji öğretiminde etkili olan tekniklerden birinin eğitsel oyunlarla öğrenme olması 4-Öğretmenlerimize eğitsel zengin bir sanal oyun havuzu hazırlamak
Proje planı ve proje yönetim adımları: PROJE TANITIMI 1- Proje konusunun belirlenmesi 2-Literatür taraması ile fen ve teknoloji öğretiminde oyunların etkisinin araştırılması 3-Fen ve teknoloji öğretiminde kullanılan oyunların belirlenmesi ve özgün oyunların üretilmesi 4-Oyunları belirledik ve oyunların yayınlanacağı web sitesinin nasıl olması gerektiği konusunda beyin fırtınası yapılması 5- Seçilen, özgün oyunların öğretmen arkadaşlarla oynanarak videoya kaydedilmesi 6-Projenin raporlaştırılması 7-Projenin sunulması
Proje Nasıl Doğdu? TÜBİTAK destekli yapılan fen ve teknoloji öğretmenlerine proje danışmanlığı çalıştayı sonucu öğrendiklerimizi ve kazandığımız tecrübeleri sergilemek için bir proje hazırlamamız istendi. Akademisyenlerin desteği ile; özgün, fen ve teknoloji öğretimini kolaylaştıran hem de fen ve teknoloji dersini sevdirecek bir proje hazırlanmasına karar verdik.fen ve teknoloji öğretiminde etkili olan eğlenceli oyunları içeren bir sanal havuz oluşturmak için EĞLEN-ÖĞREN PROJESİ ne başladık!!!
Problemin Tanımlanması Problem tespit edilirken proje ekibimizle birlikte beyin fırtınası yaptık, fen ve teknoloji öğretiminde öğretmenlerimiz arasında yaptığımız ankette en etkili öğretim tekniğinin oyun ile öğretme yani eğitsel oyun olduğu sonucuna ulaştık.
Beyin Fırtınası Gösteri Soru-cevap Rol yapma Drama Benzetim İkili ve grup çalışmaları Mikro öğretim Eğitsel oyunlar Bireyselleştirilmiş öğretim Programlı öğretim Bilgisayar destekli öğretim Uzaktan eğitim Elektronik öğrenme laboratuarı Modüler öğretim
Ana Hatlar Adımlar Pazartesi Salı Çarşamba Perşembe Cuma Cumartesi Pazar Planlama Proje konusunun belirlenmesi Literatür taraması Oyunların belirlenmesi Uygulama Web sitesinin tasarlanması Belirlenen zamanda ve iş bölümüne göre proje taslağının oluşturulması Kontrol Oyunların videoya çekilmesi Web sitesi ile ilgili öğretmen görüşlerine başvurulması Projenin Sunulması Projenin teslim edilmesi ve sunulması
HAZIRLADIĞIMIZ WEB SİTESİ TASLAĞI
EĞLEN-ÖĞREN 5.SINIF 6.SINIF 7.SINIF 8.SINIF Sınıflardan birini seçerek o sınıf düzeyine uygun fen ve teknoloji öğretimini kolaylaştıran oyunların videolarına ulaşabilir yada öğrencilerinize konuları öğretmek için oynattığınız oyunların videolarını ekleyebilirsiniz yada var olan oyunların geliştirilmesine yorum yaparak katkı sağlayabilirsiniz
5.SINIF FEN VE TEKNOLOJİ OYUNLARI 1.ÜNİTE 2.ÜNİTE 3.ÜNİTE 4.ÜNİTE 5.ÜNİTE Üniteleri seçerek ilgili oyunlara ulaşabilir yada kendi oyunlarınızı ekleyebilirsiniz Oyun eklemek için tıklayınız.. 6.ÜNİTE 7.ÜNİTE ANASAYFA
5.SINIF FEN VE TEKNOLOJİ OYUNLARI 1.ÜNİTE 2.ÜNİTE 3.ÜNİTE 4.ÜNİTE 5.ÜNİTE 6.ÜNİTE 7.ÜNİTE 1. oyun Yandaki videoları tıklayarak oyunları izleyebilir yada oyunun nasıl oynandığını,kurallarını altındaki yönergelerden okuyabilir yorum yaparak geliştirebilirsiniz ANASAYFA
5.SINIF FEN VE TEKNOLOJİ OYUNLARI Anasayfa 1.ÜNİTE 2.ÜNİTE 3.ÜNİTE 4.ÜNİTE Oyunu yüklemek için gözat Oyunun ilgili olduğu sınıfı seçin Oyunun ilgili olduğu üniteyi seçin Oyunun ilgili olduğu konuyu seçin Oyunun ilgili olduğu kazanımı seçin 5.ÜNİTE 6.ÜNİTE YÜKLE
5.SINIF FEN VE TEKNOLOJİ OYUNLARI 1.ÜNİTE 2.ÜNİTE 3.ÜNİTE 4.ÜNİTE 5.ÜNİTE 6.ÜNİTE 7.ÜNİTE İzlemek için tıklayın Oyun ile ilgili yorum ve katkılarınızı yazabilirsiniz Oyunun nasıl oynanacağı ve oyun kuralları GERİ
Proje danışmanlığı çalıştayını düzenleyen akademisyenlere ve çalıştay katılımcılarına teşekkürler