T. C. MALTEPE ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ ÇİZGİ FİLM ANİMASYON LİSANS PROGRAMI 2010-2011 Güz Yarıyılı Dersin adı Çizgi Filmde Bilgisayar Uygulamaları Dersin Kodu ÇFA 217 AKTS Kredisi 3 2. yıl 3. yarıyıl Lisans Zorunlu 4 s/hafta Teorik: 2 s/hafta, Uygulama 2 s/hafta Türkçe Öğretim elemanı ve iletişim bilgileri: Öğr. Gör. Gökhan Okur Görüşme Saatleri: Dersin Genel Amacı: Çizgi Film ve Animasyon yapım sürecinde kullanılan bilgisayar programlarının örnekler ve uygulamalar ile öğretilmesi hedeflenmektedir. Öğrenme Çıktıları ve Alt Beceriler: Çizgi Film Animasyon üretimine yönelik temel dijital görüntü bilgileri; Resim Tarama, Resim Temizleme, Vektörel ve Pikselli Görüntü Çalışmaları, Renklendirme ve Görüntü Efektlerinin kullanımı, kaynaştırma (Compositing) tekniklerinin uygulanması Genel Yeterlilikler: Animasyon Sanatında Dijital olarak Görüntünün elde edilmesi, işlenmesi ve sunumu ile ilgili sanatsal yeterliliklerin oluşumu Öğretim Yöntem ve Teknikleri: Teorik bilgilerin örnekler ile açıklanarak aktarılması. Egzersiz modülleri ile öğrencilerin verilen bilgileri uygulamaları ve belirtilen süre içerisinde, yapılan değerlendirmeler ışığında da düzeltmeler yaparak çalışmaların uygun formatta teslim edilmesi. Değerlendirme Yöntemi: Derse Aktif Katılım, Yazılı Ara Sınav, Egzersiz Modülleri Değerlendirmesi, Yazılı Final Sınavı Önkoşul: Yok Ders Kitabı: Yardımcı Okumalar: T. Johns, Foundation Flash Cartoon Animation, Friends of Ed Publishing, 2007 Cahit Akın, Herkes İçin Photoshop, Alfa Yayınları
Dersin İçeriği: Haftalar Tartışılacak/İşlenecek Konular 1. Hafta Dijital Görüntü Nedir, Tanım ve Uygulamalardan Örnekler 2. Hafta Dijital Olmayan Yöntemler ile Yapılan Çalışmaların Dijital Ortama Aktarılması 3. Hafta Dijital Olmayan Yöntemler ile Yapılan Çalışmaların Dijital Ortamda İşlenmesi 4. Hafta Çizgi Film Üretiminde Kullanılan Programların Tanıtılması ve Çalışma Prensipleri 5. Hafta Çizgi Film Üretiminde Kullanılan Programların Tanıtılması ve Çalışma Prensipleri 6. Hafta Dijital Renklendirme ve Görüntü Uygulamaları 7. Hafta Dijital Renklendirme ve Görüntü Uygulamaları 8. Hafta Dijital Renklendirme ve Görüntü Uygulamaları 9. Hafta Dijital Renklendirme ve Görüntü Uygulamaları 10. Hafta Dijital Renklendirme ve Görüntü Uygulamaları 11. Hafta Dijital Ortamda İşlenmiş Çizgi Film ve Animasyon Uygulamaları 12. Hafta Dijital Ortamda İşlenmiş Çizgi Film ve Animasyon Uygulamaları 13. Hafta Dijital Ortamda İşlenmiş Çizgi Film ve Animasyon Uygulamaları 14. Hafta Dijital Ortamda İşlenmiş Çizgi Film ve Animasyon Uygulamaları 15. Hafta Yapılan Çalışmaların Sergilenmesi
PROGRAM YETERLİLİKLERİ/ÇIKTILARI KATKI DÜZEYİ 1 2 3 4 5 1 Sanatın tüm alanları için geçerli olan sanatsal görüş ve uygulama yetkinliğinin kazanılması 2 Sanatsal üretime kaynak oluşturabilecek ve düşünsel zemini geliştirebilecek sosyal ve beşeri bilimlere ait yeterlilik 3 Kişisel istek ve eğilimler doğrultusunda eğitim sürecinin planlanması ve disiplinler arası düşünebilme-üretebilme yetkinliğinin kazanılması 4 Görsel anlatım türlerinde kullanılmak üzere karakter tasarımı, storyboard, dijital tasarım ve modelleme gibi ortak hizmetlerin üretim yetkinliği 5 Görsel anlatım türleri ile ilgili teknik ve sanatsal analizlerin yapılabilmesi, kişisel yorum, eleştirel bakış açısı ve ifade yöntemlerinin geliştirilmesi 6 Film dili ve görsel-işitsel uyumluluk ile ilgili temel teknik ve sanatsal unsurların kullanımına ait yeterlilik 7 Teknik farkı gözetmeksizin, Çizgi Film- Animasyon sanatı ve teorisi temel kavram ve uygulamalarına yönelik yetkinlik 8 Çizgi Film-Animasyon sanatı ve teorisinin tarihi gelişim, güncel akım ve gelişmelerine yönelik yetkinlik ve kişisel öngörülerin geliştirilmesi 9 Stop-motion, deneysel, bilgisayar gibi farklı animasyon tekniklerine yönelik sanatsal üretim ve teorik bilgi yetkinliği 10 Çizgi Film-Animasyon film üretiminin temel unsurlarından olan karakter animasyonuna ait sektörel ve/veya festival gösterimi kalitesinde üretim yetkinliği
11 Sanatsal ve/veya sektörel kariyer hedeflerinin belirlenmesi ve bu amaçla gerekli üretim adımlarının planlanması ve uygulanması 12 Kişisel bir Çizgi Film-Animasyon projesinin tasarım, sunum, yönetim, üretim ve dağıtım aşamalarının gerçekleştirilmesi yetkinliği
T. C. MALTEPE UNIVERSITY FACULTY OF FINE ARTS ANIMATION UNDERGRADUATE PROGRAM 2010-2011 Fall Semester Course name Computer Applications in Animation Course code ANM 217 ECTS Credits 3 2.year 3. semester Undergraduate Required 4 h/week Lectures: 2 h/week / Application: 2 h/week Turkish Contact: e-mail: Öğr. Gör. Gökhan Okur Office Hours: Objectives of the Course: The aim of the course is to introduce the use of vector and pixilation based graphic software in animation applications. With this course students will be able to develop a sense for the nature of digital processing of images along with editing and compositing Learning Outcomes and Subordinate Skills: Proficiency in the use of vector and pixilation based graphic software in animation applications. Generic Competencies: Introductory level of proficiency to the fundamental elements of Digitally Enhanced Image in the Art of Animation Instructional Methods and Techniques: Students will be carrying out exercises in which they will learn to transfer their segments of animation drawings and then utilize digital ink and paint software to correct, color and adjust the scenes for animation production Assessment Method: Course Attendance, Mid-Term Examination, Grading of the Completed Exercise Modules, Final Examination Textbook: Recommended Readings: Cahit Akın, Herkes İçin Photoshop, Alfa Yayınları T. Johns, Foundation Flash Cartoon Animation, Friends of Ed Publishing, 2007
Course Contents: Weeks Subjects to be Discussed Week 1 Week 2 Week 3 Week 4 Week 5 Week 6 Week 7 Week 8 Week 9 Week 10 Week 11 Week 12 Week 13 Week 14 Week 15 Introduction to the Fundamental Principles of the Digitally Created and Enhanced Image The Transfer of the Traditionally Produced Image into the Digital Medium The Transfer of the Traditionally Produced Image into the Digital Medium The Principles of Animation Software The Principles of Animation Software Exhibition and Final evaluation of the Completed Projects