Tuncay Sevindik Accepted: January 2011

Benzer belgeler
ODTÜ Kütüphanesi Yeni Web Sayfasının Tasarımı ve Kullanılabilirlik Çalışması

ODTÜ KÜTÜPHANESİ YENİ WEB SAYFASININ TASARIMI VE KULLANILABİLİRLİK ÇALIŞMASI

YÖNETİM BİLİŞİM SİSTEMLERİ BÖLÜMÜ YENİ DERS MÜFREDATI (1) FAKÜLTESİ: İŞLETME FAKÜLTESİ / BUSINESS SCHOOL

ÖZGEÇMİŞ. 1. Adı Soyadı : Birim BALCI 2. Doğum Tarihi : Unvanı : Yrd. Doç. Dr. 4. Öğrenim Durumu: Derece Alan Üniversite Yıl Lisans

YENİ BİLGİ MODELLEME VE PROGRAMLAMA FELSEFESİYLE SEMANTIC WEB

T.C. ATATÜRK ÜNİVERSİTESİ EDEBİYAT FAKÜLTESİ BİLGİ VE BELGE YÖNETİMİ BÖLÜMÜ SEMANTİK WEB HAZIRLAYAN: LEYLA BOLAT SEMİNER

YENİ NESİL AÇIK ARŞİVLER İLKAY HOLT COAR (CONFEDERATION OF OPEN ACCESS REPOSITORIES) AÇIK ERİŞİM KONFERANSI 27 EKIM 2016 TÜBİTAK ANKARA

BBY 163: Bilgi Yönetimi Kavramları

MÜFREDAT DERS LİSTESİ

Yönetim Bilişim Sistemleri (Karma) - 1. yarıyıl Hukukun Temelleri Fundamentals of Law TR

Dersin Yürütülmesi Hakkında

Bilgiyi Keşfedin! Özelleştirme, Eklenti ve Veri Entegrasyonu Kurumsal Seviyede Yönetim ve Performans

Bilgi Servisleri (IS)

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 1 ( yılı ve sonrasında birinci

Sosyal Ağlar ve Kütüphaneler. Tuba Akbaytürk Çanak

Electronic Letters on Science & Engineering 2(2) (2011) Available online at

Veritabanı Yönetim Sistemleri (Veritabanı Kavramı) Veri Modelleri

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 2 ( yılı öncesinde birinci

T.C. ERCİYES ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI DERS KATALOĞU

TS EN ISO EŞLEŞTİRME LİSTESİ

R. Orçun Madran & Yasemin Gülbahar BAŞKENT ÜNİVERSİTESİ

Semantik Bilgi Yönetimi

MathSciNet GAZİ ÜNİVERSİTESİ MERKEZ KÜTÜPHANESİ

Mobil Cihazlardan Web Servis Sunumu


IEEE Online Mühendislikte Günümüz Araştırmacılarının Temel Bilgi Kaynağı. UASL Eğitim Programı. 10 Mayıs, 2006

VERİ MADENCİLİĞİ (Web Madenciliği)

BİLGİ VE BELGE YÖNETİMİ BÖLÜMÜ LİSANS EĞİTİM BAHAR DÖNEMİ PROGRAMI

Bibliyografik Evrenin Gelişimi ve Kütüphanelerde Bağlı Veri Yaklaşımları

Etkileşimli Tasarım Temelleri. Etkileşimler ve Müdahaleler. Tasarım Nedir? Tasarımın Altın Kuralları. Tasarımın Altın Kuralları.

DITA ile Uygulama Belgeleri Hazırlamak

Sosyal Medya ile Değişen Pazarlama Anlayışları

SANAL ARAŞTIRMA ORTAMLARI ve AÇIK VERİLER. Bülent Karasözen, ODTÜ INER-TR Aralık 2005, Bahçeşehir Üniversitesi

Dijital pazarlama bir satış yöntemi değil; ulaşılan sonuçları sayesinde satış artışı sağlayan, bir ilişkilendirme ve iletişim sürecidir.

GEZİNME ADAPTASYONU: NEDEN VE NASIL?

Yrd. Doç. Dr. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK 1

Bilgi Sistemleri Uygulama ve Araştırma Merkezi Faaliyet Raporu

Yaz.Müh.Ders Notları #6 1

Bağlı Açık Üniversite Verisi. Prof. Dr. Oğuz Dikenelli

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

ODTÜ BLOG SERVĐSĐ ve BLOG HAZIRLAMA

TÜBİTAK Türkiye Dergileri Ulusal Ev Sahipliği

WEB ARAÇLARI VE UZAKTAN EĞİTİM CEIT357-4.HAFTA

Fırat Üniversitesi Personel Otomasyonu

ISI Web of Knowledge EndNote Web Copyright 2007 Thomson Corporation


1 / 5. Mehmet Alper Şen. Kıdemli Yazılım Uzmanı. İletişim Bilgileri

ve Sonrası Girişli Öğrenciler için Uygulanacak Ders Program

Sakai OAE. Açık Akademik Ortam. Yasin ÖZARSLAN Eskişehir Osmangazi Üniversitesi

Available online at

Model Güdümlü Geliştirme ile Gömülü Kaynakların Yönetimi

KIRIKKALE ÜNİVERSİTESİ KÜTÜPHANE VE DOKÜMANTASYON DAİRESİ BAŞKANLIĞI 2014 YILI FAALİYET RAPORU

TS EN ISO KONTROL LİSTESİ ŞABLONU

Veritabanı Dersi. Teoriden Pratiğe. Çağıltay N.E., Tokdemir G. Veritabanı Sistemleri Dersi -Bölüm XXV: Web'den Erişim Çağıltay, N., Tokdemir, G.

ÇOMÜ Kütüphaneleri. Kütüphane ve Elektronik Yayınların Kullanımı

Endüstri Mühendisliği - 1. yarıyıl. Academic and Social Orientation Fizik I Physics I TR

springerlink.com SpringerLink springerlink.com

Semantik Web Bulutunun (Linked Data Cloud) Oluşumu ve Gelişim Durumu

NESNEYE YÖNELİK TASARIM SÜRECİ

FIRAT ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜH.

FIRAT ÜNİVERSİTESİ PERSONEL OTOMASYONU

Google Web Toolkit ile Öğretim Elemanı Otomasyon Sistemi

Mikro Ayarları. Mikro Programının kurulu olduğu veritabanı ve web servisi için bağlantı ayarlarının yapıldığı menüdür.

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ (İNGİLİZCE) BÖLÜMÜ DERS PROGRAMINDA YAPILAN DEĞİŞİKLİKLER

WEB TASARIMINDA TEMEL KAVRAMLAR

Asp.Net Veritabanı İşlemleri

FTR 331 Ergonomi. Bilgiye Dayalı İş Yeri Düzenleme. emin ulaş erdem

Mesleki eğitimde bilgisayar oyunu kullanma rehberi

MYO Öğrencilerinin Facebook Kullanım Sıklıkları. Mehmet Can HANAYLI

WEB TASARIMININ TEMELLERİ

2014-halen Ankara Üniversitesi, Bilgisayar Mühendisliği Yüksek Lisans halen Süleyman Demirel Üniversitesi, Bilgisayar Programcılığı

VERİ TABANI YÖNETİM SİSTEMLERİ

E-ÖĞRENME ve WEB 2.0. Yrd.Doç.Dr. Nuray GEDİK. Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü

NEDEN DOĞULİNE. Detaylı Analiz. Doğru Planlama. Hedef Kitleye Uygunluk. Doğru İçerik Stratejisi. 7/24 Destek. Deneyimli Ekip

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme

ISSAI UYGULAMA GİRİŞİMİ 3i Programı

Arayüz Nedir? Arayüz Çeşitleri Arayüz Tasarım Yöntemleri Arayüz Tasarım Hataları. Ömer Faruk MIZIKACI

o IBE alanındaki pratik ve teorik çalışmalar, bilgi ve

BENİM DÜNYAM ÇOCUK OYUNU: BİR MOBİL UYGULAMA

ESRI Türkiye Konferansı

BİTİRME ÖDEVİ KONU BİLDİRİM FORMU

optimisation of data/digital for communication and commerce

Android e Giriş. Öğr.Gör. Utku SOBUTAY

ÖZGEÇMİŞ. Derece Alan Üniversite Yıl. Unvan Alan Kurum Yıl Prof. Dr. Doç. Dr. Yrd. Doç. Dr. Görev Kurum Yıl

AB AKILLI BİNA SİSTEMİ İÇİN TÜRK TEKNOLOJİ FİRMALARI DEVREDE!

LOGO İş Zekası çözümü ile kurumsal raporlama ve analizler. Cem Yılmaz Genel Müdür LOGOBI Yazılım

Akademik Bilişim Ekibinin Dikkatine;

ESRI Türkiye Konferansı BULUT BİLİŞİM İLE TURİZM HARİTALARININ YAYIMLANMASI: TRABZON İLİ ÖRNEĞİ

ÇOMÜ Kütüphaneleri. Kütüphane ve Elektronik Yayınların Kullanımı

Bilkent Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü. Bilgisayar Mühendisliği

TÜBİTAK. Fatma BAŞAR. DergiPark Açık Dergi Sistemleri Eğitim Toplantısı 29 Mayıs 2014, Ankara

E-Bülten. Bilgi Merkezi Araç Çubuğu nu (Toolbar) yükleyebilirsiniz. Bilgi Merkezi Araç Çubuğu nun Avantajları

KAMU YÖNETİMİNİN YENİDEN YAPILANDIRILMASI ULUSAL BİLGİ SİSTEMİ VERİ TABANI TASARIMI

Kurumsal Arşiv Yapılanmasında. Temel Adımlar:

MOODLE UZAKTAN ÖĞRETİM SİSTEMİ

Uzman Sistemler (IE 416) Ders Detayları

Türkiye de E-Devlet Uygulamaları Kapsamında Kamu Kurumlarına Ait Web Sayfalarının Değerlendirilmesi

optimisation of data/digital for communication and commerce

JetSMS Direct Çözümü

Transkript:

ISSN:1306-3111 e-journal of New World Sciences Academy 2011, Volume: 6, Number: 1, Article Number: 1C0337 EDUCATION SCIENCES Received: October 2010 Tuncay Sevindik Accepted: January 2011 Zafer Cömert Series : 1C Yildiz Technical University ISSN : 1308-7274 tsevindik@gmail.com 2010 www.newwsa.com Istanbul-Turkey ÖĞRENME NESNELERİNİN SINIFLANDIRILMASI İÇİN SEMANTİK WEB TABANLI İNSAN BİLGİSAYAR ETKİLEŞİMİ ÖZET Bu makale, öğrenme nesnelerinin sınıflandırılmasını sağlamak ve arama sonuçlarına uygun öğrenme nesnelerinin bulunmasını kolaylaştırmak için geliştirilen semantik web tabanlı bir yazılımın, insan bilgisayar etkileşimi tasarım prensiplerine göre geliştirilmesi ve çalışma süreci üzerine odaklanmaktadır. Anahtar Kelimeler: Anlamsal Web, İnsan Bilgisayar Etkileşimi, Öğrenme Nesnesi, Sınıflama, Üstveri THE SEMANTIC WEB-BASED HUMAN-COMPUTER INTERACTION FOR CLASSIFICATION OF LEARNING OBJECTS ABSTRACT This article focuses to provide the classification of learning objects, design and working process of a semantic web-based software developed for facilitating the results of the search according to the principles of human-computer interaction design.. Keywords: Leaning Object, Semantic Web, Classification, Metadata, Human-Computer Interaction

1. GİRİŞ (INTRODUCTION) Bu çalışma öğrenme nesnelerinin sınıflandırılması için semantik web tabanlı altyapı kullanan sistemin, insan bilgisayar etkileşimi tasarım prensiplerine göre hazırlanması konusunu ele almıştır (özetle aynı olmasın). Bölüm 2 de öğrenme nesneleriyle(ön) ilgili, Bölüm 3 de Anlamsal (Semantik) Web ile ilgili, Bölüm 4 de ise İnsan Bilgisayar Etkileşimi(İBE) ile ilgili detaylı bilgilere yer verilmiştir. Bölüm 5 de sistem ve çalışma prensibi anlatılmıştır. Bölüm 6 da ise sonuçlar ve değerlendirme paylaşılmıştır. Ön kavramı ilk olarak Wagne Hodgins tarafından ortaya atılmıştır. Wagne, 1992 de öğrenme stratejileri üzerine düşünürken çocuklarından birinin LEGO ile oynamasını izlemekteydi. Öğrenmede takılıp çıkarılma işlerliğine sahip blokların inşa edileceği bir endüstrinin gerekli olduğunu fark etti ve bu inşa bloklarını öğrenme nesneleri olarak adlandırdı [1]. ÖN, bilgisayar programcılığının nesneye dayalı paradigmasına dayandırılan yeni bir tür bilgisayar-tabanlı öğretim öğesidir [2]. İnternette kullanılan bütün eğitim materyallerini öğrenme nesnesi olarak tanımlayabiliriz. ÖN lerinin modüler bir yapıda kullanılması, paylaşılması, geliştirilmesi, tasarlanması, tekrar kullanılabilir nitelikte olması, uyarlanabilirliği, ortamlar arası çalışabilirliği, dayanıklılığı ve kullanılması eğitimin kalitesini yükseltmek ve maliyeti düşürmek açısından sonra derece önemlidir. Bu anlamda tasarlanan ÖN lerinin bir arada tutulması ve arama sonuçlarından uygun ÖN lerinin bulunması önem arz etmektedir. Web ortamında sunulan içeriğin bilgisayar tarafından anlaşılması zordur ve farklı bir süreci gerektirir. Bu sorunu dile getiren ve bir çözüm önerisinde bulunan çalışma, Tim Berners-Lee tarafından 2001 yılında bir vizyon çalışması olarak yapılmıştır [3]. Bu vizyon, Anlamsal Web olarak adlandırılan ve web ortamında bulunan ve sadece insanlar tarafından anlamlandırılan farklı biçimlerdeki milyonlarca bilgi kümesinin bilgisayarlar tarafından işlenerek anlamlandırılması ve en iyi bilgiye nasıl erişileceği konusunda çalışmaların yürütülmesi ile gelişecek olan yeni bir araştırma alanının başlamasına neden olmuştur [4]. Benzer şekilde bilgisayarın veri girişlerine bağlı olarak tahminde bulunması, otomatik tamamlamalar ve kullanıcıya özel içeriklerin gösterilmesine olanak sağlayan yapılar ortaya çıkmıştır. Anlamsal Web; verinin uygulamalar, kuruluşlar ve topluluklar arasında paylaşılmasına ve yeniden kullanılmasına imkan sağlayan ortak bir çalışma ortamı sunmaktadır. Çok sayıda araştırmacı ve endüstriyel katılımcılardan oluşan ve W3C Konsorsiyumu tarafından yönetilen ortak bir çalışmadır. Anlamsal web, XML in bir üst sunumu olan RDF teknolojisine dayanmaktadır [5]. RDF yani Kaynak Açıklama Altyapısı (Resource Description Framework) Semantik Web için temel veri modelidir [6]. RDF, web üzerinde veri değişimi için standart bir modeldir ve web tabanlı kaynakların üst verilerini açıklamak ve tanımlamalarını standart hale getirmek amacıyla W3C tarafından tavsiye niteliğinde sunulmuştur. Aynı zamanda RDF, üst veri olsun veya olmasın her türlü verilerin gösterimi için birçok kolaylık sağlamaktadır [7]. Anlamsal web, yapay zeka araştırmacılarının itina ile hazırladıkları ontolojilerden ibaret değildir. Büyük sayıdaki kullanıcıların paylaştıkları karmaşık ve büyük ontolojiler, yerlerini, küçük, kendine özgü ve birbirleri ile ilişkilendirilmiş ontoloji parçacıklarına bırakacaklardır(anlamadım bu cümleyi). Yakın gelecekte web kullanıcıları web içeriklerini bu parçacıkları kullanarak geliştireceklerdir [8]. 2. ÇALIŞMANIN ÖNEMİ (RESEARCH SIGNIFICANCE) Bu araştırma ülkemizde çok fazla uygulama alanı olmayan ve her geçen gün araştırmacıların ilgisini çeken öğrenme nesneleri üzerine odaklanmıştır. Ancak öğrenme nesneleri konusunda tüm dünyada yaşanan en büyük eksiklik öğrenme nesnelerinin veri tabanları içerisinde etkili bir 817

şekilde sınıflandırılamamasıdır. Bu durum önemli gerçeği olan insan bilgisayar etkileşimini ortaya çıkartmaktadır. Öğrenme nesnelerinin insan bilgisayar etkileşimi ilkelerine uygun olarak anlamsal web mimarisi içerisinde sınıflandırılmasının ilk kez bu araştırma içerisinde yer alması nedeniyle, araştırmamız ilerde yapılacak çalışmalara da referans teşkil edecek düzeydedir. 3. İNSAN BİLGİSAYAR ETKİLEŞİMİ (HUMAN-COMPUTER INTERACTION) İnsan-makine sistemleri, insanlar ve makineler arasındaki etkileşim aracılığı ile bazı fonksiyonların insanlar ve makineler tarafından yerine getirilmesidir [9]. İnsan bilgisayar etkileşimi (İBE) disiplinler arası bir alan olarak karşımıza çıkmaktadır. Bilgisayar bilimleri, tasarım, antropoloji, ruhbilim, toplumbilim, toplumsal ruhbilim, yapay zeka, ergonomi, bilişsel bilimler, anlambilim İBE nin etkileşim içinde olduğu dallardır. Bilgisayarların kullanım alanlarının ve kullanıcı profilinin değişmesine dayalı olarak geleceğin çalışma ortamları da değişecektir. Geleceğin çalışma ortamlarını geliştirmek için insan merkezli tasarım yaklaşımını dikkate alınmalıdır [10]. İnsan makine sistemlerinin önemli bir bölümü, insan-bilgisayar etkileşimindeki sistem etkinliğinin tasarımındaki anahtar noktalardır. Tasarım; insan odaklı, tutarlı, tanımlanabilir ve işlemsel, kolay iletişim kurabilen, etkili yardıma sahip ve görsel açıdan iyi olmalıdır [9]. Etkileşimli ürün tasarımında: görünürlük, doğru ve temiz geri dönüt, kısıtlama, haritalama ve eşleştirme, tutarlılık dikkat edilmesi gereken noktalar arasında gösterilebilir [11]. 4. ÖĞRENME NESNELERİ SINIFLANDIRICISI VE SEMANTİK ARAMA MOTORU (CLASSIFIER LEARNING OBJECTS AND SEMANTIC SEARCH ENGINEE) 4.1. Teknik Altyapı ve Genel Bilgiler (Technical Infrastructure and General Information) Yukarıda bahsedilen yazılım Microsoft Net Framework 3.5 SP1 çatısına göre hazırlanmıştır. Yazarlık dili olarak C# tercih edilmiştir. Verilerin yönetimi ve organizasyonu içinse Microsoft SQL Server 2008 kullanılmıştır. 4.2. Çalışma Sistemi (Operating System) Veri hakkında bilgi ve fikir sahibi olmak ve veri hakkındaki verilerin organizasyonu için üst verilerden faydalanılmıştır.(bu cümleden birsey anlamadım) Tanımlama, anahtar kelimeler, dil, telif hakkı, arama motorlarıyla ilişkilendirme, tarih gibi veriler her öğrenme nesnesi için veri tabanında saklanmaktadır. Arama motoru optimizasyonu için her öğrenme nesnesi için Şekil 1 de gösterilen alanların tutulması faydalı olacaktır.(için-için) Bunun dışında hali hazırdaki arama motorları meta tag leriyle birlikte farklı indeksleme metotları kullanmaktadır. Yaygın olarak kullanılan metotlardan biri de sitede title, h1, h2, h3, img gibi HTML tag lerinde yer alan verileri bu tag ler ile birlikte indekslemektir. 818

Şekil 1. Öğrenme nesneleri üst verilerinin veri tabanıyla ilişkisi (Figure 1. A relationship with database and metadata of learning objects) Şekil 2. Semantik arama motorunun çalışması (Figure 2. Semantic search engine work) Şekil 1'de görüldüğü gibi Sistem kullanıcıyı, aradığı öğrenme nesnesine yönlendirmeyi amaçlamaktadır. Kullanıcı henüz arama yaparken girdiği ifadelere(kelimelere) bağlı olarak arama esnasında kullanıcıya sistem tarafından tavsiyeler sunulur ve bu tavsiyeler maksimum on adettir. Kullanıcı bu tavsiyelerden birini seçtiği anda doğrudan istediği öğrenme nesnesine ulaşır. Şekil 2'de görüldüğü gibi kullanıcıların tavsiyelerden faydalanmadığı durumlarda arama sonuçları üzerinde akıllı filtrelemeler yapılarak sonuçlar daraltılır ve yine kullanıcının istediği öğrenme nesnesine ulaşması sağlanır. Bu süreç Şekil 2 de gösterilmiştir. 4.3. Örnek Olay (Sample Case) Sistemin çalışmasıyla ilgili olarak bir örnek olay şu şekilde tasvir edilebilir. Matematik dersi için sayılar konusunda materyal arayan bir eğitimci, sistem üzerinde bir arama yaptırmayı istemektedir. Eğitimcinin asıl amacı sayıların gündelik hayattaki kullanımlarına örnekler vermektir. Sayılar diye arama yaptığında arama sırasında sistem tarafından bir takım tavsiyeler kullanıcıya sunulmuştur. 819

Şekil 3. Arama yapan sistem önerileri (Figure 3. Search operating system suggestions) Kullanıcı kendisini sunulan tavsiyeleri dikkate almadığında 28 öğrenme nesnesiyle karşılaşmıştır. Bu 28 öğrenme nesnesi ad, detay, anahtar kelime, yazar gibi birçok kriterden geçtikten sonra kullanıcıya gösterilmiştir. Kullanıcı sonuç ekranında çeşitli filtrelemeler yaparak 28 sonucu 5 e kadar indirgemiştir. Şekil 4. Arama sonuçlarının filtrelenmesi (Figure 4. Filtering of search results) Şekil 5. Semantik arama motoruyla doğrudan öğrenme nesnesine ulaşma (Figure 5. Direct access to learning object by semantic search engine) Kullanıcı daha sonra sonuç olarak elde ettiği bu beş öğrenme nesnesinden amacına en uygun olanı seçecektir. Aynı senaryoda öğrenme nesnesini aratırken kullanıcının tavsiyelerden birini örneğin, Sayılar ve Hesap Makinesi seçtiği varsayılacak olursa; Bu durumda sistem, tavsiyesini dikkate alan kullanıcıyı hemen ilgili öğrenme nesnesine yönlendirecektir. 820

Şekil 6. HCI ve farklı renklere göre çalışma (Figure 6. A study according to different colors and HCI) Kullanıcı, insan-bilgisayar etkileşimi tasarım prensipleri dikkate alınarak tasarlanan arayüz sayesinde desteklenen renk formatlarında site üzerindeki eylemlerini rahatça sürdürebilme imkânına sahiptir. 4.4. RSS ve Sistem Yeniliklerinin İzlenmesi (RSS and Monitoring of System İnnovation) Şekil 7. RSS ile sitelerin izlenmesi (Figure 7. Monitoring of sites with RSS) RSS (Really Simply Syndication), üst veri ve tam sayfa içeriğinin özet şeklinde köprülenmesini sağlayan bir formattır. Web 2.0 ın hayatımıza girmesiyle birçok kullanıcının artık düzenli olarak takip ettiği siteler yaygınlaşmıştır. Bu sitelerin her birini tek tek gezip yeniliklere 821

bakmaktansa RSS teknolojisiyle yenilikleri tek bir sayfadan takip edebilirsiniz. Hazırladığımız sistemde de bir RSS okuyucu sayesinde dileyen kullanıcılar masaüstünden ya da herhangi bir web servisiyle eklenen son öğrenme nesnelerini takip edebilmektedir. 5. SONUÇLAR (RESULTS) ÖN lerin hızlı bir şekilde yayılması, paralelinde sosyal paylaşım, eğitim, uzaktan eğitim gibi sitelerin yaygınlaşması ve geniş kullanıcı kitlelerine hitap etmesi neticesine ÖN lerin organize edilmesi, kolayca bulunması ve dağıtımı konusunda merkezi bir platformun oluşması son derece önemlidir(cümleden bir şey anlaşılmıyor). Binlerce sonucun yer aldığı bir arama havuzundan istenilen ÖN e erişim, semantik arama motoruyla kolaylaşmıştır; Arama sırasında sistemin tavsiyelerde bulunması, akıllı filtrelemeler ÖN e erişim süresini kısaltmıştır. Erişilen nesnenin niteliği, sürüm faklılıkları ya da uyumu gibi birçok teknik detayında izlenebileceği bir yapı, ÖN lerin geliştirilmesi ve paylaşılmasında büyük kolaylıklar sağlayacaktır. Benzer ÖN lerin bir arada tutulması ÖN lerin kendi aralarında da bir etkileşime girmesine neden olacaktır. Benzer ÖN leri kendi içindeki eksikleri bir sonraki sürümlerinde bu anlamda giderme şansı yakalayacaktır(cümle bozuk). RSS sayesinde yeni ÖN lerin izlenmesi kolaylaşacaktır. Sisteme eklenen her bir ÖN e herhangi bir RSS Okuyucu ile masaüstünden ya da bir web sayfasında hızlıca bakılabilecektir. Lisanslı kullanım ya da ücretsiz dağıtım noktasında böyle bir platform, geliştiriciler açısından doğabilecek sıkıntıların önüne geçecektir. Platformun Web 2.0 ile uyum içinde çalışması, kullanıcılarla olan etkileşimi arttıracak, bunun sonucu olarak da nesneye dayalı programlama paradigmasına ve insan bilgisayar etkileşimi tasarım prensiplerine göre tasarlanan yapının gelişmesine olumlu yönde katkıda bulunacaktır. KAYNAKLAR (REFERENCES) 1. Wiley, D.A., (2000). Learning Object Design and Sequencing Theory. Doktora Tezi. 2. Wiley, D.A., (2001). Connecting learning objects to instructional design theory: A definition, a metaphor, and a taxonomy. Logan: Open Publication License. 3. Berners-Lee, T.H.L., (2001). The Semantic Web. Scientific American, 184. 4. Kurtel, K., (2008). Web'in Geleceği: Anlamsal Web. Ege Akademik Bakış, 205-213. 5. Komesli, M., Murat, Ü.O., and Tecim, V., (2010). Anlamsal Coğrafi Bilgi Sistemleri. Review of Social, Economic and Business Studies, 333-354 6. Türkyılmaz, İ., (2008). Semantik Web Teknolojileri. Semantik Web Teknolojileri. Çanakkale: Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi 7. RDF Working Group, (2004). RDF-Semantic Web Standards. 06.17.2010 tarihinde W3C: http://www.w3.org/rdf/ adresinden alındı. 8. Hendler, J., (2001). Agents and the Semantic Web. IEEE INTELLIGENT SYSTEMS, 30-31. 9. Gong, C., (2009). Human-Computer Interaction: Process and Principles of Human-Computer Interface Design. IEEE Computer Society, 230-233. 10. Streitz, N.A., Tandler, P., Müller-Tomfelde, C., and Konomi, S., (1998). Cooperative Buildings. Germany: Springer. 11. Yang, X. and Chen, G., (2009). Human-Computer Interaction Design in Product Design. First International Workshop on Education Technology and Computer Science, (s:433-436). 822