OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacınıda belirtiniz: Bu oyunu oynayan öğrenci ilk sahnede deniz kenarında havada süzülen balonları farenin kontrolündeki iğne ile patlatarak sorulara doğru cevap vererek puan kazanmaya çalışacak. İkinci seviyede okula giden yolda aynı şekilde balonları patlatarak sorulara ulaşacak ve doğru cevap vermeye çalışacaktır. Üçüncü seviyede okul bahçeside ki balonları patlatarak oyunu tamamamlayacaktır. Bu oyunun amacı matematiği sevmeyen öğrencilere en eğlenceli şekilde matematik sorularını çözdürmektir. Hedef kitleniz? Hedef kitlesi 1-4 sınıflar olarak belirlenmiştir. Oyuncular oyunla nasıl etkileşim kuracaklar? Oyuncular ilk önce giriş sayfasındaki başla butonuna basarak oyunu başlatacaklar. Daha sonra fare sayesinde ekranda bulunan iğneyi kullanarak balonları patlatacaktır. Oyunun aşamaları nelerdir? Oyun 3 aşamadan oluşmaktadır. İlk aşamada deniz kenarında uçan büyük ve yavaş hareket eden balonları patlatarak basit seviyede ki soruları doğru cevaplamaya çalışacaklardır. İkinci aşamada balon boyutları küçülecek ve daha hızlı hareket etmeye başlayacak. Aynı zamanda soruların zorluk dereceleri de artacak. Son bölümde ise balonlar iyice küçülecek, hızlanacak ve aynı
zamanda sorular zorlaşacaktır. Ayrıca ilk seviye 3 balon ikinci seviyede 4 balon ve üçüncü Seviyede ise 5 balon patlatarak oyunu sonlandırmaya çalışılacaktır. OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-II Oyuncu başarmak için ne yapmalıdır?(karşı Koyma (Zorluk)): Fareyi etkin ve hızlı bir şekilde kullanarak balonları patlatmalıdır. Ayrıca gitgide zorlaşan soruları da doğru cevaplamalıdır. Oyun ilerledikçe zorluk ve strateji nasıl değişmektedir? Oyun ilerledikçe matematik işlemleri zorlaşacak ve balonlar küçülecek ve hızlanacaktır. Eğer başarmak istiyorsa daha hızlı ve daha zor soruları çözebilmelidir. Oyununuzda kullandığınız puan, can, hak, sağlık, hız, cephane, enerji, zaman gibi değişkenler nelerdir? Puan değişkenimiz var. Birinci seviyede ilk hakkında bildiği her soru için 6 puan, ikinci hakkında bildiği her soru için 3 puan verilecektir. İkinci seviyede ilk hakkında bildiği her soru için 8 puan ikinci hakkında bildiği her soru için 4 puan verilecek. Üçüncü seviyede ilk hakkında bildiği her soru için 10 puan, ikinci hakkında bildiği her soru için 5 puan verilecektir. Böylece 100 puan üzerinden değerlendirilmiş olacaktır. Birde her soru için 2 cevap hakkı olan bir değişkenimiz var. Oyunda olumlu (pozitif) ya da olumsuz bir geribildirim var mı? Varsa bunlar nedir? Soruları bildiğinde tebrikler bildin şeklinde olumlu bir geri bildirim var. Aynı zamanda yanlış yaptığında ise dikkatli çöz diyerek olumsuz bildirim var.
Oyunun kazanma ve kaybetme şartları nelerdir? Tüm sorulara ilk iki hakkında doğru cevap verirse kazanır. Eğer sorulardan herhangi birine ilk iki hakkında yanlış cevap verirse elenir. OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-III (ARAYÜZ TASARIMI) Giriş Ekranı Nasıl oynanır butonu sayesinde oyunun nasıl oynanacağı öğrenilir. Başla butonu sayesinde oyuna başlanır. Görünen balonlar ise renk değiştirerek güzel bir görüntü oluşturur. Oyun Sahne1 Birinci sahne de sahil kenarında bulunan balonlar ve iğne görüntüsü bulunuyor. Oyun Sahne2 Ikinci sahnede okula giden yol üzerinde ki balonlar ve iğne görüntüsü var. Çıkış ya da Son Sahnesi Üçüncü sahnede okul bahçesinde ki balonların ve iğnenin resmi var.
ALGORİTMA veya PROGRAMLAMA DAİR KAVRAMLAR (Oyununuzdaki tüm nesne ve karakterleri detaylı olarak açıklayınız) Nesne ya da Karakter (Adı/Tanımı) Balon karekterleri (hepsi için renk adı var) İğne karekteri Özellikler ( Bu nesne ile ilgili gerçekler nelerdir? Bu nesne için kaç adet resim gerekecektir? Nesneye ait ses var mı? Nerede başlar? Nesneye ait (hak, puan v.b) değişkenler nelerdir?) Her balon karekteri için iki adet resim var. Patlama sesi var. Nesnede soru sorulduğunda hak değişkeni var. Tek resim var. Ve resmin alt ortasında başlar. Fonksiyonlar ( Bu nesne ne yapar? Nasıl hareket eder? Kostümleri değişiyor mu? Diğer nesnelerle etkileşimi var mı? Oyuncu ile etkileşimi var mı?) Patlatıldığında soru sorar. Yukarı aşağı şekilde hareket eder. Fareyi takip ederek hareket eder. Balonlara tıkladığında balonları patlatır. Başla butonu Üzerine basıldığında oyun başlar. Nasıl oynanır butonu Üzerine basıldığında nasıl oynanacağını gösterir.