T.C. M LLÎ E T M BAKANLI I Talim ve Terbiye Kurulu Ba kanl B N C L K BA LANGIÇ KURS PROGRAMI ANKARA 2011
KURUMUN ADI : KURUMUN ADRES : KURUCUSUNUN ADI : PROGRAMIN ADI PROGRAMIN DAYANA I PROGRAMIN SEV YES PROGRAMIN AMAÇLARI : Binicilik Ba lang ç Kursu : 5580 say l Özel Ö retim Kurumlar Kanunu, Özel Ö retim Kurumlar Yönetmeli i, Özel Kurslar Yönetmeli i, 05.05.2005 tarih ve 24 say l Özel Kurslar Çerçeve Program : Bu Program 4-8 ya grubu çocuklar için haz rlanm t r. : Bu Program ile kursiyerlerin; 1. At n duygusal özelliklerini ve vücut dilini tan malar, 2. Binicilik ile ilgili temel kurallar kavramalar, 3. Binicilikle ilgili uygulamalar kural na uygun olarak yapabilmeleri 4. At bak m yapabilmeleri, 5. At bak m ve bini sonlar nda temizlik ve sa l k kurallar na uymalar, 6. Güvenli bini için gerekli kural ve malzemeleri tan malar, 7. Hayvan ve do a sevgisi kazanmalar, 8. Toplumsal dayan ma kurallar n fark etmeleri, 9. Ki isel becerilerini geli tirmeleri, 10.Kendine güven duygular n art rmalar, 11.Spor yapman n önemini fark etmeleri, 12.Spor ahlak na uygun davranmalar, 13.Ata binmekten zevk almalar, 14.Ulusal spor kültürümüzün önemli ögelerinden olan atl kültürümüzün ö elerini tan malar beklenmektedir. PROGRAMIN UYGULANMASI LE LG L AÇIKLAMALAR 1. Binicilik Ba lang ç Kursu nun haz rlanma gerekçesi çocuklar m zda binicilik kültürünün temel alt yap s n olu turmak ve metodik bir yakla mla binicilik e itiminde bir sistem olu turarak binicilik e itiminin güvenli bir biçimde yap lmas n ve insan sa l ve ki ilik geli imi için çok yararl olan bu kültürün geni halk kitlelerine ula mas n sa lamakt r. 2. Kurs program birbirine ko ul ve s ral e itim ve ö retim konular ndan olu maktad r. 3. Programda yer alan teorik konular kursiyerlere bilgisayar ortam nda powerpoint sunumlar ile birlikte tart ma, soru-cevap, gösteri, beyin f rt nas gibi ö renci kat l m n esas alan aktif ö retim yöntem ve teknikleri kullan larak aktar lacakt r. 4. Kurs süresi boyunca Türkiye Binicilik Federasyonunun y ll k takvimine göre yar ma ziyaretleri ve Türkiye de gösteri yapacak atl topluluklar n, sirklerin vb. etkinliklerin ziyaret edilmesi sa lanacakt r. 5. Türk binicili inde isim yapm ve binicilik sporunu hâlen sporcu olarak sürdüren veya binicilik sporunda çal t r c ya da yönetici olarak görev alan ba ar l ki iler kursa davet edilmelidir. 6. Uygulamalar e itici denetiminde ve gerekli güvenlik önlemleri al narak yap lacakt r. 7. Kursta özellikle can güvenli i ve çevre temizli i konular nda hassasiyetle durulacakt r. 2/10
PROGRAMIN SÜRES Binicilik Ba lang ç Kursu; iki dönem hâlinde Millî E itim Bakanl n n çal ma takvimi ile e zamanl olarak uygulanacakt r. Birinci Dönem Süresi a. Günde 1saat x 1 gün = 1 saat b. Haftada 1 ders saati x 18 hafta = 18 saat kinci Dönem Süresi a. Günde 1 saat x 1 gün =1 saat b. Haftada 1 ders saati x 18 hafta = 18 saat PROGRAM ÇER N N TOPLAM KURS SÜRES NE GÖRE HAFTALIK DA ILIMI B R NC DÖNEM 1. HAFTA A. AT B LG S 1. At n Bedeninin Tan t m (Kuramsal) 2. At n Bedeninin Tan t m (Uygulamal Oyun UO-1) Atla lk Tan ma, lk Bini ve Birlikte lk Hareket (Uygulamal ) C. B N C L KTE H JYEN 2. HAFTA A. AT B LG S At n Duygusal Özellikleri ve Vücut Dili (Kuramsal) Âdeta Yürüyü ünde Uyum Çal malar (Uygulamal Oyun UO-2) 1. Çal ma Sonras At n Bak m (Kuramsal) 3. HAFTA 1. At ve Binici Donan m n n Do ru Kullan lmas ve Tak lmas (Kuramsal) 2. At Donan m Bilgisi ve Do ru Tak lmas (Uygulamal Oyun UO-3) a. T mar çantas b. Maya demiri (T rnak demiri) c. T rnak reneti ç. Metal ka a d. Lastik ka a e. Sert f rça (Kal n f rça) f. Yumu ak f rça ( nce f rça) g. Yele ve kuyruk tara. Gebre h. Havlu. Sünger i. Ter b ça (Ter çemberi) 3/10
Adeta Yürüyü ünde Uyum Çal malar (Uygulamal Oyun UO-4) 4. HAFTA 1. Adeta Yürüyü ünde Do ru Oturu (Kuramsal) 2. Adeta Yürüyü ünde Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-5) 3. Kültürümüzde At n Yeri ve Atl Kültürü 5. HAFTA 1. Süratlide Do ru Oturu (Kuramsal) 2. Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-6) 6. HAFTA Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-7) 7. HAFTA A. ATIN BAKIMI At n Beslenmesi ve Sulanmas (Kuramsal) Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-8) 8. HAFTA A. GEZ Nalbanthane Gezisi Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-9), 9. HAFTA A. EL BECER FAAL YETLER Oyun Hamurundan Binicilik Simgelerinin Yap m Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-10) 4/10
10. HAFTA Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-11) 11. HAFTA Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-12) 12. HAFTA 1. At n Çal maya Haz rlanmas Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-13) 13. HAFTA A. EL BECER FAAL YETLER Haz r At Resimlerini Boyama Çal mas Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-14) 14. HAFTA At n Çal maya Haz rlanmas (Uygulamal ) K smi T mar Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-15) 15. HAFTA A. GEZ Yar ma Ziyareti B. DONANIM B LG S 5/10
C. B N C L K B LG S Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-16) 16. HAFTA At n Çal maya Haz rlanmas (Uygulamal ) Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-17) 17. HAFTA Âdeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-18) 18. HAFTA Dönem Sonu S nav (Uygulamal ) Dönem Sonu S nav (Uygulamal ) Dönem Sonu S nav (Uygulamal ) D. GÖSTER Dönem Sonu Gösterisi (3 ders saati) K NC DÖNEM 1. HAFTA Âdeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-19) 2. HAFTA Adeta ve Süratlide Do ru Oturu (Uygulamal Oyun UO-20) 6/10
3. HAFTA A. B N C L K B LG S 1. Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Kuramsal) 2. Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal ) B. ATIN BAKIMI 4. HAFTA A. EL BECER FAAL YETLER At Alç Kal p Boyama Çal malar ( 2 ders saati) Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal ) 5. HAFTA Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal ) 6. HAFTA A. GEZ GÖZLEM VE SOHBET Veteriner Muayenesinin Görülmesi Adeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-1) 7. HAFTA Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-2) 8. HAFTA Adeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-3) 7/10
9. HAFTA A. EL BECER FAAL YETLER At Süslemesi (2 ders saati) Adeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-4) C. TEOR B LG S At ve Binicilik temal deyim, hikâye ve iir çal malar n n i lenmesi 10. HAFTA Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-5) 11. HAFTA Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-6) 12. HAFTA A. GÖSTER 23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayram Gösterisi (Bayram n kesin tarihine göre hafta de i ikli i yap labilir.) 13. HAFTA Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-7) 14. HAFTA Adeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-8) 8/10
15. HAFTA A. GEZ GÖZLEM VE SOHBET Binicilik Federasyonu Temsilcileri, Milli Sporcu veya Milli Tak m Antrenörleri ile Sohbet Toplant s Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-9) 16. HAFTA Âdeta ve Süratlide S r k Geçi leri (Uygulamal Oyun Parkuru UOP-10) 17. HAFTA Y l Sonu S nav (Uygulamal ) Y l Sonu S nav (Uygulamal ) Y l Sonu S nav (Uygulamal ) 18. HAFTA A. GEZ GÖZLEM VE SOHBET Yak n Çevredeki Bir Binicilik Tesisinin Gezilmesi (3 ders saati) B. GÖSTER Y l Sonu Gösterisi (3 ders saati) ÖLÇME VE DE ERLEND RME LE LG L ESASLAR 1. Kurs bitiminde s nav yap lmayacakt r. 2. Kursiyerlere kat l m belgesi verilecektir. PROGRAMIN UYGULANMASINDA KULLANILACAK ARAÇ-GEREÇLER 1. Kuramsal e itim araç ve gereçleri E iticiler Taraf ndan Haz rlanan Ders Notlar Bilgisayar Projeksiyon Cihaz 2. Uygulamal e itim araç ve gereçleri Kask üç ba lamal (Tok) Koruyucu yelek A zl k demirleri (De i ik türde) Ba l k (Pony ve büyük at ba l klar ) Eyer (Pony ve büyük at eyerleri) Voltej eyeri Üzengi Üzengi kay 9/10
Yard mc dizginler Getr Topukluk Çal ma bandaj Tavla bandaj Kamç k sa (75cm) Kamç ç lb r (2m) Ç lb r ipi (8m) Tutma kemeri (4 tutamakl ) 3. E itim, bar nma alanlar ve kolayl k tesisleri Aç k manej (en az 30m x 60m) Kapal manej (en az 20m x 40m) Ç lb r alan (kapal veya aç k çap en az 18 m geni li inde) Ah rlar (boks) (5m2 12m2) At y kama yeri (12m2) Dinlenme ve etkinlik odas Sosyal tesisler 10/10