Görsel Programlama (COMPE 422) Ders Detayları



Benzer belgeler
Bilgisayar Programlama (COMPE 102) Ders Detayları

Internet Programlama (ISE 311) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama I (COMPE 113) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliği (SE 346) Ders Detayları

Sayısal Elektronik (EE 235) Ders Detayları

Kimya Mühendisliği Laboratuvarı I (CEAC 401) Ders Detayları

Endüstri Mühendisliği'ne Giriş (IE 103) Ders Detayları

Bilgisayar Ağları (COMPE 334) Ders Detayları

Çevik Yazılım Geliştirme Yaklaşımları (SE 571) Ders Detayları

İnsan Kaynakları Yönetiminde Endüstri Mühendisliği Uygulamaları (IE 430) Ders Detayları

İstatiksel Analiz ve Enstrümantasyon (MFGE 312) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Teknik Resim (IE 104) Ders Detayları

Barajların Dizaynı (CE 505) Ders Detayları

Yapı Mühendisliğinde Bilgisayar Destekli Tasarım ve Analiz (CE 567) Ders Detayları

Bilgisayar Güvenliği (ISE 412) Ders Detayları

Model Güdümlü Yazılım Geliştirme (SE 555) Ders Detayları

Metal Kesme Teorisi (MFGE 541) Ders Detayları

Optoelektronik (EE 435) Ders Detayları

Havayolu Filo Planlaması ve Çizelgeleme (AVM-404) Ders Detayları

Biyomedikal Sinyaller ve Enstrümantasyon (EE 428) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

Bilişim Teknolojilerinde Yenilik ve Girişimcilik (ISE 432) Ders Detayları

Öngerilmeli Beton (CE 550) Ders Detayları

Temel Fransızca I (ETI011) Ders Detayları

Türk Dili II (TURK 102) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Çizim I (MMR 205) Ders Detayları

Çağdaş Sanat Atölye (SGT 321) Ders Detayları

Halkla İlişkilerde Medya İlişkileri (PR 337) Ders Detayları

Mühendislik Temelleri (CE 101) Ders Detayları

İngilizce Yazı Becerisi I (ETI101) Ders Detayları

Elektrik Santralleri (ENE 428) Ders Detayları

Borçlar Hukuku Özel Hükümler (LAW 301) Ders Detayları

Örgüt Psikolojisine Giriş (PSY 313) Ders Detayları

Klinik Psikoloji (PSY 402) Ders Detayları

Göstergebilim (GRT 311) Ders Detayları

Sosyal Bilimler Metinleri Çevirisi (ETI303) Ders Detayları

Fransızca-Türkçe Çeviri II (ETI472) Ders Detayları

Kentsel Dönüşüm Uygulamaları (GTM 084) Ders Detayları

Tanıtım Fotografçılığı (GRT 206) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirme (ISE 507) Ders Detayları

Psikolojide İstatistiksel Uygulamalar (PSY 318) Ders Detayları

İnsan Kaynakları Yönetimi (MGMT 508) Ders Detayları

Bilgisayarla Tasarım I (GRT 207) Ders Detayları

Sosyal ve Kültürel Etkinliklere Katılım (ORY 400) Ders Detayları

Fransızca Okuma ve Yazma II (ETI272) Ders Detayları

Üretim Planlama ve Kontrol (IE 307) Ders Detayları

Tasarım Psikolojisi (SEÇ356) Ders Detayları

Pazarlama- İletişim ve Reklam (SGT 430) Ders Detayları

Mimari Anlatım Teknikleri I (MMR 103) Ders Detayları

Rüzgar Enerjisi Teknolojileri (ENE 312) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri I (ENG 101) Ders Detayları

Hukuk İngilizcesi-II (LAW 252) Ders Detayları

Çelik Yapılar (GTM 075) Ders Detayları

Konaklama ve turizm işletmelerinde girişimcilik (TOUR 216) Ders Detayları

Medya ve Basın (ETI201) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları İçin Karakter Vesahne Tasarımı (SGT 446) Ders Detayları

Uluslararası Pazarlama (LOJ 214) Ders Detayları

Sunum Becerileri (ENG 202) Ders Detayları

Seminer (MGMT 500) Ders Detayları

Mobil Yazılım Mühendisliği (SE 570) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Mühendislik ve Tasarım (AE 103) Ders Detayları

Dış Ticaretin Finansmanı ve Muhasebesi (LOJ 310) Ders Detayları

Hidrolik Tasarımı (CE 403) Ders Detayları

Hava Aracı Haberleşme Sistemleri (AEE304) Ders Detayları

Halkla İlişkiler ve Reklamcılık İçin Grafik Tasarımı II (PR 214) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri II (ENG 102) Ders Detayları

Sayısal Devreler ve Sistemler (EE 203*) Ders Detayları

Makine Mühendisliği Sistemleri Laboratuvarı (ME 407) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Mühendislik ve Tasarım (AE 103) Ders Detayları

Krize Müdahale Teknikleri (PSY 418) Ders Detayları

Sosyal ve Kültürel Etkinliklere Katılım (ORY 400) Ders Detayları

Stres Yönetimi (PSY 324) Ders Detayları

Halkla İlişkiler ve Reklamcılıkta Teori ve Pratik (PR 223) Ders Detayları

Sanallaştırma (COMPE 432) Ders Detayları

Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları

Islak Mekan Tasarımı (İÇM 304) Ders Detayları

Liderlik: Teori ve Pratik (PSY 316) Ders Detayları

Temel Fransızca II (ETI172) Ders Detayları

Programlama Dilleri (COMPE 325) Ders Detayları

Türk Dili II (TURK 102) Ders Detayları

Hızlı Uygulama Geliştirme (SE 340) Ders Detayları

Türk Dili I (TURK 101) Ders Detayları

Bilgisayar Mühendisliğinin Temelleri (COMPE 100) Ders Detayları

Animasyon II (SGT 426) Ders Detayları

Yazılım Proje Yönetimi (SE 320) Ders Detayları

C ile Programlama (COMPE 112) Ders Detayları

Sosyal Güvenlik Hukuku (LAW 414) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

Hava Taşımacılığı (AVM102) Ders Detayları

Oyun Teorisi (ECON 424T) Ders Detayları

Hukuka Giriş (LAW 101) Ders Detayları

Aviyonik Bakım Uygulamaları (AEE208) Ders Detayları

Sistem Mühendisliğine Giriş (IE 428) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Davranışın Fizyolojik Temelleri (PSY 315) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri I (ENG 101) Ders Detayları

Seyrüsefer Yardımcıları (AVM310) Ders Detayları

Transkript:

Görsel Programlama (COMPE 422) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Görsel Programlama COMPE 422 Her İkisi 2 2 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili İngilizce Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli Dersin Öğrenme ve Öğretme Teknikleri Teknik Seçmeli Dersler Lisans Yüz Yüze Anlatım Dersin Koordinatörü

Dersin Öğretmen(ler)i Dersin Asistanı Dersin Amacı Dersin Eğitim Çıktıları Dersin İçeriği Bu dersin hedefi modern programlamada genellikle ihtiyaç duyulan görsel programlama yeteneği kazandırmaktır. Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Görsel programlama araçlarını, menüler ve araç çubuklarında bulunan komutları ile birlikte kullanabilme becerisini gösterebilir Olay Güdümlü programlamada temsilci ve olay kullanımını bilir ve kullanabilir Tekli Doküman Arayüzlü ve Çoklu Doküman Arayüzlü uygulama geliştirmede form, diyalog ve diğer grafik arayüzü araçlarını kullanabilir Yeni ve özel Grafiksel Kullanıcı Arayüzü bileşenlerini yaratabilir ve kullanabilir Bileşenler ve iş parçacıkları arasındaki mesaj iletimi mekanizmalarını bilir Görsel Programlama tasarimi ve geliştirilmesi yeteneğini menü eve altmenü'lere sahip uygulama projesi geliştirerek kullanabilir Görsel Programlama Ortamlarını kullanarak görsel program geliştirebilir Nesne Yönelimli programlaya tekrar bakış. Görsel programlamanın temel taşları : değer türleri, operatör yeniden tanımlama, olağandışı durum ve olay işleme. Grafiksel Kullanıcı Arayüzü çerçeve yapılarını kullanım. Dosya ve ML tabanlı verilerle çalışma. Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları HaftaKonular Ön Hazırlık

1 Görsel programlama temellerini 2 Görsel programlama temellerini 3 Nesne Yönelimli programlamayı 4 Nesne Yönelimli programlamayı 5 Microsoft.NET Programa'nın temelleri Kısım 1 (Ders kitabı) Kısım 1 Kısım 2 Kısım 2 Bölüm 4,5,6 6 Olağandışı durum işleme Bölüm 11 7 Diziler ve kolleksiyonlar Bölüm 8 8 Diziler ve kolleksiyonlar Bölüm 8 9 İnheritance (kalıtım) Bölüm 11 10 İnheritance (kalıtım) Bölüm 11 11 Polimorfizm Bölüm 12 12 Polimorfizm (Devam) Bölüm 12 13 Diyalog Kutuları ve Kontroller Bölüm 13 14 Diyalog Kutuları ve Kontroller (devam) Bölüm 14 15 Grafiksel çıktı, dosyalarla çalışma Bölüm 15 16 Gözden geçirme Kaynaklar Ders Kitabı: 1. Microsoft Visual C# 2008: An Introduction to Object Oriented Programming, Joyce Farrell, Third Edition, 2009, ISBN:1-4239-0255 Diğer Kaynaklar: 1. 1. Microsoft Visual C#.NET (Step by Step) by John Sharp, Jon Jagger, Microsoft Press, 2002, ISBN : 0-7356-1289-7

2. 2. Ivor Horton's Beginning Visual C++ 2005, ISBN : 0-7645-7197-4 3. 3. Programming Windows, Fifth Edition, Charles Petzold, ISB : 1-57231-995-4. 4. Microsoft Visual C++,.NET Deluxe Learning Edition, Microsoft Corporation, ISB : 0-7356-1908-5 5. 5. Visual Basic 2008, How to Program by P.J.Deitel, H.M.Deitel, ISBN-13: 978-0-13-715536-1 Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı Devam/Katılım 1 5 Laboratuar 1 15 Uygulama - - Alan Çalışması - - Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler - - Sunum - - Projeler 1 20 Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri 1 20 Genel Sınav/Final Juri 1 40 Toplam 5 100

Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 60 40 Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri Uzmanlık/Alan Dersleri Destek Dersleri İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 2 3 4 5

1 Matematik, fen bilimleri ve hesaplama alanlarındaki bilgi birikimini yazılım mühendisliği problemlerinin çözümüne uygulama becerisi. 2 Alana özgü sorunları analiz etme ve modelleme, çözümleri için uygun yazılım gereksinimlerini belirleme ve tanımlama becerisi. 3 Belirlenen gereksinimleri karşılayacak bir yazılım sistemini, sistem parçasını, işlemi veya programı tasarlama, geliştirme ve değerlendirme becerisi. 4 Yazılım mühendislik uygulamaları için modern teknik ve mühendislik araçlarını kullanma becerisi. 5 Yazılım ihtiyaçlarını anlamak için veri toplama, analiz etme ve yorumlama becerisi. 6 Disiplin içi ve disiplinler arası takımlarda veya bireysel olarak etkin biçimde çalışabilmek için gerekli organizasyonel ve iş yeteneklerini ortaya koyabilme becerisi. 7 Türkçe ve İngilizce dillerinde etkin iletişim kurabilme becerisi. 8 Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinci ve bilgiye erişebilme, bilim ve teknolojideki son gelişmeleri takip edebilme ve kendini sürekli yenileme becerisi. 9 Mesleki, hukuksal, etik ve sosyal sorunlar hakkında farkındalık ve sorumluluk bilinci. 10 Proje ve risk yönetim becerisi; girişimciliğin, yenilikçilik ve sürdürülebilir kalkınmanın önemi hakkında farkındalık; uluslararası standartların ve yöntemlerin bilinmesi. 11 Yazılım mühendisliği uygulamalarının evrensel, sosyal ve hukuksal sonuçları konusunda farkındalık. 12 Yazılım alternatiflerini irdeleyerek bilgisayar tabanlı sistemlerin modellenmesi ve tasarımında, algoritma prensiplerini, matematiksel temelleri ve bilgisayar bilimleri teorisini uygulama becerisi.

13 Yazılım sistemlerinin analiz, tasarım, uygulama, doğrulama, geçerleme ve bakım süreçlerini uygulayarak geliştirilmesinde mühendislik yaklaşımlarını uygulama becerisi. ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) Laboratuar Uygulama Derse Özgü Staj Alan Çalışması Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi Sunum/Seminer Hazırlama 16 4 64 16 2 32 Projeler 1 16 16 Ödevler Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 1 20 20 1 15 15 Toplam İş Yükü 147