3 BOYUTLU TASARIM PLATFORMU KULLANIM KLAVUZU. www.seracad.com. www.whitecad.com



Benzer belgeler
ÖĞRENME FAALĠYETĠ GELĠġMĠġ ÖZELLĠKLER

ÖĞRENCİ BİLGİ EKRANI )ZORUNLU DERSLER )ÜST DÖNEM DERSLERİ )BAŞARILI OLUNAN DERSLER )SEÇMELİ DERSLER...

ve Menüleri Özelleştirmek, Sistem Ayarlarını Değiştirmek

11. TASARIM ŞABLONU KULLANARAK SUNU HAZIRLAMAK

HUZURSOFT GÖRÜŞME TAKİP PROGRAMI

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 2. Aşama

Uzem Eğitmen Girişi. Şekil 1. Sisteme girdikten sonra Şekil 2 deki ekran karşımıza çıkacak. Bu ekrandaki adımları kısaca tanıyalım.

I. HSBS KURUM AYARLARI

BQTEK SMS Asistan. Kullanım Kılavuzu. Doküman Versiyon: BQTEK

META TRADER 4 MOBİL İŞLEM PLATFORMLARI KULLANMA KILAVUZU 1. KURULUM

Q-BIZ VIEWER KULLANIM KILAVUZU

ÖĞRENME FAALĠYETĠ 6 ÖĞRENME FAALĠYETĠ NESNE ĠġLEMLERĠ

Ö RENME FAAL YET - 5 Ö RENME FAAL YET ARAÇLARI KULLANMA

1.1 HKMOBĐS PROJESĐNE GĐRĐŞ

Bilgisayar Uygulamaları PSİ105

in Kullanımı tamamlamış gerçekleştirmiş

Sayfa Numarası Ekleme Üstbilgi Veya Altbilgi Ekleme...

Genel bilgiler Windows gezgini Kes Kopyala Yapıştır komutları. 4 Bilinen Dosya Uzantıları

Şekil 1.2:Programa giriş penceresi

Ö RENME FAAL YET 9 Ö RENME FAAL YET 9

KULLANICI KILAVUZU Programın Web Ortamında İndirilmesi

KolayOfis Başlangıç Rehberi Kısa Mesaj Yönetimi

K12NET Eğitim Yönetim Sistemi

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

Digifresh Kullanım Kılavuzu

Örgün Öğrenci Sistemi Anadolu Üniversitesinde öğretim elemanlarının verdikleri

Yürürlük Tarihi: 12/09/ Kodu: ED Rev. No/Tarihi: 00 1 / 33

Şekil 1. Sistem Açılış Sayfası

İTÜ GELİŞTİRME VAKFI ÖZEL Dr. NATUK BİRKAN İLKOKULU VE ORTAOKULU. OkulNET Kullanım Kılavuzu

Gmail Outlook Ayarları (Türkçe Resimli Anlatım)


PERKON PDKS Kurulum ve hızlı başlangıç rehberi

Evrak Ekle. Kurum İçi Giden Evrak Ekleme. Kırmızı renker; doldurulması zorunlu alanları ifade etmektedir. İleri Geri tarihli işlem yapılamamaktadır.

Teftiş Kurulu Teftiş Modülü Kullanım Kılavuzu

NOTERLERİN MÜNHAL NOTERLİKLERE ATAMA VE VAZGEÇME TALEPLERİNİN VATANDAŞ PORTALI ARACILIĞI İLE ALINMASINA İLİŞKİN AYRINTILI AÇIKLAMA

ROUNDCUBE. ROUNDCUBE GİRİŞ ve ÇIKIŞ. Roundcube Nedir? Roundcube Kullanımı İçin Gerekenler

Braille Star 40 Başvuru Kitapçığı Sürüm 4.0 Lütfen bu başvuru kitapçığıyla birlikte paketinizde bulunan kullanıcı kılavuzunu da gözden geçirin.

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA

ETKİLEŞİMLİ TAHTA KORUMA SİSTEMİ KURULUM

Sketch Up. - Bilgisayar Dersleri 1. 3 Boyutlu Çizimler ve Google

Örnekler: Koltuk Modelleme (Model-Evren Çavuşoğlu)

ELITE A.G. KS100/HEFM SICAK-SOĞUK ETĐKET BOY KESME VE ĐŞARETLEME MAKĐNASI KULLANIM KILAVUZU

Eğitim No/Eğitim Adı: 14-E Tedarikçi Barkod Uygulaması

MikroÖdeme Servis Dökümanı

Enstitü Başvuru Sistemi Kullanım Kılavuzu

Bölgeler kullanarak yer çekimini kaldırabilir, sisli ortamlar yaratabilirsiniz.

Bölüm 1 - PowerPoint 2010 Programını Başlatmak

Sınavın yapısı ve süre TPS İki aşamalı bir sınavdır. Birinci aşama: Görüntü Yorumlama 60 soru İkinci aşama: Mevzuat ve Uygulama teorik 40 soru Sınav

TEK PENCERE SİSTEMİ Dahilde İşleme İzni Memur Kılavuzu

WEB SAP (ORION) STAJ BAŞVURU KULLANICI DÖKÜMANTASYONU. Süheyla GÜVEN

Hotel Info TV. Kullanım Kılavuzu

Öncelikle Markamıza göstermiş olduğunuz ilgiden dolayı teşekkür ederiz.

FOREACH V1.8. Su Arıtma Sistemleri Bakım Takip ve Ön Muhasebe Programı

HESAPLAMA TABLOSU PROGRAMINA GİRİŞ

360- ÖDENECEK VERGİ VE FONLAR HESABINA (GELİR VERGİSİ KESİNTİSİ) İLİŞKİN say2000i UYGULAMASI

EBYS Eğitimi. Sisteme erişim adresi:

E-OKUL TASDİKNAME GİRİŞİ

SLCM - Modül (Ders) Yaratılması

KAMUYU AYDINLATMA PLATFORMU

KAPSAMLI İÇERİK SADELEŞTİRİLMİŞ ARAMA MOTORU YENİLİKÇİ BİLGİ İŞLEME TEKNOLOJİSİ PRATİK GÖRÜNTÜLEME ARAÇLARI MOBİL ERİŞİM

BİT ini Kullanarak Bilgiye Ulaşma ve Biçimlendirme (web tarayıcıları, eklentiler, arama motorları, ansiklopediler, çevrimiçi kütüphaneler ve sanal

TEHLİKELİ ATIK BEYAN FORMU

Yandaki resimlerde Excel Pazartesi den başlayarak günleri otomatik olarak doldurmuştur.

Outlook 2010 Eski Hesabın Kaldırılması Yeni Hesabın Tanımlanması

SQL Server'ı Uzaktan Bağlantı İçin Ayarlamak

CSD-OS İşletim Sistemi Projesi - Fonksiyon Açıklama Standardı

Verimlilik İçin ETKİN BİLGİ YÖNETİMİ. EXCEL de Etkin Kullanım için Kısayollar

T.C. Cumhuriyet Üniversitesi Fen Bilimler Enstitüsü

Com Donatı v5 Kurulum ve Hata Çözümleri İçindekiler

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 3. BELGE DENETİMİ

ONLİNE KATALOG TARAMA (YORDAM KÜTÜPHANE OTOMASYON PROGRAMI)

B02.8 Bölüm Değerlendirmeleri ve Özet

Windows VISTA Ultimate Kurulumu ve Yönetimi

ORIFLAME MAKYAJ SİHİRBAZI MOBİL UYGULAMASI

Safir Tema Gölge Wordpress Teması

VII. VELİLER İÇİN ANKET GİRİŞİ

T.C. Cumhuriyet Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü

TURKUAZ KONUTLARI TOPLU YAPI YÖNETİMİ AİDAT ÖDEME OTOMASYONU

T.C. GAZİ ÜNİVERSİTESİ Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi Müdürlüğü ÖĞRENCİ İŞLERİ DAİRE BAŞKANLIĞINA

Backup Premium Hızlı Başlangıç Kullanım Kılavuzu

MedicReS Good Medical Researcher (GMR) İyi Tıp Araştırmacısı Kayıt Sistemi

Legends hesabı olan bütün sihirdarlar turnuvada yarışmak için uygundur.

Çılgın Yıldızlar. Soru:

Xerox ConnectKey Teknolojisine sahip Çok Fonksiyonlu Yazıcılarla (MFP'ler) Kullanım İçin

VEZNE PROGRAMINDA POSTA ÜCRETİ İLE İLGİLİ YAPILAN DÜZENLEMELER (Vezne Sürüm: )

ACENTE PORTAL QUICKRES/TROYA ACENTE BAŞVURU KILAVUZU

BQ360 Modbus Dijital Giriş 24 Kanal. Kullanım Kılavuzu. Doküman Versiyon: BQTEK

DOKÜMAN YÖNETİM SİSTEMİ KULLANIMI GELEN EVRAK

MİA-MED E-REÇETE KULLANIM KLAVUZU

İçindekiler Hosting hizmeti için silme isteği oluşturulması Reseller Paketi altında hosting hizmetinin oluşturulması Kesintiyi en aza indirmek için

Proje konularından istediğiniz bir konuyu seçip, hazırlamalısınız.

Message Broadcasting. İşletim ortamı. Message Broadcasting'in Yüklenmesi. Mesaj Oluşturma

Çevrimiçi paylaşım 3.1. Baskı 1

Ulakbim Ulusal Veri Tabanlar

: WEST SOUND : TKS 207 S WEST SOUND TKS 207 S PROGRAMLI OKUL SAATİ KULLANIM ALANLARI:

MÜHENDİSLİK ve MİMARLIK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ ELEKTRONİK DEVRELER LABORATUVARI DENEY FÖYÜ 1

Yıllık İş İstatistikleri Sanayi ve Hizmet Soru Kağıdı Hazırlanışı

BBY 310 BİLGİ SİSTEMLERİ TASARIMI TASARIM PLANI ÖDEVİ [HİLAL ŞEKER& GÜLÜMCAN KAYI]

ANALOG LABORATUARI İÇİN BAZI GEREKLİ BİLGİLER

Windows 7 doğru güvenlik ayarları ile güvenli düzeyde çalışma kapsamına gelir. Alttaki altı adim size bunu kolayca başarmanın yolunu gösterir.

Transkript:

3 BOYUTLU TASARIM PLATFORMU KULLANIM KLAVUZU www.seracad.com www.whitecad.com

2 1) SERA cad SERA cad tasarım platformu Seramiksan firmasına özel 3 boyutlu mekanlar yaratmanızı sağlayan bir programdır. SERA cad programı ile 3 boyutlu çizimler yapılabildiği gibi kullanıcıya Plan, kuş bakışı gibi farklı görünüm seçenekleride sunmaktadır. Tasarlanan mekanlarda kullanılan ürünler ile ilgili rapor alınabilmekte ve bu raporlama işlemi sayesinde hatasız teklif ve sipariş formları oluşturulabilmektedir. SERA cad tasarım platformu interaktif yapısı, dinamik ve güncel ürün kütüphaneleri, gelişmiş merkezi V-Ray render serverları ile gerçeğe yakın mekanlar oluşturmanızı sağlar.

2) SERA cad Programına giriş 3 SERA cad programı ilk açıldığında karşınıza 3D Tasarım Platformu çizim ekranı gelmektedir. Çizim alanı dört bölümden oluşmaktadır. Birinci bölüm de çizim sırasında kullanılan komutlar bulunmaktadır. İkinci bölümde ürünler ve ürünler ile ilgili özellik penceresi bulunmaktadır. Üçüncü bölüm plan ve perspektif alanıdır. Dördüncü bölüm duvar açılımının bulunduğu alandır. Bu alanda karoların yerleşimi rahatlıkla yapabilir. Ayrıca küçük ok işaretlerine tıklayarak dilediğiniz alanı büyültebilir yada küçültebilirisiniz.

4 Ekranın sol üst köşesinde bulunan seramiksan logosu altında; Çizim Sayfası Ayarları : Çizim sayfası ayarlarını bir defa tıklayarak açtığınızda karşınıza Genel Ayarlar Penceresi gelmektedir. Çizime başlamadan önce bu pencereden duvar, grid, derz gibi birtakım özellikleri baştan belirleyebilirsiniz. Bir sonraki değişikliğe kadar girmiş olduğunuz değerler üzerinden mekanınızı oluşturursunuz.

5 Rapor : Çizmiş olduğunuz mekanda kullandığınız ürünlere ait fiyat bilgileri Rapor Ekranı penceresinde yer alır. Bu tabloda fiyatlar üzerinden değişiklik yapılabilir. Sonraki aşamada raporu Excele gönderebilir ve istediğiniz değişiklikleri buradan da yapabilirsiniz. Tabloda yapılan değişiklikler sadece o proje için geçerli olur. Excel raporunu alabilmeniz için sisteminizde mutlaka Microsoft Office programının yüklü olması gerekmektedir. Render İçin Gönder : Çizmiş olduğunuz mekanınızdan Render alabilmek için Render için Gönder ikonuna tıklamanız gerekmektedir. Bu ikonu tıkladığında karşınıza ilk olarak Proje Bilgi Formu ekranı gelir. Bu ekranda tercihinizi yaptıktan sonra, Render Gönderimi ekranı gelir evet diyerek Render işleminizi başlatmış olursunuz.

6 Render Ayarları : ikonunu tıkladığınız zaman karşınıza çıkan menüden Render kalitesi ile ilgili seçim yapabilirsiniz.

7 Çizim ekranınızın sol kısmında bulunan sekmeler çizim sırasında kullanacağınız kütüphaneler ve özellikler sekmelerinden oluşmaktadır. Veritabanları, Kapı ve Pencereler, Özellikler, Ürün İndirme Çizim ekranınızın sol alt bölümünde ise Sayfa 0 ve Yeni Sayfa bulunmaktadır. Sayfa 0 üzerinde çalıştığınız safyadır. Sayfa 0 üzerinde sağ tuş yaparak çiziminize isim verebilir, çiziminizi silebilir veya çizim alanınıza yeni çizim sayfası ekleyebilirsiniz. Yeni Sayfa çizim alanınıza yeni çizim sayfaları ekler.

8 Çizim ekranınızın üst sekmesinde ise mekanınızı oluşturmak için gerekli olan araçlar yeralmaktadır. Dosya Çizim Düzenle Görünüm Tel Kafes Dökümanlar ve Videolar 3) Mouse Hareket Kontrol Tuşları Kırmızı Buton: A. Eğer plan görünümde işlem yapılacak ise, kırmızı butona basılı tutup mouse u hareket ettirirseniz sahneyi bütün olarak taşıma yapıyor olacaksınız. Eğer kırmızı butonu yukarı aşağı hareket ettirirseniz sahneyi yakınlaştırıp uzaklaştırabilirsiniz. B. Eğer perspektif görünümde işlem yapılacak ise, kırmızı buton 3 boyutlu görünümde sahneyi çevrilebilmenizi sağlayacaktır. Herhangi bir butona gerek kalmadan çizimde görmek istediğiniz görünüme kolayca ulaşabilirsiniz. Ayrıca yukarı aşağı hareket ile çizim ekranını yakınlaştırıp uzaklaştırabilirsiniz. Sarı Buton : Mavi Buton : Bu buton proje boyunca obje seçimi, objenin hareketlendirilmesi, gibi temel görevleri sağlayacaktır. Bu menü ile aktif olan obje üzerinde kolay yapabileceğiniz kısayol komutları yer alacaktır. Bu komutlar seçilen objeye göre değişmektedir. Ör: (İkinizi Oluştur, Sil, vb..)

9 4) Veritabanları Bu sekme kendi içerisinde iki bölümden oluşmaktadır. Seramiksan Seramik kütüphanenizin olduğu bölümdür. Seri adını tıklayarak o serinin içerisinde bulunan ürünleri seramik boyutu,ürün kodu ve ürün adı ile birlikte görebilirsiniz. Tamamlayıcı ürünler Bu bölüm ise mekanınızı tamamlamaya yarayan yardımcı objelerin bulunduğu sekmedir. Her bölüm kendi içerisinde gruplara ayrılmıştır. Seri adını tıklayarak o serinin içerisindeki diğer yardımcı objeleri görebilir ve ilgili başlığı tıklayarak objeleri kullanabilirsiniz. 5) Kapı ve Pencereler Kapı başlığı altında mekanınıza yerleştireceğiniz kapı modelleri, Pencere başlığı altında ise kullanabileceğiniz pencere modelleri bulunmaktadır. Seçmiş olduğunuz Kapı/Pencere yi mouse sol tuşu basılı tutarak yerleştirmek istediğiniz duvarın üzerine sürükleyip bırakarak Kapı veya Pencere oluşturabilirsiniz. 6) Özellikler Özellikler sekmesinde çizim sayfası adı altında; Duvarlar Çizim ekranınıza oluşturduğunuz duvarları sıra numarası ve duvara yerleştirdiğiniz objeleri ile birlikte görebilirsiniz. Seçmiş olduğunuz duvar ile ilgili tüm değişkenleri alt kısımda açılan özellikler penceresinden değiştirebilirsiniz. Döşemeler Çizim ekranınıza oluşturduğunuz yer döşemelerini ve tavan döşemelerini görebilirsiniz. Seçmiş olduğunuz döşeme türü ile ilgili tüm değişkenleri alt kısımda açılan özellikler penceresinden değiştirebilirsiniz. Işıklar Mekanınızda bulunan ışıkları buradan görebilir, Işığınız ile ilgili pozisyon, Hedef noktası, Genel bilgiler ve Işık yönünü değiştirebilirsiniz. Kameralar Mekanınızda bulunan kameraları buradan görebilir, seçmiş olduğunuz kameranız ile ilgili pozisyon ve Bakış Noktası değerleri ile ilgili değişiklikleri yapabilirsiniz. Hazır Mekanlar Çizim alanınızda bulunan hazır mekanınızı görebilir, Mekan adını tıklayarak yapmak istediğiniz tüm değişiklikleri altı kısımda açılan özellikler penceresinden değiştirebilirsiniz. Yardımcı Çizgiler Mekanınıza eklemiş olduğunuz yardımcı çizgileri bu bölümde görebilir seçmiş olduğunuz yardımcı çizginiz ile ilgili değişiklikleri yapabilirsiniz.

10 7) Ürün İndirme Veritabanına indirdiğimiz ürünlerin durumunu gösteren sekmedir. Ürünlerin indirilip indirilmediğini takip edebilirsiniz. 8) Dosya Sekmesi Dosya sekmesi içerisinde yenile, yeni çizim, kaydet, farklı kaydet, dosya aç ve Eski Projeleri Aç butonları bulunmaktadır. Projeyi Yenile: Çizim ekranında bulunan çizime ait ne var ise tamamını siler ve sıfırdan bir çizim sayfası getirir. Çizim Sayfası Ekle: Mevcut çiziminizi koruyarak size yeni bir çizim sayfası açar. Kaydet: Çizimlerinizi kaydetmeye yarayan butondur. Farklı Kaydet: Daha önceden kaydedilmiş çizimlerinizi farklı bir isimde kaydetmenizi sağlayan butondur. Dosya Aç : Daha önce kaydettiğiniz bir projenizi açmanıza olanak sağlayan komuttur. Eski Projeleri Aç: Bir önceki SERA cad versiyonunda çizilmiş kayıtlı olan çizimlerinizi açmanızı sağlayan butondur.

11 9) Çizim Sekmesi Çizim sekmesi içerisinde duvar, döşeme, hazır mekan, hızlı döşeme butonları bulunmaktadır. Duvar: Çizim sekmesinde bulunan Duvar ikonunu bir defa tıklayarak duvar çizimini başlatmış olursunuz. Daha sonra çizim alanı üzerinde herhangi bir noktayı tıklayarak duvarınızın başlangıç noktanızı belirleyiniz. Ctrl tuşu basılı iken mouse sol tuşu ile duvarlarınızı dikey ve yatay konumda çizebilirsiniz. Duvar çizme işlemini istediğiniz noktada mouse sağ tuşunu tıklayıp uygula komutunu seçerek bitirebilirsiniz. Duvarlarınızı ölçü ve açı girerek çizmek için ise; Yine çizim alanı üzerinde herhangi bir noktayı tıklayarak başlangıç noktanızı belirleyiniz. Daha sonra ekranınızın sol alt kısmında bulunan Mesafe ve açı kutucuklarına değer girerek mekanınızı oluşturabilirsiniz. Mesafe ve Açı kutucukları arasında klavyenizde bulunan tab tuşu ile geçiş sağlayabilirsiniz.

12 Döşeme: Duvarlarınızı tamamladıktan sonra döşeme çizme işlemine başlayabilirsiniz. Döşeme ikonunu mouse sol tuşu ile bir defa tıklayarak seçili hale getiriniz. Duvarlarınızın başlangıç ve bitiş noktalarını (Duvara içeriden baktığınızı düşünürsek duvarın sol köşesi başlangıç sağ köşesi ise bitiş noktanızdır.) birer defa tıklayarak tüm köşeleri seçiniz. Duvar köşelerine geldiğinizde sarı bir kutucuk belirecektir. Bu size duvarın tam uç noktasını yakalamanızda yardımcı olacaktır. Döşemenizi tamamladığınızda sağ tuş uygulayı seçerek döşeme işleminizi sonlandırabilirsiniz. Hazır Mekan: Hazır Mekan size Kare U ve L olmak üzere 3 çeşit mekan sunmaktadır. Hazır mekan ikonunu tıkladığınız zaman karşınıza bir pencere çıkacaktır. Buradan istediğiniz mekan tipini seçip tamam diyerek mekanı çizim ekranına getirebilirsiniz. Hazır mekanınızın boyutlarını değiştirmek için, ekranın sol tarafında bulunan özellikler sekmesini tıklayın. Çizim sayfası başlığının altında Hazır Mekan/Mekan0 satırını mouse sol tuşu ile bir defa tıklayarak seçili hale getiriniz. Hazır Mekanınızda beliren sol/sağ-yukarı/aşağı çıkan oklar ile mekanınızın ölçülerini değiştirebilirsiniz. Okların üzerinde iki defa tıkladığınızda ok yönünde, bir defa tıkladığınızda ise çıkan kutuya değer girerek dikeyde değişiklik yapmış olursunuz.

13 Hızlı Döşeme: Bu komutu kullanabilmeniz için duvarlarınızın kapalı olması gerekiyor. Hızlı döşeme ikonunu tıkladığınız zaman karşınıza bir pencere çıkacaktır. Burada istediğiniz döşeme tipini seçip tamam diyerek mekanınıza Yer döşemesi veya Tavan eklemiş olursunuz. 10) Düzenle Sekmesi Düzenle sekmesi içerisinde sil, kopyala, yapıştır, ikizini yarat, kes, uçları birleştir butonları bulunmaktadır. Uygula : Yapılmakta olan işlemi onaylamanızı sağlar. İptal : Yapmakta olduğunuz işlemden vazgeçmenizi sağlar. Sil : Seçili olan objenin silinmesini sağlayan komuttur. Kopyala: Seçmiş olduğunuz ürün veya objenin kopyasını yaratır. Yapıştır : Kopyaladığınız veya kestiğiniz ürün veya objeyi belirttiğiniz yere yapıştırır. İkizini Yarat: Duvara döşemiş olduğunuz karoyu İkizini Yarat ikonuna tıklayarak tekrar çizmeye ve şekillendirmeye gerek kalmadan aynısından bir tane daha elde etmiş olursunuz. Yaratmış olduğunuz karo seçmiş olduğunuz karo üzerine gelir, sol alt köşesinden (yeşil kutucuk) tutarak istediğiniz duvara taşıyabilirsiniz. Kes : Seçmiş olduğunuz ürün/objeyi bulunduğu yerden keser/kaldırır. Uçları Birleştir: Köşe noktaları birbirine değen birleşmemiş duvarları kapatmak için her iki duvarı seçip, Düzenle menüsünden uçları birleştir ikonuna tıklayarak yapabilirsiniz. Move : Seçmiş olduğunuz Duvar ve Döşemenizi taşımanızı sağlar.

11) Görünüm Sekmesi 14 Görünüm sekmesi içerisinde Kamera Görünüm sekmesi, Sahne kontrollleri, Yakınlaştır- Uzaklaştır, Sahne başlıklarından oluşmaktadır. Kamera Görünüm Sekmesi Plan Görünümü : Oluşturmuş olduğunuz mekanı ölçüleri ile birlikte plan görünümünde görebilirsiniz. Perspektif Görünümü : Çiziminizi perspektif ekranında görmek için Görünüm menüsünden perspektif görünüm ikonuna tıklayabilir veya klavyeden F4 tuşunu tıklayabilirsiniz. Kuş Bakışı : Çiziminize yukarıdan bakış şeklidir.

Sahne Kontrolleri 15 Kamera Asistanı : Kamera asistanı, mekanda var olan kamera ve ışık kaynağını gösterir. Açılan pencerede; Kırmızı nokta : Kamera pozisyonu Sarı nokta : Işığın pozisyonu olarak tanımlanmıştır. Yeşil nokta : Kameranın baktığı nokta Bu pencerede mouse ile sürükleyerek veya parametrik olarak kamera ve ışık değerlerini değiştirebilirsiniz. Paremetrik değerleri kamera asistanı ekranının sol tarafında bulunan aşağı yukarı olan oku tıklayarak açabilirsiniz. Kamera Z : Kameranınız yüksekliği Hedef Z : Kameranızın baktığı noktanın yüksekliği Odak uzaklığı : Kamera lens/zoom ayarı Katman : Sahnede bulunan objeleri bütün olarak gizlemek veya bütün olarak ölçülendirmek için kullandığınız penceredir. Gizle/Ölçü seçeneklerindeki kutucukları mouse sol tuşu tıklayarak aktif hale getirebilirsiniz. Kamera Ekle : Çizim sırasında farklı bakış açılarınızı kamera ekle ikonuna tıklayarak kaydedebilirsiniz. Dilediğiniz sayıda kamera ekleyebilir, eklediğiniz her kamareya farklı bakış açıları kaydedebilirsiniz. Eklemiş olduğunuz kameranız ile ilgili değişiklikleri ise ekranın sol tarafında bulunan özellik penceresinden yapabilirsiniz.

Işık Ekle : Sahnenizde bir adet ışık mevcuttur. Fakat mekanınızın büyüklüğüne, kullanmış olduğunuz karoların rengine göre istediğiniz sayıda yeni ışık ekleyebilirsiniz. Eklediğiniz ışıklarınızı ekranın sol tarafında Özellikler sekmesinde bulunan çizim sayfası başlığının altında Işıklar/Vray Işık 01-Vray Işık 02 şeklinde görebilirsiniz. Eklediğiniz Işıklar ile ilgili genel değişiklikleri ise özellikler penceresinden değer girerek değiştirebilirsiniz. 16 Yakınlaştır / Uzaklaştır Yakınlaştır : Bakış açısını koruyarak çizime yaklaşır. Uzaklaştır : Bakış açısını koruyarak çizimden uzaklaşır. Sahne Tümünü Seç : Sahnenizde bulunan tüm objeleri seçer. Vazgeçmek istediğinizde ise mouse sağ tuş iptal komutu ile işlemden çıkabilirsiniz. Çizimi Ortala : Sahnenizin herhangi bir yerinde çizmeye başladığınız mekanı, çizimi ortala ikonunu tıklayarak, koordinat sisteminin merkezine yerleştirebilirsiniz.

17 12) Tel Kafes Tel kafes ekranında ise yapmış olduğunuz çizimin teknik çıktısı görülmektedir. Ayrıca bu ekranda yine yapmış olduğunuz çizim ile ilgili seçtiğiniz özellikte çıktı alma ve PDF kaydetme işlemlerini yapabilirsiniz. Tel Kafes sekmesi içerisinde Kaydet ve Yazdır, Tel Kafes Sekmesi, Kağıt Yönü, Kağıt Boyutu ve Kağıt oranı başlıklarından oluşmaktadır. Kaydet ve Yazdır PDF Kaydet : Duvar veya Plan tel kafes görünümünüzü PDF olarak kaydetmenize imkan sağlar. Yazdır : Seçmiş olduğunuz Duvar veya Plan tel kafes görünümüzünü bilgisayarınıza tanımla olan yazıcıdan çıktı almanıza imkan sağlar. Tek Kafes Sekmesi Duvar Görünümü : Çizmiş olduğunuz mekanın ölçülü tel kafes görüntüsünü duvar ön görünüş düzleminde verir. Bu sekmede her duvar için farklı bir sayfa gelecektir. Ekranınızın sağ tarafında duvarlarınız sırasıyla yer almaktadır. Buradan istediğiniz duvarı mouse ile tıklayarak aktif hale getirebilir ve kağıt yönü, boyutu, oranı gibi tercihlerinizi yaptıktan sonra yazdırabilir veya PDF olarak kaydedebilirsiniz.

18 Plan Görünümü : Çizmiş olduğunuz mekanın ölçülü tel kafes görüntüsünü plan düzleminde verir. Kağıt yönü, boyutu, oranı gibi tercihlerinizi yaptıktan sonra yazdırabilir veya PDF olarak kaydedebilirsiniz. Kağıt Yönü Yatay : Kağıdınızın yatay olarak konumlandırılmasına imkan sağlar. Dikey : Kağıdınızın dikey olarak konumlandırılmasına imkan sağlar. Kağıt Boyutu A2, A3 ve A4 seçeneklerinden oluşmaktadır. Seçmiş olduğunuz kağıt boyutunda yazdırabilir veya PDF olarak kaydedebilirsiniz. Kağıt oranı 1/100, 1/50 ve 1/20 seçeneklerinden oluşmaktadır.çiziminizi seçmiş olduğunuz kağıt boyutuna ve seçmiş olduğunuz kağıt oranına göre yerleştirmeye imkan sağlar. Sayfaya Sığdır : Çiziminizi seçmiş olduğunuz sayfa boyutuna göre sığdırmaya imkan sağlar.

12 ) Mekana Ürün Yerleştirme Duvara Seramik Kaplama 19 a) Sağ Tuş Özellikleri ile Seramik Kaplama : Veritabanları sekmesinde Seramiksan kütüphanesinden kullanmak istediğiniz ürünü seçiniz. Seçtiğiniz karoyu sol mouse tuşunu basılı tutarak karo döşemek istediğiniz duvarın üzerine sürükleyip bırakınız. Duvara taşıdığınız karonun üzerinde sağ Mouse tuşuna basarak aşağıdaki işlemleri yapabilirsiniz; Derzli / Derzsiz : Derzler programda otomatik olarak gelmektedir. Ancak dilendiği zaman derz değeri sıfırlanarak kaldırılabilir.(not: Bu komut sadece birbirine geçmeli karoların diziliminde görsel bir etki yakalamak için kullanılmalıdır. Del : Duvara döşemiş olduğunuz karo üzerine Dekor kullanmak istediğinizde bu komutu kullanarak boşluklar yaratabilirsiniz. Del komutunu tıkladığınızda karşınıza Seramiği Del penceresi çıkacaktır. Bu pencerede koymuş olduğunuz seramik ölçüsü veya katları şeklinde değer girerek Del komutunu tıklayınız. Karşınıza yazdığınız ölçüde bir kutu gelecektir. Bu kutucuğu Duvar Görünümünde istediğiniz yere tıklayarak boşluklar açabilirsiniz. Açmış olduğunuz boşluklara ilgili seramik kütüphanesinden farklı renkte karo veya Dekor atabilirsiniz. Silmek istediğinizde ise seçili hale getirip sil komutunu kullanarak silebilirsiniz. Duvarı Kapla : Duvara atanan bir karoyu duvarın tümüne döşer. Duvar Yüksekliğinde Kapla : Duvara atanan bir karoyu duvarın düşeyinde/ yüksekliğinde döşer. Duvar Genişliğine Kapla : Duvara atanan bir karoyu duvarın yatayında/ genişliğinde döşer. Döndür : Duvara atadığınız karoyu döndür ikonuna tıkladığınız zaman karşınıza gelen açılarda döndürmenizi sağlar. Açıyı Sıfırla : Açısını değiştirdiğiniz karonuzu ilk değerine getirir. Sıfırla : Duvara atanan her karo için başlangıç noktası duvarın sol alt köşesi olarak tanımlanmıştır. İlk karoyu atadıktan sonra atanan her karo için Sıfırla komutu kullanılmalıdır. Bu yapılmaz ise ; Derzler tutmayacak ve metraj hatalı çıkacaktır.

20 Döşeme Noktası Taşı : Karonuzun başlangıç noktasını bu komut ile duvar üzerinde herhangi bir noktaya taşıyabilirsiniz. Özellikle artık parça kontrolünü kolaylıkla yapmanızı sağlayacaktır. Bu işlemi Mouse veya özellikler penceresinden Karo döşeme noktası X/Y değerlerinden yapabilirsiniz. Duvar Karo Stilini Kopyala / Yapıştır : Karo kapladığınız duvarınızı Mouse sol tuşu ile seçili hale getirin ve Karo Stili Kopyala komutuna tıklayın. Daha sonra Karo Stilini hangi duvara kopyalamak istiyorsanız o duvarı seçip mouse sağ tuşuna basın ve Karo stilini Yapıştır komutuna tıklayın. Duvarınız aynı stilde döşenmiş olacaktır. Ürünü Göster : Duvara atanan bir karonun özelliklerini gösteren penceredir. Toplam Miktar : Seçmiş olduğunuz karonun duvar üzerinde toplam kaç adet kullanıldığını gösteren penceredir. b) Özellikler Penceresinden seramik kaplama : Duvara atamış olduğunuz seramik ile ilgili özellikler penceresinde bulunan Geometri bilgileri, Karo döşeme noktası, Gelişmiş özellikler, Çerçeve sınırları gibi değişkenleri kullanarak duvara seramik kaplayabilirsiniz. Zemine Seramik kaplama : Çizdiğiniz döşemeye seramik yerleştirmek için Veritabanları sekmesini tıklayarak Seramiksan kütüphanesinden istediğiniz karoyu seçiniz. Seçtiğiniz karoyu sol mouse tuşuna basılı tutarak döşeme üzerine sürükleyip bırakın. Döşeme detaylarını ekranınızın sağ tarafında bulunan Özellikler sekmesinde yer alan Karo Bilgilerinden değiştirebilirsiniz.

21 Kapı Ekleme / Pencere Ekleme : Kapılar ve pencereler sekmesinden Kapı veya Pencere başlığının altından istediğiniz ürünü seçip mouse sol tuşuna basılı tutarak istediginiz duvara sürükleyip bırakınız.default değerlere sahip bir kapı veya pencere duvarda otomatik olarak eklenecektir. Özellikler sekmesinden seçili olan kapı veya pencere ile ilgili değiştirmek istediğiniz bilgileri bu pencereden yapabilirsiniz. Ürün Ekleme : Veritabanlarında Tamamlayıcı Ürünler sekmesinden istediğiniz ürünü seçiniz. Seçtiğiniz ürünü sol mouse tuşuna basılı tutarak, istediğiniz duvarın üzerine sürükleyin ve bırakın. Ürünü duvarda istediğiniz yere sol mouse tuşunu kullanarak yerleştirebilir ya da ürününü özellikler penceresinden parametrik olarak pozisyonunu değiştirebilirsiniz.

22 Malzeme Değiştir : Mekanınıza yerleştirmiş olduğunuz ve seçili olan 3 boyutlu objeler üzerinde sağ tuş Malzeme Değiştir komutunu tıkladığınız zaman karşınıza Seçilen Malzeme listesi penceresi gelir. Bu pencerede seçili objeye ait Renk, Doku ve V-Ray malzemesi atayabilirsiniz. Vray Işık : Vray plugini için tanımlı olan ışık sistemidir. Işığın rengi, değeri ve pozisyonu ile oynanarak en uygun ışık kaynağını elde edebilirsiniz. Sahneden Vray ışık tıklandığında sağ alt tarafta özellik penceresi açılacaktır.

Buradan ; 23 Pozisyon : Işığın yataydaki (X ve Y) mesafesi ve yüksekliği (Z) ayarlanır. Ancak Vray ışıklar için bu değerler iki farklı şekilde girilir. Hedef Noktası : Işığın düştüğü hedef noktanın pozisyonudur. Renk - Işığın renk değeri. Default olarak beyaz gelir. Mekanda ışık kaynağı sayısı arttıkça ışığın renginin kısılması gerekir. Genişlik :Işığın yayılım alanı Yükseklik :Işığın şiddeti Dağılım: Işığın objeler üzerindeki yansıması Çift Yüzlü :Işığın çift yönlü aydınlatması ( hedef nokta + hedef noktanın 180 tersi) V-Ray Güneş Işığı: Mekanınıza güneş ışığı etkisi yaratmak için kullanacağınız seçenektir. Işık Yönü: Koordinat sistemine göre ışığınızın konumunu ayarlayabilirsiniz.