INVENTOR DERS NOTLARI



Benzer belgeler
Basit Parça Modelleme

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

INVENTOR DERS NOTLARI-I

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

Teknik Resim 2. Fatih ALİBEYOĞLU -4-

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Teknik Resim Çıkartılması

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

Konum Unsurları. İçindekiler. Terimler Konum Unsurları Yuvarlama (Fillet) Unsuru Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

İNS1101 MÜHENDİSLİK ÇİZİMİ. Bingöl Üniversitesi İnşaat Mühendisliği Bölümü 2018

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

Perspektif: Bir cismin bir bakışta, genel olarak üç yüzünün birden görünecek şekilde çizilen resimlerine denir. PERSPEKTİF. Kavaliyer Kabinet Militer

DERS 5: REVOLVE. 1. Front Plane de bir sketch açın ve Line komutunu kullanarak aşağıdaki formu çizin ve ölçülendirin.

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

Skecher (Çizim) Komutları

ANSYS/WORKBENCH e GİRİŞ

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

CATIA ASSEMBLY DESIGN ÇALIŞMA NOTLARI

MONTAJ ÇİZİMİN ÖZELLİKLERİ VE GEREKLİ BİLGİLER.

Emre KAYRIN TEMEL ŞEKİL OLUŞTURMA ARAÇLARI

Geometrik Örüntüler. Geometride Temel Kavramlar Uzamsal İlişkiler

Mastercam Temrinleri. Prof.Dr. Muammer NALBANT Gazi Üniversitesi Teknoloji Fakültesi İmalat Mühendisliği Bölümü. M Nalbant

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

OBJECT GENERATOR 2014

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

Dinamik Geometri Yazılımlarından Cabri ile Yansıma ve Öteleme Hareketlerinin Öğretimi

PARÇALARIN MONTAJLANMASI:

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Doç. Dr. Mehmet Çevik Celal Bayar Üniversitesi. Geometrik Çizimler-2

PENGUEN. PROJE GÖREVİ Masaüstü objesi olarak bir penguen tasarlamak. Kılavuz üzerinde örnek çizim

Görünüş çıkarmak için, cisimlerin özelliğine göre belirli kurallar uygulanır.

4. Bölüm Dik Grafik Çizim

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

Adapazarı Meslek Yüksekokulu Yrd. Doç. Dr. Sedat İRİÇ

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. İzdüşümler

1.5. Doğrularla İlgili Geometrik Çizimler

Teknik Resim TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULU. 3. Geometrik Çizimler. Yrd. Doç. Dr. Garip GENÇ

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI

Eskizler ile Çalışmak

YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

UYGULAMA 10. Halat Makarası Düzeneği Parçaları

ÖRNEK ÖRNEK ÖRNEK ÖRNEK

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Doç. Dr. Mehmet Çevik Celal Bayar Üniversitesi. İzdüşümler

MATRİKS TRADER GRAFİK ÜZERİNDEN EMİR GÖNDERİMİ

7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

İZDÜŞÜM PRENSİPLERİ 8X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M

Teknik Resim 4. HAFTA

131 Draw ARC Draw Arc arc Arc Arc ı Tanımlayan Geometrik Özellikler: Şekil Points Kullanımı arc Şekil 3.37.

5. ÜNİTE İZDÜŞÜMÜ VE GÖRÜNÜŞ ÇIKARMA

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. İzdüşümler

PARÇALARIN İMALAT RESİMLERİNİN ÇIKARILMASI ve ANTETLİ (BAŞLIKLI) SAYFALARIN HAZIRLANMASI

A.4.a.1 Herhangi bir köşesinin koordinatıyla genişlik ve yüksekliği verilen bir dikdörtgenin yaratılması:

SOLĐD EDGE KOMUTLAR FEATURES KOMUTLARI

Çizim komutlarının bulunduğu Create menüsü

MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING)

a. Giriş sekmesi: 1. Paragraf bölümünde Madde İşaretleri veya Numaralandırma seçeneklerinden istediğinize tıklayın.

Sheet Metal (Sac Metal)

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ


SIEMENS NX Üçgen Yazılım 2015

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

1.Adım: Boş Mimari dosyası çift tıklanarak açılır.

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM-I ( AUTOCAD ) DERS NOTLARI

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği

GÖRÜNÜŞ ÇIKARMA 8X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M

Kullanım yerlerine göre vida Türleri. Vida Türleri. III. Hafta Đmal Usulleri. Vidalar ve Genel özellikleri Kılavuz çekmek Pafta çekmek

MHN 133 Mühendislik Çizimi 2

ve ANTETLER Çizim kağıdı Çizim kağıdı Çizim kağıdının hazırlanması Antet Standard A0 kesilmiş kağıt boyutu 1 m 2 x/y: e2

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

MAYA ile 3D Modelleme

BÜTÜN ALANLAR(ELEKTRİK-ELEKTRONİK ALANI HARİÇ) TEKNİK RESİM VE TEMEL TEKNİK RESİM DERSLERİ DERSİ ÇALIŞMA SORULARIDIR.

NOKTA, ÇİZGİ VE DÜZLEMİN İZDÜŞÜMÜ

PSP MODELİ EMİNE SARSILMAZ

TEKNİK RESİM DERSİ ÖĞR. GÖR. BERIVAN POLAT

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Kesit Alma

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ ÖĞRENCİNİN

GEOMETRİK TOLERANSLAR - ŞEKİL VE KONUM TOLERANSLARI (YENİ) -

BÖLÜM 05. Konum Unsurları

MHN 113 Teknik Resim ve Tasarı Geometri 2

Geometrik şekillerin çizimi

TEKNİK RESİM 6. Kesit Görünüşler

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

Sunu Hazırlama Paket Programı (Microsoft Office PowerPoint 2003)

SOLIDWORKS SKETCH ORTAMINDA BLOCK LAR İLE ÇALIŞMA

Transkript:

Boyutlandırmaya en dıştaki çaptan başlıyoruz. Üst kenarı seçeriz sonra ekseni seçeriz. İmleci parçanın dışına doğru sürüklediğimizde boyutun çap cinsinden ölçüldüğünü görürüz. Diğer boyutları da şekildeki ölçülendiririz. Daha sonra boyutları şekilde görülen gerçek ölçülerine getiririz. 23

Şekilde numaralandırılan çizgilerin aynı seviyede olmadıklarını ve farklı uzunlukta olduklarını görürüz. Soru: Çizgileri aynı seviyeye getirecek bir araç var mı? Var ise nerede? Nasıl getirebiliriz? Cevap Evet. 2D Sketch Panelinde. Perpendicular simgesinin yanındaki oku tıklayıp açılan listeden Colinear ı seçelim. Aynı hizaya gelmesi istenen 1. ve 2. çizgileri ı seçelim. Çizgilerin aynı doğrultuya geldiklerini görürüz. Bu işlemi 3. 4. ve 5.- 6. çizgilere de uygularsak tüm çizgilerin aynı hizaya geldiklerini görürüz. Soru: Çizgileri eşit hale getirecek bir araç var mı? Var ise nerede? Nasıl getirebiliriz? Cevap Evet. 2D Sketch Panelinde. Perpendicular simgesinin yanındaki oku tıklayıp açılan listeden Equal ı seçeriz. Biraz önce yaptığımız gibi eşit hale gelmesi istenen 1. ve 2. çizgileri seçersek uzunluklarının eşitlendiğini görürüz. Aynı işlemi 5.ve 6. çizgilere uygulayalım. Daha sonra 90 lik açıyı oluşturan çizgileri de eşitleyerek şekli geometrik ve boyutsal olarak sınırlamış oluruz. (Constraint=Sınırlama) 24

Katı model oluşturma bölümüne geçmek ve Sketch ortamından çıkmak için Return simgesini tıklar izometrik görünüşe geçmek için F6 tuşuna basarız. Parçamız silindirik olduğu için, eksenin üst kısmında kalan bölümü çizip eksen etrafında döndürerek katı şekil oluşturacağız. Bunun için Features Panelinde Revolve i seçeriz. Çıkan diyaloğ kutusunda şeklimizdeki kapalı alanları belirlemek için Profile ı seçeriz. Parçamızı oluşturan kapalı alanı belirledikten sonra Axis i tıklar. Dönme eksenini belirleriz. Extentens bölümünde profilin süpürülme açısını ( Angle) belirleriz. Açının yönünü ve heriki düzlemde süpürülmesini açının altındaki oklu simgeler vasıtasıyla belirleriz. Parçamızı tam döndüreceğimiz için Full u seçer OK simgesini tıklarız. Parçayı Wheel (tekerlek) olarak kaydederiz. 25

Bir sonraki parçaya geçmeden önce biraz önce iki tanesini kullandığımız CONSTRAINT (Sınırlama) in diğer araçlarını tanımaya çalışalım. SKETCH ortamında şekilleri çizerken boyutlar ölçülendirmediğinde serbestçe uzatıp kısaltabiliriz. Aynı şekilde geometrik durumunu da (diklik, yatay, paralellik..vb) değiştirebiliriz. Herhangi bir nesneyi ölçülendirdiğimiz zaman o nesneyi boyutsal olarak sınırlamış yani o nesneye DIMENSIONAL CONSTRAINT uygulamış oluruz. Eğri çizilen bir çizgiye düşey özellik kazandırarak çizgi geometrik olarak sınırlandırmış yani o nesneye GEOMETRICAL CONSTRAINT uygulamış oluruz. Perpendicular: İki çizginin birbirine dik konuma gelmesini sağlar. Paralel: İki çizginin birbirine paralel konuma gelmesini sağlar. Tangent: Çemberlerin, çizgilere veya başka çemberlere teğet olmasını sağlar. Çember ve çizgi önce çember seçilir. Sonra çizgi seçilir Çizgi çembere teğet olur İki çember Birinci çember seçilir İkinci çember seçilir. Çemberler teğet olur. 26

Concentric: Çemberlerin aynı merkezli olmasını sağlar. Sınırlanmamış çemberler, sınırlanmış olan çemberin merkezine taşınır. İki çember Birinci çember seçilir İkinci çember seçilir. Çemberler aynı merkeze gelir. Coincident: Seçilen iki noktanın çakışmasını sağlar. Aşağıdaki şekillerde çizginin ucunu çemberin merkezi ile çakıştırmak için bu Coincident i kullanırız. Önce çizginin ucunu sonra çemberin merkez noktasını seçeriz. Aşağıdaki şekilde çizgilerin orta noktasını (uç noktaları da olabilir)çakıştırmak için coincident seçildikten sonra imleç, çizginin orta kısmına yaklaştırılır orta noktasını yakaladığı anda yeşil renkli nokta çıkar sonra diğer çizginin orta noktasını belirleriz. Horizontal: Çizgilerin veya seçilen iki noktanın yatay konuma gelmesini sağlar. İki noktayı da şekildeki gibi yatay konuma getirebiliriz. 27

Vertical: Çizgilerin dikey konuma gelmesini sağlar. Fix: Bir çizginin veya eğrinin belirli bir noktasının sabitlenmesini sağlar. Çizginin uç noktasını veya çemberin merkez noktasını sabitlediğimizde çizgi veya çemberi hareket ettirmeğe çalışalım hareket etmediğini görürüz. Boyutlarına ölçü verilmemiş ise sadece boyutların değişir. Simetrik: 1. ve 2. çizgileri mevcut bir çizgiye göre simetrik konuma getirmek için kullanılır. 1. çizgi seçilir. 2. çizgi seçilir. Simetri çizgisi seçilir. 28

4. PARÇA ( VİDALI BAĞLANTI MİLİ) Parçamızı belirtilen ölçülere göre çizip Revolve ile katı model haline getiririz. 29

Parçamızın baş kısmı altıgen başlı olacağı için bu kısımda bir altıgen oluşturmamız gerekir. Yüzeyi seçer bir Sketch oluştururuz. Sketch i tam karşımıza alırız. Polygon simgesini seçeriz. Çıkan pencerede kenar sayısı ve çokgenin çembere dıştan teğet olmasını sağlayan seçeneği (circumscribed) belirleriz. Çemberin merkezini seçtikten sonra çemberin üstteki çeyrek noktasını işaretleriz. Çizgiler yatay değil ise Horizontal ile yatay konuma sınırlarız. Daha sonra çizdiğimiz altıgeni 4 mm yükseltiriz. Extrude penceresinde Profile i işaretledikten sonra altıgenin iç kısmının tamamını seçmemiz gerekir. 30

Parçanın uç kısmında Pah oluşturalım. Panelden Chamfer i seçelim. Chamfer penceresindeki diğer seçeneklere bir göz atacak olursak; Distance: SEşit uzunlukta bir mesafe belirtilerek pah oluşturmak için bu seçenek kullanılır. Distance and Angle ( Mesafe ve Açı) mesafe ve açı belirtilerek seçilen bir yüzeyde (Face) pah oluşturulur. Two Distances (iki mesafe) pah oluşturulacak kenarda iki farklı mesafe istenirse bu seçenek kullanılır. Biz en üstteki seçeneği kullanarak 0.5 mm lik bir pah oluşturalım 31

Uç kısma diş açalım. Panelden Thread (Diş Açma) simgesini seçersek karşımıza diyaloğ Thread Feature penceresi çıkar. Pencerede Face (Yüzey) simgesini tıklayarak diş açılacak yüzey olarak uç kısmı seçeriz. Full Length (Tam uzunluk) seçilen yüzeyin tümüne diş açmak için seçeriz. Belirli uzunlukta diş açmak için bu simgeyi devre dışı bırakırız. Bu durumda dişin uzunluğunu (Length) ve bu uzunluğun belirli bir kenara uzaklığını (Offset) değerlerini yazarak belirleriz. Specification simgesini tıklayarak oluşturulacak dişin özelliklerini (Standardını, Adımını, sağ veya sol vida durumunu) belirleriz. Biz ISO Metrik Profil, Metrik 4 mm ve adımı 0.5 ve diş uzunluğu 5 mm olarak belirleyip dişi oluşturalım. 32

Şimdi cıvata başında kavis oluşturalım. Önce XZ düzlemini seçeriz. simgesine basarız. Parçanın tam ortasında bir sketch düzlemi oluşur. INVENTOR DERS NOTLARI F7 tuşuna basılırsa düzlemin ön kısmı kaybolur. F7 tuşuna tekrar basılırsa ön kısım eski haline gelir. Parça üzerinde düzlemin kestiği yerlerdeki kenar çizgilerini çizim düzlemine dahil etmek için Project Geometry simgesinin yanındaki ok a basarız. Çıkan menüde Project Cut Edges (Kesilen Kenarları düzleme yansıt) i seçersek kesilen kenarlarda çizgilerin oluştuğunu görürüz. 33

Düzlemi tam karşımıza almak için Look At simgesini tıklarız. Parçanın üst kenarını seçeriz. Çizim düzlemi karşımıza çıkmaz ise Görünüş kübünü çıkarıp bakış yönünü değiştirmek için Döndürme simgesini tıkladıktan sonra sağ tuş ile Common View seçeriz.. Ortaya çıkan küp üzerindeki yön tuşu ile çizim düzlemini karşımıza alırız. Kübün üzerindeki yön okunu seçeriz Çizim düzlem karşımıza gelir. Cıvatanın baş kısmının köşesinde kenar uzunlukları 1 er mm olan bir dik üçgen çizeriz. Return sonra F6 tuşuna basarız. REVOLVE simgesini tıklarız Profil olarak köşedeki üçgen seçilir. Axis dönme ekseni olarak X ekseni belirlenir. Köşedeki profil parçadan çıkarılacağı için Cut simgesi işaretlenir. Tam dönme olacağı için Full seçilir. Parçamızı nut (cıvata) olarak kaydederiz.. 34

5.PARÇA : SOMUN Belirtilen ölçülerde (Köşegen uzunluğu 10 mm, içindeki boşluğun çapı 4 mm ) bir altıgen çizeriz. Extrude ile profil olarak çember ile altıgen arasındaki kısmı seçer 5 mm yükseltiriz. THREAD ile iç yüzeyde Metrik 4 ve adımı 0.5 olan diş oluştururuz. Biraz önce bağlantı vidasının baş kısmında oluştırduğumuz yuvarlatma işlemini bu kez somunun üst ve alt kısmında oluşturabiliriz. Köşelerdeki dik üçgenin kenar uzunluklarını 1 er mm alırız. Dönme ekseni olarak Z eksenini seçeriz. Tam dönme ve Cut (parçadan çıkarma) simgelerini işaretleyip OK simgesine basarız. 35

CHAMFER ile somunun iç kısmında 0.25 mm lik pah oluştururuz. THREAD ile iç yüzeyde Metrik 4 ve adımı 0.5 olan diş oluştururuz. 6.PARÇA: BURÇ ( BUSHING) Burcu, verilen ölçülere göre rahatlıkla oluşturabiliriz. 36

7. PARÇA : CIVATA (BOLT) Şekildeki ölçüde bir altıgen çizeriz. 4 mm yükseltiriz. Oluşan şeklin üzerine yeni bir düzlem oluşturup çapı 5 mm lik bir çember çizeriz. Çemberi 9 mm yükseltiriz. Oluşan kısmın uç kısmında 0.5 mm lik pah oluştururuz. Metrik 5, mm adımı 0.5 mm olan diş oluştururuz. Cıvatanın baş kısmında 1 mm uzunluğunda kavisi daha önce bağlantı vidasında ve somunda yaptığımız gibi oluşturabiliriz. Parçamızı cıvata (bolt) olarak kaydedelim. 37

8.PARÇA: RONDELA-PUL (WASHER) Şekilde verilen ölçülere göre parçayı çizer rondela(washer) olarak kaydederiz. Bu şekilde tüm parçalarımızı hazırlamış olduk. Şimdi sıra bu parçaların birleştirilmesi yani montajlanmasına geldi. Epey yorulduk. Biraz dinlenelim. Sonra Montaj odasına geçelim. 38