PARÇALARIN MONTAJLANMASI:

Benzer belgeler
Teknik Resim Çıkartılması

INVENTOR DERS NOTLARI

PARÇALARIN İMALAT RESİMLERİNİN ÇIKARILMASI ve ANTETLİ (BAŞLIKLI) SAYFALARIN HAZIRLANMASI

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Basit Parça Modelleme


INVENTOR DERS NOTLARI-I

CATIA ASSEMBLY DESIGN ÇALIŞMA NOTLARI

MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz.

Yine benzer şekilde hücreler içine yazılan yazıların renklerini değiştirebiliriz. Bunun için tüm satırı veya sütunu yine fareyle seçmek durumundayız.

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

KIZAK SİSTEMİNİN UYGULAMALI MONTAJI

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

Görev Çubuğu Özellikleri

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak :

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

Silmek istediğiniz satır/sütun/hücre yi seçin ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2000 de Programlarla Çalışmalar

Prezi kullanım hatırlatmaları


1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

LAYOUT ORTAMINDA ÇALIŞMA:

MONTAJ ÇİZİMİN ÖZELLİKLERİ VE GEREKLİ BİLGİLER.

Microsoft FrontPage Web Sitesi Hazırlama. Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.).

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 5. Aşama

MS POWERPOINT Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek.

OBJECT GENERATOR 2014

VISION LINK PROGRAMINDA ŞANTİYE SINIRI VE BÖLGE UYARILARI NASIL KURULUR?

Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir.

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

ve ANTETLER Çizim kağıdı Çizim kağıdı Çizim kağıdının hazırlanması Antet Standard A0 kesilmiş kağıt boyutu 1 m 2 x/y: e2

5.Slayt ana hat görünümü 6.Görev bölmesi penceresi 7.Not alanı 8.Durum çubuğu

YEDEKLEME PROGRAMI KURULUM VE KULLANIMI

POWER POINT SUNU PROGRAMI

ACCESS DERS Tablolarda Düzenleme

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FIREWORKS)

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.)

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

PENGUEN. PROJE GÖREVİ Masaüstü objesi olarak bir penguen tasarlamak. Kılavuz üzerinde örnek çizim

Klavye Kullanımı KLAVYE KULLANIMI

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

MENÜLER. Powerpoint 2007 de yedi temel menü vardır. Bunlar;

"Her zaman düzeltme öner" seçeneği işaretliyse solda bulunan pencerenin "Öneriler" bölümünde düzeltme önerir.

Sheet Metal (Sac Metal)

MICROSOFT WORD Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI :

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin

MAYA ile 3D Modelleme

MS Outlook Programında İmzamatik Kullanımı

a. Giriş sekmesi: 1. Paragraf bölümünde Madde İşaretleri veya Numaralandırma seçeneklerinden istediğinize tıklayın.

Kullanım Kılavuzu

POWER POİNT 2007 DERS NOTLARI

Swansoft Fanuc OiM Kullanımı

düğmesine ile bir sayfa yukarıya, düğmesi ile bir sayfa aşağı gidebilirsiniz.

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

Yeni Adrese Tebligat Gönderim İşlemleri

Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir.

UYGULAMA 9 Montaj uygulaması için görüntüdeki parçaları içeren dosyayı kütüphaneden indirerek saha klasörüne açınız.

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU

Microsoft PowerPoint. Slayt Hazırlama. Nilgün Çokça

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

Excel de çalışma alanı satır ve sütunlardan oluşur. Satırları rakamlar, sütunları ise harfler temsil eder. Excel çalışma sayfası üzerinde toplam

KLAVYEDE TUŞLAR İMLEÇ NEDİR?

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

Her bir ofis programının olduğu gibi FrontPage inde bir dosya uzantısı vardır. Bunlar *.html veya *.htm dosya uzantılarıdır.

SM 100 Terazi Ayarları. Digi SM 100. SM 100 Terazi Ayarları

MATRİKS TRADER DERİNLİKLİ EMİR EKRANI

T.C. BİLECİK ŞEYH EDEBALİ ÜNİVERSİTESİ ÖĞRENCİ DERS SEÇME BİLGİ DOKÜMANI

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 3. Aşama

Adım 1) Photoshop ekranının üst bölümünde bulunan Window seçeneğinden Animation u seçiyoruz. Ve alt kısımda uzun bir kutucuk açıldığını göreceksiniz.

Zotero hakkında özet bilgi Hazırlayan Barbaros Akkurt Türkiye Kimya Derneği Bilimsel Yayınlar Sorumlusu Harbiye-İstanbul Kasım 2017

YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU

HBYS üzerinden PACS a erişim ve kullanım açıklaması.

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI

Transkript:

PARÇALARIN MONTAJLANMASI: INVENTOR DERS NOTLARI Parçaların montajlanması için montaj bölümüne geçmemiz gerekir. Bunun için Simgesini çift tıklamamız gerekir. Features Panelinin yerini Assembly Paneli aldı. Bu panelde Place Component (Elemanları yerleştir) simgesini tıklayarak veya klavyede P tuşuna basarak montaj odasına ilk çağıracağımız parçayı belirlememiz gerikir. İlk parça olarak Tabanı (Base) çağıracağız. Açılan pencerede daha önce oluşturduğumuz ve ilk ders klasörüne kaydettiğimiz parçaların listesini görürüz. Seçtiğimiz parçanın ön görünüşü de pencere içinde yer almaktadır. Aç simgesini tıklayıp parçamızı çağıralım. Parçamız montaj alanına gelir. İmleci hareket ettirirsek ikinci bir parçanın daha yerleşmeye çalıştığını fark ederiz. İkinci parça istenmiyorsa farenin sağ tuşuna tıklar çıkan menüden Done seçeriz. Yada klavyede Esc tuşuna basarız. Assembly Panelinin altındaki Model panelinde montaj odasına gelen parçanın adı yer alır. Parçanın sonunda 1 rakamı, aynı parçadan bir 39

tane yerleştirildiğini belirtmektedir. Parça isminin solunda yer alan ucu iğneye benzer simge parçanın sabitlendiğini (Grounded) ve hareket etmeyeceğini belirtir. Montaj odasına ilk çağrılan parça, program tarafından sabitlenir. Bu özelliğini öğrenmek için imleç ismin veya parçanın üzerinde iken sağ tuşa basarsak yandaki menü çıkar. Burada: Visibilty, parçanın görünürlüğü belirtir Enabled: Devrede yani aktif olduğunu Grounded: Sabitlendiğini ve hareket etmeyeceğini belirtir. Diğer seçeneklerin açıklamasını sırası geldiğinde anlatmaya çalışacağız. İlk parçayı yerleştirdikten sonra daha doğrusu müdahalemize gerek kaymadan kendi kendine yerleştikten sonra ikinci olarak destek (support) adlı parçamızı iki adet olarak çağıralım. Tekrar P tuşuna basarız. Destek parçamızı seçer Aç simgesine basarız. Montaj alanında herhangi bir yere iki adet yerleştiririz. Parçayı İkinci defa yerleştirdikten sonra Esc tuşuna basarız. Konumlarının gelişigüzel olduğunu ve isimlerinin yan kısımlarında sabitleme simgesinin bulunmadığını fark ederiz. 40

Şimdi parçaları taban yüzeyi ile temas haline getirecek sonra da delik eksenlerini çakıştırarak aynı hizaya getireceğiz. Bu şekilde parçaların konumlarını belirlemiş, daha doğrusu konumlarını sınırlamış olacağız. Bu işlemi yapmak için daha önce parçaların çiziminde boyutsal ve geometrik olarak kullandığımız CONSTRAINT ten yararlanacağız. Bu kez parçaların birbirlerine göre konumlarını sınırlamak için işe yarayacak. Klavyeden C harfine veya Constraint simgesine tıkladığımızda bir pencere açılır. Pencerede Mate (Çakıştır-Eşleştir)) simgesini seçeriz. Desteklerden birinin alt yüzeyini seçeriz. Bu yüzey tabanın üst yüzeyi ile çakışacağı için şimdi de tabanın üst yüzeyini seçeriz. Yüzeyler çakıştıktan sonra Apply simgesine basar, diğer kısımları çakıştırmaya devam ederiz. Bu kez destek parçasındaki delik ekseni ile tabandaki delik eksenlerini çakıştıracağız. Önce delik eksenini seçeriz. İmleçi deliğin üzerine getirdiğimizde eksenin çıkması geregir. Çıkmıyor ise deliği yakınlaştırarak eksenin çıkmasını sağlamalıyız. Ekseni seçeriz. Sonra taban üzerindeki deliğe yakından bakarak eksenin çıkmasını sağlarız. Eksen çıktığı anda seçeriz. Bu arada ekranda beliren ortası yeşil ve her iki yanında oklar bulunan simge seçime alternatif sunar. Biraz önce oku tıklamış olsa idik deliğe komşu olan deliğin iç yüzeyini seçerdi. Oka basmaya devam etse idik deliğe komşu olan yüzeyler seçilecekti. Biz şimdi Apply yazısını tıklayarak deliklerin çakışma işlemini onaylayalım. Diğer deliği çakıştırmadan önce pencereyi kapatıp destek parçasını döndürmeğe çalışalım. Parça, çakıştırdığımız eksen etrafında döner. 41

Konum sınırlama penceresini kapatalım. Destek parçasını seçip farenin tuşu basılı halde döndürmeye çalışalım. Döndüğünü fark ederiz. Parçanın dönmemesi için (günlük hayatta da bildiğimiz gibi diğer üç yerden sınırlanması, silindirik parçalarda iki yerden sabitlenmesi) diğer deliklerin eksenlerinin çakışması gerekir. Aynı işlemi diğer delik ve parça için de yaparak her iki parçamızı taban üzerine yerleştirelim. Yüzeyleri çakıştırdıktan sonra tabandaki delikleri görmek için sınırlama penceresi kapatılır. Parça üstteki tabandan uzaklaştırılır. Daha sonra deliklerin eksenleri uygun şekilde seçilerek çakıştırılır. 42

Şimdi tekerleği çağıralım ve yerleştirelim. Tekerleğin eksenini sonra destekteki delik eksenini seçersek, tekerlek ekseni ile delik ekseni çakışır. Sınırlama penceresini kapattıktan sonra tekerleği hareket ettirerek destekten uzaklaştıralım. Tekerleğin yan yüzeyi ile desteğin iç yüzeyini çakıştırırsak tekerleğin eksenler boyunca hareket etmediğini sınırlandığını fark ederiz. 43

Soru: Montajlanmış parçada yapılan değişiklikler montaja da yansır mı? Cevap: CAD programlarının en büyük özelliği budur. Parçada yapılan değişiklikler. Montaja ve imalat resimlerine yansımaktadır. Bu değişikliğin yansımasını örneğimizde görelim. Tekerleğin genişliği 15 mm dir. İki destek arası mesafe ne kadardır? Bunu öğrenmek için üst menüden Tools, Measure Distance (mesafeyi ölç) seçilir. 1.Desteğin çi yüseyi seçilir. Sonra ikinci desteğin iç yüzeyi seçilir. Aradaki mesafe ekranda beliren küçük kutuğun içinde görünür. Birleştirilen parçaların üst görünüşüne yön küpü vasıtasıyla baktığımızda destekler arasındaki mesafe ile tekerleğin genişliğinin aynı olduğu ve temas halinde çalıştığını görürüz. Bunu düzeltmek için tekerleğin genişliğini 1 mm küçültelim Bu durumda genişlik 15 mm den 14 mm ye düşer. Tekerleği çift tıklarız. Program bizi parçada değişiklik yapmak üzere parça tasarım bölümüne yönlendirir. Bu esnada üstteki Assembly paneli yerine Part Features paneli yer alır. Alltaki model panelinde ise diğer parçaların ismi seffaf bir tabaka kaplanır. Sadece değişiklik yapacağımız parça (Wheel-tekerlek) kaplanmamıştır. 44

Parçada Revolution yazısını seçip sağ farenin sağ tuşuna basarsak bir menü çıkar. Burada Show dimensions (Ölçüleri Göster) i seçersek parça üzerinde Revolution ile oluşturulmuş kısımda tüm ölçüler ortaya çıkar. Revolution yazısının üstünü çift tıklayarak ta ölçülerin görünmesini sağlayabiliriz. Değiştireceğimiz ölçüyü yani 15 i çift tıklarız. Çıkan kutuya yeni ölçüyü 14 ü yazarız. Onay simgesini tıklarız. Ölçüyü güncellemek için Update simgesini tıklarız. Çakıştırdığımız Tekerlek ile desteğin B yüzeyi temas halinde kalırken, diğer yüzeyde 1 mm lik boluk oluşur. Çakıştırdığımız temas halindeki yüzeyler arasındaki mesafe "0" mm olarak alınır. Bu mesafeyi 0.5 mm olarak değiştirirsek diğer taraftaki boşluk 0.5 mm olur. Tekerlek iki destek arasına ortalanmış olur. Return simgesine basarak Assembly bölümüne tekrar geçelim. Yüzeylerin çakışmasını sağlayan Mate i seçiniz. Alt kısımda çakışan yüzeyler arasındaki mesafe "0.000 mm" olarak belirir. Bu değeri 0.5 mm olarak değiştirelim. Bunun sonucu olarak A ve B ile gösterilen yüzeyler arasındaki mesafe eşit hale gelmiş olur. 45

BURÇLARIN MONTE EDİLMESİ Şimdi iki adet burcu (bushing) i çağırırız. Parçalar silindirik ise ve eksenlerinin çakışması gerekirse Constraint penceresinde Insert seçeneğini seçeriz. Bu araç her iki parçadaki eksenleri otomatik olarak çakıştırmakta ve bizden sadece temas edecek yüzeyleri seçmemizi istemektedir. Insert simgesini seçtikten sonra burçun temas edecek yüzeyini seçeriz. Destek parçası üzerindeki deliğin yüzeyini seçtiğimizde seçilen yüzeylerin alın alına çakıştığını görürüz. Constraint penceresinde Aligned ( hizalı ) simgesini seçersek yüzeyler aynı hizaya gelir. Diğer burcu da aynı şekilde Insert ile diğer deliğe yerleştiririz. 46

BAĞLANTI VİDASI, PULLAR ve SOMUNUN MONTE EDİLMESİ Bağlantı vidasını, somunu ve puldan iki taneyi montaj odasına çağırırız. Insert i kullanarak pulardan birini yüzeye çakıştırırız. Bağlantı vidasının yüzeye oturan kısmını seçebilmek için parçayı döndürmek uygun olur. Sadece seçilen parçayı döndürmek için Rotate Component i tıklar parçayı seçeriz. Dönme yörüngesi çıkar. Farenin tuşu basılı olarak yörünge içinde parçayı döndürürüz. Insert i kullanarak önce bağlantı milinin yüzeyini, sonra pulun yüzeyini seçeriz. Bağlantı mili deliğin eksenine çakışık halde yerine yerleşir. Yukarıda belirtmeye çalıştığım şekilde Insert i kullanarak diğer pulu ve somunu da yerine rahatlıkla yerleştirebiliriz. Dört adet cıvata çağırıp benzer şekilde yerleştirerek parçamızın montajını tamamlarız. 47

DEMONTAJ İŞLEMİ (SUNUM-PRESENTATION) Montajladığımız makinenın demontajı için File New veya New simgesi seçilir. Açılan diyalog penceresinde Demontaj bölüm simgesi (Standard.ipn)seçilir. Presentation Panel inde Create view i seçeriz. Select Assembly penceresinde Explorer assembly simgesini tıklarız. Çıkan pencerede daha önce kaydetmiş olduğumuz klasörde Assembly dosyasını çift tıklarız. 48

Montajlı parçalar izometrik görünümde çalışma alanına yerleşir. Tweak Components simgesini seçerek ortaya çıkan eksen takımını parçaların herhangi birinin düz yüzeyine yerleştirilir. Tweak Components penceresini kapatmadan, parçaları belirtilen eksen boyunca yerlerinden uzaklaştırmaya başlayalım Model panelindeki Explosion1 simgesini "+" işaretine basarak genişletelim. Açılan listeden İlk ayıracağımız parça olan somun (Nut) seçelim. Diyalog penceresinde somunun hareket edeceği eksen olarak X eksenini seçelim. Alttaki kutuya hareket edeceği mesafeyi 40 mm olarak belirtelim. Onay simgesini tıkladığımızda somunun parçadan 40 mm uzaklaştığını görürüz. 49

Somunun altındaki pulu(washer) yerinden ayırmak için parçayı seçeriz. X eksenini seçeriz. Mesafe olarak 35 yazar onay tuşuna basarız. Bağlantı vidasını X eksenininde negatif yönde - 65 mm yerinden uzaklaştırırız. Bağlantı milinin altındaki pulu x ekseninin negatif yönünde -30 mm yerinden uzaklaştırırız. 50

Tekerleği Z ekseninde 60 mm uzaklaştırırız. INVENTOR DERS NOTLARI Dört adet civatayı Ctrl tuşunu basılı tutarak seçeriz. Z ekseninde 30 mm yukarı doğru hareket ettiririz. Karşı destek ve içindeki burç beraber seçilir. Y ekseninde pozitif yönde 60 mm hareket ettirilir. Diğer destek ve içindeki burç seçilir. Y ekseninin negatif yönünde -60 mm hareket ettirilir. 51

Tüm parçaların ayrılma işlemi bittikten sonra Close (Kapat)simgesine basarız. Parçaların ayrılma doğrultusunda oluşan çizgileri gizlemek için çizgiler seçilir. Farenin sağ tuşuna basılır. Çıkan pencerede Visibilty in solundaki onay simgesi kaldırılır.. Diğer yandan paneldeki parça isimlerinin sol taraflarındaki + simgesi seçilirse alt kısımlarında hareket mesafesi (Tweak) ortaya çıkar. Bu mesafeleri değiştirebiliriz. Yapılan işlemlerin animasyonunu görmek için paneldeki Animation simgesi seçilir. Çıkan pencerede Play simgesi tıklanırsa parçaların ayrılma hareketi sıralı olarak ekranda izlenir. 52

Şimdi Animasyon pencersindeki simgelerin görevlerini açıklamaya çalışalım. : Ayrılmış parçaların birleşmelerini gösterir. : Parçaların montajlı halden ayrılmalarını gösterir :Parçaların birleşmelerini ve birleşmiş halde iken ayrılmalarını gösterir. : Her bir parçanın montajlı konuma gelme hareketini bir adımda gösterir. :Her bir parçanın montajlı konumdan ayrılmasını bir adımda gösterir. : Her bir parçanın montajlı konuma gelme hareketini adım adım gösterir. : Her bir parçanın montajlı konumdan ayrılmasını adım adım gösterir. artar. : Parçaların hareket adımlarını belirtir. Sayı arttıkça hareket hızı yavaşlar. Azaldıkça hareket hızı : Hareketlerin tekrarlanma sayısını belirtir. : Parçaların montajı ve demontaj hareketlerinin avi uzantılı bir film dosyası halinde kaydedilmesini sağlar. Bu simgeye basıldığında aşağıdaki pencere çıkar. Kaydedeceğimiz filmin adını yazar kaydet simgesini tıklarız. Bundan sonra görüntünün sıkıştırma formatını açılan yeni penceredeki listeden seçer tamam simgesine basarız. : Sonra aşağıdaki oynat simgesine basıp montaj işlemini tekrar izleriz. Bu esnada pencere küçülerek sol alt kısma iner. Animasyon bittikten sonra Kırmızı simgeye basar filmin kaydını sona erdiririz. Bu işlemlerden sonra demontajlı parçamızı kaydederiz. 53

PARÇALARIN MONTAJLI ve DEMONTAJLI HALDE İMALAT RESİMLERİNİN ÇIKARILMASI. Yeni bir dosya açarız. Çıkan pencerede idw uzantılı simgeyi çift tıklayarak görünüş imalat resimlerinin (görünüşlerin çıkarıldığı) bölüme gireriz. Karşımıza önceden hazırlanmış antetli bir sayfa ve sol tarafta Drawing Views Panel ( Çizim Görünüşleri Paneli) i altında Model Panel i çıkar. Biz antetle ilgili gerekli düzenlemeleri daha sonraki çalışmalarımıza bırakarak çizim kağıdına parçaların demontajlı halini getirelim. Her bir parçayı numaralandıralım. Parçaların listelerini hazırlayalım. Base View simgesini tıkladığımızda görünüşleri çıkarılması istenen parça dosyasının belirtilmesi istenir. Explore directories simgesine basarak demontajlı parça dosyasını ararız. Assembly olarak kaydettiğimiz ( siz başka bir isimde kaydetmiş olabilirsiniz) dosyamızı seçip aç simgesini tıklarız. Yeni bir pencere ortaya çıkar. 54

Pencerede görünüşlerini çıkaracağımız parçaya, istediğimiz bir açıdan bakacağız ve bu halde kağıt ortamına aktaracağız. Sağ taraftaki Change Orientation simgesini tıklarız. Custom View penceresinde rotate simgesi sonra Klavyede uzun aralık tuşuna basar Yön kübünün ortaya çıkmasını sağlarız. Ya da Rotate simgesine bastıktan sonra imleç yörüngenin içinde iken farenin sağ tuşuna basar çıkan menüde Common View i seçeriz. İzometrik bakış açısını belirledikten sonra yeşil renkli onay simgesini tıklar görünüş çıkarma ortamına döneriz. 55

Çıkan penreden Shaded ( Gölgeli): Scale (Ölçek) 1 i seçer OK simgesine basarız. Şekli çizim alanı içerisinde herhangi bir noktaya taşımak için imleci hareket ettirçe parçaların dış kısmında oluşan çerçeveyi basıp sürüklememiz gerekir. Çerçeve uygun bir yere yerleştikten sonra Parçaları numaralandırma (BALONLAMA) işlemine geçebiliriz. Drawing Views Panelinin sağındaki küçük oku tıklarsak yeni bir menü açılır. Menüden Drawing Annonation Panel seçilir. Panelin alt tarfında bulunan Baloon sembolü seçilir. Herhangi bir parça seçilir. Çıkan pencerede alt montaj grubu olmadığı için sadece parçaları numaralandırmak için Only parts seçilir OK simgesine basılır. Farenin imlecini parçadan uzaklaştırırsak parçanın numarasının yer aldığı bir çember ortaya çıkar Uygun bir yeri tıklarız. Sonra farenin sağ tuşuna basar çıkan menüden 56

Continue i seçer bir başka parçayı işaretleriz. İmleçi uygun bir yere hareket ettirerek 3 nolu parçayı numaralandırmış oluruz. Tekrar sağ tuşa basıp Continue seçer diğer parçaları numaralandırırız. sonra en parçada done seçilir. tüm parçaların numaralandırılması bittikten 57

PARÇA LİSTESİ OLUŞTURMA: Numaralandırdığımız parçaların listesini oluşturmak için Part List simgesini seçeriz. Parçaların üzerinde veya görünüş çerçevesinin içinde bir noktayı işaretleriz. Çıkan pencerede tümünü (All) seçer OK i tıklarız. Ortaya çıkan parça listesini, herhangi bir noktayı seçerek yerleştiririz. Soru: Parça listesindeki başlıkları Türkçeleştirmek mümkün müdür? Cevap: Evet, Parça listesi seçilir. Sağ tuşa tıklanır. Çıkan menüden Edit Part List seçilir. Açılan Edit Part List penceresinde ITEM sütünu seçilir. Tekrar sağ tuşa tıklanır. Çıkan pencerede Format Column seçilir. Heading Kısmına ITEM yerine NO yazılır. OK simgesini seçeriz. 58

Aynı şekilde ik inci sütündaki QTY yi ADET olarak değiştiririz. PART NUMBER i PARÇA ADI olarak değiştiririz. DESCRIPTION u AÇIKLAMA olarak değiştiririz. Sütun genişliklerini imleci sütünun sağ kenarına getirdikten sonra çıkan simgeyi sağa sola hareket ettirerek değiştirebiliriz. Parça listesini değiştirmek için Table Layout seçilir çıkan pencerede Parça Listesi yazılır. Parça Listesi son olarak aşağıdaki hali alır. 59

Montajlı parçaları da çizim alanı içerisine getirirsek, parçalar kağıt üzerinde aşağıdaki gibi görünür. Parçaların imalat resimlerinin elde edildiği bölümün bazı özelliklerini kısaca tanımış olduk bundan sonraki çalışmamızda parçaların imalat resimlerinin çıkarılması ve çizim sayfasının düzenlenmesini ele alacağız. 60