AMENAJMAN HARİTALARI ÇİZİM TEKNİĞİ Orman Amenajman Haritalarının oluģturulması sırasında karģılaģılan güçlükler göz önüne alınarak, bu güçlüklerin giderilmesi ve birlikteliğin sağlanması amacı ile haritaların çiziminde oluģturulacak katmanlar ve bu katmanların veritabanı özellikleri aģağıdaki Ģekilde gösterilmiģtir. Bu standartların kullanılması veritabanının oluģturulması açısından büyük önem arz etmektedir. Çizim sırasında izlenecek yol aģağıdaki Ģekildedir: 1. SEFLIK Katmanı Poligon (Kapalı Alan) Orman ĠĢletme Ģefliğinin dıģ hudutları askeri paftadaki doğal hatlar baz alınarak çizilir. SEFLIK adı verilen poligon tabakasında PLAN_ID ve PYIL sütunları bulunacaktır ve bu değerler kullanıcı tarafından girilecektir. PLAN_ID ve PYIL Sütunları kullanıcı tarafından girilecek. 04010101,2006 gibi. 2. BOLME Katmanı Poligon (Kapalı Alan). OluĢturulan SEFLIK katmanı kopyalanarak BOLME katmanı oluģturulacaktır. Bu katman kendi içinde bölünerek bölme taksimatı oluģturulacaktır. PLAN_ID ve PYIL SEFLIK katmanından otomatik gelecek ancak BLM_NO sütununa bölme numarası girilecektir. SEFLIK katmanı kopyalanarak BOLME katmanı oluģturulacaktır. BLM_NO Sütunu Doldurulacaktır. 3. BOLMECIK Katmanı Poligon (Kapalı Alan) OluĢturulan BOLME katmanı kopyalanarak BOLMECIK katmanı oluģturulacaktır. Bu katmanın tablo özellikleri aģağıda verilmiģtir. Bu tablolar plan yapımı için gerekli olan bilgileri içermektedir. PLAN_ID, PYIL ve BLM_NO otomatik olarak gelecektir. Bu katmanda MESCERE, (Çkd1, Çkd2 ), MES_TIP ( Çkd1-1,Çkd2-1.), FONK1-4 ve RENK_KODU değerleri doldurulacaktır. TUR1, TUR 2 TUR3, TUR4 sütunlarına da karıģıma giren ağaç türlerinin kodları, karıģım sırasına göre yazılacaktır. Diğer değerler plan programı için gerekli olan değerlerdir. RENK_KODU kullanılarak haritanın boyaması yapılacaktır.
OluĢturulan BOLME katmanı kullanılarak BOLMECIK katmanı oluģturulacaktır. Amenajman Plan Programı için gerekli olan sütunların haricinde meģcere haritasının boyanmasında kullanmak üzere RENK_KOD isimli bir sütun daha eklenecektir. Renk Turuncu (bakım) 1 Kahverengi (bozuk) 2 Sarı (açıklık alan) 3 Mavi (tensil) 4 Su (Mavi zemin içi noktalı) Mor (seçme) YeĢil (baltalık) Beyaz (DEVLET ORM HARĠCĠ) 5 6 7 8 Kodu 4. BLM_TIPI Katmanı Line (Çizgi) BOLMECIK katmanının kopyalanarak çizgi katmanına yapıģtırılması ile elde edilir. Bu katman bölme sınırlarının hangi tipte olduğunu göstermeye yarayan katmandır. Bölme sınırı tipi aģağıdaki sınıflandırmaya göre kodlanarak TIPI sütununa girilir. Bölme sınırının eğer adı var ise (örnek D. Gibi) oda ADI sütununa girilecektir. BLM_TIPI katmanı bölme sınırı olan tipleri içermektedir. BOLME katmanının kopyalanması ile elde edilir ADI sütunu doldurulacaktır ve TIPI için kullanılacak kodlar ise altta verilmiģtir. Bu tipler Style dosyasından alınacaktır. Çizgi Tipleri Kodlamaları yapıldıktan sonra; temin edilen STYLE dosyasına göre sınıflandırmala rı yapılacaktır. ADI KODU Sırt 1 Sulu dere 2 Kuru dere 3 Orman Yolu 4 Stabilize 5 Asfalt 6 Yapay Hat 7 Patika 8 Demiryolu 9 Kanal 10 Tali Suludere 11 Tali 12 Kurudere
5. DETAY Katmanı Line (Çizgi) DETAY katmanı BLM_TIPI katmanında gösterilmeyen yani bölme sınırı olmayan; tali derelerin, yolların, kanalların.vs. gibi hatların gösterileceği katman olup kod değerleri yukarıdaki tablodaki gibi olacaktır. DETAY katmanı Bölme Sınırı olmayan dereleri, yolları vb. gibi çizgileri içerecektir. ADI sütunu doldurulacaktır ve TIPI için kullanılacak kodlar ise altta verilmiģtir. Bu tipler Style dosyasından alınacaktır. 6. TEPE Katmanı Point (Nokta) Tepe katmanına arazideki poligon, nirengi ve tepe gibi noktasal veriler iģlenecek olup, tepenin adı ADI, varsa yüksekliği de YUKSEKLIK sütununa yazdırılacaktır. Tepe, Poligon ve Nirengi noktalarının bulunduğu katmandır. ADI ve YUKSEKLIK doldurulacaktır. Örnek T. O 1975 TIPI Tepe 1 Poligon 2 Nirengi 3 7. MESCEREOKU Katmanı Line (Çizgi) MeĢcere tipi etiketinin sığmadığı durumlarda etiket silinip o tipi ok ile göstermek için kullanılacak olan katmandır. 8. KLAVUZ Katmanı Line (Çizgi) Bölme sınırlarını belirlemek için kullanılacak olan katmandır. 9. BOLMECIK_SINIR Katmanı Poligon (Kapalı Alan) BOLMECIK katmanının kopyalanması ile oluģturulacaktır. Çizgi Tipi Style dosyasından alınacaktır ve düz çizgi olarak sınırlar gösterilecektir. Sadece görüntü anlaģılırlığı için kullanılacaktır. Katman oluģturulmadan önce BOLMECIK katmanının bir kopyası üzerinde MESCERE sütununa göre birleģtirmeler yapılacak ve böylece komģu iki bölmedeki aynı tipler arasındaki sınır kalkmıģ olarak görünecektir.
10. YERLESIM Katmanı Point (Nokta) YerleĢim yerlerinin ve mevkilerin gösterileceği katmandır. Noktasal olarak gösterilecek ve isimleri ADI sutununa yazılacaktır. ETIKET katmanları ilgili objelerin etiket haline getirilmesi ile oluģturulacaktır. Özellikleri aģağıda belirtilmiģtir. 11. ETIKET_BOLME 12. ETIKET_BOLMECIK 13. ETIKET_DETAY 14. ETIKET_BLM_TIPI 15. ETIKET_TEPE. Arial Narrow x - 0,0,0 12 BLM_NO Arial Narrow - - 0,0,0 4 X 7 MES_TIP Times New Roman - x 0,112,255 6 ADI (Dere Adı) Times New Roman x - 0,0,0 6 ADI (Sırt Adı) Times New Roman - x 0,112,255 6 Dere Adı Times New Roman x - 0,0,0 6 Sırt Adı Times New Roman x x 255,0,0 6 Tepe Adı Times New Roman - - 0,0,0 6 Tepe Yukseklık 16. ETIKET_YERLESIM Örnek T. O 1975 17. Arial Narrow - - 0,0,0 7 Adı Pafta KesiĢim Yerleri çizgi atılarak pafta isimleri yazılacaktır
18. Haritanın BaĢlığı Arial, Kalın ve 30 punto olacaktır 19.. 1000 x 1000 m Grid düzenlenecek ve haritanın çerçevesinin kenarında koordinatları gösterilecektir 20. Kuzey iģareti kullanılacak ve haritanın ölçeği yazılacaktır 21.. Pafta konumu oluģturulacak ve pafta isimleri yazılacaktır 22. Uzunluk ölçü birimi 4000m için yerleģtirilecektir
MEġCERE HARĠTASI 23. Lejant haritada kullanılan iģaretlere göre oluģturulacaktır 24. Haritanın projeksiyonu ve kaçıncı dilimde olduğu haritaya not olarak yazılacaktır. 25. Önceden yapılmıģ sayısal harita var ise kenarlaģtırma yapılacaktır. 26. ġeflik sınırının dıģındaki önemli dereler sırtlar ve yerleģim yerleri de gösterilecektir. 27. KomĢu Orman ĠĢletme ġeflikleri sınırları gösterilerek, isimleri yazılacaktır. Eğer komģu Ģefliğin ĠĢletme Müdürlüğü veya Bölge Müdürlüğü farklı ise Müdürlük isimleri de eklenecektir 28. MESCERE HARİTASININ OLUŞTURULMASI: MeĢcere Haritası oluģturulunca mevcut katmanlardan hangilerinin aktif olacağı aģağıdaki tabloda gösterilmiģtir. ETIKET_BOLME X RENK RGB DEĞERİ RGB Değerleri ETIKET_BOLMECIK X TURUNCU 247,161,8 girilerek renk ETIKET_BLM_TIPI X KAHVERENGĠ 209,153,102 tonları elde ETIKET_DETAY X SARI 255,255,0 edilebileceği ETIKET_TEPE X MAVĠ 148,190,224 gibi; style ETIKET_YERLESIM X YEġĠL 137,205,102 dosyası TEPE X MOR 198,112,209 kullanılarak da BLM_TIPI X BORDO 179,31,31 renklendirme BOLMECIK_SINIR X GRĠ 204,204,204 yapılabilir. KLAVUZ X PEMBE 255,115,223 Boyama MESCEREOKU X KIRMIZI 255,26,15 RENK_KODU na göre DETAY X BEYAZ 255,255,255 yapılacaktır. YERLESIM X SU 190,232,255 BOLMECIK X BOLME - SEFLIK - PAFTALAR -
TOPOĞRAFIK MESCERE HARĠTASI FONKSĠYON HARĠTASI 29. FONKSİYON HARİTASININ OLUŞTURULMASI: Fonksiyon Haritası oluģturulunca mevcut katmanlardan hangilerinin aktif olacağı aģağıdaki tabloda gösterilmiģtir. ETIKET_BOLME X RENK RGB DEĞERİ RGB Değerleri ETIKET_BOLMECIK X TURUNCU 247,161,8 girilerek renk ETIKET_BLM_TIPI X KAHVERENGĠ 209,153,102 tonları elde ETIKET_DETAY X SARI 255,255,0 edilebileceği ETIKET_TEPE X MAVĠ 148,190,224 gibi; style ETIKET_YERLESIM X YEġĠL 137,205,102 dosyası TEPE X MOR 198,112,209 kullanılarak da BLM_TIPI X BORDO 179,31,31 renklendirme BOLMECIK_SINIR X GRĠ 204,204,204 yapılabilir. KLAVUZ X PEMBE 255,115,223 MESCEREOKU X KIRMIZI 255,26,15 DETAY X BEYAZ 255,255,255 YERLESIM X SU 190,232,255 BOLMECIK X BOLME - SEFLIK - PAFTALAR - 30. TOPOĞRAFİK MEŞCERE HARİTASININ OLUŞTURULMASI: Topoğrafik MeĢcere Haritası oluģturulunca mevcut katmanlardan hangilerinin aktif olacağı aģağıdaki tabloda gösterilmiģtir. ETIKET_BOLME X Herhangi bir ETIKET_BOLMECIK X renklendirme ETIKET_BLM_TIPI - yapılmayacaktır. ETIKET_DETAY - ETIKET_TEPE - ETIKET_YERLESIM - TEPE - BLM_TIPI X BOLMECIK_SINIR X KLAVUZ X MESCEREOKU X DETAY - YERLESIM - BOLMECIK - BOLME - SEFLIK - PAFTALAR -