BÖLÜM 09. Teknik Resim Görünüşleri



Benzer belgeler
BÖLÜM 09. Teknik Resim Görünüşleri

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

Teknik Resim Çıkartılması

BÖLÜM 17. Montajların Teknik Resim Görünüşleri

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları

BÖLÜM 11. Montaj Konfigürasyonları

PARÇALARIN İMALAT RESİMLERİNİN ÇIKARILMASI ve ANTETLİ (BAŞLIKLI) SAYFALARIN HAZIRLANMASI

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

Konum Unsurları. İçindekiler. Terimler Konum Unsurları Yuvarlama (Fillet) Unsuru Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94

Teknik Doküman. Revit te 2B profil (family) nesne yaratmak

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme

20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

Basit Parça Modelleme

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN


BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BÖLÜM KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

BÖLÜM 06. Akıllı Parçalar ve Unsurlar

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

09. Desen Aracı. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.).

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

ICATT ÇEVİRİ UYGULAMASI SİSTEM MİMARİSİ VE VERİTABANI TASARIMI

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

3B Kiriş Analizi. Uygulamanın Adımları


SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak

ÇĐZĐM STĐLĐ ŞABLONU. taliasoft donatıpro kullanım kitapçığı. DONATIPRO // BETONARME DONATI DETAY ÇĐZĐM ve METRAJ YAZILIMI

ÖLÇÜLENDİRME Ölçülendirme elemanları. Ölçülendirme seçenekleri

MICROSOFT WORD Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI :

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1

Mark Richey Ağaç İşleri ve Tasarımı şirketi, hassasiyeti ve verimliliği Autodesk Inventor Series ile artırıyor

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU

IPACK LADDER. Arayüz Dökümantasyonu

Web sayfalarında yapılan her çalışma ve düzenleme tablolar aracılığı ile yapılır. Dolayısıyla çoğu web sayfalarında tablo kullanmak zorunluluktur.

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

Teknik Doküman. Autodesk Revit Building te yeni ölçü tipleri yaratmak

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır.

Revit 2012 Construction Modeling Araçları

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

COSMOSWORKS İLE DÜŞME ANALİZİ

22. Ölçü ve Kot Eklemek

HP Uçtan Uca Tasarım ve Üretim Dünyası Günü sponsorlarından SAYISAL GRAFİK ürünlerini tanıttı

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma:

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Boğaziçi Üniversitesi Bilgi İşlem Merkezi. Web Yönetimi Birimi. Drupal Kullanım Kılavuzu

BÖLÜM 05. Konum Unsurları

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

MICROSOFT WORD Word 2000/II TAB AYARLARI :

BÖLÜM 01. Autodesk Inventor a Giriş

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin

BÖLÜM ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

New Project. User guide

MICROSOFT WORD Şekil 1

KIZAK SİSTEMİNİN UYGULAMALI MONTAJI

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

2000 de Programlarla Çalışmalar

AUTOCAD: Çizim Limitleri

Görev Çubuğu Özellikleri

Probina Orion Modelleme Teknikleri

Parça Modellemeye Giriş

Adapazarı Meslek Yüksekokulu Yrd. Doç. Dr. Sedat İRİÇ

Ġşlem tablosu kavramını tanımlamak ve işlem tablolarının işlevlerini öğrenmek. Ġşlem tablolarının temel kavramlarını tanımlamak.

SIMMAG Kullanım Kılavuzu. Adem Ayhan Karmış. Ana Ekran

AYNİ BAĞIŞ HİZMET GRUBU EĞİTİM DOKÜMANI

Yenilikler LogiKal VERSİYON 7

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

7. Hafta. Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı

AYDES PROJESİ MESAJ KUTUSU EĞİTİM DOKÜMANI

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

PORTAL WEB RAPORLAMA SİTEMİ KULLANIM REHBERİ (Rev-09)

Transkript:

BÖLÜM 09 Teknik Resim Görünüşleri

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Giriş Parçanın modellenmesinden sonra, imalat resimlerini Autodesk Inventor ile alabilirsiniz. İstenen teknik resim görünüşlerinin oluşturulması, düzenlenmesi, detaylandırma konularında Autodesk Inventor birçok araç sunmaktadır. Teknik resim görünüşleri parça ile ilişkiseldir; yani parçada bir değişiklik olduğunda otomatik olarak o parçanın teknik resim görünüşleri de güncellenir. Aynı şey, tersi için de geçerlidir. Teknik resim görünüşleri ayrı dosyalarda saklanır. Bu dosyaların uzantısı IDW dir. Bu bölümde parçaların teknik resim görünüşlerinin oluşturulması, düzenlenmesi ve detaylandırılması ile ilgili özellikleri göreceğiz. 360 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Ayarlar Teknik resim görünüşlerine başlamadan, görünüş ve çizim ayarlarına bakmamız gerekiyor. Bu ayarlardan en kapsamlısı çizim standartlarıdır. Çizim Standardı Yeni bir IDW dosyası açtığınızda, karşınıza çizim sınırları ve antet bloğunu içeren boş bir sayfa gelir. Teknik resim görünüşlerini oluşturmadan önce çizim standardının tanımlanması işinizi kolaylaştıracaktır. Bunun için, FORMAT menüsünün altından Styles Editor... komutunu çalıştırın. Çizim standartlarının yer aldığı diyalog kutusu açılır: Burada tüm teknik resim özelliklerinin ayarları gerçekleştirilir. Varolan standartların (DIN, ISO, ANSI gibi) özelliklerini kullanabileceğiniz gibi, kendi standardınızı da tanımlayabilirsiniz. Sol taraftaki listede, nesne tipleri yer alır. Bunlar çift tıklamayla işaretlendiğinde, sağdaki pencerede özellikleri görüntülenir. Değişiklikleri burada yapabilirsiniz. Yeni bir standart tanımlamak için, sol taraftaki listede, Standard altındaki Default Standard (ISO) seçeneğini işaretleyin. Sağ tarafta, ilgili standardın özellikleri görünür. Yukarıdaki düğmelerden New işaretlendiğinde, aşağıdaki diyalog kutusu açılır. Burada, yeni Standard bir isim vermeniz gerekir. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 361

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK OK ile yeni bir standart yaratılır ve bu standart, soldaki listede Standard altında listelenir. Burada, bu standarda çift tıklarsanız, bu standart aktif duruma gelir. Devam etmeden, bazı önce bazı kavramları ve bunların açıklamalarını not edelim. Stil (Style): Bir nesneye uygulanan bir grup özellik. Stil Ailesi (Style Family): Benzer nesnelere uygulanan bir grup stil. Stil Kütüphanesi (Style Library): Stillerin yer aldığı kütüphane. Stil Editörü (Style Editor): Autodesk Inventor içinde, stillerin düzenlenmesi için kullanılan araç. Stil Kütüphanesi Yöneticisi (Style Library Manager): Stil kütüphanelerinin kontrolü için Autodesk Inventor dışından çalıştırılan yazılım. Stil Editörü Stil editörü, güncel dosyadaki stillerin düzenlenmesi için kullanılır. Stil editörünü açmak için, herhangi bir Autodesk Inventor dosyası açıkken FORMAT menüsünün altından Style Editor komutunu çalıştırın. Stil editörünün içeriği dosya tipine (IPT/ IAM / IDW) göre değişir. Aşağıdaki diyalog kutusu IDW ortamında açılan stil editörüdür: Stil editörü, üç bölümden oluşur. Soldaki ağaç yapısı şeklindeki liste, Autodesk Inventor dosyasına göre, stil ailelerini içerir. Bu listeden stil aileleri seçilerek, bunların özellikleri değiştirilir ya da aktif duruma getirilir. Stil düzenleme paneli ise sağdaki alandır. Bunun içeriği, soldaki listeden seçilen stil ailesine göre değişir. Burada, soldaki listeden seçilen stil ailesinin özellikleri düzenlenir. Diyalog kutusunun üst sağ tarafında ise filtre bölümü yer alır. Bu bölüm stillerin görüntüsünü belirler. Burada üç seçenek vardır: Local Styles güncel dokümandaki stilleri, Active Standard güncel standarda ait stilleri, All Styles ise hem dokümandaki hem de stil kütüphanesindeki stilleri görüntülemek için kullanılır. Yeni bir stil yaratmak için; 1. Soldaki listeden stil ailesinin altından tanımlı bir stil seçin. 2. Sağ tuş menüsünden New Style komutunu çalıştırın. 362 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 3. Yeni stile bir isim verin. 4. Sağ bölümde, stilin özelliklerini tanımlayın. 5. Save ile stili kaydedin. Varolan bir stili düzenlemek için; 1. Soldaki listeden stil ailesinin altından değiştirmek istediğiniz stili işaretleyin. 2. Sağ bölümde, stilin özelliklerini istediğiniz gibi değiştirin. 3. Save ile değişiklikleri kaydedin. Bir stili silmek için; 1. Soldaki listeden stil ailesinin altından silmek istediğiniz stili seçin. 2. Sağ tuş menüsünden Purge Style ya da Purge Style and Sub-Styles komutlarından birini çalıştırın. 3. Purge Style and Sub-Styles seçeneği, seçilen stili ve bunu referans olarak kullanan stilleri silmek için kullanılır. Soldaki listeden stil ailesinin altından bir stil işaretlenip sağ tuş menüsü açıldığında görülen seçenekler ve anlamları şunlardır: New Style : Yeni bir stil yaratılır. Rename Cached Style : Dokümandaki seçili stilin ismi değiştirilir. Purge Style : Stil dokümandan silinir. Purge Style and Sub-Styles : Seçilen stili ve bunu referans olarak kullanan stilleri silmek için kullanılır. Export... : Bu seçenek ile, uzantısı STYXML olan ve stil özelliklerini transfer etmede kullanılan dosya yaratılır. Update Style : Dokümandaki stili, kütüphanedeki aynı stil ile güncelleştirir. Cache in Document : Seçilen stil, stil kütüphanesinden dokümana kopyalanır. Save to Styles Library : Seçilen stili dokümandan stil kütüphanesine kopyalar. Stil Kütüphanesi Yöneticisi (Style Library Manager) Stil Kütüphanesi Yöneticisi ne, Autodesk Inventor dışından ulaşılır. Stil Kütüphanesi Yöneticisi ni çalıştırmak için; WINDOWS START > AUTODESK > AUTODESK INVENTOR 9 > TOOLS > STYLE LIBRARY MANAGER kısa yolunu kullanabilirsiniz. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 363

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Stil Kütüphanesi Yöneticisi, stillerin yaratılmasını, kopyalanmasını, karşılaştırılmasını ve isimlerinin değiştirilmesini sağlar. Stil Kütüphanesi Yöneticisi üç bölümden oluşur: Soldaki ağaç yapısı şeklindeki liste, stil ailelerini içerir. Orta bölümde iki farklı alan yer alır. Burada, stil kütüphanelerindeki stiller birbiriyle karşılaştırılabilir. Stil Kütüphanesi Yöneticisi, stilleri arasındaki farklılıkları değil, sadece birbirinden farklılık gösteren stilleri gösterir. Burada, stiller kütüphaneler arasında kopyalanabilir, kütüphaneden silinebilir ve isimleri değiştirilebilir. Ayrıca, yeni kütüphaneler de yaratılabilir. Bu iki alan arasında, üstte, üç adet filtre ikonu yer alır. Show All Styles, kütüphanelerdeki seçilen stil ailesinin tüm stillerini gösterir. Show Mismatched Styles, seçilen stil ailelerinde bulunmayan tüm stilleri gösterir. Son olarak, Show Unique Styles, kütüphanelerde tek olan stillerin gösterilmesini sağlar. Stil Kütüphanesi, uzantısı XML olan dosyalardan oluşur: Her bir stil ailesi için bir XML dosyası bulunur. Yeni bir kütüphane buradaki XML dosyalarının kopyalanması ile de oluşturulabilir. Fakat, bu dosyaları, stil editörü ya da Stil Kütüphanesi Yöneticisi dışında değiştirmeniz önerilmez. Stil kütüphanesi, sabit diskte herhangi bir yerde olabilir. Önemli olan, aktif proje için, bu dizinin stil kütüphanesi dizini olarak proje dosyasında tanımlanmasıdır. Proje dosyasında, stil kütüphanesi için yeni bir dizin tanımlandığında, Autodesk Inventor, otomatik olarak bu dizinde XML dosyalarını yaratır. Default stil kütüphanesini geri yüklemek için, Autodesk Inventor un yüklü olduğu dizinler altında bulunan Design Data dizinine ulaşın ve buradaki DesignData.exe dosyasına çift tıklayın. Bu sıkıştırılmış bir dosyadır. İçinde de, XML dosyaları yer alır. XML dosyalarının nereye boşaltılacağı sorulur. Pack and Go (Paketle-ve-git) özelliği ile montajlar kopyalandığında, aktif projede tanımlı olan XML dosyaları da kopyalanır. 364 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Şirket Standartlarının Korunması Autodesk Inventor, şirket standartlarının tanımlanması ve korunmasını stil özellikleri ile oldukça kolaylaştırmaktadır. Bir stil kütüphanesi sunucuya yerleştirilerek, tüm tasarımcılar tarafından kullanılabilir. İstenirse, ortak kullanılan stil kütüphanesi salt okunur (Read only) yapılabilir ve sadece CAD yöneticisi tarafından değiştirilebilir. Stiller, Autodesk Inventor dosyaları arasındaki tutarlılığı da sağlar. Stillerde yapılan değişiklikler, bu stili kullanan tüm dosyalara yansır. En baştan başlayarak, bir stil kütüphanesinin nasıl tanımlanabileceğine bakalım. Stil Kütüphanesi Yöneticisi ne, Autodesk Inventor dışından ulaşılır. Stil Kütüphanesi Yöneticisi ni çalıştırmak için; WINDOWS START > AUTODESK > AUTODESK INVENTOR 9 > TOOLS > STYLE LIBRARY MANAGER kısa yolunu kullanabilirsiniz. 1. Yeni bir stil kütüphanesi tanımlamak için, Autodesk Inventor Style Library Manager 9 diyalog kutusundaki Create New Style Library düğmesini kullanın. 2. Create New Style Library diyalog kutusunda, Creation Method altından Create Empty Style Library seçeneğini işaretleyin. Bu seçenekle, boş bir stil kütüphanesi yaratılır. 3. New Style Library Location altına stil kütüphanesinin yerleşeceği klasörü tanımlayın. 4. Autodesk Inventor u açın. 5. Projects bölümüne gidin. 6. Yeni bir proje tanımlayın. 7. Folder Options altından Styles Library için yeni stil kütüphanesinin klasörünü gösterin. 8. Ayrıca, Use Style Library seçeneği Yes olacak. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 365

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 9. Boş bir IDW dosyası açın. Bunun için, ilk olarak Open diyalog kutusunu kapatın. Daha sonra SHIFT ve CTRL tuşlarına basılı tutarak, FILE menüsü altından New komutunu çalıştırın. Açılan diyalog kutusunda Drawing seçin ve OK ile devam edin. 10. Böylece, tamamen boş bir IDW dosyası açılır. 11. FORMAT menüsünün altından, Styles Editor u çalıştırın ve burada istediğiniz ayarları tanımlayın/değiştirin. 12. İşiniz bittiğinde Done ile diyalog kutusunu kapatın. Değişiklikleri, stil kütüphanesine aktarmak için, FORMAT menüsünün altındaki Save Styles to Style Library komutunu çalıştırın. 13. IDW de çizim sınırı ve antetlerinizi tanımlayın. Not: Eğer, başka bir IDW dosyasından copy-paste ile çizim sınırı ya da antet almışsanız, bunlar, yaratıldıkları dosyanın stil özelliklerini de yanlarında getirebilirler. 14. IDW dosyanızı şablon dosyası olarak şablonların bulunduğu klasöre kaydedin. 15. Artık, bu şablonu kullandığınızda, tanımlanan stiller kullanılır. Autodesk Inventor, önceki sürümlerde kaydedilmiş bir IDW dosyasını açtığında, buradaki biçim bilgilerini stillere yansıtır. Daha sonra, yukarıdaki gibi, bu stiller, kütüphaneye kaydedilebilir. 366 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Bir IDW dosyasında yaptığınız stil değişiklikleri, bunlar kütüphaneye kaydedilmediği sürece, sadece o dosyada kalır. Ayrıca, IDW lerdeki stiller, stil kütüphanesi tarafından da güncellenebilir. Fakat, burada dikkat etmeniz gereken nokta, IDW de özel olarak yapılan stil değişiklikleri kaybolur ve stil kütüphanesinden gelenler ile değiştirilir. Stil kütüphanesinin değiştirilmesi için, o stili kullanan IDW dosyasında değişiklik yapıp, daha sonra FORMAT menüsü altından Save Styles to Style Library komutu kullanılır. Yapılan değişiklikler kütüphaneye yansıtılır. Bu kütüphaneyi kullanan diğer IDW dosyalarına da bu değişiklikleri yansıtmak için, o dosyayı açıp FORMAT menüsünün altından Update Styles komutu kullanılır. Birden Fazla Kullanıcılı Ortamda Stillerin Yönetimi Autodesk Inventor 9 un proje tanımında stiller ile ilgili özel bir seçenek vardır. Use Styles Library için üç seçenek bulunur: Yes : Stil kütüphanesine okuma/yazma yapılabilir. Read Only : Stil kütüphanesi salt okunurdur. Bu seçenek, stil kütüphanesinin bulunduğu klasör salt okunur yapılarak da tanımlanabilir. No : Stil kütüphanesi kullanılmaz. Stil kütüphanesi değişik yollarla kullanılabilir: Tek kullanıcı: Tek bir kütüphane tüm çalışmalar için yaratılabilir. Birden fazla kullanıcı: Herkes ve tüm çalışmalar için tek bir kütüphane olabilir. Projeye bağlı kütüphane: Her bir proje için farklı bir kütüphane olabilir. Karışık: Yukarıdakilerin kombinasyonu olarak kullanılabilir. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 367

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çizim Kaynakları Yeni bir teknik resim dosyası açtığınızda, otomatik olarak en az bir çizim sayfası açılır. Standart sayfa özelliklerini Browser penceresindeki Drawing Resources altındaki seçenekleri kullanarak değiştirebilirsiniz. Burada yer alan seçenekler şunlardır: Sheet Formats : Sayfanın biçimini ayarlar. Buradaki seçenekleri kullanarak ya da yeni bir biçim yaratarak yeni sayfalar tanımlayabilirsiniz. Buradaki standart seçenekler arasındaki bulunanlar, otomatik olarak, istenen parçanın görünüşlerinin yaratılmasını da sağlamaktadır. Borders, çizim sınırlarını ayarlar. Yeni bir dosya açtığınızda standart bir çizim sınırı yerleştirilmiş olur. Varolanı silmek ve onun yerine yeni bir çizim sınırı tanımlamak için, Sheet altında bulunan Default Border ı seçin ve sağ tuş seçeneklerini kullanarak silin. Bundan sonra, Borders altındaki Default Border işaretleyerek yeni bir çizim sınırı tanımlayabilirsiniz. Bunun için yeni bir diyalog kutusu açılır: Burada istediğiniz çizim sınırını tanımlayabilirsiniz. >> ile alt özelliklere ulaşabilirsiniz. Burada, çizim sınırı ve yazı biçimleri ile ilgili ayarlar yer alır. 368 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Title Blocks ise çizim sayfalarındaki antet bloklarını kontrol eder. Yeni bir dosya açtığınızda standarda bağlı olarak bir antet bloğu sayfaya yerleştirilmiş olur. Varolanı silmek ve onun yerine yeni bir antet bloğu tanımlamak için, Sheet altında bulunan antet bloğunu seçin ve sağ tuş seçeneklerini kullanarak silin. Eğer standart antet bloğunu değiştirmek istiyorsanız, Title Blocks altındaki antet bloğunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Edit komutunu çalıştırın. Antet bloğunu oluşturan nitelikler görünür duruma gelir. Varolan nitelikleri düzenleyebilir, yeni nitelikler tanımlayabilirsiniz. Return komutunu kullanarak değişiklikleri kaydedin. Sayfanın Düzenlenmesi Standart olarak gelen ya da yeni tanımladığınız teknik çizim sayfalarını düzenlemek için, Sheet i işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Edit Sheet... komutunu çalıştırın. Karşımıza yeni bir diyalog kutusu çıkar: Edit Sheet diyalog kutusunda sayfanın ismi, büyüklüğü, yerleşimi ayarlanır ve yeni sayfa biçimi tanımlanır. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 369

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Teknik Resim Görünüşlerinin Yaratılması Autodesk Inventor ile 3B parçalarınızın istediğiniz teknik resim görünüşünü alabilirsiniz. Autodesk Inventor, görünüşlerde, arkada kalan çizgileri hesaplar ve bunları farklı bir çizgi tipi ile görüntüler. Çizime yerleştirilen ilk görünüş bağımsız bir görünüştür. Bu görünüşten diğer görünüşler, örneğin yan, üst, izometrik, detay gibi, türetilir. İlk görünüş yanı zamanda temel görünüş olarak da adlandırılır. Temel görünüş, kendisinden türetilen görünüşlerin görünüm özelliklerini standart olarak belirler. Bir temel görünüş yaratmak için, Inventor panelinden Create View komutunu kullanabilirsiniz. Create View Create View diyalog kutusu açılır. File altından teknik resim görünüşleri alınacak olan parça dosyası seçilir. Orientation ise hangi görünüşün alınacağını saptar. Style da görünüşte arkada kalan kenarların nasıl görüntüleneceği tanımlanır. Options altındaki seçenek işaretlendiğinde, görünüşte yerleşecek olan model ölçüleri de otomatik olarak gelir. işaretlendiğinde yeni bir pencere açılır ve bu pencerede parça 3B olarak görüntülenir. Buradaki seçenekler ile parçaya istenildiği açıdan bakılarak, görünüşün alınması sağlanır: 370 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu İstenen bakış ya da görünüş seçildikten sonra, çizim ekranında bir yer işaretlenir ve temel görünüş oluşturulur. Drawing File diyalog kutusunun Model State bölümü kaynaklı montajlar, montaj konfigürasyonları ve konumsal temsiller ile ilgili seçenekleri içerir. Bu bölüme, montaj modelleme konusunda geri döneceğiz. Diyalog kutusunun Display Options bölümü, oluşturulacak teknik resim görünüşü ile ilgili ek seçenekler sunar: 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 371

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK All Model Dimensions, görünüş üzerine, görünüş düzlemi ve buna paralel düzlemlerde tanımlanmış ölçülerin otomatik olarak yerleştirilmesini sağlar. Diğer seçenekler, modelin yapısına göre açılır. Bir Görünüşten Türetilen Görünüşler Projected Views komutunu kullanarak, bir görünüşten diğer görünüşleri çıkartabilirsiniz. Projected Views Komutun çalıştırılmasından sonra ilk olarak temel alınacak görünüş seçilir. Bundan sonra farenizi kullanarak, ortografik ve izometrik görünüşleri tanımlayabilirsiniz. Yapmanız gereken yeni görünüşlerin yerlerini işaretlemektir. İşaretlediğiniz yere göre görünüş tipi otomatik olarak seçilir ve görünüşler çizime yerleştirilir. Create ile görünüşler tanımlanır. 372 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Kesit Görünüşler Autodesk Inventor tam, yarım, kademeli ve hizalı kesit görünüşlerin alınmasını sağlamaktadır. Taramalar, kesit doğruları ve etiketler otomatik olarak yerleştirilir. Section Tool Komutun çalıştırılmasından sonra ilk olarak kesiti alınacak görünüş işaretlenir. Bundan sonra ise kesit eğrisi bir doğru çizer gibi tanımlanır. Tam, yarım, kademeli ya da hizalı kesit doğruları kullanılabilir. Kesit eğrisi oluşturulduktan sonra sağ tuş menüsünden Continue komutunu işaretleyin. Şimdi, bir diyalog kutusu açılır: Burada kesit görünüşün etiketi, ölçeği, görünümü vb. ayarlanır. Section Depth altından ise kesitin derinliği tanımlanır. Default u Full seçeneğidir. Buradaki diğer seçenek Distance dır. Bununla kesit görünüşün derinliği tanımlanır. Kesit görünüşün yeri gösterilir ve kesit görünüş çizime yerleştirilir. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 373

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kesit eğrinizin biçimi kesit görünüş tipini belirler. Eğik Görünüşler (Auxiliary View) Eğik görünüşler yaratmak için kullanılı. Auxiliary View Komutun çalıştırılmasından sonra temel alınacak görünüş işaretlenir. Bundan sonra da eğik görünüşün alınacağı eğik kenar seçilir. Eğik görünüşün özellikleri ile ilgili diyalog kutusu açılır: 374 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Burada eğik görünüşün etiketi, ölçeği, görünümü vb. ayarlanır. Eğik görünüşün yeri gösterilir ve eğik görünüş çizime yerleştirilir. Detay Görünüş Detay görünüşler oluşturmak için kullanılır. Detail View Komutun çalıştırılmasından sonra detayı alınacak görünüş işaretlenir. Detail View diyalog kutusu açılır. Bundan sonra detayın merkezi ve detay alanı tanımlanır. Detay alanı, daire ya da dikdörtgen olabilir. Bunu, diyalog kutusundan seçebilirsiniz. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 375

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Detay görünüş çizime yerleştirilir. Kırıklı Görünüşler Uzun parçaların gösterimi için kırkılı görünüşlerin yaratılmasını sağlar. Broken View Komutun çalıştırılmasından sonra görünüşün seçilmesi istenir. Görünüş seçildikten sonra Broken View diyalog kutusu açılır: 376 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Style ile kırıklı görünüşün nasıl görüntüleneceği tanımlanır; Gap görünüşteki mesafedir. Kırığın başlayacağı nokta işaretlenir. Daha sonra da bitim noktası tanımlanır. Bundan sonra kırıklı görünüş oluşturulur: Kısmi Kesit Görünüşleri Kısmi kesit görünüşleri tanımlamak için kullanılır. Break Out View Kısmi kesit görünüşlerinin tanımlanabilmesi için, öncelikle teknik resim sayfasında kısmi kesit eğrisinin tanımlanması gerekir. Bunun için, Standard araç çubuğundan Sketch komutunu işaretleyin ve eskiz ortamında bildiğiniz çizim komutlarını kullanarak kısmi kesit eğrisini oluşturun. Kısmi kesit eğrisi kapalı bir profil olmalıdır. Komutun çalıştırılmasından sonra, ilk olarak görünüş sorulur ve Break Out View diyalog kutusu açılır: 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 377

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Profile ile kısmi kesit eğrisini işaretleyin. Kısmi kesit için bir derinliğin tanımlanması gerekiyor. Bunun için Depth altında derinlik tipi seçenekleri vardır: From Point : Derinlik için bir mesafe girilir. To Sketch : Bir başka görünüşle ilişkili olan bir eskiz geometrisi seçilir ve derinlik bu geometrinin konumuna göre tanımlanır. To Hole : Delik unsurunun ekseni derinlik için kullanılır. Through Part : Derinlik olarak parçanın kalınlığı kullanılır. Show Hidden Lines seçeneği, geçici olarak görünüşteki gizli kenarları görüntüler. Bunlardan bir nokta işaretleyerek derinliği tanımlayabilirsiniz. 378 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Teknik Resim Görünüşlerinin Düzenlenmesi Teknik resim görünüşlerinin düzenlenmesi için, görünüşü çift tıklayın ya da Browser penceresinden düzenlemek istediğiniz görünüşü işaretleyip sağ tuş menüsünden Edit View... komutunu çalıştırın. Karşınıza, Edit View diyalog kutusu çıkar: Style altında görünüşteki gizli kenarların nasıl görüntüleneceği tanımlanır. Tangent Edges teğet kenarların görünümünü kontrol eder. Scale bölümü görünüşün ölçeğini gösterir. Scale from Base seçili ise, görünüşün türetildiği görünüşün ölçeği alınmış olur ve ölçek buna bağlıdır. Seçenekler arasında, kesit görünüşlerde Hatching ile tarama yapılır, Align to Base ile türetildiği görünüşe göre hizalanır ve Definition in Base View, görünüşün tanımının türetildiği görünüşten alınacağı ve buna bağlı olacağı saptanır. Eğer bir görünüş üzerine gelinir ve sağ tuş menüsüne bakılırsa, şu seçenekler görülecektir: Open ile o görünüşün oluşturulduğu üç boyutlu model dosyası açılır. Delete ile görünüş silinir. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 379

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alignment altındaki seçenekler, seçilen görünüşün hizalanması ile ilgili özellikleri içerir. Rotate işaretlendiğinde, yeni bir diyalog kutusu açılır ve görünüşün yerleşim açısı değiştirilir: Bir kenar seçilir ve bu kenar yatay ya da dikey duruma getirilir. İkinci seçenek ise Angle seçeneğidir. Bu durumda seçilen kenar girilen açı ile döndürülür. Get Model Annotations altındaki seçenekler kaynaklı modeller içindir. Get Weld Symbols ve Get Weld Annotations ise kaynak tasarım ortamında tanımlanmış olan kaynak sembollerini görüntülemek için sunulmuştur. Not: Kaynak tasarım ortamını ilerleyen bölümlerde göreceğiz. Annotation Visibility altında teknik resim görünüşünde görünün ölçüler ve sembollerin görünülülüğü ayarlanır. Teknik resim görünüşünün oluşturulduğu parça / montaj ve bunun unsurlarını / parçaları Browser penceresinde görüntülenir. Unsurlar görüntülendikten sonra, bunlar seçilerek sağ tuş menüsünden Properties girildiğinde, o unsuru gösteren doğruların özellikleri ayarlanır. Burada unsuru gösteren doğrular istenen bir çizgi tipi, kalınlığı ve rengi ile görüntülenir. Son olarak Automatic Centerlines o görünüşteki eksenlerin otomatik olarak tanımlanmasını sağlar. Bunun için ilk olarak Centerline Settings diyalog kutusu açılır: 380 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Apply to, otomatik eksenlerin hangi unsurlar üzerine uygulanacağı listeler. Projection ise bakış açısını. Treshold altında yuvarlamalar, dairesel kenarlar için otomatik eksen tanımlama özelliği minimum ve maksimum değerler tanımlanarak sınırlandırılabilir. Model Ölçülerinin Görünüşlere Alınması Retrieve Dimensions Model ortamında tanımlanmış ölçülerin görünüşlere alınması için, ilgili görünüş seçilir ve sağ tuş menüsünden Retrieve Dimensions komutunu çalıştırılır. Komutun çalıştırılması ile Retrieve Dimensions diyalog kutusu açılır. Select Source altından, unsur (features) ya da parçanın kendisi seçilebilir. Select Features seçili ise, görünüş üzerinde unsur işaretlenir ve o unsurun tanımlanmış model ölçüleri çıkar. Select Parts ile parçanın kendisi seçilir ve ölçüler görüntülenir. Not: Model ölçülerinin, 3B modelleme ortamında tanımlanmış olması gerekir. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 381

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Ölçüler çıktıktan sonra, diyalog kutusundaki Select Dimensions düğmesine basılarak, görünüşte gözükmesi istenen ölçüler seçilir. Burada, ölçüleri tek tek seçebileceğiniz gibi, pencere yöntemini de kullanabilirsiniz. Seçim işleminden sonra, OK ile ölçüler görünüşe yerleşir. Teknik Resim Güncellemelerinin Ertelenmesi Büyük montajların ya da karmaşık parçaların teknik resim görünüşlerini oluşturduktan sonra, zaman kazanmak açısından, görünüşlerin otomatik olarak güncellenmesi ertelenebilir. Normal koşullarda, modelde yapılan değişiklikler, görünüşlerin otomatik olarak güncellenmesini sağlar. Fakat, yoğun bir çizim var ise, sürekli güncellemeleri beklemek gerekir ki, bu zaman kaybettirebilir. Bu yüzden, istendiğinde, görünüşlerin güncellenmesi ertelenebilir. Bunun için, Open komutuyla bir IDW dosyası açarken, Options düğmesi ile ilgili seçeneğe girilir. Karşınıza aşağıdaki diyalog kutusu çıkar: Eğer, Defer Updates seçilirse, güncellemeler, ertelenmiş olur. Aşağıdaki uyarı gelir: 382 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Eğer, erteleme kaldırılacaksa, IDW dosyasının içindeyken, TOOLS menüsünün altındaki Document Settings komutu çalıştırılır. Açılan diyalog kutusunda, Drawing sekmesi, güncelleme erteleme seçeneğini içerir: Defer Update kaldırılırsa, erteleme de kaldırılmış olur. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 383

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Teknik Çizim Notasyonları Teknik resim görünüşlerinin detaylandırılması için birçok seçenek Autodesk Inventor da sunulmuştur. Teknik çizim notasyonlarına ulaşmak için, Inventor paneli üzerine gelin ve sol tuş menüsünden Drawing Annotation Panel komutunu işaretleyin. Bu başlık altında varolan seçeneklere bir bakalım: Ölçülendirme Özellikleri Autodesk Inventor, teknik resim görünüşlerinin ölçülendirilmesi ile ilgili şu seçenekleri sunmaktadır: General Dimension : Eskiz ortamında olduğu gibi, görünüşlerdeki geometriler seçilerek istenen ölçüler tanımlanır. Baseline Dimension Set : Temel çizgi ölçülendirmesi için kullanılır. Nesneler seçilir ve otomatik olarak ölçülendirilir. Ölçüler, bir grup olarak davranır. Baseline Dimension : Temel çizgi ölçülendirmesi için kullanılır. Nesneler seçilir ve otomatik olarak ölçülendirilir. Ölçüler bağımsız olarak davranır. Ordinate Dimension Set : Ordinat ölçülendirme için kullanılır. Başlangıç noktası işaretlenir ve sonra diğer nesneler gösterilerek ordinat ölçülendirmesi uygulanır. Ordinate Dimension : Burada, ilk olarak görünüş seçilir ve orijin noktasını gösterir sembol yerleştirilir. Daha sonra nesneler işaretlenerek bunların ordinat ölçülendirmeyle ölçülendirilmesi sağlanır. 384 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Semboller Hole / Thread Notes : Delik ve diş açılma notlarını çizime yerleştirir. Deliklerin Hole komutuyla oluşturulmaları gerekir. Delik notlarını düzenlemek için, delik notu üzerine gelin sağ tuş menüsünden Edit Hole Note komutunu çalıştırın. Edit Hole Note diyalog kutusu açılır. Burada semboller ekleyerek, yazıyı değiştirerek delik notunu özelleştirebilirsiniz. Options altındaki Use Default seçeneğini kapatmanız gerekiyor. Precision and Tolerances ile yeni bir diyalog kutusu açılır: Burada, parça üzerinde tanımlanmasa da, delik tolerans bilgileri girilebilir. Chamfer Note : Pah notu atamak için kullanılır. Pah ve bitişik kenar seçilir ve not çizime yerleştirilir. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 385

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Pah notlarını düzenlemek için, pah notu üzerine gelin sağ tuş menüsünden Edit Chamfer Note komutunu çalıştırın. Edit Chamfer Note diyalog kutusu açılır. Burada istenen şekilde pah notu görüntülenir. Surface Texture Symbol : Yüzey pürüzlülüğü sembolü yerleştirmek için kullanılır. Önce, yüzey pürüzlülüğü sembolünün atanacağı nesne işaretlenir, sonra da sembolün yeri. Sağ tuş menüsünden Continue ile Surface Texture diyalog kutusu açılır. Burada sembolün özellikleri tanımlanır ve OK ile sembol çizime yerleştirilir. 386 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Weld Symbol : Kaynak sembolü yerleştirmek için kullanılır. Önce, kaynak sembolünün atanacağı nesne işaretlenir, sonra da sembolün yeri. Sağ tuş menüsünden Continue ile Weld Symbol diyalog kutusu açılır. Burada sembolün özellikleri tanımlanır ve OK ile sembol çizime yerleştirilir. Feature Identifier Symbol : Unsur referans sembolü yerleştirmek için kullanılır. Önce, unsur referans sembolünün atanacağı nesne işaretlenir, sonra da sembolün yeri. Sağ tuş menüsünden Continue ile Format Text diyalog kutusu açılır. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 387

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Burada sembolün özellikleri tanımlanır ve OK ile sembol çizime yerleştirilir. Datum Identifier Symbol : Referans sembolü yerleştirmek için kullanılır. Önce, referans sembolünün atanacağı nesne işaretlenir, sonra da sembolün yeri. Sağ tuş menüsünden Continue ile Format Text diyalog kutusu açılır. Burada sembolün özellikleri tanımlanır ve OK ile sembol çizime yerleştirilir. Feature Control Frame : Şekil toleransı yerleştirmek için kullanılır. Önce, şekil toleransı sembolünün atanacağı nesne işaretlenir, sonra da sembolün yeri. Sağ tuş menüsünden Continue ile Feature Control Frame diyalog kutusu açılır. 388 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Sym düğmesi işaretlendiğinde, yeni bir pencere açılır ve buradan şekil toleransı seçilir. Burada sembolün özellikleri tanımlanır ve OK ile sembol çizime yerleştirilir. Datum Target : Referans yüzeyi gösterir sembollerin çizime yerleştirilmesi için kullanılır. Birçok alt seçeneği vardır. Leader Text : Öncü doğruya sahip yazıların çizime yerleştirilmesinde kullanılır. Öncü doğrunun başlangıç ve son noktası işaretlenir, sağ tuş menüsünden Continue ile Format Text diyalog kutusu açılır. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 389

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Delik Tabloları Delik tablolarının oluşturulması için değişik seçenekler vardır. Delik tablolarının otomatik olarak yaratılabilmesi için deliklerin delik delme unsuru ile tanımlanmış olması gerekir. Hole Table-Selection : Delik tabloları oluşturur. Görünüş seçilir, orijin noktası gösterilir ve tabloda yer alacak delikler seçilir. Tablo çizime yerleştirilir. Hole Table-View : Delik tabloları oluşturur. Görünüş seçilir, orijin noktası gösterilir ve o görünüşte yer alan tüm deliklerin tablosu çıkartılır. Hole Table-Selected Type : Seçilen delik ile aynı tipte olanların yer aldığı delik tablosu oluşturur. Yapmanızı gereken delik ya da delikler seçmektir. O tipteki tüm diğer delikler de otomatik olarak tabloya alınır. Delik Tablolarının Düzenlenmesi Delik tabloları, orijin sembolü, delik etiketleri ve tablonun kendisinden oluşuyor. Dolayısıyla bunların düzenlenmeleri de farklı gerçekleşir. 390 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Orijin Sembolü Orijin sembolünün yerini değiştirmek için farenin sol tuşunu kullanabilirsiniz ya da orijin sembolünü işaretleyerek sağ tuş menüsünden Edit... komutunu seçebilirsiniz. İkinci durumda bir diyalog kutusu açılır ve orijin noktasının koordinatları girilir. Delik Etiketleri Bir delik etiketi seçilip sağ tuş menüsü açıldığında şu seçenekler çıkar: Edit Tag ile etiket değiştirilir. Bunun için Format Text diyalog kutusu açılır. Hide Tag ile etiket gizlenir. Show Leader etikete öncü doğru parçası ekler: Hide Leader ise öncü doğruyu gizler. Delik Tablosu Delik tablosu seçilip sağ tuş menüsü açıldığında şu seçenekler çıkar: Table altında iki seçenek vardır: Resort Table : Sıralama seçeneklerine göre, tablonun sıralaması yeniden yapılır. Split Table : Tabloyu iki parçaya ayırmak için kullanılır. Tabloyu böleceğiniz sıraya gelin ve komutu çalıştırın. Birbirinden bağımsızlaşan iki tablo elde edeceksiniz. Export Table : Tabloyu ASCII yazı dosyası (txt) ya da Microsoft Excel dosyası (csv) olarak dışarı atmak için kullanılır. Row altında iki seçenek vardır: Add Hole : Delik tablosuna yeni bir delik eklemek için kullanılır. Yeni ekleyeceğiniz deliği görünüşte işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Create komutunu çalıştırın. Delete Hole : Delik tablosundan bir delik silmek için kullanılır. Sileceğiniz deliğin sırasına gelip sağ tuş menüsünden Delete Hole komutunu çalıştırın. Visibility altında orijin sembolü ve etiketlerin görünürlülüğü ayarlanır. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 391

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Edit altında üç seçenek vardır. Edit Tag delik etiketini değiştirmek için kullanılır. Edit Hole Note delik notunu düzenler. Edit Description Text ile de açıklama yazısı değiştirilebilir. Bunun dışında, tablonun biçimini ve özelliklerini değiştirmek için, sağ tuş menüsünde çıkan Edit Hole Table komutu kullanılır. Aşağıdaki diyalog kutusu açılır. Row Merge Options Numbering : Delikler numaralandırılır: Rollup : Bu seçenekte, delikler, tiplerine göre sıralanır ve aynı tiptekiler için tek bir satır kullanılır. 392 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu o Delete Tags on Rollup seçildiğinde, deliklerdeki etiketler silinir ve sadece kaç tip delik varsa bunlar etiketlenir. o Secondary Tag Modifier on Rollup ise etikete ikinci bir ayırıcı ekler. Combine Notes Bu seçenek ile, delik tiplerini gösteren satırlar aynı delikler için birleştirilir ve tek bir hücre olarak gösterilir. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 393

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tag Order Deliklerin etiketlenmesinin hangi kritere göre yapılacağı saptanır. Arrange by Position, etiketlemeyi, deliklerin konumuna göre, ikinci seçenek ise büyüklüklerine göre yapar. Group Hole Types, delik tiplerini gruplar. Bu seçenek kapatıldığında, aynı delik tipleri, farklı etiketler ile gösterilir. View Filters Include Features altında, hangi unsurların, Include Hole Types ise hangi delik tiplerinin delik tablolarına alınacağını saptar. Delik tablosunun düzenlendiği diğer bölüm ise, tablonun biçimidir. Formatting altından bu bölüme geçilir. Burada, delik tablosunun nasıl görüneceği ve hangi sütunlardan oluşacağı gibi biçimsel özellikler tanımlanır. 394 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Eksenler Center Mark : Çizime eksenler yerleştirmek için kullanılır. Komutun çalıştırılmasından sonra yay ya da dairesel bir kesit işaretlemeniz gerekir. Merkez çaprazı otomatik olarak yerleştirilir. Center line : Eksenler çizmek için kullanılır. İki doğru parçası işaretlenir ve bunlara dik bir merkez doğrusu tanımlanır; merkez doğrusunun seçilen kenarlardan ne kadar uzatılacağı işaretlenir. Center line bisector : İki doğru parçası arasına, doğru parçalarının başlangıç ve son noktalarının tam orta noktasından geçen bir eksen yerleştirir. Centered Pattern : Dizilenmiş delikler için eksenler oluşturur. İlk olarak dizinin merkezi işaretlenir, sonra da merkez doğrusunun başlayacağı delik. Bundan sonra da, dizinin istenen elemanları işaretlenir. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 395

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Yazılar Text : Yazı yazmak için kullanılır. Format Text diyalog kutusu açılır. OK ile yazı çizime yerleştirilir. Not: Pozlama ve parça listesi ile ilgili özellikler için montajların teknik resim görünüşlerinin anlatıldığı bölüme bakınız. Revizyon Blokları Revision Table Bu komut ile çizime revizyon blokları yerleştirilir. Revizyon bilgilerini değiştirmek için, ilgili hücreyi çift tıklamanız yeterlidir. Bu durumda, yazı penceresi açılır ve ilgili bilgi girilir. 396 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Yeni bir revizyon satırı eklemek için, tablonun üzerine gelin ve sağ tuş menüsünden Add Row komutunu çalıştırın. Bir önceki satırın altına yeni bir satır eklenir. Revziyon bloklarının düzenlenmesi de Style Editor... komutuyla gerçekleşir. Eğer, revizyon blokları üzerindeyken sağ tuş menüsünden Edit komutunu çalıştırırsanız, tabloyu değiştirebileceğiniz diyalog kutusu açılır: Revizyonlar konusundaki ikinci komutumuz ise Revision Tag komutudur. Revision Tag Bu komut ile revizyon bölgelerini gösteren semboller sayfaya yerleştirilir. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 397

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kullanıcı Tanımlı Semboller Kullanıcı tanımlı semboller, AutoCAD in blok özelliğine benzemektedir. Bu özellik sayesinde, teknik çizim sayfalarına daha öncede tanımlanan nesneler, aynı bir blok gibi yerleştirilebilir. Kullanıcı tanımlı semboller oluşturmak için FORMAT menüsünün altından Define New Symbol komutu kullanılır. Komutun çalıştırılmasından sonra, eskiz ortamı açılır. Eskiz ortamında, sembolün geometrisi tanımlanır. Sembol tanımla işlemi bittiğinde Return ile sembole bir isim verilerek, sembol sayfaya kaydedilir. Sembol, tanımlandıktan sonra, Browser penceresindeki Sketched Symbols altında yer alır. Sembolü çizime yerleştirmek için, buradaki ikona çift tıklayın. Sembolü sayfadaki yeri gösterilerek, sembol yerleştirilir. Diğer bir yerleştirme seçeneği ise Inventor panelinden Symbols komutunu kullanmaktır. Symbols Komutun çalıştırılmasından sonra aşağıdaki diyalog kutusu açılır. 398 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Buradaki listeden, çizime yerleştirilecek sembol seçilir. Aynı zamanda, sembolün ölçeklendirilmesi (scale) ve yerleşim açısının (rotate) saptanması mümkündür. Bunun için, ilgili ikonları işaretleyin ve gereken bilgileri (ölçek ve dönme açısı gibi) girin. Leader seçildiğinde, sembol bir öncü doğru ile sayfaya yerleştirilir. Semboller konusunda, bu bölümün sonunda yer alan alıştırmaya bakabilirsiniz. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 399

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 2B Parametrik Çizimler Autodesk Inventor un teknik resim ortamında, parametrik olarak 2B çizimler oluşturabilirsiniz. Teknik resim sayfasında Sketch komutu ile 2B çizim ortamına ulaşabilirsiniz. Inventor panelinde eskiz komutları çıkar. Bunlar parça modelleme ortamından tanıdığımız eskiz komutlarıdır. Bunları kullanarak istediğiniz 2B çizimleri üretebilirsiniz. 2B çizim nesnelerinize ölçüler atayabilirsiniz. Bu durumda, ölçü değerinin değişmesi nesnenin otomatik olarak güncellenmesini sağlar. Nesneler arasında geometrik sınırlamalar da tanımlayabilirsiniz. Bu özellikleri kullanarak, 2B olarak parçanın farklı görünüşleri oluşturabilir, görünüşleri birbiriyle ilişkilendirebilir, dolayısıyla birisinde yapılan değişikliğin diğerlerini otomatik etkilemesini sağlayabilirsiniz. AutoCAD DWG çizimlerini Autodesk Inventor un teknik resim ortamına aktardığınızda, bunlar 2B parametrik çizimlere dönüştürülebilir. Örneğin, çizimde ölçüler var ise, ölçü seçilip sağ tuş menüsünden Promote to Sketch komutu çalıştırıldığında seçilen ölçü parametrik bir ölçü duruma gelir. Ölçü değeri değiştiğinde, atanmış olduğu geometri de otomatik olarak değişir. 400 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Yüzey modellerin teknik resim görünüşlerinin çıkartılması IGES ile ya da farklı formatlarda elinizde bulunan yüzeylerin teknik resim görünüşleri, standart biçimde alınabilir. Diyelim ki elinizde, aşağıda gösterilen yüzey model olsun. 1. FILE > NEW altından yeni bir teknik resim dosyası (IDW) açın. 2. Base View ile temel görünüşü tanımlayın. 3. Projected View ile diğer görünüşleri oluşturun. 4. Ölçülendirme ve detaylandırma komutlarını kullanarak, görünüşleri istediğiniz gibi tamamlayabilirsiniz. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 401

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 402 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 1: Bir Teknik Resim Sayfasının Hazırlanması Not: Bu bölümün alıştırma dosyaları Bölüm 09 dizininin altındadır. Bu alıştırmada, teknik resim görünüşlerinin oluşturulmasından önce, bir sayfanın nasıl hazırlandığını göreceğiz. 1. 09_Sayfa.idw teknik resim dosyasını açın. Bu boş bir teknik resim dosyasıdır. 2. İlk olarak sayfanın büyüklüğünü değiştirelim ve bir antet bloğu yerleştirelim. Bunun için, Browser penceresinden Sheet:1 i işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Edit Sheet komutunu çalıştırın. 3. Diyalog kutusunda Size olarak A2 seçin ve OK ile devam edin. 4. Browser penceresinde, Drawing Resources yanındaki + işaretine basın ve Borders altında Default Border i işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Insert Drawing Border komutunu çalıştırın. 5. düğmesine basarak diğer seçeneklere ulaşın. 6. Text Height olarak 5mm girin ve OK ile devam edin. 7. Browser penceresinde, Drawing Resources altından Title Block yanından + işaretine basın. ISO antet bloğunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Insert komutunu çalıştırın. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 403

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Antet bloğu çizime yerleşir. 8. Browser penceresinde, Title Block altında bulunan ISO antet bloğunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Edit komutunu çalıştırın. 9. Antet bloğu düzenlemeye hazır hale gelir. İlk olarak <COMPANY> yazısını işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Edit komutunu çalıştırın. Diyalog kutusu açılır. 10. Bu diyalog kutusunda, Type altından Static Value seçeneğini işaretleyin ve ayzı alanına kendi şirketinizin ismini yazın. OK ile devam edin. 11. Antet bloğunda yeni bir alan tanımlayacağız. Bunun için, Inventor panelinden Property Field komutunu çalıştırın. 12. Yazının yerleşim noktası sorulur. Aşağıda gösterilen noktayı işaretleyin. 13. Diyalog kutusunda, Property altından PROJECT seçin ve OK ile devam edin. 404 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 14. PROJECT (Proje İsmi) alanı antete yerleşir. 15. Yeniden Property Field komutunu çalıştırın. 16. Yazının yerleşim noktası sorulur. Aşağıda gösterilen noktayı işaretleyin. 17. Diyalog kutusunda, Type altından Prompted Entry seçin ve yazı alanına Ölçek yazın. OK ile devam edin. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 405

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 18. İşlem bittiğinde, sağ tuş menüsünden Save Title Block komutunu çalıştırın. 19. Çıkan diyalog kutusunda Save düğmesine basın. 20. Ölçek olarak tanımladığımız yazı alanı için bilgi girilmesi istenir. Ölçek olarak 1:1 girin ve çek işaretine basın: 21. Yaptığımız değişiklikler, sayfada bulunan antet bloğuna yansır. 22. Antet bloğundaki diğer alanları doldurmak için, Browser penceresinde, sayfa.idw yi seçin ve sağ tuş menüsünden Properties komutunu çalıştırın. 23. Summary bölümünde Title için Örnek Sayfa yazın ve OK ile devam edin. 24. Diğer alanları da bu şekilde doldurabilirsiniz. Antetimizin son hali aşağıdaki gibi olacaktır: Alıştırmanın sonu. 406 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 2: Stiller ile Nesnelerin Kontrolü Autodesk Inventor, nesnelerin özelliklerini tanımlamak ve kontrol etmek için yeni bir kavram sunmaktadır. Stiller (styles) olarak adlandırılan bu yeni kavram, şirket standartlarının çizimlere uygulanmasını kolaylaştırmaktadır. Bu alıştırmamızda, stiller içindeki nesnelerin nasıl kullanılabileceğini göreceğiz. 1. Autodesk Inventor u açın. 2. Projects bölümüne gidin ve üstteki listeden Default seçin. 3. Alttaki bölümden, Use Styles Library üzerine gelin ve sağ tuştan Yes seçeneğini işaretleyin. 4. En altta bulunan düğmelerden Save ile yaptığınız değişikliği kaydedin. 5. New ile Standard.idw şablonunu seçin ve OK ile açın. 6. FORMAT menüsünün altından Styles Editor komutunu çalıştırın. Aşağıdaki diyalog kutusu açılır: 7. Styles and Standards Editor diyalog kutusu iki kısımdan oluşur. Sol tarafta ağaç yapısı şeklinde sıralanan bir bölüm vardır. Burada, stil tipleri sıralanmıştır. Örneğin, temel çizgi (baseline) ölçülendirmesi, delik notları ve radyal ölçülendirmeler Dimension stil tipi altında yer alır. 8. Sol taraftaki listeden Dimension stil tipini işaretleyin. Sağ tarafta, seçilen stil tipinin altında tanımlı olan stiller yer alır. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 407

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 9. Diyalog kutusunun üst tarafında filtre ikonunun yanında Local Styles seçeneği seçilidir. Bu listeden All Styles seçeneğini işaretleyin. Dikkat ederseniz, artık tüm stiller listelenir. 10. Soldaki listeden Object Defaults altından Object Defaults (ISO) ikonunu işaretleyin. ISO standardına göre, Autodesk Inventor nesneleri ve bunların sahip oldukları nesne stilleri ve yerleşecekleri katmanlar sağdaki pencerede listelenir. 11. Object Type altında listelenen nesne tiplerinin solunda bunların hangi stil tarafından kontrol edildiğini gösteren semboller yer alır. Örneğin, Angle Dimension ve Hole Note Dimension stili tarafından kontrol edilir. Her ikisinin solunda sembolü yer alır. 12. Object Type listesindeki Angle Dimension girdisinin Object Style altındaki değerini işaretlediğinizde bir liste açılır ve bu listeden başka bir nesne stili seçerek, nesnenin stilini değiştirebilirsiniz. 408 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 13. Soldaki listeden Layers seçin. 14. Dikkat ederseniz, bazı nesnelere bir stil atanmadığını göreceksiniz. Bunların Object Style altındaki bilgileri boştur. Bu nesneler, katman özellikleri dışında başka bir biçimlendirme özelliğine sahip değildir. 15. Stilleri tanımladıktan sonra da, çizim üzerinde bazı lokal değişiklikler yapabilirsiniz. Örneğin, stil editöründe, Baseline Dimension nesnesi için nesne stili olarak Default (ISO) atanmış olsun. Bir ölçü tanımlandıktan sonra, ölçüyü işaretleyip, standart araç çubuğundaki stil listesinden farklı bir stil seçilebilir. 16. Nesne stilini değiştirmek için soldaki listeden nesne stili seçilir ve sağdaki bölümde de istenen değişiklikler yapılır. 17. Yeni bir stil yaratmak için, üstteki düğmeler arasından New... işaretleyin. Bir diyalog kutusu açılır. Burada yeni stile bir isim verilir. OK ile stil yaratılır. 18. Yeni yaratılan stil de soldaki listede yer alır. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 409

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 19. Yapılan değişiklikler Save düğmesi ile kaydedilir. Alıştırmanın sonu. 410 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 3: Teknik Resim Görünüşlerinin Oluşturulması Bu alıştırmada, değişik teknik resim görünüşlerinin oluşturulmasını inceleyeceğiz. 1. FILE>>NEW ile boş bir teknik resim sayfası ( Standard IDW ) açın. 2. Inventor panelinden Create View komutunu çalıştırın. 3. Diyalog kutusunda, File bölümünden Explorer Directories ile 09_Braket.ipt dosyasını seçin. 4. Diğer seçenekler olduğu gibi kalsın. OK ile aşağıda gösterilen yere üst görünüşü yerleştirin. 5. Bundan diğer görünüşleri türeteceğiz. Bunun için, ekranda üst görünüş üzerine gelin ve sağ tuş menüsünden Create View altından Projected komutunu çalıştırın. 6. Yan, ön ve izometrik görünüşlerin yerlerini aşağıdaki gibi tanımlayın. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 411

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 7. Sağ tuş menüsünden Create komutunu seçerek, görünüşlerin çizime yerleşmesini sağlayın. 8. İzometrik görünüşü seçin ve sağ tuş menüsünden Edit View komutunu çalıştırın. 9. Diyalog kutusunda, Style altından Shaded işaretleyin ve OK ile devam edin. 10. İzometrik görünüş kaplanmış olarak görüntülenir. 412 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırmanın sonu. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 413

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 4: Kesit ve Detay Görünüşler 1. 09_Braket.idw dosyasını açın. Bu dosyada, braket parçasının üst görünüşü tanımlı durumdadur. Bu görünüşten kesit görünüşler türeteceğiz. 2. Inventor panelinden Section View komutunu çalıştırın ve üst görünüşü işaretleyin. 3. Şimdi de kesit eğrisinin çizilmesi gerekiyor. Aşağıda gösterildiği gibi, tam deliklerin merkezlerinden geçen bir doğru çizin ve sonrasında sağ tuş menüsünden Continue ile devam edin. 4. Kesit görünüşü üst görünüşün altına yerleştirin. 5. İkinci kesit görünüşü de aşağıda gösterildiği gibi tanımlayın (bu sefer kademeli bir kesit olacak): 414 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri

SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 6. Inventor panelinden Detail View komutunu çalıştırın ve ön kesit görünüşü işaretleyin. 7. Aşağıda gösterildiği gibi bir detay alanı tanımlayın. 8. Detay görünüşü bu görünüşün hemen yanına yerleştirin: Alıştırmanın sonu. 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri 415

Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 5: Ölçülendirmeler ve Notasyonlar 1. 09_Clamp.idw çizimini açın. 2. Ön görünüşün üzerine gelin ve sağ tuş menüsünden Retrieve Dimensions... komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda, Select Parts işaretleyin ve parçayı seçin. Select Dimensions düğmesine basın ve pencere yöntemiyle tüm ölçüleri seçin. OK ile devam edin. 3. 0, 85, 13, 19 ve 45 mm ölçülerini seçin ve sağ tuş menüsünden Delete ile silin. Görünüş aşağıdaki gibi temizlenmiş olur. 4. Ölçülerin daha düzgün yerleşmeleri için, ölçü yazılarını seçin ve aşağıda gösterildiği gibi yeni konumlarına taşıyın. 416 9. Bölüm: Teknik Resim Görünüşleri