Bilgisayar destekli maden tasarımı yazılımlarıyla yapılan çalışmalarda, genellikle aşağıda sıralanan iş akışına uygun olarak yürütülmektedir:

Benzer belgeler
1. BİLGİSAYAR DESTEKLİ MADEN TASARIMI YAZILIMLARINA GENEL BİR BAKIŞ...1

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

ĠSTANBUL TEKNĠK ÜNĠVERĠSTESĠ MADEN FAKÜLTESĠ MADEN MÜHENDĠSLĠĞĠ BÖLÜMÜ

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

BÖLÜM KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

GÖRÜNÜŞLER. Bir nesneyi daha iyi resmedebilmek için Görünüşlerden yararlanılır.

AUTOCAD: Çizim Limitleri

BÖLÜM ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

SKETCHUP MAKE II

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş SKETCHUP MAKE I

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak :

AUTOCAD: Çizime hazırlık

IPACK LADDER. Arayüz Dökümantasyonu

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN

Pencereler Pencere Özellikleri

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

1. NETPRO/MINE Yardım NETPRO MINE Sürüm Notları MINE Dosya Işlemleri Dosya Dosya Yükle Dosya Dosya Sakla...

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR)

Netcad 7.0 progamında Arazi Topoğrafyasının Gösterimi (Netsurf Modü-

Skecher (Çizim) Komutları

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

Ders 3 - Eğitim 3. İlk önce çizimleri ve aşağõdaki konularõ gözden geçirin. Yeni bir model başlatmak

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

Ölçek Kavramı Görünüşler AutoCAD ile çizime hazırlık Komut Anlatımı Komut Satırı Koordinat Girişi (Line)

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması

MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI

BÖLÜM 11. Montaj Konfigürasyonları

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

MICROSOFT WORD Şekil 1

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

Sadece kabloda sıcaklığın 100º Fahrenheit düşmesine bağlı olarak oluşan mesnet reaksiyonlarını ve yer değiştirmeleri belirleyiniz.

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar

Teknik Resim Çıkartılması

İşletme Fakültesi Bil. Kullanımı Ders notları 2

Mühendislikte Veri Tabanları Dersi Uygulamaları (ArcGIS-SQL)

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

Bilgisayar Destekli Haritacılık 2017/ D ve Veri Değişimi. Netcad 7.6

Koordinat Dönüşümleri (V )

Başlat>Programlar>ABAQUS 6.6-1>ABAQUS CAE

PENGUEN. PROJE GÖREVİ Masaüstü objesi olarak bir penguen tasarlamak. Kılavuz üzerinde örnek çizim

COĞRAFİ BİLGİ SİSTEMLERİ DERSİ 1. UYGULAMA KLAVUZU

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak

3. Aşağıdakilerden hangisi B5 hücresinin değerini getirir (Kopyalar)? a-) =B5 b-) B5 c-) =B(5) d-) =5B

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3

CAEeda TM NACA0012 OLUŞTURULAN DÖRTGENE ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

AUTOCAD: Komut Anlatımı

FAKS SUNUCU EĞİTİM DÖKÜMANI

A ve B düğüm noktalarında X yönündeki yer değiştirmeleri ve mesnet reaksiyonlarını bulunuz.

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

CIM - Computer Integrated Manufacturing

CRYSTAL REPORT EĞĠTĠM DÖKÜMANLARI

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.


16. Kesit ve Cephe Aracı

2. BÖLÜM: REGRESYON ANALİZİ

Archive Player Divar Series. Kullanım kılavuzu

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA

TEMEL ÇĐZĐM VE OBJE OLUŞTURMA ĐŞLEMLERĐ

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 1. HAFTA

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma

SAP 2000 İLE BETONARME HESAPLAMA. Hazırlayan: Dr. Onur TUNABOYU Eskişehir Teknik Üniversitesi Müh. Fak. İnşaat Müh. Bölümü

Problem X. Kafes Kirişli Köprü. Çelik. E = ksi Poisson oranı = 0.3 Tüm elemanlar W6X12 Fy = 36 ksi. Betonarme Köprü Tabliyesi

Konik ve Kavisli yüzey Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

INS13204 GENEL JEOFİZİK VE JEOLOJİ

Global Mapper da bir haritanın koordinat sistemine bağlanması

1. BELGE İŞLEMLERİ. Şekil 1.2: Open Office ilk açıldığında gelen ekran

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

NetCAD de Yan Nokta Hesabı (Prizmatik Alımla Ölçülen Detayların Haritaya Çizilmesi ve Prizmatik Ölçü Krokisinin Hazırlanması)

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yard. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

Kod Listeleri Genel Yapısı

Silmek istediğiniz satır/sütun/hücre yi seçin ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:

Problem B. Beton duvar (perde) Beton. E = ksi, Poisson oranı = 0.2. Yapılacaklar

Transkript:

ZONGULDAK KARAELMAS ÜNİVERSİTESİ MADEN MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR DESTEKLİ MADEN TASARIMINA GİRİŞ DERS NOTLARI (Son Güncelleme: Mayıs 2010) Yrd. Doç. Dr. Alaaddin ÇAKIR

1. BİLGİSAYAR DESTEKLİ MADEN TASARIMI YAZILIMLARINA GENEL BİR BAKIŞ 1.1. Giriş Madencilik faaliyetlerinin verimli olarak yürütülebilmesi için, arama, proje, hazırlık, üretim ve üretim sonrası aşamalarının her birinde kullanılacak olan verilerin doğru olarak derlenmesi ve değerlendirilmesi büyük önem taşımaktadır. Kimi zaman hesaplamalarda, kimi zamansa çizim ve modellemelerde kullanılan bu veriler, ele alınan aşamanın niteliğine göre farklı ortam ve belgelerde saklanmaktadır. Günümüzde gelişen bilgisayar teknolojileri ve yazılımları, bu verileri sayısal ortamda çok daha güvenle saklama ve çok daha hızlı değerlendirme olanaklarını da beraberinde getirmiştir. Bilgisayar destekli maden tasarımı yazılımları, bu amaçla geliştirilen özel niteliklere sahip yazılımlardır. Bilgisayar destekli maden tasarımı yazılımları, madencilik faaliyetlerinin tüm aşamalarına ait verilerin bir veritabanında bir araya getirilmesi ve bu verilerin gerek sayısal gerekse görsel olarak çok kısa zamanda yorumlanmasını mümkün kılmaktadır. Arazi yapısı, jeolojik yapı, rezerv hesabı, örtü kazı, patlatma, hazırlık, üretim, nakliyat ve havalandırma gibi ana madencilik konularına yönelik çalışmalarda gerçeğe yakın modellerin oluşturulması, bu tür yazılımların sağladığı en belirgin kolaylıklardan biridir. Hazırlanan bu modellerin ilerleyen madencilik faaliyetleriyle birlikte kolayca güncellenmesi, mevcut durumun ve yakın geleceğin çok daha yakından izlenmesi açısından önemli emek ve zaman tasarrufu sağlamaktadır. Bu durum, özellikle işçi sağlığı ve güvenliği ve de verimlilik konularında büyük önem taşımaktadır. Bilgisayar destekli maden tasarımı yazılımlarıyla yapılan çalışmalarda, genellikle aşağıda sıralanan iş akışına uygun olarak yürütülmektedir: Eşyükselti eğrilerinin çizilmesi ve yeryüzünün modellenmesi Sondaj verileri yardımıyla yeraltının (cevherin, damarların, fayların vb.) modellenmesi Rezervin hesaplanması ve en uygun işletme yönteminin seçimi Seçilen açık veya yeraltı işletme yöntemine göre madenin 3-boyutlu tasarımı Tasarlanan madene ait tasarım verilerin güncellenmesi ve geliştirilmesi 1

1.2. Yaygın Olarak Kullanılan Bilgisayar Destekli Maden Tasarımı Programları SURPAC http://www.gemcomsoftware.com/products/surpac/ MINEX http://www.gemcomsoftware.com/products/minex/ NETCAD http://www.netcad.com.tr/ MICROSTATION http://www.bentley.com/en-us/products/microstation+product+line/ SURFER http://www.goldensoftware.com/products/surfer/surfer.shtml VULCAN http://www.maptek.com.au/products/vulcan/index.html MICROMINE http://www.micromine.com/ DATAMINE http://www.datamine.co.uk/ MINESIGHT http://www.minesight.com/ MICROMODEL http://www.rkmminingsoftware.com/micromodel-system/ 2

2. SURPAC PROGRAMININ GRAFİKSEL ARAYÜZÜ Surpac 6.1 programının grafiksel arayüzünde yer alan çubuk, sekme ve pencereler aşağıda sıralanmaktadır (Şekil 1.1). Şekil 1.1. Surpac 6.1 programının grafiksel arayüzü. a) Menubar (Menu Çubuğu) b) Toolbar (Araç Çubuğu) c) Navigator Window (Kılavuz Penceresi) - Navigator Tab (Kılavuz Sekmesi) - Legent Tab (Gösterge Sekmesi) d) Properties Window (Özellikler Penceresi) - Properties Tab (Özellikler Sekmesi) - Tool Properties Tab (Araç Özellikleri Sekmesi) e) Layers Window (Katmanlar Penceresi) f) Viewport Window (Görüntü Alanı Penceresi) - View1 Tab (1. Görüntü Sekmesi) - View2 Tab (2. Görüntü Sekmesi) g) Message Window (Mesaj Penceresi) h) Command Window (Komut Penceresi) i) Status Bar (Durum Çubuğu) 2.1. Menü Çubukları Surpac programının grafiksel arayüzünde yer alan Main Menu (Ana Menü) aşağıdaki açılabilir menü pencerelerinden oluşmaktadır: - File (Dosya) - Edit (Düzenleme) - Create (Oluşturma) - Display (Görüntüleme) - View (Görünüm) - Inquire (Bilgilenme) - File Tools (Dosya Araçları) 3

- Survey (Haritalama) - Database (Veritabanı) - Surfaces (Yüzeyler) - Solids (Katılar) - Block Model (Blok Modelleme) - Design (Tasarım) - Plotting (Çizim) - Customize (Özelleştir) - Help (Yardım) Surpac programının grafiksel arayüzünde yer alan Main Menu dışında isteğe bağlı olarak etkinleştirilebilen diğer menüler şunlardır (Şekil 1.2): Şekil 1.2. Surpac programının menüleri. - Applications Menu (Uygulamalar Menüsü) - Blast Design (Patlatma Tasarımı) - Block Model (Blok Modelleme) - Database (Veritabanı) - Demo (Gösteri) - Free Functions (Bağımsız İşlevler) - Graphical Sequencer (Grafiksel Sıralayıcı) - Main Menu (Short) [Ana Menü (Kısa)] - Main Menu (Ana Menü) - MineSched 5.1 (MineSched 5.1 Yazılımı) - Ring Design (Ulaşım Tasarımı) - Solids (Katılar) - Surface Design (Açık İşletme Tasarımı) - Surveying (Haritalama) - Underground Design (Yeraltı İşletme Tasarımı) 4

2.2. Araç Çubukları Surpac programının grafiksel arayüzünde isteğe bağlı olarak etkinleştirilebilen araç çubukları şunlardır (Şekil 1.3): - Applications Free (Bağımsız Uygulamalar) - Blast Design (Patlatma Tasarımı) - Block Model (Blok Modelleme) - Create (Oluşturma) - Database (Veritabanı) - DB String Sections (Veritabanı Dizgi Kesimleri) - Digitize (Sayısallaştırma) - Display and Hide (Gösterme ve Gizleme) - Edit (Düzenleme) - File (Dosya) - File Tools (Dosya Araçları) - Generate (Çizme) - Graphical Sections and Cutting Planes (Grafiksel Kesimler ve Planların Budanması) - Inquire (Bilgilenme) - Inquire / Display (Bilgilenme / Görüntüleme) - MineSched 5.1 Development (MineSched 5.1 Yazılımı - Geliştirme) - MineSched 5.1 Parameters (MineSched 5.1 Yazılımı - Değişkenler) - MineSched 5.1 Production (MineSched 5.1 Yazılımı - Üretim) - Navigate (Kılavuz) - Ring Design (Ulaşım Tasarımı) - Scale and Transparency (Ölçek ve Saydamlık) - Solids (Katılar) - Spin and Scale (Dönme ve Ölçek) - Status Free (Durumdan Bağımsız) - Surface Design (Açık İşletme Tasarımı) - Tools (Araçlar) - Underground Design (Yeraltı İşletme Tasarımı) - View, Lighting and Projection (Görünüm, Işıklandırma ve Gösterim) 5

Şekil 1.3. Surpac programının araç çubukları. 6

2.3. Surpac Programıda Yaygın Olarak Kullanılan Dosya Türleri Surpac programında yaygın olarak kullanılan dosya türleri ve uzantıları aşağıda sıralanmaktadır (Çizelge 1). Çizelge 1. Surpac programında yaygın olarak kullanılan dosyalar. DOSYA TÜRÜ String (Dizgi) Dosyaları Digital Terrain Mode (DTM) (Sayısal Arazi Modeli) Dosyaları Geological (Drillhole) Database [Yerbilimsel (Sondaj) Veritabanı] Dosyaları Survey Database (Haritalama Veritabanı) Dosyaları Block Model (Blok Modelleme) Dosyaları Plot (Çizim) Dosyaları Macro (Makro) Dosyaları Styles (Biçem) Dosyaları UZANTISI.str.dtm.ddb.sdb.mdl.dwf.tcl.ssi 2.4. String (Dizgi) Kavramı Doğal haldeki noktalar ve çizgi verileri string verileri oluşturur. Neredeyse bütün veriler Surpac de bu forma getirilmiş ve string gibi saklanmıştır. String, birbirini izleyen üç-boyutlu (3-B) koordinatların, bazı fiziksel özelliklerini çizerek açıklar. Taslağa çizilmiş çizgiler, stringlerde de olduğu gibi asıl özellikleri belirtir. Konturlar gibi yolların sınırları, jeolojik zonların sınırları, stok alanının tabanı vb. açık ocağa ait taban ve tavan stringleridir. Bütün noktaların tanımladığı tek bir string, string dizisinde belirlenmiş olağan numarası ile kaydedilir. String numaraları 1 ve 32000 dahil olmak üzere bu aralıkta sınıflandırılabilir. String numarası, tasarlanmış özelliğin string tarafından sayısallaştırılmış kimliğidir. Bu kimliğin, haritacılıktaki durumu gibi stringleri birbirinden ayırt etmede bir önemi olmayabilir. Genelde stringin kimlik kazanmış kodunun yaygın olan amacı, şev taban zonunu ya da atık materyalleri ya da sınırları tanımlamadır. Şekil 1.4 de bazı string kullanımı örnekleri verilmektedir. a. Açık işletme tasarımında string kullanımı örneği. 7

2.4.1. String Türleri Stringlerin tanımlanmış üç türü vardır. a) Açık Stringler (Open Strings) b. Yeryüzünün modellenmesinde string kullanımı örneği. Şekil 1.4. Surpac programında kullanılan string örnekleri. Açık stringler eğrisel ya da doğrusal çizgiler gibidir. İlk ve son koordinatları farklıdır. Eğer dosyada birden fazla aynı string numarasında açık string varsa, bunlar segment numarası ile tanımlanarak açık segment adını alır. Şekil 1.5 de bir açık string örneği verilmektedir. b) Kapalı Stringler (Closed Strings) Şekil 1.5. Açık string örneği. Kapalı stringler daire, kare ya da herhangi bir düzensiz poligon şeklinde olabilir. İlk ve son koordinatları aynı ise kapalı string adını alır. Eğer, dosyada aynı string numarası bile birden fazla kapalı string bulunuyorsa, bunlar segment numarası alarak, kapalı segment adını alır. Topoğrafik haritada, aynı yükseklikteki konturların aynı string numarası ile ifade edilmesi gibi burada da tanıtıcı tek bir string aynı mantık ile gruplanıp, özelliklerine göre konumlanacaktır. Şekil 1.6 da bir kapalı string örneği verilmektedir. 8

c) Râkım Stringleri (Spot Height Strings) Şekil 1.6. Kapalı string örneği. Râkım stringi, belirli bir özellik olmaksızın, rastgele noktaların bağlanması ile oluşmuş stringdir. Göründüğü gibi noktaların bağlantıları hiç bir özellik ifade etmediği gibi, noktalar da herhangi bir düzende değildirler. Râkım stringleri genelde noktaların yüksekliklerini ya da sondajların koordinatlarını kaydetmek amacıyla kullanılır. Şekil 1.7 de bir râkım stringi örneği verilmektedir. 2.4.2. String Türlerinin Kullanımı Şekil 1.7. Râkım stringi örneği. Genellikle süreksiz olan özelliklerin gözlendiği açık stringler açık ocaklarda (open pit), kapalı stringler ise sınır stringleri (boundary string) olarak hatları belirlemede ve hacim hesaplamada kullanılırlar. Mühendislere ve jeologlara yönelik olarak şev ve basamak tasarımı ile cevher sınırları gibi konular kapalı stringlerle yakından ilgilidir. Kapalı stringler kalınlık gibi tanımlanacağından alan ve hacim hesaplamaları kolaylıkla yapılabilir. 9

2.4.3. String Açıklamaları Stringdeki her bir noktanın yeteneği, koordinatı olmayan bilgiyi koordinatı olan bilgilerden ayırabilmesidir. Bu bilgi Nokta Açıklaması olarak adlandırılır. Haritacılıkta, genellikle o noktanın ne olduğu (örn. kontrol merkezinin adı) kesin olarak belirtilir. Kapalı string kullanımında stringin nokta açıklamaları, farklı özelliklerin niteliklerini (örn. su örneğinin konsantrasyonu ve toplam tuzluluğu) içerebilir. Nokta açıklaması, değişik amaçlar için ayrı ayrı tanımlamalara yönelik alt alanlar içerebilir. Alt alanların açıklamaları D1, D2, D3 gibi en fazla D100 e kadar adlandırılabilir ve genellikle D alanları (D fields) şeklinde belirtilir. D alanları virgüllerle sınırlandırılır ve toplam açıklama 512 karakteri geçemez. Örneğin: AÇIKLAMA= TREE, 1.54, HOUSE Alt alanlar sırasıyla şu değerleri alır: D1= TREE D2= 1.54 D3= HOUSE 2.4.4. String Yönleri Bir stringin ilk noktasında string numarası koymak kuraldır. Belirli bir stringin nasıl bir şekilde yaratıldığına bağlı olarak, segment için noktaların sırası bazen saat yönünde bazen ise saat yönünün tersinde bir yön verecektir. Alanları ve hacimleri hesaplarken segmentin bu yönü kapalı stringlerde önemlidir. Eğer kapalı stringin yönü saat yönünde tanımlanmışsa, bunun pozitif bir alan gösterdiği varsayılır; bu bir kapsama (inclusion) alanıdır. Eğer kapalı stringin yönü saat alanının tersi yönde tanımlanmışsa, bunun negatif bir alan gösterdiği varsayılır; bu bir dışlama (exclusion) alanıdır. Eğer saat yönünün tersi yönde kapatılmış bir segment saat yönünde kapatılmış bir segment içinde yer alıyorsa, bu bileşim kapalı segmentler arasındaki alanı belirtir. Şekil 1.8 de string yönleri yardımıyla bir alan hesabı örneği verilmektedir. Şekil 1.8. String yönleri yardımıyla alan hesabı örneği. 10

2.4.5. String Dosyaları İlgili stringler String Dosyaları olarak adlandırılan dosyalar olarak kaydedilir ve dosya uzantısı.str olarak tanımlanır. Bir string dosyası 32000 e kadar farklı stringler içerebilir. Her bir dosya 2 bölüm olarak tanımlanır. Birinci bölüm Lokasyon (Mevki) Kodu olarak adlandırılır. Bu kod, genellikle stringin dosyada neyi belirttiğini göstermek için seçilmiş alfabetik karakter belirtecidir (örn: sondaj, kontur, bina). İkinci bölüm ise, ID Numarası olarak adlandırılır. Bu kod, bir dizi dosyanın bir elemanını tanımlayan nümerik karakter belirtecidir. Örneğin, yeraltı maden araştırmalarının 1990 yılı Ocak, Şubat ve Mart aylarını içeren bir dizi dosya adının her biri şu şekilde adlandırılabilir: LEV9001 LEV9002 LEV9003 LEV in ortak lokasyon kodu olduğu durumdaki ID numaraları, her bir dosyadaki araştırmaları içeren yıl/ay kodlarıdır. 2.4.6. String Dosya Yapısı String dosyası içindeki her bir çizgi Record (Kayıt) olarak adlandırılır. İlk iki record sırasıyla Header Record (Üstbilgi Kaydı) ve Axis Record (Eksen Kaydı) şeklinde adlandırılır. Header record, lokasyon kodu, oluşturulan tarih ve amaç gibi string dosyalarıyla alakalı verileri içerir (örn: pump, 26-Mar-92, pumping wells). Axis record iki dizi koordinat numarası içerir. İlk dizide, string numarası ile y, x ve z koordinatları yer almakta olup, ikinci dizide amaca uygun olarak, kesit alırken kullanmak amacıyla tanımlanan 3-boyutlu eksene ait koordinat bilgileri veya pompalama bilgileri gibi bilgiler bulunur. Şekil 1.9 da Groundwater Modeling (Yeraltı Suyunu Modelleme) modülü kullanılarak oluşturulan ve üç pompalama kuyusunun tanımlarını kapsayan pump1.str string dosyasının içeriği görülmektedir. Bu dosyanın ilk dizisinde, string numarası ile y, x ve z koordinatları yer almakta olup, ikinci dizisinde kuyu ismi, pompalamaya başlama zamanı, pompalamanın sonlandırıldığı zaman, pompalama oranı ve pompalama borusunun yarıçapı verileri bulunmaktadır. pump,26-mar-92,pumping wells, 0,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000 100,28.275,-47.079,0.000,recover1,0,10000000,500,0.15 100,117.516,-93.714,0.000,recover2,0,10000000,700,0.2 100,108.160,-26.973,0.000,recover3,0,10000000,500,0.15 0,0.000,0.000,0.000,0,0.000,0.000,0.000,END Şekil 1.9. Pompalama kuyuları için hazırlanmış bir string dosyası örneği. String dosyalarında her bir alan virgülle ayrılır. String dosyasındaki kayıtlar, ilk 7 verisi sıfır olan ve Start (başlangıç) olarak adlandırılan bir veri satırıyla başlar; ilk 4 verisi sıfır olan ve End (Son) olarak belirtilen bir veri satırıyla sona erer. Farklı nesnelere ait veriler ilk 4 verisi sıfır olan veri satırlarıyla birbirlerinden ayrılır. Şekil 1.10 da, Geostatistics (Jeoistatistikler) modülü kullanılarak oluşturulan bir bloğa ait tanımları içeren blocks98.str string dosyasının içeriği görülmektedir. Bu dosyanın ilk dizisinde, string numarası ile y, x ve z koordinatları yer almakta olup, diğer dizilerde ters uzaklık algoritması kullanılarak hesaplanmış değerler bulunmaktadır. 11

blocks, 1-May-92,Grade classifications of blocks98.str, 0,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000,0.000 1,285.000,115.000,98.000,0.035,23.035 1,295.000,115.000,98.000,0.035,23.035 1,295.000,125.000,98.000,0.035,23.035 1,285.000,125.000,98.000,0.035,23.035 1,285.000,115.000,98.000,0.035,23.035 0,0.000,0.000,0.000, 1,285.000,125.000,98.000,0.003,47.460 1,295.000,125.000,98.000,0.003,47.460 1,295.000,135.000,98.000,0.003,47.460 1,285.000,135.000,98.000,0.003,47.460 1,285.000,125.000,98.000,0.003,47.460 0,0.000,0.000,0.000,END Şekil 1.10. Bloklar için hazırlanmış bir string dosyası örneği. 2.5. DTM : Digital Terrain Model (Sayısal Arazi Modeli) Kavramı Surpac programında 3-boyutlu görüntüleme ve hacim hesaplama gibi konularda Yüzeyler kullanılmakta olup, bu yüzeyler, DTM olarak tanımlanmaktadır. Doğal arazi topografyası, faylar, ana kayalar ve ana kayaların üzerini kaplamış kontaklar ya da yeraltı su seviyesi birçok yüzeysel nitelik DTM şeklinde modellenebilir. String dosyaları, kendilerine bağlı bulunan DTM lerdeki ham verileri içermektedir. Bu DTM ler, bağlı bulundukları string dosyalarındaki üçlü noktaların haritalamasıyla oluşturulmuş üçgenler içerir. Diğer bir ifade ile, DTM ler, her bir üçgenin her bir noktasının kendisine ait string dosyasındaki bir nokta ile eşleştirildiği üçgenlerden yapılmıştır. Bu nedenle, DTM dosyaları kendi string dosyaları olmadan çalıştırılamazlar ve bir DTM dosyası, aynı isimdeki kendi string dosyası olmazsa açılamaz. Şekil 1.11 de bir açık işletme için hazırlanmış pit150.dtm DTM dosyasının içeriği görülmektedir. pit150.str,0802012100;algorithm=standard;fields=x,y 1, 7877.081, 1578.834, 250.000, 1, 7804.659, 1604.600, 250.000, 1, 7483.320, 1638.690, 250.000, 1, 7711.353, 1303.734, 250.000, 1, 7842.688, 1329.531, 250.000, 1, 7889.597, 1385.997, 250.000, 1, 7918.705, 1436.139, 250.000, 1, 7907.760, 1492.912, 250.000, 1, 7877.081, 1578.834, 250.000, 0, 0.000, 0.000, 0.000, 0, 0.000, 0.000, 0.000, END Şekil 1.11. Açık işletme için hazırlanmış bir DTM dosyası örneği. 2.6. Geological Database (Yerbilimsel Veritabanı) Kavramı Sondaj verileri madencilik projelerinin başlama noktasıdır ve fizibilite çalışmalarının ve yapılan cevher rezerv tahminlerinin temelini oluşturur. Jeolojik veritabanı, her biri değişik çeşitte sondaj verileri içeren tablolardan, her bir tablo da belirli sayıda veri içeren alanlardan oluşur. Surpac zorunlu olarak 2 tabloya ihtiyaç duyar. Bunlar, Collar (Kuyu Ağzı) ve Etüt (Survey) tablolarıdır. 12

Collar tablosundaki zorunlu alanlar şunlardır: - hole_id ( Kuyu Kimliği) - y [(Y Koordinatı (Kuzey)] - x [(X Koordinatı (Doğu)] - z [(Z Koordinatı (Yükseklik)] - max_depth (Maksimum Derinlik) - hole_path (Sondajın Adresi) Survey tablosundaki zorunlu alanlar ise şunlardır: - hole_id (Kuyu Kimliği) - depth (Derinlik) - dip (Eğim) - azimuth [(Azimut Açısı (Kuzey)] Zorunlu tablolardan başka, jeoloji ve tenör gibi verileri kaydetmek amacıyla isteğe bağlı tablolar da eklenilebilir ve kullanılabilir. Veritabanına eklenilebilir türde 3 çeşit isteğe bağlı tablo vardır: a) Interval Table (Aralık Tablosu) b) Point Table (Nokta Tablosu) c) Discrete Samples Table (Farklı Numuneler Tablosu) Interval tabloları numune almak amacıyla yapılan karotlu sondajın başlangıç derinliğine ve bitiş derinliğine ihtiyaç duyar. Bunlar için sırasıyla depth_from ve depth_to alanları çağrılır. Point tabloları ise sadece numunelerin alındığı derinliğe ihtiyaç duyar; bunun için de sadece depth_to alanı çağrılır. Discrete Samples tabloları belirli numune kimliklerine sahip noktalar için veri kaydetmek amacıyla kullanılır. Bu veriler, sample_id (numune kimlikleri) ve y, x ve z koordinatlarıdır. Şekil 1.12 de, Geological Database modülündeki bazı tipik jeolojik kesitleri göstermektedir. 2.7. Styles (Biçemler) Kavramı Şekil 1.12. Bir jeolojik kesit görünümü. Style dosyaları, string ve DTM lerin nasıl gösterileceğini belirtmek için kullanılır. Varsayılan style dosyaları styles.ssi olarak adlandırılmaktadır. Style dosyası kullanıcıya şu özellikleri belirlemesine izin verir: 13

- Lejanta (göstergeye) yönelik biçim için etiket - Çizme metodu (çizgi, işaretler, nitelik değerleri vb.) - Çizgi rengi, kalınlığı ve tipi - Yüzey rengi - Ayna yansıma rengi (parlak kısmın rengi) - Şeffaflık etkileri için saydamlık rengi - Parlaklık renkleri ve parlak kısmın boyutu - Yüzey gidişatı - Kenar rengi ve kalınlığı - Metin rengi, yazı tipi, boyutu ve eğimi - İşaretleyici sembolü ve işaretleyicinin boyutu 14

3. SURPAC PROGRAMININ KULLANIMI 3.1 STRING DOSYA ADLARI String dosya adları aşağıdaki bileşenlere sahiptir: BİLEŞEN (COMPONENT) TANIMLAMA (DESCRIPTION) GEREKLİLİK (REQUIREMENT) Yer (Location) Karakter ve Sayı Birleşimi Evet Kimlik (ID) Sadece Sayı İsteğe Bağlı Uzantı (Extension) Mutlaka.str Evet String dosyalarının adlandırılmasına yönelik bazı örnekler aşağıda verilmektedir: DOSYA ADI (FILENAME) YER (LOCATION) KİMLİK (ID) pit.str pit.str bench105.str bench 105.str 2007design.str 2007design.str 2007design2.str 2007design 2.str grade_control135.str grade_control 135.str dhcomp2_50.str dhcomp2_ 50.str level 300.str level 300.str UZANTI (Extension) String dosya adlarında boşluk, Türkçe karakterler ile alfabetik karakterler dışında kalan karakter ve simgelerin kullanılması önerilmez. Kullanılması durumunda Surpac programı doğru olarak çalışmayabilir. Dosya adlarının kimliklerine başvurmak için yerüstündeki kot yüksekliklerinden veya yeraltındaki kat derinliklerinden yararlanabilirsiniz (kot130.str, kot150.str, kot170.str veya kat- 130.str, kat-150.str, kat-170.str gibi). 15

3.2 STRING VERİLERİNİN GÖRÜNTÜLENMESİ 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. bench105.str dosyasını çift tıklayınız. 3. Display > Strings > With string and segment numbers seçiniz. 4. Gösterildiği gibi bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 4.1 bech105.str is görüntülenir. 16

4.2 Bu dosyadaki veri, ocağın plan görüntüsü olarak bilinen yatay bir görüntüsünü sunar. Veriler aşağıdaki gibi düzenlenmiştir. String No (String Number) Segment No (Segment Number) Veri (Data) Tip (Type) D1 D2 D3 1 1 Düşük Tenörlü Cevher Kapalı Altın (g/t) Gümüş (g/t) SG 2 1 Orta Tenörlü Cevher Kapalı Altın (g/t) Gümüş (g/t) SG 3 1 Yüksek Tenörlü Cevher Kapalı Altın (g/t) Gümüş (g/t) SG 8 1 Taban Kayacı İzi Açık Taban Kayacı 8 2 Tavan Kayacı İzi Açık Tavan Kayacı 30005 30005 Ocağın Şev Topuğu Kapalı 30008 30008 Ölçüm İstasyonu Rakım İstasyon Adı 5. Display > Point > Numbers tıklayınız. 6. String range için 1 değerini giriniz ve Apply tıklayınız. 17

6.1 String 1 için noktaların sıralanmasının XY düzleminde saat ibresi yönünde olduğuna dikkat ediniz. 7. Reset graphics simgesini tıklayınız. 8. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 01a_viewing_string_data.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 18

3.3 STRING VERİLERİNİN METİN DÜZENLEYİCİDE GÖRÜNTÜLENMESİ 1. Navigator penceresinde bench105.str dosyasını sağ tuş tıklayınız ve Edit seçiniz. Dosya, kullandığınız metin düzenleyici programla (Not Defteri) açılır. İlk satır Üstbilgi Kaydı (Header Record) olarak adlandırılır ve şu maddeleri içerir: Dosya Adı, Değiştirildiği Tarih, Amaç (ki, bu örnekte boş bırakılmıştır), Stil Dosyası. İkinci satır Eksen Kaydı (Axis Record) içerir. Bu, bazı kesit işlevlerinde kullanılan iki-noktalı bir satırdır. Birçok string dosyası için bu gerekli değildir. Gerekli olmadığında tüm koordinatlar için 0 değeri kullanılır. Gerekli olduğunda, eksenin başlangıç ve bitiş noktalarının her birinin Y, X ve Z değerleri aşağıdaki üçüncü satır sırasıyla yerleştirilir. Üçüncü satır String Verisi (String Data) başlangıcıdır ve Y, X, Z, D1, D2, D3, D100 gibi String Sayısı (String Number) olarak yerleştirilir. Segmentin sonu bir Boş Kayıt (Null Record) gerektirir. String 1 is kapalıdır, çünkü ilk noktası ile son noktası aynıdır. Bir dosya oluşturulduğunda şu değerler seçilir: D1 = gold (g/t), D2 = silver (g/t) and D3 = SG. String 1 Düşük Tenörlü Cevher alanının çevresini çizer. 1.23 grams/ton altının değeri, 14.23 grams/ton gümüşün değeri ve 2.7 özgül ağırlıktır. 19

2. Aşağıdaki verileri görmek için metin düzenleyicideki sayfayı aşağı doğru kaydırınız. String 8 is açıktır, çünkü ilk ve son noktaları farklıdır. Ayrıca String 8, iki segment içermektedir. String 30005 is kapalıdır, çünkü ilk ve son noktaları aynıdır. String 30008 is a rakım stringidir ve D1 alanındaki ölçüm istasyonu adlarını içermektedir. 3. Herhangi bir değişiklik yapmadan ve kaydetmeden metin düzenleyiciden çıkınız. Not: String dosyaları üzerinde elle düzenleme yapılması önerilmez. Şayet dosyanın yazım düzeni bozulur ve zarar görürse Surpac programı bu dosya kullanıldığında doğru olarak çalışmaz. 20

3.4 ÇOKLU GÖRÜNTÜ ALANLARIYLA ÇALIŞMAK 1. pit_design1.str idosyasını çift tıklatarak açınız. 2. Popup menüyü görüntülemek için grafik üzerinde sağ-tuş tıklayınız. 3. Popup menüden Viewport seçiniz ve sonra Copy view tıklayınız. View 2 olarak adlandırılan sekmede geçerli görüntünün ekranı kaplamış bir kopyası gösterilir. 4. View2 sekmesinde sağ-tuş tıklayınız, Viewport seçiniz ve Close tıklayınız. 21

5. Grafikte sağ-tuş tıklayınız, Viewport seçiniz ve Split vertically tıklayınız. Her bir görüntü penceresinde aynı verilerin aynı görüntüsü görünür. 22

6. Sol görüntü penceresinde sağ-tuş tıklayınız, Viewport seçiniz ve Split horizontally tıklayınız. Sol görüntü penceresi yatay olarak bölünür. 23

7. Sağ görüntü penceresinde sağ tuş tıklayınız, Viewport seçiniz ve Split horizontally tıklatınız. Dört görüntü penceresi görüntülenir. 8. Görüntüyü döndürmek için sol-üst görüntü penceresinde tıklayınız ve sürükleyiniz. Görüntü eğimli olarak gösterilir. 9. Sol-alt sol görüntü penceresinde tıklayınız. Verileri XZ düzleminde görmek için simgesini tıklayınız. 24

10. Sağ-üst sağ görüntü penceresinde tıklayınız. Verileri YZ düzleminde görmek için simgesini tıklayınız. Dört görüntü penceresinde verilerin dört farklı görünümü görüntülenir. 25

3.5 NOKTA ÖZELLİKLERİNİ GÖRMEK Nokta özellikleri işlevi, string, segment ve nokta sayıları, y, x, z koordinatları ve tanımlı alanları kapsayan nokta özelliği bilgisini gösterir. 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. lev1665.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Seçim Aracında Select Point/Triangle seçiniz. 4. CTRL tuşuna basılı tutarak ve noktalar üzerinde tıklayarak herhangi dört nokta seçiniz. 26

5. Inquire > Point properties tıklayınız. Mesaj penceresinde seçilen tüm noktaların nokta özellikleri görüntülenecektir. 6. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 02b_view_point_properties.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 27

3.6 SEGMENT ÖZELLİKLERİNİ GÖRMEK 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. lev1665.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Seçim Aracında Select Segment/Trisolation seçiniz. 4. Görüldüğü gibi bir segment seçiniz. 28

4.1 Properties panosunda segment özellikleri görüntülenecektir. 5. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 02c_view_segment_properties.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 29

3.7 İKİ NOKTA ARASINDAKİ UZAKLIĞI VE İSTİKAMET AÇISINI BELİRLEMEK 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. lev1665.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Inquire > Bearing and distance between 2 points seçiniz. Setup noktasını seçmek için iletiye dikkat ediniz. 4. Setup noktasını tıklayınız. Foresight noktasını seçmek için iletiye dikkat ediniz. Mesaj penceresinde, seçilen noktalar için, iki nokta arasındaki istikamet açısı, uzaklık ve eğim görüntülenir. 6. İşleve son vermek için ESC tuşuna basınız. 7. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 02d_bearing_and_distance.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 30

3.8 BİR DOSYAYI KAYDETMEK 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. lev1665.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Seçim Aracında Select Point/Triangle seçiniz. 4. Herhangi bir noktayı, üzerinde tıklayarak seçiniz. 5. Nokta üzerinde sağ-tuş tıklayınız ve menüden Delete seçiniz. 6. File > Save >String/DTM file seçiniz. 31

7. Bilgileri, aşağıda görüldüğü gibi giriniz ve Apply tıklayınız. 32

3.9 VERİYİ DÖNDÜRMEK İÇİN ORBIT VIEW TOOL MODUNU KULLANMAK 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. survey1665.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Tools araç çubuğundan Orbit View Tool simgesini tıklayınız. Veya Graphics Viewport üzerinde herhangi bir yerde sağ-tuş tıklayınız. Pop-up menünün en altında Orbit View Tool simgesini tıklayınız. 4. Graphics Viewport üzerinde tıklayınız ve sürükleyiniz. Veri, üç boyutlu olarak dönecektir. 33

3.10 ÇOK SAYIDA NOKTAYI AYNI ANDA SEÇMEK İÇİN BOX SELECT POINTS MODUNU KULLANMAK 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. survey1665.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Tools araç çubuğundan Box Select Points simgesini tıklayınız. Veya Graphics Viewport üzerinde herhangi bir yerde sağ-tuş tıklayınız. Pop-up menünün en altında Box Select Points simgesini tıklayınız. 4. Graphics Viewport üzerinde tıklayınız ve sürükleyiniz. Çok sayıda nokta aynı anda seçilecektir. 34

3.10a NOKTALARI SİLMEK İÇİN POINT/TRIANGLE MODUNU KULLANMAK 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. survey1665.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Tools araç çubuğundan Selection drop down menüsünü açınız ve Select Point/Triangle tıklayınız. 4. Aşağıda görüldüğü gibi bir nokta tıklayınız. 5. Popup menü görüntülemek için nokta üzerinde sağ-tuş tıklayınız ve Delete seçiniz. Nokta silinecektir. 35

6. CTRL tuşuna basılı tutarak aşağıda görüldüğü gibi noktalar tıklayınız. 7. Klavyede DELETE tuşuna basınız. Noktalar silinecektir. 36

3.10b SEGMENTLERİ TERSİNE ÇEVİRMEK İÇİN SEGMENT/TRISOLATION MODUNU KUL- LANMAK 1. Tools araç çubuğundan Selection drop down menüsünü açınız ve Select Segment/Trisolation tıklayınız. 2. CTRL tuşuna basılı tutarak aşağıda görüldüğü gibi segmentler tıklayınız. 3. Popup menü görüntülemek için segment üzerinde sağ-tuş tıklayınız ve popup menüden Reverse seçiniz. 4. Yeni segment yönleri mesaj penceresinde görüntülenecektir. String 2 Segment 1 is now Anti clockwise String 2 Segment 3 is now Anti clockwise 37

3.10c KOPARMAK, BİRLEŞTİRMEK VE YENİDEN NUMARALANDIRMAK İÇİN SELECT MODUNU KULLANMAK 1. Display > Point > Numbers seçiniz. 2. Aşağıda görüldüğü gibi bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Noktaların numaraları görüntülenecektir. Ancak bu işlemler için noktaların numaralandırılması gerekli değildir. Bu işlem, sonraki adımlarda seçilecek olan noktaları açıkça tanımlamak için sadece bu aşamada uygulanacaktır. 3. Tools araç çubuğundan Selection drop down menüsünü açınız ve Select tıklayınız. 38

4. CTRL tuşuna basılı tutarak 11 ve 14 numaralı noktaları tıklayınız. 5. Popup menü görüntülemek için nokta üzerinde sağ-tuş tıklayınız ve popup menüden Break segments at selected points seçiniz. 39

6. Aşağıda görüldüğü gibi, silinecek segment üzerinde iki nokta arasında bir yer tıklayınız. 7. Popup menüyü görüntülemek için segment üzerinde sağ-tuş tıklayınız ve popup menüden Delete seçiniz. 40

8. CTRL tuşuna basılı tutarak, birleştirilecek olan iki noktayı (105 ve 216) seçiniz. Şayet farklı string numaralarına sahip iki segment birleştirilecekse, sonuca ulaşmak için ilk seçilen noktanın string numarası kullanılır. Bu örnekte, şayet ilk önce 105 numaralı nokta seçilirse, sonuçta oluşan string numarası 1 olacaktır. Şayet ilk önce 216 numaralı nokta seçilirse, sonuçta oluşan string numarası 2 olacaktır. 9. Popup menüyü görüntülemek için nokta üzerinde herhangi bir yerde sağ-tuş tıklayınız ve popup menüden Connect points seçiniz. Noktalar birleştirilecektir. 41

10. CTRL tuşuna basılı tutarak, birleştirilecek olan iki noktayı (130 ve 25) seçiniz. 11. Popup menüyü görüntülemek için nokta üzerinde herhangi bir yerde sağ-tuş tıklayınız ve popup menüden Connect points seçiniz. Noktalar birleştirilecektir. 42

12. Diğer yerler için, aşağıda görülen sonuca ulaşana kadar 4 den 12 ye kadar olan adımları tekrarlayınız. 13. Display > Strings > With string numbers seçiniz. 14. Aşağıda görülen bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Daha sonra tüm segmentleri seçmek ve yeniden numaralandırmak için select tool kullanacaksınız. 43

15. Yeniden numaralandıracağınız segment üzerinde iki nokta arasında bir yer tıklayınız. 16. Popup menüyü görüntülemek için sağ-tuş tıklayınız ve popup menüden Select strings seçiniz. 44

16.1 String 2 nin her iki segmenti seçilir. 17. Edit > Strings > Renumber seçiniz. 18. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 19. File > Save as seçiniz. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 45

3.11 BİR EKSEN BOYUNCA VERİ TAŞIMAK 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. lev1665.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Tools araç çubuğundan Selection drop down menüsünü açınız ve Select Point/Triangle tıklayınız. 4. CTRL tuşuna basılı tutarak, aşağıdaki iki noktayı tıklayınız. 5. Tools araç çubuğundan, Move Tool simgesini tıklayınız. Veya Graphics Viewport üzerinde herhangi bir yerde sağ-tuş tıklayınız. Pop-up menünün en altında Move tool simgesini tıklayınız. 46

6. Aşağıdaki gibi, X eksenini (kırmızı) tıklayınız ve sürükleyiniz. önce sonra Durum çubuğunun, hareket devam ettiği sürece koordinat değerlerini gösterdiğine dikkat ediniz. 47

3.12 BİR PLAN ÜZERİNDEKİ VERİLERİ TAŞIMAK 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. Aşağıdaki Exit Graphics penceresi açılırsa, Reset graphics seçiniz ve Apply tıklayınız. 3. ore1.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 4. Tools araç çubuğundan Selection drop down menüsünü açınız ve Select Segment/Trisolation tıklayınız. 5. Aşağıda görülen segmenti tıklayınız. 48

6. Tools araç çubuğundan, Move Tool simgesini tıklayınız. Veya Graphics Viewport üzerinde segmenti sağ-tuş tıklayınız. Pop-up menünün en altında Move tool simgesini tıklayınız. 7. XZ düzleminde harekete zorlamak için kırmızı ve mavi köşeyi tıklayınız ve sürükleyiniz. önce sonra Segmenti hareket ettirdiğiniz sürece, durum çubuğundaki sadece X ve Z değerlerinin değiştiğine dikkat ediniz. 8. Reset graphics simgesini tıklayınız. 9. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 49

3.13 ÜÇ BOYUTTA VERİ TAŞIMAK 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. und1.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. und_layout.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 4. Aşağıdaki gibi, veriyi döndürmek için grafik üzerinde tıklayınız ve sürükleyiniz. 5. Tools araç çubuğundan Selection drop down menüsünü açınız ve Select String/Object tıklayınız. 50

6. und_layout.str içindeki stringi tıklayınız. 7. Graphics Viewport üzerinde stringi sağ-tuş tıklayınız. Pop-up menünün en altında Move tool simgesini tıklayınız. 8. Aşağıdaki gibi, üç eksenin kesişim noktasındaki sarı karenin içini tıklayınız ve sürükleyiniz. Stringi hareket ettirdiğiniz sürece, durum çubuğundaki üç koordinat değerinin de değiştiğine dikkat ediniz. 9. Reset graphics simgesini tıklayınız. 51

10. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 52

4. DIGITAL TERRAİN MODEL (DTM) YÜZEYLERİ Yüzey modelleme kavramı genel hatlarıyla üç aşamadan oluşmaktadır. a) Stringlerden Digital terrain models (DTMs) oluşturulması b) Stringlerdeki noktalar arasında üçgenler oluşturulması c) Üçgenlerin kaplanması 53

4.1) DTM in Grafiksel Olarak Oluşturulması 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. topo1.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Surfaces > Create DTM from layer seçiniz. 4. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve DTM yüzeyi oluşturmak için Apply tıklayınız. 54

Oluşturulan DTM yüzeyi aşağıdaki gibidir. 5. File > Save > String/DTM seçiniz. 6. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. String dosyasının halen mevcut olması nedeniyle, size, orijinaliyle yer değiştirmeyi isteyip istemediğiniz sorulacak. 7. Yes tıklayınız. 8. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 01a_create_DTM_from_layer.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 55

4.2) DTM in Dosya-Tabanlı Olarak Oluşturulması 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. Surfaces > DTM File functions > Create DTM from string file seçiniz. 3. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Bu durumda, Strings to act as break lines onay kutusu tiklenmez. Message penceresi size DTM nin oluşturulduğuna dair bilgi verir. 56

DTM rapor dosyası görüntülenir. 4. Log dosyasını kapatınız. 5. pit1.dtm dosyasını çift tıklayarak açınız. Çapraz stringlerle yaratılan DTM de üçgenler vardır. Bu, arzu edilen sonuç değildir. 6. Surfaces > DTM File functions > Create DTM from string file seçiniz. 57

7. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Bu durumda Strings to act as break lines onay kutusu tiklenir. 8. log dosyasını kapatınız. 9. pit1.dtm dosyasını çift tıklayarak açınız. 10. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 01b_create_DTM_from_string_file.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 58

4.3) DTM in Spot Height Verilerinden Oluşturulması 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. dhc2.str dosyasını çift tıklayarak açınız. Bu dosya bir madencilik çalışmalarına başlamadan önce açılan sondaj kuyusunun kuyu ağzı etüt dosyasıdır ve doğal arazinin modellenmesinde kullanılabilir. Unutulmamalıdır ki, dosya bir adet spot height stringinden oluşmaktadır. 3. Display > Hide everything seçiniz. 4. Display > Point > Markers seçiniz. 5. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 59

String, markerler olarak gösterilir. 6. Surfaces > DTM File functions > Create DTM from string file seçiniz. 7. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 60

DTM raporu log dosyası görüntülenir. 8. Log dosyasını kapatınız. 9. dhc2.dtm dosyasını çift tıklayarak açınız. DTM, markerlerle birlikte gösterilir. DTM nin özgün görünümü markersizdir. 10. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 01c_create_dtm_from_spot_height_data.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 61

4.4) DTM nin Breakline ler ve Spot Heights ler Kullanılarak Oluşturulması 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. pit2.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Display > Strings > With string numbers seçiniz. 4. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. String 9999 un bir spot height stringi olduğunu göreceksiniz. 5. Surfaces > DTM File functions > Create DTM from string file seçiniz. 62

6. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Açık ocak plan olarak görüntülenecektir. 63

7. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 01d_create_dtm_using_breaklines_and_spot_heights.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 5) BASİT AÇIK OCAK TASARIMI 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. ore150.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 150 kotunda cevher zonlarının yatay dilimlerini göreceksiniz. 3. Create > Digitise > Properties seçiniz. 64

4. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 5. Create > Digitise > Digitise new point at mouse location seçiniz. 6. Görüldüğü gibi, 1, 2 ve 3 nolu noktaları yaratmak için grafiği tıklayınız. ESC ye basmayınız. Aksi taktirde stringin oluşumu tamamlanamaz. Ayrıca, grafik üzerinde sadece markerlerin görüntüleneceğini, 1, 2 ve 3 sayılarının ve daha sonraki sayıların görüntülenmeyeceğini göz önünde bulundurunuz. 7. Create > Digitise > New point by selection seçiniz. 65

8. Görüldüğü gibi, 4, 5 ve 6 numaralı noktaları oluşturmak için, segmentin kuzey ucundaki noktaları tıklayınız. 9. Create > Digitise > By following a segment seçiniz. 10. 7 numaralı noktada farenin sol düğmesini tıklayınız ve düğmeyi basılı tutmaya devam ederek 8 numaralı noktaya kadar sürükleyiniz ve bırakınız. 66

11. 9 numaralı noktada farenin sol düğmesini tıklayınız ve düğmeyi basılı tutmaya devam ederek 10 numaralı noktaya kadar sürükleyiniz ve bırakınız. 67

12. Create > Digitise > Close current segment seçiniz. Kapatılmış segment görüntülenecektir. XY düzleminde (plan görüntüde) kapalı bir segment oluşturacağınız zaman, onları, genellikle, saat ibresi yönünde oluşturunuz. Saat ibresi yönündeki segmentler, kapsama alanına dahil olarak göz önünde bulundurulur ve onları, diğer saat yönündeki segmentlerle kesiştirdiğinizde umulan sonucu verirler. 13. File > Save > string/dtm seçiniz. 14. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 68

15. Reset graphics simgesini tıklayınız. 16. pit150.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 17. Display > Point > Numbers seçiniz. 18. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 69

Segment üzerinde numaralanmış noktalar görüntülenir. Daha sonra, çok fazla dışbükey dış çizgilere sahip olan bazı noktaları sileceksiniz. 19. Seçim modunu Select Point/Triangle olarak ayarlayınız. 70

20. Görüldüğü gibi, CTRL tuşuna basılı tutarak, çeşitli noktaları tıklayınız. 21. Popup menüyü görüntülemek için noktalar sağ-tuş tıklayınız ve popup menüden Delete seçiniz. 71

Yeniden numaralanmış segment görüntülecektir. Daha sonra, 45 derecelik yamaç açısını ayarlayacaksınız. 22. Surpac ekranının dibindeki Durum çubuğundan Design grade düğmesini tıklayınız. 23. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Design grade düğmesi geçerli tasarım eğimini gösterir. Daha sonra, açık ocağın tepe noktası için string numarası ayarlayacaksınız. Bu adım isteğe bağlıdır. 72

24. Surpac ekranının dibindeki Durum çubuğundan Design string düğmesini tıklayınız. 25. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Design string düğmesi, geçerli tasarım string sayısını gösterir. Daha sonra, segmenti, 100 m uzaklıkta yatay olarak genişleteceksiniz. Bu, 45 derecelik bir açıyla, tabanın 100 m üzerinde, 250 m yükseklikte bir açık işletmenin tepe noktasını oluşturacak. 26. Edit > Segment > Expand/Contract seçiniz. 27. Grafiğin üzerinde, herhangi bir noktada, genişleme amacıyla bir segment seçmek için tıklayınız. 28. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 73

29. Genişlemeyi tamamlamak için ESC tuşuna basınız. Açık ocağın tepesini ve dibini gösteren segmentler görüntülenecektir. 30. Farenin sağ tuşunu tıklayınız ve düğmeyi basılı tutmaya devam ederek sürükleyiniz ve görüntüyü uzaklaştırdığınızda bırakınız. 31. Display > 2D Grid seçiniz. 74

32. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Açık ocak stringleri ve 2B ızgara görüntülenecektir. Bu işlem, blok modelin sınırlarını belirlemek için kullanışlı olabilir. Daha sonra, bu verilerden bir DTM oluşturacaksınız. 33. Surfaces > Create DTM from Layer seçiniz. 75

34. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 35. Şayet, bir kırık çizgi hatası ve açık ocak yamaçlarında bazı çapraz çizgiler görürseniz, bu hataları giderecek şekilde bazı noktaları siliniz. 35.1. Select tool tıklayınız ve Select Point/Triangle tıklayınız. 35.2. Silmek için bir nokta seçiniz. 35.3. Sağ tuş tıklayınız ve Delete seçiniz. 36. Surfaces > Create DTM from Layer seçiniz ve Apply tıklayınız. 37. Display > 3D Grid seçiniz. 76

38. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 39. Grafik üzerinde, verileri döndürmek için tıklayınız ve sürükleyiniz. Daha sonra bir DTM dosyası kaydedeceksiniz. 40. File > Save > string/dtm File seçiniz. 77

41. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 42. Sonraki formda Yes tıklayınız. 78

5) BASİT YERALTI GALERİ TASARIMI 5.1) VERİLERİN GÖSTERİMİ 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. stopes1.dtm dosyasını çift tıklayarak açınız. Bu dosya, iki paralel cevher zonunu gösterir. 3. ugdes_final1.dtm dosyasını çift tıklayarak açınız. 4. Stopeleri göstermemek amacıyla, Katmanlar panosundaki stopes.dtm dosyasına ait göz işaretini tıklayarak bu katmanını gizleyiniz. 5. Sürücüleri gizlemek için View > Surface view options > Hide triangle faces seçiniz. 6. Display > Strings > With string numbers seçiniz. 79

7. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Strings 10 and 11, final tasarımındaki merkez hattı stringleridir. 80

5.2) CEVHER ZONLARI ARASINDA BİR MERKEZ HATTI OLUŞTURULMASI 200 katında, iki cevher zonu arasında bir merkez hattı orta yolu oluşturacaksınız. 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. lev215.str dosyasını çift tıklayarak açınız. Bu dosya, 215 katında mevcut çalışmaların küçük bir kısmını göstermektedir. String 215 mevcut çalışmaların dış çizgisidir ve string 1 tasarlanacak merkez hattıdır. String 1 in başlangıç noktası, üretim ekibinin madencilik çalışmalarına başlayacağı noktadır. Madencilik çalışmaları bu noktada başlasa da, siz, tasarıma bu noktadan başlamak zorunda değilsiniz. Bu durumda, siz, tasarıma cevher zonunda başlayacaksınız ve bu noktaya doğru geri geleceksiniz. 3. stopes1.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 4. Display > Strings > With string numbers seçiniz. 5. Inquire > Point properties seçiniz ve birkaç farklı segment tıklayınız. String numaraları, stringlerin Z değeriyle uyumludur. 6. Display > Hide everything seçiniz. 7. Display > Strings > With string numbers seçiniz. 8. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 9. Gösterildiği gibi, geçerli katman olarak main graphics layer ayarlayınız. 11. Surpac ekranının altındaki durum çubuğunda gösterilen Design string number düğmesini tıklayınız. 81

12. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 13. Create > Digitise > New midpoint seçiniz. 14. Gösterildiği gibi, iki seçilmiş noktanın arasında bir orta nokta oluşturmak için, cevher zonlarının kuzey uçlarında iki nokta tıklayınız. 15. Gösterildiği gibi, iki seçilmiş noktanın arasında bir orta nokta oluşturmak için, cevher zonlarının güney uçlarında da iki nokta tıklayınız. 16. Fonksiyona giriş yapılmasını engellemek için ESC tuşuna basınız. Oluşturulan noktanın Z değeri, iki seçilmiş noktanın Z değerinin ortalamasına eşittir. 17. Create > Points > Change point mode seçiniz. 18. Create > Points > On line between any points seçiniz. 19. String 10 da oluşturulan ilk noktayı tıklayınız ve sonra string 10 da oluşturulan ikinci noktayı tıklayınız. 82

20. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Nokta, 50 m hareket edecektir. 21. İşleve girişi önlemek için ESC tuşuna basınız. 22. Create > Points > Insert point mode seçiniz. 23. Create > Points > Multiple points by subdividing seçiniz. 24. String 10 un kuzey ucunu tıklayınız ve sonra String 10 un güney ucunu tıklayınız. 25. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 83

İlk noktadan son noktaya, 50 şer m aralıklarla yeni noktalar oluşturulacaktır. 26. İşleve girişi önlemek için ESC tuşuna basınız. 27. Display > Point > Numbers seçiniz. 28. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 84

Böylece, 2, 3 ve 4 nolu noktalar, merkez hattının kuzeydeki son noktası ile güneydeki son noktası arasına yerleştirilmiş olur. 29. Merkez hattı stringini ugdes1.str dosyasına kaydediniz. 30. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 01_create_centreline_between_ore_zones.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 85

5.3) CEVHER ZONLARINA ERİŞİM SÜRÜCÜLERİNİN OLUŞTURULMASI 1. Surpac ekranının dibindeki durum çubuğundaki Design string düğmesine tıklayınız. (Mevcut gösterim Str = 10 dur). 2. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 3. Create > Points > Add point mode seçiniz. 4. Create > Points > By angle seçiniz. 5. 2 nolu noktayı ve sonra 1 nolu noktayı tıklayınız. 6. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 7. Önceki işlevi iptal etmeksizin, önce 2 nolu noktayı ve sonra 1 nolu noktayı tıklayınız. 8. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 86

Bu işlem, batıdaki cevher zonuna doğru uzayacak 11 nolu stringin yeni bir segmentini oluşturacaktır. 9. Create > New segment seçiniz. Bu ara segmenti yapmaya ihtiyacınız vardır. Çünkü, ilk segmentin sonu ikinci segmentin başlangıcına bağlı değildir. 10. Create > Points > By angle seçiniz. 11. Önce 2 nolu noktayı, sonra 1 nolu noktayı tekrar tıklayınız. 12. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 13. Önceki işlevi iptal etmeksizin, önce 2 nolu noktayı ve sonra 1 nolu noktayı tekrar tıklayınız. 14. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 87

15. Display > Hide temporary markers seçiniz. 16. Status Items araç çubuğundaki combo box u kullanarak nokta için snap mode ayarlayınız. 17. Edit > String > Copy seçiniz. 18. 1 nolu noktaya yakın durumda bulunan string 11 i tıklayınız ve 2 nolu noktaya doğru sürükleyiniz. 19. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 88

Böylece, 11 nolu stringin her iki segmentinin bir kopyası 2 nolu noktada oluşturulacaktır. 20. 1 nolu noktaya yakın durumda bulunan 11 nolu stringi tekrar tıklayınız ve 3 nolu noktaya doğru sürükleyiniz ve bırakınız. 21. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 22. İşlevi durdurmak için ESC tuşuna basınız. Sekiz erişim sürücüsü görüntülenir. 23. Plan görüntüye geri dönmek için düğmesini tıklayınız. 24. Edit > Trim > Clip by selected segment seçiniz. 25. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 26. 200 nolu stringin bir segmentini tıklayınız. Seçilmiş cevher sonunun içindeki segmentlerin tüm parçaları silinir. 89

27. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 28. 200 nolu stringin diğer segmentini tıklayınız. 29. Form tekrar görüntülendiğinde, fonksiyonu durdurmak için Cancel tıklayınız. Her iki cevher zonunun içindeki segmentlerin tüm parçalarının silindiğini göreceksiniz. 30. Edit > Segment > Delete seçiniz. 31. Cevher zonu boyunca uzayan her bir segmentin parçasını tıklayınız. 32. Fonksiyonu durdurmak için ESC tuşuna basınız. 33. Display > Hide temporary markers seçiniz. Sürücüler görüntülenir. 34. Çalışmanızı ugdes1.str olarak öncekinin üzerine yazarak kaydediniz. 90

35. Bu çalışmada gerçekleştirilen tüm adımları görmek isterseniz 02_create_access_drives_to_ore_zones.tcl dosyasını çift tıklayarak çalıştırınız. 91

5.4) ANA GALERİNİN OLUŞTURULMASI 92

5.5) YOL DIŞ ÇİZGİLERİNİN OLUŞTURULMASI 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. ugdes2.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Display > Strings > With string numbers seçiniz. 4. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 5. Surpac ekranının dibindeki durum çubuğundaki Design string number düğmesini tıklayınız. 6. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 7. Design > Underground tools > Room & pillars from centreline seçiniz. 8. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 9. File > Save > string/dtm seçiniz. 93

10. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 11. Reset graphics simgesini tıklayınız. 94

12. ugdes_outline1.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 5.6) KATI YÜZEY OLUŞTURULMASI 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. drive_profile3x3.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. View > Zoom > Out seçiniz. 4. Display > Strings > With colour fill seçiniz. 95

5. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 6. Display > 2D Grid seçiniz. 7. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 96

Profile görüntülenir: 8. Reset graphics simgesini tıklayınız. 9. drive_profile4x3_5.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 10. View > Zoom > Out seçiniz. 11. Display > Strings > With colour fill seçiniz. 12. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 13. Display > 2D Grid seçiniz. 97

14. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Profile görüntülenir: 98

5.7) MERKEZ HATTI VE PROFİLLERDEN ÜÇGENLER YARDIMIYLA DTM OLUŞTURULMASI 1. Reset graphics simgesini tıklayınız. 2. ugdes1.str dosyasını çift tıklayarak açınız. 3. Underground tools > Triangulate using centre line & profile seçiniz. 4. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Fare ile 10 nolu stringi seçiniz. Bu profilin merkez hattı gibi sadece 10 numaralı stringe uygulanması gerektiğine dikkat ediniz. 99

5. Fonksiyonu durdurmak için ESC tuşuna basınız. Merkez Hattı katı yüzeyi görüntülenir: 6. Underground tools > Triangulate using centre line & profile seçiniz. 100

7. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. Erişim sürücülerinin tümünü oluşturmak için her bir bireysel segmenti tıklamanız gerektiğine dikkat ediniz. 101

8. Fonksiyonu durdurmak için ESC tuşuna basınız. Final katı yüzey görüntülenir: 9. Solids > Validation > Validate object seçiniz. 10. Solids > Validation > Set object to solid or void seçiniz. 11. Aşağıdaki bilgileri giriniz ve Apply tıklayınız. 102