T.C. MİMAR SİNAN GÜZEL SANATLAR ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ GRAFİK ANA SANAT DALI GRAFİK TASARIM PROGRAMI



Benzer belgeler
GRF DOKTORA/SANATTA YETERLİK DERS AŞAMASI ÖĞRETİM PLANI. Güzel Sanatlar Enstitüsü

YEDİTEPE ÜNİVERSİTESİ GÖRSEL İLETİŞİM VE TASARIM BÖLÜMÜ & REKLAM TASARIMI VE İLETİŞİMİ BÖLÜMÜ ARASINDA ÇİFT ANADAL ANLAŞMASI

İzmir Ekonomi Üniversitesi Görsel İletişim Tasarımı Bölümü

GRF YÜKSEKLİSANS DERS AŞAMASI ÖĞRETİM PLANI. Güzel Sanatlar Enstitüsü

SCB SANATTA YETERLİK DERS İÇERİKLERİ

IŞIK ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ GÖRSEL İLETİŞİM TASARIMI BÖLÜMÜ LİSANS DERS PROGRAMI ( )

Yerine konan dersin kodu. Dersin kodu Dersin Adı Dersin İngilizce Adı Z/S. Text Making and Scenario Techniques for TV Z 2

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-YARIYILI. Dersin Adı: Multimedya Portfolyo CD Tasarımı I

Özel Yetenek Sınavı 2014

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 2 ( yılı öncesinde birinci

DERS BİLGİLERİ Haftalık Dersin Adı Kodu Yıl Yarıyıl TUL Saati Kredi AKTS

AKADEMİK YILI. Ders Öğretim Elemanı ve Ders Yardımcısı

MUĞLA SITKI KOÇMAN ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ SERAMİK BÖLÜMÜ

IŞIK ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksek Okulu Grafik Tasarım Önlisans Programı

REKLAMCILIK BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİ İÇİN İLETİŞİM TASARIMI BÖLÜMÜ Ç.A.P. PROGRAMI. Dönem Ders Kodu Adı T U L Kr. AKTS ÇAP Ortak/Muaf(*)/Alınacak

3D modelling modelleme& animation

I.YIL HAFTALIK DERS AKTS

SANAT ve TASARIM ANABİLİM DALI TEZLİ YÜKSEK LİSANS PROGRAMI

Student (Trainee) Evaluation [To be filled by the Supervisor] Öğrencinin (Stajyerin) Değerlendirilmesi [Stajyer Amiri tarafından doldurulacaktır]

hakkımızda about us ISO ISO 9001 ISO 18001

PSİKOLOJİ BÖLÜMÜ EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI GÜZ DÖNEMİ PROGRAMI

T. C. MALTEPE ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ ÇİZGİ FİLM ANİMASYON LİSANS PROGRAMI Güz Yarıyılı

Doç. Dr. Osman ÜRPER (Bahar) Doç. Dr. Osman ÜRPER (Güz)

İTÜ DERS KATALOG FORMU (COURSE CATALOGUE FORM)

Satış, pazarlama, iletişim ve müşteri deneyimleriniz için yaratıcı çözümler sunmaktayız.

SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ GRAFİK TASARIMI YÜKSEK LİSANS PROGRAMI DERS BİLGİ PAKETİ

Educational On-line Programmes for Teachers and Students

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI THE INFORMATION TECHNOLOGIES DEPARTMENT

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-YARIYILI. Bölüm Adı: Dersin Adı: Bilgisayar Grafiği I

ALANYA HALK EĞİTİMİ MERKEZİ BAĞIMSIZ YAŞAM İÇİN YENİ YAKLAŞIMLAR ADLI GRUNDTVIG PROJEMİZ İN DÖNEM SONU BİLGİLENDİRME TOPLANTISI

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme

lt. C. MALTEPE ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ ÇİZGİ FİLM ANİMASYON LİSANS PROGRAMI Güz Yarıyılı

Sinema ve TV Grafiği (GRT472 ) Ders Detayları

TEZSİZ YÜKSEK LİSANS PROJE ONAY FORMU

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-YARIYILI. Dersin Adı: Multimedya Portfolyo CD Tasarımı II

Hacer ÖZYURT¹, Özcan ÖZYURT 2, Hasan KARAL 3

TARİHLİ EĞİTİM KOMİSYONU KARARLARI

2 ÖĞRENME-ÖĞRETME KURAMLARI VE PROGRAMLI ÖĞRETİM

Seçmeli () Ders Detayları

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI EĞİTİM ÖĞRETİM YILI MÜFREDATI

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Mesleki Terminoloji 2

ANKARA ÜNİVERSİTESİ FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DÖNEM PROJESİ İMAR ÖZELLİKLERİNİN TAŞINMAZ DEĞERLERİNE ETKİLERİ. Yeliz GÜNAYDIN

TAKDİM PLANI TEZ KAPSAMI VE HEDEFİ KAVRAMLARIN AÇIKLANMASI KONUNUN İNCELENMESİ


ESKİŞEHİR OSMANGAZİ ÜNİVERSİTESİ Eskişehir Meslek Yüksek Okulu

Animasyon I (GRT481) Ders Detayları

Sosyal Bilgiler Öğretiminde Eğitim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

İÇ MİMARLIK VE ÇEVRE TASARIMI BÖLÜMÜNDE ÇAP YAPACAK TÜM BÖLÜMLERİN ÖĞRENCİLERİ İÇİN ÇAP DERS PLANI

İTÜ DERS KATALOG FORMU (COURSE CATALOGUE FORM)

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-YARIYILI. Bölüm Adı: Dersin Adı: İleri Grafik Tasarım I

EGE ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR, TASARIM VE MİMARLIK FAKÜLTESİ GÖRSEL İLETİŞİM TASARIMI BÖLÜMÜ DERS İÇERİĞİ

FATİH SULTAN MEHMET VAKIF ÜNİVERSİTESİ MİMARLIK VE TASARIM FAKÜLTESİ MİMARLIK - İÇ MİMARLIK BÖLÜMLERİ FİNAL PROGRAMI GÜZ 1.

1.SINIF 1. YARIYIL 2. YARIYIL

OYUN ve ANİMASYON SEKTÖRÜ, GELECEĞİNİ BEKLİYOR...

Anlatım, Tartışma, Gözlem, Uygulama Alıştırma,

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-YARIYILI. Bölüm Adı: Dersin Adı: Bilgisayar Grafiği III

Yüz Tanımaya Dayalı Uygulamalar. (Özet)

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-YARIYILI. Bölüm Adı: Dersin Adı: İleri Grafik Tasarım II

MEDYA VE İLETİŞİM YÖNETİMİ YÜKSEK LİSANS PROGRAMI MEDYA VE İLETİŞİM YÖNETİMİ YOĞUNLAŞMA ALANI BOLOGNA BİLGİ PAKETİ

BASKI SANATLARI BÖLÜMÜ DERS PROGRAMI( ) BAS 453 Deneysel Baskıresim I Mesleki Seçmeli Dersler (2) - 22,5 Seçmeli Ders (1) - 4,5

İLETİŞİMDE TASARIM TASARIMDA İLETİŞİM KONULU ULUSLARARASI KATILIMLI SEMPOZYUM VE SERGİ GERÇEKLEŞTİ

ELECTROCHEMICAL TECHNOLOGIES & APPLICATIONS-I

TR2009/ /409 Benim için İnsan Hakları «Human Rights for Me» Body of Knowledge for AC/HR Education

Argumentative Essay Nasıl Yazılır?

SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ TARİH BÖLÜMÜ YÜKSEK LİSANS PROGRAMI DERS BİLGİ PAKETİ

LEGO MINDSTORM ROBOTLARIYLA

ANKARA ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ

KIRIKKALE ÜNİVERSİTESİ FEN-EDEBIYAT FAKÜLTESİ İSTATİSTİK BÖLÜMÜ LİSANS PROGRAMI

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Akdeniz Üniversitesi

İŞLETMELERDE KURUMSAL İMAJ VE OLUŞUMUNDAKİ ANA ETKENLER

1 Alanında bilgili ve yetkin olduğu belli oluyordu Öğretmeye ilgili ve istekliydi

Dersin Kodu Dersin Adı Dersin Türü Yıl Yarıyıl AKTS MAKİNA PROJESİ II Zorunlu 4 7 4

T.C. ERCİYES ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI DERS KATALOĞU

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Kodu Dersin Adı T U AKTS Z/S Dil Öğretim Üyesi Gün Saat Yer Bölüm içi Az 3 AZ. İngilizce I G Öğr. Gör.

Dersin Kodu Dersin Adı Dersin Türü Yıl Yarıyıl AKTS. BUHAR KAZANLARI Seçmeli 4 7 3

MÜFREDAT DERS LİSTESİ

SOSYOLOJİ BÖLÜMÜ EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BAHAR DÖNEMİ DERS KATALOĞU

T.C. Hitit Üniversitesi. Sosyal Bilimler Enstitüsü. İşletme Anabilim Dalı

Akdeniz Üniversitesi

Animasyon II (GRT482 ) Ders Detayları

ANKARA ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ İLKÖĞRETİM BÖLÜMÜ KURULUŞ: 1997

AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ ÇEVRE MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ ÇEV181 TEKNİK İNGİLİZCE I

Mekatronik Mühendisliği Yüksek Lisans Programı İlkeleri

GÖRSEL İLETİŞİM TASARIMI LİSANS PROGRAM BİLGİLERİ

Dr. Aysın Yeltekin. EST Enerji

KIRIKKALE ÜNİVERSİTESİEĞİTİM FAKÜLTESİ SINIF ÖĞRETMENLİĞİ PROGRAMI EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI LİSANS PROGRAMI ÖĞRETİM PLANI.

ÖZGEÇMİŞ VE ESERLER LİSTESİ

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-YARIYILI. Bölüm Adı: Dersin Adı: Bilgisayar Grafiği II

Sağlık Bilimleri Fakültesi Çocuk Gelişimi Bölümü 1. Sınıf Güz Yarıyılı (1. Yarıyıl) Dersin Kodu Türü Türkçe Adı İngilizce Adı T U Kredi AKTS ATA101 Z

İÇİNDEKİLER BÖLÜM 1 TEMEL KAVRAMLAR VE TARİHSEL SÜREÇ. Eğitim Teknolojisi Kavramı ve Tarihi Öğretim Teknolojisi Kavramı ve Tarihi...

Ders Tanıtım Formu (Türkçe) Form 2a: Ders Adı Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 1 ( yılı ve sonrasında birinci

HYK LİSANSÜSTÜ ÖĞRETİM PLANI

NOKTA VE ÇİZGİNİN RESİMSEL ANLATIMDA KULLANIMI Semih KAPLAN SANATTA YETERLİK TEZİ Resim Ana Sanat Dalı Danışman: Doç. Leyla VARLIK ŞENTÜRK Eylül 2009

KADİR HAS ÜNİVERSİTESİ İLETİŞİM FAKÜLTESİ REKLAMCILIK BÖLÜMÜ YANDAL KILAVUZU. Öğrencinin Anadal programıyla Yandal programının ayrılığı esastır.

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ MİMARLIK FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK VE ÇEVRE TASARIMI BÖLÜMÜ AKADEMİK YILI DERS PROGRAMI

i eknolojt yon Ġnovas

Transkript:

T.C. MİMAR SİNAN GÜZEL SANATLAR ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ GRAFİK ANA SANAT DALI GRAFİK TASARIM PROGRAMI ÜÇ BOYUTLU SANAL ORTAMDA GÖRSEL İLETİŞİM VE GRAFİK TASARIM YÜKSEK LİSANS EĞİTİM PROGRAMI ÖNERİSİ (Sanatta Yeterlik Tezi) Hazırlayan 20046011 Çetin TÜKER Danışman Prof. Ayşegül İZER İSTANBUL Mayıs 2009

I İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ... IV ÖZET.. VI SUMMARY. VII 1. GİRİŞ.. 1 2. GRAFİK TASARIMIN KAPSAMI VE İLETİŞİM TEKNOLOJİLERİNDEKİ GELİŞMLERİN GRAFİK TASARIM DİSİPLİNİNE ETKİLERİ..... 13 2.1. Grafik Tasarım ve Görsel iletişim Tasarımı. 14 2.1.1. Görsel İletişim Tasarımcısının Vasıfları. 15 2.1.2. Görsel İletişim Tasarımcısının Çalışma Alanları.. 17 2.2. Bilgisayar ve İletişim Teknolojilerindeki Gelişimin Tarihçesi ve 20. Yüzyılın Son Çeyreğinde İletişim Teknolojisindeki Gelişmelerin Grafik Tasarım Disiplinine Etkileri 22 3. ÜÇ BOYUTLU SANAL ORTAM IN GÖRSEL İLETİŞİM TASARIMI DİSİPLİNİ İÇİNDEKİ YERİ. 30 3.1. Çağdaş İletişim Teknolojilerinde Üç Boyutlu Sanal Ortamın Yeri.. 31 3.1.1. Görsel İletişim Tasarımı ile İşletim Sistemi Arayüzleri Arasındaki İlişkiler ve Üç Boyutlu Arayüz Tasarımları... 32 3.1.2. Geleneksel Grafik Tasarım Uygulama Programlarına Yapılan 3 Boyutlu Uygulama Eklentileri... 45 3.1.3. 3 Boyutlu Etkileşimli Ortam, Bilgisayar Oyunları ve Üç Boyutlu İnternet... 51 3.1.3.1 Üç Boyutlu İnternet Uygulamalarının Yaygınlaşmasını Engelleyen Faktörler... 54 3.1.3.1.1 İnternet Bant Genişliği Sınırlamaları.. 54 3.1.3.1.2 Platform İle İlgili Sorunlar. 55 3.1.3.1.3 Üç Boyutlu İçerik Üreten Yazılımlardaki Sınırlamalar 56 3.1.3.2 3 Boyutlu Video Oyunu Teknolojisinin Üç Boyutlu İnternetin Gelişimine Etkileri.. 58 3.2. Üç Boyutlu Sanal Ortamda Tasarımın Görsel İletişim Tasarımındaki Yeri 62 3.2.1. Hareketli görüntü tasarımı 63

II 3.2.2 Çoklu Ortam (Multimedia).. 74 3.2.2.1. WEB Tasarımı... 75 3.2.2.2. Etkileşimli Çoklu Ortam ve İnternet Ortamı... 78 3.2.3 Televizyon Grafikleri... 88 3.2.4. İllüstrasyon.. 90 3.2.5. Eğitim... 92 4. TÜRKİYE DE ÜÇ BOYUTLU SANAL ORTAM EĞİTİMİ VE ÇAĞDAŞ GÖRSEL İLETİŞİM TASARIMI EĞİTİMİ İÇİNDEKİ YERİ.. 94 4.1. 3 Boyutlu Sanal Ortam ve Tasarım Disiplinleri... 94 4.2. Türkiye de Üç Boyutlu Sanal Ortamla İlgili Eğitimler 99 4.2.1. Özel Kurslar 100 4.2.2. Üniversiteler 101 4.3. Görsel İletişim Tasarımı Eğitimindeki Değişim... 106 4.4. 3 Boyutlu Sanal Ortam Eğitiminde Üniversitenin Rolü.. 109 5. MİMAR SİNAN GÜZEL SANATLAR ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ GRAFİK TASARIM BÖLÜMÜ İÇİN ÜÇ BOYUTLU SANAL ORTAMDA GÖRSEL İLETİŞİM VE GRAFİK TASARIM YÜKSEK LİSANS EĞİTİM PROGRAMI ÖNERİSİ.. 111 5.1. Programın İşleyiş Şeması.. 112 5.2. Eğitim Metodu.. 116 5.3. Programa Kabul Edilecek Bölümler 120 5.4. Dersler.. 121 5.4.1. Lisans Programı Derslerine Önerilen Değişiklikler ve Eklenmesi Önerilen Dersler. 122 5.4.1.1. Bilgisayara Giriş 5.4.1.2. Hareketli Görüntü Tasarımı 1. 122 125 5.4.1.3. Hareketli Görüntü Tasarımı 2. 129 5.4.1.4. Temel Üç Boyutlu Modelleme ve Animasyon. 130 5.4.1.5. Oyun Kültürü ve Görsel İletişim Tasarımında Oyun. 132 5.4.1.6. İllüstrasyon Tekniği Olarak Üç Boyutlu Ortam.... 135 5.4.2. İntibak Programı. 136 5.4.2.1. Hareketli Görüntü Tasarımı 1.... 138 5.4.2.2. Hareketli Görüntü Tasarımı 2.... 138 5.4.2.3. Etkileşimli Çoklu Ortam... 139

III 5.4.2.4. Temel 3 Boyutlu Modelleme... 140 5.4.2.5. GRF 112 Tipografi 1.... 140 5.4.2.6. GRF 212 Tipografi 2.... 140 5.4.2.7. GRF 629 Görsel Disiplinlerde Göstergebilim... 141 5.4.2.8. GRF 320 İletişim Tarihi.... 141 5.4.3. Zorunlu Dersler.. 141 5.4.3.1. Seminer. 141 5.4.3.2. Etkileşimli Tasarım Atölyesi 1 ve 2... 142 5.4.3.3. Görsel İletişim Tasarımında 3 Boyutlu Ortam..... 143 5.4.3.4. Tasarımda Hypermedya (Aşkınortam)..... 145 5.4.3.5. Siber Kültür.. 147 5.4.4. Seçmeli Dersler.. 148 5.4.4.1. Sistem ve Arayüz Tasarımı.... 148 5.4.4.2. Görsel Tasarımda Programlama (Processing)... 151 5.4.4.3. Ses Tasarımı.... 156 5.4.4.4. Üç Boyutlu Etkileşimli Çoklu Ortam...... 158 5.4.4.5 İleri Canlandırma Teknikleri..... 162 5.4.4.6. Hareket Analizi ve Tasarımı.... 164 5.4.4.7. Küçük Çözünürlüklü Ekranlarda Nokta Tabanlı İllüstrasyon... 165 5.4.4.8. Işık Tasarımı..... 168 5.4.4.9. İllüstrasyon Tekniği Olarak Üç Boyutlu Ortam.... 171 5.4.4.10. Oyun Kültürü ve Görsel İletişim Tasarımında Oyun.. 171 5.4.5. Bölüm Dışı Seçmeli Dersler..... 172 5.4.5.1. Modlaja Giriş..... 172 5.4.5.2. İleri Web Uygulamaları.... 173 5.4.5.3. Seçmeli Desen...... 173 6. SONUÇ.. 174 EK 1 177 EK 2 178 EK 3 179 EK 4 180 KAYNAKLAR. 181 ÖZGEÇMİŞ 192

IV ÖNSÖZ İlk kez bilgisayar ekranında 3 boyutlu bir grafik oluşturduğumda, 18 yaşında bir mimarlık 1. sınıf öğrencisiydim (1988). Kullandığım bilgisayar bir PC değildi ve 3 boyutlu grafikler oluşturmak için üzerinde bir paket program yüklü olmadığı için, yabancı bir dergide gördüğüm program kodunu satır satır yazıp çalıştırmıştım. Ancak 3 boyutlu bilgisayar grafiklerine olan merakımın daha da gerilere gittiğini, dergi ve ansiklopedilerde konu ile ilgili yazıları gördüğümde merakla okuduğumu hatırlıyorum. Sonrasında ODTÜ de ağır bir mimarlık eğitimi aldım. Bilgisayarlardan uzak kalmam gerekti. Ancak 3 boyutlu algımın, tasarım eğitimine çok yönlü bakış açımın ve disiplinler arası düşünme ve algılama alışkanlığımın, ODTÜ de aldığım mimarlık eğitimi ile şekillendiğini söyleyebilirim. Bu yüzden öncelikle ODTÜ deki hocalarıma teşekkür etmek isterim. Bu noktada MSGSÜ Grafik Tasarım Bölümü hoca ve öğrencilerine de, tasarım eğitimimi doğrudan ve dolaylı olarak devam ettirdikleri için teşekkür etmek istiyorum. Okul sonrası dönemde, 3 boyutlu sanal ortam hep ilgimi çekti. Öncelikle, 3 boyutlu mimari görselleştirme ile uzun yıllar ilgilendim. 3 boyutlu ortam ile ilgili temel bilgi ve deneyimlerim bu dönemde oluştu. Bunun yanında ilgilendiğim diğer konular ise, bilgisayar programlaması, fotoğraf, video teknolojileri, sinema, bilgisayar oyunları, animasyon ve etkileşimli çoklu ortam olmuştur. Bu konuların tümünde belirli dönemler profesyonel olarak çalıştım. 20 li yaşlarım içinde ilgimi çeken bütün bu konuların şu anda dersini vermekte olduğum konular olması benim için ne kadar önemli olduklarını gösteriyor. Benim için önemli bir diğer konu da eğitim oldu. 25 yasından bu yana önce özel kurslarda, daha sonra ise üniversitede eğitimci olarak çalışıyorum. Çok farklı meslek gruplarından, farklı yaş, bilgi ve algı düzeyine sahip, farklı yetenekteki öğrencilere az önce bahsettiğim konularda ama özellikle 3 boyutlu bilgisayar ortamı ile ilgili konularda çeşitli düzeylerde eğitim verdim. Bu bana öğrenme öğretme bağlamında büyük bir tecrübe kazandırdı. 2006 yılında yoğun olarak üniversitede ders vermeye başlamadan önce, profesyonel sektörde, çok farklı projelerde çeşitli konularda uzman olarak çalışma

V fırsatım oldu. Böylelikle sadece teoride değil, uygulamada da tecrübe kazanma fırsatını elde ettim. Aksayan noktaları bizzat yaşayarak görmem, bunların tasarımcının eğitimi bağlamında nasıl çözülebileceği üzerine akıl yürütmeme sebep oldu. Sonunda, 2002 Eylül ünden bu yana ders vermekte olduğum Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, Güzel Sanatlar Fakültesi, Grafik Tasarım Bölümü nde Sanatta Yeterlik tezimi yazma fırsatını elde ettiğimde, bu güne kadar edinmiş olduğum bütün bu tecrübeleri bir yüksek lisans eğitim programı ve eğitim modeli önerisi ile sonuçlandırmak (ben buna eğitim mimarlığı diyorum) benim için kaçınılmaz hale gelmişti. Tez çalışmamın konusu ve içeriği 21 yıl önce ekrana çizdiğim ilk 3 boyutlu görüntü ile başlayan bu maceramın şu ana kadar bana öğrettiklerinin sonucudur. Bu çalışmamda tez danışmanlığımı yürüten ve beni bu konuda çalışmam için yüreklendiren Prof. Ayşegül İZER e ve yapıcı eleştirileri ile beni yönlendiren Doç. Sadık KARAMUSTAFA ya öncelikle teşekkür ederim. Beni Sanatta Yeterlik programına kabul eden, o dönemki bölüm başkanım Prof. Dilek BEKTAŞ a, tezimle ilgili eleştiri ve fikirlerini sunarak çalışmamın şekillenmesinde yardımcı olan, Doç. Dr. Fatoş ADİLOGLU, Öğr. Gör. Emre SENAN, Öğr. Gör. Güven ÇATAK ve Arş. Gör. Burcu DÜNDAR a ve beni Sanatta Yeterlik programına girmem için yüreklendirmiş olan Öğr. Gör. Yeşim BİLGE ye de teşekkür ederim. Hayatımın her döneminde benden yardım ve desteklerini esirgemeyen annem Gülser TÜKER ve babam İzzettin TÜKER e, eğitim hayatları boyunca iyi bir örnek olmaya çalıştığım kendileri de şu an iyi birer akademisyen olma yolunda ilerleyen yeğenlerim Gonca ve Göksel e ve onları en iyi şekilde destekleyen ağabeyim Zafer TÜKER ve eşi Leman TÜKER e de teşekkürlerimi sunarım. Çetin Tüker

VI ÖZET Teknolojinin gelişimi sonucu bilgisayarlar günlük hayatta kendilerine ayrılmaz bir yer buldular. Bu gelişmeden, bir kuruma, bir ürüne ya da bir düşünceye ait bir bilgiyi, başka insanlara iletmek üzere, yazı, resim, renk gibi elemanlar kullanarak, görsel mesaja dönüştürme işi olarak tanımlanabilen grafik tasarım disiplini ve eğitimi de etkilendi. Grafik Tasarım içeriğine, zaman, mekân, ses, hareket ve etkileşim unsurları da eklendi. Artık Görsel İletişim Tasarımı deyimi bu yeni kapsamı daha iyi tanımlıyor. Grafik tasarım eğitimi de bu yeni konuları da içine alacak şekilde yeniden düzenlendi. 2000 sonrası dönemde, 3 boyutlu sanal ortam, gerekli teknolojinin ucuzlaması ve yaygınlaşması ile birlikte, mimar ve mühendislerin tasarımlarını görselleştirmek için kullandıkları bir araç olmaktan çıkıp bir iletişim mecrasına dönüşmeye başladı. Artık görsel iletişim tasarımcılarının 3 boyutlu sanal ortamı da çok iyi bilmesi ve bu konuda proje üretebilmesi gerekiyor. Bu çalışmada öncelikle grafik tasarım disiplininin kapsamından ve iletişim teknolojilerinin tarihçesinden bahsedilmiştir. Daha sonra, bilgisayar ve iletişim teknolojilerindeki gelişmeler sonucu, grafik tasarımın kapsamına dahil olan tasarım alanlarının, grafik tasarım ve 3 boyutlu sanal ortam ile ilişkileri bağlamında gelişen eğilimler incelenmiş, grafik tasarım eğitiminde 3 boyutlu ortamın bir uzmanlık alanı olarak var olmasının gerekliliği vurgulanmıştır. Ülkemizde var olan eğitim programlarının incelenmesi sonucunda, henüz bu konuda temel anlamda bilgisayar programı öğretme dışında bir eğitim modeli olmadığına dikkat çekilmiştir. Bu çalışma, 3 boyutlu sanal ortamı görsel iletişim tasarımında bir mecra, anlatım dili ve ifade tekniği olarak kullanmak amacıyla, araştırma yapan, proje ve tasarım geliştiren ve disiplinler arası çalışabilen uzman tasarımcılar yetiştiren bir yüksek lisans programı önerisi ile sonuçlanmaktadır. Programa kabul edilen tasarımcıların, 3 boyutlu bilgisayar ortamı ve ilgili tasarım alanları olan 3 boyutlu animasyon, etkileşimli ortam, oyunlar, 3 boyutlu web, insan makine arayüzleri (man machine interface), ses, ışık ve hareket analizi ve tasarımı, bilgilendirme tasarımında sanal ortam ve yazılım tasarımı alanlarında çalışmaları amaçlanmıştır.

VII SUMMARY Title: A Graduade Program and Education Model Proposal About Visual Communication and Graphic Design in 3-Dimensional Virtual Space As technology advanced, computers became an indispensable part of everyday life. The discipline and education of graphic design which may be defined as the transformation of information that belongs to an institution, product or thought into a visual message for communication to other people with the help of letters, images and colors were also affected by such advancement. The elements of time, space, sound, movement and interaction were added to the contents of Graphic Design. In fact, the name Visual Communication Design defines this new scope better. Graphic Design education has also been rearranged in a manner to cover these new topics. In the period after 2000, as the required technology cheapened and became more widespread, 3-dimensional virtual space began to transfer into a communication channel, leaving behind its role as a tool which architects and engineers use to visualize their designs. Today, visual communication designers need to have profound knowledge also of 3-dimensional virtual space and be able to develop projects in this field. This study first considers the scope of the discipline of graphic design and the history of communication technologies, followed by the exploration of trends that were developed as a result of the advances in computer and communication technologies within the context of the relationship of the design fields included within the scope of graphic design with graphic design and 3-dimensional virtual space and emphasizes the necessity to include 3-dimensional space among areas of specialization in the education of graphic design. After current education programs in our country are studied, attention has been drawn to the fact that our country does not have any education models other than basic computer program teaching. This study concludes with a proposal for the establishment of a graduate program that intends to educate expert designers who are able to conduct research, develop projects and designs and work in an interdisciplinary manner in order to

VIII provide that 3-dimensional virtual space is used as a channel, expression language and an expression technique in visual communication design. It has been intended to provide that designers accepted to the program will conduct studies in the fields of 3-dimensional computer environment and its related design fields 3- dimensional animation, interactive multimedia, games, 3 - dimensional web, man machine interface, sound, light and motion analysis and design, software design and virtual space in information design.