VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

Benzer belgeler
VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

Tavla ve Bilimsel Düşünce Ali Nesin

MODERN TAVLA KURALLARI

Olasılık (Probability) Teorisi

OYUNLAR TEORİSİNİN MADEN ARAMALARINA UYGULANMASI

era mars merba Dünyanın en yaygın ve en sevilen oyunlarından biri tavla Yüzlerce yıldır bu toprakların hem keyfi hem eğlencesi olmayı sürdürüyor.

FAZ (FArklı Zar) Temmuz Umut & Yeşim Uludağ FAZ V Kişi Sayısı: 3 Yaş grubu: 8 yaş ve üstü Oyun Türü: Taş hareketi, strateji, olasılık

Fantazya (Dört-el-açık) Okan Zabunoğlu

İSTAVDER TURNUVA KURALLARI

TEMEL 1. GÜN 2. GÜN 3. GÜN

Satranç, Tavla & Dama

25 sayısını 6 ya böldüğümüzde bölüm 4 ve kalan 1 olur. Şekli inceleyin.

İstenen Durum Olasılık Tüm Durum 12

2. Masada düzgün şartlar ve yöntemin sağlanmasından Kuzey de oturan oyuncu öncelikle sorumludur. O Doğru O Yanlış ( Madde =...

DAHA (DAiresel HAreket)

Talaş oluşumu. Akış çizgileri plastik deformasyonun görsel kanıtıdır. İş parçası. İş parçası. İş parçası. Takım. Takım.

GLOBAL DIESEL Diesel System Parts

16. LİSELERARASI MATEMATİK YARIŞMASI BİREYSEL YARIŞMA

Final Sınavı. Güz 2005

Sensörler. Yrd.Doç.Dr. İlker ÜNAL

Dikkat: Bir eleman, her iki kümede de olsa bile sadece bir kez yazılır.

Beşiktaş, Kartal liderliği sevdi

Standart Ürünler. Teleskopik Kapaklar.

Bu anda Batı 1 'ü alert etmeliydim der. Hakem çağırılır. Ne yaparsınız?

CARD COMBINATIONS. Melih Ozdil

Language: English / Turkish

Bir Satranç Eli Okan Zabunoğlu

VOLEYBOL OYUNUNUN ÖZELLİKLERİ PRATİK BİLGİLER

KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE

Fon Bülteni Temmuz Önce Sen

Takım Maçı ve IMP Skorlaması

GÖRÜNÜM OLAYLAR KALEM

OLASILIK. ihtimali Seçeneği durumu. Bir zar atma olayı. Basit kesirdir. Tüm durum. Sonuçlardan biri Çıktılardan biri. Diğer sayfaya geçiniz

2010 DÖNEMİ 1996 İL KARMALARI TOPLANTISI 08 ARALIK 2009

DEDELER İLKOKULU

DENEY 1: DİYOT KARAKTERİSTİKLERİ

1. Saha dört eşit parçaya bölünmüş durumdadır.ancak oyuncular bu bölumlerin sadece üçünü kullanabilirler.

GIDA SANAYİİ LUTZ MAKINA BIÇAK VE BIÇAK AĞIZLARIYLA DAHA EKONOMİK KESİMLER.

ZEKA Oyunları Turnuvaları

Tanım: (1. Tip Üretken Fonksiyonlar) (a r ) = (a 1, a 2, a 3,,a r, ) sayı dizisi olmak üzere, (a r ) dizisinin 1. Tip üretken fonksiyonu

1- Kurnazlık: Oyunun stratejisini planlamak ve oyun kurallarını kendi çıkarları doğrultusunda kullanabilmek.

HADİ BAKALIM KOLAY GELSİN ORTAK ÖZELLİK. O halde, A, B, C, D, E, F sayılarını kolayca bulacağınızı sanıyoruz. 3 A 6 B 2 6 C 10 5 D E F MUZİP BİR SORU

ÖZEL EGE LİSESİ OKULLAR ARASI 10.MATEMATİK YARIŞMASI 7. SINIFLAR FİNAL SORULARI

Oyun Tasarımı. 10. Ders

2017 MÜKEMMEL YGS MATEMATİK

EĞİTİM VE ÖĞRETİM YILI BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR YÜKSEKOKULU ÖZEL YETENEK SINAVI BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KOORDİNASYON PARKURU

3. Müsabakada takımlar sahaya 7 kişi çıkamaması durumunda sahaya en az 6 kişi ile çıkabilirler. Bu sayının altında takım sahaya çıkması durumunda

TEST-8. Yandaki at resminin bir bölümü silinmiştir. Aşağıdaki şekillerden hangisi bu resmi tamamlar? A) B) C) D)

Biyoistatistik V. HAFTA

ELN1002 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA 2

Tavla ve Bilimsel Düflünce

İÇİNDEKİLER. KISIM I İyi & Kötü Figür ve Piyonlar. iii

ONLINE MÜLAKATLARIN AVANTAJLARI

Oyuncuların Kendi Puanlarının Kullanıldığı Yöntemler

MASA TENİSİ. Ping-pong yada pinpon adıyla bilinen masa tenisi 20. yüzyılın başlarında İngiltere de gelişmiştir.

11. BÖLÜM: TOPRAK SUYU

Dr. Mehmet AKSARAYLI OLASILIK. Ders 3 / 1

Ürün numarası: Petank seti. Oyun kılavuzu. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

Projenin Adı:Pascal-Fermat Olasılık Mektupları

AREL KOLEJİ Spor Salonu 7-8 Ekim 2017

TAKIM ANALİZİ (FUTBOL ÖRNEĞİ)

Chromium B.S.U. 'Gelene Vur Gidene Vur' Oyunu. Doruk Fişek

TME Hafta Ders Notları

D V O N N Kris Burm G I P F

İSTANBUL PROF.FAİK SOMER SPOR LİSESİ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI YETENEK SINAV KILAVUZU

DENEY 1: DİYOT KARAKTERİSTİKLERİ

BAL Ligi 10.grupta şampiyonluk mücadelesi veren lider Kütahyaspor, DPÜ Spor u 3-0 la geçerek üçte üç yaptı.

ilkokul Yeşilcan la Zararsız Teknoloji

Yazan: Andrew Bookholt

GELECEK KARİYER ADIMINIZI BELİRLEMEK

1. 4 kız ve 5 erkek öğrenci; a) kızların tümü bir arada olacak şekilde kaç türlü sıralanabilir?

10 x 10 ÇAPRAZ DAMA PROGRAMI KULLANIM KILAVUZU

Rekabet Avantajının Kaynağı: Satış

Yazan: Nicolas Siemsen

+. + = = = = -

TÜRK DAMASI DAMA PROGRAMI KULLANIM KILAVUZU

MOTOR KORUMA RÖLELERİ. Motorların şebekeden aşırı akım çekme nedenleri

Kosullu Olasılık & Bayes Teoremi

» ÇAPAK TEMİZLEME PROGRAMI

Oyun Tasarımı. 8. Ders

SÜREKLĠ OLASILIK DAĞILIMLARI

EŞİTLİK BOZMA SİSTEMLERİ

4.SINIF. Başarılar D ler z. Yeş lg resun İlkokulu 3.Matemat k Ol mp yatı Yarışması Sınav K tapçığı

BÖLÜNEBĐLME KURALLARI

BASKETBOL BRANŞ TALİMATI

IE 303 SİSTEM BENZETİMİ

DAİRE OVAL VE ŞEKİLLİ CAM KESME TAKIMLARI

3 puan 3 golle geldi

Ders 5: Kesikli Olasılık Dağılımları

Ders 5: Kesikli Olasılık Dağılımları

0 grubu: Kendine güven, cesaret. A grubu: Sinirli ve hassas. B grubu: Uyumlu ve yaratıcı. AB grubu: En çekici ve ilginç. Kan gruplarının oluşumu

Oyun Tasarımı. 10. Ders

-ÖRÜNTÜ NEDİR? Bir örnek verebilir misin?

K.K.T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI Eğitim Ortak Hizmetler Dairesi Müdürlüğü Milli Günler, Okul Sporları ve Kol Etkinlikleri Koordinasyon Şubesi

SATRANÇ EĞİTİM & BOYAMA KİTABI. Dr. Olgun Kulaç

löve oyun % şans Valeye veya dokuzluya gidin. Valeye gidin. Onluya gidin ve onörleri çekin. Bu oyun, damı düşürmek için onörleri çekmekten % 6 iyidir.

Transkript:

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI Ders 9 AS-NOKTASI SONRASI OYUNU Osman F. Güner

Vido Kübü Referans Pozisyonları 1. Ders Blitz Oyunları 2-3. Ders Tutma (holding) Oyunları 4. Ders Demirleme (anchor) Oyunları 5. Ders Kapı (priming) Oyunları 6. Ders Geri Oyunları 7. Ders Kırık Pul Oyunları 8. Ders İçerme (containment) Oyunları 9. Ders 1 Noktası Sonrası Oyunlar 10. Ders Yarış (races) Oyunları

As-Noktası Sonrası İç bordumuz kapalıyken rakibimizin bir yada iki kırığı var Genellikle bu duruma as-noktası oyununda bir açık yakalayıp kırdıktan sonra ulaşılır Bu pozisyona nispeten sık rastlandığı için muhtelif varyasyonların kazanma olasılığı ve Vido kararlarını inceleyeceğiz İlk olarak kapalı iç bordumuza karşı rakibimizin tek kırığı olduğu duruma bakalım Beyazın belli bir sayıda pulu toplanmış, geri kalanları da derin noktalara yığılmış olsun Siyaha da ideal toplama pozisyonu verelim

Pozisyon 1 Pip 57-52 S: - 5 Küpsüz Equity 0.986 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.1 %3.3 %97.6 %2.4 %0.0 %0.0

Pozisyon 1 Bütün diğer pozisyonlar için, birer birer Beyaz pulları toplayacağız Her noktada tek bir pul kalıncaya kadar açık vermeyeceğiz... Önce 3-noktasını, sonra 2-noktasını boşaltacağız Toplanmış Siyah Pul sayısı kazanma % 0 97.6 (%3.3 mars) 1 95.7 2 93.8 3 89.8 4 84.8 5 78.9 (sınırda pas) 6 69.9 (Vidosuz) 7 60.9 8 51.0 9 41.9 10 32.8 11 24.2 12 17.1 13 20.6 14 8.0

Pozisyon 1 - devamı Tabloda bir anomali var Beyazın 13 pulu alınmış olduğu durumda Siyah, 12ye kıyasla daha iyi Bunun nedeni Beyazın açıkta bir pulu oluyor Bazı durumlarda Siyahın onu kırması ihtimali oluşuyor Çok uzun yıllar, yaygın bir inanç: 5-pul toplanmışsa yakın bir kabul, 6-pul toplanmışsa yakın bir pas Snowie ise 5-pul ile yakın bir pas görüyor Sistematik incelememize Beyazın 5 pulu toplanmış, Siyahın da yedekleri dışarda iken başlayalım

Pozisyon 2 Pip 54-43 S: - 32 Küpsüz Equity 0.556 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.1 %3.3 %77.8 %22.2 %0.0 %0.0 Vido Kabul : 0.950 Vidosuz : 0.948 Vido Red : 1.000

Pozisyon 2 VİDO KABUL Tam eşikte bir Vido-kabul Demekki bu tür pozisyonlarda %78.5 kazanma şansı eşik noktasını oluşturuyor Beyazın kabul etmesinin önemli bir nedeni de Vidoyu geri çevirme potensiyeli Siyah içinde çok sınırda bir Vido Siyahın bir tur beklemekle pazarını kaybetmesi mümkün değil Şimdide Siyaha bir kaç pul toplatalım

Pozisyon 3 Pip 42-43 S: + 1 Küpsüz Equity 0.753 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %87.7 %12.3 %0.0 %0.0 Vido Red : 1.000 Vidosuz : 0.942 Vido Kabul : 1.416

Pozisyon 3 VİDO RED Büyük bir pas Siyahın ideal toplama pozisyonunda Beyazın 4-pulunun toplanmış olduğu durumdan bile daha iyi Toplanmış birkaç pul durumu çok değiştirdi Eğer Siyah yanlızca bir pul toplamış olsa çok farkedecekmi?

Pozisyon 4 Pip 53-43 S: - 10 Küpsüz Equity 0.620 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %81.0 %19.0 %0.0 %0.0 Vido Red : 1.000 Vidosuz : 0.978 Vido Kabul : 1.101

Pozisyon 4 VİDO RED Siyahın tek bir pulunun bile toplanmış olması durumunda, pozisyonun geri kalan kısmı sağlam oldukça Beyaz Vidoyu kabul edemiyor Siyahın pozisyonunun sağlamlığı çok önemli 6-Noktasını boşaltalım Bu Siyah için daha iyi mi yoksa daha kötü mü olacak?

Pozisyon 5 Pip 47-43 S: - 4 Küpsüz Equity 0.574 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %78.7 %21.3 %0.0 %0.0 Vido Red : 1.000 Vidosuz : 0.769 Vido Kabul : 1.001

Pozisyon 5 VİDO RED Kabul/Red sorusu için mükemmel bir foto-finiş Beyaz tam eşik noktasında Beyazın önemli bir uçuculuğu oluştu Eğer hemen 6 atıp girerse oyuna ortak Bu durumda Siyah Vido çekmeyi geciktiremez 5-kapılı iç bordunu bir iki el muhafaza edebilir Siyahın Vido çekmemesi büyük hata olur (blunder) Siyaha bir pul daha toplattıralım

Pozisyon 6 Pip 42-43 S: + 1 Küpsüz Equity 0.713 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %85.6 %14.4 %0.0 %0.0 Vido Red : 1.000 Vidosuz : 0.881 Vido Kabul : 1.321

Pozisyon 6 VİDO RED Siyahın toplanmış ilave pulu durumu çok farkettirdi Beyaz için sınırda bir pasdan açık bir pasa dönüştürdü Bu aşamada Siyahın tek sayıda pulu olması çok önemli değil Eğer Beyaz giremezse Siyah emniyetli oynamak durumunda olduğu için muhtemelen iki pul toplayamayacak Beyaz girse bile Siyahın bir kere sallaması olasılığı büyük (yeterli sayıda 1 yada iki atması halinde) Şimdi değişik pir pozisyona bakalım Beyazın iki kırığı var, ve diğer pulları toplanmış Klasik bir pozisyon

Pozisyon 7 Pip 57-50 S: - 7 Küpsüz Equity 0.356 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %67.8 %32.2 %0.0 %0.0 Vidosuz : 0.524 Vido Kabul : 0.480 Vido Red : 1.000

Pozisyon 7 VİDOSUZ Rollout a göre Siyah oynadığı oyunların 2/3 ünü kazanıyor Eğer Vido çekilirse Beyaz Vidoyu derhal alır Ancak Siyah Vido çekemez Bundan sonraki zarı ne olursa olsun Siyah pazarını kaybetmeyecek Dolayısıyla şimdi Vido çekmesi doğru değil Pozisyona bir Beyaz pul ilave edelim

Pozisyon 8 Pip 57-51 S: - 6 Küpsüz Equity 0.480 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %74.0 %26.0 %0.0 %0.0 Vido Kabul : 0.772 Vidosuz : 0.770 Vido Red : 1.000

Pozisyon 8 VİDO KABUL Siyahın kazanma yüzdesi 74 e yükseldi Pozisyonda çok fazla uçuculuğun olmamasına rağmen artık yakın bir Vidosu var Eğer Siyah çift atar da Beyaz gele atarsa, pazarını kaybedebilir (6-5 ile bile pazarını kaybedebilir) Beyazın ilave pulu Siyaha başka seçeneklerde verebilir (ör: açık verip üçüncü bir pulu kırmaya çalışmak gibi) Beyaza as-noktasında ikinci bir pul daha verelim

Pozisyon 9 Pip 57-52 S: - 5 Küpsüz Equity 0.581 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %79.0 %21.0 %0.0 %0.0 Vido Red : 1.000 Vidosuz : 0.971 Vido Kabul : 1.011

Pozisyon 9 VİDO RED Bu ikinci pul Beyazı eşiğin ötesine geçirtti Beyazın yakın bir pası var Kit Woolsey buradaki pası doğru buluyor... Hatta ona göre bir önceki pozisyon da pas olmalı Snowie nin bir önceki pozisyondaki analizine katılmıyor Siyahın gönüllü açık verme alternatifini Snowie nin iyi değerlendirmemiş olduğu kanaatinde Oyuna üçüncü bir pul daha ilave edelim

Pozisyon 10 Pip 57-53 S: - 4 Küpsüz Equity 0.673 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %83.7 %16.3 %0.0 %0.0 Vido Red : 1.000 Vidosuz : 0.997 Vido Kabul : 1.228

Pozisyon 10 VİDO RED Tabi bu durumda, beklendiği üzere Beyazın açık bir pası var Siyahın Vidosu çok sınırda (eşik noktasında) Şimdiye kadarki pozisyonlarda Beyaza potensiyel sarfiyatsız temiz bir bord verdik Biraz sarfiyat verirsek ne kadar değişiklik yapar?

Pozisyon 11 Pip 57-47 S: - 10 Küpsüz Equity 0.667 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %83.4 %16.6 %0.0 %0.0 Vido Red : 1.000 Vidosuz : 0.993 Vido Kabul : 1.215

Pozisyon 11 VİDO RED Beyazın şimdi çok büyük bir pası var Pulları toplama esnasında Beyazın 1 atması ihtimali yüksek Beyazın as-noktasında bir pul bırakırsak durumu ne kadar değiştirir?

Pozisyon 12 Pip 57-46 S: - 11 Küpsüz Equity 0.631 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %81.5 %18.5 %0.0 %0.0 Vido Red : 1.000 Vidosuz : 0.990 Vido Kabul : 1.129

Pozisyon 12 VİDO RED Biraz yardım etti ama durumda fazla bir değişiklik yapmadı Beyazın hala açık bir pası var Birden fazla 1 attığı zaman hala sallamak sonurunu var Peki ya ikinci bir pul bırakırsak?

Pozisyon 13 Pip 57-44 S: - 13 Küpsüz Equity 0.588 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %79.4 %20.6 %0.0 %0.0 Vido Red : 1.000 Vidosuz : 0.977 Vido Kabul : 1.028

Pozisyon 13 VİDO RED Bu değişiklik, Beyaza bir hayli yardım etti Beyaz hala pas geçer ama yakın bir pas Pulları toplarken üç kere bir atması Beyaz için şansızlık olur Peki açık as-noktasına karşı bir fazla pul toplanmış olması analizi nasıl etkiler?

Pozisyon 14 Pip 57-45 S: - 12 Küpsüz Equity 0.524 SKM SM Siyah Beyaz BM BKM %0.0 %0.0 %76.2 %23.8 %0.0 %0.0 Vido Kabul : 0.876 Vidosuz : 0.866 Vido Red : 1.000

Pozisyon 14 VİDO KABUL Görünüşe bakılırsa Beyazın altıncı pulu toplamış olması açık olan as-noktasının getirdiği dezavantajı kompanse ediyor Beyazın artık kolay bir kabulu var Hatırlayacaksınızki beş pulun toplanmış ve as-noktasının açıksız olduğu durum Beyaz için eşik noktası idi Altı pulun toplanmış ve as-noktasının açık olduğu durum Beyaz için daha mı iyi? Beyazın bu durumda daha kötü olması için toplarken son dört zarının üçünde yek atması gerekir Bunun ihtimalinin zayıflığı Beyazın Vidoyu kabul etmesi için yeterli

Özet Olarak Rakibiniz toplamaya başladıktan sonra bir açık yakalayıp kırık pulu kapalı bir iç bordu ile tuttuğunuz zaman: Eğer rakibiniz 6 pul toplamışsa Vido çekmeyin (%69.9 luk kazanma ihtimaline rağmen) 5 pul toplamışsa Vido çekin, rakibinizin çok sınırda bir pası var 4 ve daha az pul toplamışsa rakibinizin Vidoyu reddetmesi gerekir

Vido Kübü Referans Pozisyonları 1. Ders Blitz Oyunları 2-3. Ders Tutma (holding) Oyunları 4. Ders Demirleme (anchor) Oyunları 5. Ders Kapı (priming) Oyunları 6. Ders Geri Oyunlar 7. Ders Kırık Pul Oyunları 8. Ders İçerme (containment) Oyunları 9. Ders 1 Noktası Sonrası Oyunlar 10. Ders Yarış (races) Oyunları

Önümüzdeki Hafta Yarış Bu durum taraflar arasında kontakt kalmadığı zaman oluşur Son zara kadar oynanan her oyun bir yarış ile sonuçlanır Bir yarış durumunda hassas ve dikkatli bir Vido stratejisi çok önemlidir Bir yarıştaki en önemli unsur pip sayısıdır Katkıda bulunan diğer faktörler: Boşluklar, krosover, pürüzsüzlük Genel pirensip, orta ve uzun yarışlar için %10 luk bir pip farkıyla Vido çekilir ve kabul edilir Haftaya detayları ile inceleyeceğiz