BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM GENEL BAKIŞ

Benzer belgeler
Bilgisayar Destekli Öğretim

Geçen hafta neler öğrendik?

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM. TemplatesWise.com

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi

Bilgi Toplumunda İnsan Nitelikleri, Yaşam Boyu Öğrenme, Bilgisayarın Eğitimde Kullanımı BDO Kuramsal Temelleri

BDE nin Amacı. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları ve Dezavantajları

ÖGRET E İ T M İ M A RACI IO LA L RAK BİL İ G L İS İ A S Y A A Y RLA L R (BDE)

Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları

Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE), öğretimsel içerik veya faaliyetlerin bilgisayar yoluyla aktarılmasıdır

ANADOLU ÜNİVERSİTESİ HAZIRLAYANLAR BURÇİN GAYUK ZEYNEP ŞEN İBRAHİM NACAK

Eğitimde Materyal Tasarımı ve Kullanımı

İÇİNDEKİLER BÖLÜM 1 TEMEL KAVRAMLAR VE TARİHSEL SÜREÇ. Eğitim Teknolojisi Kavramı ve Tarihi Öğretim Teknolojisi Kavramı ve Tarihi...

Bilgisayar Mühendisliği. Bilgisayar Mühendisliğine Giriş 1

Bilgisayar Destekli Eğitim

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy

UYGULAMALARI BĠLGĠSAYAR EĞĠTĠMDE

2000 li Yıllar sonrası. BT sınıflarının yanında tüm sınıflarımıza BT ekipmanları ve internet Bağlantısı

EĞĠTĠMDE BĠLGĠSAYAR UYGULAMALARI

Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması. Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi

BDE Avantajlar & Dezavantajlar. 1

BDE Avantajlar & Dezavantajlar

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI SORULAR

ÇOCUK HEMŞİRELİĞİ EĞİTİMİNDE BİLİŞİM VE TEKNOLOJİNİN KULLANIMI

Bilgisayar Destekli Eğitimin Gelişimi ve Kuramsal Dayanakları

Eğitimde Materyal Tasarımı ve Kullanımı

2 ÖĞRENME-ÖĞRETME KURAMLARI VE PROGRAMLI ÖĞRETİM

İNGİLİZCE ÖĞRETMENLİĞİ PROGRAM BİLGİLERİ

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ DOKTORA DERS PROGRAMI (Lisanstan gelenler için)

BİLGİSAYAR VE ENFORMASYON BİLİMLERİ YÜKSEK LİSANS DERS PROGRAMI (Tezli Program)

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BAHAR DÖNEMİ BİLGİSAYAR-II

Yapay Zeka (MECE 441) Ders Detayları

Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları

% 83 % 10 % 4 % 2 % 1. Görme. İşitme. Koklama. Dokunma. Tatma

AKTS ÖZEL ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ-I MB-

İleri Yapay Zeka (COMPE 568) Ders Detayları

enstituson:layout 1 5/4/10 11:03 AM Page 1 GÖRENLER İÇİN... Zamandan ve mekandan bağımsız eğitim...

Bilgisayar Mühendisliği

Açık e-öğrenme. Açıköğretim Fakültesinde e-öğrenme Uygulamaları. M. Emin Mutlu. İnternet Haftası Etkinlikleri 2004 Anadolu Üniversitesi 20 Nisan 2004

Öğrenme Örnekleri Hazırlama

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

Ögretimde Kullanılan Teknikler (2)

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Alanya Alaaddin Keykubat UniversityInternational Relations Office

Akdeniz Üniversitesi

İÇİNDEKİLER BÖLÜM 1 TEMEL KAVRAMLAR VE TARİHSEL SÜREÇ. Eğitim ve Öğretim Teknolojisi Arasındaki Fark... 5

Eğitim Durumlarının Düzenlenmesi

Eğitimde Teknoloji Kullanımı

e-içerik Prof. Dr. Yasemin GÜLBAHAR

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI

UZAKTAN EĞİTİMDE BİLİŞİM ORTAMLARI VE TEKNOLOJİLERİ. Hazırlayanlar: AKİL ABAZOĞLU BURAK TEZEL

TARİHLİ EĞİTİM KOMİSYONU KARARLARI

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

.. ORTAOKULU EĞİTİM ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIFLAR ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI

Öğretim Materyallerinin Tasarımı, Hazırlanması ve Seçimi. Yrd.Doç.Dr. Gülçin TAN ŞİŞMAN

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Yapay Zeka Sistemleri BIL

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 4 YILLIK EĞİTİM PLANI ( AKADEMİK YILINDAN İTİBAREN GEÇERLİDİR)

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL GELİŞTİRME

Sosyal Ağlar. Sosyal ağların yararları: Sosyal ağların zararları: BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM. SOSYAL AĞLAR (Social Networks) 14.5.

EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK VE UYGULAMA ALANLARI

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Öğretim Teknolojilerinde Yeni Eğilimler. Yrd.Doç.Dr. Nuray Gedik Güz 2012

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

Örüntü Tanıma (EE 448) Ders Detayları

Başlıca Ürün-Bilgi Sistemleri

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

ALAN ALT ALAN KODU. Kalite ve Strateji Planlama Proje

Intel Eğitim Çözümleri. En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin

Sosyal Bilgiler Öğretiminde Eğitim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

programlama dil ve sistemlerinden yararlanarak öğretim amacıyla bilgisayara uygulanması sonucu oluşturulan ders programıdır.

Öğretim Materyallerinin Tasarımı, Hazırlanması ve Seçimi - I. Yrd.Doç.Dr. Gülçin TAN ŞİŞMAN

Uzman Sistemler (IE 416) Ders Detayları

Alkın Küçükbayrak Çeşitli Alanlarda Yapay Zeka Ajanları I

Giriş(2) Yeterlik: Öğretmen Yeterlikleri

Çoklu Zeka ve Teknolojiler. Fulya ED TECH

Sayısız uygulama alanı olan Yapay Zeka kavramının pek çok tanımı vardır.

Bilkent Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü. Bilgisayar Mühendisliği

ADALET BAKANLIĞI 2017 YILI UNVAN

Akdeniz Üniversitesi

Endüstri Ürünleri Tasarımı IV (EÜT 302) Ders Detayları

YÖNETMELİK. Adıyaman Üniversitesinden: ADIYAMAN ÜNİVERSİTESİ UZAKTAN EĞİTİM UYGULAMA VE ARAŞTIRMA MERKEZİ YÖNETMELİĞİ BİRİNCİ BÖLÜM

İşletim Sistemlerine Giriş 2. Kaynakların Paylaşımı. Öğr.Gör. Dr. Şirin KARADENİZ

MUSTAFA KEMAL ÜNİVERSİTESİ UZAKTAN EĞİTİM UYGULAMAVE ARAŞTIRMA MERKEZİ YÖNETMELİĞİ

İleri Yapay Zeka (COMPE 568) Ders Detayları

e-öğrenmede İçerik Üretimi ve Yönetimi

AKTIF (ETKİN) ÖĞRENME

Uzaktan eğitim nedir? Uzaktan eğitim etkili mi? Uzaktan eğitim teknolojileri nelerdir? En iyi uzaktan eğitim teknolojisi hangisidir?

1 SF. Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti

Özgeçmiş (CV) Web, Yazılım, Donanım : Samsun Barış Bilgisayar - ( )

Navigasyon & Etkilesim. Öğrencinin İhtiyaçları Navigasyonla Belirlenir

Bilgisayar Destekli Teknik Çizim I (ME 103) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliği 1

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Öğretmen Yetiştirme ve Geliştirme Genel Müdürlüğü

ÜNİTE 9 ÜNİTE 2 ÖĞRENME ORTAMLARI BİLGİSAYAR II İÇİNDEKİLER HEDEFLER. Giriş E - Öğrenme Ortamları Bireysel Öğrenme Ortamları

BĠLGĠSAYAR DESTEKLĠ EĞĠTĠM. Öğretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme

Web Tasarımı ve Geliştirme (COMPE 518) Ders Detayları

Transkript:

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM GENEL BAKIŞ

Bilgi Çağı gereksinimleri Shift Happens: http://www.youtube.com/watch?v=ejpsqeqbh4o&featur e=related

Öğretim Teknolojisi ne yapar? Öğretim, okullarda gerçekleştirilen planlı, denetimli ve örgütlenmiş öğretme etkinlikleri Öğrenme süreçlerini anlamak Öğretim metod ve mesajlarını tasarlamak Öğretim tasarımı süreçlerini uygulamak Yapılan öğretim çözümünü değerlendirmek Bütün bunlarda teknolojiyi kullanmak

Bilgisayar ve Öğretim Kullanım Amacı İdari Amaçlı Bilgisayarları Öğrenme Bilgisayar Aracılığı ile Öğrenme (Bilgisayar Destekli Eğitim-Öğretim) Örnek Kullanım Kayıt tutma Öğretimi planlama ve programlama Bilgisayar okur-yazarlığı Bilgisayar mühendisliği Öğretici programlar Alıştırma programları Benzetişim programları Öğretici oyunlar Testler

Bilgisayar destekli Öğretim (BDÖ) Bilgisayarların eğitim amaçlı kullanımı. Çoklu öğrenme ortamı sağlamakta, Öğrencilerin bireysel ihtiyaçlarının karşılanmasına yardımcı olmakta Dikkat çekmekte Soyut şeyleri somutlaştırmakta Zamandan tasarruf sağlamakta Güvenli gözlem yapma olanağı sağlamakta Tekrar tekrar kullanılabilmekte İçeriği basitleştirerek anlaşılmasını kolaylaştırmakta

BDÖ Uygulamaları Öğretim yazılımları Çoklu ortam-hiper metin-hiper ortam Sanal gerçeklik Yapay zeka Zeki öğretim sistemleri

1. Öğretim yazılımları Belirli bir konuyu öğretmek için tasarlanırlar Öğrenciler bilgisayar başında kendi hız ve yetenekleri doğrultusunda konuyu öğrenirler Hazırlanış ve kullanış amacına göre 5 ana grupta toplanırlar: Tekrar ve alıştırma yazılımları Birebir öğretim yazılımları Benzetim yazılımları Öğretim amaçlı oyun yazılımları Sorun çözme yazılımları

2. Çoklu Ortam-Hiper metin-hiper ortam Hiper metin: metin, durağan grafik, resim, çizim veya tabloları içeren düğüm ve bağlantılar (sadece doğrusal olmayan metin) Hiper ortam: hiper metin ile birlikte diyagram, animasyon, ses ve video içerirler. Çoklu ortam: bilgisayar ortamını da içine alan hiper ortamlar. Yalnız bilginin basit bir şekilde farklı yollar kullanıp sunulmasını değil, bu yolların planlanmış bir program olarak bütünleştirilip kullanılmasını içerir

3. Sanal Gerçeklik (Virtual Reality) Bilgisayara dayalı etkileşimli bir çokluortam teknolojisi İnsan algılarının gerçek olmayan bir dünya ile yanıltılması

4. Yapay Zeka (Artificial Intelligence) Zeka gerektiren işlerin makinelere (bilgisayarlar) yaptırılması çalışmaları ile uğraşan bilimdir. Bu çalışmalar: Bilgi örüntüsünün seçilmesi Sonuç çıkarma Bilgiyi gözden geçirerek sonuç çıkarma ve problem çözme Bilgi örüntüleri arasındaki benzerlik ve farklılıkları ortaya çıkarma İnsanın ussal etkinliğini ortaya çıkarmak ve belki de ussal yeteneğini geliştirmek

5. Zeki Öğretim Sistemleri (Intelligent Tutoring System) Neyi, kime, nasıl bilen, yapay zeka uygulamaları ile desteklenmiş bilgisayar yazılımlarıdır. Geleneksel BDÖ sistemlerine bir alternatif olarak sunulmuştur. Öğrenenin bilgi düzeyine uygun öğrenme ortamı sunar. Bir zeki öğretim sistemi mimarisindeki 4 temel öğe: Öğrenci modeli birimi Öğretici birimi Konu alanı uzmanı birimi Kullanıcı arayüz birimi

BDÖ Avantajları Bireysel ve işbirlikli öğrenmeyi destekler Bireysel hız Çeşitlilik Bilgiye ulaşımı ve paylaşımı hızlandırma Tutarlılık Zaman ve mekan Kayıt tutma Etkin zaman kullanımı Eğitimde fırsat eşitliği Tehlikeli ve pahalı uygulamaların yapılması

BDÖ Sınırlılıkları Altyapı ve maliyet Eğitici programların azlığı Yüksek beklentiler önyargısı Gerçek sosyal yaşantıya engel olması Sağlık endişeleri Özel donanım ve beceri gerektirmesi Eğitim programını desteklememesi Üretenler arasında koordinasyon eksikliği