06. Düzenleme Komutları



Benzer belgeler
10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir.

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği

22. Ölçü ve Kot Eklemek

Kolonlar, taşıyıcı, düşey yapı elemanlarıdır. Kolon Aracı na Araç Kutusu üzerinde simgesine tıklanarak erişilir.

16. Kesit ve Cephe Aracı

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

Mekanları mahal olarak tanımlayabilmek için aracın Bilgi Kutusu nda üç yapılanma metodu bulunur:

20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

07. Pencere ve Kapı Araçları

21. Yazı ve Etiket Araçları

09. Desen Aracı. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

Duvar Aracı na Araç Kutusu ndan simgesine tıklanarak ulaşılır. Bilgi Kutusu nda da görüleceği duvarlar için dokuz farklı geometri metodu mevcuttur:

14. Çatı Aracı. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

13. Merdiven Aracı. Merdiven geçerli ayarları ayarları ile çalışmak Merdiveni plana yerleştirmek ve düzenlemek Bir özel merdiven yaratmak

15. Arazi Aracı. 1-Geometri Paneli: Farklı arazi düzenleri seçmeye ve arazi kalınlığı tanımlamaya yarar.

Bu konuda ArchiCAD ile çizim yaparken kullanılacak bir takım temel bilgiler ele alınacaktır.

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

Görev Çubuğu Özellikleri

Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir.

Excel de çalışma alanı satır ve sütunlardan oluşur. Satırları rakamlar, sütunları ise harfler temsil eder. Excel çalışma sayfası üzerinde toplam

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.


17. 3D Yerleşim ve Navigasyon

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ

24. Yazdırma ve Plot Alma

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma:

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN

Klavye Kullanımı KLAVYE KULLANIMI

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir.

Şekil Yazı tipini biçimlendirme araç çubuğu simgeleri

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

1. MICROSOFT EXCEL ÇALIŞMA TABLOSU İLE ÇALIŞMA

01. ArchiCAD i Tanımak

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

Pencereler Pencere Özellikleri

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

NetCAD de Yan Nokta Hesabı (Prizmatik Alımla Ölçülen Detayların Haritaya Çizilmesi ve Prizmatik Ölçü Krokisinin Hazırlanması)

Excel Nedir? Microsoft Excell. Excel de Çalışma sayfası-tablo

CAEeda TM NACA0012 OLUŞTURULAN DÖRTGENE ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

Konu 03 : Seçim ve Modify komutları

Yağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları.

Bölüm-6 Excel XP - 1 -

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

Gidilen sayfadan bir önceki sayfaya geçilir. Şekil Git İşlemi diyalog kutusu

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek.

Dövizli Kullanım LOGO KASIM 2011

Adres sorgu ekranında harita üzerindeki katmanların listelendiği Katman Listesi ve bu katmanlara yakınlaşmak için Git düğmesi bulunmaktadır.

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

Ekran Arayüzü ve Obje Seçimi (V )

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

03. Hassas ve Düzenli Çizim

AGSoft Çocuk Gelişim Takip Programı Kullanım Kılavuzu

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri

Skecher (Çizim) Komutları

ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2

Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır.

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.)

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama

Temel Bilgi Teknolojisi Kullanımı

MICROSOFT OFİS EXCEL * EXCEL * WORD * POWERPOINT. Microsoft Excel Nedir?

EXCEL de her bir çalışma alanı bir sayfa olarak adlandırılırken, birden fazla sayfa ise kitap olarak adlandırılır.

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

New Project. User guide

POWER POINT SUNU PROGRAMI

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak :

OYAK ERYAMAN KONUT PROJESİ 2.ETAP 344 KONUT İÇİN TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU

3. Aşağıdakilerden hangisi B5 hücresinin değerini getirir (Kopyalar)? a-) =B5 b-) B5 c-) =B(5) d-) =5B

4. Modül - Tablo İşlemci Yazılımları MODÜL 4 HESAP TABLOSU UYGULAMALARI 1

döşeme hesap aksı kütleleri deprem hesaplarında kullanılmaz. Dikdörtgen döşeme

OBJECT GENERATOR 2014

Konu 02 : Katmanlarla Çalışmak

Çizim komutlarının bulunduğu Create menüsü

BÖLÜM KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

19. Animasyon. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

8.Sayfa ve 9.Yazım 10.Belge Görünüm 11.Ekran Yakınlaştırma Sözcük Sayısı Denetimi Düğmeleri ve Uzaklaştırma

ELEKTRONİK ÇİZELGE. Hücreleri Biçimlendirme. Formülleri Kullanma. Verileri Sıralama. Grafik Oluşturma 1) HÜCRELERİ BİÇİMLENDİRME

Hizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için:

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU

Bütün bu ayarlar yapıldıktan sonra önce uygula sonra tamam düğmesine basarak ayarların aktif hale gelmesini sağlayabilirsiniz.

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Transkript:

06. Düzenleme Komutları Bu Konuda Öğrenilecekler: Seçim yapma yöntemleri Elemanları gruplayarak çalışmak Düzenleme komutları ile çalışmak Diğer yardımcı düzenleme komutları ile çalışmak Kılavuz noktası aracı ile çalışmak 3D Penceresi nde düzenleme işlemleri yapmak Çizimler üzerinde bir takım değişiklikler yapılmak istendiğinde veya bazı çizim işlemlerini hızlı gerçekleştirmek amacıyla düzenleme komutlarından faydalanılır. Bu komutlarının birçoğuna Düzen menüsünden ulaşılabilir. Bu konuda anlatılacak komutlar her ne kadar duvarlar üzerinde gösterilse de bir çoğu diğer yapı elemanlarına da uygulanabilir. SEÇİM YAPMA YÖNTEMLERİ Düzenleme komutlarının büyük bir çoğunluğu aktif hale geçebilmek için üzerinde değişiklik yapılacak olan eleman(lar)ın seçimini gerektirir. ArchiCAD de seçim yapmanın çeşitli yöntemleri bulunur: Shift + Tıklama Seçim yapmanın bir yolu seçilmek istenen elemanın kılavuz çizgisine klavyede Shift tuşu basılıyken fare ile tıklamaktır. Bu yöntem, Araç Kutusu nda o anda hangi araç aktif olursa olsun çalışacaktır. Her tıklanan eleman seçime eklenir. Seçimden çıkarılmak istenen eleman, üzerine yine Shift tuşu basılıyken tıklanarak seçimden çıkarılabilir. Genel Seçici Aracı Araç kutusunda sembolüne tıklanarak aktif hale getirilir. Genel Seçici Aracı elemanları, üzerlerine tıklayarak veya bir dikdörtgen/poligon alan tanımlayarak seçer. Seçime yeni elemanlar eklemek için yukarıdaki gibi Shift tuşu basılıyken bu elemanlar üzerine tıklanabilir.

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Genel Seçici Aracı aktifken Düzen menüsünden Tümünü Seç komutu ile veya klavyede Ctrl+A tuşlarına aynı anda basarak ekrandaki tüm elemanlar seçilebilir. Genel Seçici Aracı na ait Bilgi Kutusu nda şu öğeler bulunur: 1 2 3 1-Seçim Metotları kısmında iki olasılık bulunur: simgesi aktif olduğunda tanımlanan alanın değmiş olduğu tüm duvarlar seçilir; simgesi aktif olduğundaysa, sadece tanımlanan alanın içinde kalan elemanlar seçilir. seçeneği seçeneği 2-Geometri Metotları sayesinde farklı şekilde seçim şekilleri tanımlanabilir. Örneğin, yukarıda seçim işlemi dikdörtgen ile gerçekleştirildi. Bunun dışındaki diğer geometri metotları, poligon ve açılı dikdörtgendir. Poligon seçeneğinde seçim nokta nokta tanımlanır; açılı dikdörtgende ise seçim dörtgeni belli bir açıda döndürülerek tanımlanır. poligon seçim açılı dikdörtgenle seçim 110

06. DÜZENLEME KOMUTLARI 3-Hızlı Seçim, elemanları, seçim noktalarına tıklamaya gerek kalmadan, herhangi bir bölgesinden seçtirtir. Kat Planı Penceresi nde geçerli olarak aktiftir. Simgesi üzerine tıklanarak pasif yapılabilir. Hızlı Seçim seçeneği 3D Penceresi nde ise sürekli aktiftir. duvarı seçimi kolon seçimi Hızlı Seçim özellikle üst üste binen, başka elemanların altında kalan elemanları seçerken faydalıdır. Örneğin, altta yer alan çizimde döşemenin, hızlı seçim pasifken seçimi için, herhangi bir köşe noktasına üç kez tıklamak gerekmekteydi (Döşeme seçim işleminde duvara göre daha az öncelikli bir elemandır). Oysa hızlı seçim aracı aktif olduğunda döşeme üzerinde herhangi bir yere tıklamak yeterli olmaktadır. hızlı seçim pasifken döşemeyi seçmek hızlı seçim aktifken döşemeyi seçmek 111

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME NOT: Çizimlerde geçici olarak Hızlı Seçim seçeneği pasif yapılmak istenebilir. Bunun için Araç Kutusu nda Genel Seçici Aracı aktifken klavyede Boşluk tuşu basılı tutularak işlem yapılır. Araç Kutusu nda başka bir araç aktifken ise, aynı işlem için klavyede Shift+Boşluk tuşu basılı tutulur. Belirli Tipteki Elemanları Aynı Anda Seçmek Bir proje, birçok değişik tipteki elemanın birleşmesinden meydana gelir. Proje üzerindeki aynı tipteki elemanların hepsini birden seçmek ve üzerinde değişiklik yapmak istenirse, Araç Kutusu nda bu elemana ait araç simgesine tıklanılıp aktif hale getirilir ve klavyede Ctrl+A tuşlarına aynı anda basılır. Aşağıdaki örnekte kat planında sadece kolonlar seçilmek istenmiştir: NOT: Klavyede Ctrl+A tuşları kullanılmak istenmezse, alternatif olarak Düzen menüsünden Tüm Kolonları Seç öğesi seçilebilir. Bu da aynı işlevi görecektir. Eğer Araç Kutusu nda Duvar Aracı aktif olsaydı, Düzen menüsünde Tüm Duvarları Seç komutu görünecekti. Diğer bir deyişle hangi araç aktif kılınmışsa onun bilgisi burada görünür. Çeşitli Kriterlere Göre Eleman Bulmak ve Seçmek Yukarıdakilere göre çok daha spesifik seçimler yapılmak istendiğinde, Düzen menüsünde yer alan Bul & Seç komutu kullanılır. Bu komut seçildiğinde aşağıdaki iletişim kutusu açılır ve sunulan çok geniş seçim kriterleri arasından yapılacak seçim ile ilgili bir takım tanımlamalar yapılması beklenir: 112

06. DÜZENLEME KOMUTLARI İlk önce Elemanları Bul açılır menüsünden hangi tip elemanların bulunmak istendiğinin belirlenmesi gerekir. Seçilen elemanın tipine göre seçim kriteri sayısı değişir. Örneğin Duvar elemanı seçilsin: Duvar elemanına ait kriterleri tanımlamak için Diğer Seçenekler düğmesine basılır. Bu düğmeye her basıldığında yeni bir kriter düğmesi oluşur. Her bir kriter seçilecek elemanın bir yönünü tanımlar. Örneğin, aşağıdaki kriterlere göre bir seçim yapılsaydı, çizgi tipi, düz çizgi ve kalem rengi, siyah olan tüm duvarların seçilmesi gerekecekti. Kriter sayısını azaltmak için ise Seçenekleri Azalt düğmesine tıklanır. Bu düğme en son eklenen seçeneği kaldırır. Aradaki seçeneklerden birisini kaldırılmak içinse, bu seçeneğin açılır menüsünden Kriteri Kaldır komutu seçilir. Yine, buradan bir kriter düğmesinin tipi değiştirilebilir. + düğmesine basıldığında tanımlanan seçeneklere uyan elemanlar ekranda seçilir. Farklı elemanlar ve kriterler tanımlanıp bu düğmeye her basılışta bu yeni elemanlar mevcut seçime eklenecektir. düğmesi ise tanımlanan tipteki elemanları seçimden çıkarır. 113

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Sol alttaki Seçili ve Düzenlenebilir bilgileri ekranda seçilen elemanların sayısı ve ne kadarının üzerinde değişiklik yapılabilir olduğunu gösterir. Seçime giren bazı elemanlar kilitli katmanlarda olduğu takdirde, bunlar düzenlenebilir elemanlar arasında gösterilmeyecektir. Sağ alt köşede yer alan aşağıdaki semboller, ekran üzerindeki elemanların niteliklerini hızlı bir şekilde Bul & Seç iletişim kutusuna kopyalamaya yararlar. düğmesi aktif yapıldığında, ekrandaki herhangi bir eleman üzerine klavyede Alt tuşu basılıyken tıklandığında, tıklanan elemana ait nitelikler kopyalanır. düğmesi aktifken, ekran üzerinde herhangi bir eleman seçili olduğunda, bu elemanın nitelikleri Bul & Seç penceresine aktarılır. Son olarak sık kullanılan seçim kriterleri, Bul & Seç penceresinin köşesindeki ok a tıklanarak kaydedilebilir ve daha sonra yeniden yüklenebilir. 114

06. DÜZENLEME KOMUTLARI Seçim Alanı Aracı Bir başka seçim yöntemi Araç Kutusu üzerindeki Seçim Alanı Aracı dır. Bu araç, gerek düzenleme, gerekse görselleştirme işlerinde kullanılabilmektedir. Özellikle tanımlanan alan içindeki elemanlar üzerinde bir anda değişiklik yapmak imkanı sunar. Seçim alanı, ekranda hareket eden kesik çizgiler şeklinde gözükür. Seçim alanı dikdörtgeni/poligonu ekranda aktifken, aynı anda diğer başka araçlar kullanılabilir. Seçim Alanı Aracı nın bir başka faydası, 3D Penceresi nde sadece seçim alanına giren elemanların görüntülenmesine imkan vermesidir. Bu sayede büyük projelerde 3D Penceresi nde sadece seçim alanına odaklanıp, hızlı bir şekilde çalışılabilir. Aşağıda da görüleceği gibi 3D Penceresi nde sadece bu alan gözükür: Seçim Alanı oluşturmak için arzu edilen alanın üzerinde bir dikdörtgen meydana getirilir. Seçim alanı, imleç şeklinde göründüğünde, içerdiği herhangi bir elemanın seçim noktasına değmeden, tıklanıp fare ile kaydırılarak başka bir yere taşınabilir. Seçim alanı içinde yer alan birden fazla elemanın aynı anda kaydırılması için herhangi bir tanesinin seçim noktası veya kılavuz çizgisine tıklanır ve fare ile sürüklenir. Diğer elemanlar bunu takip eder. 115

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Bir kısmı seçim alanında kalan elemanları taşırken, bu elemanların seçim alanı dışında kalan kısımlarının konumu yeni duruma göre otomatik olarak ayarlanır ve tekrar düzenlenmeleri gerekmez. Seçim Alanı nı kaldırmak için ise klavyede Esc tuşuna basılabilir; Seçim Alanı Aracı seçilip seçim alanı dışındaki bir yere iki kez tıklanabilir veya ekranda herhangi bir yere sağ tıklayıp Seçim Alanını Kaldır komutu seçilebilir. 1 2 1-Seçim Alanı Aracı için iki seçim metodu bulunur: Birinci seçenek sadece tek bir kat üzerinde seçim alanına giren elemanları seçmek için kullanılır. Ekranda aktif olan kat hangisi ise sadece o katta elemanlar seçilir. İkinci, kalın çizgili seçenek ise tüm katlarda seçim alanı içine giren elemanları seçer. 116

06. DÜZENLEME KOMUTLARI 2-Seçim Alanı Aracı geometri metotları Kat Planı ve 3D Penceresi nde değişir. Kat Planı Penceresi nde üç geometri metodu bulunur: Poligon, Dikdörtgen ve Açılı Dikdörtgen. Kullanımları Genel Seçici Aracı geometri metotlarıyla aynıdır. 3D Penceresi nde dört geometri metodu yer alır: İlk üç seçenek, iki boyutlu seçim alanları için bir yükseklik meydana getirip, üç boyutlu bir seçim alanı yaratırlar. Sonuncu seçenek ise iki boyutlu bir seçim alanına gren elemanları resim olarak Kat Planı, Kesit/Cephe ve Detay Pencereleri ne aktarmak için kullanılır. ELEMANLARI GRUPLAYARAK ÇALIŞMAK Düzenleme komutlarını birkaç elemana aynı anda uygulamak için kullanılabilecek bir yol onları gruplamaktır. ArchiCAD geçerli ayarlarında sürekli duvar, dikdörtgen kiriş veya kırma çatı gibi birbirini takip eden, zincir poligonsal veya dikdörtgensel elemanlar gruplanırlar. Üzerlerine tıklandığında tek bir eleman gibi seçilebilir ve tümü üzerinde işlem yapılabilir. Seçilen gruplanmış elemanları, farklı renkli, içi boş, noktalarla ifade edilir. 117

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Gruplanmış olan elemanları ayırıp, üzerlerinde tek tek çalışabilmek için gruplanmış elemanlar seçilir ve Araçlar menüsünden Grubu Çöz komutuna tıklanır. Yine burada yer alan Grup İşlevini Dondur komutu ise çizimde yer alan tüm grupları geçici olarak çözer (Gruplanmış elemanların seçim rengi yine de diğerlerinden farklı olacaktır). Bu düğmeye tekrar basıldığında bu elemanlar tekrar gruplanmış gözükürler. Aynı komuta Kontrol Kutusu nda aşağıdaki gibi ulaşılabilir: Birinci sembol grup işlevini aktif yapar; ikincisi ise dondurur. Araçlar>Grupla komutu daha önce ayrılmış olan veya tamamen iki farklı elemanı birbiri ile gruplanabilir. Gruplanacak elemanların birbirlerine değmelerine gerek yoktur. Araçlar>Otogrup komutuna tıklanıp aktif yapıldığında, zincir poligonsal ve dikdörtgensel elemanlar gruplanmış olarak yaratılır. Bu komutun çalışması için Grup İşlevinin aktif olması gerekir. 118

06. DÜZENLEME KOMUTLARI DÜZENLEME KOMUTLARI İLE ÇALIŞMAK Düzenleme işlemlerini gerçekleştirmek için gereken komutların hemen hepsi Düzen menüsü altında yer alır. Bu komutlara, düzenlenecek eleman seçilip sağ tıklayarak açılan içerik menüsünden de ulaşılabilir. Düzenleme komutlarına ulaşmanın bir başka yolu ise düzenlenecek elemanın başlangıç veya bitiş seçim noktasına tıklandığında beliren yardımcı paleti yoluyladır. Bu yardımcı palet üzerindeki simgeler ve işlevleri aşağıdaki gibidir. En son kullanılan düzenleme komutuna ait simge aktif halde bulunur. Farklı bir işlem gerçekleştirmek için yardımcı palette işleme ait simgeye tıklanır. Uzat/Büz Çoğalt Yükselt Simetri Al Döndür Kaydır Düzenleme işlemleri sırasında takip edilecek adımlar Durum Çubuğu ndaki mesajlardan okunabilir. Burada her adımdan sonraki işlem kısa bir mesaj olarak görünür. Örnek döndürme işlemi için farklı adımlarda şu mesajlarla karşılaşılır: NOT: ArchiCAD de bir komutu tekrar aktif hale getirmek için, komutu tekrar seçmek yerine, klavyede Ctrl+B tuş kombinasyonu kullanılabilir. Bu işlem, özellikle düzenleme komutları gibi birbiri ardına tekrarlanan komutlarda, işlemleri hızlandırır. 119

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Kaydır Kaydırma bir yada daha fazla elemanı bir noktadan bir başka noktaya taşıma işlemidir. Eleman, üzerine tıklanıp seçilir. Düzen menüsünden Kaydır komutu seçilir ve kaydırma işleminin gerçekleşeceği noktaya tıklanır (Bu noktanın kılavuz çizgisi üzerinde olması elemanı konumlandırmayı kolaylaştırır). Alternatif olarak elemanın başlangıç/bitiş seçim noktasından birisine tıklandığında beliren yardımcı paletten simgesini seçerek de Kaydır komutuna ulaşılabilir. Kaydırılacak mesafe fareyi sürükleyerek veya sayısal olarak, koordinat kutularından ilgili eksene değer girilerek tanımlanır ve Tekrar tıklanarak işlem tamamlanır. Yukarıdaki işlem, Düzen>Bir Kopya Kaydır komutuyla yapıldığında elemanın bir kopyası yer değiştirir. İşlem sonunda orijinal elemanın seçimi kalkar, kopyası seçili hale geçer. NOT: Alternatif olarak, Kaydır komutu seçildikten sonra imleç Kat Planı Penceresi üzerindeyken klavyede Ctrl tuşuna basılıp kaldırıldığında Bir Kopya Kaydır komutu devreye girer. Komutun çalıştığı ekranda beliren + sembolüyle de teyit edilebilir. Döndür ve Simetri Al komutlarında da elemanın bir kopyası üzerinde çalışmak için bu klavye kısaltması kullanılabilir. 120

06. DÜZENLEME KOMUTLARI Döndür Bir ya da daha fazla elemanın belirlenen bir merkez etrafında döndürülme işlemidir. Döndürülecek elemana tıklanıp seçilir. Düzen menüsünden Döndür komutu seçildikten sonra, döndürme işleminin gerçekleşeceği merkez noktasına tıklanılır. Alternatif olarak döndürmenin gerçekleşeceği seçim noktasına tıklayıp yardımcı paletten simgesi seçilerek de Döndür komutu aktif yapılabilir. Döndürme yayının ilk noktası tıklanarak tanımlanır. Bu noktanın merkezden uzaklığı önemli değildir. Yeterli çalışma mesafesi bırakacak bir uzaklığa tıklanabilir. Döndürme yayı ikinci noktası da tıklanıp tanımlanarak tamamlanır. Yukarıdaki örnekte 35 'lik bir açı oluşturulmuştur. Açının değeri Koordinat Kutusu ndan okunabilir. Ancak buradaki mevcut değerler, yayın konumunu 360 'lik bir çembere göre hesaplar. Yukarıdaki örnekte yayın başlangıç noktası 180 o ve sonuçlandığı nokta ise 215 olarak gözükmektedir. Aradaki fark, yani yayın açısı veya döndürme miktarı 35 'dir. Bu açı, daha önce öğrenilen kurallar çerçevesinde Koordinat Kutusu nda a kutusunda kolayca 35+ olarak da tanımlanabilirdi. Elemanın bir kopyası yaratılarak döndürme işlemi yapılacak olsaydı, o zaman Düzen>Bir Kopya Döndür komutunun kullanılması gerekecekti. 121

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Simetri Al Simetri alma işlemi bir ya da daha fazla elemandan tanımlanan bir aks etrafında simetrisini elde etmektir. Bu komut daha çok seçilen elemanın bir simetrik kopyasını yaratmak için kullanılır. Simetrisi alınacak elemanlar seçilir. Düzen menüsünden Simetri Al komutuna tıklanır. Alternatif olarak herhangi bir seçim noktasına tıklandığında beliren yardımcı paletten simgesi seçilebilir. Simetri Alma ekseninin ilk noktası tıklanarak belirlenir. Bu noktanın seçimi çok önemlidir. Elemanın bu nokta ile arasındaki uzaklık kadar mesafede simetrisi meydana getirilecektir. Fare hareket ettirilerek hangi aks üzerinde simetri alınacak belirlenir. Bu iş klavyede Shift tuşuna basılarak yapıldığında fare kısıtlayıcı açıları üzerinde aks meydana gelir. Uygun aks bulunduğunda bir kez daha tıklanır ve elemanın simetrisi yaratılır. Simetri Al komutu çoğunlukla Düzen>Bir Kopya Simetri Al şeklinde kullanılır. Bu komut seçildikten sonra takip edilen tüm adımlar yukarıdaki ile aynıdır. Elde edilen sonuç ise aşağıdaki gibidir: 122

06. DÜZENLEME KOMUTLARI Yükselt Seçili elemanları z ekseni doğrultusunda yukarı veya aşağıya doğru hareket ettirir. Düzenlenecek elemana tıklanıp seçilir. Düzen menüsünden Yükselt komutu seçilir. Yükseltme değeri kutusuna elemanın z ekseni doğrultusunda hareket edeceği değer girilir. Negatif değer girilmesi halinde eleman mevcut konumundan aşağı bir kota taşınır. Çoğalt Seçilen elemandan istenilen sayıda kopya yaratmaya yarar. Düzen menüsünden veya yardımcı çoğaltılacak elemanın herhangi bir noktasına tıklanıldığında beliren yardımcı paletten simgesi seçilerek ulaşılır. Diğer komutlardan farklı olarak yapılacak işlem bir pencereden seçilir. Açılan pencerede önce işlem tipi seçilir: 123

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Kaydır: Seçili elemanların düz bir çizgi boyunca kopyalarını yaratır. Döndür: Seçili elemanların bir merkez noktası çevresinde kopyalarını oluşturur. Yükselt: Seçili elemanların düz bir çizgi boyunca z ekseninde kopyalarını oluşturur. Matris: Seçilen elemanların yatay ve düşey iki sıra boyunca kopyalarından oluşan bir matris yaratır. İşlem tipi seçildikten sonra kopyalama biçimine karar verilir. Tekrarlayarak: İlk belirlenen mesafeyi referans Kopyaların sayısı kutusunda tanımlanmış sayıda elemanı çoğaltır. kaydır işlemi döndür işlemi yükselt işlemi matris işlemi Dağıtarak: Başlangıç ve bitiş noktaları verilen mesafe içine Kopyaların sayısı kutusunda tanımlanmış sayıda elemanı yerleştirir. kaydır işlemi döndür işlemi yükselt işlemi matris işlemi 124

06. DÜZENLEME KOMUTLARI Dağıtarak -1: Dağıtarak yöntemi ile benzer bir şekilde çalışır. Ancak burada bitiş noktasına eleman yerleştirilmez. kaydır işlemi döndür işlemi yükselt işlemi matris işlemi Yayarak: Bu yöntemde Boşluk kutusunda belirlenen mesafe veya açıya çoğaltma çizgisi ulaştığında yeni bir eleman eklenir. veya kaydır işlemi döndür işlemi yükselt işlemi matris işlemi Kopyalama yöntemlerinden birini seçtikten sonra istenirse elemanın z ekseni üzerinde de yer değiştirmesi sağlanabilir. Bunun için Düşey Konum kutusu içine düşeyde hareket etmesi istenen uzaklık girilebilir. Aşağıdaki örnekte Kaydır işlemi ve Yayarak kopyalama biçimi kullanılarak birbirinden 1m uzaklıkta yaratılan elemanlar için düşey konum olarak 1,5m tanımlandığı durum gösterilmiştir. 125

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME 1,5m 1m 1m 1m 1,5m 1,5m Uzat/Büz Seçilen elemanın boyunu uzatmaya veya kısaltmaya yarar. Bu işlem için şu adımlar takip edilir: Uzatılacak/büzülecek eleman seçilir. Düzen menüsünden Uzat/Büz komutu seçilerek uzatma/büzmenin başlatılacağı kılavuz çizgisi üzerindeki seçim noktasına tıklanır (Bu nokta elemanın başlangıç veya bitiş seçim noktası olabilir). Uzat/Büz komutunu uygulamanın bir başka yöntemi, elemanın kılavuz çizgisi üzerindeki başlangıç/bitiş seçim noktasına tıklayıp, beliren yardımcı paletten simgesini seçmektir. Fare arzu edilen yönde hareket ettirilir. Bu örnekte sağ yöne doğru hareket elemanı uzatmakta, tersi yönde hareket ise kısaltmaktadır. İstenilen uzatma/büzme miktarına ulaşıldığında son kez tıklanır. Uzatma miktarı yukarıdaki gibi rasgele değil, sayısal bir değere bağlı olsaydı, ikinci adımdan sonra uzatmanın/büzmenin gerçekleşeceği eksene ait koordinata değer girilmesi gerekecekti. Örneğin, 1,5m uzunluğundaki bu 126

06. DÜZENLEME KOMUTLARI eleman için x eksenine 2+ şeklinde değeri girmek, elemanın mevcut uzunluğunu 2m arttırıp 3,5m ye ulaştıracaktır. + sembolü olmadan sadece 2 değeri girilseydi, duvar 2m toplam uzunluğa sahip olmak için 0,5m artacaktı. Yeni Boyut Seçilen eleman(lar)ın grafik olarak (ekran üzerinde fareyi hareket ettirerek) veya sayısal olarak (ilgili kutuya girilen değerler girerek) büyültülmesini veya küçültmesini sağlar. Bu komut Kat Planı ndaki tüm elemanlarda, Kesit/Cepheler ve Detaylar pencerelerinde ise çizgiler, eğriler, desenler, yazı öbekleri gibi iki boyutlu elemanlar üzerinde çalışır. Düzen>Yeni Boyut seçilerek ulaşılır. Aşağıdaki iletişim kutusu çıkar. Burada Grafik olarak tanımla kutusu işaretlenirse, objenin boyutları ekran üzerinde çizilecek bir referans çizgisinin boyutlarına bağlı olarak büyür veya küçülür. Yeniden boyutlandırılacak eleman(lar) tıklanarak seçilir. Düzen>Yeni Boyut komutu seçilir. Açılan Yeni Boyut penceresinde geçerli ayarlarda tüm onay kutuları işaretlidir. Geçerli ayarlar olduğu gibi kabul edilip Tamam düğmesine basılır. NOT: Buradaki diğer onay kutuları küçültme ve büyültme işleminin işaretli elemanları etkilemesini sağlar. İşaretli olanlardan onay kaldırılarak bu elemanların boyutlandırma işleminden bağımsız kalması sağlanır. 127

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Büyültme ve küçültme işleminin gerçekleşmesi istenen nokta, ilk tıklama ile belirlendikten sonra, tekrar tıklanarak bir vektör meydana getirilir. Burada boyutlandırma işleminin daha kontrollü gerçekleştirilmesi için ilk nokta olarak duvarların kesişim noktası alınmış, vektör uzunluğunun duvar uzunluğu ile aynı olması sağlanmıştır. Bu vektör, hareket ettirilerek Koordinat Kutusu nda x ve y değerleri (hareketin düşey veya yatayda yapılıyor olunmasına bağlı olarak hangi değerin okunacağı değişir) kontrol edilerek istenilen boyut değişikliği gerçekleştirilebilir. Boyutlandırma işlemi iletişim kutusunda ilgili yerlere sayısal değerler girilerek de gerçekleştirilebilir. Bu durumda, Grafik olarak tanımla kutusundan onay kaldırılır. Yeni Boyut oranı kısmında, boyutu iki katına çıkarmak için %200, yarıya indirmek için %50 yazılabilir. İşlemin tamamlanması için şeklin merkez noktası olarak kabul edilecek bir noktası üzerine tıklanır. Ayır Bu komut duvar, kiriş, çizgi, döşeme, çatı, arazi, mahal ve desen poligonları elemanlarını çizgi, yay veya spline eğrileri boyunca parçalara ayırmaya yarar. 128

06. DÜZENLEME KOMUTLARI Ayrılması istenen elemanlar seçilir. Düzen>Ayır komutuna tıklanır. Bu duvarları ayıracak eleman seçilir. Daha sonra beliren göz işareti ile bu elemanın herhangi bir tarafına tıklanır (Hangi tarafa tıklanırsa o alandaki parça seçili hale geçer). Bir döşemenin bir duvar boyunca ayrılması: Bir kirişin bir yay ile kesişim noktalarından parçalanması: 129

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Bunun dışında Ayır komutu duvar üzerinde, duvarı seçmeye gerek kalmadan doğrudan parçalanılması istenilen nokta üzerinde tıklanarak da kullanılabilir: Düzen>Ayır komutu seçilir ve duvar üzerinde ayrılmanın gerçekleşmesi istenen noktaya tıklanır. Duvar tıklanan noktadan ayrılır. Ayır komutu 3D Penceresi nde de kullanılabilir. Hizala Seçilen duvar, kiriş, yay ve çizgi elemanları uç noktalarının geliş açılarını koruyarak, belirtilen çizgi, yay veya poligon kenarına göre uzatılmalarını sağlar. Uzatılacak duvarlar seçilir. Çıkart Düzen menüsünden Hizala komutu seçilir ve kendisine diğer duvarların uzatılacağı duvara tıklanır. Seçili duvarlar son tıklanan duvara göre uzarlar. Bu komut, bir elemanın diğer elemanlar arasında kalan veya dışına taşan parçasını çıkarmak amacıyla kullanılır. Düzen menüsünde yer almaz; klavyede Ctrl tuşu basılı tutularak aktif hale geçirilir. Duvarlar, kirişler, 130

06. DÜZENLEME KOMUTLARI çizgi, daire, yay ve spline eğrilerinde kullanılabilir. Bu işlem için elemanın daha önce seçilmesine gerek yoktur. Klavyede Ctrl tuşunu basılı tutup, iki duvar arasında kalan duvarın referans çizgisine yukarıdaki gibi tıklanır. Görüleceği gibi iki duvar arasında kalan kısım silinir. Bu kiriş örneğinde bir elemanın başka bir elemandan taşan kısmını koparmak için de çıkart komutundan yararlanılmıştır. DİĞER YARDIMCI DÜZENLEME KOMUTLARI İLE ÇALIŞMAK Keşiştir Duvar, çizgi veya yayları açılarını muhafaza ettirerek en yakın uç noktasından birleştirir. Kesiştirilecek iki eleman seçilir. Tek Çizgi Yap Düzen>Kesiştir komutunun seçilmesinden sonra duvar uç noktaları kesişme noktasında birleşirler. Diğer komutlardan farklı olarak Araçlar menüsünden Tek Çizgi Yap komutu seçilerek ulaşılır. Birbirine bağlı çizgi, sürekli çizgi ve yayları (elips yayları hariç) tek bir çizgi haline getirmek için kullanılır. Tek çizgi haline getirilen çizgiler örneğin daha sonra uygulanacak 3D çevrimler için kolaylık sağlar. Spline eğrileri diğer doğrusal elemanlarla olmasa da kendileri arasında bu komutu kullanarak birleştirilebilirler; işlem sonucunda spline 131

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME eğrisi kontrol noktaları aynı kalır. Birleşme sırasında, son seçilen elemanın nitelikleri tüm birleşime atanır. İşlemin uygulanacağı elemanlar seçilir. Yukarıdaki şekil bir yay, bir çizgi ve bir de sürekli çizgiden meydana gelmektedir. Araçlar menüsünden Tek Çizgi Yap komutuna tıklanır. Bağımsız elemanlar tek bir elemana dönüşür. Görüleceği gibi tek çizgi yapılan spline eğrisi işlem sonrasında kontrol noktalarını korumaktadır. Hangi elemanın niteliği birleşime atanmak isteniyorsa o eleman seçim sırasında en son seçilmedir. NOT: Gruplanmış elemanlara Tek Çizgi Yap komutu uygulanamaz. Grup işlevinin dondurulması ondan sonra komutun uygulanması gerekir. Patlat Kat Planı ve Kesit/Cepheler pencerelerinde seçilen elemanları temel bileşenlerine dönüştürmek için kullanılır. Komutun ağırlıklı kullanım amacı, dosyaları diğer programlara DXF formatında dosya transfer ederken, ArchiCAD e özel bazı blok elemanlarından meydana gelebilecek yanlışlıkları ortadan kaldırmak ve çizimi basitleştirmektir. Bunun dışında bu komutla kuzey sembolü ve kesit işaretleri gibi bir kısım basit grafik sembol parçalarına ayırıp yeniden düzenlenebilir. Patlat komutuyla bileşenlerine ayrılmış bir duvar Bileşenlerine ayrılmış bir kot işareti 132

06. DÜZENLEME KOMUTLARI Yuvarla/Pahla Duvar, çizgi, desen, çatı, döşeme ve mahal gibi elemanların birleşim noktalarını yuvarlatmak veya pahlamak amacıyla kullanılır. Yuvarla/pahla komutuna, ilgili eleman(lar) seçildikten sonra seçim noktasına tıklandığında beliren düzenleme amaçlı yardımcı paletten veya Düzen>Yuvarla/Pahla yoluyla ulaşılabilir. Yuvarla/Pahla komutu uygulanacak eleman(lar) seçilir. Yuvarlanacak veya pahlanacak kesişim noktasına tıklanır ve fare bir süre basılı tutulur. Beliren menüde üst sırada ortadaki simgeye tıklanır. Alternatif olarak ilk adımdan sonra Düzen>Yuvarla/Pahla komutu seçilebilir. Açılan pencerede Yuvarlama yada Pahlama seçeneklerinden biri seçilir. İstenen yarıçap kutuya girilir. Tüm Köşelere Uygula kutusu işaretlenirse (şekil izin verirse) tüm köşeler yuvarlanır veya pahlanır. Üstte yuvarlanmış, altta ise pahlanmış bir duvar gösterilmiştir. 133

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME NOT: Sürekli duvar gibi gruplanmış elemanlarda Yuvarla/Pahla komutu çalışmaz. Grup işlevi dondurulduktan sonra Yuvarla/Pahla komutu uygulanabilir. KILAVUZ NOKTASI ARACI İLE ÇALIŞMAK Çizimlerde çok yönlü kullanılan bir araçtır. Araç Kutusu ndan simgesine tıklanarak erişilir. Tıklanan yerlerde kılavuz noktaları meydana getirir. Bu noktalar diğer çizim araçları tarafından referans alınarak kullanılırlar. Kılavuz Noktası Aracı nın klavyede Ctrl tuşu basılı bir şekilde birlikte kullanılmasından bir takım ilave işlevler elde edilir: İki duvarın birleşim noktasını işaretlemek İlk duvar seçilir. İkinci duvara Kılavuz Noktası Aracı aktifken klavyede Ctrl tuşu basılıyken tıklanır. İki duvarın geliş açılarında birleştikleri yere kılavuz noktası eklenir. Bir eğrisel duvarın bir başka duvarı keseceği yerleri işaretlemek Bir elemanın bir diğerine dik olduğu noktayı işaretlemek 134

Bir duvarın dairesel bir duvarı kestiği noktaları işaretlemek 06. DÜZENLEME KOMUTLARI 3D PENCERESİNDE DÜZENLEME İŞLEMLERİ YAPMAK 3D Penceresi üzerinde de düzenleme işlemleri gerçekleştirilebilir. Aşağıda bir duvar elemanı üzerinde çalışılmış olsa da burada anlatılan komutlar diğer birçok tip elemana uygulanabilir. Bir elemanın kılavuz çizgisi üzerindeki başlangıç ve bitiş seçim noktalarına Genel Seçici aracılığıyla tıklanıldığında dört düzenleme işlemi yapılmasına olanak veren bir yardımcı palet açılacaktır Bu işlemler menüdeki sırasıyla Yatay Kaydırma, Yükseltme, Uzatma/Büzme ve Yüksekliği Uzatma/Büzme işlemleridir (Bu işlemler için istenirse Düzen menüsü de kullanılabilir). Kılavuz çizgisi üzerinde seçim noktası olmayan başka bir noktaya tıklanıldığında bu işlemlerden sadece Yatay Kaydırma ve Yükseltme işlemleri kullanılabilir olacaktır. Tüm işlemlerde yatay ve düşey yer değiştirmeler için sayısal değerler Koordinat Kutusu nda uygun kutulara girilebilir. Yatay Kaydır: Seçilen elemanın yatay eksen (X/Y eksenleri) üzerinde hareketine izin verir. Yer değiştirme miktarı Koordinat Kutusu nda x ve y alanlarında okunabilir. 135

ARCHICAD 9 İLE KOLAY MİMARİ MODELLEME ve GÖRSELLEŞTİRME Yükselt Seçilen elemanın sadece düşey düzlem (z ekseni) üzerinde hareketini gerçekleştirmesini sağlar. Hareket sırasında yer değiştirme miktarı Koordinat Kutusu nda z alanında okunabilir. Uzat/Büz Seçilen elemanın yatay düzlem (X/Y ekseni) üzerinde uzatılması veya kısaltılması sağlar. Uzatma miktarı Koordinat Kutusu nda r değerinden takip edilebilir. Yüksekliği Uzat/Büz Seçilen elemanın olarak düşey olarak uzatılması veya kısaltılmasına imkan verir. Koordinat Kutusu ndaki z değeri düşey uzatma/büzme miktarını gösterir. 136