Kurumsal Kullanılabilirlik Eğitimi Kullanıcı Dostu Arayüzler Oluşturun www.userspots.com
1 Kurumsal Kullanılabilirlik Eğitimi Nedir? Kurumsal Kullanıcı Deneyimi Eğitimleri ile markanızın tasarım süreçlerinize katılan herkesin kullanıcıları göz önünde bulundurmasını ve kullanılabilir ürünler tasarlamasını sağlayabilirsiniz. Uzman eğitmenlerimiz tarafından verilen eğitimlerde çeşitli örnek uygulamalar ve eğitim dokümanları sizlerle paylaşılmaktadır. Bütün bu eğitimler boyunca şimdiye kadar edindiğimiz deneyimleri sizinle paylaşıyoruz ve sizin de kendi markanız için kullanıcı deneyimi süreçlerine nasıl pozitif fayda katacağınızı atölye çalışmalarımızla gösteriyoruz.
2 Kimler Katılmalı? - Kullanılabilirlik Uzmanları - İş Analistleri - Sistem Analistleri - Programcılar - Web Tasarımcıları - Proje Yöneticileri - Kurumsal Mimari Uzmanları - Yazılım Mimarları
3 Eğitimin İçeriği 3.1. Kullanıcı Odaklı Tasarım ve Kullanılabilirlik Tanımları 3.2. Kullanıcılar ve Personalar 3.3. Arayüz Oluşturma 3.4. Kullanılabilirlik ve Kullanılabilirlik Testleri 3.5. Atölyeler
Eğitimin İçeriği 3 3.1. Kullanıcı Odaklı Tasarım ve Kullanılabilirlik Tanımları Kullanılabilirlik eğitimi boyunca bahsedilecek terimler ve süreçler genel olarak kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi çalışmaları ile anlatılır. İçerik Kullanılabilirlik Terimleri, Tanımları ve ISO Standartları Kullanılabilirlik vs. Kullanıcı Odaklı Tasarım Kullanıcı Odaklı Tasarım Süreci Örnekleri Kullanıcı Araştırmaları Kullanıcı Araştırmaları Süreçlere Nasıl Dahil Edilir?
Eğitimin İçeriği 3 3.2. Kullanıcılar ve Personalar Sinirbilim, bilişsel bilimler ve psikoloji alanlarındaki çalışmalar doğrultusundakullanıcı dünyasına genel bir bakış altında incelenir. Hedef kitleyi tanımak ve tasarım kararlarını oluşturmak için zemin hazırlamakkonusunda yapılabilecek araştırmalar ve teknikleri konusunda ayrıntılı bir anlatım sunulur. İçerik Persona Nedir? Persona Neden Oluşturulur? Persona Odaklı Tasarım Karakter Çeşitleri Veri Toplama Yöntemleri Karakter ve Kullanıcı Yolculuğu (User Journey)
Eğitimin İçeriği 3 3.3. Arayüz Oluşturma Elde edilen verilerin analizi ile arayüz oluşturma süreçlerinde yararlanılan yöntemler ve araçlar konusunda bilgiler verilir. İçerik 3.2.1 Bilgi Mimarisi Sınıflama Çeşitleri Content Inventory Kart Gruplama Yöntemleri Kart Gruplama Analizi Ağaç Testi 3.2.2. Prototipleme Prototip Çeşitleri Prototip Araçları Prototip Testi
Eğitimin İçeriği 3 3.3. Arayüz Oluşturma Arayüzde kullanıcı dostu oluşturma teknikleri ve sezgisel analiz yöntemleri konusunda çeşitli kurallar anlatılır. İçerik 3.2.3. Arayüz Elementleri 3.2.4. Sezgisel Analiz / Uzman Analizi Nielsen in Sezgisel Analiz Maddeleri Xerox Sezgisel Analiz Maddeleri Kullanılabilirlik Kontrol Listesi
Eğitimin İçeriği 3 3.4. Kullanılabilirlik ve Kullanılabilirlik Testleri Oluşturulan arayüzleri test etmek için kullanılan yöntemler detaylı incelenir. İçerik Kullanılabilirlik Testi Kullanıcı Deneyimi Ölçümleme Kullanılabilirlik Testi Çeşitleri
Eğitimin İçeriği 3 3.5. Atölyeler Eğitim süresince uygulanan kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi çalışmalarını daha efektif hale getirme amaçlı olarak düzenlenen test tekniklerinin uygulandığı çalışmalardır. İçerik Persona ve User Journey Atölyesi Kart Gruplama, Ağaç Testi ve Kağıt Prototipleme Sezgisel Analiz Atölyesi Sesli Düşünme Kullanılabilirlik Testi
4 Hangi Firmalar Eğitime Katıldı?
5 Bütçe Servis Kurumsal Kullanılabilirlik Eğitimi ( 4 Yarım Gün ) (20 Kişi) Fiyat 5.000 $ + KDV
Kurumsal Kullanılabilirlik Eğitimi Kullanıcı Dostu Arayüzler Oluşturun Daha fazla bilgi almak için e-mail adresimizden bize ulaşabilirsiniz. egitim@userspots.com www.userspots.com Büyükdere Caddesi No:47 Bentek İş Merkezi No:910-911 34387 Şişli /İstanbul