SURFCAM VELOCİTY. Şimdi SURFCAM i biraz tanıyalım. Şekil 5. SURFCAM Ana Sayfası

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "SURFCAM VELOCİTY. Şimdi SURFCAM i biraz tanıyalım. Şekil 5. SURFCAM Ana Sayfası"

Transkript

1 SURFCAM VELOCİTY Şimdi SURFCAM i biraz tanıyalım Şekil 5. SURFCAM Ana Sayfası Tasarım Alanı: İşlenecek parçanın çizildiği ve bütün görsel olayların meydana geldiği yerdir. Noktasal Koordinatlar: SURFCAM ana penceresi açıkken fare imlecinin o anda hangi noktalarda bulunduğunu gösterir. Komut Satırı: İşlem esnasında ne yapılmasını yazılı olarak ifade eden bölümdür. Menü Çubuğu: İşlemde kullanılan sistem parametrelerinin bulunduğu kısımdır. Görünüm Ekseni: O andaki şeklin hangi açıdan göründüğünü ifade eder. Hareketli Eksen: Takım tezgâhının koordinatlarını gösterir. Şimdi de ana pencere üzerindeki araç çubuklarını inceleyim Ana Araç Çubuğu: Ana araç çubuğu dört ana bölümden oluşur. Bunlar; Dosya bölümü Görünüm bölümü Düzeltme bölümü

2 NC bölümü Dosya Görünüm düzeltme NC Şekil 6. Ana Araç Çubuğu Bu ana araç çubuğundaki simgelerde aşağıdaki anlamlara gelmektedir. Tablo 1. Ana Araç Çubuğundaki Komutların Anlamları SİMGE KOMUTU AÇIKLAMA Yeni Yeni bir dosya açar Aç Var olan bir dosyayı açar Kaydet Tasarım yapılan parçayı hafızaya kaydeder Yazdır Yazıcı varsa sayfayı baskı yapar Zoom Görünen ne varsa ekrana tam sığdırır Döndürme Parçayı döndürmeye yarar Zoom-in Ekran üzerindeki seçili bölgeyi yakınlaştırır Zoom-out Görünüm üzerinde %10 küçülme yapar Kaydırma Görüntüyü çeşitli yönlere kaydırma için kullanılır Önceki Görünüş Bir önceki görüntüye gider Sonraki Görünüş Bir sonraki görüntüye gider Fırça Görüntü tazeleyici Silme Silme işlemi için kullanılır Taşıma Seçili şekli taşır ya da kopyalar Yönetici Takım özelliklerini belirler Operasyonları İşleme Onayı İşlenmiş parçanın animasyon gösterisini başlatır SURFCAM Konum Araç Çubuğu; Şekil 7. Konum Araç Çubuğu Şekil üzerindeki ana işlemlerde kullanılan araç çubuğudur. Bu simgeler de aşağıdaki anlamlara gelmektedirler.

3 Tablo 2. Konum Araç Çubuğundaki Komutların Anlamları SİMGE KOMUT AÇIKLAMA Renk Renk değiştirmek için kullanılan araç çubuğudur. Görünüm(Hareketli Eksen) Tezgâh ekseninin hangi konumda olduğu gösterir. Görünüm Değiştirici Hareketli eksenle sabit eksen arasında görünüm geçişi yapar. Görünüm(Sabit Sabit eksenin hangi konumda olduğunu gösterir Eksen) Layer Yeniden Layer düzenlemek ya da var olan layerlerde değişiklik yapmak için kullanılır Görünüş Biçimi Şeklin tel ya da katı formatta olmasını sağlayan komuttur Koordinat Koordinat eksenin hangi tipte olduğunu gösterir Mask Derinlik Ölçek Çizgi Tipi Sadece seçili öğe üzerinde değişiklik yapmaya yarar Çalışma derinliğini gösterir Grafik boşlukları için ölçek değerlerini gösterir Çizilen çizgi türünü belirtir SURFCAM deki Kullanım Aşamaları SURFCAM de parça tasarımıyla başlayıp NC kodlarının çıkarılmasına kadar geçen süreçler birkaç başlık altında toplanabilir. 1. Parçanın tasarımının yapılması 2. Takım yollarını(toolpath) oluşturulması 3. Takım yollarını yönetimi 4. Takım yolunun doğruluğunu test edilmesi 5. NC kodlarının oluşturulması 6. NC kodlarının makineye aktarılması Bu adımlar ışığında hem parça tasarlamaya hem de işlemeye çalışalım

4 1.BLOK ÜZERİNE İSİM İŞLEME 1.1.Parça Tasarımı SURFCAM temel iki boyutlu tasarım ve işlemenin yanında üç boyutta işleme hatta NURB yüzeyler denen karmaşık yapıdaki çok boyutlu yüzeylerin tasarım ve işlenmesine de olanak sağlayacak zengin bir menüsü vardır Parça tasarımı için tasarım(create) menüsü kullanılır. Şekil Tasarım menüsü Bu menüde genel olarak sırasıyla nokta, çizgi yay, çember, fillet, chamfer, eğri çizgi, yüzey, yazı-ölçü vektör gibi tasarım için ana seçenekler bulunur. Tabi bunların alt menüleri de vardır onları da parça tasarlarken gerekli olan kısımları incelenmektedir. Bunun yanında şekil üzerinde her hangi bir değişiklik yapılmak isteniyorsa düzeltme(edit) menüsü kullanılır. Düzeltme menüsü aşağıdaki gibidir.

5 Şekil Düzeltme menüsü Bu menü sayesinde parçada istenilen değişiklik yapılır. Rengi değiştirilebilir kesip uzatılabilir yüzeylerde düzeltme yapılabilir. SURFCAM a en basitten başlayalım. Şekil Blok Üzerine İsim İşleme Örneğin bir plaka ya da yüzey üzerine isim ya da bir şekil işlemek istiyorsak aşağıdaki adımların izlenmesi gerekir.

6 Şekil Rectangle Komutunun Gösterimi 1.Adım: İlk önce Create(tasarım) menüsünden Line(çizgi) komutu seçilir. Line menüsünden de işlemenin dış sınırlarını oluşturmak bir çerçeve çizmemiz gerekir. Bunun içinde Rectangle komutu seçilir 2.Adım: Rectangle komutunu seçtikten sonra pencereden One Corner seçeneği seçilir. Bundan sonrada X ve Y koordinatları girilir ve OK tuşuna basılır. Şekil Dikdörtgen Boyutlarının Girilmesi 3.Adım: OK tuşuna basıldıktan sonra tasarım alanına sketch düzlemi gelince cismi tezgâh eksenine sıfırlamak için hareketli eksene bir defa tıklanır ve girilen boyutlardaki dikdörtgen yerleştirilmiş olur. Şekil Dikdörtgenin Orijine Yerleştirilmesi

7 4.Adım: Dikdörtgen eksene yerleştirildikten sonra Cancel tuşuna basılıp sketch ortamından çıkılır ve Fit tuşuna basılarak bütün görüntü ekrana sığdırılır. Şekil Cancel ve Fit Komutunun Gösterimi 5.Adım: Şimdide bu dikdörtgen içine işlemek için ismimizi yazalım. Yine Create menüsünden Text/dimension komutu seçilir. Alt menüden de tekrar Text komutu seçilir. Şekil Create Menüsünde Text/Dimension Komutunun Gösterimi 6.Adım: Text tablosunda gerekli değişikliği yapıp ad yazılır OK tuşuna basılır. Text bölümüne isim yazdık. Font tipini True diye değiştirilir.yazımız güzel görünsün diye fontu da Monotype Corsiva yaptık. En sonunda da OK tuşuna basılıp yazıyı çerçeve içine yerleştirilir. Şekil Text(Yazı) Penceresinin Gösterimi ve Ayarlanması

8 İşte yazımız işlenmeye hazır. İşlemeye geçmeden önce son bir düzenleme yapılması gerekir. Çünkü sistem yazılan harfleri bir blok şeklinde görür ve tek tek işlemez. Bunun içinde Edit menüsünden blok halindeki harfler parçalanması gerekir. Şekil Yazının Ana Pencerede Gösterimi 7.Adım: Harfleri parçalamamız için Edit menüsünden Text komutunu seçeriz ve karşımıza çıkan alt menüden de Explode(patlatma) komutunu seçeriz. Bu komutu seçtikten sonra da yazıyı bir defa tıklamamız yeterli olacaktır. İşte şimdi yazımız işleme hazırdır. Şekil Yazının Patlatılması

9 1.2.Takım Yollarının(Toolpath) Oluşturulması ve Yönetimi Takım yolu, takım ucunun talaş kaldırma işleminde izlediği yoldur. CAM programlarının temel amacı da takım yolları ve buna bağlı olarak da NC kodlarının çıkarılması işlemidir. Şimdi takım yollarının nasıl yapıldığına bakalım. 1.Adım: İlk önce işleyeceğimiz yapıya göre takım ekseni ve işleme türünü seçmeliyiz. NC menüsünden 2 ekseni ve Contour işlem türünü seçelim. Şekil Contour Komutunun Gösterimi 2.Adım: Contour alt menüsünden de Auto seçeriz yani sistemin harfleri otomatik görmesini sağlarız. Şekil Auto Komutunun Gösterimi

10 3.Adım: Auto alt menüsünden de Within i seçerek bütün yazıyı pencere içine alırız Şekil Within Komutunun Gösterimi Şekil Yazının Çerçeve İçine Alınması 4.Adım: Yazıyı pencere içine alınca yazıda bir renk değişimi olur bu seçimi doğru olarak yaptığımızı gösterir. Bu işlemden sonra da iki kez Done tuşuna basarız. Bu işlemlerden sonra takım özellikleri karşımıza çıkar ve onlarda da gerekli deşiklikleri yapmamız gerekir. 5.Adım: Bu pencere yapmamız gereken ilk adım en uygun takım ucu seçmektir. Biz yazımızın güzel görünmesi için 2 mm bir takım ucu seçelim. Şekil Takım Ucu Seçimi Select Tool u seçip takım ucu marketine girelim ve seçimimizi yapalım.

11 Select Tool dan 2mm takım ucunu da seçtikten sonra OK tuşuna basarız. Şekil Takım Uçlarının Tablosu 6.Adım: Takım ucu seçildikten sonra şimdi Cut Control(kesme kontrolü) ayarlarını yapmamız gerekir. Cut Control de yapmamız geren değişiklikler şunlardır. Rapid Plane yi düşürmemiz lazımdır. Bu değer takım parçaya her dalıp yükseldiğinde çıktığı max yüksekliktir. Bu değer az olursa zamandan tasarruf yapmış oluruz. Bir başka değer takımın toplam dalma miktarıdır. Bu lnz le ifade edilir. Diğer bir değerde Finish Passes ve Spacing dir. Eğer hassas bir işleme yapılmıyorsa bu değerler sıfırlanabilir. Bütün değişiklikler yapıldıktan sonra Tamam tuşun basılır ve çıkılır. Şekil Kesme Kontrolü Ayarları

12 7.Adım: Son işlem olarak da takım ucunun belirtilen çizginin içten mi yoksa dıştan mı geçmesini belirlemek olacaktır. Bu işlemi yapmadan önce parçaya izometrik yapsak daha güzel olur. Bunun için View komutunu kullanabildiğimiz gibi kısa yollarla da yapabiliriz. Şekle izometrik bakmak için Ctrl+7 tuşlarına normal üstten bakmak içinde Ctrl+1 tuşlarına basmak yeterlidir. Şimdi bizde şekle izometrik bakalım ve yazının dış tarafını bir defa tıklayalım. Yazıyı dıştan işaretlediğimiz için takım ucu yazı çizgilerinin dış yüzeyinden hareket edecektir. Yeşil çizgiler takım ucunun aldığı pasoyu kırmızıçizgiler ise takımın parçaya dalıp yükseldiği kısımları gösterir Şekil Takım Yollarının Gösterimi 1.3.Takım Yolunun Doğruluk Kontrolü Bu bölümde ise oluşturduğumuz takım yollarının kontrolünü yapabiliriz. Animasyon gösterisi sayesinde takımın talaş kaldırma işlemi imalat aşamasına geçmeden görülebilir. Bu sayede talaş kaldırma esnasında parçada gerçekleşecek her hangi bir bozulma önceden görülüp önlem almak mümkündür. Aynı zaman iş sahibine veya üretici firmaya bir görsel şölen sunulabilir. Şimdi bu kontrolün nasıl yapıldığını adım adım izleyelim. 1.Adım: Yukarıdaki gibi takım yolunu oluşturduktan sonra ilk adım bu şeklin işleneceği bir blok meydana getirmektir. Bunun için Operations Manager e girelim. Şekil Operations Manager Komutunun Gösterimi

13 Karşıma çıkan Operations Manager sayfasında Setup One kapatıp fareyle sağ tıklayıp Edit Setup Information u seçeriz. Şekil Edit Setup Information Gösterimi Bundan sonra karşımıza gelen pencere bazı değişiklikler yaparız. İlk önce Stock bölümüne gireriz. Parçanın boyutlarını otomatik hesaplamak için tuşuna basarız ve otomatik olarak hesaplar. Corner 1 in Z eksenini -5 olarak değiştirip Add tuşuna bastıktan sonra tamam deriz ve çıkarız. Şekil Stock Atama 2.Adım: Gelelim talaş kaldırma işleminin animasyonunu izlemeye. Toolpath doğrulama tuşuna basalım ve animasyon penceresine gidelim. Şekil Toolpath Verification (Takım Yolu Doğrulama) nın Gösterimi

14 Bastıktan sonra aşağıdaki animasyon araç çubuğu gelir. Oynatma tuşu Animasyon hız göstergesi Stock görünüm seçenekleri Durdurma tuşu Takım ucu görünüm Ayrıntı listesi Seçenekleri Şekil Animasyon Araç Çubuğu Animasyon oynat tuşunu bastığımız zaman görsel olarak bir uç talaş kaldırma işlemine başlar. Eğer istersek hem ucu hem de parça stock unu saydam olarak da görebiliriz. Ayrıca tam yoluna da renklendirebiliriz. Şekil Yazının İşlenmesi Esnasındaki Görünümü

15 3.Adım: Aşağıda talaş kaldırma işleminin bitmiş hali görünmektedir. Ayrıntı listesi sayesinde de işlemde kullanılan takım uçlarının özellikleri kesme hızları toplam kesme süresi gibi bilgileri öğrenmek de mümkündür. Şekil Yazı İşlemenin Bitmiş Hali 4.Adım: Aşağıda şekle ait talaş kaldırmayla ilgili bilgiler yer almaktadır. Şekil İşlenmiş Parçaya Ait Ayrıntı Listesi Şimdi son bir işlemimiz kaldı. Bu programın temel amacı olan NC kodlarının çıkarılmasına.

16 1.4 NC Kodlarının Çıkarılması Baştan beri yaptığımız tüm işlemler bu evre meyvesini verir. Yani SURFCAM programının esas amacı; Parçanın CNC tezgâhında işlenmesi için gerekli olan NC(G ve M) kodlarının çıkarılmasıdır. Binlerce satır NC kodlarının çok kısa bir sürede elde edilmesi mümkün olmaktadır. İnsan bunları elle oturup yazmaya kalsa hem günlerini alır hem de hata riski çok yüksektir. CAM programları sayesinde hem çabuk hem hassas işlem yapılır. Gelelim kodların çıkarılmasına. 1.Adım: Animasyon işlemi bittikten sonra tekrar Toolpath doğrulama tuşuna basarak animasyon penceresinden çıkarız. Operations Manager Toolpath Verification(Takım Yolu Doğrulama) Şekil Operations Manager ve Toolpath Verification 2.Adım: Daha sonra Operations Manager girip makine türü seçeriz. Şekil Operations Manager Penceresi

17 3.Adım: Herhangi bir makine seçimi yapıldıktan sonra POST tuşuna basılarak tek harekette NC kodları çıkarılmış olur. Genellikle FANUC türü makineler seçilir çünkü piyasada en yaygın olanıdır. Karşımıza çıkan bu pencerede sadece OK tuşuna basılır. Bu pencerenin amacı; parça tezgâha bağlanıp, eksenlerde sıfırlama yaptıktan sonra takım ucu merkezinin, parçanın belirlenen orijinine tam denk gelmesi için yapılır. Şekil Takım Toleransı Onay İsteği 4.Adım: İşte bu parçanın NC kodları Şekil Blok Üzerine İşlenen Yazının NC Kodları

18 2.YÜZEY ÜZERİNDE KABARTMA YAPMA SURFCAM de herhangi bir yüzey üzerine bir isim, şekil veya amblem kabartma yapılmak mümkündür. İzlenilen yol genel olarak aynıdır. Fark sadece talaş kaldırma işleminde meydana gelmektedir. Aşağıda kabartma işleminin aşamaları görülmektedir. 2.1.Kabartılacak Şeklin Tasarımı SURFCAM in bir özelliğini kullanıp başka bir çizim programından kabartma için bir şekil alınabilir. 1.Adım: İlk önce SURFCAM ana penceresi açıkken Open(dosya aç) komutuna girilir. Şekil Dosya Komutu 2.Adım: Open penceresi karşı gelince alt kısımdan dosya türünü AutoCAD DWG Files (*.DWG) formatı olarak belirleyip açmak istenilen dosya seçilir.

19 Şekil Dosya Açma Dosyayı seçtikten karşımıza aşağıdaki pencereler gelir. Bu pencereleri de onaylamak yeterli olacaktır. Eğer seçilen dosyayı SURFCAM açmıyorsa, şekil SURFCAM in işleyemeyeceği kadar karmaşık bir yapıya sahip demektir. Bu pencereyi Accept yapıp onayladıktan sonra karşımıza aşağıdaki pencere çıkar. Şekil Onay Penceresi Bu pencere Surfam in dosyayı kabul ettiğini gösterir. Pencereyi Close(kapatma) yapılır ve şekil SURFCAM ana penceresine gelir. Şekil Dosyanın Kabulünü Gösteren Pencere Şekil ana pencereye gelince işleme başlamadan önce parça tezgâh eksenine sıfırlanması lazımdır. Çünkü talaş kaldırma işlemi bir referans kabul edip o noktadan başlar.

20 3.Adım: Parçayı tezgâh eksenine sıfırlamak için parçanın bir köşesi orijin noktasına taşınmalı. Bunun için ilk önce Transform(değiştir) menüsünden Move(taşıma) komutu seçilmedir. Şekil Move(Taşıma) komutunun Gösterimi Move komutunun alt menüsünden de Location(yere taşı) seçilir. Şekil Location Komutunun Gösterimi Bu komuttan sonra da Visible(görünen) komutu seçilir. Şekil Visible Komutunun Gösterimi Bu komuttan sayesinde ekranda görünen bütün çizgi ve şekiller seçilmiş olur. Sayfa skecth ortamına geçince şekil orijine taşınmaya hazır hale gelmiş demektir. Fareyle ilk önce şekil hangi noktadan sıfırlanmak isteniyorsa oraya daha sonrada orijin noktasına tıklanır. Şekil Dosyanın SURFCAM de Açılmış Hali Parça orijine sıfırlanmış ve işlemeye hazır durumda.

21 2.2 Takım Yollarının Oluşturulması ve Yönetimi Takım yollarının oluşturulmasındaki esaslar aynıdır. Fark sadece takım uçları değişik seçilebilir ya da boşaltma alanları seçilirken farklı alanlar tercih edilebilir. Kabartma içinde takım yolu şöyle oluşturulur. 1.Adım: Yine NC bölümünden 2 eksen seçeneklerinden bu sefer Pocket(boşalma) komutu seçilir. Bu komutla seçilen çizgiler dışında kalan bütün alanları boşaltarak kabartma işlemini gerçekleştirir. Şekil Pocket Komutunun Gösterimi Pocket menüsünden Auto seçilir. Şekil Auto Komutunun Gösterimi Bundan sonra gelen araç çubuğundan da Visible komutu seçilir. Şekil Visible Komutunun Gösterimi Visible komutunu seçince bütün görünen çizgiler işleme dâhil olur ve çizgiler renk değiştirir. Bu seçimin doğru olarak gerçekleştiğini gösterir. Bu işlemden sonrada iki defa Done tuşuna basarız ve takım ucu seçenekleri karşımıza gelir.

22 2.Adım: İlk önce takım seçilir. Şekil Takım Seçimi Takım ucu olarak 4 mm düz uçlu bir çakı seçilir. Seçimi yapıp OK tuşuna basarız ve Cut Control seçeneklerini ayarlanır. Şekil Takım Tablosu Cut Control üzerindeki değişiklikler kırmızı çerçeve içine alınmıştır. Bu değerler ufak çaptaki işlemeler için uygun değerlerdir. Şekil Cut Control(Kesme Kontrolü) Ayarları

23 3.Adım: Bütün ayarları yaptıktan sonra ana pencere gelir ve şeklin hangi kısmını boşaltmak isteğimizi bize sorar. Bunun için ilk önce Ctrl+7 tuşlarına basılarak şekle izometrik bakılır. Kabartma yapılacağı için şeklin dış kısmı seçilir. Yani bir defa tıklanır. Tıklama işleminden takım yolu çizgiler halinde şekilde görülür. Yüzeye dik olan çizgiler ise takım ucunun parçayı daldığı kısımları gösterir. Şekil Kabartma İçin Takım Yolunun Gösterimi 2.3 Takım Yollarının Kontrolü 1.Adım: Takım yollarını kontrolü için yine bir blok atanması lazımdır. Operations Manager a girilir. Şekil Operations Manager in Gösterimi Karşımıza çıkan Operations Manager penceresinden Setup One ye sağ tıklayıp blok atamaya girilir. Section Information penceresinden Stock sekmesi seçilir. İlk önce Tuşuna basılarak parçanın otomatik olarak hesaplanması sağlanır. İkinci olarak da Corner1 in Z ekseninin değeri değiştirilir. Boyutları hafızasına alması için Add tuşuna daha sonra da Tamam tuşuna basılarak Stock atanmış olur.

24 Şekil Stock Atama Penceresi 2.Adım: Stock ataması yaptıktan sonra animasyon penceresine geçmek Toolpath Verification(Takım Yolu Doğrulaması) tuşuna basılır. Şekil Toolpath Verification nun Gösterimi 3.Adım: Animasyon pencereden oynatma tuşuyla talaş kaldırma işlemi başlatılır. Şekil Oynatma Tuşunun Gösterimi Buda şeklin bitmiş halidir. Şekil Kabartma İşleminin Bitmiş Hali

25 4.Adım: Bu işlemin detayları için istenirse ayrıntı listesi de oluşturulabilir. Animasyon araç çubuğundan Status Window(Konum Penceresi) komutu seçilir. Şekil Ayrıntı Listesi Komutu İşte kabartma işlemi için ayrıntı listesi; Şekil Ayrıntı Listesi Listenin orta kısmında NC kodlarının açık hali görünmektedir. Yani bazı kodlar G- M tarzında değil arc(yay) veya feed(ilerleme) tarzında yazılmıştır. Sol tarafta da işlem hakkında bilgiler vardır. Bazıları; Tool Number: Takım Numarası Coolant: Soğutma Sıvısı Cycle Time: İşleme Süresi Bu üç değer en önemlileridir. İşleme süresi imalata başlamadan önce o parça hakkında bilgi edinmek için büyük önem taşır. 2.4 NC Kodlarının Çıkarılması Bütün işlemler bitikten sonra gerekli olan NC kodları da şu şekilde çıkarılır. 1.Adım: İlk başta Operations Manager penceresine girilir. Şekil Operations Manager in Gösterimi

26 2.Adım: Pencereden parçanın işleneceği makine seçilir. Şekil İşleme İçin Tezgâh Seçimi 3.Adım: Geçen seferde olduğu gibi makine seçiminden sonra karşımıza, takım ucunun parça orijinine olan tolerans onay penceresi gelir. Bu pencereyi onaylamamız yeterlidir. Şekil Takım Toleransı Onay Penceresi

27 Şekil Araba Kabartması İşte bu kabartma işleminin NC kodları; Şekil Kabartma işleminin NC kodları

28 3. İKİ BOYUTTA ŞEKİL İŞLEME SURFCAM in CAM özelliğinin yanında CAD yani tasarım yönü de vardır. Başka programlardan şekil alıp işleme yapabildiği gibi kendi içinde de tasarım yapılabilmektedir. Bu bölümde SURFCAM in CAD yönüne değinilmiştir. Şekil 3. İki Boyutta İşlenmiş Bir Parça Örneğin; yukarıda görünen iki boyutta işlenmiş parçanın önce tasarım aşamaları daha sonrada işleme evreleri adım adım anlatılmıştır. 3.1 Tasarım Aşamaları SURFCAM bünyesinde her iki birim sistemini bulundurmaktadır. Yani birim olarak hem metrik hem de inch sisteminde tasarım yapılabilir. Bu bölümde tasarım işleminde birim olarak inch kullanılmıştır. Birim çevirme şöyle yapılır. Tools(Araçlar) menüsünden Units(Birimler) ve Inch seçilir. Şekil Birim Çevirme

29 1.Adım: Birim çevirme yaptıktan sonra şekil için önce dış çerçeve çizilir. Create(Tasarım) menüsünden Line(çizgi) komutuyla işe başlanır. Genel olarak doğrusal çizgilerle oluşturulan bütün çizim yöntemleri Line komutu içerisinde yer almaktır. Şekil Line Komutunun Gösterimi Line menüsünden Rectangle(Dikdörtgen) komutu seçilir ve Rectangle penceresi karşımıza çıkar. Pencerede boyutların girildiği One Corner(Bir Köşe) şıkkı seçilir ve dikdörtgenin boyutları girilir. Şekil Dikdörtgen Çizimi Dikdörtgenin boyutlarını oluşturduktan sonra bunu bir noktaya yerleştirmemiz lazımdır. Daha öncede belirtildiği gibi şekli tezgâh eksenine sıfırlamamız gerekir. Şekil Sketch Komutunun Gösterimi Ekrandaki nokta yerleştirme seçeneklerinden Sketch komutu seçilir. Pencere Sketch ortamına geçince fareyle tezgâh ekseninin orijinine bir fena tıklanır.

30 Dikdörtgen orijine yerleştirilince (Fit) tuşuna basılarak bütün görüntü ekrana sığdırılır. çıkılır. Tuşuna basılarak Sketch ortamından Şekil Dikdörtgenin Orijine Yerleştirilmesi 2.Adım: Dikdörtgenin bazı kısımları içe doğru Offset(Kopyalama) yapılır. Tekrar Line menüsünden Offset komutu seçilir. Şekil Offset Komutunun Gösterimi Offset menüsünden de Change Offset(mesafeye kopya) komutu seçilir. Şekil Change Offset Komutunun Gösterimi Change komutundan sonra yan taraftaki pencere gelir. Offset yapılmak istenilen mesafe girilir ve OK tuşuna basılır. Şekil Offset Mesafesinin Girilmesi Mesafe girildikten sonra, önce Offset yapılmak istenen çizgiye daha sonra hangi tarafa offsetlenmek isteniyorsa o tarafa bir defa tıklanır. Şekil Çizginin Offsetlenmesi

31 İlk önce alttaki çizgi yukarı kopyalandı. Şimdi de yan taraftaki çizgileri içe kopyalamak için yine Change Offset komutu seçilir. Şekil Change Offset Komutunun Gösterimi Mesafeyi girdikten sonra aynı işlemleri tekrarlanır, önce kopyalanmak istenen çizgi daha sonra kopyalanacak taraf tıklanır. Şekil Offset Mesafesinin Girilmesi Kopyalama işleminden sonra şekil bu hali alır. Bundan sonra fazla kısımların kesilmesi gerekir. Şekil Çizginin Offsetlenmesi 3.Adım: Fazla kısımların ortadan kaldırılması Trim(kesme) komutuyla yapılır. Trim komutu Edit(Düzeltme) menüsünde yer almaktadır. Trim işlemi söyle yapılır.

32 Edit menüsünden Trim komutu seçilir. Şekil Trim Komutunun Gösterimi Trim menüsünden de Auto Trim seçilir. Şekil Auto Trim Komutunun Gösterimi Auto Trim komutundan sonra kesilmek istenen kısmın üzerine tıklanır. Yan taraftaki şekilde görüldüğü gibi makasın olduğu yer Trim yapılmıştır. Şekil Trimle Kesme İşlemi 4.Adım: Kesilen kısımlar yuvarlatılma işlemine tabi tutulmalıdırlar. Bunu da Fillet komutuyla yapmak mümkündür. Parçaya Fillet işlemi şu şekilde yapılır. Create menüsünden Fillet komutu seçilir. Şekil Fillet Komutunun Gösterimi

33 Fillet menüsünden de Change Radius komutu seçilir. Şekil Change Radius Komutunun Gösterimi Change Fillet komutundan sonra Fillet penceresi karşımıza çıkar. Bu pencerede Radius(Yarı Çap) ve Fillet çeşidi girilir. Şekil Fillet Ölçülerinin Girilmesi Yarıçap değerleri girildikten sonra yan tarafta görüldüğü gibi sırasıyla tıklanır. Şekil Fillet ın Uygulanışı Fillet işleminde çizgiler belli bir yarıçapla birleştirilmiş olur. Bunun dışında kalan çizgilerde şekilde görüldüğü otomatik olarak silinir. Şekil Fillet Yapılmış Kısım

34 5.Adım: Sıradaki işlemse şeklin köşelerine Chamfer(Pah Kırma) işlemidir. Chamfer işlemi şu şekilde yapılır; İlk olarak Create menüsünden Chamfer komutu seçilir. Şekil Chamfer Komutunun Gösterimi Chamfer menüsünden Change Chamfer komutu seçilir. Yani boyutları bilinen pah kırma işlemi yapılır. Şekil Change Chamfer Komutunun Gösterimi Change Chamfer komutundan sonra yan taraftaki pencere karşımıza çıkar. Bu pencereye pahın ölçüleri girilir ve OK tuşuna basılır. Şekil Chamfer Mesafesinin Girilmesi Boyutlar girildikten sonra tekrar Chamfer menüsünden Chain(zincir) komutu seçilir. Şekil Chain Komutunun Gösterimi

35 Chain komutundan sonra da şekil alt iki ucundan tıklanır ve üst çizgi seçilip renk değiştirince basılır. tuşuna Şekil Chain Komutunun Uygulanışı Yan tarafta parçanın pah kırılmış hali gözükmektedir. Pah kırma işlemi de böylelikle tamamlanmış olur. Şekil Şeklin Pah Kırılmış Hali 6.Adım: Bu adımda şeklin içine bir daire çizimi anlatılmaktadır. Daire çizmek için; Create menüsünden Circle(Daire) komut seçilir. Şekil Circle(Daire) Komutunun Gösterimi

36 Circle menüsünden de Center/Diameter(Merkez/Çap) ikilisi seçilir. Şekil Circle Menüsü Bu komuttan sonra yan taraftaki pencere karşımıza çıkar. Diameter (çap) girilir ve OK tuşuna basılır. Şekil Daireye Çap Girilmesi Çapı belirlemiş oldu. Sırada işlem merkezin belirlenmesidir. Çap girildikten sonra ekrandaki Circle menüsünden Keyboard(klavye) komutu seçilir ve merkez noktası klavyeden girilir. Keyboard komutundan sonra yandaki pencere karşımıza çıkar ve değerler bu pencere X, Y ve Z koordinatlarında girilir. Şekil Daire Merkezinin Klavyeden Girilmesi. İşte daire çizme işlemi de böyle gerçekleşmektedir. Değerler ve merkez noktasının koordinatları girilerek kolay bir şekilde daire çizmek mümkündür. Şekil Dairenin Çizilmiş Hali

37 7.Adım: Şekil üzerinde yine Offset yapılır. Tekrar Create menüsünden Line komutu seçilir. Line menüsünden komutu oradan da komutu seçilir. Şekil Line Komutunun Gösterimi Change Offset komutundan karşımıza çıkan pencereye offset mesafesini girip OK tuşuna basılır. Şekil Offset Mesafesinin Girilmesi Mesafe girildikten sonra şekli seçme çeşidi olarak Chain(Zincir) komutu seçilir. Şekil Chain Komutu Chain komutu seçildikte sonra offset yapılmak istenen çizgiler seçilir. Yan çizgiler bir defa tıkanır ve seçim tamamlandıktan sonra tuşuna daha sonrada iç tarafa tıklanarak çizgiler offsetlenmiş olur. Şekil Çizgilerin Offsetlenmesi

38 8.Adım: Sırada Circle( Daire) ın offsetlenmesi anlatılmaktadır. Circle nin kendi menüsünde offset komutu vardır. Yani normal offset komutundan farklı gerçekleştirilir. İlk önce Create menüsünden Circle komutuna girilir. Şekil Circle Komutunun Gösterimi Circle menüsünden de Circle Offset seçilir. Şekil Dairenin Offsetlenmesi Offset komutundan sonra offset mesafesi ile daire seçilir ve hangi tarafa offset yapılmak isteniyorsa o kısım tıklanır. Şekil Offset Mesafesinin Girilmesi Dairenin offsetlenmesi bu şekilde yapılır. Dairenin offsetlenmesi işlemi daha kolaydır.

39 Şekil Daireyi Offsetleme Şekli 9.Adım: Arc(Yay) komutuyla daire ve yan çizgiler arasına yay çizilmektedir. Arc komutu şu şekilde kullanılır; Create menüsünden Arc seçilir. Şekil Arc komutunun Gösterimi Arc menüsünden de Tangent 2(İki Noktaya Teğet) komutu seçilir. Şekil Tangent Komutunun Gösterilmesi Tangent 2 menüsünden de Change Radius(Yarıçap Uzunluğu) komutu seçilir. Şekil Change Radius Komutu Karşımızı çıkan Radius(Yarıçap) girilir ve Fillet çeşidi seçilir. Şekil Arc İçin Yarıçap Girilmesi

40 Değerler girildikten sonra taraftaki şekilde gösterildiği gibi çizgiler tek tek tıklanır. Şekil Arc ın Uygulanışı 10.Adım: Fazla kısımlar Trim(Kesme) komutuyla silinir. Daha önce de anlatıldığı gibi Edit(Düzeltme) menüsün Trim komutu seçilir. Şekil Trim Komutunun Gösterilmesi Trim menüsünden Auto Trim komutu seçilir. Şekil Auto Trim Komutunun Gösterilmesi Şekil Trim İşlemin Şekle Uygulanması

41 Trim leme işlemi bittikten sonra çemberin alt kısmında silinmeyen bir çizgi kalır. Bu çizgi Trim le silinmez. Bu silmek için ana araç çubuğundan Delete(Sil) komutuyla silinir. Şekil Delete Komutunun Kullanılması 11.Adım: İçteki kısmın keskin kenarlarına Fillet şu şekilde yapılır. Fillet aşamalarını tekrar edilir. Create menüsünden Fillet komutu seçilir. Şekil Fillet Komutu Fillet komutundan sonra Change Radius seçilir ve yarıçap girilir. Yarıçap girildikten sonra işaretleme sırası aşağıda gösterildiği gibi yapılmaktadır. Şekil Yarıçapın Girilmesi Numara ile gösterilen çizgiler sırayla seçilir ve işlem tamamlanmış olur. Şekil Fillet in Uygulanışı

42 12.Adım: Şekil üzerine noktalar şöyle yerleştirilir; Create menüsünden Points(Noktalar) komutu seçilir. Points menüsünden de Circular(Dairesel) komutu seçilir. Şekil Points Komutunun Gösterimi Circular komutundan sonra aşağıdaki ayar penceresi gelir ve gerekli değişikler yapılır. Bu değiştirilen değerler sırasıyla nokta sayısı, çoğaltma dairesinin yarıçapı ve noktaların yarıçaplarıdır. Şekil Noktaların Dairesel Çoğaltılması Değerleri girdikten sonra dairesel olarak hazırlanan noktaların merkezi bir noktaya yerleştirilmesi lazımdır. Bunu yapmak için Center(Merkez) komutu seçilir. Şekil Center Komutunun Gösterimi Center komutundan sonra bir daire seçilirse sistem o dairenin merkezini esas alarak noktaları dairenin merkezi etrafına eşit aralıkla yerleştirir. Şekil Noktaların Şekil Üzerine Yerleştirilmesi

43 13.Adım: Bir önceki adımda noktalar topluluğunun oluşturulması anlatılmıştı. Bu adımda ise bir noktanın nasıl şekil üzerine yerleştirildiği ve daha sonradan nasıl çoğaltıldığı anlatılmaktadır. Nokta oluşturmaya Create menüsünden Point(Nokta) komutuyla başlanır. Point komutu sadece bir nokta koymak için kullanılır. Şekil Point Komutunun Gösterimi Point menüsünden de Keyboard(Klavye) komutu seçilir. Yani noktanın yeri klavyeden direk girilir. Şekil Keyboard Komutunun Gösterimi Keyboard komutundan sonra yan taraftaki pencere gelir. Noktanın yerleştirilmek istenilen koordinatları girilir ve OK tuşuna basılır. Şekil Noktanın Koordinatlarının Girilmesi Nokta, girilen noktasal koordinatlar sayesinde şeklin sol alt köşesine yerleşir. Şekil Noktanın Şekil Üzerine Yerleştirilmesi

44 14.Adım: Oluşturulan tek nokta eğer sonradan çoğaltılmak isteniyorsa; Yine Create menüsünden Points(Noktalar) komutu seçilir. Points komutuyla ilk baştan birden fazla nokta oluşturulabildiği gibi sonradan oluşturulmuş noktaları da çoğaltmak mümkündür Şekil Points Komutunun Gösterimi Points menüsünden çoğaltma şekli olarak Rectangular(Dikdörtgen Biçimli) seçilir. Şekil Rectangular Komutunun Gösterimi Rectangular komutundan sonra ekrana ayar penceresi gelir. Bu pencerede satır ve sütün sayısı ile bunlar arasındaki uzaklık gibi değerler yer alır. Şekil Rectangularin Ayar Menüsü Gerekli ayarlar yapılıp OK tuşuna bastıktan sonra nokta seçilmelidir. Noktayı seçebilmek için önce araç çubuğundan Point sekmesi seçilmelidir. Şekil Point Sekmesinin Gösterimi Point komutu seçildikten sonra şekil üzerindeki nokta seçilerek şeklin dört köşesine çoğaltılmış olur.

45 Böylelikle şeklimiz tamamlanmış olur. Ancak bu parçayı işleyebilmek için ve tezgâh eksenine sıfırlamak için bir dış çerçevesi olmalıdır ki; işlem esnasında bu dış çerçeve esas alınsın. Şekil Noktanın Çoğaltılması İçin Seçilmesi 15.Adım: Şekle bir dış çerçeve çizmek için Rectangle(Dikdörtgen) komutu kullanılır. Şekil Rectangle Komutunun Gösterimi Rectangle komutundan sonra ayar penceresi gelir ve çerçevenin boyutları girilir. Şekil Dikdörtgen Çizmek İçin Boyutların Girilmesi Çerçevenin boyutlarını girdikten sonra, çerçevenin şeklin dışına yerleştirilmesi gerekir. Sistem yerleştirirken dikdörtgenin sol alt köşesini referans alır. Yerleştirme işlemi klavyeden koordinatları girerek yapılır.

46 Şekil Keyboard Komutunun Seçilmesi Keyboard komutunu seçtikten sonra çerçeveyi yerleştirmek için koordinatlar girilip OK tuşuna basılır. Şekil Dikdörtgenin Başlangıç Koordinatları Şeklin dış kısmına çerçeve çizme işlemi de tamamlanmış oldu. Fakat talaş kaldırma işlemini yapabilmek için çerçevenin köşesi tezgâh eksenin orijininin de olmalıdır. Bu yüzden çerçeveyi şekle beraber tezgâhın orijinine taşınması gerekir. Şekil Dikdörtgenin Yerleştirilmesi 16.Adım: Taşıma işlemi Transform(Değiştir) menüsünden Move(Taşıma) komutuyla gerçekleştirilir. Transform Şekil Transform Komutu Şekil Move Komutu Move Komutu

47 Move komutundan sonra Location(Yer) komutu seçilir. Şekil Location Komutu Location komutundan sonra da Visible(Görünen) komutu seçilir. Şekil Visible Komutu Pencere Sketch ortamına geçince fareyle ilk önce çerçevenin sol alt köşesine daha sonra da tezgâhın orijinine tıklanarak taşıma işi gerçekleşmiş olur. Şekil Dikdörtgenin Taşınması Şekil Şeklin Bitmiş Hali SURFCAM in CAD özelliği kullanılarak parça tasarımı da bu şekilde yapılmaktadır. Yukarıdaki adımlarda temel çizim noktalarına değinilmiştir. Bunların dışında da karmaşık yapıdaki şekilleri çizebilecek zengin bir içeriğe sahiptir. Bundan sonraki kısımda yukarıda tasarlanan parçanın iki boyutta işlenişi anlatılacaktır.

48 3.2 Takım Yollarının Oluşturulması Daha önceden yaptığımız işlemlerde iki boyutta talaş kaldırma işlemidir. Ancak bu sefer diğer işlemlerden farklı olarak; kullanılan takım uçları ve talaş kaldırılan kısımlar daha karmaşık bir hal almaktadır. Bu işlemde birden fanla takım ucu kullanılmaktadır. Aşağıda az önce tasarımını yaptığımız şeklin işlenişi anlatılmaktadır. 1.Adım: İlk olarak şeklin işleneceği blokta düzgün bir yüzey elde etmek için NC menüsünden 2 Eksen den Face Mill(Yüzey İşleme) komutuyla işleme başlanır. Şekil Face Mill Komutu Face Mill komutundan sonra araç çubuğundan Chain(Zincir) komutu seçilerek şeklin dış çerçevesi fareyle iki defa tıklanır. Şekil Chain Komutu Ve dış çerçeveyi seçme Şekli dış çerçeveden seçmenin amacı bütün blok yüzeyinde düzgün bir yüzey elde etmektir.

49 Şekil Dış Çerçevenin Seçilmesi Yüzey seçildikten sonra sırada bu yüzeyde talaş kardırma işlemini yapacak takım seçimi yapılır. Karşımıza çıkan ilk pencereden Select Tool(Takım Seçme) bölümüne girilir. Şekil Takım Seçimi Select Tool komutundan sonra yüzey işleme için 3 lük takım seçilir. Şekil Takım Tablosu Takım seçimi yaptıktan sonra daha öncede belirtildiği gibi birden çok takım kullanılacağı için, bu takımlara işlem sırasına göre numara vermesi gerekir. Face Mill ilk işlem olduğu için bu takıma 1 numaralı takım denilsin..

50 Şekil Takım Ayarları Takıma numara verildikten sonra, takımın Cut Control(Kesme Kontrolü) ayarları yapılır. Bu pencerede Facing Method(Takım Hareketi)ve Amount to Remove(Et kalınlığı-talaş Alma Mesafesi) değiştirilir. Şekilde görülen değerler girilir ve OK tuşuna basılır. Şekil Cut Control Ayarları Takım seçimi ve ayarları yapıldıktan sonra şekil üzerinde takım yolu çizgiler halinde görülür. Ancak bu çizgilerin kaldırılması gerekir. Çünkü diğer işlemler için şekil üzerinde kolay seçim yapabilmek takım yolu çizgilerinin görünmesi istenir.

51 Şekil Takım Yollarının Çizgiler Halinde Gözükmesi Takım yolu çizgileri Operations Manager e girilerek gizlenebilir. Şekil Operations Manager Penceresi Operations Manager penceresi çıkınca Hide Toolpath(Takım Yolunu Gizle) komutuyla takım yolları gizlenmiş olur. 2.Adım: Yüzey düzgün bir hale getirildikten sonra şeklin bazı kısımları boşaltılır. Bu işlem için True Mill(Doğru İşleme) komutuyla yapılır. Tekrar NC menüsünden 2Eksen den True Mill komutu seçilir.

52 Şekil True Mill Komutu Karşımıza çıkan True Mill araç çubuğundan önce Material(Materyal-Blok) komutu seçilir ve şeklin dış çerçevesi iki defa tıklanır. Şekil Material Komutuyla Dış Çerçeve Seçimi Blok seçildikten sonra Part(Parça) komutuyla parça seçilir. Seçme şekli olarak Auto komutu seçilir. Şekil Auto ve Part Komutları Auto menüsünden de Single(Tek) seçme tıklanır. Şekil Single Komutu Bundan sonra şeklin işlenmesi istenilen kısımlar fareyle tıklanır. Seçme işlemi bittikten araç çubuğundaki penceresi karşımıza çıkar. komutuna iki defa basılır ve takım için seçme ayar

53 Şekil İşlemek İçin Çizgilerin Seçilmesi Her zamanki gibi ilk olarak Select Tool dan takım çeşidi seçilir. Şekil Takım Seçimi Takım olarak 0.75 lik Endmill seçilir. Şekil Takım Tablosu Takım numarası olarak da ikinci işleme olduğu için 2 numara olarak adlandırılır.

54 Şekil Takımların Numaralanması Takıma numara verildikten sonra Common to(takım Hareketleri) ayarları yapılır.. Common to da yapılan değişiklik Depth(Derinlik) mesafesi ve Minimize Plungles (Minimum Dalma) nın işaretlenmesidir. Şekil Takım Hareketlerinin Düzenlenmesi

55 Son ayarlama pencere ise Rough/Finish(Kaba/Bitiş) penceresidir. Bu pencerede değiştirilen kısımlarsa Rough(Kaba işleme) bölümün de Maximum Depth of Cut(Max Kesme Derinliği) Tool Engagement(Alet Bağlılığı) gibi değerlerdir. Finish(Bitiş) bölümünde ise Final Finish Cut Overlap(Son Paso Kalınlığı) ölçüsüdür. Şekil Kaba ve Son İşleme Ayarları Bütün ölçüler ayarlandıktan sonra OK tuşuna basılıp çıkılır. İkinci takım içinde yol oluşturulmuş olur. İkinci takım için izleyeceği yol aşağıdaki gibidir. Daha öncede belirtildiği gibi takım seçimi bitene kadar takım yolu çizgileri gizlenmelidir. Yine Operations Manager den Hide Toolpath komutu seçilir.

56 Şekil Takım Yollarının Görünüşü 3.Adım: Bu adımda şekil üzerine konulan noktalara delikler delinecektir. Delik delme işlemi için önce noktaları maskeleme işlemine tabi tutulması gerekir. Mask(Maskeleme) komutu şekil üzerinde seçilen öğe üzerinde işlem yapmamızı sağlar. Mask komutu ile delme işlemine başlanır. Şekil Mask Komutu Mask komutundan sonra yan taraftaki pencere ekrana gelir. Mask menüsünde daha çok seçenek isteniyorsa alt kısımdaki More tuşuna basılır. Şekil Mask Ayar Penceresi Mask in ek menüsü açılınca Circle(Daire) komutundaki Min. Ok işaretine tıklanır. Şekil Mask Ayar Menüsü Ayrıntısı

57 Min. Tuşuna bastıktan sonra noktalardan herhangi birinin seçilmesi gerekir. Bu işlemin amacı noktalar dışındaki bütün çizgileri gölgeleyip işlem dışında bırakmak için yapılır. Şekil Maskeleme İçin Nokta Seçimi Şekil üzerinde herhangi bir Nokta seçtikten sonra Mask penceresi tekrar gelir. Min. ve Mak. değerlerinde noktaların çapları gözükmektedir. OK tuşuna basılıp pencereden çıkılır. Şekil Noktaların Maskelenmesi Bu işlemlerden sonra işlem yaparken sadece noktalar göz önüne alınır. Çünkü diğer bütün elemanlar maskelenmiştir. Şimdi delik delme işlemine geçilebilir. Her zamanki gibi NC 2Eksen menüsünden Drill(Delme) komutu seçilir.

58 Şekil Drill Komutu Drill menüsünden Visible(Görünen) komutu seçilebilir. Çünkü sistem sadece noktaları algılamaktadır. Şekil Visible Komutu Visible komutundan sonra bütün noktalar otomatik olarak seçilir. Daha sonra tuşuna basılarak takım seçme işlemine geçilir. Şekil Delik Delme İçin Noktaların Seçimi Her zamanki gibi ilk önce takım seçilir. Ama dikkat edilmesi gereken bir husus delik delme işle tek takımla yapılmamaktadır. İlk önce delikler üzerine fatura çekilir, ikinci olarak delik delinir, üçüncü olarak da deliklerin ağzı havşalanır. Şekil Takım Seçimi

59 Select Tool un alt penceresi olarak aşağıdaki pencere açılır. Spot Drill menüsünden 5 lik takım seçilir ve OK tuşuna basılır. Şekil Matkap Ucu Tablosu Faturalama için takım seçme işlemi bittikten sonra şimdide asıl delme işini yapacak takım seçilir. Takım ana penceresine dönünce, ilk olarak Add After(Takım Ekle) komutuna daha sonrada Select Tool komutuna girilip takım seçilir. Şekil İkinci Bir Takım Seçme

60 Select Tool dan sonra yine takım menüsü karşımıza gelir. Drill menüsünden 1/8 sayfasından 3/8 lik takım seçilip OK tuşuna basılır. Şekil Matkap Ucu Tablosu Delme içinde gerekli takım seçildikten sonra şimdide havşalama işlemi için takım seçilir. Tekrar Add After den sonra Select Tool a girilir. Şekil Yeni Bir Takım Seçme Select Tool dan sonra takım menüsü karşımıza çıkar. Takım menüsünden Countersink (havşa) tablosundan 1/8 sayfasında 0.75 lik takım seçilir.

61 Şekil Tablodan Takım Seçme Bu takımlara sırasıyla numara verip keme kontrolü ayarlarının yapılması gerekir. Takımlar sırasıyla 3 4ve 5 Nolu takım olarak belirlenir. Şekil Takımlara No Atama 3 Nolu takımın Cut Control ü(kesme Kontrolü) Şekil Nolu Takımın Kesme Kontrol Ayarları 4 Nolu takımın Cut Control ü

62 Şekil Nolu Takımın Kesme Kontrol Ayarları 5 Nolu takımın Cut Control ü Şekil Nolu Takımın Kesme Kontrol Ayarları Şeklinde yapılır. Bütün ayarlamalar yapıldıktan sonra OK tuşuna basılarak delik delme işlemi tamamlanmış olur. Şekil ise aşağıdaki gibi görünür. Şekil Takım Yolunu Çizgileri Delik delme işlemi bittiğine göre artık Mask komutunu kapatılabilir. Tuşuna basılarak Mask komutu kapatılmış olur. Bir sonraki talaş kaldırma işlemi için takım yollarının kapatılması gerekir. Tekrar Operations Manager menüsünden Hide Toolpath komutu seçilir.

63 4.Adım: Son talaş kaldırma işlemi olarak şeklin üst kısmına bir Chamfer(Pah Kırma) işlemi yapılır. Şekil Chamfer Mill Komutu Chamfer menüsünden önce Part(Parça) daha sonrada Chain(Zincir) komutu seçilir. Şekil Chain ve Part Komutları Chain komutundan sonra şeklin Chamfer yapılmak istenen kısmı iki defa tıklanır ve Done tuşuna basılır. Şekil Chain Komutunun Uygulanışı Sırada Chamfer için ayarların yapılması gelir. İlk başta takım seçimi yapılır.

64 Şekil Tablodan Takımın Seçilmesi Takım seçimi yapıldıktan sonra kesme kontrol ayarları da yapılır. Şekil Kesme Kontrol ayarları Bütün ayarlar yapıldıktan sonra şekil üzerinde seçim yapılır.

65 Şekil Şekle Pah Kırma 3.3 Takım Yollarının Doğruluk Kontrolü 1.Adım: Şekil için stock atayarak kontrol işlemine başlanır. Şekil Edit Setup Information Komutu Stock penceresinde Tuşuna basılarak şekil boyutunun otomatik hesaplanması sağlanır. Daha sonra Corner1 in Z değeri değiştirilir ve Add tuşuna basılır ve Tamam tuşuna basılarak stok atanır. Şekil Şekle Stock Atama Yapılması 2.Adım: Stok ataması yaptıktan sonra Toolpath Verification dan animasyon sayfasına geçiş yapılır. Şekil Toolpath Verification Komutu

66 3.Adım: Animasyon sayfasına geçince şekle izometrik bakmak için Ctrl+7 tuşlarına basılır. Talaş kaldırma animasyonunu başlatmak için oynat tuşuna basılır. Şekil Animasyon Araç Çubuğu ve Oynat Tuşu 4.Adım: Şeklin daha anlaşılır hale gelmesi için takımın geçtiği yerler renklendirilebilir. Bunu animasyon araç çubuğundaki Edit Tool List(Takım Düzen Listesi) Komutuyla yapmak mümkündür. Şekil Edit Tool List Komutu Bu komuttan sonra aşağıdaki pencerede renk değiştirmek mümkündür. Şekil Edit Tool List Penceresi 5.Adım: Animasyon araç çubuğundan oynat tuşuyla başlatılır. Şekil Oynatma Tuşu

67 Ve şeklin bitmiş hali; Şekil Şeklin Bitmiş Hali 3.4 NC Kodlarının Çıkarılması 1.Adım: Operations Manager komutuyla Manager penceresi açılır. Şekil Operations Manager Komutu 2.Adım: Manager penceresinde tezgâh seçilir ve Post tuşuna basılır. Şekil Operations Manager Penceresi

68 3.Adım: Bu şeklin NC kodları da aşağıda yer almaktadır. Şeklin NC kodları tam 8274 satır tutmuş bu elle yazmak mümkün değildir. İnsanın saatlerini alır. Ancak SURFCAM sayesinde yarım saat bile sürmeden şeklin NC kodlarını elde etmek mümkündür. Şekil Şeklin NC Kodları

69 4. ÜÇ BOYUTTA PARÇA İŞLEME SURFCAM in en büyük özelliği üç boyutta şekil tasarlayıp işleyebilmesidir. Yani NURB YÜZEYLER(İnsan yüzü gibi ) denen eğri yüzeylerin ve karmaşık yapıdaki şekillerin işleminde kullanıcıya büyük kolaylık sağlamaktadır. Bu bölümde de NURB yüzeylerin işlenişi anlatılmaktadır. Eğri yüzeylerin işleniş aşamaları aşağıda anlatılmaktadır 4.1 Takım Yollarının Oluşturulması 1.Adım: İşlemek üzere dosyadan eğri yüzeyli bir parça indirilir. Şekil Dosya Aç Komutu Dosya aç komutuyla SURFCAM in bünyesinde bulunan bir parça indirilir. Şekil Dosyadan Şekil Seçme ve İndirme Parça tasarım alanına indirilir ve şekil işlenmeye hazırdır.

70 Şekil İşlenecek Şekil 2.Adım: İlk işleme olarak kaba işleme ile şeklin ana hatları çıkarılır. NC menüsünden 3Eksen den True Mill(Kaba İşleme) komutu seçili. Şekil TrueMill Komutu TrueMill in alt menüsünden de Visible(Görünen) komutu seçilir. Çünkü bütün parça boyunca bir kaba işleme söz konusudur. Şekil Visible Komutu Visible komutundan sonra Extents Box(Blok Hale Getirme) pencere ekrana gelir. Bu komutun amacı üç boyutlar için katı bir blok oluşturup blok üzerinde üç boyutlu şekli çıkarmaktır. Şekil Malzeme Şeklinin Belirlenmesi

71 OK tuşuna basıp onayladıktan sonra aşağıdaki boyut ölçü penceresi ekrana gelir. Pencerenin alt kısmında bulunan Calculate Bounding Box(Blok Ölçülerini Hesapla) komutu seçilir ve şekle uygun bir blok oluşturulmuş olur. XY Offset mesafesi değiştirilir ve çıkılır. Şekil Blok Boyutlarının Hesaplanması 3.Adım: Şekil için blok oluşturulduktan sonra takım seçimi ve ayar penceresi ekrana gelir. Setup\Common (Ayarlar) bölümünde şekil için atanan blok ayarları yapılır. Malzemesi Eksen, offseti gibi. Şekil Şekil İçin Malzeme Özelliklerinin Belirlenmesi Blok için gerekli atamalar yapıldıktan sonra sırada takım seçimi ve takım ayarları vardır. Takım seçimini yapabilmek için ilk olarak yan taraftaki pencerenin alt kısmındaki takım listesindeki ilk satır tıklanır

72 Tıklama işleminden sonra takım seçme ve ayar sekmesi gelir. Takım seçimi yapılır. Yine bu parçayı işlemek için birden fazla takım kullanılacağından seçilen takımlara numara verilmesi gerekir. Şekil Takım Seçimi ve Ayarları Takım seçimi yapıldıktan sonra Cut Control ayarları yapılır. Bu pencerede de 1 Nolu takım için Cut Control ayarları yapılır. İkinci bir takım eklemek için pencerenin alt kısımdaki takım listesinde Add(Ekle) tuşuna basılır. Şekil Takım İçin Kesme Kontrolü Ayarları

73 İlk takım için yapılan takım seçme ve kesme ayarları ikinci takım içinde yapılır. Şekil İkinci Takımın Seçilmesi Cut Control ayarları da yapılır. Şekil Kesme Kontrolü Ayarları

74 Ayarlar yapıldıktan sonra OK tuşuna basılır ve ilk talaş kaldırma işlemi bitmiş olur. Burada dikkat edilmesi gereken ilk husus yapılan ilk işlem iki farklı takımla yapılmıştır. Birinci işlem kaba işleme ikinci işleme ise biraz daha işlemedir. OK tuşuna basılınca ilk işlem için takım yolları oluşur. Ancak bu takım yollarının diğer işlemlerde kolaylık olması bakımından kaldırması gerektiği anlatılmıştı. Operations Manager Komutundan Hide Toolpath(Takım Yollarını Gizle) komutuyla takım yolları gizlenmiş olur.. Şekil Takım Yollarının Gizlenmesi 4.Adım: İkinci işle için takım seçimi yapılır veya ayarları yapılır. Şekil Planar Komutu

75 Planar menüsünden de Visible komutu seçilir. Çünkü işlem tüm şekil üzerinde gerçekleştirilecektir. Şekil Visible Komutu İlk olarak takım seçilir. Şekil Takım Seçimi ve Numara Atama Sonrada Cut Control ayarları tamamlanıp OK tuşuna basılır. Şekil üzerinde seçim yapabilmek için Sketch ortamına geçilir. Şekil Sketch Komutu Şekle üstten bakmak için Ctrl+1 tuşlarına basılır. Şekli seçmeden önce takımın hareket edeceği doğrultu seçilir. Takımın hareket etmesi istenen doğrultu seçilen her hangi iki noktayla tayin edilir. Son olarak şekil seçilir ve takım olları oluşturulmuş olur. Şekil Şekil Üzerinde Nokta Seçme

76 Şekil Takım Yolu Çizgileri Tekrar takım yollarını kapatmak için Operations Manager Komutundan Hide Toolpath(Takım Yollarını Gizle) komutuyla takım yolları gizlenmiş olur. 5.Adım: Sonraki işleme için takım seçilir. Şekil D Offset Komutu Takım işlemesine yine bütün şekle uygulamak için Visible komutu seçilir. Şekil Visible Komutu

77 Takım seçimi yapılır. Numaralandırmanın unutulmaması gerekir. Şekil Takım Seçimi ve Numaralandırılması Cut Control ayarları yapılır. Şekil Cut Control Ayarları Ayarlar yapıldıktan sonra araç çubuğundan seçim şekli olarak Chain komutu seçilir. Şekil Chain Komutu

78 Chain komutundan sonra istenen iki defa tıklanır ve Done tuşuna basılarak işlen tamamlanmış olur. Şekil Takım Yolu Çizgileri Tekrar Operations Manager Komutundan Hide Toolpath(Takım Yollarını Gizle) komutuyla takım yolları gizlenir. 6.Adım: Son işlem için takım seçimi yapılır. Şekil Pencil Cut Komutu İşlem yine şeklin tamamına uygulanacağı için Visible komutu seçilir. Şekil Visible Komutu

79 Takım seçimi yapılıp numara atanır. Şekil Takım Seçimi ve Numaralandırma Cut Control ayarları yapılır. Şekil Cut Control Ayarları Son takı yolu da böylelikle tamamlanmış olur. Bundan sonra şeklin takım yollarının kontrolü ve NC kodlarının çıkarılması işlemi kaldı.

80 4.2. Takım Yollarının Kontrolü 1.Adım: Daha önceki parça işlemelerinde de olduğu gibi takım yollarının kontrolü için şekil için bir blok ataması yapılır. Operations Manager penceresinden blok atam işlemine başlanır. Şekil Edit Setup Information Komutu Edit Setup Information(Giriş Bilgileri Düzenle) penceresinde Stock sekmesi seçilir. Şeklin boyutu otomatik hesaplamak için tuşuna basılır. Gösterilen değerler değiştirilir. Add tuşuna basılıp şekil için Stock eklenmiş olur. Şekil Edit Setup Information Penceresi 2.Adım: Stock atama işlemi bitince animasyon bölümüne geçilir. Toolpath Verification komutuyla bu bölüme geçilir. Şekil Toolpath Verification Komutu

81 Animasyonu başlatmak için oynat tuşuna basılır ve talaş kaldırma işlemi başlar. Şekil oynat Tuşu Şekil için istenirse ayrıntı listesi de çıkarılabilir. Animasyon araç çubuğundan Status Window tuşuna basılarak işlem esnasında bazı bilgiler de görmek mümkündür NC Kodlarının Çıkarılması 1.Adım: İlk olarak tezgâh seçimi yapılır. Operations Manager penceresinden uygun tezgâh seçilir. Şekil Operations Manager Komutu ve Penceresi 2.Adım: İşlenecek tezgâh seçildikten sonra takımın tolerans onay penceresi karşımıza çıkar. Bu pencereyi onaylamak yeterli olacaktır. Şekil Onay Penceresi

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır 4- Kütük tanımlaması

Detaylı

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY ROUND ve CHAMFER KOMUTLARI 1. Round ve Chamfer komutlarını uygulamak için daha önceden çizilmiş bir katı modele ihtiyaç bulunmaktadır. Bu yüzen ilk olarak herhangi bir katı model FILE menüsünden OPEN komutu

Detaylı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Pro/E Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği Bölümü Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd.

Detaylı

Alın Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

Alın Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir Alın Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Alın tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır 4- Kütük

Detaylı

Konik ve Kavisli yüzey Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

Konik ve Kavisli yüzey Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir Konik ve Kavisli yüzey Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır

Detaylı

Tornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir

Tornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir Tornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır

Detaylı

Basit Parça Modelleme

Basit Parça Modelleme Basit Parça Modelleme Yapacağımız örnek, 1.gün eğitimimizin ilk uygulamasıdır. Bu örnekle parça modellemedeki temel komutları tanıyacağız ve fonksiyonlarını inceleyeceğiz. Uygulamamıza bir yeni bir Part

Detaylı

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ Pro/ENGINEER programında 10 değişik modelleme kısmı bulunmaktadır. Bunlardan en çok kullanılan ve bizim de işleyeceğimiz parça modelleme (Part) kısmıdır. Bunun yanında montaj (assembly),

Detaylı

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır 4- Kütük tanımlaması

Detaylı

TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR)

TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR) TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR) TOOLPATH > MODIFY > START TOOLPATH EDITOR komutuyla veya aşağıdaki araç çubuğunun ilk tuşuyla takım yolu düzenlemesi açılır. Takım yolunu siler. Takım yolunun

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR DONUT İçi dolu daireler ve halkalar çizmek için kullanılan bir komuttur. Kullanım şekli, Draw menüsünde bulunan Donut seçeneği

Detaylı

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan

Detaylı

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ Microsoft Excel de dosyalar çalışma kitabı olarak isimlendirilir. Bu dosyalar normal belge türüdür. Dosya ismi üzerine fare ile tıklandığında dosya açılır. Excel dosyaları tablolardan

Detaylı

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma:

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma: EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ 1 Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma 2 Web Sayfasına Yeni Element Ekleme Ve Özelliklerini Belirleme Değişiklik Yapma 3 Web Sayfası Tasarımını

Detaylı

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale SCALE Araç Çubuğu Features Scale Ölçek Kayar menü Insert Features Scale Modelin geometrisini girilen ölçek değerinde küçültmek veya büyültmek için kullanılan bir komuttur. Scale Özellik Yöneticisinde,

Detaylı

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro 1 Ersin Toptaş Mekatronik Bölümü Bir modelin oluşturulmasında taslak çizimlerinin yapıldığı kısımdır. Bu taslak resim çiziminde 2D (İki Boyutlu) den faydalanılır. 2 Ersin Toptaş Mekatronik Bölümü 1 SOLID

Detaylı

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS E GİRİŞ: MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç

Detaylı

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir. DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: Bir dişli çarkın çizilebilmesi için gerekli boyutların tanımlaması gerekir. Yandaki şekilde gösterilen boyutların hesaplanması için gerekli formüller aşağıda belirtilmiştir. Do= Bölüm

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY HELICAL SWEEP YÖNTEMİ İLE CİVATA ÇİZİMİ 1. Bu ve bundan sonraki hafta basit bir cıvata çizimi yapılacaktır. Cıvata çizimi için ilk olarak cıvata başını çizmek gerekir. Bunun için bir altıgen çizip bu altıgeni

Detaylı

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA Bu yöntem ile çizilen iki kesit katı olarak birleştirilir. Aşağıdaki şekilde blend yöntemi ile oluşturulan bir katı model gözükmektedir. 1. FILE menüsünden New seçilir.

Detaylı

Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir.

Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir. 3. GİRİŞ SEKMESİ Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir. 3.1. Excel 2010 da Kesme, Kopyalama, Yapıştırma ve Biçim Boyacısı Giriş sekmesinin ilk grubu olan Pano

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 EXCEL DE GRAFİK UYGULAMA GRAFİKLER Grafikler, çok sayıda verinin ve farklı veri serileri arasındaki ilişkinin anlaşılmasını

Detaylı

Swansoft Fanuc OiM Kullanımı

Swansoft Fanuc OiM Kullanımı SWANSOFT Sol ve üst taraftaki araç çubukları aktif değildir. Acil stop butonuna basıldığında aktif olur. Görünüm çek menüsünden tezgaha bakış yönü değiştirilebilir. Göster menüsü, tezgahta görünmesi istenilen

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2015-2016 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI MİCROSOFT EXCEL PROGRAMI Programın Açılışı: Başlat Tüm Programlar Microsoft Office Microsoft

Detaylı

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK Belli bir düzen içerisinde yan yana ve alt alta sıralanmış veya hizalı şekilde oluşturulması gereken bilgiler word de tablo kullanılarak hazırlanırlar. Örneğin bir sınıfa ait

Detaylı

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

MONTAJ ( ASSEMBLIES ) 95 MONTAJ ( ASSEMBLIES ) Assemblies, çizidiğimiz veya çizeceğimiz parçaların (Part) bir dosya altında birleştirilmesi yani montaj yapılması işlemidir. Bunun için ilk önce FILE=>NEW komutu ile yeni Assembly

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME Katı model elde etmek için kullanılan yöntemler arasında Süpürme (Sweep) ve Loft önemli bir yere sahiptir. Birçok makine parçasının modellenmesinde

Detaylı

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ ÇALIŞMA TABLOSU (SAYFASI) İŞLEMLERİ Tablo seçimi: Çalışma kitabında işlemler normal olarak etkin bir çalışma tablosunda yapılır. Bazı hallerde birden fazla çalışma tablosu etkin hale

Detaylı

Swansoft Fanuc OiT Kullanımı

Swansoft Fanuc OiT Kullanımı CNC Torna ve Frezede gerçek simülasyon yapılabilir. 50 den fazla farklı Kontrol Sistemi, 150 nin üzerinde ünite. Alt Programlama ve Delik çevrimleri dahil Manuel programlama Değişken parametrelerle Macro

Detaylı

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI Kelime İşlemci - Word Prof.Dr. Fatih TANK Ankara Üniversitesi Uygulamalı Bilimler Fakültesi Sigortacılık ve Aktüerya Bilimleri Bölümü Prof.Dr. Fatih TANK - Temel - Ders

Detaylı

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) SolidWorks Nedir? SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) PhotoWorks, MotionManager SolidWorks katı unsurları (Features).. 2 3 4 5 6 7 8 Parça unsurlarının alt yapısını oluşturmak için;

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI AUTOCAD DERS NOTLARI AutoCad Programı: Autocad programı çizim, 3 boyutlu modelleme, görsel modelleme, vs gibi konularda çizim yapmamızı sağlayan, dünyada bu konuda en yaygın kullanılan programdır. Ekran

Detaylı

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Kanat Sınırlarını Çizme Taban Kanat Profilinin Hücum ve Firar Kenarları Sınırlarını Çizme Kanat Profilini Dosyadan (.txt) Okuma Geometrik

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR CHAMFER (Pah kırma) Objelerin köşelerine pah kırmak için kullanılır. [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]

Detaylı

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III Dolgu (Fillet) Dolgu (Fillet) komutu, 2 boyutlu nesnelerin kenarlarını ya da 3 boyutlu nesnelerin bitişik yüzeylerini yuvarlamakta ya da dolgulamaktadır.

Detaylı

SM 100 Terazi Ayarları. Digi SM 100. SM 100 Terazi Ayarları

SM 100 Terazi Ayarları. Digi SM 100. SM 100 Terazi Ayarları Digi SM 100 SM 100 Terazi Ayarları Digi SM 100 Terazi Ayarları Teraziyi ayarlamaya başlamak için öncelikle X S Z ENTER Raporlar Program Ayarlar FONKSIYON Bölümlerine geçiş yapabilmemiz gerekmektedir. Bunun

Detaylı

CIM - Computer Integrated Manufacturing

CIM - Computer Integrated Manufacturing CIM - Computer Integrated Manufacturing Ders 5 spectracam Turning spectracam Turning Açılış Ekranı Menü Çubuğu Standart Araç Çubuğu Hızlı Erişim Çubuğu Başlık Diyalog Çubuğu Araç Çubuğu Parça ana hattı

Detaylı

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü 130 Bilgisayar Destekli Teknik Resim Ders Sunumu 2 Yrd. Doç. Dr. Eray Arslan eray.arslan@inonu.edu.tr Çizim Alanı Sınırlarının Ayarlanması (Limits komutu)

Detaylı

Skecher (Çizim) Komutları

Skecher (Çizim) Komutları Skecher (Çizim) Komutları Ahmet SAN Karamürsel 2018 Sketch Oluşturma Catia programında katı model oluşturmak için öncelikle sketch oluşturmamız gerekir bu işlem sketcher araç çubuğu üzerindeki sketch ile

Detaylı

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM GENEL TANITIM EDA Tasarım Analiz Mühendislik İÇİNDEKİLER 1. FARE TUŞLARININ GÖSTERİMİ...2 2. CAEeda TM YAZILIMININ GÖRSEL ARAYÜZ YAPISI...3 3. CAEeda TM VARSAYILAN İKON PANELİ TANIMLAMALARI...4

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

CIM - Computer Integrated Manufacturing

CIM - Computer Integrated Manufacturing CIM - Computer Integrated Manufacturing Ders 4 spectracam Milling spectracam Milling Açılış Ekranı Menü Çubuğu Araç Çubuğu Başlık Operasyon Çubuğu Operasyon Penceresi Durum Çubuğu 2/42 Standart Araç Çubuğu

Detaylı

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. Amaçlarımız 2 Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. da metin biçimlendirmek. 1 Kelime İşlemcilerin İşlevleri 3 Kelime

Detaylı

SIEMENS NX 10.0. Üçgen Yazılım 2015

SIEMENS NX 10.0. Üçgen Yazılım 2015 NX SIEMENS NX 10.0 Üçgen Yazılım 2015 NX CAM YENİLİKLER Pattern Dircetion -> Automatic Kaba operasyonlarda talaşa giriş için belirlenen bölge seçiminde, inward ve outward (içeriden ve dışarıdan ) seçeneklerinin

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH Bu uygulamada SolidWorks ile iki boyutlu çizim (sketch) ile ilgili komutlara değinilecek ve uygulamaları gösterilecektir. SolidWorks ile yeni doküman

Detaylı

MODÜL 3 KELİME İŞLEM UYGULAMALARI 1

MODÜL 3 KELİME İŞLEM UYGULAMALARI 1 MODÜL 3 KELİME İŞLEM UYGULAMALARI 1 Kelime İşlemci I. Uygulamanın Kullanımı A. Kelime İşlemcisiyle İlk Adımlar B. Ayarların Yerleştirilmesi C. Kaydetmek D. Yardım Fonksiyonlarını Kullanma II. Temel İşlemler

Detaylı

Excel de çalışma alanı satır ve sütunlardan oluşur. Satırları rakamlar, sütunları ise harfler temsil eder. Excel çalışma sayfası üzerinde toplam

Excel de çalışma alanı satır ve sütunlardan oluşur. Satırları rakamlar, sütunları ise harfler temsil eder. Excel çalışma sayfası üzerinde toplam Microsoft Excel Microsoft Office paket programı ile bizlere sunulan Excel programı bir hesap tablosu programıdır. her türlü veriyi tablolar yada listeler halinde tutmak ve bu veriler üzerinde hesaplamalar

Detaylı

Tornada Punta Deliği açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

Tornada Punta Deliği açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir Tornada Punta Deliği açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır 4-

Detaylı

Gidilen sayfadan bir önceki sayfaya geçilir. Şekil Git İşlemi diyalog kutusu

Gidilen sayfadan bir önceki sayfaya geçilir. Şekil Git İşlemi diyalog kutusu BÖLÜM 6 6. BELGELER ÜZERİNDE YAPILABİLECEK İŞLEMLER 6.1. Git işlemi Yazılan belgeler rapor, ödev, kitap tez gibi sayfalarca uzunlukta olabilir. Sayfalarca uzunluktaki belgede herhangi bir sayfaya gitmek

Detaylı

DENEME SINAVI. ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu

DENEME SINAVI. ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu DENEME SINAVI ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu 1. Hesap Çizelgesi (Microsoft Office - Excel) uygulamasını açınız. Başlat > Programlar > Microsoft Office > Microsoft Office Excel 2003 yolu izlenerek Excel programı

Detaylı

MİCROSOFT EXCEL PROGRAMI DERS NOTLARI

MİCROSOFT EXCEL PROGRAMI DERS NOTLARI MİCROSOFT EXCEL PROGRAMI DERS NOTLARI ( 6. sınıflar için hazırlanmıştır. ) Fevzi Başal Bilişim Teknolojileri Öğretmeni İçindekiler 1. KAVRAMLAR... 1 2. DOSYA İŞLEMLERİ... 2 3. EXCEL DE KULLANILAN FARE

Detaylı

AUTOCAD: Çizim Limitleri

AUTOCAD: Çizim Limitleri AUTOCAD: Çizim Limitleri Command: limits Specify lower left corner or [ON/OFF] : 0,0 Specify upper right corner :1000,1000 Çizimde kullanılacak AutoCAD uzayının sınırlarını

Detaylı

Kod Listeleri Genel Yapısı

Kod Listeleri Genel Yapısı Fiş listelerinden de hatırlanacağı gibi pull down menüden fiş menü tercihleri veya görsel butonlardan Yeni, Değiştir, İzle, Sil, Kopyala ile kasa tahsilat ödeme ekranı açılır. Kasa tahsilat ve ödeme fişleri

Detaylı

Kısa Program yazma-mdi

Kısa Program yazma-mdi TEZGAHIN AÇILMASI Kısa Program yazma-mdi TAKIM TUTUCUYU MAGAZİNE TAKMAK VE SÖKMEK CNC MAKİNE REFERANS VE SIFIR NOKTALARI CNC FREZEDE KOORDİNAT SİSTEMLERİ Bir CNC- Tezgahında bir iş parçasını üretebilmek

Detaylı

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur. 4. EKLE SEKMESİ Ekle sekmesi Excel de tablo, grafik, köprü ve resim eklendiği sekmedir. 4.1. Tablolar Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur. Tablo oluşturulmak istenen

Detaylı

HAL KAYIT SİSTEMİ HAL HAKEM HEYETİ İŞLEMLERİ KULLANICI KILAVUZU

HAL KAYIT SİSTEMİ HAL HAKEM HEYETİ İŞLEMLERİ KULLANICI KILAVUZU HAL KAYIT SİSTEMİ HAL HAKEM HEYETİ İŞLEMLERİ KULLANICI KILAVUZU Ekim 2015 İçindekiler 1. HAL KAYIT SİSTEMİ NE GİRİŞ... 2 2. HAL HAKEM HEYETİ BAŞVURU OLUŞTURMA SÜRECİ... 2 2.1. BAŞVURU İÇİN GEREKLİ BİLGİLERİN

Detaylı

YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU

YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU 1- Kayan yazı tabelasının enerji kablosuna 220V enerji veriniz. Tabelada daha önce yazılmış bilgiler varsa ekranda akmaya başlayacaklardır. 2- Kayan yazı

Detaylı

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI 1-) Word 2010 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 2-) Microsoft Word 2007 programında

Detaylı

TİMAK-Tasarım İmalat Analiz Kongresi 26-28 Nisan 2006 - BALIKESİR FREZELEME İŞLEMLERİNDE CNC PARÇA PROGRAMININ TÜRETİLMESİ Yılmaz KÜÇÜK 1, İhsan KORKUT 2, Ulvi ŞEKER 3 1 Gazi Üniversitesi, Fen Bilimleri

Detaylı

POWER POINT SUNU PROGRAMI

POWER POINT SUNU PROGRAMI POWER POINT SUNU PROGRAMI Power Point bir Sunu (Slayt) programıdır. MS-Office uygulamasıdır ve Office CD sinden yüklenir. Programı çalıştırabilmek için; Başlat/Programlar/Microsoft Office/Microsoft Office

Detaylı

3B Kiriş Analizi. Uygulamanın Adımları

3B Kiriş Analizi. Uygulamanın Adımları Uygulamanın Adımları 3B Kiriş Analizi 1. Parçaya ait geometrinin oluşturulması 2. Malzeme özelliklerinin tanıtılması 3. Modelin bölgelerine ait özelliklerin atanması 4. Parça örneği ve montaj 5. Yapılacak

Detaylı

Temel Bilgisayar Dersi

Temel Bilgisayar Dersi ENFORMATİK BÖLÜM BAŞKANLIĞI Temel Bilgisayar Dersi Bölüm 10-11: Microsoft PowePoint Genel Bilgiler Microsoft PowerPoint 2010, güçlü bir sunu programıdır. PowerPoint ile herhangi bir konu hakkında etkili

Detaylı

MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz.

MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz. MİCROSOFT WORD Office programlarının içersinde genelde yazı yazmak amaçlı kullanılan bir programdır Microsoft Word. Aşıdaki şekilde çalışma sayfası görülür. Şimdi Word çalışma sayfasını inceleyelim. Microsoft

Detaylı

ve ANTETLER Çizim kağıdı Çizim kağıdı Çizim kağıdının hazırlanması Antet Standard A0 kesilmiş kağıt boyutu 1 m 2 x/y: e2

ve ANTETLER Çizim kağıdı Çizim kağıdı Çizim kağıdının hazırlanması Antet Standard A0 kesilmiş kağıt boyutu 1 m 2 x/y: e2 0.08 M A 0.06 A C M42 X 1.5-6g 9.6 8X 45 9.4 0.1 M B M 6.6 6.1 20.00-20.13 C A 0.14 BÇİZİM KAĞITLARI ve ANTETLER 9.6 31.8 9.4 31.6 25.5 B 0.1 25.4 44.60 44.45 8X 7.9-8.1 0.14 M A C M 86 Çizim kağıdı Standard

Detaylı

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları 11 SOLIDWORKS E GİRİŞ MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları kullanım zamanı geldiğinde bilgisayarın

Detaylı

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu

Detaylı

NetCAD de Yan Nokta Hesabı (Prizmatik Alımla Ölçülen Detayların Haritaya Çizilmesi ve Prizmatik Ölçü Krokisinin Hazırlanması)

NetCAD de Yan Nokta Hesabı (Prizmatik Alımla Ölçülen Detayların Haritaya Çizilmesi ve Prizmatik Ölçü Krokisinin Hazırlanması) NetCAD de Yan Nokta Hesabı (Prizmatik Alımla Ölçülen Detayların Haritaya Çizilmesi ve Prizmatik Ölçü Krokisinin Hazırlanması) Prizmatik Ölçü Yöntemi ile Detay Alımında yapılması gereken işlem, poligon

Detaylı

7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. 7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Perspektif Çizimler...

Detaylı

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar Luca MMP (Mali Müşavir Paketi) bilgileri ile Luca Üye girişinden sisteme giriş yapıldıktan sonra Luca Net Kobi Ticari Giriş butonuna basarak programa giriş

Detaylı

Temel Bilgisayar Dersi

Temel Bilgisayar Dersi ENFORMATİK BÖLÜM BAŞKANLIĞI Temel Bilgisayar Dersi Bölüm 10-11: Microsoft PowePoint PowerPoint Sekmelerinin Tanıtımı Dosya Sekmesi Giriş Sekmesi Ekle Sekmesi Tasarım Sekmesi Geçişler Sekmesi Animasyonlar

Detaylı

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden

Detaylı

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ 1 SKETCH UP BAŞLANGIÇ 1.MENÜ: Menü çubuğunda 8 farklı ayar butonu bulunur. Bunlar File, Edit, View, Camera, Draw, Tools, Window, Help. 2.VİEWS(GÖRÜNÜMLER):Çizim yaparken zaman zaman ekrandaki bakış açımızı

Detaylı

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama 4.1 POWERPOINT Sunu Programı Giriş Power Point sunu hazırlama programı, bir konu hakkında bilgi vermek veya herhangi bir ürünü tanıtmak gibi istenen anlatımları

Detaylı

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma F İLETİLER Konuya Hazırlık 1. E-posta adresinden yeni bir ileti nasıl oluşturulur? 1. İLETI GÖNDERME a. Yeni bir ileti oluşturma: Yeni bir ileti oluşturmak için Dosya/Yeni/E-posta iletisi seçilebileceği

Detaylı

TEMEL ÇĐZĐM VE OBJE OLUŞTURMA ĐŞLEMLERĐ

TEMEL ÇĐZĐM VE OBJE OLUŞTURMA ĐŞLEMLERĐ TEMEL ÇĐZĐM VE OBJE OLUŞTURMA ĐŞLEMLERĐ Nokta At Đşlemleri Yeni bir Netcad projesi açarak Çiz/Nokta At\Değiştir komutunu verin. Bu komutu verdiğinizde ekranın altındaki komut satırında NOKTAYI GÖSTER cümlesi

Detaylı

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI Copy: Kopyalama Komutu Klavye kısayolu: co Nesneleri kopyalama işlemi yapar Komut girildiğinde: Select objects: Kopyalanacak nesneleri seçiniz. Nesneleri seçtikten sonra ENTER

Detaylı

ANTETLER. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA A X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M

ANTETLER. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA A X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M 0.08 M A 8X 7.9-8.1 0.1 M B M M42 X 1.5-6g 0.06 A 6.6 6.1 9.6 9.4 C 8X 45 0.14 M A C M 86 20.00-20.13 C A ÇİZİM 0.14 KAĞITLARI B ve 44.60 44.45 ANTETLER B 31.8 31.6 0.1 9.6 9.4 25.5 25.4 36 34 Prof. Dr.

Detaylı

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. NOTLAR: 1. Bir Klasörün içindeki bir dosyayı fare sol tuşunu basılı

Detaylı

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX, başka AutoCAD olmak üzere birçok CAD yazılımına ait modelin daha esnek 3D modelleme, render ve animasyon için transfer edilebileceği bir ortam

Detaylı

Kod Listeleri Genel Yapısı

Kod Listeleri Genel Yapısı Fiş listelerinde anlatıldığı gibi pull down menüden fiş menü tercihleri veya görsel menüden Yeni, Değiştir, İzle, Sil, Kopyala butonları kullanılırsa fiş giriş ekranı açılır. Fiş giriş ekranları kullanıldığı

Detaylı

HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ HACETTEPE ASO 1.OSB MESLEK YÜKSEKOKULU HMK 211 CNC TORNA TEKNOLOJİSİ. Öğr. Gör. RECEP KÖKÇAN. Tel: +90 312 267 30 20

HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ HACETTEPE ASO 1.OSB MESLEK YÜKSEKOKULU HMK 211 CNC TORNA TEKNOLOJİSİ. Öğr. Gör. RECEP KÖKÇAN. Tel: +90 312 267 30 20 HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ HACETTEPE ASO 1.OSB MESLEK YÜKSEKOKULU HMK 211 CNC TORNA TEKNOLOJİSİ Tel: +90 312 267 30 20 E-mail_2: rkokcan@gmail.com KONTROL ÜNİTESİ ELEMANLARI EDIT MODU: Program yazmak, düzenlemek

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2

ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımında veri girme, veri seçme, satır ve sütun işlemlerini yapabileceksiniz.

Detaylı

SUPERVISOR (YETKİLİ KULLANICI) KAMPANYA YÖNETİMİ EĞİTİM DOKÜMANI

SUPERVISOR (YETKİLİ KULLANICI) KAMPANYA YÖNETİMİ EĞİTİM DOKÜMANI SUPERVISOR (YETKİLİ KULLANICI) KAMPANYA YÖNETİMİ EĞİTİM DOKÜMANI Sürüm 1.3.5 Ağustos 2013 TegsoftCC Supervisor (Yetkili Kullanıcı) Kampanya Yönetimi Eğitim Dokümanı Sayfa 2 / 14 İÇİNDEKİLER A. SES KAMPANYASI

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımı çalışma alanı düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Güncel olarak

Detaylı

AGSoft Okul Aidat Takip Programı Kullanım Kılavuzu

AGSoft Okul Aidat Takip Programı Kullanım Kılavuzu Giriş: Program ilk açıldığında karşımıza çalışmak istediğimiz İşletme Çalışma Yılı ve Aidat Dönemi seçim bölümü gelir. İşletme Çalışma Yılı: İşletme defterinin yılı bu bölümden seçilir. Eğer kayıt yapılmamış

Detaylı

Çizim komutlarının bulunduğu Create menüsü

Çizim komutlarının bulunduğu Create menüsü Mastercam X6 Programında takım yollarının NC kodlarını çıkarabilmek için öncelikle 2 boyutlu çizim komutlarını kullanarak parçamızı ekrana çizmemiz gerekir. Şimdi 2 boyutlu çizim komutlarını işleyeceğiz.

Detaylı

CATIA ASSEMBLY DESIGN ÇALIŞMA NOTLARI

CATIA ASSEMBLY DESIGN ÇALIŞMA NOTLARI CATIA ASSEMBLY DESIGN ÇALIŞMA NOTLARI Assembly Design çalışma sayfasına girmek için öncelikle START MECHANICAL DESING ASSEMBLY DESİGN tıklanarak Assembly Design çalışma sayfasına gelinir.(şekil 1) Şekil

Detaylı

POWER POİNT 2007 DERS NOTLARI

POWER POİNT 2007 DERS NOTLARI POWER POİNT 2007 DERS NOTLARI Power Point sunu yapmak için kullanılan bir programdır. İçerisindeki slaytlar çoğaltıltıp düzenlenerek sunu gerçekleştirilir. Bir Power Point 2007 programının dosya uzantısı

Detaylı

Görev Çubuğu Özellikleri

Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Ekranın altını yatay olarak kaplayan yatay Görev Çubuğu aktif olan pencereleri ve programları gösterir. Çalıştırılan her programın ve pencerenin simgesi işletim sistemi

Detaylı

Mücavir İşlemlerinin NETCAT ile Hazırlanmasına İlişkin Kılavuz

Mücavir İşlemlerinin NETCAT ile Hazırlanmasına İlişkin Kılavuz Mücavir İşlemlerinin NETCAT ile Hazırlanmasına İlişkin Kılavuz NETCAD İLE MÜCAVİR ONAMA 1. Yeni bir proje açılır. Proje > yeni 2. Proje > özellikler menüsünden projenin projeksiyonu, datumu ve dilim nosu

Detaylı

Temel Bilgi Teknolojisi Kullanımı

Temel Bilgi Teknolojisi Kullanımı SAKARYA ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ Temel Bilgi Teknolojisi Kullanımı 14.HAFTA Hesap Tabloları Yrd. Doç. Dr. Halil İbrahim CEBECİ Bu

Detaylı

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI ECDL BAŞLANGIÇ Bilgisayarı Kullanmak ve Dosyaları Yönetmek 1) Bilgisayar ı doğru şekilde kapatıp, açmak için uygun metodu uygulayınız.(bilgisayarı kapatın ve tekrar açın.)

Detaylı

OBJECT GENERATOR 2014

OBJECT GENERATOR 2014 OBJECT GENERATOR 2014 GİRİŞ Sonlu elemanlar modellemesindeki Mechanical ortamında temas tanımlanması, bağlantı elemanı, mesh kontrolü veya yük girdilerinin uygulanması aşamasında çoklu bir yüzey varsa

Detaylı

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I CAD yazılımı nedir? CAD ya da CADD (computer-aided design and drafting) bilgisayar teknolojileri yardımı ile dijital ortamda tasarım yapılabilmesini

Detaylı