Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi

Benzer belgeler
Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE), öğretimsel içerik veya faaliyetlerin bilgisayar yoluyla aktarılmasıdır

UYGULAMALARI BĠLGĠSAYAR EĞĠTĠMDE

EĞĠTĠMDE BĠLGĠSAYAR UYGULAMALARI

Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları

BDE nin Amacı. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları ve Dezavantajları

Geçen hafta neler öğrendik?

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM GENEL BAKIŞ

Bilgisayar Destekli Eğitimin Gelişimi ve Kuramsal Dayanakları

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy

ANADOLU ÜNİVERSİTESİ HAZIRLAYANLAR BURÇİN GAYUK ZEYNEP ŞEN İBRAHİM NACAK

Öğrenme ve Öğretim İlkeleri

Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları

Bilgisayar Destekli Öğretim Yazılımları ve Değerlendirme

Bilgisayar Destekli Öğretim

Ögretimde Kullanılan Teknikler (2)

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

İnternet Destekli Temel Bilgisayar Bilimleri Dersinde Anket Uygulaması

BDE Avantajlar & Dezavantajlar. 1

Yöntem nedir? Öğretim yaşantılarının desenlenmesi, uygulanması ve değerlendirilmesi aşamalarında bilinçli olarak seçilen ve izlenen düzenli yoldur.

Sosyal Ağlar. Sosyal ağların yararları: Sosyal ağların zararları: BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM. SOSYAL AĞLAR (Social Networks) 14.5.

BİLGİSAYAR BİLGİSAYAR DONANIMI BİLGİSAYAR

ALIŞTIRMA-UYGULAMA YAZILIMLARI

Bilgi Toplumunda İnsan Nitelikleri, Yaşam Boyu Öğrenme, Bilgisayarın Eğitimde Kullanımı BDO Kuramsal Temelleri

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

ÖZEL ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ II

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Sunuş yoluyla öğretimin aşamaları:

Akdeniz Üniversitesi

Giriş(2) Yeterlik: Öğretmen Yeterlikleri

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Öğretmen Yetiştirme ve Geliştirme Genel Müdürlüğü

Eğitimde Materyal Tasarımı ve Kullanımı

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BAHAR DÖNEMİ BİLGİSAYAR-II

Bilgisayar II. Öğretim Tasarımı: ADDIE Modeli. Yrd.Doç.Dr. Nuray GEDİK

ÖGRET E İ T M İ M A RACI IO LA L RAK BİL İ G L İS İ A S Y A A Y RLA L R (BDE)

ÇOCUK HEMŞİRELİĞİ EĞİTİMİNDE BİLİŞİM VE TEKNOLOJİNİN KULLANIMI

:EĞLENİYORUM ÖĞRENİYORUM

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Eğitim Durumlarının Düzenlenmesi

Yrd. Doç. Dr. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK 1

İstek Kemal Atatürk İlkokulu Eğitim Öğretim Yılı 1. SINIFLAR BÜLTENİ

Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması. Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM. TemplatesWise.com

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

BÖLÜM 5 SONUÇ VE ÖNERİLER. Bu bölümde araştırmanın bulgularına dayalı olarak ulaşılan sonuçlara ve geliştirilen önerilere yer verilmiştir.

PROBLEM ÇÖZME BASAMAKLARI ve YARATICI DÜŞÜNME

Sınıf Öğretmenliği Anabilim Dalı Yüksek Lisans Ders İçerikleri

Intel Eğitim Çözümleri. En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin

% 83 % 10 % 4 % 2 % 1. Görme. İşitme. Koklama. Dokunma. Tatma

İlke 1: İyi Bir Öğrenme Ortamı Öğrenci-Okul Arasındaki Etkili İletişimi Teşvik Eder. İfadeler/ Yapılma Sıklıkları Çok Sık

Matematik ve Geometri Eğitiminde Teknoloji Tabanlı Yaklaşımlar

MENTAL ARİTMETİK, PARİTMETİK VE SOROBON EĞİTİM /KURS ÖNERİ FORMU

Eğitimde paradigma değişimi- öğretim ve öğrenim üzerine. Prof.Dr. Gülseren Kocaman DEÜ Hemşirelik Yüksekokulu

Giresun Eğitimde İyi Örnekler Çalıştayı 2015

2000 li Yıllar sonrası. BT sınıflarının yanında tüm sınıflarımıza BT ekipmanları ve internet Bağlantısı

Öğretim Materyallerinin Tasarımı, Hazırlanması ve Seçimi. Yrd.Doç.Dr. Gülçin TAN ŞİŞMAN

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

2 ÖĞRENME-ÖĞRETME KURAMLARI VE PROGRAMLI ÖĞRETİM

Frequency Percent Valid Percent

programlama dil ve sistemlerinden yararlanarak öğretim amacıyla bilgisayara uygulanması sonucu oluşturulan ders programıdır.

Bilimin üretim, hizmet, ulaşım vb. Pratik alanlardaki sorunlara uygulanmasıdır. (Alkan, 1987)

Öğrenci hakkında varsayımlar; Öğretmen hakkında varsayımlar; İyi bir öğretim programında bulunması gereken özellikler;

BÖLÜM 5 SONUÇ VE ÖNERİLER. Bu bölümde araştırmanın bulgularına dayalı olarak ulaşılan sonuçlara ve geliştirilen önerilere yer verilmiştir.

2. BÖLÜM Hayat Bilgisi Öğretim Programının Yapısı ve Özellikleri

Ders Yazılımlarının Sahip Olması Gereken Özellikler:

ÖĞRETİCİ PROGRAMLAR 1

e-içerik Prof. Dr. Yasemin GÜLBAHAR

EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK VE UYGULAMA ALANLARI

AKTIF (ETKİN) ÖĞRENME

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ (5 VE 6. SINIFLAR) Öğretim Programı Tanıtım Sunusu

Endüstri Ürünleri Tasarımı IV (EÜT 302) Ders Detayları

Oyunlar ve Etkinlikler

Uzaktan Eğitimde Yayın Yolu ile Öğretim Ortamları ve Teknolojileri. Erdal Gökhan KAPUCUOĞLU Ali AKIN

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL GELİŞTİRME

Frequency Percent Valid Percent

Frequency Percent Valid Percent

Akdeniz Üniversitesi

Bilim veya ilim geniş bir tanımın karşılığı olmakla birlikte basite indirgediğimizde içinde bulunduğumuz fiziki ve doğal evrenin yapısının ve

First Step Serisi Step Series Star Series Story Time For Kids Vocabulary Exercises Resimli Sözlüklü Defter

Tam Öğrenme Kuramı -2-

Kamusal Akıl Stüdyosu VI (KAM 346) Ders Detayları

Mesleki eğitimde bilgisayar oyunu kullanma rehberi

BDE Avantajlar & Dezavantajlar

Uluslararası Caribou Matematik Yarışması

BĠLGĠSAYAR DESTEKLĠ EĞĠTĠM. Öğretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme

PROJENİN AMACI: İlköğretim Okullarında Fen ve Teknoloji Dersinin Sevdirilmesi

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

BEDEN EĞİTİMİ VE SPORDA ÖZEL ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ

GELENEKSEL OYUNLAR VE ZEKÂ OYUNLARI ZEKÂ OYUNLARI ÖĞRETİCİLİĞİ KURS PROGRAMI

Eğitimde Yeni Teknolojiler

REHBERLİK VE PSİKOLOJİK DANIŞMANLIK BİRİMİ ÇALIŞMALARI

O Oyunların vazgeçilmez öğeleri olan oyuncaklar çocuğun bilişsel, bedensel ve psikososyal gelişimlerini destekleyen, hayal gücünü ve yaratıcılığını

TBD 21. Türkiye Bilişim Kurultayı, 6 Ekim 2004, Ankara

İTEC Ankara Çalıştay Öğretmen Değerlendirmeleri. Bu Çalıştay size neler kazandırdı? Bu Çalıştayda neler yapıldı?

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMI (İlkokul 1, 2, 3 ve 4. Sınıflar)

Portfolyo, Portfolyo Değerlendirme Nedir? (öğrenci gelişim dosyaları)

MATEMATİĞİN DOĞASI, YAPISI VE İŞLEVİ

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Transkript:

SON DERS

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi

Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları ÖĞRETİM ARACI OLARAK (BDÖ) YÖNETİM UYGULAMALARI ÖĞRETİMİ DESTEKLEYİCİ UYGULAMALAR

Bilgisayar Destekli Öğretim (BDÖ) BDÖ, öğretim sürecinde öğrencilerin bilgisayarda programlanan derslerle ve etkinliklerle etkileşimde bulunduğu, öğretmenin rehber, bilgisayarın ise ortam rolünü üstlendiği etkinlikler olarak tanımlanabilir.

Fen Eğitiminde BDÖ Ders sunumu Bire-bir öğretim Alıştırma uygulama Benzetim Eğitici oyunlar Problem çözme Diğer uygulamalar

Ders sunumu Öğretmen konuyu BDÖ materyali sayesinde açıklar, öğrenciler kendi bilgisayarlarından takip ederler. Öğrencilerin BDÖ materyali ile etkileşime girmesinin gerekli olduğu yerlerde öğrenciler kendi bilgisayarlarından yönergeleri takip ederler.

Her öğrenciye bir bilgisayarın düşmediği durumlarda, öğretmen bir yansıtıcı ve beyaz perde kullanarak tüm öğrencilerin faydalanmasını sağlayabilir.

Bilgisayarlar arasında bir ağın mevcut olması durumunda öğretmen öğrencilerinin çalışmalarını veya verilerini ileride kullanmak üzere saklayabilir.

Bilgisayar Destekli Eğitimin Zaman ve sistemli olması Yararları

Önceden hazırlık.

Uzun süren veya tehlikeli olan deneyler. Hem zaman hem de paradan tasarruf edilir.

Yakın ilgi..

Daha fazla uygulama

Hem öğrenci hem de öğretmen için çalışma zamanının daha verimli kullanılması

bireyselleştirilmiş ve öğrenci merkezli bir öğretim BDÖ öğrencilere kendi hızlarında ve düzeylerinde ilerleyebilme olanağı verir.

daha iyi bir öğrenme ortamı.

Öğrenciler bireysel çalışma

Öğretmenler, öğrenme hızı diğerlerinden yavaş yada hızlı olanlara göre öğretimlerini yavaşlatmak veya derslerini hızlı işlemek zorunda kalmazlar.

Özellikle öğrenme hızı daha yavaş olan öğrenciler, öğretim süreci dışında bireysel çalışarak bu dezavantajlarını ortadan kaldırabilme fırsatı bulabilmektedir.

deneme ve yanılmalarla bilgiyi kendi keşfeder ve araştır sorumlu ve aktif olması

Kalabalık ortam Müfredat yoğunluğu Kısıtlı zaman

düzenlenen yazılım veya materyaller öğrencileri sürekli aktif tutar.

Dönüt sağlanması Öğrenci rahatlığı Pekiştirec olarak kullanılması

Öğretmen rehber konumunda Sürekli denetim mevcut

Özellikle fen konularında gerçek hayatta zaman, mekan ve malzeme kullanımı açısından sıkıntılı deneylerin simülasyon, animasyon ve sanal laboratuar ortamlarıyla gerçekleştirilebilmesine imkan vermesidir.

Uygun bir ortam tehlikesiz

Bol alıştırma çok pratik imkanı. Bireysel çalışma imkanı.

Güven yaratıcılık. problem çözme, kritik düşünme gibi üst düzey becerilerinin gelişmesi

Ses, grafik, animasyon gibi görseller Sıkıcılığı yok olması

Bilgisayar Destekli Eğitimin Sınırlılıkları Bilgisayar olmaması Yazılımının güncelliği. Donanım. Materyal ve öğretim programının uyumsuzluğu Nitelikli öğretmen eksikliği

Bilgisayar satın alınma zorluğu Bakımı Yazılım güncellenmesi

Mevcut yazılımların en çok eleştirilen yönü öğretimsel niteliklerinin zayıf olmasıdır. Öğrenme-öğretme ortamını ve özelliklerini en iyi bilen eğitimcilerin (öğretmenlerin veya alan eğitim uzmanlarının) bilgisayarla ilgili bilgileri yeterli olmadığından geliştirdikleri yazılımlar profesyonel standartlarda olmamakta, buna karşılık bilgisayar uzmanlarınca hazırlanan yazılımların ise pedagojik yönü zayıf kalmaktadır. Gerek tasarım gerekse öğretimsel açıdan nitelikli ve etkili BDÖ yazılımlarının veya materyallerinin geliştirilmesi için birçok uzmanın birlikte çalışması gerekmektedir.

Nitelikli öğretmen eksikliğidir. Gerekli bilgi eksikliği.. Yöntem eksikliği Bilgisayarı gereksiz, lüks bir araç olarak düşünmekte ve bilgisayara olumsuz tutumla yaklaşmaktadırlar.

Bazı gerçekler var Kişinin sosyalleşmesi Toplumdan soyutlanması.. Sağlık problemleri

BDÖ yazılımlarının sürekli farklı alanlarda sürekli yenilenmesi gerek malasef.

Yazılım öğretim program uyumsuzluğu Bunun temel sebebi, daha önce de ifade edildiği gibi, bu yazılımların çoğunun eğitimcilerin de içinde olduğu bir ekip tarafından sistemli olarak değil de, bilgisayar uzmanları tarafından ve pedagojik yönü ayrıntılı düşünülmeden hazırlanmasıdır.

Bire-bir Öğretim Bilgisayar öğretici ortam konumundadır, birbirini takip eden adımlarla içeriği vererek öğretmen gibi davranır, sesli de olabilir. Öğrenci dersi bilgisayardan etkileşimli olarak, adım adım öğrenir. Alıştırma yapar. Öğrenmesini kendi değerlendirir.

Bire-bir Öğretim 1.Giriş Bölümü 2.Bilginin Sunulması 3.Soru ve cevap 6.Kapanış 5.Geri Bildirim 4. Cevabı Değerlendirme Bilgisayar öğretim içeriğini sunar. Öğrenciden konu ile ilgili soru veya soruları yanıtlaması istenir. Bilgisayar, belirlenmiş kriterlere göre öğrencinin yanıtını değerlendirir ve geri bildirim sunar. Bilgisayar değerlendirme sonucuna göre bir sonraki adımda ne yapılacağına karar verir.

Alıştırma-Uygulama Amaçlı Bire-bir öğretimden farklı olarak belirli bir konu yada kavramı öğretmek yerine önceden sınıf veya başka bir öğretim ortamında öğretilen konu ya da kavramı pekiştirmek amacıyla geliştirilen programlardır. Genel amacı, tekrar etme ve egzersiz yapma suretiyle, öğrencinin öğrendiği yeni bilgiyi kısa süreli bellekten uzun süreli belleğe aktarabilmesini kapsar. Sorularda kolaydan zora doğru ve verilen yanıta göre bir sıra takip edilir. 40

Benzetim (Simülasyon) Benzetim (Simülasyon) Doğrudan gözlemlenmesi veya tecrübe edilmesi uzun zaman alan, zor veya tehlikeli olan olayların ve deneylerin bilgisayar aracılığıyla gerçekleştirilerek öğrenme ortamında kullanılmasıdır. Gerçek bir durumun temsil edilmesi, gerçeğe uygun bir modelin geliştirilmesidir. Bilgisayarın en etkili öğretim aracı olarak kullanıldığı uygulamalardır. Öğrenilecek teori, yasa veya olayları görselleştirerek, somutlaştırarak ve ilişkilere hareket unsuru katarak öğrencilerin daha kolay anlamalarına yardımcı olur. Ayrıca birden fazla duyu organına hitap eder, etkileşimlidir ve öğrenmenin kalıcılığını sağlar. 41

Öğretici oyunlar Bu tür oyunlar eğlenceli olmaktan daha çok, öğretim amaçlı, faydalı ve motive edici oyunlardır. Çocukların olgu ve olayları algılama, kritik durumlara ilişkin karar alma ve uygulama gibi becerilerinin gelişmesine katkı sağlamaktadır. İnsanların ilgisini çeken ve iyi planlanmış oyunlarla istenilen konuların öğretilmesi amaçlanır. http://thedesignstudio.rsc.org/ http://www.mastermindingmolecul es.org

Problem Çözme Uygulamalar öğrencinin problem oluşturma ve çözme yeteneğini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Bu uygulamalarda öğrenci bir problemi çözerken, o problemin çözümü için gerekli bilgiyi de öğrenme olanağı bulur. Burada amaç matematiksel işlemlerin arka arkaya yapılması değil, işlemin mantığının ve problemlerin çözümünde çeşitli teknolojilerden yararlanılmasının gerekliliğinin öğrenciye kavratılmasıdır. 43

Diğer BDÖ Uygulamaları Bilgi Sağlayıcı Bu uygulamalarda bilgisayardan bir sözlük, ansiklopedi veya bilgiye ulaşım aracı olarak faydalanılmaktadır. Internet ve herhangi bir konuda hazırlanmış CD lerin kullanımı bu tür uygulamaların en yaygın olanlarıdır. Kimya da periyodik tablo ile ilgili uygulamalar da bu alana girebilir. Test En çok kullanılan uygulama türlerinden biridir. Öğrenciler bir konuyla ilgili testleri bilgisayar üzerinden yapabilirler. Testin sonunda doğru ve yanlışlarını, hangi konuda yetersiz olduklarını görebilme fırsatı bulurlar.ayrıca, öğretmenler de test hazırlarken, uygularken ve değerlendirirken bilgisayarları kullanabilirler.

Bilgisayara Dayalı Laboratuar Sıcaklık, hız, ışık şiddeti, verileri daha hassas bir şekilde toplama (ör: ph değişimi) ve grafik şeklinde gösterme Böylece öğrenciler bilimsel bilgileri daha ilginç ve anlamlı olarak kavrarlar. Laboratuar çalışmalarını kolaylaştırır ve zenginleştirir. Verileri okuma ve kaydetmedeki hatalar ortadan kalkar, verileri daha hassas kaydedilebilir ve kolay analiz edilebilir. Öğrencileri motive etmede (güdülemede) ve laboratuar etkinliklerine katılma arzularını artırmada kullanılabilir

Uzaktan Erişimli Laboratuar İnternet yardımıyla gerçek laboratuarlara uzaktan erişimi sağlar. Zaman ve mekan esnekliği Ekonomik Laboratuar paylaşımı Pahalı ekipman paylaşımı Sağlık bakımından daha güvenilir

Diğer Uygulamalar Vitrual Laboratuar Blog http://www.blogger.com http://www.blogcu.com http://www.wordpress.com Wikipedia Sosyal paylaşım siteleri Facebook, myspace, twitter, vb. 47

48

dc.org/products/simulations/catalog.asp#temp 49

50

TEŞEKKÜRLER.