OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacınıda belirtiniz Oyuncu oyuna Oyuna Başla butonu ile başlayacaktır. Ekranda, yukarıda çıkan resimler ile birlikte üzerinde ingilizce kelimeler yazan elmalar verilmektedir. Oyuncunun her seviyede elma kurdunu yön tuşları ile hareket ettirerek, çıkan resimlere ait ingilizce kelimeleri bilmesi gerek- mektedir. Her yanlış bilinen kelime canı -1 e düşürecektir. Oyuncu eğer 3 can hakkını bitirirse başarısız sayılacak ve oyuna yeniden başlaması gerekecektir. Eğer can hakkı ve süre bitmeden kelimeler doğru bilinirse, bir sonraki seviyeye geçecektir Oyunun amacı, ingilizceyi sevdirmek ve öğretmektir. Bu oyun sayesinde öğrenciler kısa sürede nesneleri ayırt ederek, nesnelere ait ingilizce kelimeleri, eğlenceli bir şekilde öğrenecektir. Hedef kitleniz? İngilizce dersini yeni almaya başlayan, ilkokul 2. ve 3. sınıf öğrencileridir. Oyuncular oyunla nasıl etkileşim kuracaklar? Klavyedeki yön tuşları ile elma kurdunu hareket ettirerek oyuna başlayacaklar. Oyunun aşamaları nelerdir? Oyun 3 seviyeden oluşmaktadır. 1. seviyede ekranda 4 adet resim verilir ve bu resimlere ait üzerinde ingilizce kelimeler bulunan 3 adet elma verilir. Oyuncu elma kurdunu klavye ile hareket ettirerek resime ait olan ingilizce kelimeyi belirlenen sürede bilmelidir. 2. Seviyede çıkacak resim sayısı 5 adettir. Bu seviyede ekranda bir adet engel verilir. Elma kurdu bu engele değdiğinde puan -5 azalır. Bu seviyedeki kelimeler de 3 can hakkı veya süre bitmeden bilinirse diğer seviyeye geçilir. 3. seviyede resim sayısı 6 adettir. Ekranda 3 adet engel verilir. Oyuncu bu engellerden birine değdiğinde puanı -5 azalır. Diğer 2 adet su engeline değdiğinde ise bütün can hakkı biter ve oyuna tekrar başlar. Eğer engellere değmeden ve can hakkı bitmeden veya süre bitmeden kelimeler bilinirse oyun biter.
OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-II Oyuncu başarmak için ne yapmalıdır?(karşı Koyma (Zorluk)) Oyuncu birinci seviyede doğru ingilizce kelimeleri bilmelidir. İkinci ve üçüncü seviyede ise engeller çıkmaktadır. Her engel puan ve canı etkilemektedir. Oyuncu başarmak için bu engellere değmemeli ve kelimeleri belirlenen süre içinde bilmelidir. Oyun ilerledikçe zorluk ve strateji nasıl değişmektedir? Oyuncu birinci seviyedeki kelimeleri doğru bildiğinde can hakkı ve belirlenen süre bitmediyse, ikinci seviyeye geçecektir. İkinci seviyede ekranda bir adet engel verilir. Elma kurdu bu engele değdiğinde puan -5 azalmaktadır. Puan, başarı derecesini etkilemektedir. Üçüncü seviyede üç adet engel verilir. Bu engellerden biri puanı -5 azaltır. Diğer iki adet su engeline değinilirse bütün can hakkı biter ve oyun tekrar başlar. Oyuncu bu engellere değmeden oyunu bitirmelidir. Oyununuzda kullandığınız puan, can, hak, sağlık, hız, cephane, enerji, zaman gibi değişkenler nelerdir? Puan, can ve zaman değişkeni kullanılmıştır. Oyunda olumlu (pozitif) ya da olumsuz bir geribildirim var mı? Varsa bunlar nedir? Ekranda bulanan, elmalardan resime ait olan seçildiğinde doğru bildiğini belirten ses çıkmaktadır. Diğer yanlış olan iki elma seçildiğinde ise hata sesi çıkmaktadır. Elma kurdu üçüncü seviyede bulunan su engeline değdiğinde ise oyuna tekrar başlaması gerektiğini söyleyen uyarı yazısı çıkmaktadır. Oyunun kazanma ve kaybetme şartları nelerdir? Oyunu kazanmak için oyuncunun doğru olan ingilizce kelimeleri, üç adet can hakkını ve süreyi bitirmeden bilmesi gerekmektedir. Üçüncü seviyede bulunan su engellerine de değmemesi gerekir. Eğer değerse bütün can hakkı biter ve oyun tekrar başlar.
Giriş Ekranı Oyuna Başla butonuna basıldığında oyun başlar. Oyun Kuralları butonuna basıldığında oyun Kuralları sahnesi açılır.. OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-III (ARAYÜZ TASARIMI) Oyun Kuralları Sahnesi Bu sahnede oyun kuralları yazılmıştır. Geri dön butonuna basıldığında giriş ekranı açılır. 1.Seviye 4 adet resim,12 kelime bulunur. Puan her doğru kelime ile +10 artar. Süre 60 saniye ile başlar. Tebrikler Sahnesi 1.seviyedeki kelimeler doğru bilindiğinde bu Sayfa çıkmaktadır. 2.seviyeye geçiş yapılır. 2. seviyeden sonra da kullanılır.
2.Seviye 5 adet resim, 15 kelime ve 1 engel bulunur. Puan her doğru kelime ile +15 artar. Süre 55 saniyedir. 3.Seviye 6 adet resim, 18 kelime ve 3 engel bulunur. Puan her doğru kelime ile +20 artar. Süre 50 saniyedir. Oyun Bitti Sahnesi Bütün seviyeler tamamlandıktan sonra çıkan sahnedir. Dereceniz butonuna tıklandığında Oyuncunun başarısını gösteren sahne açılır. Kaybettiniz Sahnesi Bütün canları veya süresi bittiğinde ve üçüncü seviyedeki su engellerine değinildiğinde çıkan sahnedir. Tekrar Dene butonuna basılarak giriş ekranı açılır.
Derecelendirme Sahnesi Oyun sonunda eğer puan 80 den düşük olursa bu sahne açılır. Derecelendirme Sahnesi Oyun sonunda eğer puan 80 den büyük veya puan 180 den küçük olursa bu sahne açılır. Derecelendirme Sahnesi Oyun sonunda eğer puan 180 den büyük olursa Bu sahne açılır.
ALGORİTMA veya PROGRAMLAMA DAİR KAVRAMLAR Nesne ya da Karakter (Adı/Tanımı) Özellikler ( Bu nesne ile ilgili gerçekler nelerdir? Bu nesne için kaç adet resim gerekecektir? Nesneye ait ses var mı? Nerede başlar? Nesneye ait (hak, puan v.b) değişkenler nelerdir?) Fonksiyonlar ( Bu nesne ne yapar? Nasıl hareket eder? Kostümleri değişiyor mu? Diğer nesnelerle etkileşimi var mı? Oyuncu ile etkileşimi var mı?) Elma Kurdu Karakter her seviyede karşımıza çıkar. Yön tuşları ile hareket eder. 4 adet kostümü vardır. Oyuncu klavye yardımıyla karakteri hareket ettirerek oyunu oynar. Resimler 15 adettir. Her seviyede farklı resimler çıkar. Bu resimlere ait 3 adet karakter verilir. Nesne sabittir. Her doğru cevapla resimler değişir. Elmalar 75 adettir. Her çıkan resim karakteri ile birlikte üç tane ingilizce kelime yazan elma verilir. Doğru elmalarda doğru bildiğini belirten ses bulunur. Diğerlerinde ise hata sesi bulunur. Karakter, ekranda belirli noktalarda bulunur. Her seviyede ve resimde değişir. Ses bildirimi ile oyuncuya doğru yanlışı ayırt ettirmektedir. Oyuna Başla Butonu Giriş ekranında bulunur. Sayfada sabittir. Üzerine tıklandığında 1.seviyeye giderek oyuna başlar. Oyun Kuralları Butonu Giriş ekranında bulunur. Sayfada sabittir. Üzerine tıklandığında oyun kuralları sayfasına giderek bilgilendirme yapacaktır. Geri Dön Butonu Oyun kuralları sayfasında bulunur. Sayfada sabittir. Üzerine tıklandığında giriş ekranına gider. Level 2 ve Level 3 Butonları Seviye geçiş sahnesinde bulunur. Sayfada sabittir. Üzerine tıklandığında buton üzerinde belirtilen seviyeye geçer. Tekrar Dene Butonu Kaybettiniz sahnesinde bulunur. Sayfada sabittir. Üzerine tıklandığında giriş ekranına gider.
Dereceniz Butonu Kazandınız sahnesinde bulunur. Sayfada sabittir. Üzerine tıklandığında derecelendirme sahnesi açılır. Oyun sonunda, toplam puana göre derecelendirme yapar. Engel 2 İkinci seviyede bulunur. Nesneye değinildiğinde puan değişkeni azalmaktadır. Sabit bir noktada bulunur. Engel 3 Üçüncü seviyede bulunur. Nesneye değinildiğinde puan değişkeni azalmaktadır. Sabit bir noktada bulunur. Su Engeli Üçüncü seviyede bulunur. Nesneye değinildiğinde can değişkeni 0 olur ve konuşma balonu çıkar. Oyun tekrar başlar. Ezgi KILINÇ 140805029