ÜNİTE TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER POWERPOINT 2010. Asıl Slayt ile Çalışma Animasyonlar Geçişler Eylemler

Benzer belgeler
MICROSOFT POWERPOINT 2013

ÜNİTE MICROSOFT POWER POINT - III TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

POWERPOINT KULLANIMI

Modü l 8: Sünü Hazırlama

7. SLAYT İÇİNDEKİ NESNELERE CANLANDIRMA AYARLARI YAPMAK

TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER

POWERPOINT 2010 KULLANIMI

ÜNİTE ÜNİTE MICROSOFT POWER POINT - I TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

MICROSOFT POWERPOINT 2007 DERS NOTLARI

MENÜLER. Powerpoint 2007 de yedi temel menü vardır. Bunlar;

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

Ekle Menüsü İşlevleri ÜNİTE 10. Bu üniteyi çalıştıktan sonra; Ekle Menüsü Tablolar Resimler ve Çizimler Bağlantılar Metin ve Simgeler Media Flash

Microsoft PowerPoint 2010

MİCROSOFT OFFİCE POWER POİNT SORULARI. 1) Power Point e yeni slayt hangi kısayol tuşu ile eklenir? a) Ctrl+N b) Ctrl+M c) Ctrl+C d) Ctrl+E

POWER POİNT 2007 DERS NOTLARI

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

Sunu: Belli bir konunun resim, grafik, metin, ses ve görüntüler kullanılarak giriş, gelişme, sonuç bölümleriyle sıralı ve düzenli bir şekilde

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ MICROSOFT POWERPOINT ve MICROSOFTPOWERPOINT ÇALIŞMA SORULARI

POWERPOINT 2010 TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ II

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

ÜNİTE TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ - II İÇİNDEKİLER HEDEFLER POWERPOINT 2010

MS POWERPOINT Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

5.Slayt ana hat görünümü 6.Görev bölmesi penceresi 7.Not alanı 8.Durum çubuğu

Excel 2007 Çalışma Soruları

Temel Bilgisayar Dersi

Microsoft PowerPoint

Modu l 8: Sunu Hazırlama

Temel Bilgisayar Dersi

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

POWERPOINT MENÜLER: PowerPoint de birçok işlem menüler kullanılarak yapılır. Şimdi bu menülerin ve seçeneklerin nasıl kullanılacağına bakalım.

BTU 100 Bilgisayar okuryazarlığı BTU 100 BİLGİSAYAR OKURYAZARLIĞI. Sunu Hazırlama II

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

OfficeExcelProgramıAnlatımı

Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU

Kopyalanmış veya kesilmiş içeriği imlecin bulunduğu yere yapıştırır. Bir konumdaki biçimlendirmeyi kopyalar ve başka bir konuma uygular.

MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3

MİCROSOFT POWERPOİNT 2007 BİL-MERAK ET-ÖĞREN / BİLİNMESİ GEREKENLER

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI

16. Kesit ve Cephe Aracı

7. HAFTA SBO143 BİLGİSAYAR I. Öğr. Gör. S. M. Fatih APAYDIN EMYO Bülent Ecevit Üniversitesi Kdz. Ereğli Meslek Yüksekokulu

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI

MİCROSOFT OFFİCE POWER POİNT SORULARI

POWER POINT Power Point ile Çalışmaya Başlamak

Yazılım Arayüzünün Tanıtılması

ÜNİTE 8 ÜNİTE 8 MICROSOFT EXCEL - I. TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Rabia KURNAZ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

BİRİNCİ BÖLÜM İNTERNET

MİCROSOFT OFFİCE POWER POİNT SORULARI

New Project. User guide

1. ARAYÜZ Çalışma Alanı

ÇALIŞMA SORULARI. 2) Aşağıdaki uzantılardan hangisi Power point programının uzantısıdır?

5 ve 6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi PowerPoint 2003 Ders Notu

MICROSOFT OFFICE TOKİ KAYAŞEHİR MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LESESİ POWERPOINT 2007 DERS NOTU SEMİH YÜKSEL MUHASEBE FİNANSMAN ÖĞRETMENİ

EYLÜL 2012 POWERPOINT Enformatik Bölümü

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek.

POWER POINT SUNU PROGRAMI

EYLÜL 2012 POWERPOINT Enformatik Bölümü

Sunu Hazırlama Paket Programı (Microsoft Office PowerPoint 2003)

İLETİNİN İLETİLMESİ 1. ADRES DEFTERI

ÜNİTE TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ - II İÇİNDEKİLER HEDEFLER POWERPOINT PowerPoint Çalışma Ortamı Şerit Yapısı Slayt Düzeni ve Tasarımlar

Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması

Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri

SUNU MODÜLÜ (MICROSOFT POWER POINT 2007)

EYLÜL 2012 WORD Enformatik Bölümü

BİLGİSAYARA GİRİŞ. 4- Bilgisayarlar ve bilişim sistemleriyle kişisel veri güvenliği sorunu ortadan kalkmıştır. (D / Y)

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi PowerPoint 2010 Programı Çalışma Yaprağı

12) H 2 O 100m 3 (alt/üst simge) gibi metin ayarlarını nereden yapabiliriz? a-) Giriş Pano b-) Giriş Yazıtipi c-) Giriş Paragraf d-) Giriiş Stiller

Powerpoint; Microsoft ofis programları içinde bulunan bir sunum hazırlama programıdır.

Gidilen sayfadan bir önceki sayfaya geçilir. Şekil Git İşlemi diyalog kutusu

ÜNİTE TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ - II İÇİNDEKİLER HEDEFLER POWERPOINT 2010

Amaçlarımız. Powerpoint de slaytlara eklentiler yapmak. Asıl slayt kavramını tanımlamak. Asıl slayt üzerinde değişklikler yapmak.

MagicInfo Express 2. Kullanıcı Kılavuzu. MagicInfo Express 2

1 MICROSOF T OFFICE 2010 A GİRİŞ

ÖĞRENME FAALĠYETĠ 3 ÖĞRENME FAALĠYETĠ 3

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI

BÖLÜM 1 ARAYÜZ(26s) 1. Powerpoint programı ne tür bir programdır?

MODÜL BİLGİ SAYFASI KODU :

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) BÜRO YÖNETİMİ VE SEKRETERLİK SUNU

24. Yazdırma ve Plot Alma

Bö lü m 6: Kelime İ şlemciler

BİL Bilişim Teknolojileri. PowerPoint

MİCROSOFT POWERPOINT DERS NOTLARI

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

1-) Word 2007 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir

Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir.

Temel Bilgisayar Eğitimi, Word Temel Eğitimi Süresi

ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 5. Hafta. Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru

İş Akış Yönetimi LOGO KASIM 2011

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

BİLGİSAYAR İŞLETMENLİĞİ (MEB ONAYLI)

Slayt Gösterimleri ÜNİTE 13. Bu üniteyi çalıştıktan sonra;

AFYON KOCATEPE ÜNİVERSİTESİ

AKILLI KÜRSÜ KULLANIM KILAVUZU

6. SINIF.

PAKET PROGRAMLAR DERSİ

Hazırlayanlar: Filiz Köse ve Serpil Yalçınalp. Sunu Hazırlama Uygulaması 1

Transkript:

HEDEFLER İÇİNDEKİLER POWERPOINT 2010 Asıl Slayt ile Çalışma Animasyonlar Geçişler Eylemler TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Bu üniteyi çalıştıktan sonra; Asıl Slayt özelliğini kullanabilecek, Nesnelere animasyon efekti ekleyebilecek, Slaytlara geçiş efekti uygulayabilecek, Eylem düğmelerini ekleyerek etkileşimli sunular hazırlayabileceksiniz. ÜNİTE 3

Giriş Önceki bölümlerde PowerPoint çalışma ortamı tanıtılmış ve sunulara eklenebilecek nesnelere ve özelliklerine değinilmişti. Bu bölümde ise sunuların tasarımı ve slayt düzenlerine ait bilgilerin depolandığı Asıl Slayt düzeni anlatılmış, sunumun etkileyici ve akılda kalıcı bir görünüme kavuşmasına yardımcı olan animasyon ve geçiş efektlerine de yer verilmiştir. Ayrıca slaytlar arası ve başka dosyalara köprü gibi işlemleri gerçekleştirme, eylem atama konusunda yer almıştır. Animasyon efektleri metin, tablo, grafik gibi slayt bileşenlerine uygulanabilir. Geçiş efektleri ise sunu sırasında bir slayttan diğerine geçerken görüntülenen efektleri ayarlamada kullanılır. PowerPoint programı bu efektlere yönelik birçok seçenek içerir. Sunum sırasında bir başka belgeyi göstermesi veya geride kalan bir slayda tekrar dönülmesi gerekebilir. Bu işlem için PowerPoint programının eylem atama özelliği öne çıkar. Slayt bileşenlerine eylemler atanarak makro çalıştırma, farklı bir slayda gitme gibi çeşitli işlemler gerçekleştirilebilir. Asıl Slayt Özellikleri Asıl Slayt özelliği birden fazla slayt üzerinde geçerli olacak işlemler için ciddi kolaylık sağlar. Sunu içerisindeki tüm slaytlar veya bir grup slayt içerisinde belli nesne ya da biçimlerin yer almasına ihtiyaç duyulabilir. Örneğin, bir sununun tüm slaytlarına kurum logosunu yerleştirmek isteyen bir kullanıcı, normalde tek tek tümüne resim eklemesi gerekir. Ancak Asıl Slayt özelliği sayesinde logoyu tek bir Resim 1. Asıl Slayt adımda tüm slaytlara eklemek mümkündür. Asıl slayt, sununun tasarımı ve slayt düzenleri ile ilgili olarak arka plan, renk, yazı tipi, efekt, yer tutucu veya konumlandırma gibi ayarların bilgilerinin depolandığı üst slayttır. Her sunu en az bir asıl slayt içerir. Asıl slaytları kullanmak, sunudaki her slayda genel stil değişiklikleri yapmak için büyük kolaylık sağlar. Asıl slayt özelliğini kullanmak sununun hazırlanmasında zaman kazandırır. Asıl slayt özellikle çok sayıda slayt içeren uzun sunularda oldukça kullanışlıdır. Asıl slayt genellikle aşağıdaki amaçlar için kullanılmaktadır; Yazı tipi veya madde işaretlerini değiştirme Birden fazla slaytta görünmesi istenilen logo, resim vb. bileşenleri ekleme Yer tutucu konumlarını, boyutlarını veya biçimlendirmesini değiştirme Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 2

Asıl Slayt penceresine ulaşmak ve düzenleme yapmak için Görünüm sekmesinde bulunan Asıl Görünümler grubundaki Asıl Slayt seçeneği kullanılır. Resim 2. Görünüm Sekmesi Asıl Görünümler Bu seçeneğin kullanımı ile Asıl Slayt görünümüne geçilir. Yeni bir Asıl Slayt oluşturmak için Asıl Slayt sekmesinde bulunan Aslını Düzenle grubundaki Asıl Slayt Ekle seçeneği tıklanır. Bu seçenek ile hazır bir formda hem asıl slayt yapısı hem de Asıl Slayt bağlamsal sekmesi görüntülenir (Resim 3). Bu sekmede bileşenler yardımı ile Asıl Slayt tasarımı organize edilebilir. Resim 3. Asıl Slayt Sekmesi Asıl Slayt sekmesinden gerekli ayarlamalar yapıldıktan sonra yeni slayt düzenini kullanmak için asıl görünümden normal görünüme geçilmelidir. Bu işlem için Asıl Slayt sekmesinde bulunan Asıl Görünümü Kapat seçeneği kullanılır. Asıl Slayt ile Çalışma Resim 4. Asıl Görünümü Kapat Önceki bölümlerde anlatıldığı gibi PowerPoint içerisinde başlık, karşılaştırma ve iki içerik gibi slayt düzenleri bulunmaktadır. Aslında bu düzenler asıl slayt içerisindeki ön tanımlı şablonlardır. Asıl slayt görünümünde bu düzen şablonu üzerinde yapılan değişiklikler, ilgili düzenlerin kullanıldığı slaytları etkiler. Örneğin, Asıl Slayt görünümünde iki içerikli düzen içine yeni bir slayt eklendiğinde sadece iki içerikli düzene göre oluşturulan slaytlar etkilenir. Asıl slayt içerisindeki slayt düzenleri biçimsel olarak değiştirilebildiği gibi slayt düzenlerinin isimleri değiştirilerek yeni düzenlerde elde edilebilir. Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 3

Slayt 1 Slayt 2 ASIL SLAYT Slayt 3 Slayt 4 Resim 5. Asıl Slayt Örneği Örnekte de görüldüğü gibi Asıl Slayt düzenine eklenen bir nesne normal görünümde ilgili düzenlere de eklenir. Bu örnekte iki içerikli düzene logo eklenmiştir. Böylece sunuda bulunan tüm iki içerikli slayt düzenleri asıl slayda göre yapılandırılmıştır. Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 4

Yer Tutucu Yer tutucular; içerisine metin, resim, grafik vb. bileşenlerin eklenebildiği yapılardır. Bu yapılar her bir slayda eklenebildikleri gibi asıl slaytlarda da organize edilerek standart bir yapıya kavuşturulabilir. Sunu içerisinde yer tutucularla ilgili ekleme, kaldırma, yeniden boyutlandırma gibi temel işlemler yapılabilir. Sunuya yeni bir yer tutucu eklemek için istenilen asıl slayt düzeni seçilir ve Asıl Slayt sekmesinde bulunan Asıl Düzeni grubundaki Yer Tutucu Ekle açılır listesinden herhangi biri seçilerek işlem tamamlanır. Asıl slayda yerleşik tema uygulama Resim 6. Asıl Düzeni Grubu Temalar; renk, tasarım ve yazı tipi gibi biçimsel ayarların tutulduğu şablonlardır. Bir tema seçildiğinde bu özellikler, otomatik olarak tüm slaytlara uygulanır. Asıl slayt sekmesinde temaların düzenlenmesini sağlayan seçenekler bulunur. Asıl Slayt sekmesinde bulunan Temayı Düzenle grubunda Temalar listelenir. Bu temalar üzerinde ayarlamalar yapmak mümkündür. Resim 7. Temayı Düzenle Grubu Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 5

Animasyonlar Animasyon efekti eklenirken önizleme yapmak, animasyonun hızını ayarlamak ve nesnelerin görüntülenme sırasını değiştirmek mümkündür. Slayt içerisindeki nesnelere hareket kazandırmak ve sunu esnasında bunları vurgulamak için animasyon efektleri kullanılır. En yaygın animasyon efektleri arasında nesnelerin ekranda görünmeleri (giriş) ve kaybolmaları (çıkış) yer alır. Ayrıca animasyon efektlerinin etkisini artırmak için animasyonlara ses de eklenebilir. Örneğin, animasyonlar kullanılarak sunudaki bir metnin madde işareti noktalarının bir defada bir sözcük olmak üzere soldan uçarak gelmesi veya bir resim ortaya çıktığında alkış sesi duyulması sağlanabilir. Sunuda bulunan herhangi bir nesneye animasyon eklemek için Animasyonlar sekmesindeki komutlar kullanılır. Animasyon efekti eklenirken önizleme yapmak, animasyonun hızını ayarlamak ve nesnelerin görüntülenme sırasını değiştirmek mümkündür. Bu işlemler için kullanılan Animasyonlar sekmesinde Önizleme, Animasyon, Gelişmiş Animasyon ve zamanlama grupları bulunur. Aşağıda herbir grup işlevlerine göre anlatılmıştır. 1 2 3 4 Resim 8. Animasyonlar Sekmesi Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 6

1. Önizleme Grubu: Bu grupta bulunan Önizleme seçeneği ile herhangi bir slayt bileşenine uygulanan animasyonlara önizleme yapılabilir. Bu sayede slayt gösterisi başlatılmadan anımasyonun sunumu nasıl etkilediği görülür ve ona göre yeniden düzenleme yapılır. 2. Animasyon Grubu: Slayt bileşenlerine uygulanabilecek tüm animasyonlar bu grupta listelenir. Animasyonlar Giriş, Vurgu ve Çıkış kategorileri altında toplanmıştır. Giriş kategorisi, nesnenin slayt gösterisi esnasında nasıl görüntüleneceğini belirleyen animasyonları içerir. Vurgu kategorisi, konunun akılda kalıcılığını artırmak için sunum esnasında nesnenin renginin değiştirilmesi, sallandırılması, karartılması gibi animasyonları içerir. Çıkış kategorisindeki animasyonlar ise nesneler arasındaki geçişi belirler. 3. Gelişmiş Animasyon Grubu: Bu gruptaki Tetikleyici seçeneği yardımıyla nesnelere uygulanan animasyonun özel bir şarta bağlı olarak başlatılması sağlanır. Örneğin, slayt gösterisi sırasında bir nesne tıklandığında veya sunudaki videonun bir bölümü oynadığında animasyon efektinin başlaması sağlanabilir. 4. Zamanlama Grubu: Bu gruptaki seçenekler yardımıyla, animasyonların zamanlaması, başlama sırası, tekrar edip etmeyeceği gibi çeşitli ayarlar özelleştirilebilir. Başlat açılır listesinden animasyon efektinin ne zaman yürütülmeye başlanacağı belirlenir. Bu listedeki bileşenler kullanılarak animasyon; slaydı tıklatınca, önceki animasyonla birlikte veya önceki animasyondan sonra başalatılabilir. Zamanlama grubundaki Süre seçeneği ile animasyon efektinin uzunluğu, Gecikme seçeneği ile de animasyonun saniye cinsinden ne kadar süre sonra başlatılacağı belirlenir. Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 7

Animasyon efektleri Slayt içerisindeki nesnelere hareket kazandırmak için animasyon efektlerinden faydalanılır. Bir nesneye animasyon efekti uygulamak için Animasyonlar sekmesinde bulunan komutlar kullanılır. Animasyonlar sekmesindeki komutların kullanılabilir olması için animasyon uygulanacak nesnenin seçili olması gerekmektedir. Seçimin ardından animasyon grubundaki solarak, uçarak, topaç, sıçrayış, darbe, döndürme, süpür gibi efektlerden herhangi biri kullanılabilir. Bu komutlar nesnelerin ekranda görüntülenmesi (giriş), vurgulanması (vurgu) veya kaybolması (çıkış) sırasında uygulanmak üzere kategorilendirilmiştir (Resim 9). Hareket Yolları kategorisinden Çizgiler, Kemerler, Dönüşler, Şekiller ve Halkalar seçeneklerinden biri kullanılarak animasyonlara farklı bir yol belirlenebilir. Bir nesneye efekt eklendiğinde animasyon, belli bir hareket yolu izler. Bu animasyonların kendilerine ait hareket yolları vardır. Fakat Hareket Yolları kategorisinden Çizgiler, Kemerler, Dönüşler, Şekiller ve Halkalar seçeneklerinden biri kullanılarak animasyonlara farklı bir yol belirlenebilir. Resim 9. Animasyonlar Ayrıca aynı kategoride bulunan Özel Yol seçeneği kullanılarak animasyon için istenilen yeni bir yol da tasarlanabilir. Animasyonlar listesindeki kategorili yapıda sadece sık kullanılan animasyonlar ve hareket yolları listelenmektedir. Tüm animasyonlara ve hareket yollarına erişmek için listenin alt tarafında bulunan Diğer Giriş Efektleri, Diğer Vurgu Efektleri, Diğer Çıkış Efektleri, Diğer Hareket Yoları seçenekleri kullanılmalıdır (Resim 10). Resim 10. Diğer Animasyon Seçenekeleri Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 8

Bu seçeneklerin kullanımı ile seçilen kategoriye ait tüm animasyonların bulunduğu pencere görüntülenir. Örneğin Diğer Giriş Efektleri seçeneği kullanılırsa tüm giriş animasyonlarının yer aldığı pencere görüntülenir (Resim 11). Aşağıda her kategoriye ait animasyonlar ve hareket yolları gösterilmiştir. Resim 11. Animasyonlar ve Hareket Yolları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 9

Animasyon grubundaki bir diğer bileşen ise Efekt Seçenekleri açılır listesidir. Bu listedeki seçenekler yardımıyla animasyon, nesnenin tümüne veya nesnenin her bir bileşenine ayrı ayrı uygulanabilir (Resim 12). Resim 12. Efekt Seçenekleri Efekt seçenekleri ayarlandıktan sonra efektlerin ne zaman başlatılacağı belirlenmelidir. Bu işlem için slaytta bulunan nesnelere birtakım özel animasyonlar uygulanabilir. Zamanlama işlemi için Animasyonlar sekmesinde bulunan Zamanlama grubundaki komutlar (Resim 13) veya Gelişmiş Animasyon grubundan erişilen Animasyon Bölmesi penceresi kullanılır (Resim 14). Resim 13. Zamanlama Grubu Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 10

Aşağıdaki resimde Animasyon Bölmesi numaralandırılarak anlatılmıştır; 1 2 3 4 1. Animasyonun ne zaman başalatılacağı ile ilgili seçenekler bu düğme ile açılan listeden belirlenir. Bu listede; Tıklama ile başlat Önceki ile başlat Resim 14. Animasyon Bölmesi Öncekinden sonra başlat seçenekleri bulunmaktadır. 2. Bu çizelge yardımıyla animasyon efektinin başlangıç ve bitiş süreleri ayarlanır. Bu sayede slayt gösterisi esnasında bazı içerikler daha uzun süreli görüntülenebilir. 3. Bu numaralar animasyonun oynatılacağı sırayı gösterir ve nesnelerin animasyon uygulandığında aldıkları etiketleri temsil eder. 4. Simgeler, nesneye hangi animasyon efektinin uygulandığını gösterir. Simgenin şekli animasyonun efektini, rengi ise giriş, vurgu ve çıkış animasyonunu gösterir. Yeşil renk giriş, sarı renk vurgu, kırmızı renk ise çıkış animasyonunu temsil eder. Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 11

Animasyon Boyacısı, tıpkı Biçim Boyacısı aracında olduğu gibi nesnelerin animasyon özelliklerini kopyalar ve diğer nesnelere aktarır. Nesnelere benzer animasyonları uygulamak için Animasyon Boyacısı aracı kullanılır (Resim 15). Bu araç, tıpkı biçim boyacısı aracında olduğu gibi nesnelerin animasyon özelliklerini kopyalar ve diğer nesnelere aktarır. Bu işlem için öncelikle animasyon uygulanmış bir slayt bileşeni seçilir ardından Animasyon Boyacısı aracı tıklanır ve animasyon özellikleri aktarılacak slayt bileşeni seçilirek işlem tamamlanır. Resim 15. Animasyon Boyacısı Geçişler Animasyonlar, slayt içerisindeki bileşenlere yönelik efektler olarak tanımlanırken Geçişler, iki slayt arasındaki efekt olarak tanımlanır. Sunu esnasında bir slayttan diğerine geçmek için genellikle tıklama yapılır. Ancak slaytların otomatik olarak geçmesi arzu edilirse bu geçişlere hareket kazandırmak mümkündür. Bu tür ayarlar için geçişler sekmesi kullanılır. Slayt geçişleri, sunu sırasında bir slayttan diğerine geçerken Slayt Gösterisi görünümünde oluşan hareket efektleridir. Her slayt geçiş efektinin hız, yön gibi özellikleri düzenlenebilir ve bunlara ses eklenebilir. Animasyonlar, slayt içerisindeki bileşenlere yönelik efektler olarak tanımlanırken geçişler, iki slayt arasındaki efekt olarak tanımlanır. Resim 16 da sırasıyla Dama Tahtası ve Dağılma geçiş örnekleri gösterilmiştir. Resim 16. Slayt Geçişi Örnekleri Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 12

İki slayt arasına geçiş efekti eklemek için Slaytlar ve Anahat bölümünden geçiş uygulanacak slaydın küçük resmi seçilir ve Geçişler sekmesinde bulunan Bu Slayda Geçiş grubundaki seçenekler kullanılır (Resim 17). Bu Slayda Geçiş grubunda bulunan Efekt Seçenekleri açılır listesindeki bileşenler yardımıyla seçilen geçiş efektinin yönü (sağdan, soldan, aşağıdan, yukarıdan) belirlenebilir. Bir slayt geçişini tüm slaytlara uygulamak için Geçişler sekmesinde bulunan Zamanlama grubundaki Tümüne Uygula seçeneği kullanılır. Bu grupta bulunan diğer seçenekler yardımıyla da iki slayt arasındaki geçiş süresi ve slaytlar arasındaki geçişin nasıl yapılacağı belirlenebilir. Ayrıca zamanlama grubundan geçiş sırasında yürütülmesi için ses ekleme işlemi de gerçekleştirilebilir. Eylemler Resim 17. Geçişler Sekmesi Slayt gösterisi esnasında slaytlar arasında kolaylıkla geçiş (ileri, geri) yapmak veya başka bir dosyayı tek tıklama ile çalıştırmak için Eylemler adı verilen seçenekler kullanılır. Bu işlemler için hazır düğmeler bulunduğu gibi bir nesneye de eylem atanabilir. Örneğin, bir resim üzerine tıklandığında belli eylemlerin yapılması sağlanabilir. Eylem düğmeleri, sunuya eklenip ilgili köprüler tanımlanabilecek hazır düğmelerdir. Eylem düğmeleri, sol ve sağ oklar gibi şekiller ve sonraki, önceki, ilk ve son slaytlara gitmeye, film veya ses yürütmeye yarayan simgeler içerir (Resim 18). Resim 18. Eylem Düğmeleri Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 13

Bir nesneye eylem atamak için öncelikle eylem atanacak nesne seçilmelidir. Seçimin ardından Ekle sekmesinde bulunan Bağlantılar grubundaki Eylem aracı kullanılır (Resim 19). Resim 19. Eylem Aracı Hazır eylem düğmeleri Ekle sekmesinde bulunan Çizimler grubundaki Şekiller açılır listesinde yer alır (Resim 20). Resim 20. Eylem Düğmeleri Kategorisi Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 14

Bu listede bulunan Eylem Düğmeleri kategorisindeki herhangi bir araç sunuya eklendiğinde Eylem Ayarları penceresi görüntülenir (Resim 21). Bu pencere Fare Tıklatması ve Fare Üstünde sekmelerinden oluşmaktadır. Fare Tıklatması sekmesinde tıklamayla birlikte yapılacak işlev belirlenir. Fare tıklanarak slaytlar arası geçiş, farklı bir programı çalıştırma, makro çalıştırma, ses çalma veya tıklamayı vurgulama gibi eylemler gerçekleştirilebilir (Resim 21). Fare Üstünde sekmesinde ise diğer sekmede yapılan eylemlerin aynısı tıklatmayla değil de imlecin nesne üzerine getirilmesiyle gerçekleştirilir. Resim 21. Eylem Ayarları Penceresi Hazır eylem düğmelerinin yanı sıra slayt içerisindeki herhangi bir nesneye de eylem atanabilir. Şekil, resim veya metin gibi nesnelere eylem atamak için öncelikle nesne seçilir, ardından Ekle sekmesinde bulunan Bağlantılar grubundaki Eylem aracı kullanılır. Sonrasında yapılacak işlemler hazır düğmelere eylem atama süreciyle paraleldir. Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 15

Eylemlerle etkileşim sağlama Eylem özellikleri kullanılarak etkileşimli sunular hazırlamak mümkündür. Örneğin, bir kurumu tanıtan sunu, kurum web sayfasına benzer bir şekilde hazırlanabilir. Aşağıdaki gibi bir giriş slaydı hazırlanıp, her bir başlığa ilgili slayda geçişi sağlayan köprüler eklenebilir. Resim 22 de bu tür bir sunumun yapısı gösterilmiştir. SLAYT 2 SLAYT 3 SLAYT 4 Geri Geri Geri SLAYT 5 SLAYT 6 SLAYT 1 Her slaytta bulunan bu düğme Slayt 1 in görüntülenmesini sağlar. Geri Geri SLAYT 7 Geri SLAYT 8 SLAYT 9 SLAYT 10 Geri Geri Geri C:\Masaüstü\Yetki.docx Resim 22. Eylem Düğmesi Örneği Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 16

Örnekte, slayt 1 içerisinde konu başlıklarının listelendiği görülmektedir. Her bir başlık için değişen sayıda slayt hazırlanmıştır. Bu başlıklara ilgili slayda geçişi sağlayan köprüler (eylem) tanımlanmıştır. Örneğin, sunum esnasında İnsan Kaynakları başlığına tıklandığında 5. Slayt görüntülenecektir. Benzer şekilde Hedefler için 8, Referanslar için 10 numaralı slaytların görüntülenmesi sağlanmıştır. Her bir slayt içinde slayt 1 e geçişi sağlayacak eylem düğmesinin yer aldığına dikkat edilmelidir. Bu düğme sayesinde herhangi bir slayttan slayt 1 e otomatik geçiş sağlanır. Tüm slaytlarda bulunan eylem düğmesi asıl slayt kullanılarak tek seferde kolaylıkla eklenebilir. Slayt 1 deki Yetki Belgesi başlığının masaüstündeki bir Word belgesine köprü içerdiği görülmelidir. Resim 22 de görüldüğü gibi normalde belli bir sıra takip eden slayt yapısı eylem özelliği sayesinde dallanmalı bir yapıya bürünmektedir. Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 17

Özet PowerPoint 2010 Bu bölümde istenilen metin veya nesnelerin tüm slaytlarda standart olarak bulunmasını sağlayan asıl slayt özelliğine, sunumun etkileyici ve akılda kalıcı bir görünüme kavuşmasına yardımcı olan animasyon ve geçiş efektlerine yer verilmiştir. PowerPoint programında özellikle çok sayıda slayt içeren uzun sunularda arka plan, renk, yazı tipi, efekt, yer tutucu veya konumlandırma gibi ayarları yapmak için asıl slayt özelliğini kullanmak sununun hazırlanmasında kolaylık sağlar ve zaman kazandırır. Bunun yanı sıra nesnelere giriş ve çıkış efektleri, slaytlara ise geçiş efektleri uygulanarak verilerek sunuya hareketli bir görünüm kazandırılabilir. Bu bölümde genel olarak asıl slayt özelliği ve animasyon efektleri üzerinde durulmuştur. Sonraki ünitede ise slayt gösterisi ve yazdırma seçeneklerinden bahsedilecektir. Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 18

Değerlendirme sorularını sistemde ilgili ünite başlığı altında yer alan bölüm sonu testi bölümünde etkileşimli olarak cevaplayabilirsiniz. DEĞERLENDİRME SORULARI 1. Aşağıdakilerden hangisi herhangi bir nesnenin tüm slaytlara kolaylıkla eklenebilmesini sağlar? a. Slayt gösterisi görünümü b. Tümüne uygula seçeneği c. Arka plan menüsü d. Ana hat görünümü e. Asıl slayt seçeneği 2. Asıl slayda eklenen bir ses dosyası için aşağıdakilerden hangisi doğrudur? a. Sadece ilk slaytta çalar. a. Tüm slaytlarda yeniden başlayarak çalar. b. Sadece ilk slayttan ulaşılır. c. Tüm slaytlarda devam ederek çalar. d. İstenilen slayttan silinebilir. 3. Aşağıdakilerden hangisi asıl slaydın amaçlarından biri değildir? a. Yeni slayt düzenleri oluşturmak b. Nesnelere hareket kazandırmak c. Metin ve nesnelerin yer tutucu konumlarını tutmak d. Yazı tipi stili gibi genel değişiklikler yapabilmek e. Yapılan değişikliklerin sunudaki tüm slaytlara yansıtılmasını sağlamak 4. Animasyonlar sekmesinde aşağıdaki gruplardan hangisi yer almaz? a. Gelişmiş b. Zamanlama c. Özel animasyon d. Önizleme e. Animasyon 5. Sunuyu, nesneler üzerine tıklayarak geçişlerin sağlandığı etkileşimli bir biçime dönüştürmek için aşağıdaki seçeneklerden hangisi kullanılır? a. Eylem b. Tema c. Otomatik Geçiş d. Animasyon e. Vurgu Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 19

6. Animasyonların zamanlama grubundaki seçenekler yardımıyla aşağıdakilerden hangisi ya da hangileri yapılabilir? I. 10 saniye sonra başlat II. Tıklatınca başlat III. Sunu açıldığında başlat IV. Animasyon bitince başa dön a. Yalnız I b. Yalnız III c. I ve II d. I, II ve III e. I, II, III ve IV 7. Nesnelerin animasyon özelliklerini kopyalayıp diğer nesnelere uygulamak için kullanılan araç aşağıdakilerden hangisidir? a. Nesne Boyacısı b. Animasyon Boyacısı c. Biçim Boyacısı d. Tetikleyici e. Animasyon Bölmesi 8. Slayt geçişlerine ilişkin aşağıdaki ifadelerden hangisi ya da hangileri doğrudur? I. Geçişlere ses eklenebilir. II. Geçiş hızı ayarlanabilir. III. Geçiş süresi belirlenebilir. a. Yalnız I b. Yalnız II c. I ve II d. I ve III e. I, II, III Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 20

9. Eylem düğmeleriyle aşağıdaki ifadelerden hangisi ya da hangileri gerçekleştirilebilir? I. Program çalıştırılabilir. II. Makro çalıştırılabilir. III. Nesneler arasında geçiş yapılabilir. IV. Slaytlar arasında geçiş yapılabilir. a. Yalnız I b. Yalnız III c. I ve II d. I, II ve IV e. I, II, III ve IV 10. Sunudaki videonun bir bölümü oynatıldığında animasyon efektinin başlatılması aşağıdaki seçeneklerden hangisi ile sağlanır? a. Özel animasyon b. Tetikleyici c. Gecikme d. Süre e. Animasyon Cevap Anahtarı: 1.E, 2.B, 3.B, 4.C, 5.A, 6.E, 7.B, 8.E, 9.D, 10.B Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 21