t. iurle roruusu ise irisrirv BircirER ve KAF,SAM



Benzer belgeler
2' Teklif edilen mala ili5kin olarak teknik gartnamede yer alan her bir maddeye cevap verilecek

rilvr grrinni, KURGU, SESLENDiRME, sruovo gerinni, nruiunsyon,

Ttirltriye Yiiksek lhtisas E. A. Hastanesi Strerilizasyon Bilgisayarh Takip ve Doktirnrantasyon Sistemi Teknik $artnamesi

'/ Egi vefat etmi$ olan gocuklu dul bayanlarda ya$ garrl aranmaz. '/ Babasr veya hem babasr hem de annesi vefat etmiq yetim bekar bayanlarda yap

f'i1 ,k;;i66 furutugan tarafrndan aireoite eoilmii olan tarafsrz denetim firmalannrn denetimleri sonucunda

L' inrplant multifleman gekirdek damar r.izerine, multifleman G-g adet yan. 5'Krimpler, dokuya zarar vermeyecek gekirde yumugak hatrara sahip ormarr,

{sj. :*'1:o"*l::::tr#,l?H** 46. / J.* t2or2. 2 Kamera 2 Adet. T.C. ADAN,A. VALiLiGi il saghk Mtidiirtii[ti

HAcETTEPE u ru ivrnsiresi ailiwsel ARA$TIRMA pnolrleri roonoirunsyon einiml

rtinrive er.ivrir n, iller MEcLiSi BASKANLTGTNA

l. Sozlcgme Yaprlacak mr : FIayrr 2. $artnarnc Varnrr : Uvct

-ry. Konu :,1 Kalem fibbi sarf malzeme ahmt. et-ttsl idari gartname Ek-2 ( 3 ) SiizlegmeTasansr Ek-3 (1) Teknik gartname

PROGRAMLAMA DiLLERi. NATURAL ve IMS bunlara 6rnek verilebilir. Bu diller profesvonellerin. Arq. Giir. Levent ELDENiZ MARMARA r-n rivpnsiresi.

13. rl.o- I zors. Midiirliiliimiize bagh Il Ambulans Servisi Baghekimligi'ne ball ASH istasyonlannrn ve Depo ve ikmal ve Teknik

T.C. SACLIKBAKANLIdI TURKiYE KAMU HASTANELERI BiRLiGi BATMAN BOLGE DEvLET Ha.sTaJ,{Tsi. inrivlq LisrDSi

KApALt ToRAKS DRENAJ sisreui zooo cc'lik

1. Kigi ve Onay Bilgileri girig iglemleri:

4. Dozallama grrrngasr (1 adet)

Sayr: Satrnalma i l\( Konu ; Yaklagrk Maliyet

yangin ihbar SiSTEnni vn GAZsONnURME Sisrpui rnxxir

T.C. Har',r,, i,'l,iersitesi Trp Fakfiltesi Aragttrba ve Uygulama Hastanesi. l.^..\ rc'.cq. Toplam. Genel Toplam(KDV

Son Bagvuru Tarihi: 01.10,2014 Yayrnlanma Tarihi : Deneyam (Ay) Boy Arah!r. Oftadlretim (Lise ve Dengi) Orta6{retim (Lise ve Dengi)

ANACKULU H\ZMIET ALIMI TEKNiK. EMZ RME ODASL COCUK EAK.fvt. SAffTNAMESf. YURTLAR!, OAWNUZ BAKIMEVi VE. TIJRKKHH$tAYil

TEI : O FAKS :0 3l22lE 34 9E coskun.sa in@titck.gov.tr. il.cili Ki$i : Cogkun SARGIN. SATINAIMABiNMi.

rnxxir ganrxnvrnsi "HELyuM sogurma sisrnui BoRULAMA niznrnri " ANKARAI]NiVERSITESI ELEKTRON HIZLAIIDIRICISI VE LAZER TESiSi (TARTA)

1- Malzeme/hizmet tesliminin \1c

HAcETTEPE u ru ivrnsiresi

.I..(.. SA.;LIK BAKANLIEI TI;RKiyE KAMU HASTANILERI BlR -ie i BATII \\ BOLGf DIVLEI HASTAI'{T:Si. ihrilae LlsrEsi

r Grdalarrn bulundufu bolgede galrgan herkesin r Personelin gahgma bigimlerinin de temiz ve safihkh r Yiyeceklerle ufiragan ki5ilerin temiz ve uygunsa

Bu evrak güvenli elektronik imza ile imzalanmıştır. adresinden41c6-a13d-31b6-987d-b1f0 kodu ile teyit edilebilir.

DOĞRUDAN TEMİN TEKLİF MEKTUBU TCDD 3.BÖLGE MÜDÜRLÜĞÜ MAL VE HİZMET ALIM KOMİSYONU BAŞKANLIĞINA Alsancak/İZMİR

teklifler deperlendirme dlst brrakrlacaktrr.

TURiZMYETURiZM OLAYI. TURiZM: Yeterli boq zamana, yeterli mali olanaklara ve seyahatten. DAR KAPSAMDA TURiZM VE OTELCiLiK

iizere; Sayr t\+l I(onu : Yaklaqrk Maliyet. 6 idari v YAKLA$IK MALIYETE ESAS FORM T.c. Birim fi yatlarrnrn bildirilmesini rica ederim.

t{ffiisi&,lon *J'iJ'

ffi Tanrmlaytct Firma ve UBB Toplam Fivat Fivat S.No Mal / Hizmet Adr Miktarl Birimi Birim


ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı ı

Ş Ö


ALl. : Tiim Kalemlere Teklif verilmesi Zorunludur. ihtiyac LiSTESi. Sayf : B SM.4.' / Konu : Teklife Davet. Fivat

Srra. : Tiim Kalemlere Teklif verilmesi Zorunludur. ihriyac LisTESi. Sayl ; B tSM t Konu : Teklife Davet

.C.Kimlik numarasl. Ttirk Lirasr. Not : *Teklif mektuplarr 2g101/201.1 tarihi ve saat l-t:00' a kadar, yukarrda belirtilen adrese teslim

,667. YAKLA$IK MALiYETE ESAS F,ORM AI)ANA. Miidiirltiptimiiziin ihtiyacr olan agagda cinsi, miktan ve dzellikleri ilen (10)





ü ü ü ü ü ü ü Ş ü ü ü ü ü üü ü ü

İ ü ü ü ü ü







Ü ş ş ş ü ü ü ş ü ş Ç Üü Üü üü ü ş

ÜÜ Ü ö ö ö Ö ö ö ö ö ö Ş Ş Ç ö Ş Ş ö

ü ü ü ö ü ü ö ö ü ü ö ü ü

Ü Ü






it planlan hazrrlamak

Yiirtrgrr.'Adala lcl: f.l.jll"l j4.l l9 l: - ti.l2l j;,4 0-1 {l:t. l:j+il irar:0.tll 144 1r) 12. ll )agllk tvluou ugu

Sanayi Marketi

Sanayi Marketi

Yrd. Dog. Dr. H. Omer TONTU$ Bakan a. Genel Mi.idiir

l:nopr 5 i B POLAR CUP ADET

iil ****1",'ffiiuv]#ri,*ri?;H#:i*[";i.::::"" li'"',ffi trlm::f','l:,1i#i',tl;iil:l'it:11"1"'i'ji,l;;;' *;'elerrendirmeve

LT legrdnd' Ekler : Ek-l : 2099 Yagam Alanlarrnda Enerji Kullanrmr ve Y0netimi Tasarrm Yartgmast-$artname

T.C. DİCLE ÜNİVERSİTESİ REKTÖRLÜĞÜ Döner Sermaye İşletme Müdürlüğü DAĞITIM

T.C. SACLIK BAKANLIEI TURKiYE KAMU HASTANELERi BiRLidi BATMAN BOLGE DEVLET HASTANESI. inrivlq LisrESi

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I. Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacınıda belirtiniz:

l- Ba;r'uru dilekgesi

r.ffii inrivlc LisrEsi i.iii.j iti*tinin de bildirilmesini arlrica ederim' i Fiyat i ^saimln sol-cn DEVLET HASTANESI i Birim i ToPlam FiYat

Toplam Fivat. Fivat 1 MANTFOLD SET(ANJiOGMFI. Tanrmlayrct Farma ve UBB. S.No Ma! / Hizmet Adt Miktarr Birimi Birim

Konu. HAcETTEPE U ru ivensiresi sir-iftrsrl ARA$Tt RMA pno,l r unl roono i rursvon BiRiM i. Sayr :

2. KAPSAM. eirci cuvrrvlici poririxnst

rnvrsir,ciligi KURUM inani KURUL Topr,Atlrr KARARLART

ctinuru: ANADoLU trxivnnsirnsi T.C. SENATO Karar Tarihi z 31,01,2012

ffi : Teklif Birim Fiyar-igin Tamamr ihriyac LisrESi Op.Dr.Ciineyit c0neg Bashekim Yardrmcrsr

ffj -9E 6 t Masa UstiJ Bilgisayar 4 Adet 2*. r# tzot3 it sagtrt Miidiirltigti Sayr : B.10.4.iSM / Satrnalma

Sayr : B.23.1.SUE i

T.C. DİCLE ÜNİVERSİTESİ REKTÖRLÜĞÜ Döner Sermaye İşletme Müdürlüğü DAĞITIM

Sayr : Konu : Ktsa Film Destek Hibe Programt

- Genel Kurul Kararr - Uygulama Esas ve Usulleri .-.-

T.C. FrRAT Uulvensiresl xasranesi. o6xen SERMAYE lglernlte alnlirl. euzg rexulr lsreme FoRMU. TUTAT.ZETUTE/HIZTUTEI+iSTES+

6. HAFTA SBO143 BİLGİSAYAR I. Öğr. Gör. S. M. Fatih APAYDIN EMYO Bülent Ecevit Üniversitesi Kdz. Ereğli Meslek Yüksekokulu

Itrfustafolrman. at.ve Uygulama 2130Tescil N

Com Donatı v5 Kurulum ve Hata Çözümleri İçindekiler

DİZÜSTÜ BİLGİSAYAR TEKNİK ŞARTNAME TİP 1

T.C. FIRAT Univenslresi xasrauesi o6uen SERMAYE igrcrme einimi. elqz6 rexllp lsrenae FoRMU. MALzEME/Hlzmrr ilsresi

Acrk teblieat adresi. Telefon ve Faks numarasl. Not:

Bilgisayar Uygulamaları PSİ105

,,"1ofty,f,o,ns. l. Aliiminyum Diizeneklerin Hazlrlanmasr. - bnjektor SEHPASI IMALATI'

T.c' SAELKBAKANLIGI TiJRKIYE ii,qn'ru lusrlnslnni ninlidi. icin acil beyin cenahi malzemesi altmt iqi satrn almacakttr.

:'b//fq *ffi " ( /,, / / 't\io"/''o' iglrnnlnni im ir,cili rariunr

2. A4 ÇOK FONKSĠYONLU YAZICI GENEL ÖZELLĠKLERĠ

Transkript:

HAcETTEpT Uru ivrnsiresi "Alzheimer Tipi Demans ve Hafif Biligsel Bozukluk Hastalan ire saghktr yagh Bireyler igin oyun Tiirii Bilgisayar DestekliBiligsel Egzersiz Programr (obep) Geligtirme Qahgmasr,, (proje No: sba-2015-53s8) KAPSAMINDA 7 ADET YAZILIMIN ALIMINA ii.istiru TEKNiK $ARTNAME t. iurle roruusu ise irisrirv BircirER ve KAF,SAM 1.1.. igin Tanrmr Hacettepe Universitesi Psikoloji BoltimLi'nde stirdrjrtjlmekte olan Alzheimer Tipi Demans Ve Hafif Biligsel Bozukluk Hastalart ile saghklr Yagh Bireyler igin oyun tt r,i tiie,rrvar Destekli Biligsel Egzersiz programr GeliStirme QaltSmast'nda kullantlmak tizere 7 adet oyun yazrrrmrnrn sa{lanmr' u. 15 adet oyun yonergesine seslendirme eklenmesi i5iclir. 1.2. igin Siiresi Yazrhmlar 01.06.2016 tarihine kadar teslim edilecektir. 1.3. Terimler DSB: Daha sonra belirlenecek Proje Ekibi: Alzheimer Tipi Demans Ve Hafif Biligsel Bozukluk Hastalarr ile sallrkh yagh Bireyler igin oyun 'Iiiril Bilgisayar Destekri Birigser Egzersiz lprogramr Gerigtirme Ekibi Yfiklenici: igi alan istekli 1.4. Kapsam Alzheimr:r Tipi Demans Ve Hafif Biligsel Bozukluk Hastalarr ile sagrrkh yagh Bireyler igin oyun Ttirri Biligsel [:gzersiz Programt'nda kullantlacak 7 adet oyun yazrhmrnrn sa$lanmasr ve i.5 adet oyun yazrrrmr yonergelerine seslendirme eklenmesidir. 2' TEMiN EDiTECEK YAZITIMLARA iuisxiru GENEI. HUSUSLAR 2'L' Yazlltmlara, yaztltm igeriklerine, ycinergelere, gclrsel igeriklere ve igitsel igeriklere ait gereksinimler yaztltm gelistirme stirecinde ve yazrlrmlarrn tamamlanmasrndan itibaren 3. ayrn sonuna kadar def i5ebilecek ya da guncellenebilecektir. ytjklenici firma de{igik zamanlarda iletilecek her bir gereksinim rcesigikli$ini bildirim tarihinitakiben 2 ay igerisinde yazrlrmlara yansrtacak ve yeni stjrum sunacaktrr 2'2' Yauhmlar dokunmatik tablet / gevrilebilir laptop pc'de, MS windows igletim sistemi r,izerinde 6:alrgtrrrlabilir olacaktrr. 2'3' Aksi belirtilmedikge yaztltmlarda kullanrlacak tlim gorseller ytiklenici firma tarafrndan safla naca ktr r.,wtsl'l't(^ ^

2'4' Aksi belirtilmedikge yaztltrnlarda kullanrlacak ttim sesler ve seslendirmeler ytiklenici firma taraflndan saglanaca ktrr. 2.5" Trlm oyunlarr agrklayan yonergeler bulunacaktrr. 2.6, Ttim oyunlarrn deneme seviyeleri bulunacaktrr. 2'7 ' Her bir oyunun yeniden baslatrlmasr ve kapatrlmasrnr saglayan kontroller bulunacaktrr, 2'E' Hertepkive seviye igin katllrn'lctntn harcadr[rstirelerayfl ayn kaydedilecektir. Ayrrca herbir oturumda harcanan toplarn stire de ayrrca hesaplanacaktrr, 2'9' Her bir gcirev igin dof ru tepki, yanlrg tellki ve toplam tepki miktarlarr kaydedilecektir. Ayrca her bir oturumdaki toplam doliru tepki, yanftg tepki ve toplam tepki miktarlarr da hesaplanacaktrr, 3. TEMiN EDiIECEK OYUN YAZILIMLARI 3'1" Bellek G - Kopyarama ve yaprrandlrma rgcirevi yazrrrmr 3.1.1. Oyunu agrklayan yazrh yonerge bulunacaktrr. 3'7'2' Bu yaztltm geometrik Stlkillerin gorerek ve gormeden kopyalama uygulamasr 3.1.3. olacaktrr. Ekranda ikiadet alan belirecektir. 3'7'4' Her gdrevin ilk agamastnda tistteki alanda gizilecek otan gekil belirecektir. 3.1.5. Arttaki aran kuilanrcr tarafrndan Eizime imk6n safrayacaktrr. 3'1'5" ikinciasamada tisttekierlan kaybolacaktrrve gizim alanr iisttekialanrda kapsayacak gekilde briyuyecektir, 3't'7' Her a5amadan evvel dsb olan ve her asama igin farklr olan ydnergeler gcisterilecektir. 3,1.8. Gorevin Ug farklr drizeyi vardrr. 3.1.8.1. Diizey 1 igin karo (baklava) 5erkli verilecektir. 3.1,.8.2. Dtizey 2 igin kup gekli verilecelktir. 3.1.8.3. DUzey 3 igin karrnagrk birgekilverilecektir. 3'1'9' Btitun diizeyrer igin arka pran beyaz, gekirer siyah oracaktrr. 3'1'10' Ekranda bir adet temizle dtif mesi olacaktrr. Bu du{me gizim yaprlan ekrandaki gekli btjttin temizleyecektir. 3'1'1L' Ekranda bir adet sil dii$nresi olacakttr. Bu di.i$meye basrldr$rnda sadece silinmesi yerler istenen silinecektir. 3't'12' Ekranda bir adet tamam du{mesi r:lacaktrr. Bu dtifrmeye basrldr$rnda verilen gizim iglemi bitecek ve kaydedi lecektir. lsonraki a:ia maya gegilecjtir. 3.2. Bellek 7 - Gcirsel Mek6nsal Bellek 2 Gcirevi yazrhmr 3.2.t. Oyunu aglklayan yazrlr ycinerge bulrunacaktrr. 3.2.2. Ekranda bir evin sadece bir bolrimur verilecektir. sayrda nesne resmi gdsterilecektir. Ekranrn altrnda her dijzey igin farklr

t'''t'",.t"r?lll" 3 ev boltim[i resmedilecektir. Bu ev bcjtiimteri mutfak, banyo ve saton resmi 3'2'4' Her bir nesne resminin hareket ettirme cizeti{i oracaktrr. 3'2'5' ESyanrn saklanacafir mek6nda saklanacak yerler hareketli animasyon bigiminde olacaktrr. 3'2'6' Kullanlctntn yapmaslnl istenen erylem ev boltimtinrin resmedildi$i alanrn uzerinde y6nerge geklinde yazacaktrr. 3.2.7. yazrlrmda iki agama olacaktrr: 3'2'7'1" Birinci asarnada kullanrcr nesne resimlerini verilen ev bciltimtinde, istenen yerlere saklayacaktrr. 3'2'7'2' ikinci agamada sakrr ora nesnereri burmasr istenecektir. 3.2.7.3. Her agama igin farklr yonergeler bulunacaktrr. 3.2.8. yazrhmda rlg dtizey bulunacaktrr: 3'2'8't' Dtizey!'de 2 nt-'sne resmi verilecektir ve bu nesneleri banyoda saklamasr istenecektir. 3'2'8'2' Dtizey 2'de 3 nesne resrni verilecektir ve bu nesneleri mutfakta saklamasr istenecektir. 3'2'8'3' Dt]zey 3'te 5 nesne resmii verilecektir ve bu nesneleri salonda saklamasr rstenecektir. 3.3. Bellek g - Duygu Tanlma Gcirevi yazrlrrnl 3.3.1. Oyunu agrklayan yazrlr yrinerge bullunacaktrr. 3.3.2. Oyunun iki drizeyi olacalrtrr. 3.3.2.1. Her drizey igin farklr ycinerge verilecektir. 3'3'2'2' DLizey L'de ekrantn ortastnrjla daha sonra gonderilecek olan ytiz resimleri, ekranrn altrnda da 6 adet tc,mel duyl3unun isimleri-bulunacaktrr. 3'3'2'2'1'' Her duygu igirr 6 farklr kligiden foto$raf ara$trrma ekibi tarafrndan gonderilecektir (toplam 36 fotograf) 3,3,2.2.2, Her seferinde bir adet y,uz resmi belirecektir. 3'3'2'2'3^ Duygu isinrlerinin konumlart ve kigilerin gerig srrasr rastgere oracaktrr. 3'3'2'2'4' Her bir uygula'nada britrin bireylerin yujeri ve btittin duygular 1,er kere 3'3'2'3' DLizey 2'de ekranln ortastnda temel duygulann isimleri ve ekranrn altrnda 6 temel ecektir. resmi belirecektir. trast ve ki5ilerin konumlarr rastgele olacaktrr, ireylerin ytizleri ve buttin duygular 1'er kere sayrnrn rengi de$igecek. lml ktt r. n tug takrmr gdrlilecektir. ak tu5lanacak' TuSlama strastnda tizerine basrlan

3,4,4. Aynr rakam bir savr iginde iki kelz bulunmayacaktrr, 3.4.5. yazrhmrn beg dtizeyi olacaktrr. 3.4.5.1. DUzey L,de 3 rakam butunacaktrr. 3.4.5.2. Dtizey 2,de 4 rakam bulunacaktrr. 3.4.5.3. DUzey 3,te 5 rakam bulunacaktrr. 3.4.5.4. DUzey 4,te 6 rakam bulunacaktrr. 3.4.5.5. Dtizey 5,ter 7 rakam butunacaktrr. 3'4'6' Kullantclntn 6{renrnesi istenen rakam dizisi bittikten sonra bir,bagla, komutu sozel olarak kullanrcrya iletilecek. 3.5. Gcirsel-Mekansal iglev Gcirevi yazrhmr 3'5'1' oyunu agrkrayan yazrrr yonerge burunacaktrr. 3,5.2. Ekranda bir Trirkiye begeri harit;rsr belirecektir. 3'5'3' Ekran Lizerinde ziyaret edilmesi istenen rota sesli bir gekilde soylenecek ve sciylenen 5ehir farklr bir renkle de{igip tekrar kendi rengine dcinecet< gekilde yanrp scinecektir. 3'5'4' Gcirev esnastnda istenen gehirler belirginlegecek ve difer gehirlerden ayrrlacaktrr. 3.5.S. Oyunun dcirt drizeyi olacaktrr. 3'5'5'1. Drizey 1'de iki gehrin parmakra ziyaret edirmesi istenecektir. 3'5.5.2. Dtizey 2'de iki gehrin parmakra ziyaret edirmesi istenecektir. 3'5'5'3' Dtizey 3'de dort gehrin piarmakla ziyaret edilmesi istenecektir. 3'5'5.4. Di.izey 4'6s 'yedi gehrin parmakra ziyaret edirmesi istenecektir. 3'5'6. Ziyaret edirmesi istenen gehirrer proje ekibi tarafrndan gonderirecektir. 3.6, Dil 1 - Nesne Tanrma Gcirevi yazrllmr 3.5.1. Oyunu aglklayan yazrrh yonerge butunacaktlr. 3.6.2. Ekran 3 pargaya bcjlrinecektir. 3'6'2'L' Ekranrn sor ust kosesinde bir arrgverig ristesi verirecektir. 3'6'2'2' Ekrantn sol alt kcisesinde bir alrgverig sepeti temsili verilecektir. 3'6'2'3' Ekranrn sa$rnrda bliyuk bir market temsiri verirecektir. 3'6.2'3.1'. Market tems;iri de kendi iginde yatay 5 pargaya ayrrracaktrr ve her pargada bir reyon adl ve o rayrn a<rrna uygun 4 adet rirrin resmi burunacaktrr. 3.6.2.3'2. urtin res'mreri hareket ettirirebirir ozerikte oracaktrr. 3'6'2'3'3' urtin resimleri altgveri5 sepeti temsilinin rizerine srirtiklendifrinde arrgverig sepetinde rirtint'in resmi yaztlacak ve market temsilindern resim kaybolacaktrr. 3'6'2'3'4' Bir tirtin reyondan ahg'verig sepetine kondu$unda ahgverig listesinde o ti^inun yanlnda bir'tik' igareti berirecek uu yr,n,n rengi de[igecet<tir. 3'6'2'3'5' Lirijnlerin alrsverig sepr:ti temsiline konmasr srrasr aigveri5 listesindekiyle aynt olacaktrr' E{er kullantct tirtin listede olsa bire srrasrgelmeden sepet temsiline koymaya gahgrrsia Lirunrin resmi reyona gerid.necektir. 3'6'2'3'6' AlrSveriS sepeti temsilinde bir tjrtin ismi verildif inde ismin yanrnda bir,,x,, igareti burunacaktrr. Bu isarete dokunurdu.uunda iirtin arrsveri5 sepeti temsilinden kaybolup tekrar market temsilindekr yerinde belirecektir.

3'6'2.3.7. Urrin resimrerinin higbirinde marka adr yazmayacaktrr. 3.7. Dil 2 - Nesne Adlandtrma G6revi yilzlhmr 3.7.7. Oyunu agrklayan yazrlr yonerge bulunacaktrr. 3'7'2' Ekrantn iist ktsmtnda birsoru ve altrnda 4 adet nesne resmibelirecektir, 3'7'3' Nesne resimlerine dokunuldufunda di$er soruya gegilecek ve yeni nesne resimleri 4. 60evlE 4.n. 6deme planl odeme nitelikleri yukarrda belirlenmig yazrhm hizmet ahmrna iligkin bedel ytiklenici firma belirtilen 7 adet oyun yazrhmr tesrim ettikten sonra yrikrenici firmaya <idenecektir,