Adı-Soyad-No:Seçil Ekici-140805047 OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacınıda belirtiniz: Oyuncu Tinky karakterini kullanarak bulutların üstündeki nesneleri toplayacaktır.her nesneye ait bir soru bulunmaktadır.ilk levelde bulutların üstünde sandıklar olacaktır.sandıklara temas ettiğinde sayıların ingilizcesini veya sayıların ingilizcesini sorup türkçesini isteyecektir.bu şekilde ikinci levelde anahtarlar olacaktır.anahtarların hepsini toplayıp soruları doğru bildikten sonra Evin kapısını açabilecektir.bu aradada yarasa karakterine deymemesi gerekiyor.yarasaya her deydiğinde enerji değişkeni azalacaktır, sıfırlandığında oyun bitecektir.üçüncü levelde ise hareket eden bulutların üstündeki yıldızları toplamaya çalışacaktır. Bu kezde zemindeki yürüyen köpeğe deyerse enerjisi azalacaktır ve enerjisi sıfırlandığında başa dönecek.bu levelide başarıyla bitirirse oyun sonu tacını alacak ve bütün levelleri bitirmiş olacak.her levelde sorular için 3 hakkı vardır.hakkı sıfırlanırsa oyun bitecek ve en başa dönecek. Hedef kitleniz? 4. Sınıf İngilizce dersini alan öğrenciler içindir. Yaşı daha küçük olan ve okuma yazma bilen kullanıcılarında ingilizceye başlamak için sayı ve renk konularının temelini oluşturabilir. Oyuncular oyunla nasıl etkileşim kuracaklar? Açılan ilk pencerede Oyuna Başla tuşuna basarak oyuna başlanılacaktır. Klavyedeki space tuşuyla Tinky'i zıplatıp, yön tuşlarıylada sağa sola hareket ettirebilecekler. Oyunun aşamaları nelerdir? Oyun 3 aşamadan oluşmaktadır.ilk sahne gündüz sahnesiyle en basit aşamadır.puan ve can değişkenleri vardır.sandıkların hepsini toplayıp, soruları canını bitirmeden bilirse ikinci aşamaya geçecektir. İkinci aşama gece sahnesidir.can, puan, enerji değişkenleri vardır.ekstra zorluk olarak yarasa vardır.yarasaya her deydiğinde enerjisi azalır ve enerjisi sıfırlandığında oyun biter. Üçüncü aşama hareket eden bulutların olduğu sahnedir.hareket eden bulutların üstünden yıldızları toplamak ve zemindeki hareket halindeki köepeğe deymeden yapmak daha zor olacaktır.oyun GELİŞTİRME AŞAMALARI-II
Oyuncu başarmak için ne yapmalıdır?(karşı Koyma (Zorluk)): Oyuncu oyunu kazanabilmek için soruları 3 canını bitirmeden başarması gerekiyor.ayrıca ikinci levelde uçan yarasaya deymeden soruları bilmeye çalışacaktır.üçüncü levelde ise hareket eden bulutların üstüne zıplayıp yıldızları toplayacak.bu levelde ise zeminde yürüyen köpeğe deymeden bunlar yapmalıdır.ikinci leveldeki yarasa ve üçüncü leveldeki köpek temas edildiğinde enerjiyi düşürüyor. Oyun ilerledikçe zorluk ve strateji nasıl değişmektedir? İlk levelde zorluk derecesi yok denecek kadar azdır.sadece sandıklardaki soruları 3 canını bitirmeden bilmesi ikinci levele geçişini sağlayacaktır.ikinci levelde ise buna birde havadaki hareket halindeki yarasa eklenecektir.bu yarasaya her deydiğinde enerjisi azalacaktır ve enerji- sinin sıfırlanması oyunun başına döndürecektir.soruların hepsini 3 hakkını bitirmeden bildiğinde üçüncü levele geçecektir.üçüncü levelde ise zorluk derecesi hareket eden bulutlarla artıyor. Ayrıca zeminde yürüyen bir köpekte olacaktır.yine bu köpekle temasında enerjisi düşecektir. Oyununuzda kullandığınız puan, can, hak, sağlık, hız, cephane, enerji, zaman gibi değişkenler nelerdir? İlk levelde can ve puan değişkeni olacaktır.puan 0 ile can değişkenide 3 ile başlayacaktır.ikinci levelinde kendine özgü can, puan, enerji değişkeni olacaktır.can değişkeni 3, puan değişkeni 0, enerji değişkenide 100 olarak oyuna başlanılacaktır.üçüncü leveldede can, puan, enerji değişkeni olacaktır.can değişkeni 3, puan değişkeni 0, enerji değişkenide 100 olarak üçüncü levele başlanılacaktır Oyunda olumlu (pozitif) ya da olumsuz bir geribildirim var mı? Varsa bunlar nedir? Oyunda hem olumlu hem olumsuz geribildirimler vardır.sorulan soruyu bir kere bilemezse "Tekrar denemelisin 2 hakkın kaldı." bildirimi, iki kere bilemezse "Tekrar denemelisin! Dikkat et bu son hakkın" bildirimi vardın.son hakkında bildiğinde "Başardın" bildirimi, ilk denemede bildiğinde "Tebrikler doğru cevap" bildirimi vardır.oyunu bitirdiğindede "Tebrikler bütün levelleri bitirdin" bildirimi vardır Oyunun kazanma ve kaybetme şartları nelerdir? Oyundaki soruları canını bitirmeden doğru bilmesi gerekiyor.ikinci leveldeki yarasaya ve üçüncü leveldeki köpeğe deyerek enerjisini bitirirse oyunu kaybeder ve başa döner.her levelde enerjisi ve canı baştan başlayacaktır.enerjisini ve canını bitirmeden üçüncü levele gelip tacı alırsa oyunu kazanacaktır.
OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-III (ARAYÜZ TASARIMI) Giriş Ekranı Bu bölümde nasıl oynanır butonuna tıklanıp oyunla ilgili bilgi alındıktan sonra oyuna başla butonuna tıklanarak oyuna başlanır. Oyun Sahne1 Bu aşamada oyuncu sağ ve sol ok tuşlarıyla kızı hareket ettirir.boşluk tuşuylada zıplar.ikinci aşamaya geçmesi için her soruyu hakkını bitirmeden bilmeli ve bütün sandıkları toplamalıdır. Oyun Sahne2 Bu aşamada yine bulutların üstüne zıplayarak anahtarların hepsini toplamalı ve soruları doğru bilmelidir.yarasaya deydiğinde enerjisi düşer ve sıfırlandığında oyun biter.en son 50 puan toplayıp eve geldiğinde üçüncü aşamaya geçebilecektir. Çıkış ya da Son Sahnesi Son aşama ekranıdır.bu aşamada bulutlar hareket etmekte ve köpekle temasında enerjisi düşmektedir.yıldızları toplayıp soruları doğru bildiğinde
ALGORİTMA veya PROGRAMLAMA DAİR KAVRAMLAR Nesne ya da Karakter (Adı/Tanımı) Özellikler ( Bu nesne ile ilgili gerçekler nelerdir? Bu nesne için kaç adet resim gerekecektir? Nesneye ait ses var mı? Nerede başlar? Nesneye ait (hak, puan v.b) değişkenler nelerdir?) Oyunumuzun başkahramanıdır.belirtilen konumda başlar.oyuncuya ait can,puan ve enerji değişkenleri vardır. Fonksiyonlar ( Bu nesne ne yapar? Nasıl hareket eder? Kostümleri değişiyor mu? Diğer nesnelerle etkileşimi var mı? Oyuncu ile etkileşimi var mı?) Boşluk tuşuyla zıplar.yön tuşlarıyla sağa sola hareket eder.bulutların üstünde sabit durur.yarasayla temasında enerjisi azalır. Her aşamada farklı konumdadır.ana kahraman bulutlara zıplayarak nesneleri toplar. İlk aşamada bulutların üstündedir. 3.aşamada sağa sola hareket eder.diğer aşamalarda sabittir. İkinci aşamada bulutların üstündedir.anahtarların hepsi alındığında evin kapısı açılıp diğer oyuna geçilebilir. İkinci aşamada belirli bir y konumunda gidip gelmektedir. Oyuncu ile temasında oyuncunun enerjisini düşürür.
İkinci aşamada bulutların üstündedir.anahtarların hepsi alındığında evin kapısı açılıp diğer oyuna geçilebilir. Bu nesneler giriş ekranında bulunur.bu nesnelere tıklandığında oyuna başlanır ve oyun hakkında bilgi alınır. Hareketsizdirler ve sadece giriş ekranında bulunurlar. (Oyununuzdaki tüm nesne ve karakterleri detaylı olarak açıklayınız)