Bit, Byte ve Integer. BIL-304: Bilgisayar Mimarisi. Dersi veren öğretim üyesi: Yrd. Doç. Dr. Fatih Gökçe
|
|
- Nazar Karadeniz
- 5 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 Bit, Byte ve Integer BIL-304: Bilgisayar Mimarisi Dersi veren öğretim üyesi: Yrd. Doç. Dr. Fatih Gökçe Ders kitabına ait sunum dosyalarından adapte edilmiştir: Adapted from slides of the textbook: 1
2 Bit, Byte ve Integer Bilginin bitler ile ifade edilmesi Bit düzeyinde manipülasyonlar Integer unsigned ve signed Dönüştürme (conversion), tip dönüşümü (casting) Genişletme (expanding), kırpma (truncating) Toplama, işaret değiştirme (negation), çarpma, kaydırma Bilginin hafızada saklanma şekilleri, pointer lar, karakter dizileri (string ler) 2
3 Herşey bit ile ifade edilir Her bit 0 veya 1 dir. Bit gruplarının değişik şekillerde kodlanması/anlamlandırılması ile Bilgisayarlar ne yapacaklarına karar verirler (komutlar, opcode lar..) ve sayıları, karakter dizilerini, vs ifade edip manipüle ederler. Neden bit? Elektronik sistem olarak uygulama kolaylığı İki durumlu elektronik elemanlarla kaydetmek kolaydır. Gürültü altında bile analog sinyallere göre daha güvenli iletilebilirler. 1.1V 0.9V 0.2V 0.0V
4 Byte Değerlerinin Kodlanması Byte = 8 bit Binary den ye kadar. Onluk tabanda: Onaltılık tabanda: FF16 16 tabanında sayıların ifade edilmesi 0 dan 9 a rakamlar ve A dan F e karakterler C dilinde FA1D37B16 şu şekillerde yazılır: 0xFA1D37B 0xfa1d37b A B C D E F
5 C de veri tiplerinin tipik boyutları C Veri Tipi 32-bit program 64-bit program char 1 1 short 2 2 int 4 4 long 4 8 int32_t 4 4 Int64_t 8 8 float 4 4 double 8 8 char * 4 8 5
6 Bit, Byte ve Integer Bilginin bitler ile ifade edilmesi Bit düzeyinde manipülasyonlar Integer unsigned ve signed Dönüştürme (conversion), tip dönüşümü (casting) Genişletme (expanding), kırpma (truncating) Toplama, işaret değiştirme (negation), çarpma, kaydırma Bilginin hafızada saklanma şekilleri, pointer lar, karakter dizileri (string ler) 6
7 Boole Cebri George Boole tarafından 19. yüzyılda geliştirilmiştir. Lojiğin cebirsel ifadesidir Doğru 1 ile Yanlış 0 ile kodlanır. Ve (And) Veya (Or) Hem A=1 hem de B=1 ise A&B = 1 A=1 veya B=1 ise A B = 1 Değil (Not) A=0 ise ~A = 1 Özel-veya (Exclusive-Or, Xor) A=1 veya B=1 ise fakat ikisi birden 1 değilse A^B = 1 7
8 Genel Boole Cebri Bit vektörleri (bit dizileri) üzerinde işlemler İşlemler bit düzeyinde karşılıklı bitler arasında uygulanır & & ^ ^ ~ Boole cebrinin tüm özellikleri geçerlidir 8
9 Küme şeklinde gösterim ve Manipülasyonlar Gösterim w genişliğinde bir A bit dizisi {0,, w 1} kümesinin bir alt kümesidir Eğer j A ise a j = 1 dir. a j, A daki herbir biti göstermektedir { 0, 3, 5, 6 } A { 0, 2, 4, 6 } B A ve B kümeleriyle işlemler & Kesişim { 0, 6 } Birleşim { 0, 2, 3, 4, 5, 6 } ^ Simetrik Fark (XOR) { 2, 3, 4, 5 } ~ Tümleyen { 1, 3, 5, 7 } 9
10 C de Bit-Düzeyinde İşlemler C de &,, ~, ^ işlemleri bulunmaktadır. Tam sayıların sonlu bir alt kümesini gösteren tüm veri tiplerine ( integral veri tipi) uygulanabilirler. long, int, short, char, unsigned Argümanları bir vektörü olarak görürler Argümanlar bit-düzeyinde işleme tabi tutulurlar Örnekler (Char veri tipi için) ~0x41 0xBE ~ ~0x00 0xFF ~ x69 & 0x55 0x & x69 0x55 0x7D
11 C de Lojik (Mantıksal) İşlemler Bit-Düzeyinde işlemlerden farklıdırlar Semboller VE: &&, VEYA:, DEĞİL:! 0 Yanlış Sıfırdan farklı değer Doğru Ya 0 (Yanlış) ya da 1 (Doğru) değeri dönerler Lojik ifadenin değeri birinci argümana bakılarak belirlenebiliyorsa ikinci argüman değerlendirilmez. Örnekler (char veri tipi. İşlemlerin bit-düzeyindeki karşılıklarından farklı sonuçlar çıkabildiğine dikkat ediniz!)!0x41 0x00!0x00 0x01!!0x41 0x01 0x69 && 0x55 0x01 0x69 0x55 0x01 (0x69 Doğru olduğu için VEYA operatöründen sonra gelen ikinci argümanı değerlendirmeye gerek kalmaz) p && *p (Null pointer erişimi hatasını önler, p=0 ise p bir Null pointer dir, operatör VE olduğu için *p yi değerlendirmeden sonucun 0 olduğu sonucuna varılır.) a && 5/a (a=0 ise ikinci argüman işletilmeden 0 döner; hiçbir zaman sıfıra bölme hatası ile karşılaşılmaz.) 11
12 C de Lojik (Mantıksal) İşlemler Bit-Düzeyinde işlemlerden farklıdırlar Semboller VE: &&, VEYA:, DEĞİL:! 0 Yanlış Sıfırdan farklı değer Doğru Ya 0 (Yanlış) ya da 1 (Doğru) değeri dönerler DİKKAT! && Mantıksal, & Bit-düzeyinde VE Mantıksal, Bit-düzeyinde VEYA Lojik ifadenin değeri birinci argümana bakılarak belirlenebiliyorsa ikinci argüman değerlendirilmez. Örnekler (char veri tipi. İşlemlerin bit-düzeyindeki karşılıklarından farklı sonuçlar çıkabildiğine dikkat ediniz!)!0x41 0x00!0x00 0x01!!0x41 0x01 0x69 && 0x55 0x01 0x69 0x55 0x01 (0x69 Doğru olduğu için VEYA operatöründen sonra gelen ikinci argümanı değerlendirmeye gerek kalmaz) p && *p (Null pointer erişimi hatasını önler, p=0 ise p bir Null pointer dir, operatör VE olduğu için *p yi değerlendirmeden sonucun 0 olduğu sonucuna varılır.) a && 5/a (a=0 ise ikinci argüman işletilmeden 0 döner; hiçbir zaman sıfıra bölme hatası ile karşılaşılmaz.) 12
13 Kaydırma (Shift) İşlemleri Sola Kaydırma: x << y x bit vektörünü y kadar sola kaydırır. Soldaki ekstra bitler atılır. Sağdaki kayan bitlerin yeri 0 ile doldurulur. Sağa kaydırma: x >> y x bit vektörünü y kadar sağa kaydırır. Sağdaki ekstra bitler atılır. İki tipi vardır: Lojik ve Aritmetik Lojik kaydırma Soldaki kayan bitlerin yeri 0 ile doldurulur. Aritmetik kaydırma Soldaki kayan bitlerin yeri işaret biti ile doldurulur. Tanımlanmamış durumlar Kaydırma miktarı 0 dan küçük ise veya word size dan büyük ise. Argüman x << 3 Lojik >> 2 Arit. >> 2 Argüman x << 3 Lojik >> 2 Arit. >> İki tip sağa kaydırma olmasına rağmen C de tek bir sağa kaydırma operatörü vardır, >>. Birçok C compiler ı sağa kaydırmanın tipini integer ın türüne göre belirler; sıklıkla signed integer lar aritmetik kaydırmaya göre, unsigned integer lar da lojik kaydırmaya göre sağa kaydırılır. 13
14 Swap (Değiş-Tokuş) void swap(int *x, int *y) { int temp; temp = *x; *x = *y; *y = temp; } Problem: Yukarıdaki iki integer ın değerlerini değiş-tokuş etmemizi sağlayan swap fonksiyonunu geçici bir değişken kullanmadan yapabilir miyiz? Yol gösterme: Bit-düzeyinde XOR (^) kullanınız. A^A=0 ve A^0=A dır. 14
15 Xor ile Değiş-Tokuş Bit-düzeyinde Xor bir tür toplamadır. Xor un A ^ A = 0 olmasını sağlayan ekstra özelliği (Her değer kendisinin Xor ile toplamaya göre tersidir.) ve A^0=A sayesinde funny adlı fonksiyonu yazabiliriz. void funny(int *x, int *y) { *x = *x ^ *y; /* #1 */ *y = *x ^ *y; /* #2 */ *x = *x ^ *y; /* #3 */ } Başlangıç Bitiş *x A A^B A^B (A^B)^A = B B *y B B (A^B)^B = A A A 15
16 Bit, Byte ve Integer Bilginin bitler ile ifade edilmesi Bit düzeyinde manipülasyonlar Integer unsigned ve signed Dönüştürme (conversion), tip dönüşümü (casting) Genişletme (expanding), kırpma (truncating) Toplama, işaret değiştirme (negation), çarpma, kaydırma Bilginin hafızada saklanma şekilleri, pointer lar, karakter dizileri (string ler) 16
17 Integer ların kodlanması Unsigned (işaretsiz) w 1 B2U(X) x i 2 i i 0 short int x = 15213; short int y = ; C de short 2 byte uzunluğundadır. İşaret Biti 2 tümleyene göre işaretli sayıları gösterdiğimizde en anlamlı bit işaret bitidir Negatif olmayan sayılar için işaret biti 0 Negatif sayılar için 1 dir. w 2 B2T(X) x w 1 2 w 1 x i 2 i Decimal Hex Binary x B 6D y C tümleyene göre signed (işaretli) i 0 İşaret Biti 17
18 2 Tümleyen kodlama örnekleri x = 15213: y = : Ağırlık Toplam
19 Nümerik Sınır (Limit) Değerler ve Bazı Özel Değerler Unsigned değerler UMin = UMax = 2 w w = 16 bit genişliği için değerler 2 Tümleyen Değerler TMin = 2 w TMax = 2 w Özel Değerler Negatif Sıfır Decimal Hex Binary UMax FF FF TMax F FF TMin FF FF
20 Farklı Word Size lar için Değerler W (Word size) UMax ,535 4,294,967,295 18,446,744,073,709,551,615 TMax ,767 2,147,483,647 9,223,372,036,854,775,807 TMin ,768-2,147,483,648-9,223,372,036,854,775,808 Gözlemler TMin = TMax + 1 Asimetrik sınır değerler UMax = 2 * TMax + 1 C Programlamada Limit değerler #include <limits.h> içinde tanımlanır Aşağıdaki gibi sabitler tanımlanır, ULONG_MAX LONG_MAX LONG_MIN Değerler platforma bağlı olarak değişkenlik gösterir. 20
21 Unsigned & Signed Nümerik Değerler X B2U(X) B2T(X) Negatif olmayan değerlerde eşitlik Negatif olmayan değerler aynı bit vektörleriyle ifade edilir Teklik (Uniqueness) Her bit vektörü tek bir integer değerini ifade eder. İfade edilebilen her integer tek bir bit vektörüyle ifade edilir. Eşleştirmeler tersine çevrilebilir U2B(x) = B2U -1 (x) U2B, x unsigned integer ının bit vektörünü verir. T2B(x) = B2T -1 (x) T2B, 2 tümleyene göre ifade edilen x integer ının bit vektörünü verir. 21
22 Bit, Byte ve Integer Bilginin bitler ile ifade edilmesi Bit düzeyinde manipülasyonlar Integer unsigned ve signed Dönüştürme (conversion), tip dönüşümü (casting) Genişletme (expanding), kırpma (truncating) Toplama, işaret değiştirme (negation), çarpma, kaydırma Bilginin hafızada saklanma şekilleri, pointer lar, karakter dizileri (string ler) 22
23 Signed & Unsigned arasında eşleştirmeler 2 Tümleyene göre sayı Unsigned x T2B T2U X B2U Aynı bit dizisi korunur ux Unsigned ux U2B U2T X B2T 2 Tümleyene göre sayı x Aynı bit dizisi korunur unsigned ve 2 tümleyene göre verilen işaretli sayılar arasında eşleştirmeler: Bit dizisini aynen koru ve yeniden yorumla 23
24 Signed Unsigned arası eşleştirme Bit dizisi Signed Unsigned T2U U2T
25 Signed Unsigned arası eşleştirme Bits Signed Unsigned = /
26 Signed & Unsigned arası ilişki 2 Tümleyene göre sayı Unsigned x T2B T2U X B2U Aynı bit dizisi korunur ux ux x w Büyük negatif ağırlık Büyük pozitif ağırlığa dönüşür 26
27 Dönüştürmenin görsel gösterimi 2 Tümleyene göre sayı Unsigned Sıralama değişim gösterir. Negatif sayı Büyük Pozitif sayıya dönüşür. TMax UMax UMax 1 TMax + 1 TMax Unsigned sayı aralığı 2 Tümleyen sayı aralığı TMin 27
28 C de Signed ve Unsigned Sabitler Varsayılan olarak signed integer kabul edilirler. Eğer U son eki kullanılmışsa o zaman unsigned dırlar. 0U, U Tip dönüşümü (Casting) U2T ve T2U daki gibi signed & unsigned arasındaki doğrudan, belirgin (Explicit) tip dönüşümü int tx, ty; unsigned ux, uy; tx = (int) ux; uy = (unsigned) ty; Aynı zamanda atama ve yordam çağrısı (procedure call) ile de dolaylı olarak (Implicit) tip dönüşümü gerçekleşir. tx = ux; uy = ty; 28
29 Tip Dönüşümü (Casting) Süprizleri İfadelerin (Expression) İşletilmesi, Değerlendirilmesi (Evaluation) Eğer bir ifade içinde unsigned ve signed karışık olarak bulunuyorsa, signed değerler dolaylı olarak unsigned a dönüştürülür Karşılaştırma işlemlerini de kapsar <, >, ==, <=, >= W = 32 için örnekler: TMIN = -2,147,483,648, TMAX = 2,147,483,647 Sabit 1 Sabit 2 İlişki Değerlendirme 0 0 0U 0U == unsigned < signed U 0U > unsigned > signed U U < unsigned > signed (unsigned)-1 (unsigned) > unsigned U < unsigned (int) (int) U > signed 29
Bit, Byte ve Integer. BIL-304: Bilgisayar Mimarisi. Dersi veren öğretim üyesi: Dr. Öğr. Üyesi Fatih Gökçe
Bit, Byte ve Integer BIL-304: Bilgisayar Mimarisi Dersi veren öğretim üyesi: Dr. Öğr. Üyesi Fatih Gökçe Ders kitabına ait sunum dosyalarından adapte edilmiştir: http://csapp.cs.cmu.edu/ Adapted from slides
DetaylıBit, Byte ve Integer. BIL-304: Bilgisayar Mimarisi. Dersi veren öğretim üyesi: Dr. Öğr. Üyesi Fatih Gökçe
Bit, Byte ve Integer BIL-304: Bilgisayar Mimarisi Dersi veren öğretim üyesi: Dr. Öğr. Üyesi Fatih Gökçe Ders kitabına ait sunum dosyalarından adapte edilmiştir: http://csapp.cs.cmu.edu/ Adapted from slides
DetaylıBit, Byte ve Integer. BIL-304: Bilgisayar Mimarisi. Dersi veren öğretim üyesi: Yrd. Doç. Dr. Fatih Gökçe
Bit, Byte ve Integer BIL-304: Bilgisayar Mimarisi Dersi veren öğretim üyesi: Yrd. Doç. Dr. Fatih Gökçe Ders kitabına ait sunum dosyalarından adapte edilmiştir: http://csapp.cs.cmu.edu/ Adapted from slides
DetaylıBit, Byte ve Integer. BIL-304: Bilgisayar Mimarisi. Dersi veren öğretim üyesi: Yrd. Doç. Dr. Fatih Gökçe
Bit, Byte ve Integer BIL-304: Bilgisayar Mimarisi Dersi veren öğretim üyesi: Yrd. Doç. Dr. Fatih Gökçe Ders kitabına ait sunum dosyalarından adapte edilmiştir: http://csapp.cs.cmu.edu/ Adapted from slides
DetaylıFloating Point (Kayan Noktalı Sayılar)
Süleyman Demirel Üniversitesi / Mühendislik Fak. / Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Floating Point (Kayan Noktalı Sayılar) BIL-304: Bilgisayar Mimarisi Dersi veren öğretim üyesi: Yrd. Doç. Dr. Fatih Gökçe
DetaylıBLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-8 Değişken Tipleri ve Temel Giriş/Çıkış İşlemleri
BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I Ders-8 Değişken Tipleri ve Temel Giriş/Çıkış İşlemleri Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA umitatila@karabuk.edu.tr http://web.karabuk.edu.tr/umitatilla/ Temel Veri Tipleri C dilinde
DetaylıYrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN
Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN İkilik Sayı Sistemi İkilik sayı sisteminde 0 lar ve 1 ler bulunur. Bilgisayar sistemleri yalnızca ikilik sayı sistemini kullanır. ( d 4 d 3 d 2 d 1 d 0 ) 2 = ( d 0. 2 0 ) + (
DetaylıYrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN
Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN İkilik Sayı Sistemi İkilik sayı sisteminde 0 lar ve 1 ler bulunur. Bilgisayar sistemleri yalnızca ikilik sayı sistemini kullanır. ( d 4 d 3 d 2 d 1 d 0 ) 2 = ( d 0. 2 0 ) + (
DetaylıProgramlama Dilleri. C Dili. Programlama Dilleri-ders02/ 1
Programlama Dilleri C Dili Programlama Dilleri-ders02/ 1 Değişkenler, Sabitler ve Operatörler Değişkenler (variables) bellekte bilginin saklandığı gözlere verilen simgesel isimlerdir. Sabitler (constants)
DetaylıBMT 101 Algoritma ve Programlama I 6. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1
BMT 101 Algoritma ve Programlama I 6. Hafta Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1 C++ Veri Tipleri Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 2 Veri Tipleri Tam sayı ve Ondalık sayı veri tipleri Veri Tipi Alt Sınıf Üst Sınıf Duyarlı
DetaylıALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II
ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ deniz.kilinc@cbu.edu.tr YZM 1102 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Genel Bakış 2 Bellek ve Adresleme İşaretçi Kavramı
Detaylı1. Bölüm Sayı Sistemleri
1. Bölüm Sayı Sistemleri Algoritma ve Programlamaya Giriş Dr. Serkan DİŞLİTAŞ 1.1. Sayı Sistemleri Sayı sistemleri; saymak, ölçmek gibi genel anlamda büyüklüklerin ifade edilmesi amacıyla kullanılan sistemler
DetaylıSayı sistemleri iki ana gruba ayrılır. 1. Sabit Noktalı Sayı Sistemleri. 2. Kayan Noktalı Sayı Sistemleri
2. SAYI SİSTEMLERİ VE KODLAR Sayı sistemleri iki ana gruba ayrılır. 1. Sabit Noktalı Sayı Sistemleri 2. Kayan Noktalı Sayı Sistemleri 2.1. Sabit Noktalı Sayı Sistemleri 2.1.1. Ondalık Sayı Sistemi Günlük
DetaylıESM-361 Mikroişlemciler. 3. Hafta Ders Öğretim Üyesi Dr.Öğr.Üyesi Ayşe DEMİRHAN
ESM-361 Mikroişlemciler 3. Hafta Ders Öğretim Üyesi Dr.Öğr.Üyesi Ayşe DEMİRHAN Bit operatörleri Bit operatörleri bit düzeyinde işlem yapan operatörlerdir; yani sayıları bir bütün olarak değil, bit bit
DetaylıAdı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : dak.
Selçuk Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü ra Sınavı Test Soruları dı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre :13.04.2017 60 dak. Dikkat!!! Soru kitapçığında ve cevap
DetaylıGörsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1
Görsel Programlama DERS 03 Görsel Programlama - Ders03/ 1 Java Dili, Veri Tipleri ve Operatörleri İlkel(primitive) Veri Tipleri İLKEL TİP boolean byte short int long float double char void BOYUTU 1 bit
DetaylıDr. Fatih AY Tel: 0 388 225 22 55 fatihay@fatihay.net www.fatihay.net
Bilgisayar Programlama Ders 6 Dr. Fatih AY Tel: 0 388 225 22 55 fatihay@fatihay.net www.fatihay.net Fonksiyon Prototipleri Fonksiyon Prototipleri Derleyici, fonksiyonların ilk hallerini (prototiplerini)
DetaylıBLM1011 Bilgisayar Bilimlerine Giriş I
BLM1011 Bilgisayar Bilimlerine Giriş I by Z. Cihan TAYŞİ İçerik Sayı sistemleri Binary, Octal, Decimal, Hexadecimal Operatörler Aritmetik operatörler Mantıksal (Logic) operatörler Bitwise operatörler Yıldız
DetaylıSAYISAL ELEKTRONİK. Ege Ü. Ege MYO Mekatronik Programı
SAYISAL ELEKTRONİK Ege Ü. Ege MYO Mekatronik Programı BÖLÜM 2 Sayı Sistemleri İkilik, Onaltılık ve İKO Sayılar İkilik Sayı Sistemi 3 Çoğu dijital sistemler 8, 16, 32, ve 64 bit gibi, 2 nin çift kuvvetleri
DetaylıEGE ÜNİVERSİTESİ EGE MYO MEKATRONİK PROGRAMI
EGE ÜNİVERSİTESİ EGE MYO MEKATRONİK PROGRAMI 23.02.2015 Yrd.Doç.Dr. Dilşad Engin PLC Ders Notları 2 PROGRAMLANABİLİR DENETLEYİCİLER NÜMERİK İŞLEME 23.02.2015 Yrd.Doç.Dr. Dilşad Engin PLC Ders Notları 3
DetaylıPROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2 Program editörde oluşturulur ve diske kaydedilir Tipik Bir C Programı Geliştirme Ortamının Temelleri 1. Edit 2. Preprocess 3. Compile 4. Link 5. Load 6. Execute Önişlemci programı
DetaylıC Konsol Giriş Çıkış Fonksiyonları
C Konsol Giriş Çıkış Fonksiyonları Öğr. Gör. M. Ozan AKI Rev 1.0 Stringlerde Özel Karakterler \n : Bir sonraki satırın ilk sütununa git \b : Backspace (önceki karakteri sil) \a : Bip sesi \\ : Ters bölü
DetaylıBĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié
BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié DERSİN WEB SİTESİ: http://nucleus.istanbul.edu.tr/~bilprog2/ DeğiĢkenler ve Data Türleri
DetaylıBiçem Belirteçleri (Format Specifiers)
1 Biçem Belirteçleri (Format Specifiers) Bilgisayara, girdiler ve çıktılar insanın anlayacağı biçemdedir. Harfler, sayılar ve diğer krakterler, kültürlere bağlı olan simgelerdir. Bir bakıma, onlar birer
DetaylıElektronik sistemlerde dört farklı sayı sistemi kullanılır. Bunlar;
I. SAYI SİSTEMLERİ Elektronik sistemlerde dört farklı sayı sistemi kullanılır. Bunlar; i) İkili(Binary) Sayı Sistemi ii) Onlu(Decimal) Sayı Sistemi iii) Onaltılı(Heksadecimal) Sayı Sistemi iv) Sekizli(Oktal)
DetaylıMANTIK DEVRELERİ HALL, 2002) (SAYISAL TASARIM, ÇEVİRİ, LITERATUR YAYINCILIK) DIGITAL DESIGN PRICIPLES & PRACTICES (3. EDITION, PRENTICE HALL, 2001)
MANTIK DEVRELERİ DERSİN AMACI: SAYISAL LOJİK DEVRELERE İLİŞKİN KAPSAMLI BİLGİ SUNMAK. DERSİ ALAN ÖĞRENCİLER KOMBİNASYONEL DEVRE, ARDIŞIL DEVRE VE ALGORİTMİK DURUM MAKİNALARI TASARLAYACAK VE ÇÖZÜMLEMESİNİ
DetaylıAlgoritma Geliştirme ve Veri Yapıları 3 Veri Yapıları. Mustafa Kemal Üniversitesi
Algoritma Geliştirme ve Veri Yapıları 3 Veri Yapıları Veri yapısı, bilginin anlamlı sırada bellekte veya disk, çubuk bellek gibi saklama birimlerinde tutulması veya saklanması şeklini gösterir. Bilgisayar
DetaylıNESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2
NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2 JAVA DA PROGRAM DENETİMİ VE OPERATÖRLER Java programlama dilinde temel tipleri ve nesneleri yönlendirmek ve değiştirmek için operatörler kullanılır. Atamalar sağ taraftaki
Detaylı3.3. İki Tabanlı Sayı Sisteminde Dört İşlem
3.3. İki Tabanlı Sayı Sisteminde Dört İşlem A + B = 2 0 2 1 (Elde) A * B = Sonuç A B = 2 0 2 1 (Borç) A / B = Sonuç 0 + 0 = 0 0 0 * 0 = 0 0 0 = 0 0 0 / 0 = 0 0 + 1 = 1 0 0 * 1 = 0 0 1 = 1 1 0 / 1 = 0 1
Detaylı/*int sayi1, sayi2,toplam=0;
static void Main(string[] args) { //--------------------1. ders-------------------- -------- / ekrana yazma ekrandan okuma sayısal değerleri okuma yer tutucular basit tip dönüşümü / /int sayi1, sayi2,toplam=0;
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 2 C# Programlama Dili Elemanları Bu bölümde;
DetaylıNesne Tabanlı Programlama
Nesne Tabanlı Programlama Ders Notu - 1 (Değerler, Değişkenler, İşleçler, Tip Dönüşümleri, Mantıksal Operatörler) Dicle Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Elektrik Elektronik Mühendisliği Bölümü 1 Değerler
DetaylıAdım Adım C-II. Eksik kalmış konular
Adım Adım C-II Eksik kalmış konular Bu dersin amacı Bu derste; değişkenler, sabitler ve operatörler ile fonksiyonlar konusunun detayları anlatılacaktır. Ders bitiminde; Daha etkin programlar yazma becerisinin
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Programlama Dili ve Yazılım Tasarımı, Altuğ B. Altıntaş, Papatya
DetaylıGiriş MİKROİŞLEMCİ SİSTEMLERİ. Elektronik Öncesi Kuşak. Bilgisayar Tarihi. Elektronik Kuşak. Elektronik Kuşak. Bilgisayar teknolojisindeki gelişme
Giriş MİKROİŞLEMCİ SİSTEMLERİ Bilgisayar teknolojisindeki gelişme Elektronik öncesi kuşak Elektronik kuşak Mikroişlemci kuşağı Yrd. Doç. Dr. Şule Gündüz Öğüdücü 1 Bilgisayar Tarihi Elektronik Öncesi Kuşak
DetaylıFatih University- Faculty of Engineering- Electric and Electronic Dept.
SAYISAL DEVRE TASARIMI EEM122 Ref. Morris MANO & Michael D. CILETTI SAYISAL TASARIM 4. Baskı Fatih University- Faculty of Engineering- Electric and Electronic Dept. SAYISAL DEVRE NEDİR? Mühendisler, elektronik
DetaylıElektroniğe Giriş 1.1
İTÜ Bilgisayar Mühendisliği Bölümündeki donanım derslerinin bağlantıları Sayısal devreler bölümdeki diğer donanım dersinin temelini oluşturmaktadır. Elektroniğe Giriş SAYISAL DEVRELER Sayısal Elektronik
Detaylı2. SAYI SİSTEMLERİ. M.İLKUÇAR - imuammer@yahoo.com
Sayı Sistemleri İşlemci elektrik sinyalleri ile çalışır, bu elektrik sinyallerini 1/0 şeklinde yorumlayarak işlemcide olup bitenler anlaşılabilir hale getirilir. Böylece gerçek hayattaki bilgileri 1/0
Detaylı2. SAYI SİSTEMLERİ 2. SAYI SİSTEMLERİ
Decimal ( Onlu 0,,,3,4,5,6,7,8,9 On adet digit). D ile gösterilir. Binary ( İkili 0, iki adet digit ). B ile gösterilir. Oktal ( Sekizli 0,,,3,4,5,6,7 sekiz adet digit ). O ile gösterilir. Hexadecimal
DetaylıPASCAL PROGRAMLAMA DİLİ YAPISI
BÖLÜM 3 PASCAL PROGRAMLAMA DİLİ YAPISI 3.1. Giriş Bir Pascal programı en genel anlamda üç ayrı kısımdan oluşmuştur. Bu kısımlar bulunmaları gereken sıraya göre aşağıda verilmiştir. Program Başlığı; Tanımlama
DetaylıKomut Seti Mimarisi (ISA)
Komut Seti Mimarisi (ISA) BIL-304: Bilgisayar Mimarisi Dersi veren öğretim üyesi: Dr. Öğretim Üyesi Fatih Gökçe Ders kitabına ait sunum dosyalarından adapte edilmiştir: http://csapp.cs.cmu.edu/ Adapted
DetaylıSAYISAL DEVRELER. İTÜ Bilgisayar Mühendisliği Bölümündeki donanım derslerinin bağlantıları
SAYISAL DEVRELER Doç.Dr. Feza BUZLUCA İstanbul Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Sayısal Devreler Ders Notlarının Creative Commons lisansı Feza BUZLUCA ya aittir. Lisans: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
DetaylıBTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 8
BTP 27 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I Ders 8 Değişkenler 2 Tamsayı Değerler (Integer) Tamsayılar, tabanlı (decimal), 8 tabanlı (octal) veya 6 tabanlı (hexadecimal) olabilir. 8 tabanındaki sayıları belirtmek
DetaylıSAYI SİSTEMLERİ ve BOOLE CEBİRİ 1+1=1 ÖĞR.GÖR. GÜNAY TEMÜR - TEKNOLOJİ F. / BİLGİSAYAR MÜH.
SAYI SİSTEMLERİ ve BOOLE CEBİRİ 1+1=1 Ders Konusu 1854 yılında George Boole tarafından özellikle lojik devrelerde kullanılmak üzere ortaya konulmuş bir matematiksel sistemdir. İkilik Sayı Sistemi Çoğu
DetaylıTemel Bilgisayar Programlama
Temel Bilgisayar Programlama C Programlamaya Giriş Yrd. Doç. Dr. Tahir Emre Kalaycı 2012 Yrd. Doç. Dr. Tahir Emre Kalaycı () Temel Bilgisayar Programlama 2012 1 / 29 İçerik 1 Temel Kavramlar Algoritmanın
DetaylıFloating Point (Kayan Noktalı Sayılar)
Süleyman Demirel Üniversitesi / Mühendislik Fak. / Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Floating Point (Kayan Noktalı Sayılar) BIL-304: Bilgisayar Mimarisi Dersi veren öğretim üyesi: Dr. Öğretim Üyesi Fatih
DetaylıFatih University- Faculty of Engineering- Electric and Electronic Dept.
Dijital Devre Tasarımı EEE122 A Ref. Morris MANO & Michael D. CILETTI DIGITAL DESIGN 4 th edition Fatih University- Faculty of Engineering- Electric and Electronic Dept. 2. BÖLÜM Boole Cebri ve Mantık
Detaylımikroc Dili ile Mikrodenetleyici Programlama Ders Notları
4. Operatörler İfade içerisindeki değişken ve diğer ifadelere uygulandığında yeni değerlerin elde edilmesini sağlayan ve kendilerine özel sembolik gösterimleri olan sözdizimleridir. mikroc derleyicisi
DetaylıBLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-2 Değişken Kavramı ve Temel Operatörler
BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I Ders-2 Değişken Kavramı ve Temel Operatörler Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA umitatila@karabuk.edu.tr http://web.karabuk.edu.tr/umitatilla/ Nesne Bellekte yer kaplayan ve içeriklerine
DetaylıTeknikleri. Önsöz. iskender atasoy
Linux Altı nda Grafik Programlama Teknikleri Önsöz Linux atında yazılım geliştirmeyi düşünüyorsunuz veya geliştiriyorsunuz.artık programlarınızı görsel bileşenler ile süslemek istiyorsanız bu doküman sizlere
DetaylıJ A V A D A P R O G R A M D E N E T İ M İ V E O P E R A T Ö R L E R
J A V A D A P R O G R A M D E N E T İ M İ V E O P E R A T Ö R L E R Atamalar int a ; a=4 ; // doğru bir atama 4=a ; // yanlış bir atama! Temel Tiplerde Atama Atama işlemi, temel (primitive) tipler için
DetaylıSayı sistemleri iki ana gruba ayrılır. 1. Sabit Noktalı Sayı Sistemleri. 2. Kayan Noktalı Sayı Sistemleri 2. SAYI SĐSTEMLERĐ VE KODLAR
.1. Sabit Noktalı Sayı Sistemleri. SAYI SĐSTEMLERĐ VE KODLAR Sayı sistemleri iki ana gruba ayrılır. 1. Sabit Noktalı Sayı Sistemleri. Kayan Noktalı Sayı Sistemleri.1.1. Sayı Sistemi Günlük yaşantımızda
DetaylıNesne Tabanlı Programlama
Nesne Tabanlı Programlama Ders Notu - 1 Dicle Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Elektrik Elektronik Mühendisliği Bölümü 1 Değerler ve Değişkenler Values & Variables 2 1 Değişkenlerin Özellikleri Tipi
DetaylıJAVA DEĞİŞKEN VE OPERATÖRLER. M.İLKUÇAR - 1
JAVA DEĞİŞKEN VE OPERATÖRLER M.İLKUÇAR - imuammer@yahoo.com 1 JAVA Değişken : program içerisinde değeri dinamik olarak değişebilen yapılardır. Belirli bir tipi vardır. Bu yüzden tanımlandığı tipteki verileri
DetaylıC# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ
C# Yazım Kuralları 1 İçindekiler C# Yazım Kuralları Veritipleri Değişkenler Operatörler Sınıflar Nesneler, Özellik, Metot ve Olay Bileşenler 2 C# yazım kuralları Deyimlerde büyük küçük harf yazıma uyulmalı
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Genel Bilgiler Ders konuları 1. Programlamaya Giriş 2. Program Denetimi ve Operatörler 3. Nesnelerin
Detaylı2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI
İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 Kitabın Amacı 1 Algoritmanın Önemi 2 Bilgisayarın Doğuşu ve Kullanım Amaçları 3 Programlama Dili Nedir? 3 Entegre Geliştirme Ortamı (IDE) Nedir? 4 2 ALGORİTMA VE AKIŞ
DetaylıHer bir kapının girişine sinyal verilmesi zamanı ile çıkışın alınması zamanı arasında çok kısa da olsa fark bulunmaktadır -> kapı gecikmesi
Kapılardaki gecikme Her bir kapının girişine sinyal verilmesi zamanı ile çıkışın alınması zamanı arasında çok kısa da olsa fark bulunmaktadır -> kapı gecikmesi Kapılardaki gecikme miktarının hesaplanması
DetaylıEln 1001 Bilgisayar Programlama I
Eln 1001 Bilgisayar Programlama I GiriŞ / ǹk¹Ş Fonksiyonlar¹ Ne ÖĆreneceĆiz? Temel Giriş/Çıkış Yapısı Giriş Fonksiyonları Karakterler için giriş fonksiyonları Scanf fonksiyonu Formatlı giriş Çıkış Fonksiyonları
DetaylıUzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java Veri Tipleri ve Özelilkleri Değişken Tanımlama Kuralları Değişken Veri Tipi Değiştirme (Type Casting) Örnek Kodlar Java Veri Tipleri ve Özelilkleri
DetaylıBBS515 Nesneye Yönelik Programlama. Ders 2 Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/
BBS515 Nesneye Yönelik Programlama Ders 2 Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/ print metodu System.out.print imleci aynı satırda tutar, System.out.println imleci bir alt satıra indirir Tamsayı
DetaylıLength: metin uzunluğunu yada diğer bir deyişle dizi elaman sayısını döndürür.
Programlama Temelleri Trim: metnin başındaki ve sonundaki boşlukları kaldırır. Trim( Selam ) Selam şeklinde çıkar Split: metin içinde ayırma işlemi yapar. Split( ) Metni boşluklarını diziye atar. oşluk
DetaylıGöstericiler (Pointers)
C PROGRAMLAMA Göstericiler (Pointers) C programlama dilinin en güçlü özelliklerinden biridir. Göstericiler, işaretçiler yada pointer adı da verilmektedir. Gösterici (pointer); içerisinde bellek adresi
DetaylıJval tipi. Genel veri yapılarını kullanacağımız zaman Jval den faydalanırız.önemli olanlar aşağıda mevcuttur:
Jval tipi /blugreen/homes/plank/cs360/include/jval.h içerisinde bir Jval tipi tanımlanmıştır.büyük bir union yapısı aşağıdadır: typedef union { int i; long l; double d; void *v; char *s; char c; unsigned
DetaylıC Programlama Dilininin Basit Yapıları
Bölüm 2 C Programlama Dilininin Basit Yapıları İçindekiler 2.1 Sabitler ve Değişkenler......................... 13 2.2 Açıklamalar (Expresions)........................ 14 2.3 İfadeler (Statements) ve İfade
Detaylı2 PYTHON A GIRIŞ 13 PyCharm İle Python Projesi Oluşturma 15 Projenin Çalıştırılması 18 İlk Python Programımız 19 Açıklama Satırları 21
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 PYTHON 1 Neden Python? 2 Python Sürümleri 2 Python Kurulumu 3 Windows Üzerinde Python 3 Ubuntu Üzerinde Python 6 Komut Satırında Python Çalıştırma 6 Windows komut istemi üzerinde
DetaylıÖğr. Gör. Musa AYDIN Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi
Öğr. Gör. Musa AYDIN Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi İÇİNDEKİLER Değişken Nedir? Değişken kullanımı faydaları. Değişken türleri Değişken görünürlüğü (scope) Değişken türleri arası dönüşümler Örnek
DetaylıProgramlama Dilleri 3
Tür Dönüşümü 1 Farklı türden değişkenlerin aynı ifade içinde işlem görmeleri için tür dönüşümü kullanılır. Tür dönüşümlerini aşağıdaki şekilde gruplara ayırmak mümkündür: Tür Dönüşümleri Bilinçli(explicit)
Detaylımustafacosar@hitit.edu.tr http://web.hitit.edu.tr/mustafacosar
Algoritma ve Programlamaya Giriş mustafacosar@hitit.edu.tr http://web.hitit.edu.tr/mustafacosar İçerik Algoritma Akış Diyagramları Programlamada İşlemler o o o Matematiksel Karşılaştırma Mantıksal Programlama
DetaylıBMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler
BMÜ-111 Algoritma ve Programlama Bölüm 5 Tek Boyutlu Diziler Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN 1 Problem 100 adet sayı okumak istediğimizi düşünelim. Bu sayıların ortalaması hesaplanacak ve sayıların kaç tanesinin
DetaylıC++ Statements. { ve } arasında ifade edilen bir dizi statement bir compound statement (birleşik ifade) oluşturur.
C++ Statements En küçük çalışabilir birime statement (ifade) denir. Statements semicolon (;) ile sonlandırılır. Yalnız başına ; null statement ifade eder Örnek: while (*str++ = *inbuf++) ; { ve } arasında
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
SABİTLER VE DEĞİŞKENLER Değişken, verilerin bellekte geçici olarak kaydedilmesini ve gerektiğinde kullanılmasını sağlayan değerdir. Nesne tabanlı programlama dilinde değişken kullanımı diğer programlama
Detaylıİçerik. Java da İşleçler, İşleçler. Aritmetik İşleçler - 1. Aritmetik İşleçler - 2. Geçen ders: Bu ders: BS-515 Nesneye Yönelik Programlama
İçerik Java da İşleçler, Kontrol Akış ve Döngü Deyimleri Geçen ders: Nesne ve Sınıf Kavramları Nesne ve Sınıf ın Java da gerçekleştirilmesi Bu ders: Java da işleçler ( operators ) Java da kontrol-akış
DetaylıDeğişkenler. Geçerli değişken isimleri : baslamazamani, ad_soyad, x5 Geçersiz değişken isimleri : 3x, while
Değişkenler Değişkenler bir bilginin bellekteki konumunu temsil eden sembolik isimlerdir. Bilgisayarda hemen hemen tüm işlemler bellekte yapılır. Program çalıştırıldığında değişken ve bu değişkenin türüne
DetaylıDizi nin Önemi. Telefon rehberindeki numaralar, haftanın günleri gibi v.b.
Diziler Dizi Nedir Ortak özelliğe sahip birden fazla bilginin oluşturduğu bütün bilgi kümelerine veya hafızada art arda sıralanmış aynı türden verilerin oluşturduğu yapıya dizi denir. Kısaca; Bellekte
DetaylıBILGISAYAR ARITMETIGI
1 BILGISAYAR ARITMETIGI Sayısal bilgisayarlarda hesaplama problemlerinin sonuçlandırılması için verileri işleyen aritmetik buyruklar vardır. Bu buyruklar aritmetik hesaplamaları yaparlar ve bilgisayar
DetaylıJava da İşleçler, Ders #3 (4 Kasım 2009)
Java da İşleçler, Kontrol Akış ve Döngü Deyimleri BS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #3 (4 Kasım 2009) İçerikç Geçen ders: Nesne ve Sınıf Kavramları Nesne ve Sınıf ın Java da gerçekleştirilmesi Bu
DetaylıHer veri tipine yetecek ve ancak o kadar anabellek alanı ayrılır. Programcı, ana bellekte ayrılacak adresin büyüklüğünü bilerek değişkenlerini
1 Veri Tipleri Bazı diller veri tiplerini önceden ayırır, bazıları ayırmaz. Teknik olarak, veri tipini önceden belirleyen diller, anabelleğe yerleşecek verileri, orada kapsayacakları alanlara göre gruplara
DetaylıGenel Programlama II
Genel Programlama II 15.02.2011 1 Genel Programlama Tekrar Program : Belirli bir problemi çözmek için bir bilgisayar dili kullanılarak yazılmış deyimler dizisi. Önceki bölümde bir problemin çözümü ile
DetaylıC++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak: Published by Juan Soulié
Kullanılacak kaynak: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié C++ Nedir? Arttırılmış C demektir ve C dilinin geliştirilmiş halini yansıtır. C++ öğrenmeden önce herhangi bir programlama
DetaylıProgramlama Dilleri 3
Operatörler 1 Operatör Nedir? Operatörler önceden tanımlanmış birtakım matematiksel ya da mantıksal işlemleri yapmak için kullanılan özel karakterler ya da karakterler topluluğudur. Operatörlerin işlem
DetaylıBölüm 7. İfadeler ve atamalar ISBN
Bölüm 7 İfadeler ve atamalar ISBN 0-321-49362-1 7. Bölüm konuları Giriş Aritmetik ifadeler Çok anlamlı (overloaded) operatörler Tip dönüşümleri (conversions) İlişkisel ve Boolean İfadeler Kısa-devre hesaplama
DetaylıMAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş C DİLİNE GİRİŞ. Prof. Dr. Necmettin Kaya
MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş C DİLİNE GİRİŞ Prof. Dr. Necmettin Kaya C PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ C programlama dili, 1972 yılında Bell Labortuvarı nda Dennis Ritchie tarafından geliştirilmiştir.
DetaylıSAYILAR DOĞAL VE TAM SAYILAR
1 SAYILAR DOĞAL VE TAM SAYILAR RAKAM: Sayıları ifade etmek için kullandığımız 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 sembollerinden her birine rakam denir. Soru: a ve b farklı rakamlar olmak üzere a + b nin alabileceği
DetaylıEln 1002 Bilgisayar Programlama II
Eln 1002 Bilgisayar Programlama II C»de Dosya ğşleme : S¹ral¹ EriŞim Ne ÖĆreneceĆiz? Dosyalar ve Streamler Sequential (sıralı) erişim dosyaların yaratılması Sıralı Erişim Dosyalarından Veri Okuma Sıralı
DetaylıBLM221 MANTIK DEVRELERİ
1. HAFTA BLM221 MANTIK DEVRELERİ Prof. Dr. Mehmet Akbaba mehmetakbaba@karabuk.edu.tr KBUZEM Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi Temel Kavramlar Sayı Sistemlerinin İncelenmesi
DetaylıSayılar Teorisi SAYILAR TEORİSİ VE SAYILAR
Sayılar Teorisi SAYILAR TEORİSİ VE SAYILAR Sayılar; insanların ilk çağlardan beri ihtiyaç duyduğu bir gereksinim olmuştur; sayılar teorisi de matematiğin en eski alanlarından birisidir. Sayılar teorisi,
DetaylıTemel Bilgisayar Bilimleri Ders Notu #4-2. kısım
Nisan 2009 9031150 - Temel Bilgisayar Bilimleri Ders Notu #4-2. kısım Referans: Bugün: 1. Ders Notları. Ders #4.1 Tekrar Dowhile ve for döngüleri Diziler Göstergeler 1. Tekrar for döngüleri Genel yazılımı
DetaylıC Programlama printf() Fonksiyonu
C Programlama printf() Fonksiyonu Standart C kütüphanesinin bir parçası olan printf() C Programlama Dili'nin genel amaçlı çıktı alma fonksiyonudur. Girdi ve çıktı deyimleri gerçekte C dilinin bir parçası
DetaylıYrd.Doç.Dr. Celal Murat KANDEMİR. Kodlama (Coding) : Bir nesneler kümesinin bir dizgi (bit dizisi) kümesi ile temsil edilmesidir.
Bilgisayar Mimarisi İkilik Kodlama ve Mantık Devreleri Yrd.Doç.Dr. Celal Murat KANDEMİR ESOGÜ Eğitim Fakültesi - BÖTE twitter.com/cmkandemir Kodlama Kodlama (Coding) : Bir nesneler kümesinin bir dizgi
DetaylıBölüm 2 - C ile Programlamaya Giriş
1 Bölüm 2 - C ile Programlamaya Giriş Başlıklar 2.1 Giriş 2.2 Basit C Programları: Bir Metni Yazdırmak 2.3 Basit C Programları: İki Tam Sayıyı Toplamak 2.4 Hafıza Konuları 2.5 C de Aritmetik 2.6 Karar
DetaylıC Programlama. C Programlama. Alper Bayrak Abant İzzet Baysal Üniversitesi Bolu
C Programlama Alper Bayrak Abant İzzet Baysal Üniversitesi Bolu 2014 Sunuma Genel Bakış Sunuma Genel Bakış I 1 Gösterge Değişkenleri ve İşlemleri & ve * İşleçleri Gösterge Değişkenleri Bildirimleri Gösterge
DetaylıALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I
ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ deniz.kilinc@cbu.edu.tr YZM 1101 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Genel Bakış 2 Diziler Dizi Nedir? Dizilerin Bildirimi
DetaylıDSP DONANIMI. Pek çok DSP için temel elemanlar aşağıdaki gibidir.
DSP DONANIMI Pek çok DSP için temel elemanlar aşağıdaki gibidir. Çarpıcı yada çarpıcı- toplayıcı (MPY/MAC) Aritmetik lojik birim (ALU) Öteleyici (SHIFTER) Adres üreteci (AG) Komut yada program sıralayıcı
DetaylıKONTROL VE OTOMASYON KULÜBÜ
KONTROL VE OTOMASYON KULÜBÜ C DİLİ İLE MİKROKONTROLÖR PROGRAMLAMA EĞİTİMİ Serhat Büyükçolak Ahmet Sakallı 2009-2010 Güz Dönemi Eğitimleri Mikrokontrolör Gömülü sistemlerin bir alt dalı olan mikrokontrolör
DetaylıKarabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi...www.ibrahimcayiroglu.com WEB TEKNOLOJİLERİ
WEB TEKNOLOJİLERİ VISUAL STUDIO DA YENİ BİR PROJE OLUŞTURMA Visual Studio (VS) programını çalıştırdığımızda karşımıza boş bir ekran gelir. Yeni bir proje oluştururken File>New>Project yolu kullanılarak
DetaylıKonular MİKROİŞLEMCİ SİSTEMLERİ. Giriş. Bilgisayar Tarihi. Elektronik Kuşak. Elektronik Öncesi Kuşak
Konular MİKROİŞLEMCİ SİSTEMLERİ Giriş: Bilgisayar Tarihi Mikroişlemci Temelli Sistemler Sayı Sistemleri Doç. Dr. Şule Gündüz Öğüdücü http://ninova.itu.edu.tr/tr/dersler/bilgisayar-bilisim-fakultesi/30/blg-212/
DetaylıJava: printf() Metodu İle Çıktıyı Biçemleme
1 Java: printf() Metodu İle Çıktıyı Biçemleme PrintStream ve PrintWriter sınıflarının yapısı: java.io Class PrintStream java.lang.object java.io.outputstream java.io.filteroutputstream java.io.printstream
DetaylıGörsel Programlama 1
Görsel Programlama 1 1. Ekrana Hello world! yazan c# console application kodları: Console.Write("Hello world!"); 2. Ekranda ilk satıra Hello, ikinci satıra world! yazan kod: Console.WriteLine("Hello");
Detaylı