ETZ AKADEMİ HAKKINDA

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "ETZ AKADEMİ HAKKINDA"

Transkript

1

2 ETZ AKADEMİ HAKKINDA ETZ Akademi, konusunda uzman eğitimciler ile okullara ve diğer öncü kuruluşlara teknoloji ve farklı konularda eğitimler planlayan uluslararası bir eğitim ve danışmanlık platformudur yılından beri her sene düzenlenen Eğitim Teknolojileri Zirvesi (ETZ) eğitim, iş dünyası ve medyayı bir araya getirmektedir. ETZ Akademi, ETZ Eğitim Danışmanlık tarafından kurulan bireysel ve kurumsal olarak eğitimler ve danışmanlık hizmeti veren bir akademidir. HİZMETLERİMİZ Öğretmen Eğitimleri Öğrenci Eğitimleri Veli Eğitimleri Seminerler Atölyeler İhtiyaç Analizi ve Raporlama Teknoloji Entegrasyonu Politikası Oluşturma Teknoloji Danışmanlığı (Ölçme & Değerlendirme) ETZ AKADEMİ NE YAPAR? Eğitim teknolojilerinden etkin şekilde faydalanması için kurumlara destek verir. Eğitimcilere, öğrencilere ve velilere eğitimler vererek teknoloji ve diğer konularda eğitim paydaşlarının gelişimine destekte bulunur. Kurumların ihtiyaçları doğrultusunda, ilgili paydaşların bir araya gelerek ilerlemeye olanak sağlayan bağlar kurar. İhtiyaç analizi yaparak kurumlara özel raporlama yapıp eğitimler sunar. Eğitim sonrası süreçte katılımcıların görüşlerini değerlendirir. 2

3 Eğitim kazanımlarının eğitim öğretim ortamlarına aktarılması için eğitim sonrasında da kurumlara destek olur. Katılımcıların öğrenilenleri içselleştirmeleri ve pozitif aktarımı gerçekleştirmek amacıyla bir akademik yıl süren ETZ Akademi desteği sunar. ETZ AKADEMİ EĞİTİM SÜRECİ Etkili bir strateji belirleyebilmek ve kurumların ihtiyaçlarını tespit edebilmek amacıyla sürecimizi ihtiyaç analizi ile başlatıyoruz. Katılımcılarımızın ihtiyaçları ve kurumların hedeflerine göre eğitimlerimizde öğretim tasarımı modellerinden en uygun olanını seçiyoruz. Seçilen model doğrultusunda çözümler geliştirerek kuruma özgü eğitim programı tasarlıyoruz. Oluşturulan bu eğitim programını uyguluyoruz.. Etkili bir sonuç için tüm süreci sistematik olarak değerlendirip geliştiriyoruz. Eğitim sonrasında da kurumun ihtiyaçları dahilinde destek veriyoruz. NEDEN EĞİTİM SÜRECİNDEN ÖNCE İHTİYAÇ ANALİZİ UYGULUYORUZ? Katılımcıların var olan bilgi ve uygulama becerilerinin ölçülmesi, Mevcut durum ile ulaşılması hedeflenen durum arasındaki farkların belirlenmesi, Fark analizine göre eğitim ihtiyaçlarının tespit edilmesi ve raporlanması, İhtiyaç odaklı kuruma özel eğitim içeriklerinin hazırlanması, Kuruma özgü etkili eğitim programlarının oluşturulması için ihtiyaç analizine ihtiyacımız var. 3

4 EĞİTİMLERİMİZ EĞİTİCİNİN EĞİTİMİ & MESLEKİ GELİŞİM Yüzyıl Becerileri ile Yeni Nesil Öğrenen Eğitimi 2. Çoklu Ortam Tasarımı ve Materyal Geliştirme 3. Dijital Araçlarla Zenginleştirilmiş Sayısal Branş Dersleri 4. Dijital Araçlarla Zenginleştirilmiş Sözel Branş Dersleri 5. Dijital Oyun Tasarımı (K12) 6. Eğitim Kurumlarında Eğitim Teknolojileri Yönetimi 7. Eğitimciler için Robotik ve Kodlama Eğitimi 8. Eğitimciler için Yaratıcı Drama / Eğitimde Yaratıcı Drama Kullanımı 9. Eğitimde Minecraft 10. Eğitimde Sanal Gerçeklik 11. Eğitimde Sosyal Medya Kullanımı 12. Eğitsel Oyun Tasarımı 13. Google Araçları ile Etkili Teknoloji Entegresyonu 14. ipad Uygulamaları ile Etkili Ders Tasarımı 15. Kodlamayı Bağımsız Etkinlikler ile Öğrenme 16. Sistem Tasarımı ve Teknoloji Entegrasyonu Planlaması Eğitimi 17. Maker Eğitmen Eğitimi 18. STEM Eğitimi 19. Teknoloji ile Zenginleştirilmiş Etkili Öğretim Tasarımı 20. Understanding by Design Tasarım Yoluyla Öğrenme 21. Sınıflardaki Bireysel Farklılıklara Yönelik Etkinlikleri Farklılaştırma ve Zenginleştirme Eğitimi 22. Eğitimde Hikâyeleştirme ve Hikâye Anlatımı 23. Çocuklara İngilizce Öğretimi 24. Etkili Yabancı Dil Eğitimde 21. Yüzyıl Düşünme Becerilerini Kullanma 25. İngilizce Derslerinde Okuma Stratejileri ve Etkinlikleri 26. İngilizce Eğitiminde Farklılaştırılmış Eğitim 27. Okul Öncesinde İngilizce Öğretimi 28. Ters Yüz Sınıflar / Flipped Classroom 29. Yabancı Dil Sınıflarında Teknoloji Destekli Materyal Geliştirme 4

5 30. Yabancı Dilde Proje Tabanlı Eğitim 31. CLIL: Content Integrated Dil ve İçeriği Bütünleştiren Öğrenim PILGRIMS TÜRKİYE EĞİTİMLERİ 32. How to be a Teacher Trainer by Pilgrims Turkey 33. Creative Methodology for Using ICT in the English Classroom 34. Teaching English Through Multiple Intelligence st Century Thinking Skills 36. Leadership Skills For Teachers KURUMSAL GELİŞİM EĞİTİMLERİ 37. Kurumsal Geri Bildirim Kültürü ile Bütünsel Gelişim 38. Camtasia Temel Eğitimi 39. Adobe Premiere Pro Temel Eğitimi 40. Adobe Illustrator Temel Eğitimi 41. Adobe Photoshop Temel Eğitimi 42. Articulate Temel Eğitimi 43. Eğitim Kurumlarında Eğitim Teknolojileri Yönetimi KİŞİSEL GELİŞİM 44. Dijital Çağda Bilinçli Ebeveynlik 45. Yeni Başlayanlar için Etkili ve Pratik Web Sitesi Tasarımı 46. Dijital Vatandaşlık 47. Etkili Sunum Becerileri 48. Yetişkinler için Drama ÇOCUK VE GENÇ EĞİTİMİ 49. Çocuklar için Kodlama ve Algoritma Eğitimi (4 5, yaş) 50. Çocuklar için Dijital Oyun Tasarımı 51. Çocuklar için Robotik Eğitimi 52. Çocuklar için 3D Tasarım 53. Çocuklar için Lego Wedo Atölyesi 54. Çocuklar ve Gençler için Türkçe ya da İngilizce Yaratıcı Drama 55. Çocuklar için Lego Mindstorms EV3 Atölyesi 56. K12 için Türkçe ve İngilizce Yaratıcı Drama 57. Blok Tabanlı Kodlama: Scratch 5

6 21. YÜZYIL BECERİLERİ İLE YENİ NESİL ÖĞRENEN EĞİTİMİ 21. yüzyılda eğitimdeki büyük değişimler ve yenilikler ile beraber öğretmenin rolü de değişmiştir. Sorgulayan, yeniliklere açık öğrencilerinin eleştirel düşünme becerilerini geliştirmeyi hedefleyen öğretmenler bu eğitimde 21. yy yenilikçi öğrenme ve öğretme becerilerinin temellerini kavrayarak bu beceriler doğrultusunda uygun içerikler oluştururlar. 21. yy becerilerini tanır, bilgi sahibi olur ve uygular. 21. yy becerilerine uygun, verimli ve motive edici öğrenme ortamları tasarlar. 21. yy becerilerinin entegre edildiği materyal ve aktiviteler geliştirerek kendi öğretim planlarını tasarlar. Tüm Branş Öğretmenleri Aday Öğretmenler Eğitim Sektöründeki Profesyoneller 6

7 ÇOKLU ORTAM TASARIMI VE MATERYAL GELİŞTİRME Çoklu öğretim tasarım ilkeleri tanıtılıp bu ilkeler doğrultusunda bilişsel yük kuramı göz önünde bulundurularak katılımcılar kendi branşlarına uygun etkili materyaller tasarlayabileceklerdir. Çoklu öğretim tasarım ilkelerini öğrenir. Çoklu Ortam geliştirme araçlarını tanır. Çoklu öğretim tasarımı ilkelerine göre görsel, işitsel materyal hazırlar ve sunar. Çoklu öğretim tasarımına uygun geliştirilen materyalleri değerlendirir. Tüm öğretmenler ve öğretmen adayları Öğretim tasarımcıları İçerik geliştiriciler Sunum yapanlar 7

8 DİJİTAL ARAÇLARLA ZENGİNLEŞTİRİLMİŞ SAYISAL BRANŞ DERSLERİ Bu eğitimde katılımcılar dijital ortamdaki araçları derslerine uygun biçimde entegre etme stratejileriyle tanışıp örnek uygulamalar yapacaklardır. Web 2.0 araçları ve kullanım şekillerini tanır. Mobil Uygulamalar ve kullanım şekilleri hakkında bilgi sahibi olur. Sayısal derslerde kullanılabilecek veriler ve bunları toplama yöntemlerini kavrar. Ders ve kazanımlara uygun içerik geliştirir. Derslerine uygun platformları belirler ve kullanır. Ortaokul ve lise sayısal branş öğretmenleri 8

9 DİJİTAL ARAÇLARLA ZENGİNLEŞTİRİLMİŞ SÖZEL BRANŞ DERSLERİ Sözel branşlara web araçları ve mobil uygulamalar tanıtılacaktır. Bu içerik uygulama temelli bir eğitim için tasarlanmıştır. Katılımcılar bu eğitimleri uygulamalı olarak deneyimleyecek ve her araç kayıt aşamasından içerik geliştirme aşamasına kadar tüm adımlara hakim olabileceklerdir. Web 2.0 araçları ve kullanım şekillerini tanır. Mobil uygulamalar ve kullanım şekilleri hakkında bilgi sahibi olur. Sözel derslerde kullanılabilecek veriler ve bunları toplama yöntemlerini kavrar. Ders ve kazanımlara uygun içerik geliştirir. Derslerine uygun platformları belirler ve kullanır. Ortaokul ve lise sözel branş öğretmenleri 9

10 DİJİTAL OYUN TASARIMI (K12) Bu eğitim ile katılımcıların, oyun ve dijital oyun tasarımı konuları hakkında bilgi sahibi olmaları hedeflenmektedir. Bu eğitime katılan katılımcılar branşlarına ve seviyelerine göre dijital oyun tasarım araçlarını kullanarak dikkat edilmesi gereken temel unsurlara göre dijital oyunlar geliştirebileceklerdir. Oyun ve dijital oyun tasarımı kavramlarındaki temel elementler hakkında bilgi sahibi olur. Mekanik ve elementleri dikkate alarak oyununu tasarlayabilir. Tasarladığı oyununu dijital ortamlarda geliştirebilir. Dijital oyun tasarımı için kullanabileceği araçları öğrenir. Dijital oyun tasarım aracı ile ilgili proje geliştirebilir. Öğretmen adayları K12 seviyesindeki öğretmenler Bilişim Teknolojileri öğretmenleri Yetişkin eğitimi veren eğitmenler 10

11 EĞİTİM KURUMLARINDA EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ YÖNETİMİ Bu eğitimi alan eğitim yöneticileri kurumlarına teknoloji entegrasyonu planlaması yaparken sürecin en başından hedeflenen kazanımlarına ulaşana kadar gerekli tüm adımlara hâkim olup etkili bir teknoloji entegrasyonu sürecini yönetebilecektir Eğitim teknolojileri proje yönetimi aşamalarını öğrenir. Eğitim teknoloji entegrasyonu ile ilgili akademik anlamda çalışmalara hâkim olur. Medya araçlarını, hâlihazırda var olan ve gelecek teknolojiler hakkında bilgi sahibi olur. Kurum vizyon ve misyonuna göre proje planlama aşamalarını bilir. Projelerin karar verme aşamalarında dikkat edilmesi ve uygulanması gereken maddeleri öğrenir. Plan şeması oluşturur. Kurum sahipleri Okul yöneticileri (Müdür, müdür yardımcıları, koordinatörler...) Bölüm/zümre başkanları 11

12 EĞİTİMCİLER İÇİN ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ Eğitim hedefi öğretmenleri ve öğretmen adaylarını ve robotik öğretimi konusunda bilgi vermektir. Robotik bilimi ile tanışır. Robotik öğretimi hakkında bilgi sahibi olur. Robotik öğretimi için kullanılabilecek materyaller ve araçları tanır. Robotik eğitimi için ortam tasarımının nasıl olması gerektiği ve eğitimlerde kullanılabilecek öğretim yöntemleri hakkında bilgi sahibi olur. Robotik tasarımı ve robotik programlamanın pedagojisini öğrenir. Robot tasarlar, ara yüzleri tanır ve örnek programlama yapar. Bilgisayar öğretmenleri Tüm branş öğretmenleri 12

13 EĞİTİMDE YARATICI DRAMA Öğretim yöntemi olarak kullanılan yaratıcı drama, okullarımızda son dönemdeki birçok uygulama örneği ile dikkat çekmektedir. Drama ile rol oyunu içine giren öğrenci, bir şeyler yapıp söyleyerek ve oynayarak konuyu daha detaylı olarak öğrenmektedir. Eğitim sonunda eğitimcilerin, yaratıcı drama yönteminin eğitimdeki yerini ve önemini fark etmeleri ve bu yöntemi kullanarak aktif öğrenci katılımı ve kalıcı öğrenmeyi destekleyen ders planları hazırlayabilmeleri hedeflenmektedir. Yaratıcı drama yöntemini tanır ve önemini kavrar. Yaratıcı dramayı farklı branşlarda ve seviyelerde kullanır. Yaratıcı drama yöntem ve tekniklerini bilir ve kullanır. Yaratıcı dramayı öğrenme süreçlerine dâhil eder. Tüm branş öğretmenleri Öğretmen adayları 13

14 EĞİTİMDE MINECRAFT Bu eğitimi alan eğitimciler öğrenme süreçlerinde Minecraft uygulamasını etkin bir şekilde kullanabilecektir. Eğitimde Minecraft ın derslerde kullanımı ile ilgili bilgi sahibi olur. Uygulamalar yapar. Ders örnekleri görür, kendi derslerini tasarlar. Tasarladıkları dersleri değerlendirir. Öğretmen adayları K12 seviyesindeki branş öğretmenleri Koordinatörler ve yöneticiler Akademisyenler Yetişkin eğitimi verenler 14

15 EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK Bu etkinlik öğretmenlerin sanal gerçeklik hakkında temel bilgi ve becerilerini geliştirmek amacıyla hazırlanmıştır. Sanal gerçeklik hakkında genel bilgi edinir. Dünyadaki sanal gerçeklik uygulamalarını bilir. Tasarım tabanlı öğrenme yaklaşımını kavrar. Proje tabanlı öğrenme konusunda bilinçlenir. Modelleme konusunda bilinçlenir. Sanal gerçeklik uygulamalarında kodlamayı kavrar. Sanal gerçeklik uygulamalarının derslere entegre edilmesini kavrar. Tüm branş öğretmenleri 15

16 EĞİTİMDE SOSYAL MEDYA Bu eğitimi alan eğitimciler okullarında sosyal medya uygulamalarından farklı amaçlar için faydalanabileceklerdir. Sosyal medya araçlarını ve özelliklerini tanıyarak eğitimde kullanır. Eğitimde kullanılabilecek sosyal medya araçlarının sahip olduğu özellikleri eğitim süreci ile ilişkilendirir. Eğitimin dört duvar arasından çıkarak her zaman ve her yerde ulaşılabilir olmasını sağlayan sosyal medya araçlarının okul, veli, öğrenci etkileşiminde de kullanımı ve okul kültürünün oluşturulmasına destek sağlamasına yönelik strateji geliştirir. Farklı ve yaratıcı etkinlikler ile öğrenmenin daha kalıcı ve eğlenceli hale gelebilmesi için uygulanabilir etkinlikler geliştirir. Kendi branşlarında öğrenme süreçlerini etkin ve kalıcı hale getiren sosyal medya stratejileri geliştirir. K12 seviyesindeki branş öğretmenleri ve öğretmen adayları Akademisyenler Yetişkin eğitimi veren eğitmenler Koordinatörler ve yöneticiler 16

17 EĞİTSEL OYUN TASARIMI Bu eğitim K12 de çalışan kendisini oyun, oyun temelli öğrenme ve oyunlaştırma kavramları hakkında geliştirmek ve derslerinde eğitsel oyunları dahil etmek ve eğitsel oyunlar hazırlamak isteyen öğretmenler içindir. Oyun, oyunlaştırma, oyun temelli öğrenme kavramları hakkında bilgi sahibi olur ve kendi tanımlarını yapar. Oyun ve öğrenme arasındaki ilişki hakkında bilgi sahibi olur. Eğitsel Dijital Oyun seçimi yaparken dikkat etmemiz gereken hususları bilir. Eğitim ve öğretim için oyunlaştırma ortamları oluşturur. Öğretmen adayları K12 seviyesindeki branş öğretmenleri Koordinatörler ve yöneticiler Akademisyenler Yetişkin eğitimi veren eğitmenler 17

18 GOOGLE ARAÇLARI İLE ETKİLİ TEKNOLOJİ ENTEGRASYONU Google ürünlerinin tanıtılması ve eğitimde kullanılmasına dair örneklere değinilir. İstenilen amaçta eğitsel kazanımların elde edilebilmesiyle ilgili süreçlerin üzerinde durulur ve teorik bilgiyle ilişkilendirilerek bu süreçler güçlendirilir. Eğitimde katılımcılara örnek olaylarla etkinlikler yaptırılır ve böylece katılımcıların Google ürünlerini deneyimlemeleri sağlanır. Eğitim sonunda katılımcılar kendi branşlarında öğrenme süreçlerini etkin ve kalıcı hale getirebilecek Google ürünlerini derslerine etkili bir şekilde entegre edebilecektir. Google Dokümanlar, Google E-tablolar, Google Slaytlar ve Google Formlar'ı kullanır. Bu araçların ders esnasında öğretmenlerin işini kolaylaştıracak özelliklerini tanır. Ortak bir dosyada işbirlikli çalışma yapar. Dosya paylaşır ve paylaşım ayarlarını yönetir. Google Classroom da sınıf oluşturur ve yönetir. Öğretmen adayları K12 seviyesindeki branş öğretmenleri Koordinatörler ve yöneticiler Akademisyenler Yetişkin eğitimi veren eğitmenler 18

19 ipad UYGULAMALARI İLE ETKİLİ DERS TASARIMI Bu eğitimi alan eğitimciler ipad uygulamalarını kullanarak etkileşimli ve etkili öğrenme süreçleri tasarlayabilecektir. ipad uygulamalarını tanır. Teknoloji entegrasyonu hakkında akademik altyapıya sahip olur. ipad uygulamaları ile öğretim tasarımı oluşturur. Dijital portföy tasarlar. Artırılmış gerçeklikten faydalanır. Dijital hikâyeler oluşturur. E-kitap oluşturur ve yayınlar. Kodlama uygulamaları ile algoritmik düşünme becerini geliştirir. ipad tabanlı ölçme değerlendirme kullanır. Medya araçlarını etkili bir biçimde kullanır. ipad ile veli öğrenci sözleşmesi hazırlar. Dijital beyaz tahta ile ders kaydeder ve paylaşır. K12 seviyesindeki branş öğretmenleri ve öğretmen adayları Koordinatörler ve yöneticiler Yetişin eğitimi veren eğitimciler Öğretim tasarımcıları ipad kullanan ya da kullanmayı planlayan eğitimciler 19

20 KODLAMAYI BAĞIMSIZ ETKİNLİKLER İLE ÖĞRENME Sınıfta ya da evde, teknolojiye bağımlı kalmadan da kodlama öğrenilebilir mi? Bağımsız etkinlikler ile elbette bu mümkün. Problem çözme, işlemleri sıralama, algoritma oluşturma ve bir sonuca ulaşma amacı ile tasarlanan bağımsız etkinlikler ile öğrencilerin soyut bir konu olan kodlamayı somutlaştırması sağlanabilir. Komut verme mantığını kavrayan öğrenciler, bilgisayarda kodlama yapmaya kendilerini hazır hissederler. Bu eğitimde bilgisayar kullanmadan kağıt, ip, top vb nesneleri kullanarak problem çözme, algoritma oluşturma, kodlama etkinliklerinin uygulanması ve bilgi işlemsel düşünme becerilerinin kazandırılması hedeflenmektedir. Algoritmik düşünce becerisi gelişir. Analitik düşünme becerisi gelişir. Bilgisayarın ve makinelerin çalışma mantığını anlar. Bilgisayar gibi düşünebilir. Bir işlemin sıralı olarak algoritmasını yazabilir. Bir işlem için hangi adımların gerekli olduğunu ayırt edebilir. Problem çözme becerisi gelişir ve problem çözme adımlarını kullanır. Problemlere en kısa ve pratik yoldan çözüm geliştirir. Çözüm yollarını dener, hata yaptığı zaman keşfedip sorunu ortadan kaldırır. Bilişim Teknolojileri öğretmenleri, sınıf öğretmenleri 5-11 yaş grubundaki öğrenciler Veliler 20

21 SİSTEM TASARIMI VE TEKNOLOJİ ENTEGRASYONU PLANLAMASI Bu eğitimi alan katılımcılar sistem tasarımı ve kuramsal altyapı ışığında teknoloji entegrasyon planlaması yapar. Sistem tasarımı ve öğeleri hakkında bilgi sahibi olur. Teknoloji entegrasyonu planlaması hakkında bilgi sahibi olur. Konuyla ilgili kuramsal alt yapıdan haberdar olur. Teknoloji entegrasyon planlaması örneklerini inceler ve uygular. Öğretmen adayları K12 seviyesindeki branş öğretmenleri Koordinatörler ve yöneticiler Akademisyenler 21

22 MAKER EĞİTMEN EĞİTİMİ Bu eğitim, sınıflarında maker hareketini başlatmayı hedefleyen ve öğrencilerine maker felsefesini aşılayarak, karşılaşılan günlük hayat problemlerine dijital/elektronik/pratik çözümler üretmek amacıyla elindeki araçları ve malzemeleri Maker Hareketi Felsefesi hakkında bilgi sahibi olur. Problem çözme adımlarını bilir ve uygular. BBC: Microbit kullanarak kodlama yapar. 3D tasarım ile prototip oluşturur. Arduino ve mikroişlemciler hakkında bilgi sahibi olur. Fiziksel programlamada değişkenler hakkında bilgi sahibi olur. Fiziksel programlamada karar yapıları ile mikroişlemciyi kontrol eder. Fiziksel programlamada döngüleri ile çeşitli fonksiyonlar gerçekleştirir. Fiziksel programlamada dizileri kullanarak mikroişlemciyi kontrol eder ve kendi prototipini hazırlar. Bilişim Teknolojileri öğretmenleri K12 seviyesindeki branş öğretmenleri Koordinatörler ve yöneticiler 22

23 STEM EĞİTİMİ STEM ile öğrenme öğrencilere fikirlerini farklı ortamlarda inceleme ve farklı disiplinlerde öğrendikleri kavramları birleştirerek hem bağlantılı hem de anlamlı olarak (meaningful) öğrenme ortamı sunar. STEM eğitiminin dayandığı pedagojik prensipleri tartışır. Örnek uygulamalar yaparak STEM eğitimin sınıflarda nasıl şekillendirilmesi gerektiği üzerine paylaşımlarda bulunur. STEM eğitiminin ne olduğu ve hangi pedagojik temellerle bağlantılı olduğu konusunda bilgilerini artırır. Örnek STEM öğrenim uygulamaları yaparak sınıf içerisinde nasıl şekillendirileceğini öğrenir. Öğretmen adayları K12 seviyesindeki branş öğretmenleri Koordinatörler ve yöneticiler Akademisyenler 23

24 TEKNOLOJİ İLE ZENGİNLEŞTİRİLMİŞ ETKİLİ ÖĞRETİM TASARIMI Bu eğitimi alan eğitimciler güncel ihtiyaçları merkeze alarak etkili öğretim tasarımları hazırlayabilecektir. Öğretim tasarımı örneklerini tanır. Öğretim tasarımına teknoloji entegre eder. 21. yy becerilerini dikkate alarak kazanım oluşturur. Geri bildirimden faydalanarak öğretim tasarımını öğrenen merkezli yapar ve geliştirir. İhtiyaç analizi yapar ve çıktılarına uygun tasarımı düzenler. Etkili ve öğrenen merkezli öğretim tasarımı oluşturur. İçerik geliştirir. Teknolojik araç ve uygulamalardan faydalanır. K12 seviyesindeki branş öğretmenleri ve öğretmen adayları Koordinatörler ve yöneticiler Akademisyenler Yetişkin eğitimi veren eğitmenler Öğretim tasarımcıları 24

25 UNDERSTANDING BY DESIGN (TASARIM YOLUYLA ANLAMAK) Bu eğitimde katılımcılar müfredat tasarım ve geliştirme modeli olan UbD nin sunduğu esneklik ile beraber kendi öğretim programlarını geliştirerek, öğrencileri için kalıcı ve anlamlı öğrenme ortamları oluşturur. UbD modelinin temel bileşenleri ve yapısını tanır. UbD modelinin 3 aşamasını kavrar. UbD modeline uygun etkinlik ve aktivite oluşturma basamaklarını içeren etkinliklere katılır. UbD ye uygun ders/ünite planı hazırlar. Tüm branş öğretmenleri Eğitim tasarımcıları Eğitim yöneticileri 25

26 EĞİTİMDE HİKAYELEŞTİRME VE HİKAYE ANLATIMI Her öğretmen aynı zamanda bir hikâye anlatıcısı değil midir? Yeni gibi gözükse de dünyanın en eski eğitim biçimlerinden olan hikâyeleştirme eğitimde katılımcılar hikâyeleştirme ile beraber anlatıcılığın inceliklerini tanıyarak kendi yeteneklerinin farkına varırlar, derslerini hikâyeleştirme ile zenginleştirirler. Hikâye ve hikâyeleştirmenin temellerini tanır. Yaratıcılık ve doğaçlama becerilerini harekete geçirecek örnek uygulamaları inceler. Sözlü iletişim ve beden dili becerini geliştirerek kendini ifade eder. Çeşitli hikâyeleştirme çalışmalarına katılarak kurgu becerilerini geliştirir. Tüm eğitimciler 26

27 ÇOCUKLARA İNGİLİZCE ÖĞRETİMİ Bu interaktif eğitimde; öğrencilerin temel dil becerilerini, farklı aktivite ve stratejilerle geliştirmek için yapılabilecek sınıf içi etkinliklerden bahsedilecek ve bunların uygulaması yapılacaktır. Kaynaşma ve ısınma etkinlikleri ile tanışır. Sınıf yönetimi ve stratejileri hakkında detaylı bilgi sahibi olur. Okuma, konuşma ve yaratıcı yazma etkinlikleri ile tanışır, uygular. Öğretmen adayları İngilizce öğretmenleri 27

28 İNGİLİZCE DERSLERİNDE OKUMA STRATEJİLERİ VE ETKİNLİKLERİ Bu interaktif eğitimde; sınıf içerisinde yoğun ve kapsamlı okuma etkinliklerinin nasıl yapılabileceğinin üzerinde durulacak, öğrencilerin okuma stratejilerini ve okuma becerilerini geliştirmek için yapılabilecek farklı uygulamalar paylaşılacaktır. Okumaya hazırlık etkinlikleri ile tanışır. Okumaya giriş etkinlikleri ile tanışır. Okuma stratejileri ve uygulamaları hakkında pratik bilgi sahibi olur. Yoğun ve kapsamlı okuma etkinlikleri planlar, uygular. K8 İngilizce öğretmenleri Öğretmen adayları 28

29 OKUL ÖNCESİNDE İNGİLİZCE ÖĞRETİMİ Bu interaktif eğitim; okul öncesi dönemdeki çocukların İngilizce etkinliğine olan ilgilerini arttırmak, dinleme ve konuşma becerilerini farklı aktivite ve stratejilerle geliştirmek ve öğretmen yetkinliğini artırmak için farklı başlıklar altında yapılacak uygulamaları kapsamaktadır. Kaynaşma ve ısınma etkinliklerini tanır. Sınıf yönetimi ve stratejileri hakkında bilgi sahibi olur. Ders planını hazırlar. Oyunlar ve şarkılarla İngilizce öğretimi konusunda bilgi sahibi olur. Hikâye anlatımı ve drama ile İngilizce Öğretimi konusunda bilgi sahibi olur, örnek uygulamalar yapar. Farklılaştırılmış eğitim etkinliklerini tanır, derslerine entegre eder. Öğretmen adayları Okul öncesi İngilizce öğretmenleri 29

30 TERS YÜZ SINIFLAR (FLIPPED CLASSROOM) Bu eğitimi alan eğitimciler ters yüz sınıflar oluşturarak öğrenme süreçlerini zenginleştirecektir. Ters Yüz öğrenmeyi tanır. Ters Yüz öğrenmeyi derslerine entegre eder. Avantajlarını ve Dezavantajlarını tanır. Avantajları geliştirir ve dezavantajlara çözüm üretir. Öğretim becerileri için ters yüz sınıf yaklaşımları tanır ve kullanır. Öğrenme deneyimlerini sınıf dışına taşır. Öğrenme ortamlarını zenginleştirir. İngilizce öğretmen adayları Öğretmen adayları 30

31 YABANCI DİL SINIFLARINDA TEKNOLOJİ DESTEKLİ MATERYAL GELİŞTİRME Bu eğitimi alan eğitimciler mobil cihaz ve Internet destekli teknolojik araçları kullanarak derslerini zenginleştirebilecektir. Web araçlarını, internet sitelerini ve uygulamaları tanır. Bu araçları kazanımları dikkate alarak derse dahil eder. Sınıf dışı öğrenmeyi teknoloji ile destekler. Teknoloji destekli eğitsel materyal geliştirir. Öğrenmeyi öğrenen merkezli hale getirir. Öğretmen adayları İngilizce öğretmenleri 31

32 YABANCI DİLDE PROJE TABANLI EĞİTİM Proje tabanlı öğrenme öğrencilerin akademik yeteneklerinin yanı sıra içerik bilgilerinin de gelişmesini sağlayarak kendi fikirlerini yansıtabilecekleri, problemlere çözüm üretebilecekleri verimli bir öğrenme ortamı sağlar. Bu yöntemde öğretmenin görevi liderlik etmek değil kolaylaştırıcı olmaktır. Eğitim sonunda katılımcılar, bu öğrenme metoduna uygun olarak kendi dersleri için öğretim planı yapabileceklerdir. Proje tabanlı öğrenme yönteminin temellerini tanır. Proje tabanlı düşünme becerilerini fark eder. Proje tabanlı öğrenme& öğretme stratejilerini tanır. Proje tabanlı öğrenme uygulamalarının inceler. Proje tabanlı öğrenmeye uygun değerlendirme araçlarını kullanır. Örnek materyal geliştirir. Problem çözme becerisini tanır ve geliştirir. Bir problem tanımlar ve çözüm üretir. Proje tabanlı öğretimi öğrenme süreçlerine dâhil eder. İngilizce öğretmenleri 32

33 CLIL: CONTENT INTEGRATED DİL VE İÇERİĞİ BÜTÜNLEŞTİREN ÖĞRENİM Bu eğitimin sonunda katılımcılar, sosyal bilgiler, fen, matematik, tarih vb. çeşitli disiplin içeriklerinin yabancı dil derslerine entegre edilmesi ve yabancı dilin fonksiyonel kullanılması prensibine dayanan CLIL (Dil ve İçeriği Bütünleştiren Öğrenim) konusunda detaylı bilgi sahibi olacaklar. Eğitim süresince katılımcılar CLIL uygulama örneklerini inceleyip bu metoda uygun örnek aktivite geliştireceklerdir. CLIL metodunu tanır, hakkında detaylı bilgi sahibi olur. CLIL, metodoloji ve ikinci dil edinimi ilişkilerini kavrar. CLIL içerik ve dil aktivitelerini inceler CLIL materyalleri ve kaynaklarını tanır. CLIL metoduna göre ders planı hazırlar. Öğretmen adayları İngilizce öğretmenler 33

34 HOW TO BE A TEACHER TRAINER BY PILGRIMS TURKEY The course focuses on ways of helping and training teachers. The content will be practically orientated. You will examine the major differences between language teaching and teacher training, investigate different ways of planning and presenting sessions and enhance your "people skills." By the end of the course you will have covered those key areas necessary to feel more confident either to take up a training position or to develop further in your current role. Materials will be partly customised for the group by the main trainer, supplemented by published materials. You will become familiar with online resources like HLT mag and the Teacher Trainer Journal. This course also provides a large amount of English practice throughout. Objectives: The course aims to provide a practically oriented analysis of key issues related to Teacher Training and Teacher Development. The participants will develop the expertise and the skills to design and run their own Teacher Training/Teacher Development sessions. They will also become more proficient in giving feedback on observed lessons and motivating teachers they mentor. Native speakers and non-native speakers with at least an upperintermediate level of English (B2) Experienced language teachers who want to become teacher trainers or mentors. 34

35 CREATIVE METHODOLOGY FOR USING ICT IN THE ENGLISH CLASSROOM What learners and teachers do in the language classroom is in the heart of this course. Our main question is how ICT can contribute to a classroom practice that results in more learner motivation, autonomy, engagement, langue use and creativity. When is ICT used with a clear advantage to the learner and when is it not? How offline and online methods can work together for maximised benefit? Participants will experience, analyse and create strings of online and offline activities They will try out and evaluate online tools, websites and applications for the major aspects of the language classroom. They will have a chance to try out what they have created in peerteaching situations. Experienced native and non-native language teachers who teach children aged 11+, teenagers or adults. Language teachers who have already used some internet-related technology in their teaching but would like to know of more options; and those who are unsure of how to integrate ICT into their offline classroom work and when and how to use it. You need at least an intermediate level of English (B1 or above). 35

36 TEACHING ENGLISH THROUGH MULTIPLE INTELLIGENCE This course is designed to help you understand more about how your students learn and acquire a foreign language. The course will bring you into contact with recent thinking and approaches to teaching related to Multiple Intelligences. It will also deal with issues of assessment and evaluation. Materials will be created for the group by the main trainer, supplemented by published materials and by work presented by the participants themselves. They will adapt the theory in the classroom using English as a medium of instruction. They will reflect on creating a successful climate for learning. They will enhance their fluency, improve their self-confidence. They will master the language learnt thus enjoying teaching in English. Native and non-native speaking teachers of all levels - from primary to adult. You will need B1+/B2 to C1/C1+ level of English. 36

37 21st CENTURY THINKING SKILLS This course is designed for experienced teachers (with minimum 3 years of teaching experience). This is a course addressing one of the 21st century skills. Thus the approaches to teaching and learning will not only be of interest to teachers of English or other languages but also to subject teachers. This course provides a large amount of English practice throughout. The participants discuss the changing realities of education. They look into brain research. They find ways of challenging their students. They adapt and design activities using graphic organisers, exploring ways of checking and understanding using on-line resources. Experienced native and non-native teachers who teach English or other languages or subjects to Secondary students or adults. You need at least an intermediate level of English ( B1). Please note that this course is NOT designed for teachers of young and very young learners. 37

38 LEADERSHIP SKILLS FOR TEACHERS Teachers tend not to think of themselves as leaders but increasingly they are having to play a leadership role in the lives of their pupils and students. In the words of John Adams A teacher affects eternity: no-one can tell where the influence stops. The word education is from the Latin educare: the process of drawing out the latent talents of the individual. Leadership is exactly the same process and involves the same skill set and personal attributes. This course will draw out your own leadership qualities and therefore enable you to be all the more effective as a teacher. This course also provides a large amount of English practice throughout. They will be familiar with language skills for leadership and the personal qualities of effective leaders. They will learn The What, the How and the Why of leadership. They will understanding their motivation as teachers. They will understand what motivates their students. They will see the techniques for realising the potential of their students. They will create a vision for their students. They will give hope to their students, learn from great leaders and lear from other leadership paradigms. Teachers at all levels You need at least an intermediate level of English (B1) and above to participate in this course. 38

39 KURUMSAL GERİ BİLDİRİM KÜLTÜRÜ İLE BÜTÜNSEL GELİŞİM Bu alımı alan eğitimciler eğitim sürecinin tüm paydaşlarını dikkate alarak kurumsal bir geri bildirim kültürü oluşturarak bütüncül bir gelişim stratejisi belirleyebilecek ve ortak dil kullanabilecektir. Geri bildirim nedir? Ne değildir? Sorularına cevap verir. Geri bildirim kavramını tanır. Geri bildirim türlerini tanır Yapıcı ve etkili geri bildirim ile gelişime katkı sağlar. Geri bildirim kültürü oluşturur. Geri bildirim alır ve verir. Öğrenci-Veli-Öğretmen-Yönetici arası geri bildirim verme tekniklerini kullanır. Kurumsal gelişimi sağlar. Tüm branş öğretmenleri Eğitim yöneticileri Eğitimciler 39

40 CAMTASIA TEMEL EĞİTİMİ Bu eğitimi alan katılımcılar kendi eğitim ve sunum videolarını, videolar arası geçişleri ve etkileyici sahneler oluşturabileceklerdir. Camtasia Programına Giriş Ses ve Ekran Kaydı Kayıt Düzenleme Ses Temelleri Ekran İletileri Diğer Kavramlar Video Çıktısı Tüm branş öğretmenleri Eğitim yöneticileri Eğitimciler 40

41 ADOBE PREMIERE PRO TEMEL EĞİTİMİ Bu eğitimi alan katılımcılar temel video kurgusunu, videolar arası geçişleri ve efektlerini öğrenerek videolarını yapabileceklerdir. Adobe Premiere Pro Programına Giriş Temel Kısayollar Görüntü Çağırma Video Düzenleme Video Geçişleri Sesler ile Çalışma Video Çıktısı Tüm branş öğretmenleri Eğitim yöneticileri Eğitimciler 41

42 ADOBE ILLUSTRATOR TEMEL EĞİTİMİ Bu eğitimi alan katılımcılar temel vektörel çizim kavramları terminolojisine hâkim olurlar. Bununla beraber basit logo tasarımları, kendi vektörel çizimlerini projelerinde kullanıp, düzenleyebilecek seviyeye gelecektir. Adobe Illustrator Programına Giriş Temel Kısayollar Tüm branş öğretmenleri Eğitim yöneticileri Eğitimciler 42

43 ADOBE PHOTOSHOP TEMEL EĞİTİMİ Bu eğitimi alan katılımcılar temel tasarım terminolojisine hakim olurlar. Bununla beraber basit grafik tasarım projeleri, kendi görsel afişlerini ve fotoğraflar üzerinden değişiklikler yapabilecek seviyeye gelecektir. Adobe Photoshop Programına Giriş Temel Kısayollar Araçlar Katmanlar Seçim İşlemleri Transform İşlemleri Temel Fotoğraf Düzenleme Örnek Uygulama Tüm branş öğretmenleri Eğitim yöneticileri Eğitimciler 43

44 ARTICULATE TEMEL EĞİTİMİ Bu eğitimi alan katılımcılar kendi eğitim ve sunumlarını, slaytlarını, sahneler arası geçişleri ve efektleri kullanarak, kendi interaktif sahneler yapabileceklerdir. Articulate programına Giriş Slayt ve sahne ekleme Bilgileri tasarlama İnteraktif yapma Katman, animasyon ve timeline Diğer kavramlar Video çıktısı Herkes 44

45 EĞİTİM KURUMLARINDA EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ YÖNETİMİ Bu eğitimi alan eğitim yöneticileri kurumlarına teknoloji entegrasyonu planlaması yaparken sürecin en başından hedeflenen kazanımlarına ulaşana kadar gerekli tüm adımlara hâkim olup etkili bir teknoloji entegrasyonu sürecini yönetebilecektir. Eğitim teknolojileri proje yönetimi aşamalarını öğrenir. Eğitim teknoloji entegrasyonu ile ilgili akademik anlamda çalışmalara hâkim olur. Medya araçlarını, hâlihazırda var olan ve gelecek teknolojiler hakkında bilgi sahibi olur. Kurum vizyon ve misyonuna göre proje planlama aşamalarını bilir. Projelerin karar verme aşamalarında dikkat edilmesi ve uygulanması gereken maddeleri öğrenir. Kurum Sahipleri Okul Yöneticileri Müdür ve Müdür Yardımcıları 45

46 DİJİTAL ÇAĞDA BİLİNÇLİ EBEVEYNLİK Tüm ebeveynler ve ebeveyn adayları için tasarlanan bu eğitimde, çocukların internet kullanımı ve onları bekleyen tehlikeler üzerinde durulurken ebeveynler internet ortamında çocuklarını bekleyen tehlikelerle ilgili nasıl önlem alabilecekleri hakkında bilgi sahibi olacaktır. Konu üzerine yapılmış akademik çalışmaların bizlere sunduğu veriler göz önünde bulundurularak yapılacak eğitimde ebeveynler, çocukların internet kullanım alışkanlıkları hakkında da bilgi sahibi olacaktır. Çocuklar interneti nasıl görür, yasak ve serbestliğin ne kadar işe yaradığı, çocukların internette en çok yaptığı etkinliklerin neler olduğuna dair bilgi sahibi olacaklardır. İnternetin çocuk dünyasındaki yerini kavrar. Çocuklar için avantaj ve dezavantajlarını tanır. İnternette çocukları bekleyen tehlikeler fark eder ve çözüm üretir. Ebeveynlerin alabileceği önlemleri kavrar. İnternet dünyasında nasıl bilinçli ebeveyn olunacağını fark eder. Çocuklarda teknoloji bağımlılığı tanır. Dünya ve Türkiye'de çocuklar ve internet hakkında yapılmış araştırmalardan haberdar olur. Ebeveynlerin çocukları ile birlikte yapabilecekleri güvenli internet etkinlikleri hakkında bilgi sahibi olur. Tüm Ebeveynler Ebeveyn Adayları 46

47 YENİ BAŞLAYANLAR İÇİN ETKİLİ VE PRATİK WEB SİTESİ TASARIMI Kendi web sitesini kurarak; e-portfolyo, özgeçmiş, blog ya da herhangi bir konu da web sitesi oluşturmak isteyen herkes için açılan bu eğitim henüz yolun başında olanlar için tasarlanmıştır. Kod bilgisi gerektirmeden, kullanıcı dostu arayüzü ile web sitesi tasarımına başlayacak olan katılımcılar, her bir adımda yeni bir web öğesini web sitesine katacak. İşini başkasına bırakmak istemeyen katılımcılarımız, eğitim sonunda kendi web sitelerini hazırlamış olarak eğitimden ayrılacaklar. Eğitimde; alan adı oluşturma, sayfa ekleme, menü ekleme, görsel ve video ekleme, galeri oluşturma gibi temel web sitesi elementlerini öğrenecekler. NOT: Katılımcılarımızın eğitime gelmeden önce domain ve hosting hesabı almasına gerek yoktur. Web sitesi alan adı oluşturur. Web sitesine sayfalar ve bu sayfa isimlerinin yer aldığı menüler ekler. Fotoğraf, video, müzik gibi öğeler ekler. İstenilen bir öğeye link bağlar. Fotoğraflardan galeri oluşturur. Ziyaretçiler için abonelik oluşturur. Web sitesini sosyal ağlarla bağlar. İletişim sekmesi için ziyaretçilerden mesaj alma hakkında bilgi sahibi olur. Tüm Eğitmenler Kendi Web Sitesini Kurmak İsteyen Herkes 47

48 DİJİTAL VATANDAŞLIK Bu eğitimde katılımcılar dijital vatandaşlık kavramı hakkında detaylı bilgiye ulaşabileceklerdir. Eğitimde güncel yaklaşımların paylaşılmasının yanı sıra okul ortamında dijital vatandaşlık konusunda yöneticiler, öğretmenler, öğrenciler ve veliler bazında yapılması gereken çalışmaları hazırlayabileceklerdir. Bu eğitimi alan öğretmenler bu konu ile ilgili örnekler üzerinde deneyim kazanarak kendi yol haritalarını çizebileceklerdir. Dijital vatandaşlığın bileşenleri ile tanışır. Öğrencilerin dijital dünyadaki sorumluluk duygularını geliştirmeye yönelik planlar yapar. Öğrencilerini dijital ortamlarda sorgulama ve eleştirel düşünmeye yönelterek doğru bilgiye ulaşmaları konusunda yardımcı olur. Öğrencilerin dijital ortamlardaki iletişim becerilerini geliştirmelerine olanak sağlar. Tüm Eğitimciler 48

49 ETKİLİ SUNUM BECERİLERİ Bu eğitim, derslerinde öğrencilerini veya sunumlarında dinleyicilerini tasarımlarıyla ve etkili bilgi aktarımıyla etkilemek isteyen herkes için tasarlanmıştır. Tasarım ilkelerini tanır. Sunum hazırlarken dikkat edilmesi gereken noktaları tanır. Etkili sunum becerilerini tanır ve kullanır. İletişim engellerini tanır ve etkili iletişim yöntemleri ile engelleri ortadan kaldırır. Web tabanlı sunum araçlarının tanır ve kullanır. Sunumları amaçlarına göre şekillendirir ve tasarlar. Öğretmen Adayları Tüm Sınıf ve Branş Öğretmenleri Yöneticiler Yüksek Öğrenim Seviyesinde Çalışan Eğitmenler Sunum yapanlar 49

50 ÇOCUKLAR İÇİN KODLAMA VE ALGORİTMA EĞİTİMİ (4-5, 6-8, YAŞ) Bu atölyenin hedefi, çocuklarımızı temel programlama-kodlama kavramlarıyla tanıştırmaktır. Amacımız teorik bilgiler yerine onlara eğlenceli ve uygulamaya yönelik etkinlikler ile çocukların bu kavramlar ile tanışmasını sağlamaktır. Bu atölye ile çocuklar analitik düşünme, yaratıcılık, soyut düşünme ve problem çözebilme becerilerinin gelişmesi, basit algoritmalar oluşturma, şarta bağlı olaylar, döngüler ve karar yapılarını kullanarak programlarını/oyunlarını/animasyonlarını oluşturabilmeleri hedeflenmektedir. Makinelerin komutlarla çalıştığını ve doğru sıralamada verilmesi gerektiğini fark eder. Basit bir sıralama algoritması yazar. Bir problemin çözümünü daha kısa ve doğru bir şekilde yapar. Kod bloklarını kullanarak verilen görevi tamamlar. 4-5 Yaş 6-8 Yaş Yaş 50

51 ÇOCUKLAR İÇİN DİJİTAL OYUN TASARIMI Bu eğitimin hedefi öğrencilerin kendi oyunları tasarlarken oyunun hedefi, kuralları, ortamı, mekanik ve elementlerinin neler olduğu hakkında bilgi sahibi olmalarını sağlamaktır. Öğrencilerimize bu eğitimi aldıktan sonra dijital ortamlarda kendi oyunlarını tasarlarken adım adım nelere dikkat etmeleri ve kendi oyunlarını nasıl tasarlayabilecekleri ile ilgili uygulamalı çalışmalar yapma fırsatı sunulacaktır. Oyun ve dijital oyun tasarımı kavramlarındaki temel elementler hakkında bilgi sahibi olur. Mekanik ve elementleri dikkate alarak oyununu tasarlayabilir. Tasarladığı oyununu dijital ortamlarda geliştirebilir. Dijital oyun tasarımı için kullanabileceği araçları öğrenir. Oyununda kullanması gereken ödül, ceza, puan vb. elementleri nasıl kullanması gerektiğine karar verir Yaş 51

52 ÇOCUKLAR İÇİN ROBOTİK EĞİTİMİ Bu eğitimde çocuklar kodlama eğitimi ile algoritmik düşünce becerilerini geliştireceklerdir. Kodladıkları ürünün çıktısını ise robotik setlerinde göreceklerdir. Robot ve robotik gibi kavramların ne olduğunu açıklar. Algoritmik düşünme mantığını kavrar. Sorun çözebilme becerilerini artırır. Yazılımlar ile işlem, döngü ve eğer bloklarını kullanarak proje üretir. Yazılımlar ile elektronik kartları programlayabilir. Robotik cihazları ve sensörleri amacına uygun programlayabilir. Robotik araçları programlayarak hareket ettirebilir. Ürettiği projelerin günlük hayatla bağlantısını kurar Yaş 52

53 ÇOCUKLAR İÇİN 3 BOYUTLU TASARIM Bu eğitimde iki boyutlu ve üç boyutlu tasarımın farkı görecekler. Üç boyutlu tasarım araçlarını görecekler. Eğitim sonunda verilen yönergeye yönelik farklı tasarımlar yapacaklardır. İki boyut ve üç boyut arasındaki farkı açıklar. Üç boyutlu tasarım programını kullanarak gösterilen modeli 3B olarak tasarlar. Üç boyutlu tasarım programını kullanarak kendi tasarımını yapabilir. Yaptığı 3B tasarımını boyut ve yönlendirme ayarlarına değiştirebilir Yaş 53

54 ÇOCUKLAR İÇİN LEGO WEDO ATÖLYESİ LEGO Education WeDo 2.0 ilkokul öğrencilerinin ilgisini fen ve mühendislik konularını öğrenmeye çekmek ve bu yönde motive etmek için geliştirilmiştir. LEGO Education WeDo 2.0 bu amacını motorlu LEGO modelleri ve basit programlama yoluyla gerçekleştirmektedir. WeDo 2.0 öğrencilere soru sormak için güven veren, cevapları bulmak ve gerçek hayattan problemleri çözmek için araçlar sağlayan bir yaparak ve düşünerek öğrenme çözümüdür. Bu materyal öğrencilere bilmeleri gereken her şeyi anlatmak yerine, onlara ne bildiklerini sorgulatır ve henüz anlamadıkları şeyleri keşfetmelerini sağlar. Yapılandırılmış senaryolar doğrultusunda Lego parçalarından özgün robotlar yapar ve bu robotların çalışabilmesi için temel kodlama çalışmaları ile tüm olasılıkları düşünerek çıkacak problemlere çözüm üretmeyi öğrenir. Grupla ve bireysel çalışma becerisi gelişir. Soru sorma ve problem çözme becerilerini geliştirir. Sorgulama ve merak duyguları gelişir. Deneme ve üretme konusunda istekli olur Yaş 54

55 ÇOCUKLAR VE GENÇLER İÇİN TÜRKÇE VE İNGİLİZCE YARATICI DRAMA Drama, öğrencilerin hem araştırma-sorgulama hem de yaratıcı düşünme becerilerini geliştirerek kendilerine dair farkındalık oluşturmalarına yardımcı olur. Yaratıcı drama yöntemi kullanıldığında öğrenci öğrenme sürecinde etkin bir konumdadır. Öğrenci farklı durum ve olayları bire bir olarak tecrübe eder ve yaparak yani yaşayarak öğrenir. İletişim becerilerini geliştirir, mevcut iletişim birikimine yeni iletişim kazanımlarıyla katkı sağlar. Dinleme ve konuşma becerilerinin yanında yazma ve okuma becerilerini de rahatlıkla geliştirme şansını elde eder. Farklı sosyal beceriler kazanarak toplumsal rollerinin ve sorumluluklarının farkına varır. Yaratıcılık yeteneklerini geliştirir, yaratıcı yanların farkına varılması ve ileri gitmesine olanak sağlar. 5-6 yaş 7-9 yaş yaş yaş 55

56 ÇOCUKLAR İÇİN LEGO MINDSTORMS EV3 ATÖLYESİ Lego Mindstorm EV3 setlerinin amacı öğrencilerin derslere katılımını artırmak ve farklı disiplinlerle bağlantı kurarak öğrendiklerini kalıcı hale getirmektir. Robot ve robotik gibi kavramların ne olduğunu açıklar. Lego Mindstroms EV3 setinin ne olduğunu açıklar. Lego Mindstroms EV3 ile temel bir proje yapar. Yapılan projeyi EV3 yazılımı ile kodlayabilir. EV3 yazılımının kontrol, döngü, ses ve eğer kod bloklarını kullanabilir. Mesafe, ışık ve dokuma sensörlerini kullanabilir Yaş 56

57 K12 SEVİYESİNDE TÜRKÇE VE İNGİLİZCE YARATICI DRAMA Öğretim yöntemi olarak kullanılan yaratıcı drama, okullarımızda son dönemdeki birçok uygulama örneği ile dikkat çekmektedir. Yaratıcı dramanın önemli yönlerinden birisi, oyunla birlikte yaparak yaşayarak öğrenme fırsatları sunmasıdır. Geleneksel eğitim sisteminde çocuk, kendisini yeterince ifade edemez. Ancak, drama ile rol oyunu içine giren öğrenci, bir şeyler yapıp söyleyerek ve oynayarak konuyu daha detaylı olarak öğrenmektedir. Eğitim sonunda eğitimcilerin, yaratıcı drama yönteminin eğitimdeki yerini ve önemini fark etmeleri ve bu yöntemi kullanarak aktif öğrenci katılımı ve kalıcı öğrenmeyi destekleyen ders planları hazırlayabilmeleri hedeflenmektedir. Yaratıcı drama yöntemini tanır ve önemini kavrar. Yaratıcı dramayı farklı branşlarda ve seviyelerde kullanır. Yaratıcı drama yöntem ve tekniklerini bilir ve kullanır. Yaratıcı dramayı öğrenme süreçlerine dâhil eder. Tüm branş öğretmenleri Öğretmen adayları 57

58 BLOK TABANLI KODLAMA: SCRATCH Bu eğitim, algoritma ve temel kodlama becerilerine yönelik kavram ve uygulamalara giriş yapılarak katılımcılara blok tabanlı kodlama aracı olan Scratch programı kullanımı ve örnek uygulamalar yaptırılacaktır. Bilgisayarlarla üretmenin bir yolu olan blok tabanlı öğrenme aracı Scratch programının arayüzünü ve özelliklerini tanır. Basit bir Scratch uygulaması kodlar. Olay yönetimi (event handling) kavramını öğrenir ve kullanır. (Haber al - haber sal) Değişken(variable) kavramını öğrenir ve kullanır. Scratch programında "eğer" koşul komutunu kullanır. Scratch programında sunulan hedeflere ulaşmak için debugging çalışması yaparak doğru algoritmayı oluşturur. Makey makey kiti ile geliştirdiği Scratch projesini etkileşimli hale getirir. Doğrusal mantık yapısını açıklar. Doğrusal mantık yapısını içeren programlar oluşturur. Karar yapısını ve işlevlerini açıklar. Döngü yapısını ve işlevlerini açıklar. Tekrarlanan işlemler için döngü yapılarının gerekliliği fark eder yaş 58

59 ARDUİNO EĞİTİMİ Bu eğitimde temel elektronik hakkında çalışma yapılır. Devre tasarımı yapılır ve temel projeler ortaya çıkartılır. Arduiona kart hakkında bilgi sahibi olur. Devre kurabilir. Temel elektronik proje yapabilir Yaş 59

60 60

AKADEMİ. Eğitim Kataloğu GELECEĞE YÖN VERENLERİN AKADEMİSİ. * Bu katalog ETZ Akademi tarafından hazırlanan eğitimleri içermektedir.

AKADEMİ. Eğitim Kataloğu GELECEĞE YÖN VERENLERİN AKADEMİSİ. * Bu katalog ETZ Akademi tarafından hazırlanan eğitimleri içermektedir. AKADEMİ GELECEĞE YÖN VERENLERİN AKADEMİSİ 20 18 Eğitim Kataloğu * Bu katalog ETZ Akademi tarafından hazırlanan eğitimleri içermektedir. Eğitimde Teknoloji Entegrasyonu ve Öğretim Tasarımı Her branştan

Detaylı

eğitimin vatanı

eğitimin vatanı 1 BT OKUR YAZARLIK BT araçlarının çalışma mantığı Dijital Vatandaşlık Web 2.0 Araçları KODLAMA ROBOTİK Algoritma Kodlama araçları Akıllı cihazları anlama Akıllı cihaz geliştirme Vatan Teknoloji ve inovasyon

Detaylı

Algoritma Kodlama Robotik 3D Tasarım 3D Printing

Algoritma Kodlama Robotik 3D Tasarım 3D Printing GENÇ AKADEMİ Algoritma Kodlama Robotik 3D Tasarım 3D Printing Bilge Adam Akademi nin ilk ve orta öğretim öğrencilerine özel bölümü olan Genç Akademi kapsamında düzenlenen Kış ve Yaz Okulları nda farklı

Detaylı

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci; Image not found http://bologna.konya.edu.tr/panel/images/pdflogo.png Ders Adı : Grafik ve Animasyon-I Ders No : 0690130054 Teorik : 2 Pratik : 1 Kredi : 2.5 ECTS : 3 Ders Bilgileri Ders Türü Öğretim Dili

Detaylı

Herkes bir yerden başlar...

Herkes bir yerden başlar... Herkes bir yerden başlar... Başlıklar 1. Robot Akademide Neler Yapıyoruz. 2. Neden Robotik! 3. Derslerimizi Nasıl Planlıyoruz. 4. Öğrencilerimizin Kazanımları Nelerdir.? 5. Her Öğrencimiz Bizim İçin Değerlidir.

Detaylı

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir. 11-14 Eylül 2018 tarihleri arasında gerçekleşecek olan Future Learning 2018 konferansımızda bu yıl 11-12 Eylül 2018 tarihlerinde birbirinden ilginç konu başlıklarına sahip eğitimler ve atölye çalışmaları

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ (5 VE 6. SINIFLAR) Öğretim Programı Tanıtım Sunusu

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ (5 VE 6. SINIFLAR) Öğretim Programı Tanıtım Sunusu BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ (5 VE 6. SINIFLAR) Öğretim Programı Tanıtım Sunusu İÇERİK Öğretim Programının Temel Felsefesi Öğretim Programının Temel Felsefesi Öğretim programları; bireyi topluma,

Detaylı

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci; Image not found http://bologna.konya.edu.tr/panel/images/pdflogo.png Ders Adı : Grafik ve Animasyon-II Ders No : 0690130057 Teorik : 2 Pratik : 1 Kredi : 2.5 ECTS : 3 Ders Bilgileri Ders Türü Öğretim Dili

Detaylı

Bilişim Garaj Akademisi Nedir?

Bilişim Garaj Akademisi Nedir? Bilişim Garaj Akademisi Nedir? Bilişim Garaj Akademisi, 7-16 yaş arası çocuklarımıza programlama, web tasarımı, 3D tasarım, robot tasarım ve üretimi gibi üretici bilişim becerileri kazandıran ilk online

Detaylı

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir. 11-14 Eylül 2018 tarihleri arasında gerçekleşecek olan Future Learning 2018 konferansımızda bu yıl 11-12 Eylül 2018 tarihlerinde birbirinden ilginç konu başlıklarına sahip eğitimler ve atölye çalışmaları

Detaylı

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri. Image not found http://bologna.konya.edu.tr/panel/images/pdflogo.png Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : 0690130114 Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4 Ders Bilgileri Ders Türü Öğretim

Detaylı

T.C. MARDİN ARTUKLU ÜNİVERSİTESİ MİDYAT MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI (UZAKTAN ÖĞRETİM) ÖNLİSANS PROGRAMI Eğitim Öğretim Yılı

T.C. MARDİN ARTUKLU ÜNİVERSİTESİ MİDYAT MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI (UZAKTAN ÖĞRETİM) ÖNLİSANS PROGRAMI Eğitim Öğretim Yılı T.C. MARDİN ARTUKLU ÜNİVERSİTESİ MİDYAT MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI (UZAKTAN ÖĞRETİM) ÖNLİSANS PROGRAMI 2017-2018 Eğitim Öğretim Yılı ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ BPU101 5 AKTS 1. yıl/1.yarıyıl

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Bilgisayar II Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x) Dersin Türü Zorunlu (x) Seçmeli

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Akdeniz Üniversitesi Bilgi Teknolojileri Kullanımı Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi

Detaylı

PROGRAMLAMA EĞĠTĠMĠ. Scratch ile Programlama, Elektronik Uygulamalar ve Robotik Eğitimi

PROGRAMLAMA EĞĠTĠMĠ. Scratch ile Programlama, Elektronik Uygulamalar ve Robotik Eğitimi PROGRAMLAMA EĞĠTĠMĠ Scratch ile Programlama, Elektronik Uygulamalar ve Bilişim teknolojilerinde yaşanan hızlı değişim ile birlikte bu teknolojiler eğitim ortamlarında daha fazla kullanılmaya başlanmıştır.

Detaylı

Marketing Camp 17 Summer Nedir?

Marketing Camp 17 Summer Nedir? Marketing Camp 17 Summer Nedir? Marketing Camp 17 Summer Türkiye de ilk kez hikayeleştirme, oyunlaştırma ve kullanıcı deneyimi olmak üzere güncel pazarlama disiplinlerini tasarımsal düşünce perspektifiyle

Detaylı

Educational On-line Programmes for Teachers and Students

Educational On-line Programmes for Teachers and Students Educational On-line Programmes for Teachers and Students Hamit İVGİN - İstanbul Provincial Directorate of National Education ICT Coordinator & Fatih Project Coordinator in İstanbul Kasım 2014 - İSTANBUL

Detaylı

OYUN VE FİZİKİ ETKİNLİKLER DERSİ (1-4. SINIFLAR) DERSI. Öğretim Programı Tanıtım Sunusu

OYUN VE FİZİKİ ETKİNLİKLER DERSİ (1-4. SINIFLAR) DERSI. Öğretim Programı Tanıtım Sunusu OYUN VE FİZİKİ ETKİNLİKLER DERSİ (1-4. SINIFLAR) DERSI Öğretim Programı Tanıtım Sunusu Sunu Akışı Program Geliştirme Süreci Programın Temel Felsefesi ve Genel Amaçları Programda Temel Beceriler Değerler

Detaylı

CIK. çocuklar için K O D L AM A

CIK. çocuklar için K O D L AM A CIK çocuklar için K O D L AM A 4ya+ ş Başaran Bilişim Akademisi 17 yıllık tecrübesini BaşaranCIK ile genç nesillere aktarıyor. Türkiye de Özel Bilisim Eğitimleri kategorisinde bir ilk olan Çocuklar İçin

Detaylı

TED ÜNİVERSİTESİ İLKÖĞRETİM MATEMATİK ÖĞRETMENLİĞİ PROGRAMI TYYÇ PROGRAM YETERLİLİKLERİ

TED ÜNİVERSİTESİ İLKÖĞRETİM MATEMATİK ÖĞRETMENLİĞİ PROGRAMI TYYÇ PROGRAM YETERLİLİKLERİ TED ÜNİVERSİTESİ İLKÖĞRETİM MATEMATİK ÖĞRETMENLİĞİ PROGRAMI TYYÇ PROGRAM YETERLİLİKLERİ PÇ1 PÇ2 PÇ3 PÇ4 PÇ5 PÇ6 PÇ7 PÇ8 PÇ9 PÇ10 BİLGİ (Kuramsal, Olgusal) 1-Ortaöğretimde kazandığı yeterliliklere dayalı

Detaylı

BTE. BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ EĞĠTĠMCĠLERĠ DERNEĞĠ. BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ DERSĠ (1-8 SINIFLAR) ÖĞRETĠM PROGRAMI KAZANIMLARI

BTE. BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ EĞĠTĠMCĠLERĠ DERNEĞĠ. BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ DERSĠ (1-8 SINIFLAR) ÖĞRETĠM PROGRAMI KAZANIMLARI BTE BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ EĞĠTĠMCĠLERĠ DERNEĞĠ BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ DERSĠ (1-8 SINIFLAR) ÖĞRETĠM PROGRAMI KAZANIMLARI 1. Çevremdeki Bilgiler 2. Bilgisayarım 3. Renkli Dünyam 4. Yazmaya BaĢlıyorum 1.BASAMAK

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Bilişim Teknolojileri Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x) İkinci Örgün

Detaylı

ÖZEL ATAFEN İLKOKULU 1. SINIFLAR İNGİLİZCE VELİ BİLGİLENDİRME

ÖZEL ATAFEN İLKOKULU 1. SINIFLAR İNGİLİZCE VELİ BİLGİLENDİRME ÖZEL ATAFEN İLKOKULU 1. SINIFLAR İNGİLİZCE VELİ BİLGİLENDİRME Öğretmenlerimiz: Esra Akkoyun: 1 A/B Pelin Yaman: 1 C/D ATAFENDE İngilizce programı Avrupa Dil standartları ve çoklu zekâ kuramına uygun olarak

Detaylı

Neden Kodlama Eğitimi?

Neden Kodlama Eğitimi? Kodlama Eğitimi Neden Kodlama Eğitimi? Gençler ileride hangi mesleği seçerlerse seçsinler, artık onlardan teknolojiye hakim olmaları bekleniyor. Günümüzün dijital dünyasında kodlama; matematik ve okuma-yazma

Detaylı

İTÜGVO İZMİR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

İTÜGVO İZMİR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ İTÜGVO İZMİR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ Eylül 20 17 Sayı 1 Esma ÇUK URBAŞI Ç ALIŞIR Esra BEGGİ Bilişim Te kn oloj ile ri Bölüm ü Yeni Bir Yıl Teknoloji ve bilimden uzak çocuklar yetiştirerek dünyayı değiştirmemiz

Detaylı

Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları

Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Bilgisayarla Tasarım II GRT 208 Bahar 1 2 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin

Detaylı

ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim

Detaylı

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI .. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim

Detaylı

... ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

... ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI ... ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Akdeniz Üniversitesi Bilgi ve İletişim Teknolojisi Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans (x) Lisans ( ) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi

Detaylı

DERS BİLGİLERİ. Dil Becerilerinin Öğretimi II YDI306 6.Yarıyıl 2+2 3 5. İngilizce Öğretiminde Yaklaşımlar I. İngilizce Öğretiminde Yaklaşımlar II

DERS BİLGİLERİ. Dil Becerilerinin Öğretimi II YDI306 6.Yarıyıl 2+2 3 5. İngilizce Öğretiminde Yaklaşımlar I. İngilizce Öğretiminde Yaklaşımlar II DERS BİLGİLERİ Ders Adı Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS Dil Becerilerinin Öğretimi II YDI306 6.Yarıyıl 2+2 3 5 Ön Koşul Dersleri İngilizce Öğretiminde Yaklaşımlar I İngilizce Öğretiminde Yaklaşımlar II

Detaylı

TR2009/0136.01-02/409 Benim için İnsan Hakları «Human Rights for Me» Body of Knowledge for AC/HR Education

TR2009/0136.01-02/409 Benim için İnsan Hakları «Human Rights for Me» Body of Knowledge for AC/HR Education Benim için İnsan Hakları «Human Rights for Me» Body of Knowledge for AC/HR Education Benim için İnsan Hakları «Human Rights for Me» DVE/İHE için Bilgi Bankası FLOW CHART Overall framework: Bologna Functional

Detaylı

PROFESSIONAL DEVELOPMENT POLICY OPTIONS

PROFESSIONAL DEVELOPMENT POLICY OPTIONS PROFESSIONAL DEVELOPMENT POLICY OPTIONS INTRODUCTION AND POLICY EXPLORATION IN RELATION TO PROFESSIONAL DEVELOPMENT FOR VET TEACHERS AND TRAINERS IN TURKEY JULIAN STANLEY, ETF ISTANBUL, FEBRUARY 2016 INTRODUCE

Detaylı

X X X X X X X X X X X

X X X X X X X X X X X Bezmiâlem Vakıf Üniversitesi Eczacılık Fakültesi Program Yeterlilikleri TYYÇ Yaşam Bilimleri Temel Alanı Yeterlilikleri 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 BİLGİ (Kurumsal ve Olgusal) 1-Lisans düzeyi yeterliliklerine

Detaylı

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci; Image not found http://bologna.konya.edu.tr/panel/images/pdflogo.png Ders Adı : MATERYAL GELİŞTİRME Ders No : 0310340081 Teorik : 2 Pratik : 2 Kredi : 3 ECTS : 4 Ders Bilgileri Ders Türü Öğretim Dili Öğretim

Detaylı

Halkla İlişkiler ve Reklamcılık İçin Bilgisayar Uygulamaları II (PR 314) Ders Detayları

Halkla İlişkiler ve Reklamcılık İçin Bilgisayar Uygulamaları II (PR 314) Ders Detayları Halkla İlişkiler ve Reklamcılık İçin Bilgisayar Uygulamaları II (PR 314) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Kodu Saati Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Halkla İlişkiler ve Reklamcılık İçin

Detaylı

BİLGİSAYAR TEMEL ALAN KODU: 48

BİLGİSAYAR TEMEL ALAN KODU: 48 TÜRKİYE YÜKSEKÖĞRETİM YETERLİLİKLER ÇERÇEVESİ () TEMEL ALAN YETERLİLİKLERİ SAYAR TEMEL ALAN KODU: 48 ANKARA 13 OCAK 2011 İÇİNDEKİLER 1.BÖLÜM: ÖĞRENİM ALANLARI VE ÇALIŞMA YÖNTEMİ...2 1.1.ISCED 97 (FOET

Detaylı

EĞİTİMİN DİJİTALLEŞMESİ

EĞİTİMİN DİJİTALLEŞMESİ EĞİTİMİN DİJİTALLEŞMESİ YUNUS AYDIN BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÖĞRETMENİ HAZİRAN 2017 EĞİTİMİN DİJİTALLEŞMESİ YEĞİTEK (Yenilik ve Eğitim Teknolojileri Genel Müdürlüğü) Millî Eğitim Bakanlığının, eğitimde teknoloji

Detaylı

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Laboratuar Kredi AKTS Kodu Saati Saati Saati Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş ISE 407 Her İkisi 3 0 0 3 5

Detaylı

Öğretim Teknolojilerinde Yeni Eğilimler. Yrd.Doç.Dr. Nuray Gedik Güz 2012

Öğretim Teknolojilerinde Yeni Eğilimler. Yrd.Doç.Dr. Nuray Gedik Güz 2012 Öğretim Teknolojilerinde Yeni Eğilimler Yrd.Doç. Güz 2012 Teknoloji ve Medya 1950 ler 1980 lerde bilgisayar Teknoloji ve Medya: Eğilimler Toplum ve Medya 1 yılda basılan kitap 967,474 1 günde dağıtılan

Detaylı

Intel Eğitim Çözümleri. En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin

Intel Eğitim Çözümleri. En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin Intel Eğitim Çözümleri En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin Intel Eğitim Çözümleri Gelişmiş Öğrenci ve Öğretmen Sınıf Yönetim Yazılımı GELIŞMIŞ ÖĞRENCI VE ÖĞRETMEN ETKILEŞIMI

Detaylı

. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI . ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim

Detaylı

ORTAÖĞRETİM İNGİLİZCE ÖĞRETMENİ ÖZEL ALAN YETERLİKLERİ

ORTAÖĞRETİM İNGİLİZCE ÖĞRETMENİ ÖZEL ALAN YETERLİKLERİ A. DİL BİLEŞENLERİ VE DİL EDİNİMİ BİLGİSİ A.1. İngilizceyi sözlü ve yazılı iletişimde doğru ve uygun kullanarak model olabilme A.2. Dil edinimi kuramlarını, yaklaşımlarını ve stratejilerini bilme A.3.

Detaylı

AKTIF (ETKİN) ÖĞRENME

AKTIF (ETKİN) ÖĞRENME AKTIF (ETKİN) ÖĞRENME 2 AKTIF (ETKİN) ÖĞRENME Aktif öğrenme, bireyin öğrenme sürecine aktif olarak katılımını sağlama yaklaşımıdır. Bu yöntemle öğrenciler pasif alıcı konumundan çıkıp yaparak yaşayarak

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar II Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x) Dersin

Detaylı

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme ISE 424 Bahar 3 0 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Öğretmen Yetiştirme ve Geliştirme Genel Müdürlüğü

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Öğretmen Yetiştirme ve Geliştirme Genel Müdürlüğü T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Öğretmen Yetiştirme ve Geliştirme Genel Müdürlüğü Mesleki Gelişim Programı 1-ETKİNLİĞİN ADI FATİH Projesi Eğitimde Teknoloji Kullanımı Kursu -ETKİNLİĞİN AMAÇLARI Bu faaliyeti

Detaylı

Grafik Tasarım III (GRT301 ) Ders Detayları

Grafik Tasarım III (GRT301 ) Ders Detayları Grafik Tasarım III (GRT301 ) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Grafik Tasarım III GRT301 Güz 2 4 0 4 10 Ön Koşul Ders(ler)i GRT202 Dersin Dili

Detaylı

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BAHAR DÖNEMİ BİLGİSAYAR-II

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BAHAR DÖNEMİ BİLGİSAYAR-II 2011-2012 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BAHAR DÖNEMİ BİLGİSAYAR-II Konu Kodu Konu/Alt Konu Adı VİZE FİNAL 01 MS PUBLISHER 0101 Programın genel yapısıyla ilgili temel elemanları tanır. 0102 Programın genel yapısıyla

Detaylı

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR Akıl Oyunları çocukların ve yetişkinlerin strateji geliştirme, planlama, mantık yürütmemantıksal bütünleme, görsel-uzamsal düşünme, yaratıcılık, dikkat - konsantrasyon, hafıza

Detaylı

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi Sayı : Tarih : 11.1.216 Diploma Program Adı : MEDYA VE İLETİŞİM, ÖNLİSANS PROGRAMI, (UZAKTAN ÖĞRETİM) Akademik

Detaylı

ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ TDİ111 TÜRKDİLİ 1 1. Dil, diller ve Türk dili 2. Dil bilgisi, sözcük, cümle 3. Kelime Türleri 4. Anlatımın

Detaylı

DERS BİLGİLERİ. Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS. İleri Araştırma Yöntemleri MES

DERS BİLGİLERİ. Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS. İleri Araştırma Yöntemleri MES DERS BİLGİLERİ Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS İleri Araştırma Yöntemleri MES 661 1 3 + 0 3 10 Ön Koşul Dersleri - Dersin Dili Dersin Seviyesi Dersin Türü İngilizce Doktora Zorunlu Dersin Koordinatörü

Detaylı

Bilim veya ilim geniş bir tanımın karşılığı olmakla birlikte basite indirgediğimizde içinde bulunduğumuz fiziki ve doğal evrenin yapısının ve

Bilim veya ilim geniş bir tanımın karşılığı olmakla birlikte basite indirgediğimizde içinde bulunduğumuz fiziki ve doğal evrenin yapısının ve Bilim veya ilim geniş bir tanımın karşılığı olmakla birlikte basite indirgediğimizde içinde bulunduğumuz fiziki ve doğal evrenin yapısının ve hareketlerinin gözlem, deney, düşünme gibi birtakım yöntemler

Detaylı

1. Çocukları Tanıma Çocukların fiziksel özelliklerini tanıma Çocukların sosyo-ekonomik özelliklerini tanıma

1. Çocukları Tanıma Çocukların fiziksel özelliklerini tanıma Çocukların sosyo-ekonomik özelliklerini tanıma Milli Eğitim Bakanlığı ve öğretmen yetiştiren yüksek öğretim kurumları temsilcilerinden oluşturulan "Öğretmen Yeterlikleri Komisyonu" 1999 yılında başlattığı çalışmalarını 2002 yılında tamamlayarak öğretmen

Detaylı

Bezmiâlem Vakıf Üniversitesi SBF Fakültesi Sağlık Yönetimi Bölümü Program Yeterlilikleri TYYÇ Yaşam Bilimleri Temel Alanı Yeterlilikleri

Bezmiâlem Vakıf Üniversitesi SBF Fakültesi Sağlık Yönetimi Bölümü Program Yeterlilikleri TYYÇ Yaşam Bilimleri Temel Alanı Yeterlilikleri Bezmiâlem Vakıf Üniversitesi SBF Fakültesi Sağlık Yönetimi Bölümü Program Yeterlilikleri TYYÇ Yaşam Bilimleri Temel Alanı Yeterlilikleri 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 BİLGİ (Kurumsal ve Olgusal) 1-Sağlık

Detaylı

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci; Image not found http://bologna.konya.edu.tr/panel/images/pdflogo.png Ders Adı : A.SEÇ.SANAT ATÖLYE III (TEK.VE TAS.EĞİTİMİ I) Ders No : 0310380092 Teorik : 2 Pratik : 2 Kredi : 3 ECTS : 6 Ders Bilgileri

Detaylı

FPGA ile Gömülü Sistem Tasarımı (EE 525) Ders Detayları

FPGA ile Gömülü Sistem Tasarımı (EE 525) Ders Detayları FPGA ile Gömülü Sistem Tasarımı (EE 525) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS FPGA ile Gömülü Sistem Tasarımı EE 525 Her İkisi 3 0 0 0 7.5 Ön Koşul

Detaylı

YARATICI ÖĞRENCİ GÜNLERİ Her Öğrenci Yaratıcıdır

YARATICI ÖĞRENCİ GÜNLERİ Her Öğrenci Yaratıcıdır YARATICI ÖĞRENCİ GÜNLERİ Her Öğrenci Yaratıcıdır Öğrencinin ilgi alanları, becerileri ve yetenekleri düşünüldüğü zaman kendi öğrenme yöntemlerine göre akademik ve/veya kültürel alanda başarılı olabilir.

Detaylı

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi Sayı : Tarih : 8.9.216 Diploma Program Adı : MEDYA VE İLETİŞİM, ÖNLİSANS PROGRAMI, (UZAKTAN ÖĞRETİM) Akademik Yıl

Detaylı

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi Sayı : Tarih : 11.1.216 Diploma Program Adı : MEDYA VE İLETİŞİM, ÖNLİSANS PROGRAMI, (UZAKTAN ÖĞRETİM) Akademik

Detaylı

ORTAÖĞRETĠM ĠNGĠLĠZCE ÖĞRETMENĠ ÖZEL ALAN YETERLĠKLERĠ

ORTAÖĞRETĠM ĠNGĠLĠZCE ÖĞRETMENĠ ÖZEL ALAN YETERLĠKLERĠ A. DĠL BĠLEġENLERĠ VE DĠL EDĠNĠMĠ BĠLGĠSĠ A1. Ġngilizceyi sözlü ve yazılı iletiģimde doğru ve uygun kullanarak model olabilme A2. Dil edinimi kuramlarını, yaklaģımlarını ve stratejilerini bilme Bu alan,

Detaylı

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize; Sayın Veli, Yeni bir eğitim öğretim yılına başlarken, öğrencilerimizin yıl boyunca öğrenme ortamlarını destekleyecek, ders kitaplarını ve kaynak kitapları sizlerle paylaşmak istedik. Bu kaynakları belirlerken

Detaylı

Grafik Tasarım Programlarına Giriş (SGT 122) Ders Detayları

Grafik Tasarım Programlarına Giriş (SGT 122) Ders Detayları Grafik Tasarım Programlarına Giriş (SGT 122) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Kodu Saati Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Grafik Tasarım Programlarına Giriş SGT 122 Seçmeli 3 0 0 3 5

Detaylı

Sinema ve TV Grafiği (GRT472 ) Ders Detayları

Sinema ve TV Grafiği (GRT472 ) Ders Detayları Sinema ve TV Grafiği (GRT472 ) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Sinema ve TV Grafiği GRT472 Bahar 2 2 0 3 6 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili

Detaylı

İKTİSAT YÜKSEK LİSANS PROGRAM BİLGİLERİ

İKTİSAT YÜKSEK LİSANS PROGRAM BİLGİLERİ İKTİSAT YÜKSEK LİSANS PROGRAM BİLGİLERİ Genel Bilgiler Programın Amacı Kazanılan Derece Kazanılan Derecenin Seviyesi Kazanılan Derecenin Gerekleri ve Kurallar Kayıt Kabul Koşulları Önceki Öğrenmenin Tanınması

Detaylı

ORTAOKUL KULÜPLERİMİZ

ORTAOKUL KULÜPLERİMİZ ORTAOKUL KULÜPLERİMİZ Kulüp Öğretmeni: Ahmet CANBAZ Alex DARNELL Bilgisayar kullanımına yatkın Yaratıcı ve problem çözme becerisi yüksek Grafik ve tasarıma meraklı Ortaokul öğrencileri (10 kişi) -Tüketimden

Detaylı

DERS TANITIM BİLGİLERİ. Laboratuar (saat/hafta) Uygulama (saat/hafta) Teori (saat/hafta) Yerel Kredi ECTS. Medyada Yapım II MCS 212.

DERS TANITIM BİLGİLERİ. Laboratuar (saat/hafta) Uygulama (saat/hafta) Teori (saat/hafta) Yerel Kredi ECTS. Medyada Yapım II MCS 212. DERS TANITIM BİLGİLERİ Dersin Adı Medyada Yapım II Kodu Yarıyıl MCS 212 Teori Uygulama Laboratuar Yerel Kredi ECTS Bahar 1 0 2 2 5 Ön Koşullar : Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Dersin Veriliş Şekli

Detaylı

DERS BİLGİLERİ. Ders Adı Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS. Yabancı Dil Öğr. Mat. İn. Ve Geliş. (AİS) BİS405 7.Yarıyıl 3+0 3 4.

DERS BİLGİLERİ. Ders Adı Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS. Yabancı Dil Öğr. Mat. İn. Ve Geliş. (AİS) BİS405 7.Yarıyıl 3+0 3 4. DERS BİLGİLERİ Ders Adı Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS Yabancı Dil Öğr. Mat. İn. Ve Geliş. (AİS) BİS405 7.Yarıyıl 3+0 3 4 Ön Koşul Dersleri Dersin Dili Dersin Seviyesi Dersin Türü İngilizce Lisans Seçmeli

Detaylı

İstanbul Aydın Üniversitesi Çocuk Üniversitesi olarak Kış Okulu, Bahar dönemi ve Yaz Okulu şeklinde gerçekleştirdiğimiz tüm zenginleştirme

İstanbul Aydın Üniversitesi Çocuk Üniversitesi olarak Kış Okulu, Bahar dönemi ve Yaz Okulu şeklinde gerçekleştirdiğimiz tüm zenginleştirme İstanbul Aydın Üniversitesi Çocuk Üniversitesi olarak Kış Okulu, Bahar dönemi ve Yaz Okulu şeklinde gerçekleştirdiğimiz tüm zenginleştirme aktivitelerine ilişkin gözlemlerimiz bizlere özellikle okulları

Detaylı

Başlangıç: 3 Temmuz ROBOTİK KODLAMA ELEKTRONİK ve 3B TASARIM EĞİTİMİ

Başlangıç: 3 Temmuz ROBOTİK KODLAMA ELEKTRONİK ve 3B TASARIM EĞİTİMİ Başlangıç: 3 Temmuz 2018 ROBOTİK KODLAMA ELEKTRONİK ve 3B TASARIM EĞİTİMİ Eğitim Programı 1. Genel Koşullar - Atölyeler 7-15 yaş aralığındaki katılımcılar ile en fazla 15 kişilik gruplar halinde gerçekleştirilecektir.

Detaylı

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi Sayı : Tarih : 11.1.216 Diploma Program Adı : MEDYA VE İLETİŞİM, ÖNLİSANS PROGRAMI, (UZAKTAN ÖĞRETİM) Akademik

Detaylı

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci; Image not found http://bologna.konya.edu.tr/panel/images/pdflogo.png Ders Adı : A.SEÇ.IV: ÖĞRENME/ÖĞRETME SÜR.ÇAĞ.YAK. Ders No : 0310340121 Teorik : 2 Pratik : 0 Kredi : 2 ECTS : 4 Ders Bilgileri Ders

Detaylı

Uzaktan Eğitim ve Görüntülü İletişim Çözümleri

Uzaktan Eğitim ve Görüntülü İletişim Çözümleri Dünyayı Değiştiren Yenilikçi Teknolojiler ve Çözümler Pratik, Ekonomik, Yenilikçi Uzaktan Eğitim ve Görüntülü İletişim Çözümleri Biz size en iyi hizmeti sunabiliriz Kolay Basit Pratik Yenilikçi Ekonomik

Detaylı

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci; Image not found http://bologna.konya.edu.tr/panel/images/pdflogo.png Ders Adı : ANNE BABA EĞİTİMİ Ders No : 0100101 Teorik : 2 Pratik : 0 Kredi : 2 ECTS : 5 Ders Bilgileri Ders Türü Öğretim Dili Öğretim

Detaylı

5S4 NESNELER KONUŞUYOR

5S4 NESNELER KONUŞUYOR GENEL BAKIŞ ÖĞRENME ÇIKTILARI Blok temelli programlama ortamında sunulan hedeflere ulaşmak için doğru algoritmayı oluşturur. Doğrusal mantık yapısını uygular. Döngü mantık yapısını uygular. MATERYALLER

Detaylı

Eleştirel Okuma (İngilizce) (KAM 332) Ders Detayları

Eleştirel Okuma (İngilizce) (KAM 332) Ders Detayları Eleştirel Okuma (İngilizce) (KAM 332) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Eleştirel Okuma (İngilizce) KAM 332 Güz 4 0 0 4 5 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

Spor büyüme çağındaki çocuklar için hem bedensel sağlık ve fiziksel gelişme yönünden, hem de iyi bir kişilik oluşması ve ruh sağlığı bakımından

Spor büyüme çağındaki çocuklar için hem bedensel sağlık ve fiziksel gelişme yönünden, hem de iyi bir kişilik oluşması ve ruh sağlığı bakımından Spor büyüme çağındaki çocuklar için hem bedensel sağlık ve fiziksel gelişme yönünden, hem de iyi bir kişilik oluşması ve ruh sağlığı bakımından yararlı ve gereklidir. Çocuk açısından spor fiziksel gelişimin

Detaylı

Q-scout ne işe yarar?

Q-scout ne işe yarar? Q-scout Başlangıç Seviyesi Robot Yapım Ve Kodlama Kiti Bu sevimli robot, Scratch 3.0 tabanlı grafik kodlama ortamı ile birlikte 60 dakikalık bir yapım süresine sahiptir. Ultrasonik özelliği sayesinde engellerden

Detaylı

T.C. UFUK ÜNİVERSİTESİ

T.C. UFUK ÜNİVERSİTESİ T.C. UFUK ÜNİVERSİTESİ FAKÜLTE: BÖLÜM: ANABİLİM DALI: PROGRAM: Eğitim Fakültesi Yabancı Diller Eğitimi Bölümü İngiliz Dili Eğitimi Lisans PROGRAM DERSLERİ VE ÇIKTILARI BAĞLANTI MATRİKSİ PROGRAM DERSLERİ

Detaylı

Bilgi ve iletişim için: cocukuniversitesi.aydin.edu.tr adresinden Üstün Zekâlılar kayıt formunu doldurabilirsiniz.

Bilgi ve iletişim için: cocukuniversitesi.aydin.edu.tr adresinden Üstün Zekâlılar kayıt formunu doldurabilirsiniz. Bilgi ve iletişim için: cocukuniversitesi.aydin.edu.tr adresinden Üstün Zekâlılar kayıt formunu doldurabilirsiniz. İstanbul Aydın Üniversitesi Çocuk Üniversitesinin amacı Üstün Zekâlı ve Yetenekli Öğrencilerin

Detaylı

Bezmiâlem Vakıf Üniversitesi SBF Fakültesi Beslenme ve Diyetetik Bölümü Program Yeterlilikleri TYYÇ Yaşam Bilimleri Temel Alanı Yeterlilikleri

Bezmiâlem Vakıf Üniversitesi SBF Fakültesi Beslenme ve Diyetetik Bölümü Program Yeterlilikleri TYYÇ Yaşam Bilimleri Temel Alanı Yeterlilikleri Bezmiâlem Vakıf Üniversitesi SBF Fakültesi Beslenme ve Diyetetik Bölümü Program Yeterlilikleri TYYÇ Yaşam Bilimleri Temel Alanı Yeterlilikleri 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 BİLGİ (Kurumsal ve Olgusal)

Detaylı

Prototipleme Lab I Workshoplar

Prototipleme Lab I Workshoplar Prototipleme Lab I Workshoplar İçindekiler Dijital 3B Dijital Modelleme Eğitimi Arduino Kodlama Eğitimi Hacking Toys Sanal Gerçeklik (VR) Eğitimi Fiziksel 3B Yazıcı ve 3B Basım Eğitimi CNC İşleme Eğitimi

Detaylı

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI .. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim

Detaylı

INTEL TABANLI ÇÖZÜMLERLE BİLİMSEL EĞİTİME GÜÇ KATMA FIRSATI

INTEL TABANLI ÇÖZÜMLERLE BİLİMSEL EĞİTİME GÜÇ KATMA FIRSATI INTEL TABANLI ÇÖZÜMLERLE BİLİMSEL EĞİTİME GÜÇ KATMA FIRSATI Amatör Geliştiriciler 2 AMATÖR GELİŞTİRİCİ AKIMI NEDİR? Amatör geliştirici akımı; giderek artan sayıda sanatçı, bilim adamı, zanaatkar, amatör,

Detaylı

İTÜGVO İZMİR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

İTÜGVO İZMİR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ İTÜGVO İZMİR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ OCAK Ş UBAT MAR T 2 01 7 SAYI 3 Esma ÇUK URBAŞI Ç ALIŞIR Eğitim Teknolojileri Uzmanı Bil işim Teknolojileri Öğretmeni 3B DÜNYA 3 boyutlu (3B) sanal ortamlar ile oyun,

Detaylı

Öğretim planındaki AKTS 212000000001403 2 1 0 3 5

Öğretim planındaki AKTS 212000000001403 2 1 0 3 5 Ders Kodu Teorik Uygulama Lab. Sahne Sanatlarında Alan Çalışması I Ulusal Kredi Öğretim planındaki AKTS 212000000001403 2 1 0 3 5 Ön Koşullar : Dersin ön koşulu bulunmamaktadır. Önerilen Dersler : Sonraki

Detaylı

DERS BİLGİLERİ. Çocuklara Yabancı Dil Öğretimi I YDI302 6.Yarıyıl 2+2 3 5. YDI205 İngilizce Öğretiminde Yaklaşımlar I

DERS BİLGİLERİ. Çocuklara Yabancı Dil Öğretimi I YDI302 6.Yarıyıl 2+2 3 5. YDI205 İngilizce Öğretiminde Yaklaşımlar I DERS BİLGİLERİ Ders Adı Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS Çocuklara Yabancı Dil Öğretimi I YDI302 6.Yarıyıl 2+2 3 5 Ön Koşul Dersleri YDI205 İngilizce Öğretiminde Yaklaşımlar I Dersin Dili Dersin Seviyesi

Detaylı

TR2009/ /409 Benim için İnsan Hakları «Human Rights for Me» How to discuss a theme in the classroom, Anton Senf,

TR2009/ /409 Benim için İnsan Hakları «Human Rights for Me» How to discuss a theme in the classroom, Anton Senf, Benim için İnsan Hakları «Human Rights for Me» How to discuss a theme in the classroom, Anton Senf, 13-3-2014 Benim için İnsan Hakları «Human Rights for Me» Bir Tema Sınıfta Nasıl Tartışılır, Anton Senf,

Detaylı

TERSİNE MENTORLUK. Tersine Mentorluk İlişkisinin Özellikleri

TERSİNE MENTORLUK. Tersine Mentorluk İlişkisinin Özellikleri TERSİNE MENTORLUK Tersine mentorluk, öğrenmeyi teşvik eden ve jenerasyonlar arası ilişkiyi kolaylaştıran yenilikçi bir mentorluk uygulamasıdır. Mentor rolünde genç ve düşük kıdemli bir kişi bulunurken,

Detaylı

Kısaca İçindekiler. KISIM I: Sosyal Bilgilere Giriş. KISIM II: Sosyal Bilgiler Öğretimin Temelleri

Kısaca İçindekiler. KISIM I: Sosyal Bilgilere Giriş. KISIM II: Sosyal Bilgiler Öğretimin Temelleri iv / Künye Kısaca İçindekiler KISIM I: Sosyal Bilgilere Giriş Bölüm 1: Sosyal Bilgiler Öğretiminin ve Öğreniminin Geçmişi, Bugünü ve Geleceği KISIM II: Sosyal Bilgiler Öğretimin Temelleri Bölüm 2: Sosyal

Detaylı

1 SF. Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti

1 SF. Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti 1 SF SF 2 Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti Eğitimin temel basamağı olan Okul Öncesi Eğitim nitelikli ve çok yönlü bir eğitim sürecini gerektirir. Çocukların keyifli zengin

Detaylı

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi SON DERS Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları ÖĞRETİM ARACI OLARAK (BDÖ) YÖNETİM UYGULAMALARI ÖĞRETİMİ DESTEKLEYİCİ UYGULAMALAR Bilgisayar Destekli Öğretim (BDÖ) BDÖ, öğretim

Detaylı

Kodlama Oyun Tasarımı ve Programlama Dijital Tasarım Robotik

Kodlama Oyun Tasarımı ve Programlama Dijital Tasarım Robotik Genç Akademi BİLGE ADAM GENÇ AKADEMİ Kodlama Oyun Tasarımı ve Programlama Dijital Tasarım Robotik Genç Akademi, Bilge Adam ın 20 yılı aşkın deneyimiyle 7-17 yaş grubu gençleri üniversite öncesinde ileri

Detaylı

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ MÜFREDAT FORMU Ders İzlencesi Sayı : Tarih : 11.1.216 Diploma Program Adı : MEDYA VE İLETİŞİM, ÖNLİSANS PROGRAMI, (UZAKTAN ÖĞRETİM) Akademik

Detaylı

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Laboratuar Kredi AKTS Kodu Saati Saati Saati Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş ISE 407 Her İkisi 3 0 0 3 5

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar I Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x)

Detaylı

Kurumlar, Bölümler ya da Diğer kuruluşlar için Kalite ve Mükemmelliyet Kriterleri 1

Kurumlar, Bölümler ya da Diğer kuruluşlar için Kalite ve Mükemmelliyet Kriterleri 1 Kurumlar, Bölümler ya da Diğer kuruluşlar için Kalite ve ükemmelliyet Kriterleri 1 Bu dokuman d2.0 projesi kapsamında hazırlanmış ükemmelliyet erkesi akreditasyon çalışmasının bir parçasıdır. Bu Öz-Değerlendirme

Detaylı

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS DERS BİLGİLERİ Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS İnternet Uygulamaları için Veritabanı Programlama EEE474 8 3+2 4 5 Ön Koşul Dersleri Dersin Dili Dersin Seviyesi Dersin Türü İngilizce

Detaylı

LEGO MINDSTORM ROBOTLARIYLA

LEGO MINDSTORM ROBOTLARIYLA LEGO MINDSTORM ROBOTLARIYLA BİZ KİMİZ? Dr. Tuba Eren Lisans: ODTÜ Okul Öncesi Eğitimi (2004) Yüksek Lisans: ODTÜ Okul Öncesi Eğitim (2007) Doktora: ODTÜ İlköğretim (2011) Çalışmaları: 2002 yılından bu

Detaylı