EĞLENCELİ EĞİTİM YAZILIMININ ÖĞRENCİ BAŞARISINA, KAVRAM YANILGILARINA VE BİYOLOJİYE KARŞI TUTUMLARINA ETKİSİ



Benzer belgeler
DERS YAZILIMLARININ ÖĞRENCİ BAŞARISINA, KAVRAM YANILGILARINA VE BİYOLOJİYE KARŞI TUTUMLARA ETKİSİNİN ARAŞTIRILMASI 1

YÖNTEM Örneklem Araştırma modeli

Principles of Atatürk & History of the Turkish Atatürk İlkeleri ve İnkılâp Tarihi I revolution I

Doç. Dr. Mustafa SÖZBİLİR

ÖĞRETMENLERİN BİLGİSAYARA YÖNELİK TUTUMLARI ÜZERİNE BİR İNCELEME

EĞİTİM Doktora Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Ankara Eğitim Fakültesi, Bilgisayar Öğretimi ve Teknolojileri Bölümü

daha çok göz önünde bulundurulabilir. Öğrencilerin dile karşı daha olumlu bir tutum geliştirmeleri ve daha homojen gruplar ile dersler yürütülebilir.

uygulamak ve bölümlere uygun eğitim sistemini belirlemek amacıyla bu çalışma yapılmıştır.

ELEKTRONİK OYUNLARIN ALGORİTMA GELİŞTİRME KONUSUNDA AKADEMİK BAŞARIYA, KALICILIĞA VE MOTİVASYONA ETKİSİ

EĞİTİM FAKÜLTESİ ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEK BİLGİSİ DERSLERİNE YÖNELİK TUTUMLARI Filiz ÇETİN 1

BİYOLOJİ ÖĞRETİMİNDE BİLGİSAYAR KULLANIMININ ÖĞRENCİ TUTUMUNA ETKİSİ

The Study of Relationship Between the Variables Influencing The Success of the Students of Music Educational Department

FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ ÇÖZÜNME İLE İLGİLİ TEMEL KAVRAMLAR HAKKINDAKİ BİLGİLERİNİN İNCELENMESİ

FEN BİLGİSİ LABORATUARI DERSİNDE BİLGİSAYAR DESTEKLİ ETKİNLİKLERİN ÖĞRENCİ KAZANIMLARI ÜZERİNE ETKİSİ; ASİT-BAZ KAVRAMLARI VE TİTRASYON KONUSU ÖRNEĞİ

KİMYA ÖĞRETMEN ADAYLARININ ÖĞRENME VE ÖĞRETME ANLAYIŞLARI İLE ÖĞRENME STİLLERİNİN YAPILANDIRMACILIK FELSEFESİ İLE OLAN UYUMU

ISSN : ceke@akdeniz.edu.tr Antalya-Turkey VELİLERİN BAKIŞIYLA OKUL ORTAMININ DEĞERLENDİRİLMESİ

THE EFFECT OF EXPERIMENTAL APPLICATIONS ON ACADEMIC ACHIEVEMENT IN THE LEARNING OF GENETICS

Yrd. Doç. Dr. İsmail KENAR

International Journal of Progressive Education, 6(2),

Prospective Science Teachers About Energy Gökkuşagi Yayıncılık Special Issue Erol TAŞ Sacit KÖSE Salih ÇEPNİ

Available online at

FEN BİLGİSİ ÖĞRETMENLERİNİN YENİ FEN BİLGİSİ PROGRAMINA YÖNELİK DÜŞÜNCELERİ

Arş. Gör. Raziye SANCAR

BULDAN (DENİZLİ) İLÇESİ LİSE ÖĞRENCİLERİNİN BİLGİSAYARA YÖNELİK TUTUMLARI

Eğitim Fakültesi, Kimya Öğretmenliği Programı, Yüzüncü Yıl Üniversitesi Eğitim Fakültesi, Kimya Öğretmenliği Lisansla

ÖĞRETMEN ADAYLARININ PROBLEM ÇÖZME BECERİLERİ

ETKĠLEġĠMLĠ WEB DESTEKLĠ ÖĞRETĠM YÖNTEMĠNĠN 4. SINIF FEN VE TEKNOLOJĠ DERSĠNDEKĠ AKADEMĠK BAġARIYA ETKĠSĠ

Arş. Gör. Dr. Mücahit KÖSE

Fen Eğitiminde Eğitsel Oyun Tabanlı Kavram Öğretiminin ve Kavram Defteri Uygulamasının Öğrenci Tutum ve Başarısına Etkisi

Artırılmış Gerçeklik Teknolojilerinin Sınıfta Kullanımlarıyla İlgili Bir İnceleme

PORTFOLYONUN FEN VE TEKNOLOJİ DERSİNDEKİ ÖĞRENCİ BAŞARISI VE KALICILIĞA ETKİSİ

ÖZGEÇMİŞ. Derece Alan Üniversite Yıl. OrtaöğretimMatematikEğitimi BoğaziciÜniversitesi 2007

İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları 1. İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları

KIRIKKALE ÜNİVERSİTESİEĞİTİM FAKÜLTESİ SINIF ÖĞRETMENLİĞİ PROGRAMI EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI LİSANS PROGRAMI ÖĞRETİM PLANI.

BİYOLOJİ ÖĞRETMENLERİNİN LABORATUVAR DERSİNE YÖNELİK TUTUMLARININ FARKLI DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİMİN FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ SİNDİRİM SİSTEMİ VE BOŞALTIM SİSTEMİ KONULARINI ÖĞRENMELERİ ÜZERİNE ETKİSİ 1

SAKARYA ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ DÖRDÜNCÜ SINIF ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEĞİNE KARŞI TUTUMLARI

Eğitim ve Öğretim Araştırmaları Dergisi Journal of Research in Education and Teaching Haziran 2017 Cilt:6 Özel Sayı:1 Makale No: 17 ISSN:

- Yurtiçinde ULUSLARARASI Bilimsel Toplantılarda Sunulan ve Bilimsel Toplantı Kitabında Yayınlanan Bildiriler

17 Ege Eğitim Dergisi 2004 (5): 17-23

FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ FEN BRANŞLARINA KARŞI TUTUMLARININ İNCELENMESİ

DETERMINING THE CURRENT AND FUTURE OPINIONS OF THE STUDENTS IN SECONDARY EDUCATION ON NANOBIOTECHNOLOGY *

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 2 ( yılı öncesinde birinci

Bilgisayar Temelli Eğitsel Oyunların Müşteri Merkezli (İhtiyaca Cevap Verici) Değerlendirme Yaklaşımına Göre Değerlendirilmesi

THE IMPACT OF AUTONOMOUS LEARNING ON GRADUATE STUDENTS PROFICIENCY LEVEL IN FOREIGN LANGUAGE LEARNING ABSTRACT

Middle East Journal of Education(MEJE)

ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ NDE KİMYA EĞİTİMİNİN GEREKLİLİĞİNİN İKİ DEĞİŞKENLİ KORELASYON YÖNTEMİ İLE İSTATİSTİKSEL OLARAK İNCELENMESİ

EĞİTSEL BİLGİSAYAR OYUNLARININ AKADEMİK BAŞARIYA ETKİSİ: Sosyal Bilgiler Dersi Örneği E. Polat 1, A. Varol 2

İlköğretim Fen ve Teknoloji Dersinde Kavramsal Değişim Yaklaşımının, Öğrencilerin Duyuşsal Özellikleri Üzerine Etkisi *

Sınavlı ve Sınavsız Geçiş İçin Akademik Bir Karşılaştırma

BİYOLOJİ ÖĞRETMENLERİNİN SINIF DIŞI ÖĞRETİM YÖNTEMLERİNİ KULLANMA DURUMLARININ DEĞERLENDİRİLMESİ

ÖZGEÇMİŞ DERECE ALAN ÜNİVERSİTE YIL. Lisans Kimya Atatürk Üniversitesi Yüksek Lisans Kimya Kafkas Üniversitesi 1995

Hacer ÖZYURT¹, Özcan ÖZYURT 2, Hasan KARAL 3

DERS BİLGİLERİ Haftalık Dersin Adı Kodu Yıl Yarıyıl TUL Saati Kredi AKTS

Eğitim ve Öğretim Araştırmaları Dergisi Journal of Research in Education and Teaching Kasım 2017 Cilt: 6 Sayı: 4 ISSN:

DERS BİLGİLERİ Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS BİLİMSEL ARAŞTIRMA YÖNTEMLERİ GK- 373 V Ön Koşul. Yok

BĐLGĐSAYAR DESTEKLĐ VE BĐLGĐSAYAR TEMELLĐ ÖĞRETĐM YÖNTEMLERĐNĐN AKADEMĐK BAŞARI VE KALICILIĞA ETKĐSĐ

1. GİRİŞ Yapısalcı (constructivism) yaklaşım, bilginin öğrenme sürecinde öğrenciler tarafından yeniden yapılandırılmasıdır. Biz bilginin yapısını

Dr.Öğr.Üyesi HACER ÖZYURT

TÜRKiYE'DEKi ÖZEL SAGLIK VE SPOR MERKEZLERiNDE ÇALIŞAN PERSONELiN

İLKÖĞRETİM ÖĞRENCİLERİNİN MÜZİK DERSİNE İLİŞKİN TUTUMLARI

ÖZGEÇMİŞ VE ESERLER LİSTESİ

BENİM DÜNYAM ÇOCUK OYUNU: BİR MOBİL UYGULAMA

Fen Bilgisi Eğitimi ( Yüksek Lisans) Adnan Menderes Üniversitesi (Aydın) Fen Bilgisi Eğitimi ( Yüksek Lisans)

İLKÖĞRETİM 6. ve 7. SINIF FEN ve TEKNOLOJİ DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMININ İÇERİĞİNE VE ÖĞRENME- ÖĞRETME SÜRECİNE İLİŞKİN ÖĞRETMEN GÖRÜŞLERİ

READING WRITING ORAL COMMUNICATIO N SKILLS BASIC INFORMATION TECHNOLOGIES INTRODUCTION TO EDUCATION

Öğretmen adaylarının bilgisayar destekli eğitime karşı tutumları

Açık ve Uzaktan Öğretimde Farklılaştırılmış Öğretim. Hasan UÇAR, Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Doç. Dr. Alper Tolga KUMTEPE, Anadolu Üniversitesi

EPİSTEMOLOJİK İNANÇLAR ÜZERİNE BİR DERLEME

ĠLKÖĞRETĠM FEN VE TEKNOLOJĠ DERSĠ KAZANIMLARI VE SBS SORULARININ YENĠ BLOOM TAKSONOMĠSĠNE GÖRE DEĞERLENDĠRĠLMESĠ

İLKÖĞRETİM II. KADEME ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRENİM GÖRDÜKLERİ KURUMLARDA KULLANILMAKTA OLAN EĞİTSEL YAZILIMA YÖNELİK GÖRÜŞLERİ

R. Orçun Madran & Yasemin Gülbahar BAŞKENT ÜNİVERSİTESİ

LCD Panelli Etkileşimli Tahtanın Özel Eğitim Uygulama Okullarında Kullanımı

Physics Education in Turkey IV. FEN BİLİMLERİ EĞİTİMİ KONGRESİ 6 / 10 / / 10 / 2000 ANKARA

ANAOKULU VE ANASINIFI ÖĞRETMENLERİNİN BİLGİSAYARA YÖNELİK TUTUMLARININ İNCELENMESİ

A Comparative Analysis of Elementary Mathematics Teachers Examination Questions And SBS Mathematics Questions According To Bloom s Taxonomy

SOFTWARE ENGINEERS EDUCATION SOFTWARE REQUIREMENTS/ INSPECTION RESEARCH FINANCIAL INFORMATION SYSTEMS DISASTER MANAGEMENT INFORMATION SYSTEMS

Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarının Öğrenci Başarı Ve Tutumlarına Etkisi

KİMYA LABORATUARI DERSİNİN WEB ORTAMI İLE DESTEKLENMESİNİN ÖĞRENCİLERİN DERS BAŞARISINA ETKİSİ

Turaşlı K. N.. (2012), Intercultural Approach in Early Childhood Education, Journal Of Education And Future,, ıssue:1 p , ISSN

AN INVESTIGATION OF THE ATTITUDES OF STUDENTS TOWARD THE STUDENT SELECTION EXAMINATION (SSE) THROUGH A NUMBER OF VARIABLES

ÖZGEÇMİŞ. Derece Alan Üniversite Yıl. Y. Lisans Matematik Eğitimi University of Warwick 2010 Y. Lisans Matematik Eğitimi University of Cambridge 2012

ÖZGEÇMİŞ VE ESERLER LİSTESİ

ÖZGEÇMİŞ. BSc - Matematik ve Bilgisayar Öğretmenliği, Doğu Akdeniz Üniversitesi, Gazimağusa, 2000

BİLGİSAYAR DESTEKLİ KİMYA ÖĞRETİMİ İLE İLGİLİ ÖĞRENCİ GÖRÜŞLERİ

Yrd.Doç.Dr. ÖZCAN ÖZYURT

İLKÖĞRETİM İKİNCİ KADEME ÖĞRETMENLERİNİN YAZILI SINAVLARINDA NOKTALAMA KURALLARINA UYMA DÜZEYLERİ: ERDEMLİ İLÇESİ ÖRNEKLEMİ

Okulöncesi Öğretmen Adaylarının Bilgisayar Destekli Eğitim Yapmaya İlişkin Tutumlarının İncelenmesi

ULUSLARARASI 9. BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KONGRESİ

Doç.Dr. EYLEM YILDIZ FEYZİOĞLU

Ankara Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı, Eğitim Teknolojisi Programı.

The International New Issues In SOcial Sciences

YÜKSEKÖĞRETİM KURULU YARDIMCI DOÇENT

Beden eğitimi ve spor eğitimi veren yükseköğretim kurumlarının istihdam durumlarına yönelik. öğrenci görüşleri

T A R K A N K A C M A Z

7.1. Uluslararası hakemli dergilerde yayınlanan makaleler (SCI & SSCI & Arts and Humanities)

Bilgisayar Öğretmen Adaylarının Bilgisayar Destekli Eğitime Yönelik Tutumları *

ORTAÖĞRETİM FİZİK DERSLERİNDE DENEYLERİN ÖĞRENME ÜZERİNDEKİ ETKİLERİ

YERYÜZÜNDE HAREKET KONUSUNDA BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİMİN (ORTAÖĞRETİM ÖĞRENCİLERİNDE) ÖĞRENCİ BAŞARISINA ETKİSİ

Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 25 / Fatih BAŞÇİFTÇİ ** Cüneyt SUNAY ***

Transkript:

EĞLENCELİ EĞİTİM YAZILIMININ ÖĞRENCİ BAŞARISINA, KAVRAM YANILGILARINA VE BİYOLOJİYE KARŞI TUTUMLARINA ETKİSİ Yılmaz KARA * ÖZET Bu çalışmada, lise 1 biyoloji müfredatında yer alan hücre çekirdeği, kromozom, genetik bilgi, genetik şifre, gen, allel gen ve DNA genetik kavramlarının öğrencilerce kavranılmasında, eğlenceli eğitim yazılımının kullanıldığı bilgisayar destekli öğretim metodunun geleneksel yönteme göre öğrenci başarısına, kavram yanılgılarına ve biyolojiye karşı tutumlarına etkisinin belirlenmesi amaçlanmıştır. Yarı deneysel olarak gerçekleştirilen çalışmada, yirmi dörder öğrenciden oluşan iki öğrenci grubu seçilmiş, ön çalışma sonucu gruplardan biri deney, diğeri ise kontrol grubu olarak kabul edilmiştir. Konu deney grubu öğrencilerine eğlenceli eğitim yazılımı yardımıyla, kontrol grubu öğrencilerine ise geleneksel öğretim yöntemi ile anlatılmıştır. Gruplardaki tüm öğrencilerin akademik başarılarını ölçmek için Genetik Kavramlar Başarı Testi (GBT), kavram yanılgılarını belirlemek için Genetik Kavramlar Kavram Testi (GKT) ve biyoloji dersine tutumlarını saptamak için Biyoloji Tutum Ölçeği (BTÖ) uygulama öncesi ve sonrası, ön test ve son test olarak uygulanmıştır. Elde edilen veriler değerlendirildiğinde eğlenceli eğitim yazılımının kullanıldığı öğretim süreçleri uygun bir biçimde gerçekleştirildiğinde kavram yanılgılarının önemli ölçüde azaldığı ancak tam olarak ortadan kalkmadığı görülmektedir. Anahtar sözcükler: Bilgisayar destekli eğitim, eğlenceli eğitim yazılımı, eğitim teknolojisinin değerlendirilmesi. THE EFFECTS OF EDUTAINMENT SOFTWARE ON STUDENTS ACHIEVEMENTS, MISCONCEPTIONS AND ATTITUDES TOWARDS BIOLOGY SUMMARY In this study, it was aimed to investigation of effectiveness of edutainment software used computer assisted teaching in comparison to traditional teaching method at the comprehension by the students of nucleus, chromosomes, genetic information, genetic * Karadeniz Teknik Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü Biyoloji Eğitimi Ana Bilim Dalı, Trabzon 129

code, gene, allele gene, and DNA genetic concepts in Lycee 1 curriculum. In this quasi experimental type study, there were two chosen groups and each of these groups consisted of 24 students accepted as one treatment and one control group according to the results of pre-studies. The treatment group was instructed by edutainment software through computer assist while the control group was instructed by traditional methods. To measure students at the groups academic achievement genetic concepts achievement test (GBT), to identify the misconceptions the genetic concepts concept test (GKT) and to determine the attitudes towards biology lessons biology attitude scale (BTÖ) was applied at the beginning and at the end of the research as pre-test and post-test. While the collected data evaluated there can be seen that appropriately implemented edutainment software used teaching and learning processes reduced the misconceptions but did not exactly disappeared. Key words: Computer assisted instruction; edutainment software; evaluation of educational technology. Geçtiğimiz yıllar içerisinde okullarda bilgisayar kullanımına ilişkin bilgisayar destekli eğitim (BDE), bilgisayar yönetimli eğitim (BYE) ve bilgisayar temelli eğitim (BTE) gibi metotlar ortaya çıkmıştır (White & Hubbard, 1988). Bilgisayarın kullanıldığı metotların başarısında önemli olan birçok değişken arasında birinci sırayı ise yazılımların aldığı görülmektedir (Aşkar, 1991). 1980 li yıllarda kişisel bilgisayarların gelişmesi ile birlikte okullarda yazılım kullanımı daha pratik, ekonomik ve yararlı hale gelmiştir. Özel bir öğretim alanı ya da seviye için eğitsel yazılım geliştirebilecek bir endüstri yapılanmıştır. İçerisinde kılavuz ve açıklamalar içeren ticari yazılımlar amaca uygun olarak üretilebilmekte ve eğitim pazarında geniş bir şekilde yer alabilmektedir (Bianchi, 1994). Okullarda bilgisayar destekli eğitim süreçlerinde kullanılan yazılımlar, uygulama (drill and practice), öğretici (tutorials), simülasyonlar ve oyunlar (simulations and games), problem çözme (problem-solving), araçlar (tools), referans (referance), hipermedya yazılımlıkları (hypermedia authoring), uzman sistemleri (expert systems), eğitsel öğretim sistemleri (educational learning system) ve programlama ve iletişim (programming and comminucations) gibi uygulamaları içine almaktadır (Cosmann, 1996). Her bir temel dizayn öğrenme, uygulama yapma veya pekiştirme gibi faaliyetlerin bilgisayar aracılığı ile yapılabilir hale gelmesini sağlamaktadır. Bunun yanı sıra, iki veya daha fazla eğitsel yazılım dizaynı, dizaynların avantajlı taraflarının birleştirilmesi veya dezavantajlı yönlerin en aza indirilmesi amacıyla bir arada kullanılabilir. Böyle yazılımlara melez dizayn yazılımlar adı verilmektedir. Bir çok yazılım değişik dizayn kombinasyonlarının öğrenim hedefleri doğrultusunda bir araya getirilmesi sonucu oluşturulmuştur (Hannafin & Peck, 1998). Melez dizayna sahip bir yazılım türü olan eğlenceli eğitim yazılımları, kişisel bilgisayarların multimedya kapasitelerinin öğretmek ve eğlendirmek üzere bir arada kullanılmasının bir sonucu olarak ortaya çıkmıştır (Ito, 2006). Eğlenceli eğitim yazılımları hem ders yazılımlarının hem de eğitsel oyun yazılımlarının üstün yönlerini aynı yazılım içerisinde kullanabilmeye imkân verecek şekilde tasarımlanmıştır. Eğlenceli eğitim 130

yazılımlarının amacı, görsel çekiciliği yüksek öğretim nesneleri kullanarak öğrenenlerin dikkatini çekmek ve sürdürmektir (Okan, 2003). Buckingham ve Scanlon (2000) a göre eğlenceli eğitim yazılımları, büyük ölçüde görsel materyallerin, öykü ya da oyun benzeri formatların ve daha fazla resmi olmayan, daha az didaktik stillerin kullanıldığı yazılımlardır. Değişik eğitsel yazılım dizaynlarının kullanımı sonucu oluşan çıktıların, bu dizaynların değişik öğrenme hedeflerine nasıl hizmet ettiğinin ve insan-bilgisayar etkileşimini hangi düzeyde sağladığının değerlendirilmesine ihtiyaç vardır (Bayram & Nous, 2004). Bu nedenle, genetik kavramlar konusunda eğlenceli eğitim yazılımının kullanıldığı bilgisayar destekli öğretim yönteminin geleneksel yönteme oranla, genetik kavramlar konusunda, lise öğrencilerinin başarılarına, biyolojiye karşı tutumlarına ve konuyla ilgili sahip oldukları kavram yanılgılarına etkilerinin araştırılması çalışmanın amacını oluşturmaktadır. YÖNTEM Bu çalışmanın, araştırma deseni yarı deneysel yöntem olarak belirlenmiştir. Ön test-son test kontrol gruplu olarak gerçekleştirilen çalışmada, yirmi dörder öğrenciden oluşan iki öğrenci grubu seçilmiş, ön çalışma sonucu gruplardan biri deney, diğeri ise kontrol grubu olarak kabul edilmiştir. Deney grubuna genetik kavramlar konusu bilgisayar destekli öğretim yöntemi ile 3 haftalık ders saati süresince anlatılmıştır. Konu anlatımı için yalnızca ticari olarak piyasada mevcut olan Biyoskop adlı eğlenceli eğitim yazılımı kullanılmıştır. Yazılımın oyun kısmında öğrenciler robotlar tarafından işgal edilmiş bir biyoloji araştırma merkezinde kapalı kalan genç araştırmacıyı kurtarmaya çalışmaktadırlar. Öğrenciler, kendilerini genç araştırmacıya götürecek olan kapıları açabilmek için biyoloji bilgisine ihtiyaç duyacaklardır. Bilgilerini yazılımın akıllı bulmacalarına uygulamak, terkedilmiş ve kullanılmayan laboratuarları araştırmak ve araştırmacıyı kurtaracak olan antibiyotiği üretmek zorundadırlar. Öğrencilerin araştırmacıyı kurtarırken ihtiyaç duyacakları bilgilerin yer aldığı öğretici kısmı ise biyoskop un ders yazılımı kısmını oluşturmaktadır. Konular başta genetik olmak üzere insan ve hücre biyolojisi, botanik ve zooloji başlıkları altında sıralanmıştır. Genetik başlığı altında aktarılan bilgiler lise birinci sınıf müfredatında yer alan hücre çekirdeği, kromozom, genetik bilgi, genetik şifre, gen, allel gen ve DNA genetik kavramlarını da kapsamaktadır. Konular metin, resim, animasyon, ses ve diğer multimedya özelliklerinden faydalanılarak anlatılmaktadır. Genetik kavramlar konusu deney grubunda bulunan öğrencilere bilgisayar laboratuarında öğretilmiştir. Yazılım, projeksiyon cihazı yardımıyla perdeye yansıtılarak sunulmuş ve aynı zamanda her bir öğrenci için bir kişisel bilgisayara yüklenmiştir. Çalışmada, konuya kısa bir giriş yapılıp konunun içeriği temel olarak anlatıldıktan sonra, bireysel öğrenmenin gerçekleşebilmesi için öğrenciler serbest bırakmıştır. Konuyu tekrarlama, şekilleri, grafikleri gözlemleme, ödüllendirme, animasyon sunma, problem çözme gibi eğitsel aktiviteler yazılım içerisinde yer alan öğretim nesneleri üzerinden gerçekleştirilmiştir. Kontrol grubunda yer alan öğrenciler için geleneksel öğretim yöntemi dışında her hangi bir özel öğretim yöntemi kullanılmamıştır. 131

Örneklem Bu araştırma, 2005 2006 eğitim-öğretim yılı II. döneminde Bayburt ilinin Merkez ilçesinde yer alan bir devlet okulunda yürütülmüştür. Okulun dokuzuncu sınıf öğrencilerinden toplam 48 öğrenci araştırmaya katılmıştır. Veri toplama araçları Çalışmada öğrencilerin başarılarında meydana gelebilecek değişimleri ölçmek üzere genetik kavramlar başarı testi (GBT), biyolojiye karşı tutumlarında oluşabilecek farklılıkları belirlemek üzere biyoloji tutum ölçeği (BTÖ) ve sahip oldukları kavramlardaki değişmeleri ortaya çıkarmak üzere genetik kavramlar kavram testi (GKT) kullanılmıştır. A. Genetik kavramlar başarı testi (GBT) Öğrencilerin genetik ile ilgili genetik kavramlar konusundaki başarılarını ölçmek amacıyla araştırmacılar tarafından genetik kavramlar başarı testi (GBT) geliştirilmiştir. Testin içerik geçerliği ve güvenirliği literatür incelenerek sağlanmaya çalışılmıştır (Davis, 1988; Haladyna, 1994). GBT, öğrencilerin hücre çekirdeği, kromozom, gen, allel gen ve DNA gibi genetik ile ilgili temel kavramlar hakkında sahip oldukları bilgi düzeylerini belirlemeyi amaçlamaktadır. Testte yer alan sorular öğrenci seçme sınavı için hazırlanmış soru bankası ve hazırlık kitapları taranarak oluşturulmuş bir soru havuzundan seçilen 17 adet 5 şıklı çoktan seçmeli sorudan oluşmaktadır. Çalışma süresince elde edilen veriler dikkate alınarak ölçeğin güvenirlik değeri %74,99 olarak hesaplanmıştır. B. Biyoloji tutum ölçeği (BTÖ) Bu ölçeğin aslı Geban ve ark. (1994) tarafından öğrencilerin fen bilimlerine karşı tutumlarını ölçmek amacıyla geliştirilmiştir. Ölçek, Likert tipi 15 önermeden oluşan 5 şıklı (kesinlikle katılmıyorum, katılmıyorum, kararsızım, katılıyorum, kesinlikle katılıyorum) şeklinde hazırlanmıştır. Canpolat ve Pınarbaşı (2002), tarafından yapılan çalışmalarda öğrencilerin kimya derslerine karşı tutumlarında meydana gelen değişmeleri ölçmek için kullanılan test araştırmacılar tarafından gözden geçirilerek öğrencilerin biyoloji derslerine olan tutumlarını belirlemek üzere gözden geçirilerek son şeklini almıştır. Ölçeğin çalışmamızdaki güvenirlik değeri %88,08 olarak bulunmuştur. Örneklemde yer alan her bir öğrencinin uygulama öncesinde ön tutumlarını, uygulamalardan sonra ise son tutumlarını belirlemek üzere uygulanmıştır. C. Genetik kavramlar kavram testi (GKT) Bu çalışmada dokuzuncu sınıf öğrencilerinin hücre çekirdeği, kromozom, genetik bilgi, genetik şifre, gen, allel gen ve DNA genetik kavramları hakkında sahip oldukları kavram yanılgılarını ortaya çıkarmak amacı ile Lewis et al. (2000) tarafından hazırlanan ve araştırmacılar tarafından Türkçeye modifiye edilerek uygulanan kavram belirleme anketi kullanılmıştır. Ankette öğrencilerin her bir genetik kavram hakkında sahip oldukları bilgi düzeylerini ölçmek için öncelikle üç seçenekli anket soruları yöneltilmiş ardından kavramla ilgili anlamalarını derinlemesine ortaya çıkarmak üzere açık uçlu yazılı mülakat sorularına geçilmiştir. Yabancı literatürde yeterli düzeyde geçerlik güvenirliğe sahip olan anketin, bu çalışma için kapsam geçerliliği araştırmacıların görüşleri alınarak sağlanmıştır. 132

Verilerin Analizi Kontrol ve deney grubu arasında uygulama öncesinde ve sonrasında meydana gelmesi olası farklılıkları karşılaştırmak amacıyla GBT ve BTÖ araçları aracılığı ile elde edilen verilere bağımsız t-testi SPSS 11,0 paket programı yardımıyla uygulanmıştır. Öğrencilerin GKT inde yer alan sorulara verdiği cevaplar, cevap tiplerine göre değerlendirilmiş, yüzde ve frekansları bulunmuştur. Elde edilen bulgulara göre öğrencilerin yanlış ve eksik kavramları tespit edilmeye çalışılmış ve nedenleri yorumlanmıştır. BULGULAR Öğrenci başarısı Uygulama öncesinde gruplar arasında öğrenci başarıları açısından anlamlı bir farklılık olup olmadığı araştırılmıştır. Tablo 1 den de görüleceği gibi, uygulama öncesinde deney grubunun ön test ortalaması 3.41 olarak hesaplanırken kontrol grubunun ön test ortalaması ise 3.58 olarak hesaplanmıştır. Bu sonuçlar, uygulama öncesinde grupların sahip oldukları bilgi düzeylerinin birbirine oldukça yakın olduğunu ve gruplar arasında istatistiksel olarak anlamlı sayılabilecek bir farklılığın olmadığını göstermektedir (t = 0.324, p > 0.05). Uygulama sonrasında, deney grubunun son test ortalaması 10.16 olarak gerçekleşirken kontrol grubunun son test ortalaması 7.00 olarak gerçekleşmiştir (deney grubunda yaklaşık olarak %59.76 lik değişim). Yapılan analiz sonucunda deney ve kontrol grupları arasında istatistiksel olarak anlamlı bir farklılık bulunmuştur (t=4.436, p < 0.05). Bu sonuç eğlenceli eğitim yazılımı kullanımının öğrenci başarısı üzerinde geleneksel yönteme oranla olumlu yönde daha etkili olduğunu göstermektedir. Tablo 1 Deney ve kontrol gruplarındaki öğrencilerin GBT ne ilişkin ön test ve son test skorları analiz sonuçları Test Grup N X SS t P Ön test Son test Deney Grubu 24 3.41 1.66 Kontrol Grubu 24 3.58 1.88 Deney Grubu 24 7.00 2.50 Kontrol Grubu 24 10.16 2.44 0.324 0.747 4.436 0.000 Öğrenci tutumları Uygulama öncesinde deney ve kontrol grubunun biyolojiye ilişkin tutum ortalamaları sırasıyla 70.05 ve 69.83 olarak bulunmuştur. Ön tutumlara ilişkin ortalamalar dikkate alındığında iki grup arasında istatistiksel olarak anlamlı sayılabilecek bir farklılığa rastlanmamıştır (t = 0.077, p > 0.05). Uygulama sonrasında deney ve grubunun son tutum ortalaması sırasıyla 89.16 ve 78.16 dır. Analiz sonuçları uygulama sonrasında gruplar arasında istatistiksel olarak anlamlı bir farklılık olduğunu göstermektedir (t = 4.178, p < 0.000) (Tablo 2). Sonuç olarak, eğlenceli eğitim yazılımlarının öğrencilerin biyolojiye karşı tutumlarını pozitif yönde etkilediğini görülmektedir. 133

Tablo 2 Deney ve kontrol gruplarındaki öğrencilerin BTÖ ne ilişkin ön tutum ve son tutum skorları analiz sonuçları Test Grup N X SS t P Ön tutum Deney Grubu 24 70.05 10.21 Kontrol Grubu 24 69.83 9.79 0.077 0.939 Son tutum Deney Grubu 24 89.16 9.01 Kontrol Grubu 24 78.16 9.22 4.178 0.000 Kavram yanılgıları Öğrencilerin araştırmamıza konu olan genetik kavramlar hakkındaki anlamaları uygulama öncesinde ve sonrasında GKT de yer alan her bir soruya verdikleri cevaplar incelenmiştir. Uygulama öncesinde iki grubun ön bilgi düzeyleri ve kavram yanılgıları açısından büyük farklılıklara sahip olmadıkları görülmektedir (Tablo 3). Örneğin, genlerin nelerden oluştuğu ile ilgili soruda deney ve kontrol gruplarında sırasıyla %33.3 ve %29.1 oranında protein, amino asit gibi diğer biyolojik maddelerden şeklindeki kavram yanılgısına rastlanmıştır. Yine genetik kod bireyleri birbirinden ayıran kalıtsal yapılardır şeklindeki kavram yanılgısına deney grubunda %20.8, kontrol grubunda ise %25 oranlarında rastlanmıştır. Uygulamalar sonrasında GKT nin ortaya çıkardığı kavram yanılgılarını gösteren oranlar incelendiğinde deney grubunda uygulama öncesinde var olan genler vücudumuzda her yerde bulunur, genler vücudun spesifik organ yada dokularında (özellikle üreme sisteminde) bulunur, DNA vücudumuzun özelleşmiş bölgelerinde (çoğunlukla kan dokusu) bulunur, kromozomlar X ve Y kromozomundan yapılmıştır, hücre çekirdeği genetik materyal taşımaz, hücre çekirdeği hayatsal faaliyetlerin kontrolünde rol almaz, genetik bilgi tüm canlılarda aynıdır, genetik bilgi birçok genin bir araya gelmesiyle oluşur ve genetik kod bireyleri birbirinden ayıran kalıtsal yapılardır kavram yanılgılarının tamamen ortadan kalktığı tespit edilmiştir. Tablo 3 de yer alan diğer kavram yanılgılarının da deney grubunda uygulama öncesine göre azaldığı ancak eğlenceli eğitim yazılımı kullanılarak tamamen giderilemediği görülmektedir. Deney grubunda ise kavram yanılgısının tamamen ortadan kalkması durumunun beş kavram yanılgısında gerçekleştiği, diğer yanılgılarda da bir miktar iyileşmenin olduğu ancak oranların deney grubunu geçemediği görülmektedir. 134

Tablo 3 Deney ve kontrol gruplarındaki öğrencilerin kavram yanılgıları Kategoriler ve kavram yanılgıları Deney Grubu (%) Ön test Kontrol Grubu (%) Deney Grubu (%) Son test Kontrol Grubu (%) 1. Genler Genler tek başına karakterimizi belirler 20.8 16.6 8.3 8.3 Genler vücudumuzda her yerde bulunur 12.5 8.3 0 8.3 Genler vücudun spesifik organ yada dokularında (özellikle üreme sisteminde) bulunur 29.1 25 0 12.5 Genler diğer biyolojik materyallerden (protein ve amino asitlerden) oluşmuştur 33.3 29.1 20.8 25 2. DNA Kromozomlar DNA dan yapılmıştır. 66.6 79.1 16.6 37.5 DNA vücudumuzun özelleşmiş bölgelerinde (çoğunlukla kan dokusu) bulunur 37.5 41.6 0 4.16 3. Kromozomlar Kromozomlar X ve Y kromozomundan yapılmıştır 16.6 4.1 0 0 Kromozom sayıları aynı olan canlılar aynı türdendir 54.1 41.6 8.3 12.5 Kromozomlar (her zaman) hücre çekirdeği içerisinde yer alır 45.8 83.3 37.5 58.3 4. Hücre Çekirdeği Hücre çekirdeği genetik materyal taşımaz 4.1 16.6 0 8.3 Hücre çekirdeği hayatsal faaliyetlerin kontrolünde rol almaz 8.3 4.16 0 0 Tüm hücrelerde hücre çekirdeği bulunur 95.8 79.1 8.3 20.8 5. Allel gen Allel, gen ve kromozomların yerine kullanılabilen bir kavramdır 37.5 29.1 12.5 8.3 6. Genetik bilgi Genetik bilgi tüm canlılarda aynıdır 8.3 20.8 0 16.6 Genetik bilgi birçok genin bir araya gelmesiyle oluşur 16.6 29.1 0 0 7. Genetik kod Genetik kod bireyleri birbirinden ayıran kalıtsal yapılardır 20.8 25 0 0 Genetik kod insanı oluşturan şifredir 29.1 12.5 12.5 0 TARTIŞMA 1980 li yıllardan itibaren bilgisayar destekli eğitimin öğrencilerin öğrenmeleri üzerindeki etkinliğini değerlendiren pek çok araştırma yapılmıştır. Araştırmacılar, çalışmaların genelinde bilgisayar destekli öğretim materyallerinin geleneksel öğrenim yaklaşımlarına nazaran öğrencilerin akademik başarılarına daha fazla oranda etki ettiğini belirtmişlerdir (e.g., Chang, 2001; Azevedo & Bernard, 1995; Blok et al., 2002; Christman et al., 1997; Fletcher-Finn & Gravatt, 1995; Hannafin et al., 1996; Soe et al., 2000). Çalışmamızda öğrencilerin başarıları ile ilgili olarak elde edilen bulgular daha önceden yapılan bu çalışmalarla uyum içerisindedir. 135

Araştırmaya katılan öğrenciler üzerinde yapılan eğitsel çalışmalar öğrencilerin akademik başarılarında uygulama öncesine göre bir artış meydana getirmiştir. Uygulama sonrasında eğlenceli eğitim yazılımının kullanıldığı deney grubunun akademik başarısı kontrol grubunda yer alan öğrencilerden daha fazla olduğu gözlenmiştir (Tablo 1). Elde edilen bu sonuç geleneksel öğretim metotlarına göre eğlenceli eğitim yazılımının özellikle öğretici kısmında yer alan işitsel ve görsel öğrenme ortamlarının öğrenme üzerine etkisini ortaya koyması bakımından önemlidir. Bugüne kadar bilgisayar destekli öğretimin öğrenci tutumu üzerine etkisi konusunda yapılan araştırmalarda bilgisayar destekli öğretim materyallerinin fen bilimlerine ve derslere karşı tutumları pozitif yönde değiştirdiği yönünde bir fikir birliğine ulaşılamamıştır (Mitra, 1998). Örneğin, Selwyn (1999) bilgisayar destekli öğretim materyallerinin fen eğitimine karşı olumlu tutumların gelişimini sağladığını bildirmişlerdir. Bu durumun aksine, Shaw ve Marlow (1999) yaptıkları çalışmada bilgisayar destekli öğretim materyallerinin öğrenci tutumları üzerinde etkili olmadığı sonucuna ulaşmışlardır. Bunun yanında literatürde geleneksel öğretim yöntemlerinin kullanıldığı fen sınıflarında fen derslerine karşı tutumların olumsuz yönde geliştiğine dair bulgulara da rastlanmaktadır (Colletta & Chiappetta, 1989). Çalışmamızda elde ettiğimiz bulgular ise eğlenceli eğitim yazılımının geleneksel yönteme oranla öğrencilerin biyoloji dersine karşı tutumları üzerinde olumlu yönde değişmelere yol açtığını ortaya koymaktadır (Tablo 2). Öğretim süreçleri içerisinde bilgisayarların yer alıyor olması öğrencilerin derse katılma konusunda istekli davranmasına neden olmuştur. Kavram yanılgıları bireylerin öğrenme süreçleri üzerinde oldukça önemlidir. Sadece geleneksel öğretim metotları kullanılarak kavram yanılgılarının oluşmasını önlemek ya da mevcut yanılgıları ortadan kalkmasını beklemek oldukça zordur. Öğrencileri kavram yanılgılarından korumanın ve doğru biyolojik kavramları geliştirmelerini sağlamanın bir yolu da bilgisayar destekli öğretim materyalleri kullanmak olarak görülmektedir. Bu çalışmada kullanılan eğlenceli eğitim yazılımının öğrencilerin genetikle ilgili temel kavramları yapılandırmalarında oldukça önemli katkılar sağladığı belirlenmiştir (Tablo 3). Her şeye rağmen, uygulama sonrasında bazı kavram yanılgılarının tam olarak ortadan kalkmadığı ancak azalarak devam ettiği görülmektedir. Bu yanılgıların başında genlerin, DNA nın ve kromozomların yapısı ve konumu ile ilgili anlamaların geldiği görülmektedir. Eğer eğlenceli eğitim yazılımının kullanıldığı öğrenme ve öğretme süreçleri uygun bir biçimde gerçekleştirilirse kavram yanılgılarının önemli ölçüde azaldığı ancak tam olarak ortadan kaldıramadığı sonucuna ulaşılabilir. Karamustafaoğlu et al. (2003) da eğitim yazılımlarının geneli ile ilgili benzer bulguları ifade etmektedirler Sonuç olarak eğlenceli eğitim yazılımının kullanıldığı bilgisayar destekli öğretim yönteminin öğrencilerin akademik başarısını, biyoloji derslerine karşı olan tutumlarını ve kavram yanılgılarını iyileştirmede ve kavram yanılgılarını azaltma konusunda etkili olduğu söylenebilir. Eğlenceli eğitim yazılımı gibi melez dizayna sahip yazılımlar hazırlanırken yazılım içerisinde yer alan öğretim nesneleri ile eğlence unsurlarının birbirini gölgelemesine izin verilmemeli asıl amacın öğrenim hedeflerine ulaşmak olduğu unutulmamalıdır. 136

KAYNAKLAR Aşkar, P. (1991). Bilgisayar Destekli Öğretim Ortamı. Eğitimde Nitelikli Geliştirme, Eğitimde Arayışlar 1. Sempozyumu, İstanbul, s.174 177. Azevedo, R., & Bernard, R. (1995). Assessing the effects of feedback in computer-assisted learning. British Journal of Educational Technology, 26(1), 57 58. Bayraktar, E. (1998). Bilgisayar destekli matematik öğretimi. (Yayınlanmamış doktora tezi), A.Ü. Sosyal Bilimler Enstitüsü, Ankara. Bayram, S. & Nous A. P. (2004). Evolution of educational software evaluation: Instructional software assessment. The Turkish Online Journal of Educational Technology, volume 3, Issue 2, 21-27. Bianchi, A. (1994). The irresistible customer questionnaire, Inc, Vol. 16(12), 97-103. Blok, H., Oostdam, R., Otter, M., & Overmaat, M. (2002). Computer-assisted instruction in support of beginning reading instruction: a review. Review of Educational Research, 72(1), 101 130. Buckingham D and Scanlon M (2000). That is edutainment: media, pedagogy and the market place. Paper presented to the International Forum of Researchers on Young People and the Media, Sydney. Canpolat, N., 2002. Kimyasal Denge İle İlgili Kavramların Anlaşılmasında Kavramsal Değişim Yaklaşımının Etkinliğinin İncelenmesi, Atatürk Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Yayınlanmamış Doktora Tezi, 120.s, Erzurum. Chang, C.-Y. (2001). Comparing the impacts of a problem-based computer-assisted instruction and the direct-interactive teaching method on student science achievement. Journal of Science Education and Technology, 10(2), 2001. Christman, E., Badgett, J., & Lucking, R. (1997). Progressive comparison of the effects of computer-assisted instruction on the academic achievement of secondary students. Journal of Research on Computing in Education, 29(4), 325 337. Colletta, A. T., & Chiappetta, E. L. (1989). Science introduction in the middle and secondary schools (second ed.). Ohio, USA: Merrill Publishing Company. Cosmann, R. (1996). The evaluation of educational computer software. Education, Vol 116, No.4, 619 622. Davis, B. G. (1988). Role of assessment in higher education. American Educational Research Association. Fletcher-Finn, C., & Gravatt, B. (1995). The efficacy of computer assisted instruction (CAI): a meta-analysis. Journal of Educational Computing Research, 12(3), 219 241. 137

Geban, Ö., Ertepınar, H., Yılmaz, G., Altın, A., & Şahbaz, F. (1994). Bilgisayar destekli eğitimin öğrencilerin fen bilgisi başarılarına ve fen bilgisi ilgilerine etkisi. I. Ulusal Fen Bilimleri Eğitimi Sempozyumu: Bildiri Özetleri Kitabı, s:1-2, 9 Eylül Üniversitesi, İzmir. Haladyna, T.M., 1994. Developing and validating multiple-choice test items. Lawrence Erlbaum Associates Publishers, Hove, UK. Hannafin, M., Hannafin, K., Hooper, S., Rieber, L., & Kini, A. (1996). Research on and research with emerging technologies. In D. H. Jonassen (Ed.), Handbook of research for educational communications and technology (pp. 378 402). New York: Simon & Schuster, Macmillan. Hannafin, M.J., Peck, K.L., (1988). The design, development, and evaluation of instructional software. Macmillan publishing company, pp.139. Ito, M. (2006). Engineering Play: Children s software and the cultural politics of edutainment. Discourse: studies in the cultural politics of education, Vol. 27, No. 2, pp. 139-160 Karamustafaoğlu S., Sevim S., Mustafaoğlu O., & Çepni S. (2003). Analysis Turkish highschool chemistry examination questions according to Bloom s taxonomy. Chemistry Education: Research and Practice, 4(1), 25 30. Lewis, J. Leach, J. & Wood-Robinson, C. (2000). All in the genes? Young people understanding of the nature of genes. Educational Research, 34 (2), 74 79. Mitra, A. (1998). Categories of computer use and their relationships with attitudes toward computers. Journal of Research on Computing in Education, 30(3), 281 294. Okan, Z. (2003). Edutainment: is learning at risk? British Journal of Educational Technology Vol 34 No 3 255 264 Selwyn, N. (1999). Students attitudes towards computers in sixteen to nineteen education. Education and Information Technologies, 4(2), 129 141. Shaw, G., & Marlow, N. (1999). The role of student learning styles, gender, attitudes and perceptions on information and communication technology assisted learning. Computer & Education, 33, 223 234. Soe, K., Koki, S., & Chang, J. (2000). Effects of computer-assisted instruction (CAI) on reading achievement: a metaanalysis. Honolulu, HI: Pacific Resources for Education and Learning (ERIC No. ED 443 079). White, C.S. & Hubbard, G. (1988). Computers and education. Macmillan Publishing Company, New York. 138