Bilgisayarla Tasarım I (GRT 207) Ders Detayları



Benzer belgeler
Tanıtım Fotografçılığı (GRT 206) Ders Detayları

Çağdaş Sanat Atölye (SGT 321) Ders Detayları

Göstergebilim (GRT 311) Ders Detayları

Pazarlama- İletişim ve Reklam (SGT 430) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları İçin Karakter Vesahne Tasarımı (SGT 446) Ders Detayları

Animasyon II (SGT 426) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Çizim I (MMR 205) Ders Detayları

Tasarım Psikolojisi (SEÇ356) Ders Detayları

Kentsel Dönüşüm Uygulamaları (GTM 084) Ders Detayları

Mimari Anlatım Teknikleri I (MMR 103) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Teknik Resim (IE 104) Ders Detayları

Çelik Yapılar (GTM 075) Ders Detayları

Halkla İlişkilerde Medya İlişkileri (PR 337) Ders Detayları

İnsan Kaynakları Yönetimi (MGMT 508) Ders Detayları

Endüstri Mühendisliği'ne Giriş (IE 103) Ders Detayları

Optoelektronik (EE 435) Ders Detayları

Elektrik Santralleri (ENE 428) Ders Detayları

Türk Dili II (TURK 102) Ders Detayları

Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları

Yapı Mühendisliğinde Bilgisayar Destekli Tasarım ve Analiz (CE 567) Ders Detayları

Havayolu Filo Planlaması ve Çizelgeleme (AVM-404) Ders Detayları

Borçlar Hukuku Özel Hükümler (LAW 301) Ders Detayları

Barajların Dizaynı (CE 505) Ders Detayları

Klinik Psikoloji (PSY 402) Ders Detayları

Psikolojide İstatistiksel Uygulamalar (PSY 318) Ders Detayları

Öngerilmeli Beton (CE 550) Ders Detayları

İstatiksel Analiz ve Enstrümantasyon (MFGE 312) Ders Detayları

Metal Kesme Teorisi (MFGE 541) Ders Detayları

Seminer (MGMT 500) Ders Detayları

Örgüt Psikolojisine Giriş (PSY 313) Ders Detayları

İngilizce Yazı Becerisi I (ETI101) Ders Detayları

Sunum Becerileri (ENG 202) Ders Detayları

Konaklama ve turizm işletmelerinde girişimcilik (TOUR 216) Ders Detayları

Sosyal Bilimler Metinleri Çevirisi (ETI303) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Mühendislik ve Tasarım (AE 103) Ders Detayları

Biyomedikal Sinyaller ve Enstrümantasyon (EE 428) Ders Detayları

İnsan Kaynakları Yönetiminde Endüstri Mühendisliği Uygulamaları (IE 430) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Mühendislik ve Tasarım (AE 103) Ders Detayları

Kimya Mühendisliği Laboratuvarı I (CEAC 401) Ders Detayları

Islak Mekan Tasarımı (İÇM 304) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri I (ENG 101) Ders Detayları

Fransızca-Türkçe Çeviri II (ETI472) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri II (ENG 102) Ders Detayları

Çevik Yazılım Geliştirme Yaklaşımları (SE 571) Ders Detayları

Fransızca Okuma ve Yazma II (ETI272) Ders Detayları

Temel Fransızca I (ETI011) Ders Detayları

Görsel Programlama (COMPE 422) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama (COMPE 102) Ders Detayları

Mühendislik Temelleri (CE 101) Ders Detayları

Dış Ticaretin Finansmanı ve Muhasebesi (LOJ 310) Ders Detayları

Halkla İlişkiler ve Reklamcılık İçin Grafik Tasarımı II (PR 214) Ders Detayları

Uluslararası Pazarlama (LOJ 214) Ders Detayları

Hukuk İngilizcesi-II (LAW 252) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri I (ENG 101) Ders Detayları

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Halkla İlişkiler ve Reklamcılıkta Teori ve Pratik (PR 223) Ders Detayları

Model Güdümlü Yazılım Geliştirme (SE 555) Ders Detayları

Medya ve Basın (ETI201) Ders Detayları

Model Yapım Teknikleri (MMR106) Ders Detayları

Liderlik: Teori ve Pratik (PSY 316) Ders Detayları

Rüzgar Enerjisi Teknolojileri (ENE 312) Ders Detayları

Hukuka Giriş (LAW 101) Ders Detayları

Stres Yönetimi (PSY 324) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

Internet Programlama (ISE 311) Ders Detayları

Dijital Ürün Düzenleme (PR 439) Ders Detayları

Hidrolik Tasarımı (CE 403) Ders Detayları

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

1) Öğrenci kendi başına proje yapma becerisini kazanır. 1,3,4 1,2

Sayısal Elektronik (EE 235) Ders Detayları

Medya ve Toplumsal Temsil (PR 437) Ders Detayları

Oyun Teorisi (ECON 424T) Ders Detayları

Hava Aracı Haberleşme Sistemleri (AEE304) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirme (ISE 507) Ders Detayları

Sosyal Güvenlik Hukuku (LAW 414) Ders Detayları

Krize Müdahale Teknikleri (PSY 418) Ders Detayları

Makine Mühendisliği Sistemleri Laboratuvarı (ME 407) Ders Detayları

Sosyal ve Kültürel Etkinliklere Katılım (ORY 400) Ders Detayları

Üretim Planlama ve Kontrol (IE 307) Ders Detayları

Psikopatolojiye Giriş (PSY 301) Ders Detayları

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Ölçme ve Değerlendirme MB

Çağdaş Tiyatro Yazını (ELIT 303) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliği (SE 346) Ders Detayları

Aviyonik Bakım Uygulamaları (AEE208) Ders Detayları

Bilgisayar Ağları (COMPE 334) Ders Detayları

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Fransızca II BİS

Seyrüsefer Yardımcıları (AVM310) Ders Detayları

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Temel Fransızca II (ETI172) Ders Detayları

Sayısal Devreler ve Sistemler (EE 203*) Ders Detayları

Bilişim Teknolojilerinde Yenilik ve Girişimcilik (ISE 432) Ders Detayları

Yirminci Yüzyıl ve Çağdaş roman (ELIT 402) Ders Detayları

Davranışın Fizyolojik Temelleri (PSY 315) Ders Detayları

Mobil Yazılım Mühendisliği (SE 570) Ders Detayları

Türk Dili I (TURK 101) Ders Detayları

Tiyatro Yazınına Giriş (ELIT 203) Ders Detayları

Risk Yönetimi (LOJ 414) Ders Detayları

Hava Taşımacılığı (AVM102) Ders Detayları

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Transkript:

Bilgisayarla Tasarım I (GRT 207) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Uygulama Saati Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Bilgisayarla Tasarım I GRT 207 Her İkisi 1 2 0 2 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli Dersin Öğrenme ve Öğretme Teknikleri Türkçe Zorunlu Bölüm Dersleri Lisans Yüz Yüze Anlatım, Uygulama-Alıştırma Dersin Koordinatörü

Dersin Öğretmen(ler)i Öğr. Gör. T. Efe Varol Dersin Asistanı Dersin Amacı Dersin Eğitim Çıktıları Öğrencilerin Grafik Tasarım Programlarını etkin bir şekilde kullanmalarını sağlamak (Adobe CS4 CS6) Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Tasarım Programlarının teknik ve kavramlarını söyler, Tasarım Programlarını uygular Verilen bilgi ve teknikleri pratiğe yansıtır.

Dersin İçeriği Bilgisayar destekli tasarım dersinde; günümüz yardımcı tasarım araçlarından biri olan bilgisayar ile endüstriyel, grafiksel, mimari alanlara yönelik form, biçim, nesne veya mekan tasarımlarının sanal ortamda gerçekçi olarak yaratılmasını ve bu yaratılanların uygun bir biçimde sunumu amaçlanır. Ders kapsamında kullanılacak olan programlarının tanıtılması, genel karakteristik özellikleri, ekran ayarları, ölçek kavramı, fare- klavye kullanımı, fareklavye üzerinde bulunan komutlar, komut nesne ilişkisi, temel üç boyutlu geometrik nesnelergelişmiş üç boyutlu geometrik nesnelerin yaratılma biçimleri, yaratılan bu üç boyutlu nesnelerin özellik değişkenleri- fiziksel dönüştürücüleri, temel deformasyon komutları, iki boyutlu serbest ve geometrik şekiller, iki boyutlu şekillerin üç boyutlu nesnelere dönüştürülmesi, omurga kavramı, iki boyutlu nesne değişkenleri, üç ve iki boyutlu nesnelerde uygulanan değişikliklerin izlendiği, müdahale edildiği ağaç kavramı, nesnelere malzeme atanması- oluşturulması, temel renk- ışık bilgisi, ışık türleri- etkileri, kamera oluşturma, çevresel etkiler, foto- gerçekçi resim oluşturma yöntemleri, nesneleri canlandırma ve simülasyon oluşturma konuları işlenerek öğrenciler bilgilendirilir. Bu konuların uygulama yöntemleri ders kapsamında örnek çizimler yapılarak desteklenir. Ayrıca dönem boyu süren bu çalışmaların, dönem sonunda fotogerçekçi görüntülerinin, animasyonunun oluşturulması sağlanır. Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları HaftaKonular Ön Hazırlık 1 Tasarım programlarına genel giriş

2 Tasarım programlarının amaç ve işlevlerinin anlatılması 3 Programların menülerinin öğretilmesi- Adobe CS3 CS4 serisinin öğretilmesi 4 Fotoğraf-vektör ve renklerin birlikte uygun bir şekilde kullanılmasının öğretilmesi 5 Pratik yapmak amacıyla dijital art ve dijital resim işlemelerinin bilgisayar ortamında çalışılması 6 Grafik tasarım programında, tasarım kaygısı olmaksızın çalışmaların çeşitlendirilip, uygulamaların yapılması 7 Ara sınav için gerekli tekrarların ve pratiklerin yapılması 8 Ara sınav (Çalışmaların değerlendirilmesi) 9 Photoshop ve İllustrator Programlarında çizim, boyama ve Dijital Art çalışmalarının belirlenmesi 10 İçeriklerinin belirlenmesi ve bu içeriğe göre çalışmalara geçilmesi 11 Gerekli fotoğraf ve yazıların, sayısal çizimlerin bilgisayar ortamında tasarım kaygısıyla pratiğe aktarılması 12 Dijital art ve boyama çalışmalarının yapılması 13 Dijital ortamda ya da matbaa ortamında sürecin anlatılması 14 Örnekler üzerinden genel bir tekrar 15 Final için sunulacak projenin değerlendirilmesi

16 Genel Sınav Kaynaklar Ders Kitabı: Diğer Kaynaklar: 1. Ortak amaç, ADOBE INDESIGN CS3, Medyasoft Yayınları, 2008 1. O. GÜRKAN, Photoshop Uygulamaları, Ankara, 2007. 2. O. GÜRKAN, Adobe Photoshop Cs6, Ankara, 2012. 3. E. BECER, İletişim ve Grafik Tasarım, Ankara, 2000. 4. Ö. M. BAYAR, Photoshop CS6, İstanbul, 2012. Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı Devam/Katılım 1 10 Laboratuar - - Uygulama - - Alan Çalışması - - Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler 1 20 Sunum 1 50 Projeler - - Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri 1 20

Genel Sınav/Final Juri - - Toplam 4 100 Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 40 60 Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri Uzmanlık/Alan Dersleri Destek Dersleri İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri

Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 2 3 4 5 1 Sanat ve Tasarım kültürüne ve estetik bilgisine, alanında kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olur. 2 Sanat ve Tasarım alanıyla ilgili yasal düzenlemeleri ve işlemleri bilir. 3 İlgili sanat ve Tasarım alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşim konusunda bilgi sahibidir. 4 Alanı ile ilgili kavramları, düşünceleri, olgu ve problemleri betimler,çok boyutlu olarak algılar, tasarlar ve uygular. 5 Alanı ile ilgili alt disiplinlerle etkileşimleri değerlendirir, bilgileri yaratıcı olarak kullanır. 6 Bireysel ve grup üyesi olarak proje süreçleri içinde çalışır, sorumluluk alır ve planlama yapar. 7 Alana dair öğrenme gereksinimlerini belirler ve öğrenmesini toplumsal sorumluluk bilinci içinde yaşam boyu yönlendirir. 8 Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır. 9 Bir yabancı dili kullanarak alanındaki bilgileri izler ve meslektaşları ile iletişim kurar (Avrupa Dil Portföyü Genel Düzeyi : B1 Düzeyi). 10 Alanındaki sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek projeler üretir; uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşır. 11 Soyut ve somut kavramları; yaratıcı düşünceye, yenilikçi ve özgün yapıtlara dönüştürür, alanında edindiği bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla çözümler.

12 Sanat ve tasarım konusunda ulusal ve uluslararası değerlerin farkına varır ve etik değerlere uygun hareket eder. 13 Alanında başarıyla iş yürütebilecek, sanat kültürü ve tarihi konusunda bilgi, donanım ve estetik farkındalığa sahiptir. 14 Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olur. ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) Laboratuar Uygulama Derse Özgü Staj Alan Çalışması Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi Sunum/Seminer Hazırlama Projeler 16 3 48 13 6 78 Ödevler 5 4 20 Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi 1 3 3

Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 1 3 3 Toplam İş Yükü 152