Animasyon II (SGT 426) Ders Detayları



Benzer belgeler
Animasyon II (GRT482 ) Ders Detayları

Çağdaş Sanat Atölye (SGT 321) Ders Detayları

Tanıtım Fotografçılığı (GRT 206) Ders Detayları

Pazarlama- İletişim ve Reklam (SGT 430) Ders Detayları

Göstergebilim (GRT 311) Ders Detayları

Bilgisayarla Tasarım I (GRT 207) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları İçin Karakter Vesahne Tasarımı (SGT 446) Ders Detayları

Animasyon I (GRT481) Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları

Kentsel Dönüşüm Uygulamaları (GTM 084) Ders Detayları

Tasarım Psikolojisi (SEÇ356) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Çizim I (MMR 205) Ders Detayları

Mimari Anlatım Teknikleri I (MMR 103) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Teknik Resim (IE 104) Ders Detayları

Çelik Yapılar (GTM 075) Ders Detayları

Klinik Psikoloji (PSY 402) Ders Detayları

Türk Dili II (TURK 102) Ders Detayları

Halkla İlişkilerde Medya İlişkileri (PR 337) Ders Detayları

Endüstri Mühendisliği'ne Giriş (IE 103) Ders Detayları

Borçlar Hukuku Özel Hükümler (LAW 301) Ders Detayları

Havayolu Filo Planlaması ve Çizelgeleme (AVM-404) Ders Detayları

Öngerilmeli Beton (CE 550) Ders Detayları

Psikolojide İstatistiksel Uygulamalar (PSY 318) Ders Detayları

İnsan Kaynakları Yönetimi (MGMT 508) Ders Detayları

Örgüt Psikolojisine Giriş (PSY 313) Ders Detayları

İstatiksel Analiz ve Enstrümantasyon (MFGE 312) Ders Detayları

Seminer (MGMT 500) Ders Detayları

Metal Kesme Teorisi (MFGE 541) Ders Detayları

Konaklama ve turizm işletmelerinde girişimcilik (TOUR 216) Ders Detayları

Barajların Dizaynı (CE 505) Ders Detayları

Elektrik Santralleri (ENE 428) Ders Detayları

Yapı Mühendisliğinde Bilgisayar Destekli Tasarım ve Analiz (CE 567) Ders Detayları

Islak Mekan Tasarımı (İÇM 304) Ders Detayları

İngilizce Yazı Becerisi I (ETI101) Ders Detayları

Kimya Mühendisliği Laboratuvarı I (CEAC 401) Ders Detayları

Fransızca-Türkçe Çeviri II (ETI472) Ders Detayları

Fransızca Okuma ve Yazma II (ETI272) Ders Detayları

Optoelektronik (EE 435) Ders Detayları

Halkla İlişkiler ve Reklamcılık İçin Grafik Tasarımı II (PR 214) Ders Detayları

Çevik Yazılım Geliştirme Yaklaşımları (SE 571) Ders Detayları

İnsan Kaynakları Yönetiminde Endüstri Mühendisliği Uygulamaları (IE 430) Ders Detayları

Sunum Becerileri (ENG 202) Ders Detayları

Dış Ticaretin Finansmanı ve Muhasebesi (LOJ 310) Ders Detayları

Sosyal Bilimler Metinleri Çevirisi (ETI303) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri I (ENG 101) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri II (ENG 102) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama (COMPE 102) Ders Detayları

Uluslararası Pazarlama (LOJ 214) Ders Detayları

Temel Fransızca I (ETI011) Ders Detayları

Halkla İlişkiler ve Reklamcılıkta Teori ve Pratik (PR 223) Ders Detayları

Biyomedikal Sinyaller ve Enstrümantasyon (EE 428) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Mühendislik ve Tasarım (AE 103) Ders Detayları

Hukuk İngilizcesi-II (LAW 252) Ders Detayları

Stres Yönetimi (PSY 324) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

Mühendislik Temelleri (CE 101) Ders Detayları

Medya ve Basın (ETI201) Ders Detayları

Görsel Programlama (COMPE 422) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirme (ISE 507) Ders Detayları

Liderlik: Teori ve Pratik (PSY 316) Ders Detayları

Rüzgar Enerjisi Teknolojileri (ENE 312) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Mühendislik ve Tasarım (AE 103) Ders Detayları

Model Güdümlü Yazılım Geliştirme (SE 555) Ders Detayları

Internet Programlama (ISE 311) Ders Detayları

Hukuka Giriş (LAW 101) Ders Detayları

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Sosyal Güvenlik Hukuku (LAW 414) Ders Detayları

Sayısal Elektronik (EE 235) Ders Detayları

Model Yapım Teknikleri (MMR106) Ders Detayları

Çağdaş Tiyatro Yazını (ELIT 303) Ders Detayları

Bilgisayar Ağları (COMPE 334) Ders Detayları

Krize Müdahale Teknikleri (PSY 418) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri I (ENG 101) Ders Detayları

Sosyal ve Kültürel Etkinliklere Katılım (ORY 400) Ders Detayları

Dijital Ürün Düzenleme (PR 439) Ders Detayları

Oyun Teorisi (ECON 424T) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliği (SE 346) Ders Detayları

Tiyatro Yazınına Giriş (ELIT 203) Ders Detayları

Belgesel Film Yapımı (SGT 431) Ders Detayları

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Davranışın Fizyolojik Temelleri (PSY 315) Ders Detayları

Makine Mühendisliği Sistemleri Laboratuvarı (ME 407) Ders Detayları

Yirminci Yüzyıl ve Çağdaş roman (ELIT 402) Ders Detayları

Medya ve Toplumsal Temsil (PR 437) Ders Detayları

Üretim Planlama ve Kontrol (IE 307) Ders Detayları

Bilişim Teknolojilerinde Yenilik ve Girişimcilik (ISE 432) Ders Detayları

1) Öğrenci kendi başına proje yapma becerisini kazanır. 1,3,4 1,2

Psikopatolojiye Giriş (PSY 301) Ders Detayları

Hidrolik Tasarımı (CE 403) Ders Detayları

Hava Aracı Haberleşme Sistemleri (AEE304) Ders Detayları

Edebiyat ve Şehir (ELIT 429) Ders Detayları

Ajans İşletme (SGT 438) Ders Detayları

Türk Dili I (TURK 101) Ders Detayları

Hava Taşımacılığı (AVM102) Ders Detayları

Temel Fransızca II (ETI172) Ders Detayları

Mobil Yazılım Mühendisliği (SE 570) Ders Detayları

Aviyonik Bakım Uygulamaları (AEE208) Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Ölçme ve Değerlendirme MB

Transkript:

Animasyon II (SGT 426) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Animasyon II SGT 426 Bahar 1 2 0 2 5 Ön Koşul Ders(ler)i SGT 429 Animasyon I GRT 207 Bilgisayarla Tasarım I GRT 208 Bilgisayarla Tasarım II Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli Türkçe Seçmeli Dersler Lisans Yüz Yüze Dersin Öğrenme ve Öğretme Teknikleri Dersin Koordinatörü Dersin Öğretmen(ler)i Öğr. Gör. Burak Sahin

Dersin Asistanı Dersin Amacı Dersin Eğitim Çıktıları Animasyon filmin grafik tasarım açısından sektörel özellikleri doğrultusunda, bilgisayar destekli animasyon tarzı reklam film üretimi konusunda öğrenciler bilgilendirilerek, her öğrencinin bir animasyon filmi üretmesi amaçlanır. Aynı zamanda farklı türlerdeki animasyon tarzı filmler incelenerek hareketli görüntü ile reklam kavramları arasındaki ilişki üzerine analiz çalışmaları yapılır. Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Ders konusu ile ilgili tarihsel ve güncel bilgileri bilir, araştırır ve tanımlar, Sektörel açıdan animasyon tarzı reklam filmi hakkında eleştirel bir bakış açısına sahiptir Tekniksel anlamda araç ve malzeme kullanımı üzerine deneyimlidir, Düşüncelerini hareketli görüntü yolu ile hazırlayıp sunar Bilgisayar ortamında animasyon programları hakkında yetkin bir bilgiye sahipdir

Dersin İçeriği Animasyon 2 dersinde, animasyon tarzı reklam film kavramı, konunun amacı ve özellikleri doğrultusunda öğrenciye detaylı bir biçimde aktarılır. Aynı zamanda konu ile ilgili veriler öğrencilere aktarılırken geleneksel ve çağdaş animasyon tarzı reklam film türleri öğrenciye tanıtılır. Animasyon tarzı reklam film yapımı hakkında, sektörel bir bakış açısı içerisinde; reklam filminde hareketli grafik öğelerinin kullanımı, kinetik tipografi kullanımı, seslendirme, ses efekti ve müzik kullanımı, kurgu teknikleri ve uygulama aşaması başlıklı konular incelenerek her öğrencinin animasyon tarzı reklam film yapımı tekniklerine hakim olması sağlanır ve her öğrencinin bir adet animasyon tarzı reklam filmi üretmesi amaçlanır. Dersin uygulama aşamasında sektörel örnekler incelenerek animasyon tarzı reklam film yapım teknikleri hakkında uygulama çalışmaları yapılır ve öğrenicinin animasyon tarzı reklam filmi konusunda görsellik üzerine eleştirel bir bakış açısı kazanması amaçlanır. Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları HaftaKonular Ön Hazırlık 1 A- Dersin tanımlanması, B- Animasyon tarzı reklam filminin tanımlanması, C- Televizyon reklamcılığı sektöründe animasyon filmin amacı ve özellikleri.

2 A- Televizyon reklam filminin tarihsel gelişiminde animasyon, B- Animasyon tarzı reklam filmi türlerinin tanımlanması: çizgi animasyon, bilgisayar destekli 2D ve 3D animasyon, stop-motion animasyon. 3 A- Animasyon tarzı reklam filmlerinde hareketli grafik öğelerinin kullanımı, B- Farklı tekniklerde animasyon tarzı reklam film türlerinin gösterimi ve analizi. 4 A- Animasyon tarzı reklam film proje konularının belirlenmesi, B- Yapılacak proje konularının görsel olarak animasyon tekniğinin belirlenmesi. 5 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin araştırma taslaklarının incelenmesi, B- Araştırma taslakları doğrultusunda reklam filmi için hazırlanacak olan senaryoya giriş. 6 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin araştırma taslaklarının sonuçlandırılması, B- Animasyon tarzı reklam film projelerinin senaryo taslaklarının incelenmesi. 7 Ara Değerlendirme 8 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin senaryo taslaklarının sonuçlandırılması ve teslimi (1.Ödev teslimi), B- Animasyon tarzı reklam film projelerinin öykü panosu taslaklarının incelenmesi.

9 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin öykü panosu taslaklarının sonuçlandırılması ve teslimi (2.Ödev teslimi), B- Yapılacak olan Animasyon tarzı reklam film projelerinin uygulama aşamasına geçiş. 10 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin yapım aşamasının ilk taslaklarının incelenmesi, B- Türkiye'de animasyon tarzı reklam filminin sektörel gelişimi. 11 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin yapım aşaması taslaklarının incelenmesi, B- Animasyon tarzı reklam filmlerinde kinetik tipografi kullanımı. 12 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin yapım aşaması taslaklarının incelenmesi, B- Animasyon tarzı reklam film projelerinde seslendirme, ses efekti ve müzik kullanımı. 13 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin kurgu taslaklarının incelenmesi. 14 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin kurgu taslaklarının sonuçlandırılması. 15 A- Animasyon tarzı reklam film projelerinin sonuçlandırılması ve teslimi (Jüri - Final projesi teslimi). 16 Genel Sınav

Kaynaklar Diğer Kaynaklar: 1. Akbulut, Nesrin T. (2007). Televizyon reklam filmi yapımı : kavramlar, uygulamalar, sorunlar ve telif hakları. İstanbul: Beta 2. Curran, S. (2000). Motion Graphics: Graphic Design for Broadcast and Film. Gloucester: Rockport Publishers, Inc. 3. Finch, C. (1995). The Art of Disney, The Walt Disney Company. New York: Abrams. 4. Kanfer, S. (2000). Serious business: The art and commerce of animation in America from Betty Boop to Toy story. New York: Da Capo Press. 5. Krasner, J. (2008). Motion Graphic Design Applied History and Aesthetics. Oxford: Focal Press. 6. Rutherford, P. (2000). Yeni İkonalar? Televizyonda Reklam Sanatı. İstanbul: Yapı Kredi, Çev.: Gerçeker, Mustafa K. 7. Sang-eun, O. (2008). Brand Personality based on TV advertising. ADADA. 8. Samancı, Ö. (2004). Animasyonun Önlenemez Yükselişi. İstanbul: İstanbul Bilgi Üniversitesi Yayınları. 9. White, T. (1986). The Animator's Work Book. New York: Watson-Guptil Publications Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı Devam/Katılım 1 10 Laboratuar 1 25 Uygulama - - Alan Çalışması - -

Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler 2 25 Sunum - - Projeler 1 40 Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri - - Genel Sınav/Final Juri - - Toplam 5 100 Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 100 0 Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri Uzmanlık/Alan Dersleri Destek Dersleri

İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 2 3 4 5 1 Sanat ve Tasarım kültürüne ve estetik bilgisine, alanında kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olur. 2 Sanat ve Tasarım alanıyla ilgili yasal düzenlemeleri ve işlemleri bilir. 3 İlgili sanat ve Tasarım alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşim konusunda bilgi sahibidir. 4 Alanı ile ilgili kavramları, düşünceleri, olgu ve problemleri betimler,çok boyutlu olarak algılar, tasarlar ve uygular. 5 Alanı ile ilgili alt disiplinlerle etkileşimleri değerlendirir, bilgileri yaratıcı olarak kullanır. 6 Bireysel ve grup üyesi olarak proje süreçleri içinde çalışır, sorumluluk alır ve planlama yapar. 7 Alana dair öğrenme gereksinimlerini belirler ve öğrenmesini toplumsal sorumluluk bilinci içinde yaşam boyu yönlendirir. 8 Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.

9 Bir yabancı dili kullanarak alanındaki bilgileri izler ve meslektaşları ile iletişim kurar (Avrupa Dil Portföyü Genel Düzeyi : B1 Düzeyi). 10 Alanındaki sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek projeler üretir; uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşır. 11 Soyut ve somut kavramları; yaratıcı düşünceye, yenilikçi ve özgün yapıtlara dönüştürür, alanında edindiği bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla çözümler. 12 Sanat ve tasarım konusunda ulusal ve uluslararası değerlerin farkına varır ve etik değerlere uygun hareket eder. 13 Alanında başarıyla iş yürütebilecek, sanat kültürü ve tarihi konusunda bilgi, donanım ve estetik farkındalığa sahiptir. 14 Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olur. ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) Laboratuar Uygulama Derse Özgü Staj Alan Çalışması 16 3 48

Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi Sunum/Seminer Hazırlama Projeler 10 7 70 Ödevler 2 15 30 Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 1 3 3 1 3 3 Toplam İş Yükü 154