Son gün kısa filmindeki Oskar animasyonunun yapım safhaları. Öncelikle önden ve yandan referans fotoğrafları çektim.



Benzer belgeler
MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK

MODÜL BİLGİ SAYFASI. Kursiyer, aşağıdaki performans ölçütlerini yerine getirecektir.

ÖNDER BİLGİSAYAR KURSU. 3D Studio Max Eğitim İçeriği

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Çizgiler Yazılar Ölçek

Ondokuz Mayıs Üniversitesi Sürüm 1.0 Aralık 2015

Hakkımızda. 3D Animasyon. 3D Animasyon

Windows Live Movie Maker


ı ı ı ğ ş ı ı ı ı ı ı ı ı



OKUL HABER EKLEME MODÜLÜ TANITIM DOSYASI. Okul haberlerinizi ilçemiz web sitesinde yayınlayabilmek için aşağıdaki adımları uygulamanız gerekmektedir.

farkımız, bakış açımız.

NEUTRON DDNS KURULUMU

Karakter Modellemeye Giriş 2 Halil Türker 20 Ekim 2010 SAMSUN

BÖLÜM ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

SORU 3 Hedef kullanıcının çocuk-genç-yetişkin olması kararı tasarımcıdan mı beklenmektedir? CEVAP 3 Kullanıcıların yetişkin olduğu düşünülmelidir.

5. ÜNİTE İZDÜŞÜMÜ VE GÖRÜNÜŞ ÇIKARMA

(OKS)

T.C. SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ANABİLİM DALI FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ

ÖZET Ersen ERDEMLĐ Lisans Bitirme Çalışması

ZİRVEDRİVE IOS YAZILIMI KULLANIM KILAVUZU

3Ds MAX. Bilişim Eğitim Merkezi 3DMax in Türkiye deki Yetkili Eğitim Merkezidir.

Ecat 8. Hakbim Bilgi İşlem A.Ş. Versiyon

Trafik Dedektifleri. Site Kullanım Kılavuzu

BCA611 Video Oyunları için 3B Grafik. Zümra Kavafoğlu

PAKET SERİ DENEME SINAVI INTERNET MODÜLÜ KULLANIM KLAVUZU. Sayfa - 1 -

herkesin bir reklamı olmalı

Çekim senaryosunda yer alan bilgiler:

Wacker Neuson Media Pool için kısa talimatlar

EĞİTMENLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ KULLANMA KILAVUZU

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Perspektifler-2

ÇÖZÜM EĞĠTĠM ÖĞRETĠM YAYINCILIK DANIġMANLIK. BĠLĠġĠM ĠLETĠġĠM SANAYĠ VE TĠCARET LĠMĠTED ġġrketġ

Bilgisayar Grafiği. Volkan KAVADARLI

DESTEK SAYFASI KULLANIM KILAVUZU

HARİTA BİLGİSİ ETKİNLİK

YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU

Doktor Web Tasarım ile sıfır hatada Dünya standartlarında web kalite politikasına uygun web sitesi oluşturabileceksiniz

SUSTAIN Sustaining Development in Early School Education LLP-2011-TR-COMENIUS-CMP SUSTAIN DERS PLANI. Bitki yaşamında kök ve gövdenin görevi

Dokuz Eylül Üniversitesi Bilimsel Araştırma Projeleri Koordinasyon Birimi SATINALMA TALEBİ NASIL YAPILIR

HAFTA-2 Norm Yazı Çizgi Tipleri ve Kullanım Yerleri Yıliçi Ödev Bilgileri AutoCad e Genel Bakış Tarihçe Diğer CAD yazılımları AutoCAD Menüleri

Kullanım Kılavuzu

Yağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları.

PROGRAMLAMA NEDİR? Kullanıcıların isteklerini karşılayacak alt yapıyı(kodları) hazırlamaktır.

MAYA ile 3D Modelleme

ZİRVEDRİVEWEB YAZILIMI KULLANIM KILAVUZU

Free Download Manager Kullanarak Internetten Download

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

ANTETLER. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA A X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M

Goodada Satıcı Kullanım Kılavuzu

İ.Ü. AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ Senaryolu Hizmetler Standardı

Version 12 Yeni Özellikler

Ders: Görsel senaryo taslağının önemi

ve ANTETLER Çizim kağıdı Çizim kağıdı Çizim kağıdının hazırlanması Antet Standard A0 kesilmiş kağıt boyutu 1 m 2 x/y: e2

2. FASÝKÜL Ünite 1: 4. FASÝKÜL Ünite 3: 5. FASÝKÜL Ünite 5:

İçindekiler ADIM 1 : Üye Olma... 2 ADIM 2 : Giriş Yap ve Hatırlatma Sayfaları... 3 ADIM 3: Üye Girişi yapıldıktan sonra yapabileceğiniz işlemler...

Seçmeli () Ders Detayları

MUHTARLIK BİLGİ SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU

Dik İzdüşüm Teorisi. Prof. Dr. Muammer Nalbant. Muammer Nalbant

Yer yüzündeki en küçük, en hafif Handycam

DENEY 1 SABİT HIZLA DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET

3D Bilgisayar Grafikleri

Object-oriented Graphics Rendering Engine (OGRE)

KULLANIM KILAVUZU. VSP Teknoloji ile sıfır hatada Dünya standartlarında web kalite politikasına uygun web sitesi oluşturabileceksiniz

ÖĞRENCİLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ KULLANMA KILAVUZU

2- Kontrol Sil En Öne Getir En Arkaya Gönder Resim Özellikler: Genel Özellikler...

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 1. Aşama

Araç Karşılaştırma Programı

(OKS)

Seçmeli () Ders Detayları

Hesap bilgilerinizi b7project yolu ile aldığınıza emin olun. Bu kılavuzu takip ederek b7project render çiftliğine bağlanın. Connection Intructions

Hoşgeldiniz DİBBYS. Yeni Özellikler ve Faydaları

Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Animasyon (EUT461) Ders Detayları

İçerik Yönetim Paneline Hoşgeldiniz. Bu bölümde sisteme içerik yükleyebilirsiniz. İçerikleri düzenleyebilirsiniz, silebilirsiniz.

İzzet Boğazlıyanlıoğlu TRT ÇOCUK ULUSLARARASI ÇOCUK KONFERANSI İÇERİĞİ ULAŞTIRMA

Sitesini açıp sağ köşede bulunan Giriş kısmını kullanarak giriş yapabilirsiniz.

4.1 denklemine yakından bakalım. Tanımdan α = dω/dt olduğu bilinmektedir (ω açısal hız). O hâlde eğer cisme etki eden tork sıfır ise;

SERVİS MASASI SON KULLANICI KULLANIM KLAVUZU

Autodesk Tasarım ve Yaratım Paketleri 2014 ü Keşfedin.

MATEMATİK 2+2 UYGULAMALI ÖĞRENME SETİ. Her Haftaya Bir Bölüm ÇEK KOPAR SINIF

GRAFİK VE FOTOĞRAF / STORYBOARD

Soru Hazırlayıcılar İçin Kullanım Kılavuzu İçindekiler

ODD İLETİŞİM UYGULAMASI

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ TIP FAKÜLTESİ e-pdö UYGULAMA YÖNERGESİ.

KULLANICI PORTALI KOLAY KULLANIM KLAVUZU

Veliler İçin Mobil Kreş Uygulaması Kullanım Dokümanı

Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir.

MEBİS Kullanım Kılavuzu. Öğrenci İstanbul Medipol Üniversitesi

Güçlü olan hayatta kalır: Başarılı inşaat mühendislerinin değişen zamana ayak uydurmasının 3 yolu

2. HTML Temel Etiketleri

Karabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi... MASAÜSTÜ YAYINCILIK

Tasarım Araçlarının Tasarlanması. Hazırlayan Bulut Sayıner

HBYS üzerinden PACS a erişim ve kullanım açıklaması.

Satış, pazarlama, iletişim ve müşteri deneyimleriniz için yaratıcı çözümler sunmaktayız.

Neosinerji Bulut Server Bağlantısı. NeoConnect Kullanım Kılavuzu

GRAFİK TASARIM. ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA

CATIA KULLANICI TECRÜBESİ SADELİK EN ÜST DÜZEY GELİŞMİŞLİK

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb)

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FLASH)

MUĞLA SITKI KOÇMAN ÜNĠVERSĠTESĠ. BĠLGĠ ĠġLEM DAĠRE BAġKANLIĞI. AKADEMĠK PERSONEL KĠġĠSEL WEB SAYFASI KULLANIM KILAVUZU MUKWEB ĠÇĠNDEKĠLER TABLOSU

Transkript:

Son gün kısa filmindeki Oskar animasyonunun yapım safhaları Öncelikle önden ve yandan referans fotoğrafları çektim.

Animasyonun bütün aşamalarında Softimage XSI programı kullandım. Referans resimleri programın ön ve yan görünüşlerine yerleştirilerek modelleme altyapısını hazırladım. Fotoğrafların yetersiz kaldığı durumlarda oskarın elimizde hazır bulunması çok işime yaradı. Bu sayede bazı ayrıntıları doğru bir şekilde işleyebildim.

Kaplamasını yapmak için her bir parçanın UV lerini açtım. Fazla uğraştırmayan bir aşamaydı. Çünkü oskarın parçaları silindir ve küre gibi hazır cisimlere benziyordu. Texture olarak xsi da hazır olan ve matematiksel olarak hesaplanan wood texture unu kullandım. Animasyon işinden anlamayan arkadaşlara bu işlemi şöyle açıklayayım: Kaplama yapmak, dünya haritasını alıp bir topun üzerine yapıştırmak gibidir. Tabi bu işlemi karşınıza çıkan her türlü cisme (insan modeli gibi) yapmak biraz daha zordur.

Değnekleri yaparken iyi bir çizer olan Said Köseler (filmdeki marangoz Said karakteri) abimden yardım aldım. Kendisi aynı zamanda oskarı modellememde ve kaplamamda da sanatsal açıdan yardımcı olmuştu. İstese değnek resimlerini daha düzgün de çizebilirdi ama zaten yanımda olduğu için öyle bir resme gerek görmedim. Birlikte kabataslak çizimden düzgün bir değnek ürettik. Render için yalnızca materyal verdim. Kaplamaya gerek yoktu.

Sırada kemikleme(rig) işlemi vardı. Bu aşamanın benim için farklı bir anlamı vardı. Çünkü daha önce yalnızca xsi daki hazır rig sistemlerini kullanmıştım. İlk defa oskar için rig sistemini kendim kurdum. İlerleyen aşamalarda birçok hatamı gördüm ve bunları düzeltirken kalite bir miktar iskât etti ama ben de biraz tecrübe kazandım. Yukarıdaki resmin sol kısmında gördüğünüz oskarın çevresindeki mavi, yeşil, sarı renklerdeki şeyler oskarı hareketlendirmemde kolaylık sağlayan kemiklerdir.

Bir sonraki aşama animasyondu. Yukarıdaki resimde oskarın yürüme loop unu yapıyorum. Loop başı ve sonu aynı olan harekettir ve tekrar ettiğinde arada atlama olmaz. Genelde yürüme, koşma gibi hareketlerde kullanılır. Oskar ekranın solundan girip sağ tarafa doğru giderken bu loop u kullandım.

Bu aşamaya gelince yönetmenimiz Osman Gazali ile istişare etmem gerekti. Benden yapmamı istediği animasyon (hikâyeyi indirmişseniz en sonda görebilirsiniz) biraz zordu. Filmi de mehtap tv kısa film yarışmasına yetiştirmemiz gerekiyordu. Sonunda animasyonu basit ve güzel olan şekilde yani izlediğiniz şekilde hazırlamaya karar verdik.

1. 2.

Renderda iki pass kullandım. Birinci resimde default pass de elde ettiğim görüntüyü görüyorsunuz. İkinci resimde ise ambient occlusion pass den elde ettiğim görüntü var. Default pass de gerçekçi bir ışıklandırma için final gathering kullandım. Final gathering render süresinde epey bir artışa sebep olsa da bence değdi. Bunun sayesinde oskarın elinin olduğu yerdeki hafif kararma gibi çok güzel etkiler yakalayabildim. Ambient occlusion geometrilerin birbirine olan uzaklıklarını hesaplayarak görüntü elde eden sistemdir. Ayrıntıları daha belirgin hale getirmek için kullanılır. Aşağıda bu iki renderin birleştirilmesi sonucu elde ettiğim resim bulunmakta. Özellikle oskarın eklem yerlerinde ayrıntıların birinci resme göre nekadar belirginleştiğini görebilirsiniz.

Render hariç bütün işlemler 3 akşamımı aldı. Yani yaklaşık 13 saat. Anlayacağınız gibi animasyon öcü değil. Yapımı illa 50 işlemcili bilgisayarlar ve onlarca kişilik ekiplerle olacak diye bişey yok. Tek gereken kalite anlayışı ve biraz da tecrübe. Tercrübe için de azim olmazsa olmazlardan. Azime hakkaten çok ihtiyacınız olacak çünkü animasyon süreçlerinde sürüyle problemle karşılaşabilirsiniz. Genelde de bu problemlerin çoğu kullanıcı hatasındandır. Böyle birşeyle karşılaştığınızda kasayı tekmeleyip Ne biçim program bu derseniz animasyonu orada bıraksanız yeridir. Fakat sakinleşip ben nerede hata yaptım diyebiliyorsanız, o problemi de, o programı da çözebileceksiniz demektir. Bunu yaptığınızda animasyonun engin okyanuslarına açılmaya müsaitsinizdir. Soru,eleştri ve teklifleriniz için ahyakal@gmail.com a mail atabilirsiniz. http://songun.sinemuslim.com sitesinden Songün kısafilmine ulaşabilirsiniz. Ahmet Yasin Kalkanlı 01 Eylül 2007 İstanbul