AKLINI OYNATMAYI SEVENLERIN ADRESI



Benzer belgeler
ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir.

anne İç ve Dış Ticaret Sayfa 1/8


KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE

OYUN TABANLI EĞİTİM PROGRAMI (GAME BASED LEARNING PROGRAMME)

ZEKA EĞİTİMİ ve AKIL OYUNLARI KURSU

ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir.

EĞİTİMİMİZ 4 ANA EĞİTİM PROGRAMI ÜZERİNE PLANLANMIŞTIR

AKIL OYUNLARI DERSİ İLKOKUL-ORTAOKUL YILLIK PLAN

O Oyunların vazgeçilmez öğeleri olan oyuncaklar çocuğun bilişsel, bedensel ve psikososyal gelişimlerini destekleyen, hayal gücünü ve yaratıcılığını

Akıl Oyunlarımıza Eğitsel Açıdan Bakış

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

LOGİKO-MİNİ LOGİKO-MİNİ Nasıl Oynanır?... 5 LOGİKO-MİNİ Kitapları... 6 LOGİKO-MİNİ Seti... 7

CAN KARDEŞ KREŞİ REHBERLİK SERVİSİ

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR

Profesyonel Öğrenci Koçluğu

Okul Öncesi Eğitim Seti

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

Öğr. Gör. Özlem BAĞCI

Spor büyüme çağındaki çocuklar için hem bedensel sağlık ve fiziksel gelişme yönünden, hem de iyi bir kişilik oluşması ve ruh sağlığı bakımından

Bilim veya ilim geniş bir tanımın karşılığı olmakla birlikte basite indirgediğimizde içinde bulunduğumuz fiziki ve doğal evrenin yapısının ve

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU

EĞİTİM KOÇLUĞU SERTİFİKA PROGRAMI ve KASIM 2014 TARİHLERİNDE CANİK BAŞARI ÜNİVERSİTESİ SÜREKLİ EĞİTİM MERKEZİ NDE

İLKOKUL 3. ve 4. SINIFLAR SOMPO JAPAN ZEKA OYUNLARI TURNUVASI YÖNERGE KİTAPÇIĞI

Bilim veya ilim geniş bir tanımın karşılığı olmakla birlikte basite indirgediğimizde içinde bulunduğumuz fiziki ve doğal evrenin yapısının ve

Türkçe dili etkinlikleri, öğretmen rehberliğinde yapılan grup etkinliklerindendir. Bu etkinlikler öncelikle çocukların dil gelişimleriyle ilgilidir.

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

YAZ OKULU TANITIM KİTAPÇIĞI

Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU

Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU

Robotik Kodlama atölyesi çocuklara matematik, bilim, problem çözme, takım çalışması, el becerisinin gelişimi, proje bazlı düşünme, yaratıcı sanatlar

Ahşap Eğitici Oyuncaklar. Diz Oyna Kuleler. Şekil Bulmacalar. Bloklar

İÇİNDEKİLER BÖLÜM 1 ERKEN YAŞTA DİL ÖĞRENME... 1

Code.org Bill Gates, Mark Zuckerberg gibi isimlerin de destekçisi olduğu kar amacı gütmeyen bir organizasyondur.

Evet evet yanlış duymadınız, Haydi matematik oynayalım... Bugünlerde. birçok çocuğun ağzından dökülen cümle bu, diğer birçok çocuğun aksine bu

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

26 OCAK-2 ŞUBAT İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ ÇOCUK ÜNİVERSİTESİ FLORYA YERLEŞKESİ YARIYIL PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

SHAPYY. HEDEF 2. Belirtilen şekillere ait kartı bulur

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU

NOTRE DAME DE SİON LİSESİ EĞİTİM VAKFI AKIL OYUNLARI TURNUVASI ŞARTNAMESİ

ZEKA Oyunları Turnuvaları

Rubik Küp. Kare Karalamaca

1 SF. Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti

ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU OCAK-ŞUBAT AYI BÜLTENİ 3 YAŞ

Bilgi ve iletişim için: cocukuniversitesi.aydin.edu.tr adresinden Üstün Zekâlılar kayıt formunu doldurabilirsiniz.

Bilgi ve iletişim için: cocukuniversitesi.aydin.edu.tr adresinden Üstün Zekâlılar kayıt formunu doldurabilirsiniz.

Eğitsel Oyun Projesi Raporu İNGİLİZCE MESLEKLERİ ÖĞRENİYORUM

Bilgi ve iletişim için:

EĞİTİM - ÖĞRETİM ERTUĞRULGAZİ ORTAOKULU SEÇMELİ ZEKA OYUNLARI DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI. 1.ÜNİTE: Zeka Oyunlarına Genel Yaklaşım

Psikomotor Gelişim ve Oyun

OYUNUN ÇOCUĞUN GELİŞİMİNE OLAN ETKİLERİ

KIRKPABUÇ ÜRÜN KATALOĞU 2013

Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.

TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ. (Fen ve Teknoloji - Fizik, Kimya, Biyoloji - ve Matematik) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU 3 YAŞ ŞİRİNLER SINIFI AYLIK EĞİTİM VE BRANŞ DERSLERİ PROGRAMI

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU AYLIK EĞİTİM VE BRANŞ DERSLERİ PROGRAMI. Hikaye / Öykü / Masal: Dürüstlük adlı hikayemizi biz hazırladık.

ACIBADEM DOĞA KOLEJİ BİLİM OKULU

3. SINIFLAR PYP VELİ BÜLTENİ (17 Aralık Ocak 2013) Sayın Velimiz, 17 Aralık Ocak 2013 tarihleri arasındaki temamıza ait bilgiler bu

ZEKA OYUNLARI. PSİKOLOJİ MARKETİ

OKUMA YAZMAYA HAZIRLIK ÇALIŞMALARI

T.C. ANKARA VALİLİĞİ ANKARA İLİ MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ 1. ZEKA VE AKIL OYUNLARI YARIŞMASI

Çoklu Zekâ Teorisi Ek 2

Zeka Kutusu, Türk Beyin Takımı tarafından ilk ve ortaokullardaki zeka oyunları uygulamaları için hazırlanmıştır.

CUMULO HEDEF -1. OYUNU VE KURALLARINI TANIR KAZANIMLAR:

Bize katılın: anneakiloyun

Öğretim Materyallerinin Eğitimdeki Yeri ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI. Dr. Ümmühan Avcı Yücel Esin Ergün

Eğitim, sevgi Özel Önsöz Anaokulu

Bilgi ve iletişim için: cocukuniversitesi.aydin.edu.tr adresinden Üstün Zekalılar kayıt formunu doldurabilirsiniz.

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU YILDIZLAR SINIFI AYLIK EĞİTİM VE BRANŞ DERSLERİ PROGRAMI

ÖZEL ÖĞRETİMİ YÖNTEMLERİ. Öğretmenlik Alan Bilgisi Testi (ÖABT)

ODTÜ GVO DANIŞMANLIĞINDA ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU 4 YAŞ GRUBU ARALIK AYI BÜLTENİMİZ

YONCA CİMNASTİK İLE HAYATA SPORLA GÜLÜMSEYİN. Hafta içi her gün saat :

yayın no: 143 RAKAM OYUNLARI - KAKURO Genel yayın yönetmeni: Ergün Ür Yayınevi editörü: Özkan Öze Tashih: Emine Aydın İç düzen/kapak: Zafer Yayınları

OYUN TEMELLİ BİLİŞSEL GELİŞİM PROGRAMININ AYLIK ÇOCUKLARIN BİLİŞSEL GELİŞİMİNE ETKİSİ

MATEMATİĞİ SEVİYORUM OKUL ÖNCESİNDE MATEMATİK

Sayı Kavramı ve Sayma

HEDEF-2 Renk uyumuna göre grup içi uygulama yapabilme. KAZANIMLAR

Ege: Kağıtları, plastikleri ve camları geri dönüşüm kutusuna atarız.

ÖZEL YUMURCAK ANAOKULU

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU 2 YAŞ MİNİK ARILAR SINIFI AYLIK EĞİTİM VE BRANŞ DERSLERİ PROGRAMI

QWİRKLE HEDEF KAZANIMLARI

ÖZEL MANİSA ÜLKEM ANAOKULU MAYIS-HAZİRAN AYI BÜLTENİ 3 YAŞ SINIFI

Matematiksel Beceriler

PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI

ÖZEL ATACAN EĞİTİM KURUMLARI

Sayı Kavramı ve Sayma

yayın no: 147 SİVRİ ZEKA - 2

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

EĞİTİM DÖNEMİ ARI GRUBU ŞUBAT AYI BÜLTENİ

ODTÜ HAFTA SONU KURSLARI ODTÜ HAFTA SONU KURSLARI SPORTİF ETKİNLİKLERİMİZ SPORTİF ETKİNLİKLERİMİZ. Voleybol. Okçuluk

Öğrenme Güçlüğü. Yrd. Doç. Dr. Emre ÜNLÜ

LEGOLİNO. HEDEF-1 Legolino oyununu tanıma

TEMALARIMIZ KULELER DÜNYA ÇOCUK GÜNÜ HAYVANLARI KORUMA GÜNÜ DÜNYA EL YIKAMA GÜNÜ KURBAN BAYRAMI KIRMIZI GÜNÜ

Toplu ürün siparişleri için ayrıca fiyat alınız. Kamu ve özel kurumlara indirim uygulanır.

OCAK AYINDA NELER YAPTIK?

3-4 Yaş Grubu Yaz Okulu Programı ETKİNLİK İÇERİĞİ VE AMAÇLARI

Eğitsel Oyun Projesi Raporu. SCRATCH(BOWLING RENKSA) ELİF SÜER

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ (5 VE 6. SINIFLAR) Öğretim Programı Tanıtım Sunusu

Hedef-2: Master mind oyununda taşları yerleştirme ve olasılık hesapları yapar.

Transkript:

AKLINI OYNATMAYI SEVENLERIN ADRESI ZEKA KÜPÜ Eğitici Oyun ve Oyuncak 0-99 Yaş, Her Yaşa, Herkese Akıl Oyunları Düşünme Becerilerini Geliştiren Oyunlar

Psikolog Serap TURAN Matematik Öğretmeni Ali TURAN OYUNCAK doğru seçildiğinde, çocuğun gelişiminde çok önemli bir EĞİTİM aracıdır.

Her Yaş Grubunun EĞLENEREK; Dikkat, Konsantrasyon, Görsel Algı, Uzaysal Algı, Hafıza, Sistematik Düşünme, Problem Çözme, Mantıksal Çıkarım, Planlama ve Strateji Geliştirme, Dinleme, Kelime Bilgisi, İletişim, Empati, El-Göz Koordinasyonu, Dürtü Kontrol, Hayal Gücü, Yaratıcı Düşünme, Sabır, Azim ve Emek, Becerilerini geliştirmesine yardımcı olan zihin çalıştırıcı, yenilikçi oyun ve oyuncaklar...

10.12.2009 Bilimsel Araştırma Sonucu: Çocuklarında IQ sunda 13 puanlık artış Berkeley üniversitesinde çalışan nörolog Dr. Silvia Bunge, uzun süredir çocukların zekalarının gelişimini anlamaya yönelik çalışmalar yapmaktadır. Bunge ve meslektaşları oyunların çocukların zekalarını geliştirip geliştiremeyeceklerini anlamak için bir araştırma yaptılar. İlk olarak farklı zihinsel işlevler gerektiren piyasadaki kutu oyunları, kart oyunları ve video oyunlarını taradılar. Daha sonra bunların arasından bazı oyunları seçtiler. Seçilen oyunlar, Trafik /Rush Hour, Qwirkle Nintendo DS için Picross ve Big Brain Academy oyunları, azada ve Chocolate Fix. Haftada iki kere, çocuklar bu oyunlarla 1 saat 15 dakika oynadılar. Sadece 8 hafta, toplam 20 saatlik oynama süresi sonunda Bunge in ekibi çocukların zekalarını tekrar test etti. Özellikle çocukların mantıklı düşünme yeteneklerindeki gelişmeyi merak ediyorlardı. En fazla 3 6 puan arasında bir ilerleme görebileceğini düşünmüşlerdi. Fakat gelişme çok büyüktü. Çocukların mantıklı düşünme puanları, ortalama %32 artmıştı. Çocukların IQ su ortalama 13 puanlık bir artış göstermişti. Bu artışın değerini daha iyi algılamamız açısından şu bilgiyi vermemiz gerekir: bir çocuğun IQ su bütün bir okul yılı süresince normalde 12 puan artar. Bunge ve Mackey yalnızca 20 saatlik oyun oynama süresinde bu puanı geçti. En önemli bulgu ise bu oyunlarla yapılan çalışmaların ihtiyacı en çok olan çocuğa en çok yardımda bulunduğudur. Seviye olarak çocuk ne kadar aşağıdan başladıysa bilişsel gelişimi o kadar hızlı ve fazla oldu. Bu eğitim yoluyla yapılmaya çalışılan faaliyetlerde oldukça nadir görülür. Genellikle klasik eğitim sürecinden en çok faydalananlar zeki çocuklardır. Orijinal Metin: http://blog.newsweek.com/blogs/nurtureshock/archive/2009/12/10/new-research-13- christmas-gifts-13-point-gain-in-kids-iq.aspx

OKULLARDA AKIL OYUNLARI KULLANIMI: OYUN ODASI REHBERLİK SERVİSLERİ NOT: Bazı oyunlarımızın okullar için dev boyları mevcuttur.

OKULLARDA AKIL OYUNLARI KULLANIMI: Zeka Oyunları Seçmeli Dersi HER SINIF DÜZEYİNE YAŞ GRUBUNA UYGUN BİR OYUN SEÇİLEREK BU OYUNLARIN ZEKA OYUNLARI DERSİNDE OYNANAMASI

OKULLARDA AKIL esteklemesinin OYUNLARI KULLANIMI: OYUN KÖŞELERİ Kütüphanelerde Oyun Köşesi Kantinlerde Oyun Köşesi Öğrencilerin ders dışı zamanlarını faydalı etkinliklerle geçirmeleri sağlanmış olur. Böylece oyunların zihinsel gelişimi desteklemesinin yanı sıra sosyal ilişkileri de geliştirmesi, oyunun eğlenceli ortamı içinde arkadaşlık ilişkilerinin olumlu bir temele oturtulması sağlanmış olur.

Akıl Oyunlarımıza Eğitsel Açıdan Bakış esteklemesinin Oyunlarımızın tamamı; Dikkat-Konsantrasyon, Görsel Algı ve Problem çözme stratejileri içermektedir. Bu becerilerin yanı sıra sistemli oynandığında öğrenciler diğer temel düşünme becerilerini de kazanacaktır. Oyunların tamamı Çoklu Zeka ve Öğrenme Stilleri esas alınarak tasarlanmış, beynin her iki yarım küresini de aktivite eden oyunlardır. Kısa bir süre sonra öğrenciler akademik konuları algılama ve anlamada temel olan bu becerileri geliştirerek derslerine transfer edeceklerdir. Bu da derslerdeki motivasyonlarını arttıracağı gibi, birçok dersle ilgili önyargılarını yıkacak ve özgüvenlerini destekleyecektir. Oyunlarda tüm görev kartlarının sırası ile yapılması çocuğun bir sonraki zor görev için alt yapı oluşturması ve de öğretmenin çocuğun gelişimini takip edebilmesi açısından önemlidir.

OKUL ÖNCESİ DÖNEMDE EĞİTİCİ/ZEKA VE BECERİ GELİŞTİREN OYUN VE OYUNCAKLAR

4 yaş üstü çocuklar için uygundur. Oyuncular, 3 zarı aynı anda atarlar. Tüm oyuncular, zarın üzerinde beliren şekiller ile eşleşen pulu bulmaya çalışır. İlk bulan pulu alır. En çok pul toplayan oyunu kazanır. Bu oyun için konsantrasyon ve hızlı tepki gerekiyor. Bu oyun çocukların şekilleri algılayıp birleştirme, dikkat-konsantrayon, görsel algı ve ataklık becerilerini geliştirir.

Yaş: 4 + Oyuncular, 3 zarı aynı anda atarlar. Tüm oyuncular, zarın üzerinde beliren renklerin tamamını içeren şekeri bulmaya çalışır. İlk bulan şekeri alır. En çok şeker toplayan oyunu kazanır. Bu oyun için konsantrasyon ve hızlı tepki gerekiyor. Bu oyun çocukların renkleri algılayıp birleştirme, dikkatkonsantrayon, görsel algı ve ataklık becerilerini geliştirir.

5 yaş ve üstü çocukların kullanımı için uygundur. Bu oyunu kazanmak için kayıp olan nesneyi bulmak zorundasın. Bu o kadar kolay değil çünkü eğer bir şeyi kaybettiysen onu tabii ki göremezsin. Eğer dikkatli bir şekilde bakarsan, resme en uygun olanı bulmak kolaylaşacaktır. Bu oyun da çocukların görsel algı ve mantıklı karar verme yetenekleri gelişmektedir.

Yaş grubu: 4+ Oyuncu sayısı: 1+ Çeşitli desenleri olan bu oyun farklı tür ve zorluklardan oluşur. Çocukların üst düzey öğrenme kabiliyeti geliştirilir. Görsel dikkat gelişimini, parça-bütün, şekil-zemin ilişkisi becerilerini geliştirir. Hayal gücü, soyut düşünme, form ya da şekilleri görsel ve dokunsal anlama, sabır, konsantrasyon ve dikkati geliştirme amaçlı eğitici bir oyundur.

Yaş grubu: 3 + Bağlantısal düşünme, şekil tanıma, problem çözme, matematiksel düşünme ve odaklanma becerilerini geliştirir.

Ev ve okul için. 200 parça doğal ahşap rengi Kapla tahtası ile yapım teknikleri kitapçığı. Ödüller: Dr. Toy Smart Play Smart Toy Award Dr. Toy 100 Best Classic Toys 2006 Child Magazine Best Toy Award 2006 National Parenting Center Award Winner

Bu oyunlar 3 yaş ve üzeri için uygun olup hafıza, eşleştirme ve dikkat-konsantrasyon becerilerini geliştirirler. Ancak klasik hafıza kartlarından farklıdırlar; Otti Panzerotti hafızanın yanı sıra kabukları değişen kaplumbağaları ile mükemmel bir strateji oyunudur. 2 By 2 Memory; her kartın farklı şekilde olması ile aynı zamanda bir görsel algı ve eşleştirme becerilerini geliştirir. There Was an Old Lady ise hafızanın yanı sıra bir sıralama oyunu olup büyük-küçük kavramlarını geliştirir.

Bas ve Döndür (S'Match) Yaş:4+ Bu oyun; Hafıza ve konsantrasyon, özellikleri ayırt etme, resim ve kelime tanıma, sınıflandırma, sayma, eşleştirme, sıra bekleme, kazanma ve kaybetmeyi tolore etme becerilerini geliştirir. S2Match; kartları renklerine, sayılarına ve kategorilerine göre eşleştirmeleri için küçük oyunculara eğlenceli bir şekilde meydan okuyor.

Yaş: 5-99 yaş arası Korsanlar Zeka Oyunu - Farklı seviyelerde 48 problemden oluşan bir bireysel dikkat ve zeka oyunudur. Dikkat-Konsantrayon, görsel algı, problem çözme, eleştirel düşünme becerilerini geliştirir. Amaç; 4 parçayı sadece problem kartında yer alan figürleri açıkta bırakacak şekilde oyun tahtasına yerleştirmektir. Böylece bazı figürler parçaların altında kalacaktır.

Yaş: 5-99 yaş arası Kedi & Fare Oyunu bir bireysel dikkat ve zeka oyunudur. Dikkat-Konsantrayon, görsel algı, problem çözme, eleştirel düşünme becerilerini geliştirir. Farklı Seviyelerde 48 problemden oluşmaktadır. Amaç 9 parçadan oluşan yolları problem kitapçığındaki figürlerin doğru bağlantısını yaparak yerleştirmektir. Ancak bu bağlantılar yapılırken çıkmaz yollar olmamalıdır.

4 yaş ve üzeri için uygundur. Kelime ve Sayı Zingo olmak üzere 2 şekli vardır. Bu oyun ; İngilizce dil becerilerini, eşleştirme, dikkat-konsantrasyon, hız becerilerini geliştirir. Oyuncular Zingo kartlarındaki resimleri Zingo dağıtıcısından çıkan taşları isimlerini sesli olarak ilk söyleyerek kapatmaya çalışırlar. Kartındaki resimlerin tamamını ilk kapatan oyuncu oyunu kazanır.

4 yaş ve üstü çocukların kullanımı için uygundur. Tastaro,eğitici bir eşleştirme ve duyu oyunudur. Çocuğun görsel algısını ve şekilleri dokunarak öğrenme becerisini geliştirir ve hafızayı canlı tutar. Bu oyun farklı zorluk derecelerinde ve farklı şekillerde de oynanabildiği için farklı yaş gruplarına da hitap etmektedir.

Yaş grubu: 3+ Oyuncu sayısı: 1-4 Çocuklar farklı ahşap parçalar arasında OYUN ZARINDA gelen renk ve şekil ile eşleşen parçayı en hızlı şekilde bularak tırtıllarına geçirirler. Hızlı karar verme ve odaklanma; Kim kendi tırtılına ilk önce 6 tane ahşap parça yerleştirirse oyunu o kazanır. Bu Oyun; gözlem, seçici dikkat, odaklanma, renk ve şekil tanıma, 3 boyutlu düşünme, eşleştirme ve ince kas gelişimini geliştirir.

4 Yaş ve üzeri için uygundur. Oyuncular 1 ya da iki tane meyve tutacağını eline alır. Sepete attıkları her bir elma için reçel kavanozu kazanırlar. En çok reçel kavanozu kazanan oyunun galibi olur. Bu oyun el göz koordinasyonu, hız, dikkat-konsantrasyon dışında sosyalleşmeyi geliştirir. Özellikle iletişimde sorun yaşayan çocuklar eşleştirilerek ekip çalışmasına yönlendirilir.

2 yaş ve üstü çocukların kullanımı için uygundur. Bu oyun; el-göz koordinasyonu ve yönerge takibi becerilerini arttırır, ince kas gelişimini destekler.

5 Yaş ve üstü Bu Oyun ; El Göz Koordinasyonu, Denge, Dikkat becerilerini geliştirir. Akrobatlar denge oyunu olağanüstü eğlenceli aynı zamanda hassas bir el ve göz koordinasyonu gerektiren sıra dışı bir oyundur.

Otobüs Durağı (Bus Stop) Yaş : 3-6 Yaş Bu oyun ; Toplama ve çıkarma yeteneğini geliştirir, kişisel ve sosyal gelişimi hızlandırır. Zarları at, otobüsünü ilerlet geldiğin yerdeki işarete göre yolcu al ya da indir son durakta yolcusu en çok olan kazanır.

Yaş : 3+ Bu oyun ; Renk eşleştirme yeteneğini geliştirir, uyak algısı oluşturur, vücudumuzun bölümlerinin isim ve yerlerini öğreten bol hareketli, eğlenceli bir oyundur. Çarkı çevir, rengine uygun bir kartı aç, görevini yerine getir Hafıza ve sıra alma yeteneğini geliştirir.

İLKÖĞRETİMDE EĞİTİCİ/ZEKA VE BECERİ GELİŞTİREN OYUN VE OYUNCAKLAR

Katamino Yaş:3-99 Best Educational Toy Ödüllü Bu oyun; Görsel-Uzaysal algılama, dikkat-konsantrasyon ve mantık yürütme becerilerini geliştirir. 36000 den fazla varyasyonu ile ömür boyu oynanacak bir oyundur. Çok sayıdaki bulmacaların zorluk seviyeleri çok kolaydan çok zora değişmektedir. Birçok uluslararası ödül ile tanınmış olan oyunun özellikle okullar tarafından yoğun olarak kullanılması eğitsel yönü ile kabul gördüğünün kanıtıdır.

Rush Hour Trafik Yaş: 8-99 yaş Arabanı sıkışmış trafikten çıkarabilir misin? Bu oyun; eğlenerek problem çözme, plan yapma ve mantık yürütme becerilerini geliştirir. Amerika'da, Parent's Choice Magazine tarafından yapılan oylamada ''SON 25 YILIN İLK 25 OYUNU''ndan birisi olmuştur. Dünya çapında ünlü bu akıl oyununda zorluk seviyeleri farklı 40 görev kartı bulunmaktadır. Oyuncu araçları seçilen karta göre oyun alanına yerleştirir. Sonra sıkışıklığa yol açan araba ve kamyonları yalnızca ileri geri hareket ettirerek sıkışmış trafikten kurtulmaya çalışır.

Çikolata Yerleştirme (Chocolate Fix) Yaş:8-99 Bu oyun; eğlenerek mantıksal çıkarım, problem çözme, mantık yürütme, mantıksal çıkarım, sıralı ve eleştirel düşünme becerilerini geliştirir. Çikolataların kutudaki doğru yerlerini ipuçlarına göre bulabilir misin? Zorluk seviyeleri farklı 40 görev kartından oluşur.

Haydi Zıplat Hoppers Yaş: 8-99 Bu oyun; Mantık yürütme, problem çözme, strateji geliştirme, sıralı ve eleştirel düşünme becerilerini geliştirir. Yeni Başlayandan Uzman seviyesine doğru aşamaları olan 40 görev kartı içerir.

Tek Kişilik Satranç (Solitaire Chess) Yaş:8-99 Bu oyun; mantıksal çıkarım, stratejik planlama, görsel ve uzaysal algılama ve azmetme becerilerini geliştirir. Tek Kişilik Satranca Ne Dersiniz? Tek Kişilik Satrancın kuralları basittir: İlk önce oyun alanına 60 adet görev kartlarından birine göre satranç taşlarını dizin. Sonra satrançtaki hamle kurallarını kullanarak yalnızca bir taş kalacak şekilde diğerlerini yiyin. Her hamlede mutlaka bir taş yemelisiniz. Bu nedenle

Yaş grubu: 6 + Oyuncu sayısı: 1 4 Bir kelebek ya da futbol topu gibi basit resimlerden oluşan şeffaf kartlar, karışık bir açı ve eğriler oluşturmak için pencereli zarf içine üst üste konuluyor. Dikkatli bak, her bir parça çok önemli tek resimle başlayıp oyunu daha da zor hale getirebilirsiniz Bağlantısal düşünme, seçici dikkat, şekil zemin ilişkisi ve odaklanma becerilerini geliştirir.

Yaş grubu: 8+ Oyuncu sayısı: 1-4 Görsel Algı, dikkat-konsantrasyon, parça bütün, şekil zemin ilişkisi, bilgiyi kopya etme ve transfer etme becerileri ile hafızayı geliştirir. Q-bitz görsel çevikliğinize meydan okuyan bir oyundur. Oyuncular küplerini kullanarak oyun kartları üzerindeki desenleri yeniden yapmaya çalışırlar. Kim deseni tamamlarsa kartı alır. Hafıza gücünü öne çıkararak da oynanabilir. Karta 30sn. süre ile bakılır ve kart ters çevrilir. Oyuncular akıllarından karttaki deseni yapmaya çalışırlar. En çok kartı toplayan oyunu kazanır.

Qwirkle Yaş grubu: 6+ Oyuncu sayısı: 2-4 Renk ve şekilleri eşleştirmeye dayanan kuralları basit bir oyun ancak, taktik ve iyi bir strateji kurmayı gerektirir. Oyuncular aynı renkten farklı desenleri (her desende sadece 1 adet olabilir) veya aynı desenden farklı renkleri (her renkten sadece 1 adet olabilir) içeren satır ve sütun kümeleri elde etmeye çalışırlar. Yüksek puan elde etmek için bir taşı birçok küme ile aynı anda uyuşan noktaya yerleştirmelisiniz. Dikkat herhangi bir kümeyi tamamlayan son taşı koyan oyuncu ekstra puan kazanır. En fazla puan toplayan oyunu kazanır. Görsel Algı, Dikkat-Konsantrasyon, parça bütün, şekil zemin ilişkisi ve stratejik düşünme becerilerini geliştirir.

Magic Cauldron Game-Sihirli Kazan Yaş :5-9 Bu Oyun ; Matematik müfredatına uygun toplama çıkarma işlemleri konusunda gelişim sağlar, gözlem yeteneğini güçlendirir. Kazanı doldurmak için toplama ve çıkarma işlemleri yap, toplama ve çıkarma işlemini öğrenmenin heyecanlı ve en eğlenceli yolu bu.

Matematik Zarları (Math Dice Jr) Yaş : 6-99 Bu Oyun ; Dikkat Konsantrasyon, sayısal düşünme, matematik bilgisi becerilerini geliştirir. Hedef sayıyı belirlemek için 12 yüzlü Hedef Zarını atın. Hemen sonra diğer 5 adet Sayı Zarını da aynı anda atın. Hedef sayıya ulaşmak için toplama ve/veya çıkarma işlemlerini kullanarak Sayı Zarlarındaki sayıları kullanın. Sonuca ulaşmak için kullanılan her bir zar için puanlama pisti üzerinde bir boşluk ilerleyin. Pist üzerindeki bitiş çizgisine ulaşan ilk oyuncu oyunu kazanır! Basit kuralları, kocaman ve parlak renkli zarları bu oyunu tüm yaşlar ve matematik seviyeleri için eğlenceli kılar.

Tik Tak Bomm Bomba Yaş: 5-99 Bu oyun; Yaratıcılık, dinleme becerileri, hızlı düşünme, dikkat, konsantrasyon, hafıza ve kelime haznesi gelişimini destekler. Kartlarda belirlenen konu ile ilgili daha önce hiç söylenmemiş bir kelimeyi bomba patlamadan önce bulabilecek misin? (Bomba her seferinde farklı sürede patlar.) Oyun her dilde oynanabilen eğlenceli, farklı öğrenme stillerine-tüm duyulara hitap eden beyin fırtınası için kullanılabilecek çok etkili bir sınıf içi eğitim aracıdır.

Bir İngiliz markası olan ORCHARD TOYS oyunları İngiltere de ve dünyada birçok ödül kazanmıştır. Tüm ürünler kalın, parlak, dayanıklı ve geri dönüşümlü kartondan Avrupa güvenlik standartlarına uygun olarak İngiltere de üretilmektedir. Özellikle İngilizce dil eğitiminde kullanılabilecek yaratıcı ve eğlenceli oyun ve malzemeleri bulunmaktadır.

Kelime Avı (PathWords) Yaş : 6+ ve 12+ (iki versiyonu vardır) Bu Oyun ; Uzaysal Düşünme, İngilizce kelime dağarcığının geliştirilmesi, Mantık Yürütme becerilerini geliştirir. PathWords, Tetris ve Scrabble ın mükemmel karışımıdır. Görev sayfası üzerinde renkli şeffaf plakaları öyle yerleştirmelisiniz ki her rengin altında anlamlı İngilizce bir kelime belirsin. Kelimeler ileri veya geri okunabilir ancak harflerin sırası karışık olmamalı. PathWords İngilizce öğrenenlerin yanı sıra hem kelime oyunlarını sevenleri hem de bulmaca fanatiklerini cezbederek saatlerce oyalayacak çok eğlenceli bir oyun!

Dixit Yaş: 8+ Bu oyun; sözel ifade, hayal gücü-yaratıcı ve soyut düşünme becerilerini geliştiren inanılmaz bir imgelemçağrışım oyunudur. Her turda anlatıcı kişi elindeki kartlar arasından seçtiği karttaki resmin kendisine çağrıştırdığı şeyi bir kelime, bir cümle, bir hikaye, bir şarkı, pantomim, sadece ses çıkararak anlatmaya çalışır. Anlattığı kartı ters olarak masaya koyar. Anlatım şeklinde sınır yoktur. Sonra her bir oyuncu anlatıcının anlatımı ile kendi ellerinde en iyi eşleşen kartlarını seçer ve masaya ters olarak koyar. Kartlar karıştırılır ve düz çevrilir, oyuncular anlatıcının kartını tahmin etmeye çalışır. Dixit' in 2010 da oyun tasarımı için verilen Spiel de Jahres ödülünü almış olması şaşırtıcı değil; Dahice ve basit, güzel ve yaratıcı veeee herkes için eğlenceli!

Abalone Yaş: 7-99 Bu oyun; strateji geliştirme, dikkat konsantrasyon becerilerini geliştirir. Basit, hızlı ilerleyen, eğlenceli sıra dışı bir strateji oyunudur. Rakibinin 6 topunu da oyun alanından ilk oyuncu oyunu kazanır. Kuralları basit olup çok kısa bir sürede öğrenilebilir: Bir seferde bir, iki veya üç topu itebilirsiniz. 3 top maksimum güçtür. Toplarınızı tek çizgi halinde veya yana doğru bir adım itebilirsiniz. Sayısal olarak üstünlük önemlidir; 2 top rakibinizin 1 topunu, 3 top 1 veya 2 topunu itebilir. Ancak eşit sayılardaki toplar birbirini itemez. 30 u aşkın ülkede 4.000.000 dan fazla satılmış olan bu oyun tüm zamanların en popüler strateji oyunlarındandır. Ödüller: Mensa Award - USA 1990 "Game of the Decade" Golden Ace - Cannes, France 1998 Seal of Excellence - Consumer Guide - Canada 1998

Koridor (Quoridor) Oyunun amacı karşı tarafa ilk ulaşan olmaktır. Rakibiniz sizi yavaşlatmak için karşınıza sürekli engeller çıkaracaktır. Ancak koyduğu engellere kendisi de takılabilir. Hiçbir oyun bir öncekinin aynısı olmayan bol ödüllü mükemmel bir strateji oyunudur. Okullar için dev boyutlusu da bulunmaktadır. Kuralları basit olup çok kısa bir sürede öğrenilebilir

Gobblet Yaş : 7+ Bu oyun; Strateji geliştirme, Hafıza, dikkat-konsantrasyon, dürtü kontrol becerilerini geliştirir. Matruşka gibi iç içe geçebilen kaplardan oluşur. Kaplar oyun alanına dıştan içe doğru yerleştirilir. Kendi renginden 4 adet kabı yatay-dikey veya çapraz olarak yan yana getiren ilk oyuncu oyunu kazanır. İki kişilik bir oyundur. Bu oyunları üreten firma oyunların üretiminde kullanılan her ağaç için iki adet fidan dikmektedir. Gobblet te kabınızı boş bir yuvaya koyabilir veya rakibinizin daha küçük bir kabını yutabilirsiniz. Yuttuğunuz bir kabı daha sonra çıkartabilirsiniz ama dikkat altındaki kabın rengini hatırlıyor musunuz? Bu oyunda dokunduğunuz kabı oynamak zorundasınız.

Quarto Yaş:8-99 Bu oyun; farklı açılardan bakabilme, strateji geliştirme, konsantrasyon becerilerinin gelişmesini sağlar. Dünyada en çok ödül kazanan oyunlardandır. Oyun her birinin 4 farklı özelliği olan 16 adet taş ile oynanır. Amaç; aynı ortak özelliğe sahip 4 taşı, oyun alanında yan yana dizebilmektir. Oynayacağınız taşın rakibiniz tarafından seçilmesi ise oyuna ayrı bir keyif verecek! Hem tablada olan hem de geride kalan taşları hesaplayarak gelecek hamlelerinizi planlamak zorunda olduğunuz inanılmaz bir dikkat oyunudur Quarto!

Çoklu Sudoku (Kakuzu) Yaş : 8+ Bu Oyun; Mantık Yürütme, Eleştirel Düşünce, Hafıza becerilerini geliştirir. Kakuzu, bitmeyen bir Sudoku dur. Ayrıca Sudoku oyununu birden çok oyuncu ile oynamanıza olanak sağlar. Sudokudaki gibi her satır, sütun ve karenin içinde aynı rakam yalnız ve yalnız bir kez tekrar eder. Torbadan bir sayı çekilerek bu sayı aynı zamanda oyun alanında yer alan 81 taştan bir tanesini kaldırarak bulunmaya çalışılır. Oyun alanındaki tüm taşlar açıldığında en çok taşı toplayan oyuncu kazanan olur. Kakuzu da Sudoku gibi mantık yürütme, sezgi ve gözlemleme becerilerini geliştirir. Ayrıca müthiş bir hafıza oyunudur.

36 Cube (36 Küp) Yaş :8-99 Bu Oyun; Kıyaslama, Görsel Algı, Eleştirel Düşünme, Stratejik Düşünme becerilerini geliştirir. Dünyanın en zorlayıcı bulmacasına hazır mısın? Hedefiniz 36 adet renkli kuleyi, her satır ve her sütunda her renkten bir tane olacak şekilde bulmaca tabanına yerleştirmektir... Ama tabanın farklı yüksekliklerde olması ve bittiğinde tüm kulelerin yüksekliğinin aynı hizada olması işinizi düşündüğünüzden çok daha zor bir o kadar da heyecanlı hale getirecek.

Düğüm Atma (Knot So Fast) Yaş : 8-99 Bu Oyun ; El Becerisi Dikkat, Uzaysal Algı becerisini geliştirir. Çoğu denizcinin dahi bilmediği 40 adet denizci düğümünü atarken çocuklar hem eğlenir, hem hızlanır hem de el becerileri gelişir.