Dr. Meral Çilem Ökcün-Akçamuş

Benzer belgeler
Dr. Meral Çilem Ökcün-Akçamuş

Aile Eğitimi Programı

K. Ç. Tanı Süreci: ABA Programı: /Algiozelegitim

0 yaştan itibaren. Sıcak ve sakin bir ses ile konuşabilirsin ve şarkı söyleyebilirsin. "Bebek kelimeleri" yerine, gerçek kelimeleri kullanabilirsin

Otizm Spektrum Bozukluğu. Özellikleri

Dr. Meral Çilem Ökcün-Akçamuş

Oyun Öğretimi-11 Oyun ve İletişimin Desteklenmesi. Dr. Meral Çilem Ökcün-Akçamuş

Can kardeş Rehberlik ve Psikolojik Danışma Birimi Nisan Ayı Rehberlik Bülteni Can Velimiz ;

Dr. Meral Çilem Ökcün-Akçamuş

5-6 Yaş Gelişim Özellikleri

MERSİN HALK SAĞLIĞI MÜDÜRLÜĞÜ ÇEKÜSH ŞUBESİ ÇOCUK GELİŞİMCİ DAMLA ATAMER

Çocuğunuzun uyumu, öğrenimi ve gelişimi

ÇOCUK VE OYUN. Doç. Dr. Ayperi Sığırtmaç. Ç.Ü. Eğitim Fak. İlköğretim Böl. Okul Öncesi Öğretmenliği Anabilim Dalı

GELİŞİMİN EN HIZLI OLDUĞU DÖNEMİ 0-3 YAŞTIR Fakat 0-6 yaşın her döneminde çocuğun öğreneceği fiziksel, sosyal, zihinsel, cinsel, duygusal ve ahlaki gö

OYUNLARLA EBEVEYİNLİK

A. A. A. Tanı Süreci: Haziran 2015 doğumlu A. nın 18. Aya gelindiğinde var olan kelimeleri kullanmayı bırakmış olması ailenin ilk dikkatini çeken

3-6 YAŞ ARASI ÇOCUKLARIN GELİŞİM ÖZELLİKLERİ

Dil Gelişimine Uygun Etkinlikler

ANAOKULU 4 YAŞ GRUBU 1. SORGULAMA ÜNİTESİ VELİ BİLGİLENDİRME BÜLTENİ


ÇOCUKLARDA OYUN EVRELERİ VE OYUN ÇEŞİTLERİ

OKUL ÖNCESİNDE OYUN VE HAREKET ETKİNLİĞİ

Öğr. Gör. Özlem BAĞCI

sosyal ve zihinsel olarak sağlıklı gelişmeleri için hayati önem taşımaktadır. çocuklar için mükemmel yeteneklere dönüşebilir ve çoğalarak

DİL GELİŞİMİ- BİR ORTAK SORUMLULUK 0-3 YAŞLARINDA ÇOCUK SAHİBİ OLAN EBEVEYNLERE BİLGİLENDİRME

Jonglör seti Öneriler ve püf noktaları Tchibo GmbH D Hamburg 84769AB2X2VI

Hareket ay arası

Arzu Güngören & Erkan Altıntaş ETKİNLİK PLANI

Özel 4 Mevsim Çocuk Kreş ve Gündüz Bakımevi Çocuk Gelişim Formu

ÖZEL VEGA ANAOKULU Öğretim Yılı 3 YAŞ KELEBEKLER SINIFI

Matematik ile İlgili Ne Öğrenmek İstiyoruz? Ege S. : Matematik işaretlerinin nasıl kullanıldığını öğrenmek Göksun Deniz T. : Labirent çalışmalarının n

4 KUTU BOYA, ÇİZ ÇİZ OYNA

MERHABA ARKADAŞLAR BEN YEŞİLCAN!

EKSERSİZ PROGRAMLARI

Dr. Meral Çilem Ökcün-Akçamuş

ÇOCUKLARA SINIR KOYMA

ÇOCUK VE OYUN 4.HAFTA

PSİKOMOTOR GELİŞİM - 2

Oyunun Adı: BARIS TOPU. Plastik top, Ek 1

Ayrık Denemelerle Öğretim

Çocuğunuzun uyumu, öğrenimi ve gelişimi

ÇOCUKLARA SINIR KOYMAK

ŞUBAT AYI BÜLTENİMİZ

Rutinler temamız kapsamında sabah sporu yaptık, grup sohbetleri ile paylaşımlarda bulunduk. Sabah sporunda reçel yaptık, hayali reçellerimizi

Hareket ay arası

Ağrılarınızı yaşamın doğal bir parçası olarak görmeyin

Ev yaşantınızda farklı diller bir arada mı kullanılıyor? Bundan çocuğunuz da faydalanır!

Erken (Filizlenen) Okuryazarlık

LanguageCert AÜ TÖMER A2 TürkYet (Konuşma) Örnek Sınav 1

BÜYÜME VE GELİŞMEDE DÖNEMLER

ANAOKULU 4 YAŞ GRUBU 2. SORGULAMA ÜNİTESİ VELİ BİLGİLENDİRME BÜLTENİ Eğitim - Öğretim Yılı

SCRATCH KONU ANLATIM KAĞIDI BAY KODLAMA (baykodlama.blogspot.com)

ANABİLİM EĞİTİM KURUMLARI PSİKOLOJİK DANIŞMANLIK VE REHBERLİK BİRİMİ REHBERLİK POSTASI 2

LanguageCert AÜ TÖMER A1 TürkYet (Konuşma) Örnek Sınav 1

.. Ilk Isaret Dili Kitabım

Dr. Yeşim BULCA : Hacettepe Üniversitesi Spor Bilimleri Fakültesi

ÖZEL NİLÜFER ANAOKULU

ÇOCUKLARDA CİNSEL GELİŞİM DR GENCO USTA ÇOCUK VE GENÇ PSİKİYATRİSİ UZMANI

4-6 YAŞ ÇOCUĞUNUN GELİŞİM ÖZELLİKLERİ GELİŞİM ALANLARI 1- PSİKOMOTOR GELİŞİM 2- SOSYAL-DUYGUSAL GELİŞİM 3-ZİHİNSEL ALAN VE DİL GELİŞİMİ

ÖZEL MANİSA ÜLKEM ANAOKULU KASIM AYI BÜLTENİ 3 YAŞ SINIFI

OCAK AYI BÜLTENİ ŞEKİL KAVRAMI TEMA ÇALIŞMALARIMIZ KAVRAMLAR RENK KAVRAMI SAYI KAVRAMI SES KAVRAMI ÖZEL BİLGİ İLKÖĞRETİM OKULU 6 YAŞ ANASINIFI

İş Kadını, Ev Kadını, Anne

GELİŞİM DÖNEMİ VE ÖZELLİKLERİ

UZAYLIYLA SOHBET. Kedi kuklasını silip bu kuklalardan birini seçin ve projenize başlayın.

TANIM. Aşağıdaki gelişim alanlarının bir kaçında ağır ve yaygın yetersizlik ile karekterize edilir;

OYUN VE ÇOCUK. -Çocuğun iç dünyasını anlayabilmek. -Çocuğun olayları anlamasına yardım etmek. -Çocuğa olaylarla baş etme becerileri kazandırmak

Hayalindeki Kadını Kendine Aşık Etmenin 6 Adımı - Genç Gelişim Kişisel Gelişim

ÖZEL ATACAN EĞİTİM KURUMLARI

ANABİLİM EĞİTİM KURUMLARI

Doğada İngilizce Öğreniyorum. En İyi İngilizce Etkinlik Yarışması Jüri Özel Ödülü. verime giden yolda. -İçeride Hiç Çocuk Kalmasın- Doğa.

ÖZEL BİLGİ KÖPRÜSÜ MONTESSORİ ANAOKULU

Çoklu Zekâ Teorisi Ek 2

EFDAL GÖZTEPE ANAOKULU UĞURBÖCEĞİ GRUBU EKİM AYI BÜLTENİ

ÇOCUKLARIMIZ VE TEKNOLOJİ

İSTEK ÖZEL ACIBADEM ANAOKULU. Psikolojik Danışma & Rehberlik

MERYEM ALTI PATLICANI DÜŞÜRDÜ. YUSUF YEDİ DOMATESİ YIKADI. KERİM SEKİZ PATATESİ KAYBETTİ. SANEM DOKUZ PORTAKALI SAKLADI.

NEVŞEHİR REHBERLİK VE ARAŞTIRMA MERKEZİ PSİKOLOJİK DANIŞMANI

İLK ADIMLAR SINIFI HAFTALIK BÜLTENİ

Microsoft FrontPage Web Sitesi Hazırlama. Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça

DENİZ EĞİTİM ATÖLYELERİ. OKUL ÖNCESİ, ATÖLYE ve OYUNLAR

Nazlı Ö. : Yardım isteyeceğim zaman babamdan yardım isterim. Ali A. : Parkta dayımdan yardım isterim. Ayşenaz K. : Rüyamda başıma kötü birşey gelse an

SOSYAL DUYGUSAL GELİŞİM

KASIM AYINDA NELER YAPTIK?

Okuma- Yazmaya Hazırlık. Türkçe Dil Etkinlikleri Sanat Etkinlikleri Oyunlar Müzik Ve Ritim. Fen Ve Doğa Etkinlikleri

Çocuğunuzun dili hakkında, 6 aylık olduğunda

5S4 NESNELER KONUŞUYOR

ÖĞRENCİLER İÇİN UZAKTAN EĞİTİM SİSTEMİ (MOODLE) KULLANIM KILAVUZU

ANKARA ÜNİVERSİTESİ UYGULAMA ANAOKULLARI ÇOCUK BİLGİ FORMU. 2) Az sorunlu ya da çok sorunlu geçtiyse bu sorunların neler olduğunu kısaca yazınız:

Kekemelik, konuşmanın akıcılığıyla ilgili bir iletişim bozukluğudur. Ses, hece ve sözcüklerde uzatmalar, tekrarlar veya duraklamalarla

MY SCHOOL IS MY HOME NOW (EVİM ARTIK OKULUM) ERASMUS+ KA204 PROJESİ

OXFORD BIG READ YARIŞMASINA KATILDIK!

DOĞAL ÖĞRETİM YAKLAŞIMLARI

ÇOCUKLAR İÇİN EBEVEYNLERİYLE BİRLİKTE HAREKET İPUÇLARI

TEMALARIMIZ KULELER DÜNYA ÇOCUK GÜNÜ HAYVANLARI KORUMA GÜNÜ DÜNYA EL YIKAMA GÜNÜ KURBAN BAYRAMI KIRMIZI GÜNÜ

Eğitsel Oyun Projesi Raporu. SCRATCH(BOWLING RENKSA) ELİF SÜER

Oyun Öğretimi 2- OYUNUN TARİHÇESİ-2 DR. MERAL ÇİLEM ÖKCÜN-AKÇAMUŞ

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU 4 YAŞ GÖKKUŞAĞI SINIFI AYLIK EĞİTİM VE BRANŞ DERSLERİ PROGRAMI. Tekerlemeler: Kartal ve tırtıl tekerlemelerini öğreniyorum.

ÖZEL MANİSA ÜLKEM ANAOKULU ARALIK AYI BÜLTENİ 3 YAŞ SINIFI

EĞİTİM-ÖĞRETİM DÖNEMİ EYLÜL AYI HAZIRLIK-ARI GRUBU BÜLTENİ

OKU, ANLA, CEVAPLA! 2. Minnoş un fiziksel özellikleri nelerdir?

Transkript:

Dr. Meral Çilem Ökcün-Akçamuş

Fiziksel oyunlar oynandığında çocuk; Yetişkine dikkatini yönlendirmeyi, Taklit etmeyi, Sıra almayı, Oyunu başlatmayı, Oyunu sonlandırmayı, Yeni bir oyun başlatmayı öğrenir.

Bu oyunlar sırasında izleyeceğiniz yol: Tekrar et: söylediğiniz ve yaptıklarınızı tekrar edin Fırsat sun: Çocuğa sıra alması için fırsatlar sunun İpucu sun: Sıra çocuğa geldiğinde bunu ipuçları sunarak belirtin Eğlen: Bu etkinlik çocuk ve sizin için eğlenceli olmalı

Tekrar et: söylediğiniz ve yaptıklarınızı tekrar edin Oyunu başlatırken Oyunla ilişkili olan bir ifade/eylemle ya da görsel ipucu ile oyuna başlayın ve bunu değiştirmeyin. Örneğin gıdıklama oyununa gıdı gıdı diyerek ve parmaklarınızla hareketini yaparak başlayabilirsiniz.

Tekrar et: söylediğiniz ve yaptıklarınızı tekrar edin Oyunu oynarken Oyunu oynarken de aynı şeyleri söyleyin/yapın. Böylece çocuk sıranın ne zaman ona geleceğini, sıranın ne zaman sizde olacağını kolaylıkla öğrenecek ve bunu size belirtebilecektir. Yani sıra alabilecektir. Örneğin sıra çocuğa geldiğinde bir, iki, üç diyerek ya da hazır, başla diyerek çocuğun boşluğu doldurması için fırsat sunmuş olursunuz.

Tekrar et: söylediğiniz ve yaptıklarınızı tekrar edin Oyunu sonlandırırken Oyunu sık tekrar edin ve diğer kişilerle de oynamasını sağlayın Oyunu bitirirken de aynı şeyleri söyleyin/yapın. Bunu yapmazsanız çocuk oyundan sıkıldığında ve oynamak istemediğinde bunu göstermek için ağlayabilir. Ancak bunun uygun yollarını oyun bitiminde aynı şeyleri söyleyerek/yaparak çocuğa öğretebilirsiniz. Örneğin kollarınızı kaldırarak yaşasın, bitti diyebilirsiniz. Ayrıca işaretler ya da görsel ipuçları da kullanabilirsiniz. Ayrıca genelleme için oynadığınız oyun farklı kişilerle de oynanmalıdır.

Fırsat sun: Çocuğa sıra alması için fırsatlar sunun Çocuğa ne zaman sıra alması için fırsat sunacağınızı planlayın Çocuğa sıra alması için hiç fırsat vermeden oynadığınızda oyun sırasında hiçbir şey öğrenmeyecektir. Belirli zamanlarda durmalı ve çocuğun sıra alarak iletişim kurmasını sağlamalısınız. Örneğin bacaklarınızda hoplatma oyunu oynarken arada bir durun ve çocuğun hoplatma oyununa devam etmek istediğini belirtmesi için fırsat sunun.

Fırsat sun: Çocuğa sıra alması için fırsatlar sunun Çocuğun hangi sıra alma davranışı göstereceğini planlayın Çocuğun oyuna devam etmeyi nasıl belirteceği bulunduğu iletişim aşamasına dayalı olarak değişir. Bazen bunu da önceden belirlemek gerekebilir. Örneğin kendine yönelik olan aşamadaçocuk bakarak, kıpırdanarak ya da ses çıkararak bunu belirtebilir. Eğer çocuk hiçbir şey yapmıyorsa yetişkin bulunduğu iletişim aşamasına uygun olan bir davranış belirleyip çocuğa model olmalıdır.

Fırsat sun: Çocuğa sıra alması için fırsatlar sunun Çocuk ilerledikçe sıra alması için yeni fırsatlar sunun Oyunu tekrar tekrar oynadığınızda çocuk sıra almayı öğrenecektir. Sıra alma davranışı da gelişim gösterecektir. Onun bu gelişimine yardımcı olmak için oyuna yeni öğeler ekleyin. Oyunu kendisinin başlatması için fırsat sunun.

İpucu sun: Sıra çocuğa geldiğinde bunu ipuçları sunarak belirtin Çocuk sıra almayı bilmiyorsa belirgin ipuçları sunun Çocuk oyuna yeni başladığında ipuçlarını pek çok bilgi içermelidir. Örneğin model olmanız gerekebilir. Model olmadan önce oyunu yavaşlatın ve model olun. Model olmaya ek olarak fiziksel yardım sunmanız da bazı eylemleri öğrenmesine yardımcı olabilir.

İpucu sun: Sıra çocuğa geldiğinde bunu ipuçları sunarak belirtin Çocuk oyuna aşina olduğunda doğal ipuçları sunun Çocuk oyunu öğrenir öğrenmez doğal ipuçları kullanmaya başlayın. Örneğin sıra alması için durun, göz kontağı kurmak için eğilerek beklediğinizi gösterin. Bu ipuçları çocuktan bir şey beklediğinizi gösterir. Çocuk oyuna alıştığında ve özellikle de daha önce model olmuşsanız çocuğun bu boşlukları doldurması kolay olacaktır. Örneğin gıdıklama oyununda parmaklarınızla göstererek bir, iki, üç diye sayarak gıdıklama oyununa başlıyorsanız sayma doğal bir ipucu sayılabilir. Daha sonraki denemelerde siz parmağınızla işaret ederek bir dediğinizde o da sizi taklit edebilir ya da iki parmağını göstererek iki diyerek sıra alabilir.

Eğlen: Bu etkinlik çocuk ve sizin için eğlenceli olmalı Canlı ve enerjik olun Eğer çocuk iyi vakit geçiriyorsa oyunun sürmesini isteyecektir. Ayrıca ne kadar uzun süre oynarsa o kadar çok şey öğrenebilecektir. Tercih ettiği bir oyunun oynanıyor olması bu nedenle önemlidir.

Eğlen: Bu etkinlik çocuk ve sizin için eğlenceli olmalı Etkileşimin uzun sürmesini sağlayın Eğer çocuk hareketi seviyorsa; koşma, kovalama, at binme oyunları, sallanma, zıplama, yastıklara zıplama vb oyunları oynamaktan hoşlanacaktır. Eğer vücudu ya da ellerine baskıdan hoşlanıyorsa; saklanma, cee, sarılma vb oyunları tercih edecektir.

Bazı oyunlar Cee Oyunu: Çocukların ilk oynadıkları sosyal/fiziksel oyundur. Çocuğun üstüne bir battaniye örterek Ali nerede? diye sorabilirsiniz. Daha sonra battaniyeyi açarak onu bulabilirsiniz. Oyunun devam etmesi için çocuğun sıra alacağı yerler, battaniye örtülü iken ya da battaniye açıldıktan sonraolabilir. Cee oyunu-uyarlamalar: Çocuk yerine siz battaniyenin altına saklanabilirsiniz. Bu oyunda üçüncü bir kişi siz battaniye altında saklanırken çocuğun dikkatini sürdürmesineyardımcı olabilir. Battaniye yerine yastıklar kullanabilirsiniz ya da kapının arkası perdenin arkasına saklanılabilir.

Cee oyunu-uyarlamalar: Oyunun ilerleyen aşamalarında yastık mı battaniye mi istediği çocuğa seçim şansı verilerek sorulabilir. Oyuna daha fazla kişi dahil olabilir. Battaniyenin altına kimin saklanacağı sorulabilir. Battaniye açıldığında yetişkin ayağa kalkıp kaçabilir (yorumlama için fırsat sağlayabilir) Oyunu kendisinin başlatması için fırsat yaratılabilir. Oyunda kullanılan battaniye görebileceği bir yere serilebilir. Gerekirse aa bak saklanma battaniyesi diye ipucuverilebilir. Bu oyun sırasında öğrendiği yeni iletişim becerilerini diğer oyunlarda da kullanması sağlanabilir (örn. battaniye açıldığında merhaba diyorsa pencereden bakarken geçen arabalara merhaba demeoyunu oynanabilir) Çocuk oyunu öğrendiğinde diğer kişilerle de oynaması sağlanabilir.

Saklambaç (erken iletişim ve sosyal aşamalarda oynanması uygundur): Bu oyunun öğrenilme aşamasında saklanan kişi çocuk olabilir. Çocuğun saklanmasına yardımcı olun. Saklandıktan sonra yavaşça 10 a kadar sayın ve sonra geliyorum ya da Ali nerede? deyin. Daha sonra çocuğu bulun. Daha sonra çocukla rolleri değiştirebilirsiniz. İlk başlarda bu oyunda sıra alma için üçüncü bir kişinin çocuğa yardımcı olması gerekebilir. Sakla ve Ara Oyunu Uyarlamalar: Siz onu ararken onun daha sonra ararken kullanabileceği sözcükleri seçin. Örneğin Neredesin? Seni görüyorum. Çocuk sizi ararken de üçüncü bir kişi söyleyeceklerine model olabilir. Örneğin Annem nerede? Annem mutfakta mı? gibi Bu kişi saklanırken de çocukla birlikte saklanarak söyleneceklere model olabilir. Örneğin Beni buldun! gibi.

Sakla ve Ara Oyunu Uyarlamalar: Sıra alması için uygun ipuçları verin. Oyunu oynamaya ilk başladığında saklı kalması için fiziksel yardım sunabilirsiniz. Oyuna alıştığında ve öğrendiğinde ipuçlarını azaltın. Boşluk doldurmalara yer verin. Örneğin Anne mutfakta (yok). Soru sorun Anneyi görüyor musun? Çocuk bu oyuna katılabildiğinde oyunu daha da karmaşıklaştırabilirsiniz. Çocuğu başka yerlerde arayın Mutfağa bakıyorum. Ali burada yok. Kapının arkasına bakayım. Burada da yok. Bulduğunuzda Seni görüyorum. Buradasın gibi

Gıdıklama Oyunu: Pek çok küçük çocuk dokunma içeren gıdıklama, hafifçe vurma, çarpma ve sarılma oyunlarında hoşlanır. Bu oyunların oynanması özellikle bu duyulara ilgi gösteren çocuklarda uygundur. Bazı çocuklar ise bu duyulara karşı durgundur, tepkisizdir. Bu oyunda yetişkin elini gıdıklama pozisyonunda tutarak Geliyor! diyebilir. Bu şekilde çocuğa sıra alma fırsatı sunar. Daha sonra geliyor, geliyor geliyor diye oyuna başlayabilir. Yetişkin çocukla göz kontağı kurabileceği pozisyonda olmalıdır. Gıdıklama Oyunu Uyarlamalar: Oyunu sık tekrarladıktan sonra aralarda biraz daha uzun süre bekleyerek çocuğun oyunu başlatması için sıra alma fırsatı sunmuş olursunuz. Çocuk sıra almaya başladığında ipuçları vererek aynı sıra alma davranışını sergilemesini sağlayabilirsiniz. Örneğin eğer sıra almak için elinizi çekiyorsa, tekrar sıra alması için elinizi yakın bir pozisyonda tutarak ipucu sunabilirsiniz.

Gıdıklama Oyunu Uyarlamalar: Sıra alma için daha fazla fırsat sunun. Örneğin bunun için üçe kadar saymanız iyi bir yoldur. Parmaklarınızla da işaret ederek üçe kadar sayın. Daha sonra çocuğun sizi taklit etmesi için bekleyin. İlk başlarda çocuk taklit etmezse bir, iki,. deyin ve fiziksel yardım sunarak parmaklarıyla saymasını sağlayın. Daha sonra bu yardımı silikleştirin. Devam etmek istediğini başka şekillerde bildirmesi için fırsatlar sunun. Örneğin bir daha? deyin ve başınızı evet anlamında sallayın. Gıdıklama oyununu çocuğun başka vücut bölümlerini gıdıklayarak devam ettirin. Örneğin burnunu, kollarının altını, bacaklarını gıdıklayın. Gıdıklamaya başlamadan önce abartılı şekilde vücut bölümünün ismini söyleyin ve bekleyin. Böylece çocuğun gıdıklayacağınız vücut bölümünü size uzatarak sıra alması için fırsat yaratabilirsiniz. Daha sonra vücut bölümleri arasında seçim yapmasını isteyebilirsiniz. Daha sonrasında da ge/gel ya da gıdı/gı dediğinde oyunu devamettirebilirsiniz. İstediği vücut bölümünden farklı bir vücut bölümünü gıdıklayabilirsiniz.

Gıdıklama Oyunu Uyarlamalar: Gıdıklama oyununda sıra almada cümle kullanmaya model olabilirsiniz gıdıklama istiyorum ya da bacağıma gibi. Kocaman bir gıdıklamamı küçücük bir gıdıklama mı? gibi ya da Bir daha ister misin? gibi sorular sorabilirsiniz. Rolleri değiştirebilirsiniz. Oyuna başkalarını dahil edebilirsiniz (baba da gıdıklama istiyor). Oyuncaklarını isimlerini söyleyereksıraylagıdıklayabilirsiniz. Sıra almada daha karmaşık sorular ekleyebilirsiniz. Kim gıdıklanmak istiyor?/ nasıl bir gıdıklama istiyorsun? Nereyi gıdıklamamı istiyorsun? Bu sorulara cevap vermesi için ilk önce cevaba model olabilirsiniz. Çocuğun oyuncaklarıyla gıdıklama oyununu hayali oyun bağlamında oynayabilirsiniz. Oyuncaklar kocaman bir gıdıklama istiyormuş gibi yapabilirsiniz.

Kovalama Oyunu: Oyuna yeni başladığınızda çocuk sıra almayabilir ancak daha sonra sıra alacaktır. Başlangıçta kovalama oyununa seni yakalayacağım diye başlayın. Sonra peşinden koşarak koş, koş, koş deyin. Onu yakalayamıyormuş gibi yapın. Daha sonra ona sarılarak yakalayın ve seni yakaladım deyin. Kısa bir süre bekleyip yüzüne bakın ve kovalama oyununa başlamadan önce yeniden Koş! deyin. Oyunu bu şekilde tekrar edin. Rutin oluştuktan sonra çocuk kaçarken size dönüp bakarak kovalamanızı istediğini gösterecektir. Bunu yapması için oyuna başlamadan önce biraz daha uzun süre bekleyin. Bu sayede oyuna başlamanızı belirtmek için size bakabilir. Kovalama Oyunu Uyarlamalar: Oyunda ilerledikçe kovalama oyununa başlamayı geciktirerek çocuğun size dönüp bakarak gelip gelmediğinizi kontrol etmesini yani sıra almasını bekleyin. Yakalandığında da ondan sizi iterek ya da başka bir şekilde yeniden oyuna başlamayı istediğini belirtmesini bekleyin.

Kovalama Oyunu Uyarlamalar: Çocuk oyuna alıştıkça oyuna başlarken, yakaladığınızda ve yeniden oyunu tekrar ettiğinizde kullandığınız dili değiştirin (Örn., hazır başla!). Nereye doğru kovalayacağınızı Koş! Mutfağa diyerek belirtin. Her seferinde evin farklı bir odasına gidin. Bu oyuna alıştıkça çocuğa seçenek de sunabilirsiniz. Çocuğun kaçacağı yerlere bazı eşyalar (örn., yastık) koyarak yolu kapatabilirsiniz (Aa! Bak bir yastık. ). Böylece çocuk yorumda bulunabilir. Rolleri değiştirin. Başka roller alabilirsiniz. Sevdiği bir kitaptaki ya da çizgi filmdeki kahramanı canlandırarak ve seslerini çıkararak çocuğu kovalayabilirsiniz. Çocuk da yine kitaptan başka bir karaktermiş gibi yapabilirsiniz.

At Binme Oyunu: Bu oyunda çocuk yetişkinin sırtına biner. Yetişkin durduğunda çocuk devam etmesini belirterek sıra alır. Böylece çocuk sizedurmanızı ve dedevam etmenizi belirtebilir. At Binme Oyunu Uyarlamalar: Başlangıçta oyundan keyif alarak katılmayı amaçlayın. At sesi çıkarın. Oyunu tekrarlarken atın hareket etmesi için Yürü deyin. Sonra dur diyerek yürümeyi durdurun. Git gide durduğunuz süreyi arttırarak çocuğun devam etmenizi belirtmesini bekleyin (örneğin, kendi vücudunu hareket ettirerek, ses çıkararak). Çocuk bir şey yapmazsa vücudunuzu çok az hareket ettirerek tekrar durun. Gitgide bu süreyi arttırın ve çocuğun sıra alma şeklini değiştirin (yürü, dur sözcüklerini kullanarak, yavaş-hızlı sürme seçeneklerinden seçim yaparak, evet/hayır sorularını yanıtlayarak). Daha sonra hızlı ya da yavaş/ banyoya ya da mutfağa gitme uyarlamaları yapabilirsiniz. Yola engeller koyarak yorumda bulunabilirsiniz (bak! Bir çit var! Ya da zıpla!) Hayali oyun unsurları katabilirsiniz. Okula gidiyormuş gibi yapabilirsiniz. Atsusamış,yorulmuş gibi yapabilirsiniz.