Çocuklarda Bilgisayar Oyunu Bağımlılığı ile Sosyal Anksiyete Arasındaki İlişki ve Etkileyen Faktörler

Benzer belgeler
ABSTRACT $WWLWXGHV 7RZDUGV )DPLO\ 3ODQQLQJ RI :RPHQ $QG $IIHFWLQJ )DFWRUV

ÖĞRETMEN ADAYLARININ PROBLEM ÇÖZME BECERİLERİ

Siirt Üniversitesi Eğitim Fakültesi. Yrd. Doç. Dr. H. Coşkun ÇELİK Arş. Gör. Barış MERCİMEK

Bir Üniversite Hastanesinin Yoğun Bakım Ünitesi Hemşirelerinde Yaşam Kalitesi, İş Kazaları ve Vardiyalı Çalışmanın Etkileri

ERGENLERDE İNTERNET BAĞIMLILIĞI

Gebelikte Ayrılma Anksiyetesi ve Belirsizliğe Tahammülsüzlükle İlişkisi

Üniversite Öğrencilerinde Dikkat Eksikliği ve Hiperaktivite Bozukluğu Belirtileri

ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNİN BAŞARILARI ÜZERİNE ETKİ EDEN BAZI FAKTÖRLERİN ARAŞTIRILMASI (MUĞLA ÜNİVERSİTESİ İ.İ.B.F ÖRNEĞİ) ÖZET ABSTRACT

Obsesif KompulsifBozukluk Hastalığının Yetişkin Ayrılma Anksiyetesiile Olan İlişkisi

Ortaokul Öğrencilerinin Sanal Zorbalık Farkındalıkları ile Sanal Zorbalık Yapma ve Mağdur Olma Durumlarının İncelenmesi

The Study of Relationship Between the Variables Influencing The Success of the Students of Music Educational Department

İnfertilite ile depresyon ve anksiyete ilişkisi

Siirt Üniversitesi Eğitim Fakültesi. Yrd. Doç. Dr. H. Coşkun ÇELİK Arş. Gör. Barış MERCİMEK

Sayı 6 Haziran BİLGİ TEKNOLOJİLERİNDEN YARARLANMA DÜZEYLERİ ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA: HATAY İLİ ÖRNEĞİ Fikriye KANATLI 1 Sinan SCHREGLMAN 2 ÖZET

ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR DERSİNE İLİŞKİN DEĞERLERİNİN İNCELENMESİ

ÖZET Amaç: Yöntem: Bulgular: Sonuçlar: Anahtar Kelimeler: ABSTRACT Rational Drug Usage Behavior of University Students Objective: Method: Results:

Normal ve Sezaryen Doğum Yapan Kadınların Doğum Konfor Düzeyine Göre Karşılaştırılması

TEMEL EĞİTİMDEN ORTAÖĞRETİME GEÇİŞ ORTAK SINAV BAŞARISININ ÇEŞİTLİ DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ

FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ FEN BRANŞLARINA KARŞI TUTUMLARININ İNCELENMESİ

SANAYİDE ÇALIŞAN GENÇ ERİŞKİN ERKEKLERİN YAŞAM KALİTESİ VE RİSKLİ DAVRANIŞLARININ BELİRLENMESİ

ULUSLARARASI 9. BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KONGRESİ

DSM-5 Düzey 2 Somatik Belirtiler Ölçeği Türkçe Formunun güvenilirliği ve geçerliliği (11-17 yaş çocuk ve 6-17 yaş anne-baba formları)

Bir Sağlık Yüksekokulunda Öğrencilerin Eleştirel Düşünme Ve Problem Çözme Becerilerinin İncelenmesi

ÖRNEK BULGULAR. Tablo 1: Tanımlayıcı özelliklerin dağılımı

BİR ÜNİVERSİTE HASTANESİNDE ÇALIŞAN SAĞLIK ÇALIŞANLARININ RUHSAL SAĞLIK DURUMUNUN BELİRLENMESI VE İŞ DOYUMU İLE İLİŞKİSİNİN İNCELENMESİ

daha çok göz önünde bulundurulabilir. Öğrencilerin dile karşı daha olumlu bir tutum geliştirmeleri ve daha homojen gruplar ile dersler yürütülebilir.

HOŞGELDİNİZ. Diaverum

HEMġEHRĠ ĠLETĠġĠM MERKEZĠ ÇALIġANLARIYLA STRES VE KAYGI DURUMLARI ÜZERĠNE BĠR DEĞERLENDĠRME

Yrd.Doç.Dr. YAŞAR KUZUCU

Doç.Dr. YALÇIN ÖZDEMİR

BASKETBOL OYUNCULARININ DURUMLUK VE SÜREKLİ KAYGI DÜZEYLERİNİN BELİRLENMESİ

ÖZGEÇMİŞ. Telefon: Mezuniyet Tarihi Derece Alan Kurum 2017 Doktora Gelişim Psikolojisi Hacettepe Üniversitesi

Beden Eğitimi Öğretmenlerinin Kişisel ve Mesleki Gelişim Yeterlilikleri Hakkındaki Görüşleri. Merve Güçlü

İLKOKUL ÇOCUKLARI İÇİN UYUMSAL DAVRANIŞ ÖLÇEĞİ BİR GEÇERLİK - GÜVENİRLİK ÇALIŞMASI*

EĞİTİM FAKÜLTESİ ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEK BİLGİSİ DERSLERİNE YÖNELİK TUTUMLARI Filiz ÇETİN 1

ÖNSÖZ. beni motive eden tez danışmanım sayın Doç. Dr. Zehra Özçınar a sonsuz

Prof. Dr. Serap NAZLI

Doç. Dr. Demet ÜNALAN Doç. Dr. Mehmet S. İLKAY Uzman Tülin FİLİK ERCİYES ÜNİVERSİTESİ

ÖĞRETMENLER, ÖĞRETMEN ADAYLARI VE ÖĞRETMEN YETERLĠKLERĠ

Araştırma Makalesi / Research Article. Technical Program Students' Attitudes Towards Analysis of Computer and Internet Use

ÖZET Amaç: Yöntem: Bulgular: Sonuç: Anahtar Kelimeler: ABSTRACT The Evaluation of Mental Workload in Nurses Objective: Method: Findings: Conclusion:

DANIŞMAN ÖĞRETMEN MENTORLUK FONKSİYONLARI İLE ADAY ÖĞRETMENLERİN ÖZNEL MUTLULUK DÜZEYİ ARASINDAKİ İLİŞKİNİN İNCELENMESİ

FEN VE TEKNOLOJİ ÖĞRETMENLERİNİN KİŞİLERARASI ÖZYETERLİK İNANÇLARININ BAZI DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ

HEMODİYALİZ VE PERİTON DİYALİZİ UYGULANAN HASTALARIN BEDEN İMAJI VE BENLİK SAYGISI ALGILARININ KARŞILAŞTIRILMASI

Birgül BURUNKAYA - Uzman Adana İl Sağlık Müdürlüğü Halk Sağlığı Hizmetleri Başkanlığı Çalışan Sağlığı Birimi ANTALYA

KANSER HASTALARINDA ANKSİYETE VE DEPRESYON BELİRTİLERİNİN DEĞERLENDİRİLMESİ UZMANLIK TEZİ. Dr. Levent ŞAHİN

BURDUR İLİNDE SPORA KATILIMIN SOSYO EKONOMİK BOYUTUNUN ARAŞTIRILMASI

POSTPARTUM DEPRESYON VE ALGILANAN SOSYAL DESTEĞİN MATERNAL BAĞLANMAYA ETKİSİ

Gençlik Kamplarında Görev Yapan Liderlerin İletişim Becerilerinin Değerlendirilmesi *

T. C. ANKARA ÜNİVERSİTESİ BİLİMSEL ARAŞTIRMA PROJESİ KESİN RAPORU

TÜRKiYE'DEKi ÖZEL SAGLIK VE SPOR MERKEZLERiNDE ÇALIŞAN PERSONELiN

FARKLI BRANŞTAKİ ÖĞRETMENLERİN PSİKOLOJİK DAYANIKLILIK DÜZEYLERİNİN BAZI DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ. Abdulkadir EKİN, Yunus Emre YARAYAN

International Journal of Progressive Education, 6(2),

VARYANS ANALİZİ (ANOVA)

ENGELLİ KADINLARIN DOĞURGANLIK ÖZELLİKLERİ VE ETKİLEYEN FAKTÖRLER

AKUT LENFOBLASTİK LÖSEMİ TANILI ÇOCUKLARIN İDAME TEDAVİSİNDE VE SONRASINDA YAŞAM KALİTELERİNİN DEĞERLENDİRİLMESİ. Dr. Emine Zengin 4 mayıs 2018

H.Ü. Bilgi ve Belge Yönetimi Bölümü BBY 208 Sosyal Bilimlerde Araştırma Yöntemleri II (Bahar 2012) SPSS Ders Notları II (19 Nisan 2012)

Özel Bir Hastane Grubu Ameliyathanelerinde Çalışan Hemşirelerine Uygulanan Yetkinlik Sisteminin İş Doyumlarına Etkisinin Belirlenmesi

BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR YÜKSEKOKULU ÖĞRENCİLERİNİN SAĞLIKLI YAŞAM BİÇİMİ DAVRANIŞLARININ İNCELENMESİ

A RESEARCH ON THE RELATIONSHIP BETWEEN THE STRESSFULL PERSONALITY AND WORK ACCIDENTS

Bilim Uzmanı İbrahim BARIN

ÖZGEÇMİŞ. E-Posta: Telefon: +90 (312) Derece Alan Kurum Doktora Gelişim Psikolojisi Hacettepe Üniversitesi

ÖZGEÇMİŞ. Telefon : +90 (312) FOTOĞRAF : Hacettepe Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Psikoloji Bölümü 06800, Beytepe Ankara

İÇİNDEKİLER REHBERLİK VE PSİKOLOJİK DANIŞMADA ÖLÇME ARAÇLARININ KULLANIM

ilkögretim ÖGRENCilERi için HAZıRLANMıŞ BiR BEDEN EGiTiMi DERSi TUTUM

Üniversite Öğrencilerinin Akademik Başarılarını Etkileyen Faktörler Bahman Alp RENÇBER 1

Lise Öğrencilerinde İnternet Kullanımı ve İnternet Bağımlılığı

İLKÖĞRETİM 8.SINIF ÖĞRENCİLERİNİN HAVA KİRLİLİĞİ KONUSUNDAKİ BİLGİ DÜZEYLERİNİN İNCELENMESİ

ÖZGEÇMİŞ VE ESERLER LİSTESİ

Dr. Nilgün Çöl Gaziantep Üniversitesi Tıp Fakültesi Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları AD. Sosyal Pediatri BD.

DİJİTAL OYUN OYNAYAN ÇOCUKLARIN DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIKLARININ ÇEŞİTLİ DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ

Matematik Başarısı ve Anne Baba Eğitim Düzeyi 1 - doi: / IAU.IAUD.m /

MELLİTUS HASTALIGI VE HEMŞİRELİK BAKıMı

SAKARYA ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ DÖRDÜNCÜ SINIF ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEĞİNE KARŞI TUTUMLARI

ULUDAĞ ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ BEDEN EĞİTİMİ ve SPOR BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN ÖSS ve ÖZEL YETENEK SINAVI PUANLARINA GÖRE GENEL AKADEMİK BAŞARILARI

MESLEK YÜKSEKOKULU ÖĞRENCİLERİNİN ZAMAN YÖNETİMİ BECERİLERİ: PAMUKKALE ÜNİVERSİTESİ ÖRNEĞİ

ANKARA ili YAŞ GRUBU

Öğretmenlerin Eğitimde Bilgi ve İletişim Teknolojilerini Kullanma Konusundaki Yeterlilik Algılarına İlişkin Bir Değerlendirme

HS-003. Nuray ŞAHİN ORAK (Marmara Üniversitesi, Sağlık Bilimleri Fakültesi, Hemşirelik Bölümü, Hemşirelik Esasları Anabilim Dalı.

Sağlık Yüksekokulu Öğrencilerinin İnternet Kullanımına Yönelik Görüşleri*

HEMODĠYALĠZ HASTALARININ UMUTSUZLUK DÜZEYLERĠ

Psoriazis vulgarisli hastalarda kişilik özellikleri ve yaygın psikiyatrik tablolar

Hemşirelerin Hasta Hakları Konusunda Bilgi Düzeylerinin Değerlendirilmesi

İLKÖĞRETİM OKULU 6, 7. VE 8. SINIF ÖĞRENCİLERİNİN OKUL YAŞAMININ NİTELİĞİNE İLİŞKİN GÖRÜŞLERİ *

14. ULUSAL HALK SAĞLIĞI KONGRESİ, 4-7 EKİM 2011 P220 CEZAEVİNDE BULUNAN MAHKÛMLARIN İLKYARDIM BİLGİ DÜZEYLERİ

İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları 1. İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları

Halil ÖNAL*, Mehmet İNAN*, Sinan BOZKURT** Marmara Üniversitesi Atatürk Eğitim Fakültesi*, Spor Bilimleri Fakültesi**

PSİKİYATRİ KLİNİĞİNDE ÇALIŞAN HEMŞİRELERDE İŞ DOYUMU, TÜKENMİŞLİK DÜZEYİ VE İLİŞKİLİ DEĞİŞKENLERİN İNCELENMESİ

HEMODİYALİZ HASTALARININ GÜNLÜK YAŞAM AKTİVİTELERİ, YETİ YİTİMİ, DEPRESYON VE KOMORBİDİTE YÖNÜNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ

SAĞLIK ÇALIŞANLARIN GÜVENLİĞİ VE ETKİLEYEN FAKTÖRLER (TÜRKİYE NİN GÜNEYDOĞU ANADOLU BÖLGESİNDE BEŞ FARKLI HASTANE ÖRNEĞİ)

5. BÖLÜM: BULGULAR Yerleşik Yabancılara Yönelik Bulgular

ÖZGEÇMİŞ. Görev Kurum Yıl Dekan Yardımcısı Akdeniz Üniversitesi Eğitim Fakültesi Bölüm Başkanı

İLKÖĞRETİM ÖĞRENCİLERİNİN MÜZİK DERSİNE İLİŞKİN TUTUMLARI

KAMU PERSONELÝ SEÇME SINAVI PUANLARI ÝLE LÝSANS DÝPLOMA NOTU ARASINDAKÝ ÝLÝÞKÝLERÝN ÇEÞÝTLÝ DEÐÝÞKENLERE GÖRE ÝNCELENMESÝ *

Öğretmen Adaylarının Eğitim Teknolojisi Standartları Açısından Öz-Yeterlik Durumlarının Çeşitli Değişkenlere Göre İncelenmesi

ANALYSIS OF THE RELATIONSHIP BETWEEN LIFE SATISFACTION AND VALUE PREFERENCES OF THE INSTRUCTORS

ULUSLARARASI 9. BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KONGRESİ

YOĞUN BAKIM HEMŞİRELERİNİN İŞ YÜKÜNÜN BELİRLENMESİ. Gülay Göçmen*, Murat Çiftçi**, Şenel Sürücü***, Serpil Türker****

Ahi Evran Üniversitesi Sağlık Yüksek Okulu Sağlık Bilimleri Dergisi Cilt:2,Sayı:2, Sayfa:1-8

Transkript:

ORİJİNAL ARAŞTIRMA Çocuklarda Bilgisayar Oyunu Bağımlılığı ile Sosyal Anksiyete Arasındaki İlişki ve Etkileyen Faktörler Esra YILDIZ, a Fatma GÜDÜCÜ TÜFEKCİ, b Elif AKSU c a Hemşirelik Bölümü, Halk Sağlığı Hemşireliği AD, b Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Hemşireliği AD, Atatürk Üniversitesi Sağlık Bilimleri Fakültesi, Erzurum c Mehmet Akif Ersoy İlköğretim Okulu (Öğretmen), Artvin Bu çalışma, Uluslararası Oyun Oyuncak Kongresi (7-8 Mayıs 2015, Erzurum) nde sözlü olarak sunulmuştur. Yazışma Adresi/Correspondence: Esra YILDIZ Atatürk Üniversitesi Sağlık Bilimleri Fakültesi, Hemşirelik Bölümü, Halk Sağlığı Hemşireliği AD, Erzurum, TÜRKİYE esra.yildiz@atauni.edu.tr ÖZET Amaç: Tanımlayıcı nitelikteki bu çalışmada çocuklarda, bilgisayar oyunu bağımlılığı ile sosyal anksiyete arasındaki ilişkiyi değerlendirmek ve etkileyen faktörleri incelemek amaçlandı. Gereç ve Yöntemler: Araştırma, Artvin de, bir ilköğretim okulundaki 3., 4. ve 5. sınıf öğrencileri ile yürütüldü. Araştırma, örnekleme yapılmadan, katılmayı kabul eden 132 çocuk ile tamamlandı. Araştırma verilerinin toplanmasında, Soru Formu, Çocuklar İçin Bilgisayar Bağımlılığı Ölçeği ve Çocuklar için Sosyal Anksiyete Ölçeği kullanıldı. Veriler, yüzdelik, ortalama, varyans ve korelasyon analizleri ile değerlendirildi. Araştırmada, etik ilkelere uyuldu. Bulgular: Çocuklarda, bilgisayar bağımlılığının riskli kullanıcı düzeyinde (48.12±16.46) ve sosyal anksiyete nin orta düzeyde (46.06±14.35), bilgisayar oyunu bağımlılığı ile sosyal anksiyete arasında pozitif yönde güçlü bir ilişki olduğu saptandı. Yaş ve cinsiyetin bilgisayar oyun bağımlılığı ve sosyal anksiyete üzerinde önemli düzeyde etkili olduğu saptandı (p<0.05). Sonuç: Çocuklar ve ebeveynler için bilgisayar oyunu bağımlılığını engellemeye yönelik müdahale çalışmalarına gereksinim vardır. Anahtar Kelimeler: Anksiyete; bağımlılık (psikoloji); bilgisayarlara tutum ABSTRACT Objective: This is a descriptive study which was intended to examine the relation between the addiction to computer games and social anxiety in children, and to analyze the factors that affect this relationship. Material and Methods: The study was carried out with1st, 2nd, and 3rd grade students elementary school in Artvin. It was studied with 132 childrenwho agreed to participate in the study without sampling. In the collection of the data, questionnaire, Computer Addiction Scale and Social Anxiety Scale for Children was used. The data were evaluated with percentage, mean, variance and correlation analysis. In the study, ethical principles were complied. Results: It was detected that computer addiction was on the level of risky user (48.12±16.46), social anxiety was moderate level (46.06±14.35), and there was a strong positive relationship between computer game addiction and social anxiety in children. It was found that age and sex was effective significantly on computer game addiction and social anxiety (p<0.05). Conclusion: It is necessary to conduct interventional studies aimed at preventing the addiction to computer games in children and adults. Key Words: Anxiety; dependency (psychology); attitude to computers :54-60 Copyright 2016 by Türkiye Klinikleri yunlar, çocukluk döneminde önemli gelişim araçlarıdır. Oyunlar, fiziksel, psikolojik, sosyal ve kültürel olarak çocukların gelişimine katkı sağlamaktadır. Çocuklar ark. ile birlikte oynadığı oyunlarla iletişim becerileri geliştirme, kendini ifade etme ve arkadaşlık ilişkileri kurma gibi sosyal beceriler kazanırlar. Günümüzde, pek çok ailenin evinde bilgisayar ve internet mobil telefonlar, tablet ve bilgisayarlar yetişkinler tarafından sağlanmıştır. Bu durumda, çocuklar da 54

bilgisayar oyunlarına daha kolay ulaşma fırsatına kavuşmuştur. Bilgisayar oyunlarının internet aracılığı ile birlikte oynanabilir olması, çocukların ark. ile yüz yüze iletişimden uzaklaşmasına, sosyal becerilerin sınırlanmasına ve sosyal anksiyeteye sebep olabilmektedir. Halk sağlığı perspektifinden bakıldığında bilgisayar oyun bağımlılığının tanılanması ve etkilerinin ortaya konmasının gerekliliği için pek çok sebep vardır. Bunlardan ilki, bilgisayar bağımlılığından muzdarip olan kişilerin profesyonel yardıma ihtiyaçları olduğunun belirtilerinin tespit edilebilmesidir. Bir diğer sebep ise toplumun bilgisayar oyun bağımlılığına bakış açısının değerlendirilerek, bakıma engel olabilecek faktörlerin belirlenmesidir. 1 Yapılan çalışmalar, çocuk ve adölesanlarda ebeveyn denetiminin eksikliğinin, ev çevresindeki sınırlılıkların, fiziksel aktivitelere katılımın veya erişiminde getirilen sınırlılıkların bilgisayar/internet/video oyun bağımlılığı için etkili faktörler olduğunu göstermiştir.. Bu hazırlayıcı faktörler, çocuklarda, depresyon, düşük benlik saygısı ve anksiyete gibi bilgisayar oyun bağımlılığını arttırıcı risk faktörleri ile de ilişkilidir. 2 Sosyal anksiyete sosyal durumların yoğun ve devamlı korkusudur. 3 Sosyal anksiyete, diğer insanlar tarafından olumsuz değerlendirilme korkusu ile karakterizedir. Bilgisayar oyun bağımlılığı, oyuncunun oyunu bırakamaması, sürekli olarak oyunu düşünmesi ve sürekli oyunla ilgilenmesi olarak tanımlanabilir. 4 Horzum ve ark. ilköğretim öğrencilerinde yaptıkları çalışmalarında, erkek öğrencilerin, üst sosyoekonomik düzeyde olanların ve 4. sınıf öğrencilerin bilgisayar oyun bağımlılık düzeyleri yüksek bulmuşlardır. Şahin ve ark. ilköğretim öğrencilerinde yaptıkları araştırma sonucunda, erkek cinsiyetin, evde bilgisayara sahip olmanın ve anne eğitim düzeyinin düşük olmasının öğrencilerin bilgisayar oyunu bağımlılık puanlarına etki ettiği sonucuna ulaşmışlardır. 5 Ayrıca, Erboy ve Vural, bilgisayarda oyun oynamaktan vazgeçememe ve engellendiğinde rahatsız olma ile sosyal soyutlanma arasında ilişki olduğunu ve 5. sınıf öğrencilerinin bilgisayar bağımlılığı ölçek puanlarının 4. sınıflara göre ve erkek öğrencilerin kız öğrencilere göre daha fazla bağımlı olduğu sonucuna ulaşmışlardır. 6 Sosyal anksiyete, özellikle, kişilerarası iletişimde sınırlı sunum becerileri ile ilişkilidir. Sosyal anksiyetesi olan kişiler, anksiyetelerini azaltmak için sosyal ilişkilerinde düşük riskle karşılaşma yolunu tercih ederler. 7, 8 Çocuklar da bu nedenden dolayı oyunlarını bilgisayarda oynamayı tercih ederler. Epidemiyolojik çalışmalar, sosyal anksiyete bozukluğu ve bilgisayar oyun bağımlılığı arasında ilişki olduğunu ortaya koymuştur. 9,10 Ancak, yapılan çalışmalar, genellikle, adölesanlar üzerinde olup, daha küçük çocuklarda da bu ilişkinin araştırılması ve düzeyinin tanımlanması gerekmektedir. Bilgisayar oyun bağımlılığı, tüm dünya çapında yaygınlığı artmakta olan bir sağlık problemidir. Bu sağlık problemi, hem sosyal anksiyetenin bir sonucu olarak hem de sebebi olarak değerlendirilebilir. Ayrıca, çocukların bilgisayar oyun bağımlılığı düzeyleri ve buna etki eden faktörlerin incelenmesi gelecekte bağımlılığa eğilimleri hakkında bilgi verecektir. 9 Bunun yan1nda, bilgisayar oyun bağımlılığı, uykusuz kalma, okula güçlükle gitme, aile programlarına güçlükle katılma ve okul spor takımından ayrılma gibi olumsuz sonuçlarla kendini gösterebilmektedir. 11 Zboralski ve ark. aşırı bilgisayar ve internet kullanımının yüksek düzeyde saldırganlık ve anksiyete ile ilişkili olduğunu ortaya koymuşlardır. 12 Okul sağlığı hemşireleri çocukların hem bağımlılık durumlarının hem de oyun oynama, sosyal etkileşim durumlarının farkına vararak erken tanı ve müdahaleyi sağlayabilecek konumdadır. Okul çağındaki çocukların bilgisayar oyun bağımlılığı ve sosyal anksiyete düzeyleri arasındaki ilişkinin ortaya konması gerekli müdahale araştırmalarının yapılabilmesi için gereklidir. Çocukların sosyal anksiyeteleri ve bilgisayar oyun bağımlılığı düzeylerinin incelenmesi amacıyla tanımlayıcı tipteki bu araştırma yapıldı. Araştırmanın Amacı: Bu araştırma, çocuklarda bilgisayar oyunu bağımlılığı ile sosyal anksiyete arasındaki ilişkiyi ve etkileyen faktörleri incelemek amacıyla yapıldı. Araştırmanın tipi: Bu araştırma tanımlayıcı tiptedir. GEREÇ VE YÖNTEMLER Araştırmanın yeri: Araştırma, Artvin in Borçka ilçesinde Mehmet Akif Ersoy İlk-Ortaöğretim Okulu nda gerçekleştirildi. Araştırmanın evreni ve örneklemi: Araştırma, belirtilen okulda, eğitim gören tüm öğrenciler ile yürütüldü. Araştırmada örnekleme seçimine gidilmeden katılmayı kabul eden tüm çocuklar ile çalışıldı. Veri toplama araçları: Araştırma verilerinin toplanmasında, Soru Formu, Çocuklar İçin Bilgisayar Bağımlılığı Ölçeği, Sosyal Anksiyete Ölçeği kullanıldı. Veri toplama araçları araştırmacılar tarafından uygulandı. 55

Anket Formu: Anket, çocukların sosyo-demografik özelliklerini belirleyen 10 sorudan oluştu. Çocuklar İçin Bilgisayar Bağımlılığı Ölçeği: Horzum ve ark. tarafından 2008 yılında geliştirilen ölçek toplam 21 maddeden oluşmaktadır. Ölçeğin 4 faktörlü yapısı vardır. İlk faktör olan bilgisayar oyununu bırakmama toplam 10 maddeden, 2. Faktör bilgisayar oyunun gerçek hayatla ilişkilendirme 4 maddeden, 3. Faktör 3 maddeden oluşmakta ve bilgisayar oyunu oynamaktan dolayı görevleri aksatma adını taşımaktadır. Ölçeğin bilgisayar oyunu oynamayı başka etkinliklere tercih etme adını taşıyan son faktörü 3 maddeden oluşmaktadır. Ölçeğin güvenilirlik kat sayısı.85 tir. Ölçeğin tamamı olumlu maddelerden oluşmaktadır. Alınabilecek en düşük puan 21, en yüksek puan 105 tir. 13 Bu çalışmada, ölçeğin güvenilirlik katsayısı.81 olarak saptandı. Çocuklar için Sosyal Anksiyete Ölçeği-Yenilenmiş Biçim (ÇSAÖ-Y) (SocialAnxietyScaleforChildren-Revised): 1988 yılında La Greca ve ark. tarafından geliştirilen öz bildirime dayalı bir ölçektir. 10 sorudan oluşan bu ölçek 1993 de gözden geçirilmiş ve 18 soruluk yeni bir ölçek haline getirilmiştir. 14 Yazarlar, maddelerin hazırlanmasında sosyal anksiyetenin iki bileşenini göz önünde tuttuklarını bildirmektedirler: Olumsuz deerlendirilme korkusu ve sosyal ortamlarda duyulan s ıkıntı/rahatsızlık. Ölçeğin 10 soruluk ilk biçimindeki tüm sorular ikincide de yer almaktadır. İlk biçim üç seçenekte yanıtlanmaktadır. İkinci biçimde beşli likert tipi tercih edilmiştir. Ölçekten alınabilecek puanlar 18-90 arasındadır. Ölçeğin güvenilirlik kat sayısı.81 dir. 15 Bu çalışmada ölçeğin güvenilirlik kat sayısı.86 olarak tespit edildi. Verilerin değerlendirilmesi: Veriler SPSS paket programında değerlendirilerek yüzde, ortalama, bağımsız gruplarda t testi, ANOVA ve korelasyon analizi kullanıldı. ARAŞTIRMANIN DEĞİŞKENLERİ Araştırmanın bağımlı değişkenini: Bilgisayar bağımlığı ve sosyal anksiyete düzeyidir. Araştırmanın bağımsız değişkenleri: Çocukların yaşı geliri, anne-baba mesleği, anne-baba eğitim durumu, aile tipi ve evde bilgisayar bulunma ve internet erişimidir. Araştırma Etiği: Araştırmanın yapılması için Atatürk Üniversitesi Sağlık Bilimleri Fakültesi Etik Kurulundan ve Artvin-Borçka İlçe Milli Eğitim Müdürlüğünden yazılı izin alındı. Çocukların velilerinden bilgilendirilmiş olur formu alınıp, araştırmaya katılımda çocukların sözlü onamları ile gönüllülük esas alındı. BULGULAR Araştırmaya katılan çocukların %53 ü erkek, %32.6 sı 9 yaşında, %73,5 inin evinde bilgisayar ve %61 inin evinde internet olduğu belirlendi. Çocukların %81,1 inin bilgisayar/tablet/telefonda oyun oynadığını, %59,8 inin anne babasının oyunlarına müdahale ettikleri ve %58,3 ünün bilgisayarda oyun oynamayı oyuncaklarla ve evin dışında oynamaya tercih ettikleri bulundu (Tablo 1). Anne babası bilgisayarda oyun oynamaya müdahale eden çocukların bilgisayar oyun bağımlılığı ölçeği toplam puan ve bilgisayar oyunun oynamaktan vazgeçememe alt boyut puan ortalamalarının müdahale etmeyen çocukların puan ortalamalarına göre daha yüksek olduğu ve aradaki farkın istatistiksel olarak anlamlı olduğu saptandı (p<0,05, p<0,01) Yaş açısından bilgisayar oyun bağımlılığı ve sosyal anksiyete puan ortalamalarındaki farkın istatistiksel olarak anlamlı olduğu (p<0,05), cinsiyet açısından bilgisayar oyunu oynamaktan dolayı görevleri aksatma alt boyutu (p<0,01) ve bilgisayar oyunu oynamayı başka etkinliklere tercih etme alt boyutları puan ortalamaları arasındaki farkın istatiksel olarak anlamlı bulundu (p<0,05). Anne babanın eğitimi ve mesleğinin aile tipinin evde bilgisayar ve internet erişiminin olmasının bilgisayar oyun bağımlılığı toplam ve alt boyut toplam ortalamaları arasındaki farkın istatistiksel olarak anlamsız olduğu saptandı (Tablo 2). Çocuklar için bilgisayar bağımlılığı ölçeği toplam puan ortalaması 48,12±16,46, bilgisayarda oyun oynamaktan vazgeçememe ve engellendiğinde rahatsız olma alt boyutu puan ortalaması 24,14±10,09, bilgisayar oyununu hayalinde yaşatma ve gerçek hayatıyla ilişkilendirme alt boyutu puan ortalaması 9,30±3,93, bilgisayar oyunu oynamaktan dolayı görevleri aksatma alt boyutu puan ortalaması 4,76±2,52, bilgisayar oyunu oynamayı başka etkinliklere tercih etme alt boyutunun puan ortalaması 9,90±4,24 çocuklar için sosyal anksiyete ölçeği puan ortalaması 46,06±14,35 olarak bulundu. Yapılan korelasyon analizi ile çocuklar için bilgisayar oyunu bağımlılığı ölçeği toplam puan (r=0,365, p<0,01) ve bilgisayarda oyun oynamaktan vazgeçememe ve engellendiğinde rahatsız olma alt boyutu (r=327, p<0,01), bilgisayar oyununu hayalinde ya- 56

TABLO 1: Çocukların özellikleri ile ÇSAÖ-Y düzeylerinin karşılaştırılması. Çocuklar İçin Vazgeçememe ve Hayalinde yaşatma ve Başka etkinliklere Özellikler S % ÇSAÖ-Y Bilgisayar Bağımlılığı Ölçeği: engellendiğinde rahatsız olma gerçek hayatıyla ilişkilendirme Görevleri aksatma tercih etme Cinsiyet t:1,852, p>,05 t: 1,392, p>,05 t:,328, p>,05 t:,997, p>,05 t:2,70, p<,05 t:2,158, p<,05 Kız 62 47,0 43,76±13,28 50,01±15,84 24,42±8,80 9,62±3,59 5,31±2,93 4,52±0,54 Erkek 70 53,0 48,47±15,13 45,98±17,01 23,83±11,44 8,93±4,28 4,14±1,78 3,75±0,48 Yaş (9,81±,98) f:15,98, p<,01 f:6,61, p<,05 f:6,818, p<,01 f: 3,351, p>,05 f: 3,162, p>,05 f:,924, p>,05 7-9 52 39,4 51,80±15,17 52,64±19,88 26,96±12,60 10,07±4,10 5,25±2,66 10,35±4,74 10-12 80 60,6 41,97±12,28 45,20±13,15 22,32±7,62 8,79±3,75 4,45±2,39 9,62±3,89 Evde Bilgisayar Bulunma t:,252, p>,05 t:1,315, p>,05 t:1,334, p>,05 t:,496, p>,05 p>0,05 t:1,298 t:1,407, p>,05 Evet 98 74,3 46,37±15,63 49,16±17,60 24,73±10,73 9,26±4,030 4,94±2,74 10,21±4,42, Hayır 33 25,0 45,63±1021 44,75±12,31 22,00±7,54 9,46±3,69 4,28±1,67 9,00±3,62 Evde İnternete Erişimi t:,099, p>,05 t:1,802, p>,05 t:2,030, p>,05 t:,274, p>,05 t:1,323, p>,05 t:1,123, p>,05 Evet 82 61,8 45,96±15,64 50,16±17,18 25,55±11,00 9,37±3,79 5,00±2,70 10,23±4,22 Hayır 50 38,2 46,22±12,31 44,8614,82 21,90±8,04 9,18±4,17 4,40±2,18 9,38±4,25 Anne baba müdahale t:,841 p>,05 t:2,17, p<,05 t:2,91, p<,01 t:,42, p>,05 t:,65, p>,05 t:,77, p>,05 Evet 80 59,8 46,94±14,47 50,60±16,94 26,16±10,95 9,41±3,85 4,88±2,51 10,13±4,13 Hayır 52 40,2 44,74±14,20 44,27±15,06 21,01±7,69 9,11±4,07 4,58±2,55 9,54±4,42 Oyun oynama f:7,30 p<,001 f:,67 p>,05 f:,70, p>,05 f:,68, p>,05 f:,65, p>,05 f:1,21, p>,05 Bilgisayar 77 58,3 42,05±12,72 49,51±16,40 24,77±10,78 9,58±4,14 4,96±2,73 10,19±3,94 Oyuncak 11 8,3 51,90±14,90 46,27±17,15 21,00±7,00 9,54±4,56 4,81±2,13 10,90±5,35 Evin dışı 44 33,3 51,40±14,89 46,04±16,54 23,80±9,46 8,71±3,34 4,76±2,52 9,11±4,43 Toplam 132 100 46,06±14,35, 48,12±16,46 24,14±10,09 9,30±3,93 4,76±2,52 9,90±4,24 şatma ve gerçek hayatıyla ilişkilendirme alt boyutu (r=0,337, p<0,01), Bilgisayar oyunu oynamaktan dolayı görevleri aksatma alt boyutu (r=0,211, p<0,05), bilgisayar oyunu oynamayı başka etkinliklere tercih etme alt boyutu (r=0,200, p<0,05) puan ortalamaları ile çocuklar için sosyal anksiyete ölçeği puan ortalamaları arasında pozitif yönde ve istatistiksel olarak anlamlı bulundu (Tablo 3). TARTIŞMA Çalışmamızda çocuklarda bilgisayar oyun bağımlılığı ile sosyal anksiyete arasında ilişki olduğunu saptadık. Erkek cinsiyet görevleri aksatma ve bilgisayar oyunu oynamayı başka etkinliklere tercih etme alt boyut puan ortalamaları kız cinsiyete göre daha yüksekti ve aradaki fark istatistiksel olarak anlamlıydı (p<0,05). Horzum ve ark., Şahin ve ark. Erboy ve ark. ilköğretim öğrencilerinin bilgisayar oyun bağımlılığı düzeylerini inceledikleri çalışmalarında, erkek öğrencilerin bilgisayar oyun bağımlılığı düzeylerinin kız öğrencilere göre daha yüksek olduğunu saptamışlardır. Bu bulgu bizim bulgumuzu destekler niteliktedir. Bunun sebebi, erkek çocuklarının görevlerini aksatmasına kız çocuklarına göre ailelerinin daha fazla müsamaha göstermesi ve kız çocuklarından ev içinde yerine getirmeleri gereken görevlerinin erkek çocuklarına göre daha fazla olması olabilir. 4-6 Sosyal anksiyete, bilgisayar oyun bağımlılığı ve bilgisayar oyun bağımlılığı alt boyutu olan vazgeçememe ve engellendiğinde rahatsız olma alt boyutu ile 57

TABLO 2: Çocukların ailelerinin özellikleri ile ÇSAÖ-Y düzeylerinin karşılaştırılması. Çocuklar İçin Vazgeçememe ve Hayalinde yaşatma ve Başka etkinliklere Özellikler S % ÇSAÖ-Y Bilgisayar Bağımlılığı Ölçeği: engellendiğinde rahatsız olma gerçek hayatıyla ilişkilendirme Görevleri aksatma tercih etme Anne Eğitim Düzeyi f:1,901, p>,05 f:,204, p>,05 f:,360, p>,05 f:,227, p>,05 f: 1,232, p>,05 f:,122, p>,05 İlkokul 61 46,2 50,08±14,15 49,76±18,16 25,44±12,18 9,57±4,02 4,82±2,31 9,91±4,69 Ortaokul 26 19,7 44,00±13,01 46,84±16,32 23,61±9,55 9,38±4,08 4,34±2,33 9,50±3,59 Lise 28 21,2 43,00±16,22 48,14±14,21 23,03±7,05 9,29±4,00 5,59±3,30 10,22±4,51 Üniversite 17 12,9 43,05±16,02 47,23±18,14 24,29±10,74 8,64±3,74 4,41±2,37 9,88±4,27 Baba Eğitim Düzeyi f:,559, p>,05 f:,421, p>,05 f:,664, p>,05 f:,150, p>,05 f:,852, p>,05 f:,632, p>,05 İlkokul 43 32,6 47,73±13,70 50,66±17,05 25,59±9,96 9,66±4,13 5,14±2,59 10,25±4,08 Ortaokul 20 15,2 46,21±14,90 47,40±15,76 22,15±8,43 9,60±3,91 5,10±2,84 10,55±4,27 Lise 41 31,1 47,02±15,66 47,50±15,84 23,35±8,71 9,12±4,27 4,85±2,86 10,17±4,47 Üniversite 28 21,2 43,00±14,73 46,17±12,69 23,85±7,27 9,14±3,45 4,14±1,93 9,03±4,27 Aile Tipi f:2,252, p>,05 f:,309, p>,05 f:,404, p>,05 f:,948, p>,05 f:1,153, p>,05 f:1,057, p>,05 Çekirdek 71 53,8 46,70±14,83 46,91±16,94 23,47±10,85 9,02±3,99 4,70±2,31 9,71±4,04 Geniş 49 37,1 43,70±13,33 49,43±16,61 24,97±9,66 9,54±13,94 4,56±2,42 10,35±4,63 Koruyucu 7 5,3 58,14±16,70 51,28±16,34 26,57±8,99 11,28±3,77 5,71±3,49 7,71±2,62 Boşanmış 5 3,8 43,40±4,61 48,00±9,08 22,20±2,38 8,00±2,91 6,40±4,50 11,40±4,56 Toplam 132 100 46,06±14,35, 48,12±16,46 24,14±10,09 9,30±3,93 4,76±2,52 9,90±4,24 yaş arasında ilişki olduğu saptandı (p<0,01, p<0,5, p<0,01). Yaş aralığı 7-9 olan çocukların ölçek puan ortalamaları 10-12 yaş aralığındaki çocuklara göre daha yüksekti. Bu bulgu küçük çocukların iletişim becerilerinin kendilerinden daha büyük çocuklara göre daha az gelişmiş olabileceği bundan dolayı sosyal anksiyetelerinin fazla olmasına, hem de sosyal anksiyetelerinin yüksek olmasından dolayı bilgisayar oyunlarına daha fazla bağlanmalarına sebep olduğunu düşündürmektedir. Bunun yanı sıra vazgeçememe alt boyutu puanlarındaki anlamlılık yaşı küçük çocukların kendini kontrollerinin daha az gelişmiş olduklarından dolayı oyun bağımlılığına daha meyilli olabilirler. Araştırmamızdaki diğer değişkenlerden anne-babanın eğitim ve mesleğinin aile tipinin ne bilgisayar oyun bağımlılığı ölçeği puan ortalamalarına ne de çocuklar için anksiyete ölçeği puan ortalamalarına etki etmediği bulgusunu elde ettik. Şahin ve ark. çalışmalarında, baba eğitim düzeyinin çocukların bilgisayar oyun bağımlılığı düzeyine etki etmediği bulgusuna ulaşmıştır. Bu bulgu bizim araştırmamızı destekler niteliktedir. Bunun sebebi çocuk yetiştirme de ve çocukla iletişimde babadan çok annenin daha aktif olması olabilir. Ancak, aynı araştırmada anne eğitim düzeyinin bilgisayar oyun bağımlılığı düzeyine etkisinin istatistiksel olarak anlamlı olduğuna, anne eğitim düzeyi arttıkça çocukların bilgisayar oyun bağımlılığı düzeylerinin arttığına, annenin çalışıyor olması ile evin dışında vakit geçiriyor olması bilgisayar oyun bağımlılığına neden olabileceğini vurgulamışlardır. Bizim elde ettiğimiz bulgunun sebebi bizim araştırmamızda annelerin çoğunun ilkokul mezunu ve ev hanımı olması olabilir. Çocukların evde bilgisayara sahip olmaları ve evde internet erişiminin olması çocukların bilgisayar bağımlılığı puan ortalamalarına ve çocuklar için sosyal anksiyete ölçeği puan ortalamalarına etki etmediği sonucuna ulaştık. Erboy ve ark.nın yaptıkları çalışmada ise bilgisayar oyun bağımlılığı ölçeğinin Bilgisayarda oyun oynamaktan vazgeçememe ve engellendiğinde rahatsız olma ve Bilgisayar oyununu hayalinde yaşatma ve gerçek hayatıyla ilişki- 58

TABLO 3: Çocukların ÇSAÖ-Y ve çocuklar için bilgisayar oyun bağımlılığı ölçeği puan ortalamaları arasındaki korelasyon analizi. Çocuklar için bilgisayar oyun Vazgeçememe ve Hayalinde yaşatma ve Görevleri Başka etkinliklere Ölçek bağımlılığı ölçeği toplam engellendiğinde rahatsız olma gerçek hayatıyla ilişkilendirme aksatma tercih etme ÇSAÖ-Y 0,365** 0,327** 0,337 0,211* 0,200* *.05 seviyesinde önemli **01 seviyesinde önemli. lendirme alt boyutları puan ortalamalarına evde bilgisayara sahip olmanın etki etmediği ancak ölçeğin Bilgisayar oyunu oynamaktan dolayı görevleri aksatma ve Bilgisayar oyunu oynamayı başka etkinliklere tercih etme alt boyutlarının puan ortalamalarının evinde kendine ait bilgisayarı olmayanların puan ortalamalarının; evinde kendine ait bilgisayarı olanların puan ortalamalarından daha yüksek olduğu sonucuna ulaşmıştır. 6 Şahin ve Tuğrul ise evde bilgisayarının olması çocukların bilgisayar oyun bağımlılığına etki etmiş olduğuna, oyunu bırakamama, oyundan dolayı görevlerini aksatma, alt boyut puan ortalamalarının da evinde bilgisayar olmayanlara göre daha yüksek olduğunu saptamıştır. 5 Horzum yaptığı çalışmasında evde bilgisayarın bulunmasının çocukların bilgisayar oyun bağımlılığı düzeylerine etki etmediği sonucuna ulaşmıştır. 4 Bu bulgu bizim çalışmamızı desteklemektedir. Bu bulgular ışığında, evde bilgisayara sahip olmanın değil bilgisayarda oyun oynayabilme imkânına sahip olma ve bilgisayar oyunu için fazla zaman harcamanın oyun bağımlılığına neden olacağı şeklinde yorumlanabilir. Bizim araştırmamızdaki çocukların yaş ortalaması diğer araştırmacıların örneklem grubundaki çocukların yaş ortalamasından daha düşüktür. Bu da anne babaların çocuklarına daha fazla söz geçirmelerine yani bilgisayar da kendilerinden daha büyük çocuklara göre daha az vakit geçirmelerine ve bağımlılık düzeylerine etki etmesine neden olmuş olabilir. Zaten bizim araştırmamızda da yaşı arttıkça bilgisayar oyun bağımlılık düzeyleri artmaktadır. Evde olmasa bile internet kafe de oyun oynama nispeten yaş arttıkça görülebilir. Ev dışında bilgisayarla oyun oynama anne babanın denetiminden uzaktır. Bu nedenle evde bilgisayara sahip olma bilgisayar oyun bağımlılığına etki etmemiş olabilir. Çocukların yaşları arttıkça bilgisayar oyun oynama süreleri de artacağından bilgisayar oyun bağımlılığı ölçeği puan ortalamaları yaşla birlikte arttığı sonucuna ulaşılabilir. Araştırmamızda, bilgisayar oyun bağımlılığı ölçeği toplam puan ortalamaları ve alt boyut puan ortalamaları ile çocuklar için sosyal anksiyete ölçeği puan ortalamaları arasında istatistiksel olarak pozitif yönde ve anlamalı ilişki olduğunu saptadık. Bu bulgu Weinstein ve arkadaşları tarafından yapılan araştırma sonuçları ile benzerlik göstermektedir. 8 Bununla birlikte Mehroof ve Griffiths üniversite öğrencilerinde yaptıkları çalışmalarında gençlerin artan anksiyeteleri ile aşırı bilgisayar oyunu oynama ve agresyonları arasında pozitif yönde ilişki bulmuştur. 10 Bu sonuç bilgisayar oyunlarının çocuk ve gençler için stres ve anksiyeteden bir kaçış yolu olarak ta kullanılıyor olabileceğini düşündürmektedir. Bilgisayar oyun bağımlılığı anksiyete bozukluğu için risk faktörüdür. Sosyal ilişkilerde başarı iletişim becerilerinin gelişmesi ile sağlanabilir. Sosyal ilişkilerin kısıtlanması sosyal ortamlara girmeyi azaltacak ve iletişim becerilerinin gelişimine engel olacaktır. Bunun sonucunda, çocuk kendini sanal bir vakit geçirme ve iletişim ortamında daha güvende hissederek bu ortamda vakit geçirmeyi daha uygun bulacaktır. SONUÇ VE ÖNERİLER Çocuklarda bilgisayar oyunu bağımlılığı ile sosyal anksiyete arasında pozitif yönde ilişki saptandı. Yaşın bilgisayar oyun bağımlılığı ve sosyal anksiyete üzerinde, cinsiyetin görevleri aksatma ve tercih etme alt boyutlarında etkili olduğu bulundu. Çocuklarda bilgisayar oyunu bağımlılığına ilişkin kapsamlı eğitim programı tasarlanması, çocuk ve ailelere uygulanarak etkinliğinin değerlendirilmesi ve sosyal anksiyetenin çocuklara etkilerinin incelenmesi önerilmektedir. 59

1. Kuss DJ. Internet gaming addiction: current perspectives. Psychology Research and Behavior Management 2013;6:125. 2. King DL, Delfabbro PH, Griffiths MD. Recent innovations in video game addiction research and theory. Global Media Journal: Australian Edition 2010;4(1):1-13. 3. Öz F. Anksiyete problemleri, psikososyal hemşirelik, genel hasta bakımı için. Psikososyal Hemşirelik Genel Hasta Bakımı İçin. In: Öz F, Demiralp M, editörler. Ankara: Akademisyen Tıp Kitabevi; 2014. p.57. 4. Horzum M. İlköğretim öğrencilerinin bilgisayar oyunu bağımlılık düzeylerinin çeşitli değişkenlere göre incelenmesi. Eğitim ve Bilim 2011;68:36, 56, 159. 5. Şahin C, Tuğrul VM. İlköğretim öğrencilerinin bilgisayar oyunu bağımlılık düzeylerinin incelenmesi. Journal of World of Turks 2012; 4(3):115-30. KAYNAKLAR 6. Erboy E, Vural RA. İlköğretim 4 ve 5 sınıf öğrencilerinin bilgisayar oyun bağımlılığını etkileyen faktörler. Ege Eğitim Dergisi 2010; 11(1). 7. Lo SK, Wang CC, Fang W. Physical interpersonal relationships and social anxiety among online game players. CyberPsychology & Behavior 2005;8(1):15-20. 8. Weinstein A, Dorani D, Elhadif R, Bukovza Y, Yarmulnik A, Dannon P. Internet addiction is associated with social anxiety in young adults. Annals of Clinical Psychiatry 2015;27(1):3. 9. Kuss DJ, Griffiths MD. Online gaming addiction in children and adolescents: a review of empirical research. Journal of Behavioral Addictions 2012;1(1):3-22. 10. Mehroof M, Griffiths MD. Online gaming addiction: the role of sensation seeking, self-control, neuroticism, aggression, state anxiety, and trait anxiety. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking 2010;13(3):313-6. 11. Lemos IL, Abreu CN, Sougey EB. Internet and video game addictions: a cognitive behavioral approach. Revista de Psiquiatria Clínica 2014;41(3):82-8. 12. ZboralskiAC, OrzechowskaDE, TalarowskaDE, et al. The prevalence of computer and internet addiction among pupils. Postepy Hig Med Dosw (online) 2009;63:8-12. 13. Horzum MB, Tuncay A, Balta ÖÇ. Çocuklar için bilgisayar oyun bağımlılığı ölçeği. Türk Psikolojik Danışma ve Rehberlik Dergisi 2008;3(30):76-88. 14. La Greca AM, Stone WL. Social anxiety scale for children-revised: factor structure and concurrent validity. Journal of Clinical Child Psychology 1993;22(1):17-27. 15. Demir T, Eralp Demir D, Türksoy N, Özmen E, Uysal Ö. Çocuklar için sosyal anksiyete ölçeğinin geçerlilik ve güvenilirliği. Sapanca: Çocuk ve Ergen Psikiyatrisi Kongresi; 1998. 60