Standard Template Library

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Standard Template Library"

Transkript

1 Standard Template Library Uluslararası Bilgisayar Enstitüsü Ege Üniversitesi Ahmet Bilgili & Serkan Ergun

2 STL ANSI/ISO Standard C++ ın içerdiği algoritmalar ANSI/ISO Standard C++ ın içerdiği algoritmalar ve sınıflar kütüphanesidir.

3 Konteynırlar Nesneleri saklayabileceğimiz yapılardır. vector, list, set, map, Tüm STL konteynırlarında tanımlı 2 fonksiyon vardır size() saklanan nesnelerin sayısını döndürür empty() konteynırın boş olup olmadığını döndürür. Konteynırlarda saklanan nesnelerin copy constructor ve assignment operatörü olması gerekir. (derleyici varsayılan olarak üretir)

4 Iterator Tipi ne olursa olsun tüm konteynırların içerdiği nesneleri gezebilmek için kullanılır. Örnek: vector<int> intvector; // stl container (vector) // container içerisindeki ilk nesneyi gösteren iterator vector<int>::iterator it = intvector.begin(); // vector'ün sonuna gelmediğimiz sürece while(it!= intvector.end()) { // iterator'un gösterdiği nesneyi al int obj = *it; // bir sonraki nesneye git ++it; }

5 vector Dizilerden farksızdır. İstediğiniz elemanına doğrudan ulaşabilme imkanı verir. push_back() ile vektörün sonuna nesne eklenebilir, sınırların kontrol edilmesine gerek yoktur, yeniden boyutlandırmayı kendi içerisinde halleder. Hafıza alanı ayırma işini kendi içerisinde halleder. Önceden ayırdığı bellek dolunca, iki katı kadar bir blok ayırıp eski nesneleri yeni bellek alanına taşır.

6 vector vector<int> intvector; vector<int>::iterator it; int sum = 0; intvector.reserve(10); for(int i = 0; i < 10; i++) intvector.push_back(i); it = intvector.begin(); while(it!= intvector.end()) { int obj = *it; sum = sum + obj; ++it; } // vektör tanımı // vektör iterator ü tanımı // Bellekte yer hazırlar. Bu işlem zorunlu değildir, // yeniden boyutlandırma sırasında olan kopyalama // ek yükünü önlemek için kullanılmıştır. // vektörün sonuna nesneleri ekle // vektördeki ilk nesneyi gösteren iterator // vektörün sonuna gelmediğimiz sürece // iterator'un gösterdiği nesneyi al // toplama nesneyi ekle // bir sonraki nesneye git intvector.insert(intvector.begin(), sum); // toplamı vektörün başına ekle intvector.pop_back(); // vektörün sonundan nesne sil int thirdobj = intvector[2]; // vektörde 3. sırada bulunan nesne

7 list Nesneleri doubly linked list yapısında saklar Nesneler vektördeki gibi tek hafıza bloğu yerine parça parça bloklara dağılmışlardır. Nesnelere rastgele erişim O(n) zamanda gerçekleşir. Listenin herhangi bir yerinde ekleme / çıkarma yapmak sabit zamanda gerçekleşir. Nesnelerin vektörde olduğu gibi taşınmasına gerek yoktur.

8 list list<int> intlist; list<int>::iterator it; int sum = 0; for(int i = 0; i < 10; i++) intlist.push_back(i); it = intlist.begin(); while(it!= intlist.end()) { int obj = *it; sum = sum + obj; ++it; } intlist.push_front(sum); intlist.pop_back(); // liste tanımı // liste iteratorü // listenin sonuna nesneleri ekle // listede ilk nesneyi gösteren iterator // listenin sonuna gelmediğimiz sürece // iteratorün gösterdiği nesneyi al // nesneyi toplama ekle // listedeki bir sonraki nesneye git // toplamı listenin başına ekle // listenin sonundan nesne çıkar intlist.insert(++intlist.begin(),12); // listenin 2. nesnesinden önce yeni bir nesne ekle

9 set Nesneleri küme yapısında sıralı bir şekilde saklar. Aynı değere sahip iki farklı nesneye izin vermez. Sıralı oldukları için O(logn) zamanda ekleme çıkarma ve arama yapılır.

10 set set<int> intset; set<int>::iterator it; int sum = 0; for(int i = 0; i < 10; i++) intset.insert(i % 4); it = intset.begin(); while(it!= intset.end()) { int obj = *it; sum = sum + obj; ++it; } intset.erase(1); it = intset.find(2); if(it!= intset.end()) intset.erase(it); // küme tanımı // küme iteratorü // kümeye nesneleri ekle // kümede ilk nesneyi gösteren iterator // kümenin sonuna gelmediğimiz sürece // iteratorün gösterdiği nesneyi al // nesneyi toplama ekle // kümedeki bir sonraki nesneye git // kümeden 1 değerini sil // kümede 2 değerini ara // 2 değeri bulunduysa // bulunan nesneyi sil

11 map Nesneleri bir anahtara göre sıralayıp saklamak için kullanılır Anahtar ile nesnelere O(logn) zamanda ulaşabilmeyi sağlar. Aynı anahtara sahip 2 farklı değer eklenmesine izin vermez.

12 map<string, int> mmonths; map<string, int>::iterator mmonthsiterator; // map'e nesne ekleme mmonths["january"] = 31; mmonths["february"] = 28; mmonths["march"] = 31; mmonths["april"] = 30; mmonths["may"] = 31; mmonths["june"] = 30; mmonths["july"] = 31; mmonths["august"] = 31; mmonths["september"] = 30; mmonths["october"] = 31; mmonths["november"] = 30; mmonths["december"] = 31; // map tanımı // map iterator'ü tanımı map mmonthsiterator = mmonths.begin(); // map'deki ilk nesneyi gösteren iterator while(mmonthsiterator!= mmonths.end()) // map'in sonuna gelmediğimiz sürece { cout << mmonthsiterator->first << " has " // iterator'ün gösterdiği nesnenin anahtarı ve << mmonthsiterator->second << " days" // değerini ekrana yazdır << endl; mmonthsiterator++; // map'deki bir sonraki nesneye git } mmonths.erase("april"); mmonthsiterator = mmonths.find("august"); if(mmonthsiterator!= mmonths.end()) mmonths.erase(mmonthsiterator); // map'den "april" anahtarlı nesneyi sil // "august" anahtarlı nesneyi ara // nesne bulunduysa // nesneyi map'den sil.

13 Functor lar Fonksiyon objeleri, (ya da functor lar) fonksiyon gibi çağırılabilecek nesnelerdir. Fonksiyon pointer ları, ya da operator() tanımlı olan herhangi bir sınıf Functor olarak kullanılabilir. STL de parametre almayan ve 1, ve 2 parametre alan functor lar kullanılır.

14 Functor lar set<int, less<int>> setlesser; // küçükten büyüğe sıralama set<int, greater<int>> setgreater; // büyükten küçüğe sıralama set<int, abslesser > setabslesser; // mutlak değere göre sıralama // yukarıdaki functor objesi yerine function pointer da kullanılabilir: //set<int, bool(*)(int,int)> setabslesser(abslesserfunc); for(int i = 0; i < 10; i++) { int j = i % 5-2; setlesser.insert(j); setgreater.insert(j); setabslesser.insert(j); } // kümeye nesneleri ekle // kümeye nesneleri ekle // kümeye nesneleri ekle cout << "kucukten buyuge siralama" << endl; copy(setlesser.begin(), setlesser.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n")); cout << "buyukten kucuge siralama" << endl; copy(setgreater.begin(), setgreater.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n")); cout << "mutlak degere gore siralama" << endl; copy(setabslesser.begin(), setabslesser.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n")); // mutlak değerlere göre // sıralayan functor objesi struct abslesser { bool operator() (int i, int j) { return abs(i) < abs(j); } }; // mutlak değere göre // sıralayan fonksiyon bool abslesserfunc(int i, int j) { return abs(i) < abs(j); }

15 sort Rastgele erişimin yapılabildiği konteynırlarda nesneleri sıralamak için kullanılır. Sıralama algoritması olarak en kötü durumda O(nlogn) zamanda çalışan Introsort algoritmasını kullanır. Introsort, Quicksort ile başlayıp Heapsort ile devam ederek en kötü durumda O(nlogn) zamanda çalışmayı garantiler.

16 sort cout << "sort testleri: " << endl; // 10 integer içeren vector tanımı vector<int> intvector(10); //vector'ü rasgele sayılarla doldur generate(intvector.begin(), intvector.end(), rand); //ekranda göster cout << "siralamadan once" << endl; copy(intvector.begin(), intvector.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n")); //vector'ü büyükten küçüğe sırala sort(intvector.begin(), intvector.end(), greater<int>()); //ekranda göster cout << "siraladiktan sonra" << endl; copy(intvector.begin(), intvector.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

17 for_each Functor for_each(iterator first, iterator last, Functor f); for_each; verilen iterator aralığındaki nesnelere, for_each; verilen iterator aralığındaki nesnelere, functor nesnesini uygular.

18 for_each struct sum { public: int total; sum() : total(0) {} void operator()(int i) { total += i; } }; // 10 integer içeren vector tanımı vector<int> intvector(10); //vector'ü rasgele sayılarla doldur generate(intvector.begin(), intvector.end(), rand); //ekranda göster copy(intvector.begin(), intvector.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n")); sum result = for_each(intvector.begin(), intvector.end(), sum()); cout << "toplam: " << result.total << endl;

19 find ve binary_search iterator find(iterator first, iterator last, value v); bool binary_search(iterator first, iterator last, value v); iterator lower_bound(iterator first, iterator last, value v); iterator upper_bound(iterator first, iterator last, value v); find; [first, last) aralığında v değerini O(n) zamanda arar, bulduğu ilk değeri gösteren iterator ü döndürür. binary_search; sıralı [first, last) aralığında v değerini O(logn) zamanda arar. lower_bound; sıralı [first, last) aralığında sıralamayı bozmadan v değerini ekleyebileceği ilk konumun iterator ünü döndürür. upper_bound; sıralı [first, last) aralığında sıralamayı bozmadan v değerini ekleyebileceği son konumun iterator ünü döndürür.

20 find ve binary_search vector<int> intvector; vector<int>::iterator it; // sıralı olmayan vektör değerleri oluştur: for(int i = 0; i < 10; i++) intvector.push_back((i + 5) % 8); //ekranda göster copy(intvector.begin(), intvector.end(), ostream_iterator<int>(cout, " ")); // 4 değerini ara cout << "find: 4 "; it = find(intvector.begin(), intvector.end(), 4); if(it!= intvector.end()) cout << "bulundu" << endl; else cout << "bulunamadi" << endl; //vektörü sırala sort(intvector.begin(), intvector.end()); //sıralı vektörde -1 değerini ara cout << "binary_search: -1 " << endl; if(binary_search(intvector.begin(), intvector.end(), -1)) cout << "bulundu" << endl; else cout << "bulunamadi" << endl; // sıralı vektörde sıralamayı değiştirmeden 5 // değerini ekleyebileceğimiz ilk konum it = lower_bound(intvector.begin(), intvector.end(), 5); cout << "5 icin lower_bound: " << it - intvector.begin() << endl; // sıralı vektörde sıralamayı değiştirmeden 5 // değerini ekleyebileceğimiz son konum it = upper_bound(intvector.begin(), intvector.end(), 5); cout << "5 icin upper_bound: " << it - intvector.begin() << endl;

21

22

23 Teşekkürler

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama 2. Baskı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama 2. Baskı C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama 2. Baskı ³ Bölüm 19: Standart Şablon Kütüphanesi (vector) İçerik 19.1 Standart Şablon Kütüphanesi (STL) 19.2 vector SınıK 19.3 vectortanımı 19.4 vector Elemanlarına

Detaylı

Binary Search. (Yarılama) Bölüm Dizide Bir Öğe Arama

Binary Search. (Yarılama) Bölüm Dizide Bir Öğe Arama Bölüm 39 Binary Search (Yarılama) 39.1 Dizide Bir Öğe Arama İkil aramayı (yarılama yöntemi) sıralı veri kümelerinde sık sık kullanırız. Örneğin, sözlükte bir sözcüğü ararken, sözlüğün bütün sayfalarını

Detaylı

VERİ YAPILARI LİSTELER. Yrd. Doç. Dr. Murat GÖK Bilgisayar Mühendisliği Bölümü YALOVA ÜNİVERSİTESİ

VERİ YAPILARI LİSTELER. Yrd. Doç. Dr. Murat GÖK Bilgisayar Mühendisliği Bölümü YALOVA ÜNİVERSİTESİ VERİ YAPILARI LİSTELER Yrd. Doç. Dr. Murat GÖK Bilgisayar Mühendisliği Bölümü YALOVA ÜNİVERSİTESİ Bağlı Listeler Aynı kümeye ait veri parçalarının birbirlerine bellek üzerinde, sanal olarak bağlanmasıyla

Detaylı

KUYRUKLAR QUEUES. Doç. Dr. Aybars UĞUR

KUYRUKLAR QUEUES. Doç. Dr. Aybars UĞUR KUYRUKLAR QUEUES Doç. Dr. Aybars UĞUR Giriş Bu bölümde gerçek yaşamdaki kuyrukların bilgisayardaki gösterimleri üzerinde durulacaktır. Kuyruklar, eleman eklemelerin sondan (rear) ve eleman çıkarmaların

Detaylı

BTEP243 Ders 3. class Yazım Kuralı:

BTEP243 Ders 3. class Yazım Kuralı: BTEP243 Ders 3 Sınıflar ve Nesneler Nesne tabanlı programlamada, programlamanın temeli sınıflardır (class). Nesnelerin yaratılmasında taslak (blueprint) görevi görür. Sınıflar; o Nesnelerin özelliklerinin

Detaylı

Alıştırma 1: Yineleme

Alıştırma 1: Yineleme Alıştırma 1: Yineleme Alıştırma 2: Yineleme H10->H2 çevrimini yapınız 7 2 1 3 2 1 1 1 2 0 Hafta 3: Yineleme Alıştırmaları(1) E1. (44/174) S değerini yineleme kullanarak hesap ediniz S = 1 + 2 + 3 + n Hafta3:

Detaylı

Arama Algoritmaları. Doğrusal Arama ve Binary Arama

Arama Algoritmaları. Doğrusal Arama ve Binary Arama Arama Algoritmaları Doğrusal Arama ve Binary Arama Doğrusal Arama-Örnek Dizi (Array) sayilistesiiçerisindeki sayılar aşağıdaki gibidir: 17 23 5 11 2 29 3 11, verilen dizi içerisinde aranacaksa doğrusal

Detaylı

C++11'in Bazı Yenilikleri ve D'deki Karşılıkları

C++11'in Bazı Yenilikleri ve D'deki Karşılıkları C++11'in Bazı Yenilikleri ve D'deki Karşılıkları Ali Çehreli 30 Haziran 2012; Tütev, Ankara http://ddili.org 1 C++11 Kısaltmalar: İlk standart: C++98 2003'teki technical report'un eklenmiş hali: C++03

Detaylı

Programlama Dilleri 3

Programlama Dilleri 3 Diziler (Arrays) 1 Dizi Kavramı Bellekte ard arda yer alan aynı türden nesneler kümesine dizi (array) denilir. Bir dizi içerisindeki bütün elemanlara aynı isimle ulaşılır. Yani dizideki bütün elemanların

Detaylı

C++ ile Nesneye Dayalı Programlama

C++ ile Nesneye Dayalı Programlama Nesne İşaretçileri Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 Sınıf Yapısı Kalıtım Nesneİşaretçileri Çok Şekillilik

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 2 hafta Ödev No : 7 ****(ilk 3 soru çıktı üzerinde el

Detaylı

Temel Bilgisayar Programlama Final Sınavı Çalışma Notları

Temel Bilgisayar Programlama Final Sınavı Çalışma Notları Diziler Temel Bilgisayar Programlama Final Sınavı Çalışma Notları (Dr. Övünç ÖZTÜRK, Dr. Tahir Emre KALAYCI) (İnşaat Mühendisliği ve Gıda Mühendisliği Grupları İçin) Diziler aynı türden bilgileri saklamak

Detaylı

Örnek1: #include <iostream> #include <string> using namespace std;

Örnek1: #include <iostream> #include <string> using namespace std; BTEP243 Ders 5 Nesne İşaretçileri İşaretçiler, bildiğiniz gibi bir değişkenin bellekte tutuldukları yerin adresini tutarlar. Nesne işareçtileri konusundaki işaretçiler, nesnelerin bellek üzerinde bulundukları

Detaylı

TEMPLATES. Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1

TEMPLATES. Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 PARAMETRİKÇOKŞEKİLLİLİK: TEMPLATES Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Templates

Detaylı

Nesneler için torbalar (Collections) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 12 1

Nesneler için torbalar (Collections) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 12 1 Nesneler için torbalar (Collections) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 12 1 NESNELER İÇİN TORBALAR Torbalar birden çok nesneyi aynı çatı altında toplamak için kullanılır. Bunun faydası

Detaylı

YZM 2116 Veri Yapıları

YZM 2116 Veri Yapıları YZM 2116 Veri Yapıları Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği BAŞLAMADAN ÖNCE Bu dersi alan öğrencilerin aşağıdaki konuları bildiği

Detaylı

Veri Yapıları. Yrd. Doç. Dr. Şadi Evren ŞEKER

Veri Yapıları. Yrd. Doç. Dr. Şadi Evren ŞEKER Veri Yapıları Yrd. Doç. Dr. Şadi Evren ŞEKER Not: Bu sunumun amacı, İstanbul Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü, Bilgisayar Mühendisliğine Giriş Dersi için genel amaçlı veri yapıları hakkında

Detaylı

KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ. BİLGİSAYAR LABORATUVARI II FİNAL SINAVI SORU ve CEVAPLARI(I. ogr)

KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ. BİLGİSAYAR LABORATUVARI II FİNAL SINAVI SORU ve CEVAPLARI(I. ogr) KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BİLGİSAYAR LABORATUVARI II FİNAL SINAVI SORU ve CEVAPLARI(I. ogr) 1. Kendisine gönderilen iki karakter dizisini birleştirip geriye tek bir dizi döndüren ve

Detaylı

YMT219 VERİ YAPILARI ÖDEV-1

YMT219 VERİ YAPILARI ÖDEV-1 YMT219 VERİ YAPILARI ÖDEV-1 1. İkiliBul yordamı aşağıda verilmiştir. İkiliBul yordamı A dizisi içerisinde 2 tane eşit sayı bulursa true bulamazsa false döndürmektedir. public boolean ikilibul(int[] A){

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 17: string Sınıfı İçerik string Yapıcı Fonksiyonları string ile Girdi/Çıktı string Operatörleri ı string Nesnesine Sayı Değeri Ekleme 2 string Birden fazla karakter

Detaylı

ArrayList ve List yapıları. Bilgisayar Programlama 2 Erciyes Üniversitesi Bahriye Akay

ArrayList ve List yapıları. Bilgisayar Programlama 2 Erciyes Üniversitesi Bahriye Akay ArrayList ve List yapıları Bilgisayar Programlama 2 Erciyes Üniversitesi Bahriye Akay 1 Statik Dizi Tanımı Statik Dizi tanımlamaları yapmıştık. Hatırlayalım. System namespace i belirtimi ile Dizi tanımı

Detaylı

Göstericiler (Pointers)

Göstericiler (Pointers) C PROGRAMLAMA Göstericiler (Pointers) C programlama dilinin en güçlü özelliklerinden biridir. Göstericiler, işaretçiler yada pointer adı da verilmektedir. Gösterici (pointer); içerisinde bellek adresi

Detaylı

İST 264 VERİ YAPILARI Bitirme Sınavı A Grubu

İST 264 VERİ YAPILARI Bitirme Sınavı A Grubu İST 264 VERİ YAPILARI Bitirme Sınavı A Grubu SORU 1 Dünyanın en uzun beş nehrini öğeleri olarak kabul eden bir yığıt (stack) yaratınız. Yığıtın üçüncü öğesini bulunuz. Yığıtın üstündeki öğeyi bulunuz ve

Detaylı

BAĞLAÇLI LİSTELER LINKED LISTS

BAĞLAÇLI LİSTELER LINKED LISTS BAĞLAÇLI LİSTELER LINKED LISTS Liste Günlük yaşamda listeler pek çok yerde kullanılmaktadır. Alışveriş listeleri, adres listeleri, davetli listeleri gibi. Bilgisayar programlarında da listeler yararlı

Detaylı

BLM 112- Programlama Dilleri II. Hafta 5 İşaretçiler (Pointers)

BLM 112- Programlama Dilleri II. Hafta 5 İşaretçiler (Pointers) 1 BLM 112- Programlama Dilleri II Hafta 5 İşaretçiler (Pointers) Dr. Öğr. Üyesi Caner Özcan Hiç hata yapmayan insan, hiçbir şey yapmayan insandır. Ve hayatta en büyük hata, kendini hatasız sanmaktır. ~Y.

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 1 hafta Ödev No : 5 1. Aşağıdaki programların çıktısı

Detaylı

BİLG Dr. Mustafa T. Babagil 1

BİLG Dr. Mustafa T. Babagil 1 BİLG214 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1 Yapısal bilgi türlerinin tanımlanması. (C++ daki struct yapısı. ) Daha önce öğrenmiş olduğumuz bilgi tipleri char, int ve float v.b. değişkenler ile dizi (array)

Detaylı

ArrayList Uygulamaları

ArrayList Uygulamaları ArrayList Uygulamaları Aşağıdaki program önce boş bir ArrayList yaratıyor. Sonra sırasıyla şu işleri yapıyor: Listenin boş olup olmadığını yaz. Ambara üç tane öğe ekle. İndisi 2 olan yere bir öğe sokuştur.

Detaylı

2 PYTHON A GIRIŞ 13 PyCharm İle Python Projesi Oluşturma 15 Projenin Çalıştırılması 18 İlk Python Programımız 19 Açıklama Satırları 21

2 PYTHON A GIRIŞ 13 PyCharm İle Python Projesi Oluşturma 15 Projenin Çalıştırılması 18 İlk Python Programımız 19 Açıklama Satırları 21 İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 PYTHON 1 Neden Python? 2 Python Sürümleri 2 Python Kurulumu 3 Windows Üzerinde Python 3 Ubuntu Üzerinde Python 6 Komut Satırında Python Çalıştırma 6 Windows komut istemi üzerinde

Detaylı

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Diziler ile Pointer Arası İlişki Bir dizi adı sabit bir pointer gibi düşünülebilir. Diziler ile pointer lar yakından ilişkilidir. Pointer lar değişkenleri gösterdikleri gibi,

Detaylı

Operatörlere İşlev Yükleme

Operatörlere İşlev Yükleme Binnur Kurt kurt@ce.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Operatörler C tip-duyarlı ve -odaklı bir dildir. Her operatör belirli tiplerde operand alır. C de temel tiplerden

Detaylı

I Java Veri Yapıları 1

I Java Veri Yapıları 1 İçindekiler Önsöz xix I Java Veri Yapıları 1 1 Giriş 3 1.1 Veri Nedir?............................... 3 1.2 Algoritma Nedir?............................ 4 1.3 Veri Yapıları..............................

Detaylı

Diziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU

Diziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU Diziler Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU Dizi (Array) Nedir? Bellekte sürekli yer kaplayan artarda sıralanmış aynı türden verilerin oluşturduğu kümeye dizi (array) denir. Dizi, çok fazla miktardaki tek tip

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları DİZİLER Bellekte ard arda yer alan aynı türden nesneler kümesine dizi (array) denilir. Bir dizi içerisindeki bütün elemanlara aynı isimle ulaşılır. Yani dizideki bütün elemanların isimleri ortaktır. Elemanlar

Detaylı

Operator Aşırı Yükleme (Operator OverLoading)

Operator Aşırı Yükleme (Operator OverLoading) Operator Aşırı Yükleme (Operator OverLoading) Operator Aşırı Yükleme Operatör metotları bir nesnenin ifadeler içinde operatörlerle kullanıldığı zaman davranışını belirler. Temel veri türleri için operatörler

Detaylı

Statik veri üyeleri sınıf dosyası içerisinde, ancak sınıf bildirimi dışında başlatılmalıdır. Statik üye fonksiyonları

Statik veri üyeleri sınıf dosyası içerisinde, ancak sınıf bildirimi dışında başlatılmalıdır. Statik üye fonksiyonları Statik Veri Üye ve Metotlar Genel olarak bir sınıfa ait nesnelerin verileri bellekte farklı bölgelerde yer alır. Ancak bazı durumlarda, belirli bir üyenin ortak bir alanda tek bir kopyasının bulunması

Detaylı

enum bolumler{elektronik, insaat, bilgisayar, makine, gida};

enum bolumler{elektronik, insaat, bilgisayar, makine, gida}; BÖLÜM 12: Giriş C programlama dilinde programcı kendi veri tipini tanımlayabilir. enum Deyimi (Enumeration Constants) Bu tip, değişkenin alabileceği değerlerin belli (sabit) olduğu durumlarda programı

Detaylı

Ders 4: Diziler (Arrays( Arrays) barisgokce.com

Ders 4: Diziler (Arrays( Arrays) barisgokce.com Ders 4: Diziler (Arrays( Arrays) Hazırlayan : Öğr. Grv.. Barış GÖKÇE Đletişim im : www.barisgokce barisgokce.com Diziler Aynı tipteki bir veri gurubunun bir değişken içinde saklanmasıdır. Veriler Hafızada

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş Özlem AYDIN NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü C DİLİNİN BİR ÜST-KÜMESİ OLARAK C++ Genel olarak, C de mevcut olan her şey C++ da da vardır. C dilinde

Detaylı

JAVADA DİZİ İŞLEMLERİ

JAVADA DİZİ İŞLEMLERİ JAVADA DİZİ İŞLEMLERİ Javada diziler nesnedirler, cdeki gibi hafızada yer kaplayan pointer değillerdir. Javada diziler, cye göre daha güvenilirdir. Dizilerin elemanlarına gelişigüzel değerler atayamazsınız.

Detaylı

BİLG214. 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1

BİLG214. 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1 BİLG214 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1 Yapısal bilgi türlerinin tanımlanması. (C++ daki struct yapısı. ) Daha önce öğrenmiş olduğumuz bilgi tipleri char, int ve float v.b. değişkenler ile dizi (array)

Detaylı

String Sınıfını Yönetmek

String Sınıfını Yönetmek String Sınıfı String Sınıfını Yönetmek Stringler karakterlerden oluşur. Bir string sabiti çift tırnak arasında verilmiş karakterler listesidir. "Bu örnek bir string dir" 2 Yukardaki string 27 adet karakterden

Detaylı

Nesneye Yönelmek. veya sadece formülleri bilgisayarın anlayacağı dile çevirmeyi bilen birinin C++ kullanma yöntemleri. Gökhan Ünel

Nesneye Yönelmek. veya sadece formülleri bilgisayarın anlayacağı dile çevirmeyi bilen birinin C++ kullanma yöntemleri. Gökhan Ünel Object Orientation Tonguç (Rador) to the OO speaker: - What are your objects and how do you orient them? Speaker: -Ha?..?! Gökhan: - With a... magnetic field?... ~1996 Nesneye Yönelmek veya sadece formülleri

Detaylı

Dizi nin Önemi. Telefon rehberindeki numaralar, haftanın günleri gibi v.b.

Dizi nin Önemi. Telefon rehberindeki numaralar, haftanın günleri gibi v.b. Diziler Dizi Nedir Ortak özelliğe sahip birden fazla bilginin oluşturduğu bütün bilgi kümelerine veya hafızada art arda sıralanmış aynı türden verilerin oluşturduğu yapıya dizi denir. Kısaca; Bellekte

Detaylı

Görsel Programlama DERS 04. Görsel Programlama - Ders04/ 1

Görsel Programlama DERS 04. Görsel Programlama - Ders04/ 1 Görsel Programlama DERS 04 Görsel Programlama - Ders04/ 1 Diziler ve Kolleksiyonlar(Collections) Diziler aynı tipli değişkenleri tutmak için kullanılan veri yapılarıdır. Diziler sabit uzunlukludur. Birkez

Detaylı

Pointers (İşaretçiler)

Pointers (İşaretçiler) Pointers (İşaretçiler) Pointers (İşaretçiler) Verilerin bilgisayar hafızasında tutulduğu fiziki alan adres olarak tanımlanabilir. Adres, hem donanımla hem de yazılımla ile ilişkilidir. Donanımsal açıdan

Detaylı

Final Sınavı Soruları Güz, Süre: 90 Dakika

Final Sınavı Soruları Güz, Süre: 90 Dakika Manisa Celal Bayar Üniversitesi Yazılım Mühendisliği Bölümü YZM 1105- Algoritma ve Programlama I Final Sınavı Soruları Güz, 2018-2019 Süre: 90 Dakika Derse Kayıtlı Olduğunuz Grubun Öğretim Üyesini (X)

Detaylı

BAĞLAÇLI LİSTELER LINKED LISTS

BAĞLAÇLI LİSTELER LINKED LISTS BAĞLAÇLI LİSTELER LINKED LISTS Liste Günlük yaşamda listeler pek çok yerde kullanılmaktadır: Alışveriş listeleri, adres listeleri, davetli listeleri gibi. Bilgisayar programlarında da listeler yararlı

Detaylı

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Fonksiyonu Referans ile Çağırma (Call by Reference) Bir fonksiyona gönderilen parametrenin normalde değeri değişmez. Fonksiyon içinde yapılan işlemlerin hiçbiri argüman değişkeni

Detaylı

BİL-341 ALGORİTMALAR BÜYÜK O NOTASYONU AHMET ATAKAN 0904.01036. atakanahmet@hotmail.com KIRGIZİSTAN-TÜRKİYE MANAS ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ

BİL-341 ALGORİTMALAR BÜYÜK O NOTASYONU AHMET ATAKAN 0904.01036. atakanahmet@hotmail.com KIRGIZİSTAN-TÜRKİYE MANAS ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİL-341 ALGORİTMALAR BÜYÜK O NOTASYONU AHMET ATAKAN 0904.01036 atakanahmet@hotmail.com KIRGIZİSTAN-TÜRKİYE MANAS ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİŞKEK 2012 Ahmet Atakan

Detaylı

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi Bil101 Bilgisayar Yazılımı I Bilgisayar Yüksek Mühendisi Editör Disk 1)Kaynak kodlar editör aracılığı ile oluşturulur. (.c) Kaynak dosya Önişleyici Disk 2)Önişleyici kodlar içerisindeki ilk işleme işini

Detaylı

Object-Oriented Programming Lab 4. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri K olsun.

Object-Oriented Programming Lab 4. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri K olsun. 04.08.2017 Object-Oriented Programming Lab 4 1. class sicaklik sicaklik class ı oluşturun. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri 273.15 K olsun. - okucel, okufah ve

Detaylı

Pointer Kavramı. Veri Yapıları

Pointer Kavramı. Veri Yapıları Pointer Kavramı Veri Yapıları Pointer Kavramı- Pointer Nedir? Göstericiler, işaretçiler ya da pointer adı da verilmektedir. Gösterici (pointer); içerisinde bellek adresi tutan değişkenlerdir. Şu ana kadar

Detaylı

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR Fonksiyonlar C programlama dili fonksiyon olarak adlandırılan alt programların birleştirilmesi kavramına dayanır. Bir C programı bir ya da daha çok fonksiyonun bir araya

Detaylı

Nesne İşaretçileri. Binnur Kurt Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. Sınıf Yapısı. Kalıtım Çok Şekillilik

Nesne İşaretçileri. Binnur Kurt Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. Sınıf Yapısı. Kalıtım Çok Şekillilik Binnur Kurt kurt@ce.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Nesneye Dayalı Programlama 2 1 İşaretçiler, veri değil, verinin yerleşik bulunduğu

Detaylı

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 1 Problem Çözme 1 Algoritma 1 Algoritmada Olması Gereken Özellikler 2 Programlama Dilleri 6 Programlama Dillerinin Tarihçesi 6 Fortran (Formula Translator)

Detaylı

elemanlarının gezilmesine yönelik bir örnek sunulmuştur, inceleyiniz.

elemanlarının gezilmesine yönelik bir örnek sunulmuştur, inceleyiniz. Ön bilgi: Dizi tanımlayabilmeli. foreach deyimi bilinmeli. Rastgele sayılar (Random) bilinmeli. 1. Aşağıda tamsayı tipinde iki boyutlu bir dizinin nasıl tanımlandığı, bir fonksiyona parametre olarak nasıl

Detaylı

C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak: Published by Juan Soulié

C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak:  Published by Juan Soulié Kullanılacak kaynak: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié C++ Nedir? Arttırılmış C demektir ve C dilinin geliştirilmiş halini yansıtır. C++ öğrenmeden önce herhangi bir programlama

Detaylı

Fall Object-Oriented Programming Laboratory 02 - Structures

Fall Object-Oriented Programming Laboratory 02 - Structures 2017-2018 Fall Object-Oriented Programming Laboratory 02 - Structures 10.10.2017 1. Diziler. Bir tamsayi dizisinin elemanlarını ekrana yazdırmak için void printarr(int arr[], int elem_count) prototipli

Detaylı

10/17/2007 Nesneye Yonelik Programlama 3.1

10/17/2007 Nesneye Yonelik Programlama 3.1 Procedure-Based Programming in C++ Çoğu gerçek dünya problemleri binlerce kod satırı gerektirir ( MS Windows NT 5.0 25 million dan fazla kod satırından oluşmaktadır). Yazılımın tasarımı, kodlanması ve

Detaylı

Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming)

Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming) Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming) Giriş Yrd. Doç. Dr. Aybars UĞUR Örnek 1 Bir Yolcu sınıfı, yolcu1 nesnesi oluşturulması ve kullanılması class Yolcu String ad; String soyad;

Detaylı

Nesneye Dayalı Programlama

Nesneye Dayalı Programlama SAKARYA ÜNİVERSİTESİ Nesneye Dayalı Programlama Hafta 12 Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK Öğr. Gör. Özgür ÇİFTÇİ Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir. "Uzaktan Öğretim"

Detaylı

YZM VERİ YAPILARI DERS#9: HASH FONKSİYONLARI

YZM VERİ YAPILARI DERS#9: HASH FONKSİYONLARI YZM 2116- VERİ YAPILARI DERS#9: HASH FONKSİYONLARI İÇERİK Bu bölümde, Giriş Hash Tabloları Hash Fonksiyonu Çakışma (Collision) Ayrık Zincirleme Çözümü Linear Probing Çözümü Quadratic Probing Çözümü konusuna

Detaylı

#ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H

#ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H 16.10.2018 2018-2019 Güz Object-Oriented Programming Lab 03 Ön Çalışma - Bir kompleks sayının genliğini ve açısını hesaplamak için gerekli C/C++ fonksiyonları bulun, kütüphanelerini ve prototiplerini yazın,

Detaylı

HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ BAHAR DÖNEMİ

HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ BAHAR DÖNEMİ Öğrenci Adı Soyadı: Öğrenci Numarası: S1 S2 S3 S4 S5 Toplam HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ 2013-2014 BAHAR DÖNEMİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BBM202 Algoritmalar 1. Ara Sınav 18.03.2014 Sınav Süresi: 50 dakika

Detaylı

Stack Islemleri. Postfix ve Infix notasyonlari. Stack ozellikleri

Stack Islemleri. Postfix ve Infix notasyonlari. Stack ozellikleri Veri Yapilari Stacks Stacks Queues Lists Stack nedir Stack de tanimli islemler Push Pop Empty Full Inialization Stack in gerceklestirilmesi 10/7/2004 Veri yapilari 3.1 10/7/2004 Veri yapilari 3.2 Stack

Detaylı

C++ Operatörler (Operators)

C++ Operatörler (Operators) C++ Operatörler (Operators) Konular Operatörler o Aritmetiksel (Matematiksel) Operatörler o Karşılaştırma Operatörleri o Mantıksal Operatörler o Atama Operatörleri o Bit Düzeyinde Operatörler o Özel Amaçlı

Detaylı

Veri Yapıları ve Algoritmalar 2006-2007 2.dönem

Veri Yapıları ve Algoritmalar 2006-2007 2.dönem Veri Yapıları ve Algoritmalar 2006-2007 2.dönem Öğretim Elemanları: Dr. A. Şima Etaner-Uyar Dr. Gülşen Cebiroğlu-Eryiğit Dersle ilgili bilgiler Ders Kitabı Data Structures and Algorithms in Java, 4th Ed.,

Detaylı

Pythonda değişkenlerin türlerini tanımlamaya gerek yoktur

Pythonda değişkenlerin türlerini tanımlamaya gerek yoktur Python büyük-küçük harf ayrımı yapar. Pythonda kod yazarken girintiler kullanılır Pythonda değişkenlerin türlerini tanımlamaya gerek yoktur Klavyeden girilen bir değeri okumak ad=input("adınızı giriniz")

Detaylı

FBEB-512. C++ ile Nesne Tabanlı Programlama. Güz (5. Hafta)

FBEB-512. C++ ile Nesne Tabanlı Programlama. Güz (5. Hafta) FBEB-512 C++ ile Nesne Tabanlı Programlama Güz 2009 (5. Hafta) (Yrd. Doç. Dr. Deniz Dal) Diziler (Arrays) Diziler (arrays), aynı veri tipine sahip birden fazla veriyi bünyelerinde saklayan veri yapılarıdır.

Detaylı

1 RUBY HAKINDA 1 Ruby nin Gelişim Hikayesi 1 Neden Ruby? 1 Neden Bu Kadar Popüler? 2

1 RUBY HAKINDA 1 Ruby nin Gelişim Hikayesi 1 Neden Ruby? 1 Neden Bu Kadar Popüler? 2 İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 RUBY HAKINDA 1 Ruby nin Gelişim Hikayesi 1 Neden Ruby? 1 Neden Bu Kadar Popüler? 2 2 RUBY KURULUMU 3 Windows İçin Ruby Kurulumu 3 Ubuntu ve Debian İçin Ruby Kurulumu 6 Mac

Detaylı

BLM-112 PROGRAMLAMA DİLLERİ II. Ders-3 İşaretçiler (Pointer) (Kısım-2)

BLM-112 PROGRAMLAMA DİLLERİ II. Ders-3 İşaretçiler (Pointer) (Kısım-2) BLM-112 PROGRAMLAMA DİLLERİ II Ders-3 İşaretçiler (Pointer) (Kısım-2) Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA umitatila@karabuk.edu.tr http://web.karabuk.edu.tr/umitatilla/ Dinamik Bellek Yönetimi Bir program çalıştırıldığında

Detaylı

STACK (ÇIKIN-YIĞIN-YIĞIT) VERİ YAPISI LAST-IN-FIRST-OUT LIFO VERİ YAPISI

STACK (ÇIKIN-YIĞIN-YIĞIT) VERİ YAPISI LAST-IN-FIRST-OUT LIFO VERİ YAPISI STACK (ÇIKIN-YIĞIN-YIĞIT) VERİ YAPISI LAST-IN-FIRST-OUT LIFO VERİ YAPISI STACK (ÇIKIN-YIĞIN-YIĞIT) VERİ YAPISI Eleman ekleme(push) ve çıkarmaların(pop) en üstten (top) yapıldığı veri yapısına STACK (ÇIKIN/

Detaylı

Week 9: Trees 1. TREE KAVRAMI 3. İKİLİ AĞAÇ DİZİLİMİ 4. İKİLİ ARAMA AĞACI 2. İKİLİ AĞAÇ VE SUNUMU > =

Week 9: Trees 1. TREE KAVRAMI 3. İKİLİ AĞAÇ DİZİLİMİ 4. İKİLİ ARAMA AĞACI 2. İKİLİ AĞAÇ VE SUNUMU > = Week 9: Trees 1. TREE KAVRAMI 2. İKİLİ AĞAÇ VE SUNUMU 3. İKİLİ AĞAÇ DİZİLİMİ 4. İKİLİ ARAMA AĞACI < 6 2 > = 1 4 8 9 1. TREES KAVRAMI Bir ağaç bir veya daha fazla düğümün (T) bir kümesidir : Spesifik olarak

Detaylı

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN malloc Malloc fonksiyonu bir değişken için hafızadan bir blok yer ayrılması için kullanılır. Eğer hafızada yeterli alan yoksa fonksiyon NULL döndürür. int *ptr; ptr = (int *)

Detaylı

Yrd. Doç. Dr. A. Burak İNNER Bilgisayar Mühendisliği

Yrd. Doç. Dr. A. Burak İNNER Bilgisayar Mühendisliği Yrd. Doç. Dr. A. Burak İER Bilgisayar Mühendisliği Algoritma Analizi İçerik: Temel Kavramlar Yinelemeli ve Yinelemesiz Algoritma Analizi Asimptotik otasyonlar Temel Kavramlar Algoritma: Bir problemin çözümüne

Detaylı

Bilgisayar Programcılığı. Ögr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN

Bilgisayar Programcılığı. Ögr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN Bilgisayar Programcılığı Ögr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN DİZİLER Kullanım Şekli Dizi Elemanlarını Yeniden Boyutlandırma Dizi Elemanlarına Ulaşım Çok Boyutlu Diziler Array Sınıfı Metodları Array List 2 Diziler

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA Metotlar Şu ana kadar yaptığımız örneklerde hep önceden hazırlanmış ReadLine(), WriteLine() vb. gibi metotları kullandık. Artık kendi metotlarımızı yapmanın zamanı geldi. Bilmem

Detaylı

BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler

BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler BMÜ-111 Algoritma ve Programlama Bölüm 5 Tek Boyutlu Diziler Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN 1 Problem 100 adet sayı okumak istediğimizi düşünelim. Bu sayıların ortalaması hesaplanacak ve sayıların kaç tanesinin

Detaylı

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say İÇİNDEKİLER 1. Bilgisayarın Yapısı Ve Programlama Dilleri Giriş 1 Bilgisayar ve Programlamanın Kısa Bir Tarihçesi 2 Donanım ve Yazılım Kavramları 3 Bilgisayarın Donanımsal yapısı 4 Giriş Birimi (Input

Detaylı

Koleksiyonlar (Collections)

Koleksiyonlar (Collections) Koleksiyonlar (Collections) Bazı Başlıklar Koleksiyon arayüzleri ve türler Listeler (List) Kuyruklar (Queues) Yığınlar (Stacks) Bağlı Listeler (Linked Lists) Sıralı Listeler (Sorted Lists) Sözlükler (Dictionaries)

Detaylı

Sınav Dağılım & IMKB Endeks

Sınav Dağılım & IMKB Endeks Sınav Dağılım & IMKB Endeks Ege Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Veri Yapıları Proje-1 Hüseyin YAŞAR 05-06-7657 Didem KAYALI 05-06-7669 Umut BENZER 05-06-7670 Özlem GÜRSES 05-07-8496 Sürüm: 0.2 Bölüm

Detaylı

Görsel Programlama (Visual Programming)

Görsel Programlama (Visual Programming) Görsel Programlama (Visual Programming) 2014-2015 Bahar Dönemi ListBox 1 2 Bileşeni(Nesnesi) Text Özelliği TextBox nesnesi gibi kullanılabilir 3 Item Ekleme 4 combobox1.maxdropdownitems = 5; combobox1.maxdropdownwidth=200;

Detaylı

Algoritmalar. Sıralama Problemi ve Analizi. Bahar 2017 Doç. Dr. Suat Özdemir 1

Algoritmalar. Sıralama Problemi ve Analizi. Bahar 2017 Doç. Dr. Suat Özdemir 1 Algoritmalar Sıralama Problemi ve Analizi Bahar 2017 Doç. Dr. Suat Özdemir 1 Sıralama Problemi ve Analizi Bu bölümde öncelikle bir diğer böl-ve-yönet yöntemine dayalı algoritma olan Quick Sort algoritması

Detaylı

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ deniz.kilinc@cbu.edu.tr YZM 1101 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Genel Bakış 2 Diziler Dizi Nedir? Dizilerin Bildirimi

Detaylı

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

BİL-142 Bilgisayar Programlama II BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş Sınıflar, Nesneler, Fonksiyon ve Veri Üyeleri Sınıf ve Fonksiyon Üyeleri

Detaylı

NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM

NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM 2014) //Class (Sınıf) // Sınıf (class) soyut veri tipidir. // Nesne (object) sınıfın somutlaşan bir cismidir. // static : nesnesi oluşturulmaz.

Detaylı

Veri Yapıları. Amaçlar: Temel Veri Yapılarını Tanımlamalı Veri Yapılarını Veri Modeli ve Türlerini Öğreneceksiniz. İçindekiler:

Veri Yapıları. Amaçlar: Temel Veri Yapılarını Tanımlamalı Veri Yapılarını Veri Modeli ve Türlerini Öğreneceksiniz. İçindekiler: Veri Yapıları Amaçlar: Temel Veri Yapılarını Tanımlamalı Veri Yapılarını Veri Modeli ve Türlerini Öğreneceksiniz İçindekiler: Giriş Temel Veri Yapıları Tanımlamalı Veri Yapıları Veri Modeli ve Türleri

Detaylı

YZM 2116 Veri Yapıları

YZM 2116 Veri Yapıları YZM 2116 Veri Yapıları Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği Bu bölümde, BÖLÜM - 9 Hatırlatmalar Tam İkili Ağaç Eksiksiz İkili

Detaylı

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN BAĞLI LİSTELER Bağlı listeler konusuna çalışmanın bazı faydaları var. Bağlı listeler gerçek programlarda kullanılabilecek bir veri yapısıdır. Bağlı listelerin güçlü ve zayıf yönlerini

Detaylı

Algoritma Geliştirme ve Veri Yapıları 9 Ağaç Veri Modeli ve Uygulaması. Mustafa Kemal Üniversitesi

Algoritma Geliştirme ve Veri Yapıları 9 Ağaç Veri Modeli ve Uygulaması. Mustafa Kemal Üniversitesi Algoritma Geliştirme ve Veri Yapıları 9 Ağaç Veri Modeli ve Uygulaması Ağaç, verilerin birbirine sanki bir ağaç yapısı oluşturuyormuş gibi sanal olarak bağlanmasıyla elde edilen hiyararşik yapıya sahip

Detaylı

VERİ YAPILARI DERS NOTLARI BÖLÜM 1 GİRİŞ. Yard. Doç. Dr. Deniz KILINÇ

VERİ YAPILARI DERS NOTLARI BÖLÜM 1 GİRİŞ. Yard. Doç. Dr. Deniz KILINÇ VERİ YAPILARI DERS NOTLARI BÖLÜM 1 GİRİŞ Yard. Doç. Dr. Deniz KILINÇ CELAL BAYAR ÜNİVERSİTESİ, YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ 2015-2016 1. DERS İÇERİĞİ VE KAYNAKLAR Veri Yapıları (VY) dersinde görülmesi muhtemel

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 10: Yapıcı ve Yıkıcı Fonksiyonlar Yapıcı Fonksiyonlar İçerik Yapıcı Fonksiyon Tanımı Üyelere İlk Atama Yapıcı Fonksiyonu Yükleme Yapıcı Fonksiyon Çağırımı Kopya

Detaylı

Aynı tipten çok sayıda değişken topluluğudur. X Y Score1 Score2 (0) (1) (2)...

Aynı tipten çok sayıda değişken topluluğudur. X Y Score1 Score2 (0) (1) (2)... Array (Diziler) Array Aynı tipten çok sayıda değişken topluluğudur. Birden fazla aynı tipteki değerle işlem yapmayı kolaylaştırır. X Y Score1 Score2 40 56 Grade 40 56 80 (0) (1) (2)... (13) Array tanımlama:

Detaylı

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-12 Fonksiyonlar. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-12 Fonksiyonlar. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I Ders-12 Fonksiyonlar Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA umitatila@karabuk.edu.tr http://web.karabuk.edu.tr/umitatilla/ Fonksiyonlar Fonksiyonlar C de modüller Programlar kullanıcı tanımlı

Detaylı

Week 6: Bağlı Liste (Linked List) BAĞLI LİSTE KAVRAMI TEKİL (SINGLE) BAĞLI LİSTE ÇİFT (DOUBLE) BAĞLI LİSTE DAİRESEL (CIRCULAR) BAĞLI LİSTE

Week 6: Bağlı Liste (Linked List) BAĞLI LİSTE KAVRAMI TEKİL (SINGLE) BAĞLI LİSTE ÇİFT (DOUBLE) BAĞLI LİSTE DAİRESEL (CIRCULAR) BAĞLI LİSTE Week 6: Bağlı Liste (Linked List) BAĞLI LİSTE KAVRAMI TEKİL (SINGLE) BAĞLI LİSTE ÇİFT (DOUBLE) BAĞLI LİSTE DAİRESEL (CIRCULAR) BAĞLI LİSTE BAĞLI LİSTE KAVRAMI Derleme zamanında boyutunun bilinmesine ihtiyaç

Detaylı

String ve Karakter Dizileri. Yrd. Doç. Dr. Fehim KÖYLÜ Erciyes Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

String ve Karakter Dizileri. Yrd. Doç. Dr. Fehim KÖYLÜ Erciyes Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü String ve Karakter Dizileri #include Temel giriş çıkış akımları nesnelerinin tanımlandığı kütüphanedir. cin,cout,cerr,clog, wcin,wcout,wcerr,wclog nesneleri içerir. using namespace std; //std

Detaylı

C++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References)

C++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References) C++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References) Kaan Aslan 25 Ağustos 2008 C++ a eklenmesine karar verilen yeni bir özellik de sağ taraf değerine bağlanan referanslardır. C++0x standart

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 9: Sınıf İçerik Sınıf Tanımı Nesne Tanımı İkili Kapsam Çözme Operatörü UML ile Sınıfların Gösterimi 2 Sınıf kavramı, nesne-tabanlı programlamanın temelini oluşturur.

Detaylı

2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME ORTAMI

2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME ORTAMI İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 C# Hakkında Genel Bilgiler 1.NET Framework 1 CLR 2 CLR Ve CTS 2 Temel Sınıf Kütüphanesi 3 CIL 3 Algoritma Nedir? 4 Sözde Kod (Pseudocode) 5 2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME

Detaylı