Öğretim ve öğrenmeyi zenginleştirmek için disiplinler arası okul konularını ve teknolojiyi kullanmak.



Benzer belgeler
"Farkındalık Yarat" Merak eden, sorgulayan, gözlem ve araştırma yapmaya hevesli bir kişiliğe sahip,

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi

EBA FATİH etwinning Senaryoları GÜVENİLİR BİLGİ

lkokul Eğitim Koordinatörü

AKADEMİ. Eğitim Kataloğu GELECEĞE YÖN VERENLERİN AKADEMİSİ. * Bu katalog ETZ Akademi tarafından hazırlanan eğitimleri içermektedir.

Online satış:

Eğitimin geleceğe açılan kapısı olan Eğitim Bilişim Ağı; okulda, evde, kısacası ihtiyaç duyulan her yerde bilgi teknolojileri araçlarını kullanarak

Bolgesel biyocesitliligi dijital olarak haritalama

Yrd. Doç. Dr. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK 1

3.SINIFLAR PYP VELİ BÜLTENİ (22 Ekim-14 Aralık 2012)

ONLĐNE DERS PROJESĐ. Proje Açıklaması

ORTAÖĞRETĠM ĠNGĠLĠZCE ÖĞRETMENĠ ÖZEL ALAN YETERLĠKLERĠ

5S4 NESNELER KONUŞUYOR

Bu hafta Aile İçi İletişimde Nezaket konusuna değindik. Aile yaşantılarımıza ilişkin nezaket örneklerini, drama yöntemi ile uyguladık.

Intel Eğitim Çözümleri. En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin

ORTAÖĞRETİM İNGİLİZCE ÖĞRETMENİ ÖZEL ALAN YETERLİKLERİ

lkokul Eğitim Koordinatörü

4. SINIFLAR PYP VELİ BÜLTENİ (22 Ekim-14 Aralık 2012)

Eğitimde Yeni Teknolojiler

Dijital pazarlama bir satış yöntemi değil; ulaşılan sonuçları sayesinde satış artışı sağlayan, bir ilişkilendirme ve iletişim sürecidir.

:EĞLENİYORUM ÖĞRENİYORUM

Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması. Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi

ÖZEL MANİSA ÜLKEM ANAOKULU MAYIS-HAZİRAN AYI BÜLTENİ 3 YAŞ SINIFI

Öğrenme Örnekleri Hazırlama

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Öğretmen Yetiştirme ve Geliştirme Genel Müdürlüğü

OYUN VE FİZİKİ ETKİNLİKLER DERSİ (1-4. SINIFLAR) DERSI. Öğretim Programı Tanıtım Sunusu

Eğitimde Yeni Teknolojiler

İçerik. Öğretici TV. Öğretici Video İLETIŞIM TEKNOLOJILERININ ÖĞRETIMDE KULLANıLMASı. Öğretici TV ve Video

ANA SINIFI PYP VELİ BÜLTENİ. (10 Eylül-19 Ekim 2018)

Öğr. Gör. Özlem BAĞCI

3. Yazma Becerileri Sempozyumu

Akdeniz Üniversitesi

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

Alberta. Kanada'nın. Eyaletinde Eğitim Alın. Sizi eyaletimizde eğitim görmeye davet ediyoruz!

1. SINIF PYP VELİ BÜLTENİ ( 18 Aralık 09 Şubat 2018 )

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BAHAR DÖNEMİ BİLGİSAYAR-II

ESKİŞEHİR OSMANGAZİ ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ BÖTE PROJE GELİŞTİRME VE YÖNETİMİ II DERSİ PROJE RAPORU

ÖZEL OKAN İLKOKULU EĞİTİM ÖĞRETİM YILI

Değerli Velilerimiz, Ana Fikir: Yaratıcılığımızı kullanmak, gelişmemize yardımcı olur.

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR

Koçluk Oturumu/Seansı Canlandırma

Form İnşa (GRT114 ) Ders Detayları

BULUNDUĞUMUZ MEKÂN ve ZAMAN

Grafik Tasarım V (GRT401 ) Ders Detayları

Yazın gezdiğimiz yerleri ve evde hobi olarak yaptığımız etkinlikleri tanıttık. Bu çalışmalarımızı okul koridorumuzda sergiledik.

ANASINIFI PYP VELİ BÜLTENİ (8 Eylül Ekim 2014 )

Yaşam alanları ihtiyaca ve koşullara göre değişiklik

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

Mobil Teknoloji ve Uygulamaların Eğitsel Kullanımına Yönelik Bir Değerlendirme

Dersin Adı- Kodu: Eğitimde Bilişim Teknolojileri Programın Adı: Ortak Ders Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Yarıyıl. Diğer Toplam Çalışması

BULUNDUĞUMUZ MEKÂN VE ZAMAN

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

Dijital Uygulamalar Rehberi. bajsrcx.

SAĞLIKLI MEDYA ALIŞKANLIKLARI BIRLIKTE YARATALIM yaş grubundaki çocukların aileleri için tavsiyeler


İTEC Ankara Çalıştay Öğretmen Değerlendirmeleri. Bu Çalıştay size neler kazandırdı? Bu Çalıştayda neler yapıldı?

ANASINIFI PYP VELİ BÜLTENİ. (07 Aralık Ocak 2016)

Bilişim Teknolojileri Temelleri 2011

3. SINIF PYP VELİ BÜLTENİ (18 Ocak Mart 2016)

TÜRK DÜNYASI VAKFI. Bana Bir Hikaye yaz projesinin web portalına hoş geldiniz!

1-Anlatım 2-Soru ve Cevap 3-Sunum 4-Tartışma

Eğitsel Oyun Projesi Raporu. Otizm Kavram Öğretimi Mustafa UZUN

DERS BİLGİLERİ. Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS. Jeopolitik POLS

SANAL EĞİTİM BİLİMLERİ KÜTÜPHANESİ

ANA SINIFI PYP VELİ BÜLTENİ. (19 Aralık Şubat 2017)

HAYAT BİLGİSİ Hayat Bilgisine Yolculuk TÜRKÇE Karşılaştırma Cümleler Konu Tarama Testini Akıllı Türkçe Atölyem Ayın kitabı: KÜTÜPHANE

Yaşam alanları ihtiyaca ve koşullara göre değişiklik. gösterir. BULUNDUĞUMUZ MEKÂN VE ZAMAN

Acer-European Schoolnet Tablet Bilgisayar Pilot Uygulaması Öğretmenler için ön değerlendirme anketi

BULUNDUĞUMUZ MEKÂN VE ZAMAN

Facebook. 1. Grup ve Sayfalar. Facebook ta birçok grup ve sayfa üzerinden İngilizce öğrenen kişilerle iletişime geçebilir ve

İÇİNDEKİLER BÖLÜM 1 ERKEN YAŞTA DİL ÖĞRENME... 1

Sosyal Medya Tasarımı (SGT 328) Ders Detayları

ÖZEL MANİSA ÜLKEM ANAOKULU KASIM AYI BÜLTENİ 3 YAŞ SINIFI

Türk Sanat Tarihi (GRT 209) Ders Detayları

Web Sayfasında Google Analitik Kullanımı ve Kullanıcı Davranışlarının Belirlenmesi: İstanbul Ticaret Üniversitesi Kütüphane Web Sayfası.

EĞİTİMDE YENİ YAKLAŞIMLAR

1 SF. Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti

2.SINIFLAR PYP VELİ BÜLTENİ

Nükhet YILMAZ HAYAT BİLGİSİ Evimiz Yuvamızdır Tutum, Yatırım ve Türk Malları haftası TÜRKÇE Tutum, Yatırım ve Türk Malları haftası 5N 1K KÜTÜPHANE

SUNU İÇERİĞİ.

Nükhet YILMAZ TÜRKÇE Ayın Kitabı: KÜTÜPHANE

BULUNDUĞUMUZ MEKÂN VE ZAMAN

SAĞLIKLI MEDYA ALIŞKANLIKLARI BIRLIKTE YARATALIM yaş grubundaki çocukların aileleri için tavsiyeler

Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS

EĞİTİMİN DİJİTALLEŞMESİ

Değerli 1. sınıf velilerimiz;

BULUNDUĞUMUZ MEKÂN VE ZAMAN

ÖZEL ATAFEN İLKOKULU 1. SINIFLAR İNGİLİZCE VELİ BİLGİLENDİRME

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI İLKOKULU 1/. SINIFI GÖRSEL SANATLAR YILLIK PLANI

5. Sınıf Güz Dönemi Ders İçerikleri Doç. Dr. Filiz Kalelioğlu

Düşüncelerimizi, duygularımızı ve kültürümüzü oyunlar aracılığı ile ifade ederiz.

İlke 1: İyi Bir Öğrenme Ortamı Öğrenci-Okul Arasındaki Etkili İletişimi Teşvik Eder. İfadeler/ Yapılma Sıklıkları Çok Sık

OKUMA YAZMAYA HAZIRLIK ÇALIŞMALARI

Düzce Borsa İstanbul Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi

Evimi, okulumu ve ülkemi seviyorum. Bölüm II IWB ler ile sınıfları bağlama. Alexander Angelov (CCTA, Bulgaristan)

3.SINIFLAR PYP VELİ BÜLTENİ (10 EYLÜL-19 EKİM 2012)

EBA nedir, nasıl doğdu?

Nükhet YILMAZ İlkokul Akademik Koord. HAYAT BİLGİSİ TÜRKÇE Anlama Akıcı Okuma Söz Varlığı Dilbilgisi Kütüphane MATEMATİK

Transkript:

İlk Ulusal Senaryo / TÜRKİYE BAŞLIK Öğretim ve öğrenmeyi zenginleştirmek için disiplinler arası okul konularını ve teknolojiyi kullanmak. Temel Amaç Hedefler ve Esinleme Bu senaryo, öğrencilerin güvenilir kaynaklardan belirli bilgileri edinme bilgisini, teknoloji ve mevcut web 2.0 araçlarının yaratıcı kullanımı ile disiplinler arası konu alanları arasında mantıklı bağlantılar yapmasını geliştirir. Bu senaryo ; Öğretmenlerin, öğretmen-merkezli ve ders kitabına dayanan öğretimden kurtulmak için okul müfredatlarına farklı yaklaşımlar, öğretme ve öğrenme stilleri eklemek için, işbirlikçi kaynaklar oluşturmasına yardımcı olmayı amaçlar. Daha somut sonuçlar elde etmek ve sürekli devam eden bir öğretim için öğretmenin işlediği konulara görünürlük katmak maksadıyla teknolojiyi sınıftaki diğer kaynakların yanı sıra kullanmayı amaçlar. Öğrencilerin şehir ve okul kütüphaneleri gibi yerel mekanlardan, internetten bilgiyi araştırma becerilerini ve somut sonuçlara ulaşmak için bilgiyi toplama, yorumlama ve değerlendirme becerilerini geliştirmeyi amaçlar. Akılda Tutulması Gereken Çalışma Öncesi Süreç Öğrencilerin, internetten topladıkları her bilginin güvenilir olmadığını fark etmelerini sağlamak çok önemlidir. Bu yüzden, öğrencilere kütüphanelerdeki başka kaynakları kontrol etmelerini ve eğer mümkünse öğretmenin kendi materyallerini kullanmalarını ve öğretmen tarafından önerilen siteleri söylemek çok önemlidir. - Mevcut geniş yelpazedeki bilgiden neyi alacağını, onu nerede ve nasıl kullanacağını bilmek 21.Yüzyıl öğrenme becerilerinin anahtar unsurudur. ÖYKÜSEL TANITIM Adil Türkiye de bir lisede İngilizce Öğretmeni dir ve derslerinde daima farklı metotlar ve araçlar kullanmaktan, öğrencilerinin öğrenme stil ve ilgilerine önem vererek, öğrenciler için öğrenmeyi kolaylaştırmak ve eğlenceli kılmak için okul müfredatını diğer okul konularına kaynaştırmaktan hoşlanır. Şunu da iyi bilir ki, öğrencileri akıllı telefonlarıyla, tabletleriyle, bilgisayarlarıyla dijital yerlilerdir ve onlara 21.Yüzyıl öğrencileri olarak bu cihazların eğitimsel amaçlar için nasıl kullanılacağını öğretmeye niyetlidir. İnanır ki, teknoloji tarafından eşlik edilen İngilizce öğretimi onları gelecekteki kariyerlerine hazırlayacak ya da en azından bir iç görü oluşturacak. Kendini şanslı hisseder

çünkü İngilizce öğretimi Tarih, Coğrafya, Fen, Matematik, Müzik, Bilişim vb. gibi diğer okul dersleriyle çok bağlantılıdır. Bir de sınıfında, düzgün internet bağlantısı olan bir akıllı tahtası vardır. Okulda 9. Sınıfların dersine girer ve hemen hemen dönem ortasıdır. Kış tatili başlamadan önce bitirmesi gereken son bir zorlayıcı konusu vardır: Narrative Tense (Öyküsel Zamanlar). Flip Öğrenme yi kullanmaya karar verir ve Perşembe günü, sınıfında öğrencilere flaş belleklerini, bilgisayarlarını ya da SD hafıza kartlarını Cuma günü okula geldiklerinde getirmelerini ister. Perşembe akşamı Adil Narrative Tense in kullanımı, cümle yapısı, düzenli,düzensiz fiiller, fiilleri ve cümleleri çalışmak için MP3 formatlı şarkısıyla beraber şarkı sözleri ve çocukluk yılları hakkında konuşan bir savaş gazisinin bir videosunu içeren bir video hazırlar. Sonraki gün, öğrenciler depolama araçlarıyla hazırdırlar ve Adil onlara bir önceki gün hazırladığı materyalleri verir, hafta sonunda bunları izlemelerini ve çalışmalarını söyler. Öğrencilere materyallerin içeriğinden bahseder ve haftaya işlenecek olan İngilizce dersinin konusunu verir. Öğrencileri heyecanlanır. Adil, cesaretlerinin kırılmaması için, materyallerin seviyelerinin öğrencilerinin İngilizce seviyelerini aşmamasına dikkat etmeye çalışır. Pazartesi günü, ders esnasında Adil konularıyla alakalı birkaç çalışma kağıdı ve oyun getirir ama onlar üzerinde çalışmadan önce Adil Eğitsel Öğrenme Metodu nu kullanır ve konuyu birkaç soruyla gözden geçirir ve onlara konunun anahtar unsurlarını hatırlatır. Daha sonra çalışma kağıtları üzerinde çalışmak ve oyunlar oynamak için sınıfı gruplara böler. Bir grup çalışma kağıdını yapar ve diğeri akıllı tahtada oyunlar oynar. Öğrenciler akıllı tahtayı sırayla kullanırlar. Öğrencilerin oyunlarla daha iyi öğrendiklerine inandığı için Adil Oyun Temelli Öğrenme metodunu kullanır. TASARIM ÖZETİ Adil, daha önce öğrencilere öğrettiği, içinde Narrative Tense in kullanımı olan bir video hikaye gösterir. HAYAL ET VE ARAŞTIR Adil, öğrencilerin konuyu yeteri derecede iyi öğrendiğinden ve biraz daha zorlayıcı görevler üstlenmeye hazır olduğundan emin olduğunda, onlara öğrenme süreçlerinin sıradaki adımından bahseder ve Fotoğraftaki bu adam şehrimizdeki son Osmanlılardan biridir ve 103 yaşın üzerindedir diyerek yaşlı bir adamın eski bir fotoğrafını gösterir. Onlardan hala birkaçı hayatta, şehir merkezi ve etraftaki köylerde yaşıyorlar. Sizin göreviniz; bu insanları aramak ve bulmak, izin aldıktan sonra onları ziyaret etmek, Birinci Dünya Savaşı ve o zamandaki yaşam şekli hakkında röportaj yapmak, edinilen bilgilerle bir video hikaye oluşturmak ve video hikayelerinizde kullanılmak üzere onların yaşadıkları yerleri Google Haritalar da işaretlemektir. Araştırmanız için okulunuzdaki veya şehir kütüphanesindeki tarih kitaplarını ve Google ı kullanabilirsiniz. Hatta Tarih ve Coğrafya öğretmenlerinizden, büyük anne,büyük babanızdan ve komşulardan yardım alabilirsiniz. Coğrafi konumlar için akıllı telefonlarınızı ve tabletlerinizi kullanabilirsiniz. Şöyle devam eder: Dijital video hikayeleriniz en fazla 3-4 dakika olmalıdır. Bu görevi tamamlamaları için öğrencilere 15 gün verir. Adil yansıtmanın (eleştiri) öneminden bahseder. Her aşamanın sonunda Reflex aracını kullanarak çalışmalarının her yönünü yansıtmalarını söyler. Adil öğrencilerine yansıtmanın yarar ve nedenlerini hakkında şöyle söyler: Yansıtma son adımların daha kolay gözden geçirilmesini sağlar. Birisinin

çalışmaya gelemediğinde nerede kaldığını yakalaması yakalaması daha kolay olabilir. Öğrenciler, öğretmenden direkt geribildirim alabilirler. Ayrıca, her aşamanın sonunda ne yaptıklarını, ne yapmayı planladıklarını ve karşılaştıkları zorlukları Reflex aracını kullanarak kaydetmelerini ister. Adil öğrencilerini gruplara ayırmak için TeamUp aracını kullanır ve her grup 4-5 öğrenciden oluşur. Bu araştırma süreci boyunca Adil yardımcı olarak hareket eder, öğrencilerin sorularını cevaplar, herhangi bir sorunla karşılaştıklarında çözümler önerir, ziyaretleri düzenler ve gerekli izinleri alır. Geribildirim verirken Adil asla bu doğru veya yanlış demez. Gruplardaki her üye kendini rahat hisseder. Öğrenciler şehir ziyaretinde Son Osmanlılar ı aramak ve bulmak için çeşitli kaynaklarla Soruşturma Temelli Öğrenme yi kullanırlar. Daha sonra fotoğraflar çekerler, videolar ve ses kayıtları kaydederler. Grubun her üyesinin yerine getirmesi gereken belirli bir görevi vardır. HARİTALA Gruplar görevleri için gerekli bilgiyi topladıklarında, bütün bilgileri bir araya getirirler, onun üzerinde tartışır ve onları İngilizce dijital video hikayelerinde kullanmak üzere belirginleştirirler. Adil, öğrencilerine fikirlerini ve topladıkları bilgileri kapsayan zihin haritaları oluşturmalarını söyler. Zihin haritaları oluşturmak için Mindmeister sitesini önerir. Amaç tüm bilgileri bir yerde toplamak ve görmektir. Adil daima öğrencilerini web 2.0 web araçları kullanmaları için teşvik eder bu sebeple öğrencilerine internet üzerinden Titanpad veya Google Docs da işbirliği içerisinde çalışmalarını ve senaryolarını oluşturmalarını söyler. Her grup internet üzerinden çalışmak için uygun bir zaman belirler ve Adil de öğrencilerin internet üzerindeki çalışmalarına bir gözlemci ve sorun çözücü olarak katılır. Bazı öğrenciler senaryo araçlarının nasıl kullanılacağını bilmiyor olabilir, Adil onlara yardımcı olur. Ayrıca Adil öğrencilerine film şeritleri oluşturmalarını söyler. Bu film şeritlerinde öğrenciler kayıt mekanını, video geçişlerini, oyuncu diyaloglarını, ifadelerini ve hareketlerini düzenleyeceklerdir. YAP / OLUŞTUR Öğrenciler senaryolarını sonlandırırlar. Son teslim tarihine yetişemeyen gruplar için Adil fazladan zaman verir. Her grup senaryolarını bitirdiğinde Adil; Story jumper, pixton, Bitstript, Drawlite, imovie, windows movie maker, sound cloud gibi web 2.0 hikaye anlatma ve video düzenleme araçları ve Youtube, Vimeo gibi video kaydetme sitelerini tanıtır. Daha sonra öğrenciler kendilerine tanıtılan araçları kullanarak İngilizce Dijital Video hikayelerini oluşturmaya başlarlar. Öğrenciler video oluşturma aşamasında Proje Tabanlı Öğrenme ve İşbirlikçi Öğrenme metotlarını kullanırlar. Grup üyeleri fikirler ve önerilerde bulunarak ve paylaşarak daima birbirleriyle iletişim içerisindedirler. Adil videoların son hali için 3 gün süre verir. SOR VE İŞBİRLİĞİ YAP Video hikayeli oluşturduktan sonra, öğrenciler bir Katılımcı Tasarım Atölyesi ne alınırlar. Amaç öğrencilerin fikirlerini desteklemektir. Katılımcılar İtec çevresinden olabilirler de olmayabilirler de. Bu çalıştay internet üzerinden de yapılabilir. Yansıtma olarak, bu sefer öğrenciler değil, katılımcılar öğrencilerin video hikayeleri üzerinde geribildirim verirler. Sonuç olarak, öğrenciler bazı yeni ilham verici fikirlere sahip olabilirler. Çalıştaydan bazı yeni fikirler ekledikten veya değişiklikler yaptıktan sonra Adil diğer gruplarla tün videoları izler, öğrenci çalışmalarına olumlu geribildirim verir ve onları dereceli değerlendirme metoduyla değerlendirir. Diğer gruplar da sınıf arkadaşlarının videoları üzerinde yorum yapıp geri bildirim verirler.

GÖSTER Gruplar arkadaşlarının yorumları, önerileri ve geribildirimleri hakkında notlar alırlar, eğer gerekliyse videolarını tekrar düzenlerler, videolarını okul veya sınıf Facebook grup sayfasına yüklerler ve izlemeleri ve beğenmeleri için arkadaşlarını, ailelerini, akrabalarını ve diğer öğretmenleri davet ederler. Adil, öğrencilerinin ailelerinin videoları izlemelerini ve yorumda bulunmalarını ister. Değerlendirme bölümü olarak Adil Reflex aracındaki tüm video ve yansıtmaları toplar. Bir sonraki derste, Adil öğrenci çalışmalarını olumlu ve olumsuz bir şekilde eleştirir. Yine rahat bir atmosfer vardır, Eğer öğrenciler güçlü sebeplerle gelirlerse Adil onların çalışmalarını tekrar değerlendirebilir. Öğrenciler daha büyük bir izleyici kitlesine ulaşmak için Twitter ı da kullanabilirler. Ayrıca, olaya birazcık daha heyecan eklemek için bir yarışma düzenlenebilir. Sonuç olarak Adil, Avrupa nın diğer ülkelerindeki öğretmenlerin izlemeleri ve geribildirimde bulunmaları için videoları İtec Öğretmenler Topluluğu na yükler.

EĞİLİM/LER Öğrencileri modası geçmiş metotlarla motive etmek kolay bir iş değildir. Türkiye de öğretmenlerin çoğu, sınıfta teknolojinin ve internetin olumlu kullanımından haberdar değildir bu durum onların öğrencilerin gerisinde kalmalarına ve 21.Yüzyıl yeterliklerinden eksik kalmalarına sebep olur. Öğretmenlerin sosyal medya ile bağlantısı olması, işbirlikçi çalışmalara ve paylaşımda bulunmaya, bilişim ve 2.0 araçları kültürünü, iletişim ve sorun çözme becerilerini geliştirmeye açık olmaları gerekir OLASI ÖĞRETİM YAKLAŞIMLARI VE DEĞERLENDİRME Flip Öğrenme, Eğitsel Öğrenme, Oyun Temelli Öğrenme, Proje Tabanlı Öğrenme, İşbirlikçi Öğrenme, Soruşturma Temelli Öğrenme, Dış Mekan Öğrenme, Becerilerin biçimlendirici ve özetleyici değerlendirmesinin tanımlanması. İNSANLAR & ROLLER ÇEVRE Sınıf (internet bağlantısı olan) Röportajlar, kütüphane fotoğrafları, kayıtlar ve online haritalar için okul çevresindeki veya şehirdeki yerel topluluk. Bilgi yüklemek için internet üzerinde alan ETKİLEŞİM (EĞİTİMBİLİMİ DE KAPSAYAN) Genel etkinliğin koordinatörü olarak, araştırma metotlarının öğreticisi olarak ve araştırma sürecinin kolaylaştırıcısı olarak öğretmen. Araştırmacı olarak öğrenci. Röportaj ve kaynaklar için yerel topluluk, yaşlı insanlar ve diğerleri. Aileler, Akrabalar, Okul arkadaşları ve diğer öğretmenler. Araştırmaya Dayalı Öğrenme Küçük gruplar halinde çalışma ve gruplar arasında eşgüdüm sağlama. Bilgisayar ve iletişim becerileri. İnternet Okuryazarlığı Sosyal farkındalık Artırılmış Öğrenme Becerileri ETKİNLİKLER KAYNAKLAR (TEKNOLOJİLERİ DE KAPSAYAN) Röportaj yapma. Çeşitli metot ve kaynakları kullanarak araştırma yapma. Birçok kaynaktan bilgiyi analiz etme. Disiplinler arası konularla etkileşimde bulunma. Okulunda içinde ve dışında çalışma. Takım çalışması Video Düzenleme İşbirlikçi yazım araçlarını kullanma. Öğrenmek ve yarışmak için oyunları kullanma. GPS ve internet üzerinden haritalar kullanma. Ses kaydedici ve kameralar. İnternet erişimi, GPS, Online haritalar. Bilgiyi araştırmak için genel taslak. Belge kaynaklar, okul geçmişi ve yerel kayıtlar. 2.0 Web araçları, tabletler, Akıllı Tahta, Akıllı Telefonlar Sosyal Medya Video Web Siteleri (youtube, vimeo gibi)