Bölüm 8 Pensler ve Pililer Friedrich: Grafis Ders Kitabı 1, Yayın 2011 Içindekiler 8.1 Pens kaydırma. 2 8.2 Pens kısaltma. 5 8.3 Pens ve Pile Çatıları. 5 8.3.1 İnteraktif Pens Çatı 10 Tool ile çatı oluşturma. 5 8.3.2 Pile üstüne çatı oluşturma. 7 8.4 Yeni pens ile daraltma. 8 8.5 açıp ve kapatıp, Pile boşluğu açma. 9 8.6 Çalışmalar. 10 Pensler ve pililer hazır giyim işlemlerinde çok önemli bir biçimlendirme nesnesidir. Grafisde pens be pili kuruluşları için bunlar mevcuttur: Pensi otomatik veya elden kaydırmak, Pensleri kısaltmak, Pens-Çatıları kurmak, Pensleri yeniden kurmak Pili kuruluşları için boşluk açmak. Bu bölümünde penslerin ve pililerin bütün kuruluş imkânları gösterilecektir. Bölüm 9 ve 10 da, kavis ve çeşitli transformasyon çalışmaları açıklanacaktır. Her zamanki gibi, her bölümün sonunda gösterilen fonksiyonların çalışmaları mevcuttur. Ayrıca bölümün sonunda bu zamana kadar gösterilen tüm kuruluş fonksiyonları çalışılacaktır.
Böl.8 2 Bölüm 8 Pensler ve Pililer 8.1 Pens kaydırma modelleme menü Bu menü, parçaların düzeltmesini, penslerin kısaltmasını ve penslerin kaydırılmasını sağlar. Bu bölümün konusu pensin kaydırılmasıdır ve gelecek bölümün konusu pensin kısaltılmasıdır. Pens kaydırma şartları 1. Grafise pensin otomatikten kaydırılması için, köşe üzeri kapalı bir çevre konturu gerektir. Başlangıç- ve sonuç noktaların mesafeleri en fazla 0,5mm olmalıdır. Çevre çizgilerin ama birleştirilmelerine gerek yoktur. 2. Pens örnek olarak pens-çatı ile kapamamalıdır. Eğer böyle bir pens kaydırılacaksa, ilk önce ayır ve kes veya köşe işlem fonksiyonu ile çatıyı kaldırın. 3. Pens ayakların uzunluğu aynı ve birlikte bir başucu paylaşması gerekiyor. İşlem Basamakları Kaydırma şartları kontrol etmek Baz menü --> modelle Pens Kaydır tıklamak İki pens ayağı tıklayıp kaydırılacak yönü belirtmek(sıralama!) Kaydırma payı % ile ayarlamak +Pens-Çiz. veya -Pens-Çiz. belirtmek otomatik tıklamak Eklenilecek yeri nokta-kuruluş-menü ile belirtmek Diğer nesneler kaydırmak; Nesneleri tıklamadan önce +/-kopyala ayarlamak ve Noktalar veya Çizgiler nesne türleri aktifleştirmek. Mümkünse geri al fonksiyonu ile yerleştirilmiş nesneleri geri almak: tek veya geri al: hepsini ile tüm nesneleri geri almak 5. Adım ile devam veya ile çıkmak. Pens kaydırma için kaydırma yönü modelleme menüde Pens kaydır fonksiyonu seçmeyle, hangi pens ayağın diğer ayağın yönüne doğru kaydırılacağı sorulacaktır. Tıklama sıralaması, pens ayağın kaydırma yönünü belirtir (Resim 8-1 und 8-2). 2.Tık Nokta* *1.Tık Nokta Resim 8-1 Pensin kaydırma yönünü belirtildikten sonra, pens alanı tarama olarak gösterilir; Taramanın yönü kaydırma yönünü belirtir. Fonksiyon çubuğunda Pens kaydır menü açılacaktır, bunun için gelecek sayfaya bakın. Resim 8-1 ve 8-2 de mevcut olan kesilmiş çizgi, tamamen kaydırma işlemin (100%) sonuç şeklini görüntülüyor. 2.Tık Nokta * * 1.Tık Nokta Resim 8-2
Bölüm 8 Pensler ve Pililer Böl.8 3 Pens kaydır menü % pensi kaydırmak Fonksiyon çubuğun birinci kısmında, pensin kaydırılması yüzde değeri ile belirtilmelidir. Fark=0% satırı, pensin henüz daha kaydırılacak payı belirtir. otomatik otomatik fonksiyonu aktifleştirmek, kaydırma işlemini başlatır. Pens-Çiz ile pens çizginin eklenilecek yerde görüntülenmesini sağlar: +Pens-Çiz Pens ayakları ekleme yerinde yerleştirir -Pens-Çiz Pens ayakları ekleme yerinde yerleştirmez. Ek olarak Pens ayakları kaydırdıktan sonra, çizgilere bağlı olan diğer noktalar ve çizgiler doğru yerinde bulunmamaktadır. Pensi kaydırdıktan sonra, bu kalan çizgileri ve noktaları peşinden hemen kaydırın. Bunu yapmak için nesne türü (Noktalar veya Çizgiler) ve kopyala fonksiyonu aktifleştirin: +kopyala Nesne kopyalanacaktır -kopyala Nesne kaydırılacaktır. Geri al Tek veya hepsini seçme ayarları bunlardır: tek nesneler tek belirtip geri alınır hepsi son kaydırma adımı tamamen geri alır. Pensi 100% kaydırma Somut bir örnek ile pensin %100 kaydırılması açıklanılacaktır. Üst Beden 10 ana kalıbı çağırın ve göğüz pensi 100% kol takım noktasına kaydırın (Resim 8-3): çağır modelleme Pens kaydır Sağ pens ayağı sol ayağın üstüne kaydırılsın. Bu halde ilk önce sağ, ondan sonra sol pens ayağını tıklayın. Satırda 100% değeri belirtin: Pens 100% kaydır. Kaydırma işlemi daha bitmemiştir ve bu görüntülemektedir (Fark=100%). +Pens-Çiz. otomatik Serbest modu ile Tık N Kol oyuntu noktayı ekleme nokta olarak belirtmek Kol oyuntuda iki tane çizgi oluduğu için, Grafis tarafından istenilen baz çizginin seçilmesi sorulacaktır. İkisinden birini belirte bilirsiniz ve böylece pensiniz otomatikten kaydırılır. Diğer, kuruluşa gereken, nesnelerin kaydırılmalarından emin olun ve bunu kontrol edin. Bu somut örneğinde kontrole gerek yoktur ve onun için pensin kaydırma işlemini ile bitirin. Geri al hepsini Pensi yine asıl yerinde bulundurur Kaydırma işlemi bu kez kol oyuntu noktadan 30mm mesafeli bir noktayla tekrarlayın (görüntülü değildir). Bu çalışmada kol oyuntu noktaların beraber kaydırılmasına dikkat edin: Noktalar -kopyala ilgili olan noktayı tıklamak Resim 8-3 N*Geri al Kuruluş protokolü 001 geri almak Dene Pens kaydırmayı tekrarlayın ama bu sefer sol pens ayağı sağ pens ayağın üstüne kaydırın. Yani ilk önce sol ondan sonra sağ ayağı tıklayın. Resim 8-3 den farklı olan ön orta hattı bu sefer eğridir ve kol oyuntunun pozisyonu değişmemiştir.
Böl.8 4 Bölüm 8 Pensler ve Pililer Pens kısımları kaydırmak Bu örnekte %-kısım kaydırma işlemi açıklanacaktır. Bunun için Üst Beden 10 ana kalıbı çağırın. Şimdi göğüz pensin 25% kol takım noktaya ve 50% etek ucuna kaydırılsın (Resim 8-4). Çalışmalar 1.Çalışma Üst Beden 10 un arka beden pensini 50% kol takım noktay ve geriye kalan 50% etek ucuna kaydırın (Resim 8-5). 25% kalır 25% çağır modelleme Pens kaydır Sağ pens ayağı sol ayağın üstüne kaydırılsın. Bu halde ilk önce sağ, ondan sonra sol pens ayağını tıklayın. Satırda 25% değeri belirtin: Pens 25% kaydır (Fark=75%). +Pens-Çiz. otomatik Tık N Kol takım noktası Kol oyuntunun kuruluş noktaların kaydırılmasına dikkat edin: -kopyala Noktalar 50% Resim 8-4 Kol oyuntun kuruluş noktasını tıklamak Satırda 50% değeri belirtin: Pens 50% kaydır (Fark=25%). +Pens-Çiz. otomatik Tık Ç Etek Ucu Ana kalıbı doğru pozisyonlaştırmak için eksik olan nesneleri kaydırın, kontrol edin ve ile çıkın. Resim 8-5 2.Çalışma Etek 20 de dikişsiz roba oluşturun. Roba hattı için N==>N fonksiyonu ve Çizgi 10 Toolu kullanın. Pensleri roba çizgiye kaydırın (Resim 8-6). Resim 8-6
Bölüm 8 Pensler ve Pililer Böl.8 5 8.2 Pens kısaltma İşlem Basamakları Baz menü --> modelleme Pensin kısaltılacak değeri Uz=... satırına belirtmek Pens kısalt aktifleştirmek İki pens ayağı tıklamak Pens kısalt fonksiyonu çağırma Pens kısalt fonksiyonu modelleme menüde bulunmaktadır. Bu fonksiyon ile bir pensin uzunluğu, Uz= satırına belirten değer göre kısaltılır. Negatif bir değer pensin uzatılmasına neden olur. Değeri kayıt ve pens kısalt fonksiyonu tıkladıktan sonra Grafis sizden, pensin iki ayağın tıklanmasını bekleyecektir. Ondan sonra kısaltılmış pens ayağı ekranınızda gösterilecektir. Asıl ve yeni başucu noktanın arasındaki mesafe, kayıt edilen değerdir. Çalışmalar 1. Çalışma Üst Beden 50 nin ön beden ön ortasına beş tane pili oluşturun. Göğüz pensinin 20% bölünmüş ön ortaya kaydırın. İlk iki pensi 20mm, üçüncü ve dördüncü pensi 30mm ve beşinci pensi 40mm kısaltın (Resim 8-7). 2. Çalışma Üst Beden 10 u çağırın ve göğüz pensi kol oyuntuya, yan dikiş hattına ve etek ucuna kaydırın. Yan dikiş pensi 20mm, kol oyuntu pensi 30mm kısaltın ve etek ucunda bulunan pensi 20mm uzatın (Uz=-20.) (Resim 8-9). 8.3 Pens ve Pile Çatıları Pililer menü Resim 8-8 Bu menüdeki fonksiyon bunları sağlar Pens- ve Pile çatı kuruluşları, Pens kuruluşları Boşluk işlemi için gereken pile kuruluşları. Bu kısmın konuları, interaktif Pens Çatı 10 Tool ile pens çatılar ve kat-1 ve kat-2 varyantı ile pililer için çatı kuruluşlarıdır. SYp Pens ve SBp Pens ile pens oluşumları 8.4. kısmın konularıdır. Geri al ile interaktif olmayan pensin çatı kuruluşu geri alınılır. Tık Ç veya Tık N=>N ile boşluk aç fonksiyonu tıklamak, 8.5. kısmında bulunan boşluk menüyü çağırır. 8.3.1 İnteraktif Pens Çatı 10 Tool ile çatı oluşturma Grafisde bu interaktif Pens Çatı 10 Toolu yenidir. Bu Tool penslerin üzerine pens çatısı kurmak için kullanılır. Pile çatı kuruluşları için 8.3.2 deki fonksiyonu kullanın. Resim 8-7
Böl.8 6 Bölüm 8 Pensler ve Pililer İşlem Basamakları Baz menü --> Pililer ve Pens Çatı 10 fonksiyonu Tools düğme üzeri çağırmak veya baz menüde Pililer üstüne. Dört çizgi aynı yön ile tıklamak Kontur Pens Pens Kontur (Sağ Prensip! Resim 8-9) Pililer menüyü ile kapatmak Yeni çatının üstüne çift tıklamak Resim 8-9 Opsiyonları ayarlamak (Resim 8-10) Matkap deliği interaktif ayarlamak Pens Çatı 10 Tool ile matkap delikli bir pens çatı oluşturulur. Birinci opsiyon ters pili kaşe/ pili kaşe veya normal pili olmasını belirtir (Resim 8-10). İkinci opsiyon sırf 1-kat pililer için aktiftir. O yatırma yönünü belirtir. Çalışma Bölüm 8.2 deki birinci model çalışmanın penslerin üzerine çatıları oluşturun (Resim 8-11). Resim 8-11 Normal çatı veya Ters-/ pili kaşe Normal çatının yatırım yönü Normal çatı veya Ters-/ pili kaşe 1 1 Pens ucundan 1 matkap deliğin mesafesi Resim 8-10
Bölüm 8 Pensler ve Pililer Böl.8 7 8.3.2 Pile üstüne çatı oluşturma Pens pilinin yatırma yönü 1.Tık Nokta 2.Tık Nokta 1-kat Pile üstüne çatı İşlem Basamakları Baz menü --> Pililer 1-kat veya 2-kat aktifleştirmek Pens ayakları tıklamak (1- kat ayarda, yatırma yönünü göz önünde bulundurarak) 1-kat aktifleştirdikten sonra, Grafis tarafından birinci pile katı sorulacaktır. Bu pile, katın yönüne doğru yatırılır, yani o pilinin yatırma yönünü belirtir. Ondan sonra ikinci pile katın tıklanıp belirtilmesi gerekiyor (Resim 8-12 ve 8-13). 2-kat Pile üstüne çatı 2-kat fonksiyonu normal veya ters pili kaşenin oluşturulmasını mümkünleştirir. Çatı oluşumu simetrik şekillendirilir ve pens ayakların tıklama sıralaması önemsizdir. 2-kat tıkladıktan sonra iki pile katları tıklanılmalıdır (Resim 8-14). Çalışma Üst Beden 10 da yaka oyuntuya doğru bir 1-kat-çatı, kol oyuntuya doğru bir 1-kat-çatı ve bir 2-kat-çatısı oluşturun. geri al ile işlemi bitirin. Sonuç olarak Resim 8-12, 8-13 ve 8-14 görüntülenecektir. Çatı oluşturma işlemi başka yatırım yön ile tekrarlayın ve 2-kat-çatı fonksiyonu kullanın. Pensi kol takım noktaya ve yan dikiş hattına kaydırın. Bunun için de mümkün olan üç çatı kuruluşları kullanın. 2. Tık Nokta Resim 8-12 Pens pilinin yatırma yönü 1.Tık Nokta Resim 8-13 Resim 8-14
Böl.8 8 Bölüm 8 Pensler ve Pililer 8.4 Yeni pens ile daraltma Pililer menü Pililer menüde pens ve pile çatı kuruluşları, pens kuruluşları ve boşluk fonksiyonu ile pile kuruluş hazırlamaları bulunmaktadır. Bu kısmın konuları SYö Pens (Simetri noktalı ve yönlü pens kuruluşu) ve SBu Pens (Simetri noktalı ve Başuç noktalı pens kuruluşu) ile pens daraltmasıdır. İşlem Basamakları Baz menü --> Pililer Parametreleri Pe=... ve Pu=... ile belirtmek SYö Pens veya SBu Pens aktifleştirmek Pensin eklenilecek çizgiyi tıklamak Simetri noktayı kurmak sırf SBu Pens: Baş uç noktayı yerleştirmek SYö Pens Simetri noktalı ve Yönlü Pens kuruluşu Simetri noktalı ve yönlü pens kurmak için hareket çizgiden kısaltılan pensin, pens eni Pe ve pens uzunluğu Pu gereklidir. (Resim 8-15). Simetri Nokta SYö Pens çalışmaları 1. Çalışma 2.4. bölümün Düz Etek modelin arka eteğine 20mm eninde ve 80mm uzunluğunda, bel hattına dikey, simetri noktalı ve yönlü bir pens oluşturun (Resim 8-15). 2. Çalışma Üst Beden 50 nin kol oyuntusuna 10mm lik bir daraltma pensi oluşturun (Resim 8-16). SBu Pens Simetri noktalı ve Baş uç noktalı pens kuruluşu Simetri noktalı ve baş uç noktalı pens kuruluşu için sırf hareket çizgiden kısaltılan pensin, pens eni Pe gereklidir (Resim 8-17). Bu değer SBu Pens satırın altına kayıt edilmelidir. Simetri Nokta Resim 8-16 Uz Baş uç Nokta Resim 8-17 Resim 8-15 Bu değeler SYö Pens altındaki satıra kayıt edilmelidir. SYö Pens fonksiyonu tıklamak, pensin kuruluşunu başlatır. İlk önce pensin hareket çizgisi belirtilmelidir. Ondan sonra pensin simetri noktası ve yönü. Pensin yönü örnek olarak hareket çizgiye, açı değeri olarak belirtilebilinir. SBu Pens fonksiyonu tıklamak, pensin kuruluşunu başlatır. Pensin kurulacak hareket çizgiyi tıkladıktan sonra, simetri- ve baş uç nokta kurulur. SBu pens çalışmaları 2.4 bölümün Düz Etek modele bir yardım çizgisi oluşturun. Bu çizgi ön orta hattında belin 100mm altında başlasın ve yatay kurulsun. Bel hattın ortasından (50%) yardım çizgiye bir çekül kurun. 10mm eninde bir pens kurun. Simetri noktayı başlangıç noktası olarak ve baş uç noktayı sonuç noktası olarak belirtin (Resim 8-17).
Bölüm 8 Pensler ve Pililer Böl.8 9 8.5 açıp ve kapatıp, Pile boşluğu açma Pililer menü Çatı ve pens kuruluş fonksiyonları önceki kısımda gösterilmiştir. Pililer için gereken boşluk fonksiyonu bu kısmın konusudur. Boşluk işlem basamakları Boşluk çizgi kurmak veya N+Ç+Y+D menüde bulunan fonksiyonlarla boşluk çizginin başlangıç ve sonuç noktasını oluşturmak Baz menü --> Pililer ile boşluk altında olan satıra tıklamak Tık Ç eğer boşluk çizgi mevcutsa ve Tık N=>N eğer boşluk çizgi başlangıç ve sonuç nokta ile belirtilmişse. Boşluk çizgi oluşturduktan sonra boşluk menü açılır Boşluk çizigiyi Boşl.Çizgi ile yeni oluşturmak Mesafeleri kaydetmek Me1=..., Me2=... ve +/- Yön Deği ayarlamak tek N, tek Ç veya hepsini aktifleştirmek (direkt boşluk altında) ve ilgili olan nesneyi tıklamak tek N, tek Ç veya hepsini aktifleştirmek geri almak (direkt geri al: altında) ve ilgili olan nesneyi tıklamak +Boşl.Çiz. veya Boşl.Çiz. ayarlamak bırak düğmeyi tıklayıp yerleştirmek Tık Ç veya Tık N=>N ile boşluk açma Pililer menüde Tık Ç veya Tık N=>N tıklamayla boşluk menü açılır. Boşluk çizgi siyah (kuruluş çizgi altında mevcut olursa sarı) ve hedef çizgi kırmızı görüntülenilir. İstenilen her Grafis-Nesne Boşluk Çizgi à Hedef Çizgi" ye göre açılır. Boşluk çizgilerin düzeltilmeleri Boşl.Çizgi fonksiyonu tıklayıp mümkündür. Boşluk Çizgi ve Hedef Çizgi mesafeleri Hedef çizginin pozisyonu ayarlanmalıdır. Bunun için bu mümkünlükler vardır: Boşluk- ve Hedef çizginin başlangıç noktaların mesafelerini değiştirmek Me1, Boşluk- ve Hedef çizginin sonuç noktaların mesafelerini değiştirmek Me1, Yön Deği ile boşluk yönünü değiştirmek. Nesneler boşlama Hedef çizginin istenilen pozisyonu belirttikten sonra, nesnelerin kaydırılması sıradadır. boşluk: hepsini ile hedef çizgiden sonra olan parça tamamen kaydırılır ve boşluk açılır. Arkasından boşluk: tek N veya tek Ç aktifleştirmek noktaların ve çizgilerin kaydırmasını sağlar. Eğer boşluk: hepsini ile fazla nesneler kaydırıldıysa geri al: tek N veya tek Ç fonksiyonu ile belli noktalar veya çizgiler geri alına bilinir. Boşlama basamakları geri alma Noktalar veya çizgiler geri al fonksiyonu: tek N veya tek Ç ile belirtilen değerle geri alnır. Geri al: hepsini tüm boşluğa kaydırılan nesneleri geri alır. bırak İstenilen tüm nesneler boşladıktan sonra bırak Boşl.Çiz ayarlanmalıdır: +Boşl.Çiz Boşluk çizgi işaretlenilir -Boşl.Çiz Boşluk çizgi işaretlenmez. bırak tıkladıktan sonra boşluk işlemi bitmiştir.
Böl.8 10 Bölüm 8 Pensler ve Pililer Boşluk çalışmalar 1.Çalışma Üst Beden 20 nin arka bedene Resim 8-18 de gösterilen üç pile oluşturun. 2.Çalışma Üst Beden 20 nin ön beden parçasına iki tane pile modelleyin. İlk önce omuz hattını birleştirin ve bunun üstüne 5 noktalı sırlama oluşturun. Omuzun ilk iki noktalarından etek ucuna dikey oluşturun. Bu çizgileri, etek ucunda 40mm boşluk ile açın. Omuz hattında pililer boşluksuzdur. Sonuç olarak etek ucunu birleştirin (Resim 8-19). Mel=0 Resim 8-18 İlk önce omuz hattını bölün ve bu noktalardan, arka ortaya paralel şekilde, bel hattına, üç tane çizgi oluşturun. Ondan sonra Pililer ve tık Ç ile boşluk aktifleşrin ve birinci boşluk çizgiyi tıklayın. Boşluk çizgileri tıklarken Sağ Prensibi göz önünde bulundurun. Boşluk çizginin başlangıç noktası Me1 ve sonuç noktası Me2 ile belirtilir! Me1= 0.0, Me2= 40.0 boşluk değerleri kayıt edin ve Yön Deği. ile arka ortadan yan dikişe doğru istenilen boşluk yönünü belirtin. Boşluk: hepsini tıklamak, boşluk işlemini başlatır. +Boşl.Çiz ayarlayın ve bırak fonksiyonu tıklayıp işlemi bitirin. Bırakmandan önce bunları da kontrol edin: Geri al: tek Ç Çizgi tıklamak ve boşluk: tek Ç ile yine geri Geri al: tek N Nokta tıklamak ve boşluk: tek N ile yine geri boşluk: hepsini Geri al: hepsini boşluk: tek Ç Çizgi tıklamak boşluk: tek N Noktalar tıklamak ve gösterilen asıl hale getirmek. Diğer boşluk çizgiyi tıklayın. Grafis, boşluk yönü ve değeri kendiliğinden devam kullanır ve böylece boşluk hepsini ve bırak fonksiyonu ile devam çalışmanızı sağlar. Son olarak pililerin çatılarını oluşturun ve pile alanını tarama ile belirtin. Boşluk çizgileri tıklarken Sağ Prensibi göz önünde bulundurun. Boşluk çizginin başlangıç noktası Me1 ve sonuç noktası Me2 ile belirtilir! 8.6 Çalışmalar Me=40.0 Resim 8-19 1.Çalışma 2.4. bölümün Düz Etek modelin ön eteğine, basen hattından dört tane pile oluşturun. Basen hattında boşluk değeri 0 ve etek ucunda 40mm olsun. 2.4. bölümün Düz Etek modelin ön eteğine, basen hattından dört tane pile oluşturun. Basen ve etek ucundaki değer 60mm olsun. Ters pili kaşe oluşturun.
Bölüm 8 Pensler ve Pililer Böl.8 11 2.Çalışma Pantolon 10 un diz hattına dört tane pile kurun. Boşluk değeri diz hattında 0mm ve paçada 30mm olsun. Kumaş katın sol tarafından yan dikişe doğru ve kumaş katın sağ tarafından iç paçaya doğru boşluk açın. Son olarak paçayı birleştirin. 4.Çalışma Etek 20 nin ön eteğine, ön ortadan 50mm mesafeli bir pili kaşe oluşturun. Pilinin boşluğu 50mm olsun. Bunun için ön ortaya ilk önce 50mm lik bir paralel oluşturun ve eteği bu paralel çizgisinde açın. 3.Çalışma Üst Beden 10 un arka bedenin yaka oyuntusundan (50%) asimetrik ve dikey şeklinde aşığa doğru oluşan pililer kurun. Boşluk çizgileri P+diji veya N+Yön+Uz ile oluşturun. ÇekülN=>Ç fonksiyonu kullanmayın çünkü interaktif değişimden sonra, etek uc kavisi değişe bilir ve çirkinleşe bilir. Yaka oyuntuda 40mm lik ve etek ucunda 70mm lik boşluk açın. Yakada 1-kat çatı kurun ve etek ucunu birleştirin. 5. Kırmalı Bluz Çalışması 5.6. bölümün Kırmalı Bluz modeli açın. Arka bedene, omuz hattından 100mm aşığa bir nokta oluşturun. Buradan arka orta hatıına bir çekül yerleştirin. Çekülün üstüne 4 nokta sıralaması ve o noktalardan oluşan iki tane boşluk çizgisi kurun. Boşluk çizgileri arka orta hattına paralel olarak yönlendirilecektir. Ayır ile boşluk çizgileri etek ucuna kadar uzatın. Yan dikişteki göğüz pensine bir 1-kat çatı oluşturun. Parça listesinde diğer bir 002 parça açın ve ön bedenin tüm çizgileri ve noktaları, 001 parçadan 002 parçaya ekleyin. 001 Parçayı kaldırın ve 002 parçada modelleyin.
Böl.8 12 Bölüm 8 Pensler ve Pililer 002 parçanın ön bedende pilileri, omuz ve etek ucunda 25mm boşluk ile açın. Omuzda bir 1-kat çatı kurun ve etek ucunu birleştir tek ile kapatın. Çevre/Zincir ile 10mm lik dikiş payı, sembolleri ve yazıları yerleştirin. 7. Çalışma Pensli bir cep oluşturun. İlk önce bir dörtgen oluşturun, eni 120mm ve boyu 150mm olsun. Köşe 50 ile köşe kenarları koordine şeklinde yuvarlak biçimleştirin. İki boşluk çizgi oluşturun ve 15mm lik boşluk açın. Modeli yine Kırmalı Bluz olarak kaydedin! 6.Çalışma Etek 20 i çağırın ve ön eteğe, pilili bir kemer oluşturun 33% 60 33% 180 160 180 40 40 40 Pensleri 120mm kısaltın. Pens çatıları Pens Çatı 10 Tool ile oluşturun. Üst kenarları birleştir 10 Tool ile kapatın ve sonradan interaktif şekilde biçimleştirin. Dikiş payları ve sembolleri yerleştirin.