Sinema Duslerimizi. Gerceklestiriyor!



Benzer belgeler
Mini Kitaplar Haz rlayal m!

OYUNCU SAYISI Oyun bir çocuk taraf ndan oynanabilece i gibi, farkl yafl gruplar nda 2-6 çocuk ile de oynanabilir.

256 = 2 8 = = = 2. Bu kez de iflik bir yan t bulduk. Bir yerde bir yanl fl yapt k, ama nerde? kinci hesab m z yanl fl.

Tema Sonu De erlendirme. erlendirme. A.3.1, B.3.13, B.3.31, C.3.5 kazan mlar. Temiz yaz lmam fl yaz l belgeler, 11 ders saati EL ELE, HEP B RL KTE

ÇOCUKLUK ve ERGENL KTE D YABETLE YAfiAM

ÜN TE KES RLERDEN ALANLARA. Kesirleri Tan yal m. Basit Kesirler

ALIfiTIRMALAR VE PROBLEMLER

Yeniflemeyen Zarlar B:

En az enerji harcama yasas do an n en bilinen yasalar ndan

5.3. Çevre Uzunlu u. Düzlemsel fiekillerin Çevre Uzunlu u

L K Ö R E T M. temel1 kaynak MUTLU. Matematik Türkçe Hayat Bilgisi

Geneti i De ifltirilmifl Organizmalar n Etkisi Süre: 6 Hafta

Olas l k hesaplar na günlük yaflam m zda s k s k gereksiniriz.

5. ÜN TE: SUNU YAPIYORUM. Süre: 9 ders saati Ünite De erlendirme: 2 ders saati

Osmancık İsmail Karataş Sağlık Meslek Lisesi

TÜRK YE Ç DENET M ENST TÜSÜ 2011 FAAL YET RAPORU 45 TÜRK YE Ç DENET M ENST TÜSÜ F NANSAL TABLOLAR VE DENET M RAPORLARI

Saymak San ld Kadar Kolay De ildir

Bu dedi im yaln zca 0,9 say s için de il, 0 la 1 aras ndaki herhangi bir say için geçerlidir:

ÜN TE V SOSYAL TUR ZM

EĞİTİM DÖNEMİ KELEBEK GRUBU HAZİRAN AYI BÜLTENİ

Çocuk dergilerinin flaflmaz sorusudur: Afla daki karenin

Digitus un alışılmış kutu tasarımı Powerline Wireless 300N Access Point in kutusu için de geçerli. Ürünün ön kısmında yeşil ve beyaz renkler

ÖĞRENME FAALĠYETĠ 6 ÖĞRENME FAALĠYETĠ NESNE ĠġLEMLERĠ

Ard fl k Say lar n Toplam

Hiçbir zaman Ara s ra Her zaman

Bilgi A ac n n Kültürel Miras E itimleri başlığı alt nda, gençlerin dile gelen yap lar n öykülerine kulak kesildi i Kentin ncir Çekirdekleri projesi

Bir tavla maç 5 te biter. Yani 5 oyun kazanan ilk oyuncu

Bu yaz girifle gereksinmiyor. Do rudan, kan tlayaca m z

yaz -tura at yor. Yaz gelirse birinci oyuncu, tura gelirse ikinci oyuncu kazanacak. Birinci oyuncu oyunun bafl nda ortaya 1 lira koyuyor.

Kocaeli Üniversitesi ktisadi ve dari Bilimler Fakültesi Ö retim Üyesi. 4. Bas

11. SINIF KONU ANLATIMLI. 2. ÜNİTE: KUVVET ve HAREKET 4. KONU AĞIRLIK MERKEZİ - KÜTLE MERKEZİ ETKİNLİK ÇÖZÜMLERİ

Benzersiz ördekler. sanat

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I. Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacınıda belirtiniz:

içinde seçilen noktan n birinci koordinat birincinin geldi i saati, ikinci koordinat ysa

1.1 GEOMETR YE YOLCULUK 1. ÜN TE. Çevremizde Geometri. Kare, Dikdörtgen ve Üçgen


Rastgele Bir Say Seçme ya da Olas l k Nedir

Baflkanl n, Merkez : Türkiye Bilimsel ve Teknik Araflt rma Kurumu Baflkanl na ba l Marmara Araflt rma Merkezi ni (MAM),

1.Temel Kavramlar 2. ÆÍlemler

Planetaryum: üç boyutlu bir dünya

Uluslararas De erleme K lavuz Notu, No.11 De erlemelerin Gözden Geçirilmesi

GRAFİK TASARIMCISI TANIM

Uzay Keflfediyoruz. Günefl Sistemi Nerede? Her Yer Gökada Dolu! n yaln zca biri! evrendeki sonsuz Dünya bizim evimiz ve

SOSYAL GÜVENL K REHBER. SSK BAfiKANLI I

Hem Nefleli, Hem Dinamik

Seramik nedir? alfabesi 6

RAN SLÂM CUMHUR YET ANKARA KÜLTÜR MÜSTEfiARLI I WEB S TES H ZMETE AÇILDI

ANKARA ÜNİVERSİTESİ PSİKİYATRİK KRİZ UYGULAMA VE ARAŞTIRMA MERKEZİ

FLEKSO BASKI OPERATÖRÜ

Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alan Dil Alanı Özbakım Becerileri A 2: K 1, 2 A 3: K 1, 2, 3, 4 A 16: K 3

Okul Öncesinde Yeni Dönem Bafllad!

Bir yaz mda, kimbilir hangisinde,

Dikkat! ABD Enerji de Yeni Oyun Kuruyor!

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜÇ BOYUTLU GRAFİK ANİMASYON (3DS MAX) MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

Bu yaz da 6 mant k sorusu sorup yan tlayaca z.

F Klâvye Standart Türk Klâvyesi

Yıllık İş İstatistikleri Sanayi ve Hizmet Soru Kağıdı Hazırlanışı

FOTOĞRAFÇILIK HAKKINDA KISA NOTLAR

2. 1. SAYILARIN GÜCÜ. ALIfiTIRMALAR VE PROBLEMLER 1. Afla da onluk taban bloklar yla modellenen say lar yaz n z ve okuyunuz.

KAVRAMLAR. Büyüme ve Gelişme. Büyüme. Büyüme ile Gelişme birbirlerinden farklı kavramlardır.

KAMU PERSONEL SEÇME SINAVLARI LE SERBEST MUHASEBEC MAL MÜ AV RL K STAJA BA LAMA SINAVINA HAZIRLIK KURSLARI ÇERÇEVE PROGRAMI

Cep Yönderi Dizisi. Cep Yönderi Dizisi yöneticilerin ifl yaflam nda her gün karfl laflt klar

Oyunumuz iki kifli aras nda ve n m boyutlu bir dikdörtgenin

Do al Say lar Do al Say larla Toplama fllemi Do al Say larla Ç karma fllemi Do al Say larla Çarpma fllemi Do al Say larla Bölme fllemi Kesirler

T.C ATAŞEHİR ADIGÜZEL MESLEK YÜKSEKOKULU

Etkinliklere katılım, ücretli ve kontenjan ile sınırlıdır.

Farkl alanlarda çal flmalar n sürdüren firmam z n bafll ca faaliyet alanlar ;

ortopedist röportaj RÖPORTAJ: DR. NADİR ŞENER

İZMİR KÂTİP ÇELEBİ ÜNİVERSİTESİ ENGELSİZ ÜNİVERSİTE KOORDİNATÖRLÜĞÜ VE ENGELLİ ÖĞRENCİ BİRİMİ ÇALIŞMA USUL VE ESASLARI BİRİNCİ BÖLÜM

Zihinden fllem Yapal m, Yuvarlayal m, Tahmin Edelim

İÇİNDEKİLER. 1. Projenin Amacı Proje Yönetimi Projenin Değerlendirilmesi Projenin Süresi Projenin Kapsamı...

Tablo 2.1. Denetim Türleri. 2.1.Denetçilerin Statülerine Göre Denetim Türleri

İçindekiler Şekiller Listesi

BİLGİSAYAR DONANIMI. *** Gerçekleştirdikleri görev bakımından donanım birimleri ikiye ayrılır.

1. YAPISAL KIRILMA TESTLERİ

DİJİTAL FOTOĞRAF MAKİNELERİ VE KAMERALAR ÜRÜN E-EĞİTİMİ ÖZETİ

TASARIM VE BASIM-YAYIMCILIK TEKNİKERİ

elero SoloTel Kullan m talimat Lütfen kullan m k lavuzunu saklay n z!

SANAL DĠLĠN DĠLĠMĠZDE YOL AÇTIĞI YOZLAġMA HAZIRLAYAN: CoĢkun ZIRAPLI Ġsmail ÇEVĠK. DANIġMAN: Faik GÖKALP

ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2 AMAÇ. 2. ŞASİ ÖLÇÜM SİSTEMLERİ 2.1. Teleskopik Ölçüm Cetvelleri

NECMETTİN ERBAKAN ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK VE MİMARLIK FAKÜLTESİ ŞEHİR VE BÖLGE PLANLAMA BÖLÜMÜ STAJ ESASI

Beynimizi Nas l De ifltiriyor? Çeviri: DEN Z BENER

brother 430F Elite A.G LS- 01/ 02-BR Lastik Birleştirme Otomatı KULLANIM KILAVUZU

Minti Monti. Kızak Keyfi. Kızak Bir Kış Eğlencesi KIŞIN SOKAK Yeni Yıl Kartı Hazırlayalım Kar Hakkında Neler Biliyorsun?

ANKARA ÜNİVERSİTESİ SENATO KARAR ÖRNEĞİ

İşletme Gelişimi Atölye Soruları

DEVLET KATKI SİSTEMİ Devlet katkısı nedir? Devlet katkısı başlangıç tarihi nedir? Devlet katkısından kimler faydalanabilir?

I k Hakk nda. I k bir enerjidir. I k çok h zl d r.

Ders 13: DO RULAMA KAYNAKLARI

Bu bölümde, bugüne dek ancak rüyalar n zda görece inizi

Ö ÜN YAYINLARI. ÜN TELEND R LM fi YILLIK PLAN

Bir tan mla bafllayal m. E er n bir do al say ysa, n! diye yaz -

BEH Ç. Çocuklar n Dünyas na S nan Yazar. Yaflamdan Kesitler

Ayrıntılı bilgi aşağıdaki sayfalarda.

Bir önceki yaz da, n bir tek tamsay oldu unda n n sihirli

Animasyon II (SGT 426) Ders Detayları

MÜZİK ALETLERİ YAPIMI

T.C. ULUDAĞ ÜNİVERSİTESİ TÜRKÇE ÖĞRETİMİ UYGULAMA VE ARAŞTIRMA MERKEZİ (ULUTÖMER) TÜRKÇE KURSU, EĞİTİM-ÖĞRETİM VE SINAV YÖNERGESİ BİRİNCİ BÖLÜM

Akreditasyon Çal malar nda Temel Problemler ve Organizasyonel Bazda Çözüm Önerileri

GAZİANTEP İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ TÜBİTAK 4006 BİLİM FUARLARI PROJE YÜRÜTÜCÜLERİ TOPLANTISI

Transkript:

Sinema Duslerimizi Gerceklestiriyor! Milyonlarca y l önce yaflam fl bir dinozoru bir ormanda görmeye ne dersiniz? Ya da bir tavu u konuflturmaya? Bunlar olanaks z diyeceksiniz! Belki de bir yanarda patlamas n yak ndan izlemek istersiniz. Tamam, bu da çok tehlikeli! Merak etmeyin; tüm bu düflleri gerçeklefltirebilen büyülü bir dünya var. Bu dünyan n ad sinema! Peki, sineman n düflleri gerçeklefltirme gücü nereden geliyor? Gerçek yaflamda olanaks z, tehlikeli ya da ulafl lmas çok güç olan her fleyi; dinozorlar, konuflan tavuklar ya da yanarda patlamalar n filmlerde görebiliyoruz. Bunlar görebilmemizin nedeni, filmlerde kullan lan efektler. Bu efektlerin bir k sm görüntüler üzerinde oynanarak haz rlan yor. Bunlara görsel efektler deniyor. Bir de özel efektler var. Bu efektler, bir filmde büyük bir patlama sonucunda y k lan binan n, asl nda gerçe inin 50 cm lik bir kopyas olmas gibi baz hileleri içeriyor! 22 Bilim Çocuk

Bir film çekildi! Diyelim ki bir film çekildi. Filmin bu ilk haline sinemac lar ham film diyorlar. Yukar daki tuvalet kâ d çocuk foto raf, bir ham film karesi! Ham film, çekim sonras bir stüdyoya getiriliyor. Burada özel bir laboratuvarda y kan yor, kopyas ç kar l yor ve bilgisayar ortam na aktar l yor. Ham film, asl nda farkl farkl yerlerde ve tekrar tekrar çekilmifl sahnelerden olufluyor. Bu sahnelerin birlefltirilmesi gerekiyor. Bu ifli kurgu uzmanlar yap yor. T pk bir terzi gibi filmi kesip biçerek anlaml bir bütün haline getiriyorlar. A açlar kim canland r yor? Tuvalet kâ d çocuk bahçede koflturacak! Bu bahçenin üçboyutlu modelini yapmay sa layan bilgisayar yaz l mlar bulunuyor. Bu yaz l mlar kullanabilen uzmanlar, becerikli parmaklar n klavye üzerinde oynatarak bahçeyi canland r yorlar, yani sanal bir varl k haline getiriyorlar. Bu uzmanlara animatör deniyor. Animatörler, düflleyebilece iniz her türlü sanal varl tasarlayabiliyorlar. Ancak, baz noktalarda zorland klar n da kabul ediyorlar. Örne in, tüylü bir sanal yarat k haz rlamak çok u raflt r c bir ifl! Gö r m e a l g m z n ö y l e b i r ö z e l l i i v a r k i... Çevrenizdeki bir nesneye, örne in bir barda a bak n. Sonra bafl n z baflka yöne çevirin. Bafl n z baflka yöne çevirdi iniz halde barda n görüntüsünü hâlâ alg lars n z. Ancak, siz bunu fark etmezsiniz bile! flte görme alg m z n bu özelli i görsel süreklilik olarak adland r l yor. Animatörler ve görsel efekt uzmanlar n n kulland klar bir teknik de bu özelli e dayan yor. Ad stop motion olan bu teknikle, bir nesne kare kare hareket ettirilip foto raflar çekiliyor ve sonra bu foto raflar arka arkaya h zla oynat l yor. Sinema dünyas nda bu h z saniyede 24, televizyon dünyas nda 25 kare. Bilim Çocuk 23

Sinema, biraz mühendislik ifli! Animatörlerin problem çözme becerilerinin yüksek olmas, fizik kurallar n iyi bilmeleri gerekiyor. Elbette iflin içinde matematik de var. Çünkü animatörler, gerçek dünyan n bir benzerini bilgisayarda yaratmaya çal fl yorlar. Tuvalet kâ d çocu a geri dönelim. Bu sanal rulonun malzemesi ne? Bu malzemeyle yap lm fl rulo nas l z plar? Ne kadar yükse e z plar? Yerçekimi ruloyu nas l etkiler? Rulo ne kadar süreyle z playacak? Örne in, üç saniye. Bu süre boyunca rulo kaç kez z plar? lk z plamayla son z plama aras nda nas l bir görünüm fark olur? Animatör, tüm bunlar düflünüp, üç saniye için yarataca her bir kareyi tasarlamak zorunda! Bilgisayarda haz rlanan sanal rulo Ham filmden bir kare Filmde rulo böyle görünüyor! Sinema, biraz da sanat ifli! Görsel efekt sanatç s, kurgu uzman n n haz rlad filmle animatörün haz rlad tuvalet kâ d rulosu ve bahçe görüntülerini yine özel bir bilgisayar yaz l m yla kare kare birlefltiriyor. Fark nda m s n z? Birçok sinema terimi ö reniyorsunuz. Kare de bunlardan biri! Bir film asl nda çok say da görüntüden olufluyor. Bunlar n her birine kare deniyor. Animatronik de ne? Bir filmde çeflitli özel efektler kullan labiliyor! Filmde gördü ünüz sevimli dinozor, asl nda mekanik bir kukla olabilir! Programlanarak ya da mekanik olarak hareket ettirilebilen kuklalar n haz rlanmas yla ilgili sinema alan animatronik olarak adland r l yor. Özel haz rlanm fl vücut parçalar da birer efekt! Oyuncular, bunlar takarak olduklar ndan uzun ya da iri gövdeli görünebiliyorlar. Film için yapay ya mur, kar ya da rüzgâr oluflturulabiliyor. 24 Bilim Çocuk

Kamera arkas ndan bir s r! Kumbara k z n ba rd bir sahne düflünün. Bu sahnenin kamera arkas na dönelim. Önce oyuncunun bir kumbara modeli içinde filmi çekiliyor. Görsel efekt sanatç s, oyuncunun bafl n maskeliyor. Bunu, bir kâ t üzerindeki resmin belirli bir bölümünün makasla kesilmesine benzetebiliriz. Bu arada bir animatör de, sanal bir kumbara haz rl yor. Görsel efekt sanatç s, maskelenen bafl, kumbara ve bu film için haz rlanan bahçe görüntülerini birlefltiriyor! Filme ses ekleniyor! S ra filmin seslendirilmesine ve ses efektlerinin haz rlanmas na geliyor. Bu da ses stüdyosunda gerçeklefltiriliyor. Buradaki ses teknisyeni, filmin seslendirme ifllerini yürütüyor. Ayr ca rüzgâr ya da deniz sesi gibi efektleri filme kare kare ekliyor. Bu s rada görüntüyle seslerin uyumuna dikkat ediyor. Bu da bittikten sonra filmin kopyalar haz rlanarak ilgili yerlere da t l yor. Film art k izleyicinin karfl s na ç kmaya haz r! Efektlerle haz rlanm fl bir filmin öyküsü böyle. Belki bir gün siz de sinemayla u raflmak isteyebilirsiniz. Bunun için üniversitelerin görsel iletiflim fakültelerinde sinema e itimi almak gerekiyor. Ancak sinemac lar, temel sanat e itimi alm fl herkesin bu ifli yapabilece ini söylüyorlar. Tu b a Ca n Çizimler: Bar fl Has rc Bu yaz m z haz rlamak için Sinefekt ve Anima adl kurulufllardan yetkililerle söylefli yapt k. Lamia Karaali Prefleva, Kuban Altan, Nermin Er, Özgür Y lmaz ve Mehmet Kurtulufl a yard mlar ndan dolay teflekkür ediyoruz. Bilim Çocuk 25

Filmin Öyküsünü Oluflturun! Filmin konusu ne? Film nerede, hangi zamanda geçiyor? Filmin kahramanlar kimler? Bunlar n bafl na neler geliyor? Bu sorulara yan t arayarak filminizin öyküsünü oluflturun. Sonra bunu resimli tasla a aktar n. Resimli taslak, foto raf makinesiyle çekece iniz her bir karenin basit çizimini içerir. Çizimlerin alt na notlar al n. Kahramanlar n Karakterlerini Yarat n! Filmde yer alan kahramanlar birçok malzemeden haz rlayabilirsiniz. Karton, oyun hamuru gibi. Her bir kahraman n karakterini yarat n. Kahraman n fiziksel özellikleri neler? Uzun mu, k sa m, zay f m, fliflman m? Bu kahraman nas l besleniyor? Nas l giyiniyor? Spor yapmay seviyor mu? Mutlu biri mi? Yoksa öfkeli biri mi? Bu sorular n yan tlar n düflünerek kahramanlar n z n tiplerini belirleyin! Seti Haz rlay n! Öykünün geçece i mini bir sahne haz rlay n. Kartondan bir arka plan oluflturun. Filmde evler, a açlar varsa bunlar karton üzerine çizin. Filmde geçen di er nesneleri çeflitli malzemelerden haz rlayarak karton önüne yerlefltirin. Kahramanlar da sahneye koyun. Bu arada ortam n yeterince ayd nl k olmas na özen gösterin. Filmi Çekin! Foto raf makinesini haz rlad n z mini sahnenin karfl s nda bir yere yerlefltirin. Çekim boyunca makineyi hiç hareket ettirmeyin. Objektifi sahneye odaklay n. Hareket edecek nesnenin ilk konumunu belirleyin ve sahnedeki yerine koyun. lk kareyi çekin. Ard ndan nesnenin yerini biraz de ifltirin. kinci kareyi çekin. Bu flekilde nesnenin hareketini tamamlayana kadar çekime devam edin. 26 Bilim Çocuk

Filminizi Oynat n! Filmi say sal foto raf makinesiyle çektiyseniz ifliniz kolay! Foto raflar bilgisayara aktar n. Makineniz say sal de ilse, filmi banyo yapt r n ve kâ da bast r n. Ard ndan foto raflar taray n ve bilgisayara kaydedin. Arka arkaya çekilmifl bu foto raflar bir k sa filme dönüfltürmek için özel bilgisayar yaz l mlar ndan yararlanabilirsiniz. Bu yaz l mlar nternet ten bulmak hiç zor de il! Afla da adresini verdi imiz web sayfas ndaki yaz l m da iflinize yarayabilir. Movie maker adl yaz l m bilgisayar n za yükleyin. Bu s rada bir yetiflkinden yard m al n. Yaz l m aç n ve foto raflar n z yükleyin. Sonra bunlar sayfan n alt ndaki görsel senaryo bölümüne sürükleyin. Yaz l m filme müzik ve baz efektler eklemenizi de sa l yor. Art k filminizi oynatabilirsiniz. Ancak flunu unutmay n: Stop motion tekni iyle hareketsiz görüntüler saniyede 24 kare h zla oynat larak hareketli bir film elde ediliyor. Bu nedenle foto raf n zaman çizelgesindeki süresini olabildi ince k sa tutmaya çal fl n. http://www.microsoft.com/turkiye/windowsx p/moviemaker/default.mspx Çekti iniz k sa filmleri web sayfam zda yay mlamak istiyoruz. Filmlerinizi bir CD ye aktararak afla daki adrese gönderin. Adres TÜB TAK Bilim Çocuk Dergisi K sa Film Çekelim Etkinli i Atatürk Bulvar No: 221 Kavakl dere 06100 Ankara Tu ba Can Kaynak Make a Stop Motion Movie Chickadee, Ocak/ fiubat 2008