Distribütörlüklerimiz /zetzeka

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Distribütörlüklerimiz /zetzeka"

Transkript

1 u ğ ta lo K a N Ü R Ü

2 Oyun; çocuğa öğretemeyeceğimiz konuları, kendi deneyimleriyle öğrenmesi için en uygun araçtır. Çocuk oyun esnasında duygu ve düşüncelerini açar. Deneme yanılma yolu ile problemlere çözüm getirmeyi ve belirli riskleri göze alma deneyimi kazanır. Dikkat, zekâ ve strateji oyunları dediğimizde akla lego, puzzle ve satranç gelse de aslında özellikle akademisyenler tarafından geliştirilmiş, beynin farklı bölgelerinin çalışmasını sağlayan oyunlar mevcuttur. Zekâ ve akıl oyunlarının çocukların zekâ gelişimine olan etkisi üzerinde yapılan çeşitli araştırmaların da gösterdiği üzere bu tür oyunlar yalnızca çocukların zekâ gelişimini değil, aynı zamanda düşünebilme becerisini de geliştirdiği saptanmıştır. Zekâ oyunları dersleri sayesinde çocuklar uzayda üç boyutlu algılama, yoğunlaşma, mantık hataları, eşleştirme, tahmin, uzun vadede strateji üretimi, hızlı düşünme, çözüm üretme, taktik geliştirme, soyut düşünebilme gibi pek çok hususta kendilerini geliştirebilirler. ZET Zeka A.Ş firması olarak başta TÜZDER olmak üzere çeşitli eğitim kurumları ile sürekli iletişimde bulunarak bu konuda uzman öğretmen ve akademisyen görüşlerini temel alıp çocukların zihinsel gelişimine katkıda bulunan ve sürekli kendini yenileyen ürünler sunmak firmamızın en önemli hedeflerinden birisidir. ZET Zeka olarak mevcut oyun, ya da oyuncak diye ifade edilen basit materyaller yerine bizzat kazanım temelli olarak geliştirilmiş ve sonuçları bilimsel çalışmalarla kanıtlanmış zeka oyunlarını sizlere sunmaktan mutluluk duyarız.

3 3

4

5 TES (2-4 ) TES (4-6 ) ,90 TL 139,90 TL yaş grubuna hitap eden bu set toplam 12 kitapçık,bir kontrol aracı ve kullanım kılavuzu ile size geliyor. Her kitapçık ayrı bir gelişim alanına ve gelişim düzeyine hitap ediyor. Temel kurgu Dikkat-Konsantrasyon olmakla birlikte,, Motivasyon gibi alanlarda gelişim sağlıyor. 4-6 yaş grubuna hitap eden bu set toplam 12 kitapçık, 1 kontrol aracı ve kullanım kılavuzu ile sizlere geliyor. Temel matematik becerileri, aritmetik, geometri, şekil becerisi gibi cebirsel alanda da görevler sunan bu setlerle matematik alanında da çocuklarınızın severek oynayacağını göreceksiniz. Eğitimin oyunla kaynaştığı ve çocukların eğlenirken öğreneceği, dikkat becerisini artıracağı bir eğitim materyalidir. TES (6-9 ) TES (9-12 ) ,90 TL 159,90 TL yaş grubuna hitap eden bu set toplam 13 kitapçık, bir kontrol aracı ve kullanım kılavuzu ile size geliyor. Her kitapçık da ayrı bir gelişim alanına ve gelişim düzeyine hitap ediyor. Temel kurgu Dikkat-Konsantrasyon olmakla birlikte,,motivasyon gibi alanlarda gelişim sağlıyor yaş gurubuna hitap eden, 14 kitapçık, 1 kontrol aracı ve kullanım kılavuzundan oluşan bu sette yaş gurubuna uygun alanda: Bağlantısal Düşünme Becerileri, Dikkat-Konsantrasyon gibi alanlar başta olmak üzere, orta düzey matematik becerileri de yer alıyor e kadar hatasız işlemler, sayılar, kesirler, oran ve orantının da dahil olduğu set, eğlenceli bir matematik eğitim setine dönüşüyor. TES İN UYGULANIŞI 1. Herhangi bir görev için görev taşları etkinlik platformunun üst kısmına sırayla yerleştirilir. 2. Görev kitapçığında yer alan örnek yönergeye göre geriye kalan görevler yapılır. Görevler yapılırken görev taşı cevabın bulunduğu alana yerleştirilir. (Örneğin birinci görevin cevabı etkinlik alanında 10 numaralı alan olarak görünüyorsa 1 numaralı görev taşı alınır 10 numaralı alana yerleştirilir.) 3. Bütün görevler yapıldıktan sonra görevin doğruluğunu kontrol etmek amacıyla etkinlik platformunun kapağı kapatılır ve ters çevrilip açılır. Diğer yaş gruplarında olduğu gibi görev taşlarının arka yüzeyinde bir desen oluşacaktır. Ortaya çıkan bu desen ile görevin doğruluğunu kontrol etmek amacıyla görev kitapçığında verilen desen birebir uyuşuyorsa görev doğru yapılmış demektir. Uymuyorsa taşlar çıkartılıp kontrol edilerek tekrar yerleştirilir. Not 1: TES 2-4 kitapçığı açılır, kontrol kutusu şeffaf kısmı açılan sayfanın üzerine konulur, oyun taşlarındaki sembollerin eşlerini bulup, sembollerin üzerine yukarı gelecek şekilde dizilir. Sonra TES kontrol kutusu kapatılıp ters çevirilir, ortaya çıkan şekil, alıştırmada verilen çözüm şekliyle aynı mı, karşılaştır. Not 2: Yanlış yapılan görevler var ise o görev taşları etkinlik platformundan çıkartılır ve hangi görevler yanlış yapılmış ise bu görevler tekrar yapılıp platforma yerleştirilir. Platform tekrar ters çevrilip açılır. Doğru desen yakalandığında bir sonraki göreve geçilir. Not 3: 9-12 yaş grubu TES ( TÜZDER Eğitim Seti) de görev sayısı 24 olup etkinlik platformu bu esasa göre hazırlanmıştır. Uygulanışı 4-6 ve 6-9 yaş gruplarında olduğu gibi aynı şekildedir. 5

6 TES (4-6 ) TES (4-6 ) 149,90 TL HAYALLERİNİ İNŞA ET!??????? TES (4-6 )??????? TES (4-6 ) 149,90 TL 149,90 TL??????? TES (4-6 )??????? TES (4-6 ) 149,90 TL??????? 30/11/2012 tarihli ve 2012/04 sayılı genelge kapsamında belirtilen azo renklendiriciler, ftalatlar ve TS 5219 EN oyuncak güvenliği standartlarına uygundur. 149,90 TL 149,90 TL???????

7 ZETKA (220 Doğal Parça) ZETKA (240 Doğal+Renkli Parça) ,00 TL 220,00 TL Hayal Gücü Uzamsal Algı El-Göz Koordinasyonu 1 + Zetka; Çocukların hayallerini gerçeğe dönüştürebileceği, uzaysal algı, motor ve el becerilerini geliştiren, mimari ve mühendisliğe ilgiyi artıracak, her çocuğa özel olduğunu hissettiren bir inşa oyunudur. 220 Ahşap parça ile çocukların hayallerini inşa edebilecekleri, mimari ve mühendisliğe ilgiyi artıracak bir inşa oyunudur. Hayal Gücü Uzamsal Algı El-Göz Koordinasyonu 1 + Zetka; Çocukların hayallerini gerçeğe dönüştürebileceği, uzaysal algı, motor ve el becerilerini geliştiren, mimari ve mühendisliğe ilgiyi artıracak, her çocuğa özel olduğunu hissettiren bir inşa oyunudur. 240 Ahşap parça ile çocukların hayallerini inşa edebilecekleri, mimari ve mühendisliğe ilgiyi artıracak bir inşa oyunudur. ZETKA (270 Doğal+Renkli Parça) ZETKA (333 Doğal+Renkli Parça) ,00 TL 300,00 TL Hayal Gücü Uzamsal Algı El-Göz Koordinasyonu 1 + Zetka; Çocukların hayallerini gerçeğe dönüştürebileceği, uzaysal algı, motor ve el becerilerini geliştiren, mimari ve mühendisliğe ilgiyi artıracak, her çocuğa özel olduğunu hissettiren bir inşa oyunudur. 270 Ahşap parça ile çocukların hayallerini inşa edebilecekleri, mimari ve mühendisliğe ilgiyi artıracak bir inşa oyunudur. Hayal Gücü Uzamsal Algı El-Göz Koordinasyonu 1 + Zetka; Çocukların hayallerini gerçeğe dönüştürebileceği, uzaysal algı, motor ve el becerilerini geliştiren, mimari ve mühendisliğe ilgiyi artıracak, her çocuğa özel olduğunu hissettiren bir inşa oyunudur. 333 ahşap parça ile çocukların hayallerini inşa edebilecekleri, mimari ve mühendisliğe ilgiyi artıracak bir inşa oyunudur. ÇEK UP Denge Oyunu Uzamsal Algı Denge El-Göz Koordinasyonu ,00 TL ÇEK-UP bir biri üzerine oluşturulmuş ahşap blokların yıkılmadan alınıp üst üste konularak kulenizi inşa etmenize dayalı bir denge oyunudur. Yarışmacılar ahşap blokları ilk etapta tesadüfî olarak alsalar da bir süre sonra işin içine strateji girmektedir. ÇEK-UP oyununda amaç herhangi bir parçayı çekmek değil, stratejik bloğun tespit edilerek rakiplere hata yaptıracak hamleyi düşünmektir. ÇEK-UP oyununda dengenin yanı sıra dikkat, konsantrasyon, uzamsal algı, hayal gücü ve strateji sizin en önemli yol arkadaşlarınız olacaktır. ÇEK-UP Arkadaş ve aile ortamında eğlenceli vakit geçirmenin adresidir. 7

8 ,90 TL 34,90 TL 1 1 Uzamsal Algı Parça-Bütün İlişkisi Eşleştirme 4 ahşap blok ve binlerce olasılık, ancak biz size sadece 100 soru sorduk. Her biri birbirinden enteresan ve zor şekilleri bu 4 blok ile yapabilir misiniz? 4 parça dedik evet, kulağa kolay geliyor olabilir, denemek için hemen başlayın o zaman. Uzamsal Algı Parça-Bütün İlişkisi Eşleştirme 7 farklı parça ama dikkat edin hepsi de üçgenin türevleri. Üçgenler bize oyun oynuyor. Hadi biz de onlarla oynayalım! Bakalım ortaya hangi figürler çıkıyor. Şaşıracaksınız! ,90 TL 64,90 TL Kısa Süreli Bellek 2-6 Sayılarla kelimeler birbirine sanki birazcık karışmış durumda. Bir de bunların hepsini aklınızda tutmanız gerekiyor. Haklısınız kolay olmayacaktır. Dikkatini en uzun süre koruyan kişi oyunu kazanır. Size küçük bir ipucu; oyun esnasında konuşmalara sakın kulak asmayın, siz sayılara ve sorulara dikkat edin. Kısa Süreli Bellek 2-6 Sayılarla kelimeler birbirine sanki birazcık karışmış durumda. Bir de bunların hepsini aklınızda tutmanız gerekiyor. Haklısınız kolay olmayacaktır. Dikkatini en uzun süre koruyan kişi oyunu kazanır. Size küçük bir ipucu; oyun esnasında konuşmalara sakın kulak asmayın siz sayılara ve sorulara dikkat edin. Aynı zamanda dinî bilgilerinizi de güncelleyeceksiniz ,00 TL 42,00 TL 2-6 Görsel Mekansal Algı Eşleştirme Parça-Bütün İlişkisi Sıralı Düşünme Problem Çözme 2-4 Kısa Süreli Bellek Görsel Mekansal Algı Eşleştirme Oyun 16 adet büyük hayvan figürü kartı ve 48 adet bölünmüş hayvan figürü kartından oluşmaktadır. Kutudan çıkan büyük hayvan figürlü kartlardan her oyuncu üçer tane alır, diğer kartlar ortaya kapalı şekilde dizilir. lar sıra ile kapalı olan kartları açar, önünde yer alan büyük hayvan figürlü kartları tamamlamaya çalışır. Oyun süresince en çok kartı tamamlayan oyunun galibi olur. Oyun 4 başlangıç kartı, 4 renk kartı, 48 oyun (yol) kartı içerir. Oyuna başlamadan önce her oyuncu renk kartını seçer ve rakiplerine göstermeden önüne kapalı bir şekilde koyar ve oyun süresince kendi renginde mümkün olan en uzun yolu oluşturmaya çalışır. Oyun sonunda en uzun yolu oluşturan oyuncu oyunun galibi olur. 8

9 Dünyanın en eski zeka ve strateji oyunu MANCALA ZET farkıyla sizlerle. MANCALA Aklınızı iyi kullanıp stratejinizi iyi belirleyin, olasılıkları iyi görün ve rakibe taş kaptırmayın. Üstünlüğü sağlayan ve en çok taşa sahip olan oyunu kazanacaktır. Mancala Oyunu 48 taş ile oynanır. lar 48 taşı her bir küçük kuyuya 4 er adet olmak üzere dağıtır. Oyunda her oyuncunun önünde bulunan yan yana 6 küçük kuyu, o oyuncunun bölgesidir. Karşısında bulunan 6 küçük kuyu rakibin bölgesidir. lar hazinelerinde (kendi büyük kuyusunda) en fazla taşı biriktirmeye çalışır. Oyun sonunda en çok taşı toplayan oyuncu o seti kazanmış olur. * İsteyen kurumlara kurumsal kimliklerine uygun MANCALA üretimi yapılır ,90 TL Sıralı Düşünme Planlama 9

10 /zetzeka

11 ONE UP KEWBZ Görsel -Mekansal Algı Sıralı Düşünme 139,90 TL 139,90 TL Çok zorlu bir oyun. Oyuna dâhil olan her bir bilye başka bir bilyenin oyun dışında kalmasını sağlıyor. Siz bilyeleri hareket ettirirken rakibiniz sizi izliyor olacaktır. Çünkü yaptığınız her yer değişikliği rakibinize hamle hakkı sağlayacaktır. Ayrıca rakibinizin yaptığı hamleleri takip ederken dikkat edin, sizi şaşırtmak ve stratejinizi bozmak için aldatıcı hamleler yapabilir. KNIGHT MOVES Görsel - Mekansal Algı Üç Boyutlu Düşünme Hiç köşe kapmaca oynadınız mı? 4 küpü rakibin dikkatini çekmeden öyle bir yerleştirin ki oluşturduğunuz bina sizi olsun. Bunu yaparken rakip sizi sıkı sıkıya takip ediyor olacaktır. Bakalım rakibin dikkatini başka taraflara çekip bunu başarabilecek misiniz? Bunu yapmak zor oluyorsa bir de kule yapmayı deneyin o zaman. PARADUX 6-99 Planlama Uzamsal Algı 139,90 TL 139,90 TL Bu oyun çok akıllı. Blokların ve kürelerin kıyasıya rekabeti sizi oyuna çekecektir. Blokların arasında sıkışmadan ve küreler sizi ezmeden oyunu tamamlamanız gerekiyor. Heyecanın hat safhada olduğu ve eğlencenin dozunun biran bile azalmadan arttığı süper bir strateji ve mekansal algı oyunu sizleri bekliyor. INVERSE Planlama CONNIPTION 6-99 Oyun içinde yaşadığınız çelişkilerle oyunlara bakış açınız değişecek. Size göre az olan şeylere farklı noktadan baktığınızda aslında çok olduklarını, aynı şekilde çok sandığınız şeylerin az olduğunun farkına varacaksınız. Hiç beklemediğiniz anda oyunu kazanabilir ya da çok iyi ilerlediğinizi düşünürken biranda mağlup olabilirsiniz. Kendinize odaklanıp rakibi unutursanız ve onu iyi takip edemezseniz oyunu kaybedersiniz. Çünkü burada sizin stratejinizi rakibin yapacağı hamleler belirliyor. 139,90 TL 149,90 TL Aynı renkler her zaman aynı şeyi ifade etmez. Hatta bazen de eşitsizlikler eşitliği ifade eder. Bu oyunda biraz terslik var, zaten sizden de terslikler üzerinden düzeni kurgulamanız isteniyor. Rakibinizin yaptığı her hamle size kolaylık sağlıyor gibi gözükse de siz yinede stratejinize dikkat edin. İzdüşümsel Algı Sıralı Düşünme İlk olarak hangi oyuncunun başlayacağına karar verilir. 18 mavi disk bir oyuncuya ve 18 beyaz disk diğer oyuncuya dağıtılır. Sırayla oyuncular disklerinden birini dikey olarak oyun tahtasına bırakır. Fakat ilk önce, oyun tahtasının, hamleden önce mi yoksa sonra mı, yukarı aşağı çevrileceğine karar verilir. Her oyunda sadece 4 kez çevirme yapılabilir! Bir oyuncu aynı renkten 4 parçayla bir sıra oluşturduğunda oyun biter. 11

12 Strateji alanında dünyanın önde gelen zeka oyunları olan TÜZDER tavsiyeli Maranda Games ürünleri ZET farkıyla Türkiye de Bağlar Mah. Mimar Sinan Cad. No: 54 Güneşli / Bağcılar / İstanbul

13 PATHAGON QUADEFY ,00 TL 109,00 TL Bağlantısal Düşünme lar, oyun masasının bir tarafından diğer tarafından bir yol oluşturmaya çalışarak ahşap oyun parçalarını sırayla masaya yerleştirir. nun tuzağa düşürme ve rakiplerinin oyun parçalarından birini masadan çıkarmasına olanak sağlayan tuzağa düşürme hamlesi vardır. Yolu ilk tamamlayan oyuncu kazanır. Basit görünüyor değil mi? Yakalama, kesişen iki yoldur. Her hamle saldırgan ve savunmacı unsur içerir. PATHAGON, çocuklara oynanacak kadar basit gerçek bir oyuncu gerektirecek kadar stratejiktir. Uzamsal Algı lar, tüm oyun parçaları ile bir istasyon oluşturmaya çalışarak, oyun parçalarını sırayla temel üzerinde istifler. İstasyon şeklinde ifadesi, parçanın tam olarak oyun temeli üzerinde olması ve dört küp yüksekliğinden fazla olmaması gerektiği anlamına gelir. Rakiplerini istasyon dışında oynamaya zorlayan ilk oyuncu kazanır. Her hamle hem saldırgan hem savunucu nitelikte olduğundan QUADEFY yi son derece eğlenceli kılar. ETERNAS KİDS TRAPPEX ,00 TL 109,00 TL ETERNAS KİDS, ilk oyuncunun kendi seçtiği renkteki dört boncuğu tek sıra halinde yatay, dikey veya çapraz olarak yerleştirilme mantığına dayalı bir oyundur. Daire şekli (sonsuzluğun sembolü) etrafında tasarlanmış ETERNAS sınırsız oynamak için tasarlanmıştır. Kurallar verilmiştir böylece her zaman bir kazanan vardır, bağ, beraberlik veya üç taş oyunu değildir. Kaliteli plastikten yapılan ETERNAS, tekrar ve tekrar oynamak için kahve masasında veya kitap rafında bırakacak kadar şıktır. Harika bir hediyedir! Bağlantısal Düşünme Oyuna kendi renginizi seçerek kura ile başlayabilirsiniz. Oyunda amaç ahşap duvar şeklindeki parçaları platforma yerleştirerek, kare oluşturmaktır. Kare oluşturan kişiyi o kareye kendi rengindeki diski yerleştirerek karenin sahibi olur. Hamle sırası kendisinde olan kişi, bir kare yaptıktan sonra, tek bir hamleyle başka kareler oluşturabiliyorsa kare oluşturmaya devam eder. Kare oluşturma bittikten sonra normal hamlesini yapar ve sıra rakibe geçer. Oyun sonunda en fazla kareye sahip olan oyuncu oyunun galibi olur. SETTRIO QUANZY ,00 TL 99,00 TL Eşleştirme İki altıgenin birleşmesi ile oluşturulan parçaların tamamı oyun alanına kapalı bir şekilde yerleştirilir. Herkes bu parçalardan 6 tanesini önüne alır. Kimse rakibinin parçalarını görmez. Başlangıçta oyun alanında yer alan kapalı taşlardan herhangi biri açılır, sırası gelen oyuncu bu taşa bağlı olarak elindeki bir parçayı yerleştirir. Parçalar yerleştirilirken daima 3 taş (üç altıgenin birleşimi) birleşimi sağlanmalı, dört ya da beş parça birleşimi olmamalıdır. Parçalar yerleştirilirken ya aynı renk üç farklı taş birleştirilir, ya aynı şekilde üç farklı renkli taş birleştirilir, ya da üç farklı renkte üç farklı şekilde taş birleştirilir. Elinde yer alan taşları ilk önce bitiren kişi oyunun galibi olur. Eşleştirme Oyun içerisinde yer alan altıgen parçaların tamamı ters çevrilir ve oyun alanına yerleştirilir. Oyun alanına kapalı şekilde yerleştirilen altıgen parçalardan herkes üçer adet alır, kimse rakibinin parçalarını görmez. Oyun alanına ilk önce bütün taşların birleşiminin başlangıcı olan taş yerleştirilir ve diğer taşlar bu taşa bağlantılı olarak yerleştirilir. lar oyun alanına yerleştirdikleri her bir taş için oyun alanından yeni bir taşı alır. Daima elde üçtaş olur. Oyunda amaç, ya aynı renkten dört altıgeni, ya aynı şekilden dört altıgeni, ya da aynı boyuttan dört altıgeni bir araya getiren oyuncu oyunun galibi olur. Bütün parçalar yerleştirildiği halde kimse bu kurallar dâhilin de oyun alanında taşları sıralayamadı ise taşların birbirleri arasındaki bağlantıyı koparmadan, en uç kenarlardan sıra ile birer taşı oyun alanının başka noktalarına taşıyarak devam ederler. Kurallar dâhilin de parçaları yerleştiren oyuncu oyunun kazananı olur. 13

14 ZET ZEKA farkıyla artık Türkiye de Robotlar hakkında daha fazla şey öğrenmek isteyenlerin seçimi Robotron ürünleri olan Robotami setleri ZET ZEKA farkıyla artık Türkiye de İlkokul ve üzeri yaş gurubundaki çocuklar için uyarlanmış setler. Size sunulan parçalarla hayal etiğiniz robotları üretebilirsiniz. Bu setler dilediğiniz robot kontrol algoritmasını oluşturmanıza yardımcı olacak, mantık becerilerinizi geliştirecek ve ufkunuzu açacaktır

15 ROBOTAMİ MECHANİC ROBOTAMİ SMART ,00 TL 575,00 TL Temel Fizik Bilgileri Planlama İnce Motor Becerileri Nasıl hareket ediyor bilmek ister misiniz? Tekerlekler, dişliler ve motor kullanarak hareketli robotlar yapabilirsiniz. Çocuklar Robotami Mekanikle; Robotların mekanik yapılarını Robotların hareket Mantığını Robotların programlanmasını öğrenirler. Bu sette 10 farklı çeşit robot örneği yapılmıştır. 1 + Temel Fizik Bilgileri Planlama İnce Motor Becerileri Nasıl hareket ediyor bilmek ister misiniz? Tekerlekler, dişliler ve motor kullanarak hareketli robotlar yapabilirsiniz. Çocuklar Robotami Smartla; Robotların mekanik yapılarını Robotların hareket Mantığını Robotların programlanmasını öğrenirler. Bu sette 11 farklı çeşit robot örneği yapılmıştır. 1 + ROBOTAMİ CREATİVE Temel Fizik Bilgileri Planlama İnce Motor Becerileri ,00 TL Nasıl hareket ediyor bilmek ister misiniz? Tekerlekler, dişliler ve motor kullanarak hareketli robotlar yapabilirsiniz. Çocuklar Robotami Creativle; Robotların mekanik yapılarını Robotların hareket Mantığını Robotların programlanmasını öğrenirler. Bu sette 10 farklı çeşit robot örneği yapılmıştır. 1 + Robot Setleri Çocukların motor, elektrik aksamı, elektrikle çalışan düzenekler, sensörler gibi elektronikle ilgili alanlarda bilgi ve donanım kazanacağı, temel teorik bilgilerin yanı sıra deneysel ve pratik bir uygulama yapacağı, yaşadıkları çağı daha doğru anlayabilecekleri setleridir. EDUCATIONAL KIT Temel Fizik Bilgileri ,00 TL yaş üzeri çocuklar için özel olarak tasarlanmış elektronik, fizik ve kimya deney setidir. Çocukların pratik zekâsını geliştirerek, elektroniğin ve fiziğin temelini anlamasına yardımcı olacak bu eğitim seti ile çocuklar neler yapabildiklerine inanamayacaklar.! Farklı deneyler ve devreler yapma imkanı sunan bu setler içerisinde; çeşitli ses efektleri, ışık efektleri, alarm devreleri, foto sensörle ya da el çırpması ile çalışabilen devreler yapabilir. Bir su damlası ile lamba nasıl yanar, el çırpması ile müzik nasıl başlar bunu görebilirler.! 15

16 16

17 ZET TOWER İnşaat şantiyesi hazır, istediğin malzemeler de geldi. Artık başlayabiliriz. Mühendislerin sizin yardımınıza ihtiyacı var. Haydi, şehri beraber inşa edelim. Her biri ayrı renk ve şekilde olan 9 ahşap parça, 2 mühendisten oluşan oyunda, çocukların şekil kavrama ve uzaysal algı gibi becerileri ölçülmektedir. Oyunun amacı görev kitapçığında gösterilen şekilde kuleyi inşa etmektir. Yeni Ürün ,00 TL Görsel - Mekansal Algı Sıralı Düşünme Problem Çözme STOL Sudoku çılgınlığı son hızla devam ederken, artık bu oyunu tek başına oynamamanız gerektiğini düşündük ve sizin için STOL u geliştirdik. STOL, Sudoku yu birden fazla oyuncu ile oynamanızı sağlar. Sudokudaki gibi her satır, sütun ve karenin içinde aynı rakam tek bir kez tekrar edilir. Oyunun başında, oyun alanı üzerindeki bütün numaralar taşlarla saklanmıştır. Torbadan bir sayı çekilir ve çekilen sayı oyun alanında 81 taştan bir tanesini kaldırarak bulunmaya çalışılır. En çok taşı bulan oyunu kazanır Sıralı Düşünme Problem Çözme Çok Yakında 2-6 ŞAKULİ Her şeklin bir yeri var, dikkatli bak, ipuçlarını takip et ve şeklini tamamla. Görsel ipuçları kullanarak dokuz tane geometrik şekli doğru yerlere yerleştirip her görev için benzersiz çözümler bulun. Şakuli ipuçları çocukların anlaması için kolay ve sezgiseldir. Yıllar geçtikçe çocuklar bu oyunla büyüyerek sağlam bir anlayış ve mantık becerisi kazanacaklar. Şakuli çocuklar için harika bir eğitici oyun olmakla beraber yetişkinler içinde uygundur. Eşleştirme Dikkat ve Konsantrasyon Parça-bütün ilişkisi Grup çalışmaları Problem çözme Görsel - Mekansal Algı Çok Yakında * Tipografik hatalardan firmamız sorumlu değildir. * Firmamız haber vermeksizin ürün fiyatlarını değiştirme hakkını saklı tutar. 17

18 Gazete ve Dergilerde Bilinçlendirme Faaliyetleri Yapıyoruz. Ulusal ve uluslararası gazete ve dergilere röportajlar vererek insanların zeka oyunları hakkında bilinçlenmelerini sağlıyoruz. Ülkemize Yeni Ürünler Kazandırıyoruz. Yurtiçi ve yurt dışında bir çok firmalar ile anlaşma yaparak çocuk gelişimine uygun ürünleri ülkemize kazandırıyoruz. Okul Okul Geziyoruz. Birçok okulun etkinliklerine ücretsiz katılarak, çocukları zeka oyunlarıyla buluşturuyoruz. 18 Zeka Atölyeleri Kuruyoruz. Bir çok kurumun zeka atölyesi kurulumunu ve zeka oyunlarını teminini sağlıyoruz. Sosyal Sorumluluk Projelerine Destek Veriyoruz. Çocuklarımızın eğitimlerine katkı sağlamak için sosyal sorumluluk projelerine destek veriyoruz. Seminer Programları Düzenliyoruz. Türkiye nin birçok noktasında ücretsiz seminer programları düzenliyoruz. Ayrıca ulusal ve uluslararası fuar ve etkinliklerde seminerler düzenliyoruz. Kültürümüze Uygun Yerli Ürünler Geliştiriyoruz. AR-GE yatırımları yaparak kültürümüze uygun zeka oyunları üretiyoruz. Eğitim Programları Düzenliyoruz. Türkiye nin bir çok noktasında, üniversiteler ile işbirliği halinde Eğitici Eğitimleri düzenliyoruz.

19 TÜZDER Tavsiyeli Atölye Tasarımları Zeka ve Akıl Oyunları Temini Kurumsal Danışmanlık Hizmetleri Zeka ve Akıl Oyunları Eğitici Eğitmenliği Öğrenci Tanılama Hizmetleri 19

20 Distribütörlüklerimiz robotron Robot is my friend Bağlar Mah. Mimar Sinan Cad. No: 54 BAĞCILAR / İSTANBUL Tel: E-posta : info@zetzeka.com /zetzeka Fazilet Neşriyat Baskı:

ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir.

ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir. ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir. 2- Bazen grupla bazen bireysel etkinlikler sırasında sürekli kendini yenileyerek

Detaylı

ZEKA EĞİTİMİ ve AKIL OYUNLARI KURSU

ZEKA EĞİTİMİ ve AKIL OYUNLARI KURSU Çocuklarımz için olmazsa olmaz bir eğitim..! YIL BOYUNCA - HAFTA SONU CUMARTESİ GÜNLERİ ZEKA EĞİTİMİ ve AKIL OYUNLARI KURSU Okulumuzda verilen Zeka ve Akıl Oyunları Eğitimi Kurslarımızda TÜZDER ve ZET

Detaylı

ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir.

ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir. ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir. 2- Bazen grupla bazen bireysel etkinlikler sırasında sürekli kendini yenileyerek

Detaylı

EĞİTİMİMİZ 4 ANA EĞİTİM PROGRAMI ÜZERİNE PLANLANMIŞTIR

EĞİTİMİMİZ 4 ANA EĞİTİM PROGRAMI ÜZERİNE PLANLANMIŞTIR EĞİTİMİMİZ 4 ANA EĞİTİM PROGRAMI ÜZERİNE PLANLANMIŞTIR 1. DEĞERLER EĞİTİMİ Manevi değerler Milli değerler Maddi değerler Kişilik değerleri Çevre Değerleri Görgü ve nezaket kuralları Saygı ve ahlaki değerler

Detaylı

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR Akıl Oyunları çocukların ve yetişkinlerin strateji geliştirme, planlama, mantık yürütmemantıksal bütünleme, görsel-uzamsal düşünme, yaratıcılık, dikkat - konsantrasyon, hafıza

Detaylı

D V O N N Kris Burm G I P F

D V O N N Kris Burm G I P F D V O Kris Burm G I P F D V O Bağlantıyı Kesme! GIPF projesinin 4. oyunu. 2 oyuncu için. Yığınları oluşturun, rakibinizin taşlarını kontrol etmeye çalışın ve hepsinden önemlisi kırmızı DVO taşlarıyla bağlantılı

Detaylı

O Oyunların vazgeçilmez öğeleri olan oyuncaklar çocuğun bilişsel, bedensel ve psikososyal gelişimlerini destekleyen, hayal gücünü ve yaratıcılığını

O Oyunların vazgeçilmez öğeleri olan oyuncaklar çocuğun bilişsel, bedensel ve psikososyal gelişimlerini destekleyen, hayal gücünü ve yaratıcılığını EĞİTİCİ OYUNCAKLAR O Oyunların vazgeçilmez öğeleri olan oyuncaklar çocuğun bilişsel, bedensel ve psikososyal gelişimlerini destekleyen, hayal gücünü ve yaratıcılığını geliştiren en değerli araçlardır.

Detaylı

ACIBADEM DOĞA KOLEJİ BİLİM OKULU

ACIBADEM DOĞA KOLEJİ BİLİM OKULU Lego ile Yaratıcı Yazarlık Türkçe derslerimizde öğrencilerimizin yaratıcı okuryazarlık alanında gelişimlerini güçlendirmeyi amaçlıyoruz. Yaratıcı yazarlık dersi içerisinde gerçekleştirdiğimiz lego uygulamalarımızda,

Detaylı

www.ogrencikoclugu.net Profesyonel Öğrenci Koçluğu

www.ogrencikoclugu.net Profesyonel Öğrenci Koçluğu ZEKA OYUNLARI www.ogrencikoclugu.net Profesyonel Öğrenci Koçluğu PEDAGOJİK FAYDALARI İnsanların zihinsel potansiyelini açığa çıkartmaya yardımcı olur. Zeka gelişimine katkı sağlar. Azim ve sabır gidi değerlerin

Detaylı

Herkes bir yerden başlar...

Herkes bir yerden başlar... Herkes bir yerden başlar... Başlıklar 1. Robot Akademide Neler Yapıyoruz. 2. Neden Robotik! 3. Derslerimizi Nasıl Planlıyoruz. 4. Öğrencilerimizin Kazanımları Nelerdir.? 5. Her Öğrencimiz Bizim İçin Değerlidir.

Detaylı

İçerik X 10 X 4 X 10 X 13 X 14 X 14 X 14 EDULUDO 1,2,3 Sayılar, SAYILARI OYUNLA KEŞFET EDULUDO, çocuğunuza erken öğreniminde eşlik eden eğlenceli, eğitsel bir koleksiyondur. EDULUDO SAYILAR, artan zorluk

Detaylı

Öğr. Gör. Özlem BAĞCI

Öğr. Gör. Özlem BAĞCI Öğr. Gör. Özlem BAĞCI Çocuğun kas gelişimini sağlayan, enerjisinin boşalmasına yol açan oyun, arkadaşları ile iletişimi ve işbirliğini de sağlayarak onun dünyasını biçimlendirir. Piaget e göre oyun, çocuğun

Detaylı

ZEKA OYUNLARI. www.psikolojikim.com PSİKOLOJİ MARKETİ

ZEKA OYUNLARI. www.psikolojikim.com PSİKOLOJİ MARKETİ ZEKA OYUNLARI www.psikolojikim.com PSİKOLOJİ MARKETİ PEDAGOJİK FAYDALARI İNSANLARIN ZİHİNSEL POTANSİYELİNİ AÇIĞA ÇIKARTMAYA YARDIMCI OLUR. ZEKA GELİŞİMİNE KATKI SAĞLAR. AZİM VE SABIR GİDİ DEĞERLERİN KAZANILMASINDA

Detaylı

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU ÖZEL DOĞAN İLKOKULU 2017-2018 NİSAN ayı Mind Lab Derslerinin Özeti GREEK SALAD Dört kısımdan oluşan ders, uygulama ile anaokulu/ilköğretim okul aritmetiği arasında bir köprü kurar. Ders, öğrenilecek dersin

Detaylı

1. Alternatif. 2. Alternatif Say Toplamak. 3. Alternatif Ìlk Toplama Dersi. Renk Toplamak. Oyuncu Sayısı: Yaş: İçindekiler:

1. Alternatif. 2. Alternatif Say Toplamak. 3. Alternatif Ìlk Toplama Dersi. Renk Toplamak. Oyuncu Sayısı: Yaş: İçindekiler: OYUN TALİMATLARI Oyuncu Sayısı: Yaş: İçindekiler: 2-4 oyuncu 3 yaş ve üzeri 4 adet toplama tüpü, birleştirilebilir oyun alanı, 60 adet sayı baskılı renkli top, 55 oyun kartı ve oyun kılavuzu Oyun Haz rl

Detaylı

TANITIM DOSYASI. 1. Bölüm: Dahi Merkezi nin Tarihçesi. 3. Bölüm: Franchise Şartları. 4. Bölüm: Franchisee ye Verilen Hizmetler

TANITIM DOSYASI. 1. Bölüm: Dahi Merkezi nin Tarihçesi. 3. Bölüm: Franchise Şartları. 4. Bölüm: Franchisee ye Verilen Hizmetler TANITIM DOSYASI 1. Bölüm: Dahi Merkezi nin Tarihçesi 2. Bölüm: Dahi Merkezlerinde Verilen Hizmetler 3. Bölüm: Franchise Şartları 4. Bölüm: Franchisee ye Verilen Hizmetler 5. Bölüm: Rakamlarla Dahi Merkezi

Detaylı

Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.

Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin. İçerİk: Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin. 60 Birlik Kartı 10 Taktik Kartı 9 ahşap Cephe Piyonu

Detaylı

CUMULO HEDEF -1. OYUNU VE KURALLARINI TANIR KAZANIMLAR:

CUMULO HEDEF -1. OYUNU VE KURALLARINI TANIR KAZANIMLAR: CUMULO HEDEF -1. OYUNU VE KURALLARINI TANIR : 1-1 Oyunun adını doğru söyler 1-2 Oyunun bir grup uygulaması olduğunu belirtir. 1-3 Oyuna ait parçaları tanır/gruplarına ayırır. 1-4 Uygulamaya başlamak için

Detaylı

İLKOKUL 3. ve 4. SINIFLAR SOMPO JAPAN ZEKA OYUNLARI TURNUVASI YÖNERGE KİTAPÇIĞI

İLKOKUL 3. ve 4. SINIFLAR SOMPO JAPAN ZEKA OYUNLARI TURNUVASI YÖNERGE KİTAPÇIĞI YÖNERGE KİTAPÇIĞI TURNUVA PROGRAMI 09:30-10:00 Kayıt ve Kahvaltı 10:00-10:45 Açılış ve Yönerge Açıklamaları 11:00-11:15 1.Bölüm - Akıl Oyunları Zinciri (15 Dakika - Takım) 11:30-11:40 2.Bölüm - Ekran Testi

Detaylı

Rubik Küp. Kare Karalamaca

Rubik Küp. Kare Karalamaca Rubik Küp İlköğretim 6,7 ve 8. sınıf öğrencilerimiz için onların beynini geliştiren, beyin jimnastiği yaptıran, boyutu küçük faydası çok olan bir oyuncağı onlara sevdirerek düşüncelerini geliştirmek amacıyla

Detaylı

ŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU - 2-8 OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZE

ŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU - 2-8 OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZE COŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU - 2-8 OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZERİ Oyunun Kuralları Dobble, nedir? Dobble her bir kartta 50 sembolden 8 inin yer aldığı 55 karttan oluşan bir oyundur. Her bir

Detaylı

OKUL ÖNCESİ 1 VE 2 GRUBU ARTS&CRAFT ATÖLYESİ 2. DÖNEM HAFTASONU ÇALIŞMALARI

OKUL ÖNCESİ 1 VE 2 GRUBU ARTS&CRAFT ATÖLYESİ 2. DÖNEM HAFTASONU ÇALIŞMALARI OKUL ÖNCESİ 1 VE 2 GRUBU ARTS&CRAFT ATÖLYESİ 2. DÖNEM HAFTASONU ÇALIŞMALARI TARİH ARTS&CRAFT ATÖLYE ÇALIŞMALARI 18.02.2017 MOZAİK ÇALIŞMASI 1.HAFTA Küçük kas motor becerilerimizi geliştiriyoruz. Malzemeler:

Detaylı

Evet evet yanlış duymadınız, Haydi matematik oynayalım... Bugünlerde. birçok çocuğun ağzından dökülen cümle bu, diğer birçok çocuğun aksine bu

Evet evet yanlış duymadınız, Haydi matematik oynayalım... Bugünlerde. birçok çocuğun ağzından dökülen cümle bu, diğer birçok çocuğun aksine bu 'HAYDİ MATEMATİK OYNAYALIM' Evet evet yanlış duymadınız, Haydi matematik oynayalım... Bugünlerde birçok çocuğun ağzından dökülen cümle bu, diğer birçok çocuğun aksine bu çocuklar için matematik, problem

Detaylı

AYMER EĞİTİM & DANIŞMANLIK MERKEZİ

AYMER EĞİTİM & DANIŞMANLIK MERKEZİ AYMER EĞİTİM & DANIŞMANLIK MERKEZİ ATATÜRK MAH KUBİLAY CAD ERSOY APT NO:3/2 SÖKE 0 256 512 27 27-0539 644 36 44 BİZ KİMİZ? AYMEr EĞİTİM &DANIŞMANLIK MERKEZİ İÇERİĞİNDE NELER VAR? *PSİKOUYUM *GETUP *TEKNOKUL

Detaylı

Yarının çocuklarına yarının eğitimi

Yarının çocuklarına yarının eğitimi Yarının çocuklarına yarının eğitimi Zeka Seti nedir? Çocuklarımızın okullarda öğrenme ve merak duygularını neden canlı tutamadıkları bugünün eğitim alanının en zor sorusu. Beş yaşa kadar her yeni şeyi

Detaylı

Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU

Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ -PLAYER STRATEGY GAME -OYUNCULU STRATEJİ OYUNU 8-108 TRAFİK STRATEJİ RUSH HOUR SHIFT -OYUNCULU STRATEJİ OYUNU Amacınız 8 yaş ve üzeri oyuncu Rakibinden önce trafik

Detaylı

Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU

Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ -PLAYER STRATEGY GAME -OYUNCULU STRATEJİ OYUNU 8-108 Rakibinden önce trafik karmaşasından kurtul, işte hedef bu! En ünlü kaydırmalı blok zeka oyunu şimdi iki kişilik.

Detaylı

ÇOCUĞUNUZLA BİRLİKTE OYNAMANIN YARARLARI

ÇOCUĞUNUZLA BİRLİKTE OYNAMANIN YARARLARI ÇOCUĞUNUZLA BİRLİKTE OYNAMANIN YARARLARI Çocuğunuzla oyun oynamak anne babalara neler kazandırır? Ondaki değişimleri ve gelişimleri gözlemleyebilir, Oyun yoluyla çocuğundaki sınır ve kuralların oluşmasına

Detaylı

T.C. ANKARA VALİLİĞİ ANKARA İLİ MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ 1. ZEKA VE AKIL OYUNLARI YARIŞMASI

T.C. ANKARA VALİLİĞİ ANKARA İLİ MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ 1. ZEKA VE AKIL OYUNLARI YARIŞMASI T.C. ANKARA VALİLİĞİ ANKARA İLİ MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ 1. ZEKA VE AKIL OYUNLARI YARIŞMASI Yarışmanın Konusu: Yarışmanın Amacı: Yarışmanın Dayanağı: Zeka ve Akıl Oyunları Problem çözme yeteneğine ve zeka

Detaylı

çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı

çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı Oyuncu sayısı: 2 4 Oyuncu Yaflı: 4 yaflından itibaren Oyun süresi: 20 dakika çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı Oyun idesi Oyuncular sırayla masanın ortasındaki oyun tahtasına birer kart

Detaylı

1 SF. Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti

1 SF. Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti 1 SF SF 2 Kuzucuk Okul Öncesi Eğitim Seti Eğitimin temel basamağı olan Okul Öncesi Eğitim nitelikli ve çok yönlü bir eğitim sürecini gerektirir. Çocukların keyifli zengin

Detaylı

KASIM BÜLTENİ. 5-6 YAŞ 2. Kur. Chess Kids Academy

KASIM BÜLTENİ. 5-6 YAŞ 2. Kur.   Chess Kids Academy 1 Chess Kids Academy Sevgili velilerimiz, satranç derslerimizin içeriğinde teorikten daha çok uygulamalarla eğitim vardır. Çocuklarımız masallar, şarkılar ve daha çok yaratıcı eğitim araçları ile satrancı

Detaylı

YGS MATEMATİK SORULARI !+7! 6! 5! işleminin sonucu kaçtır? A) 24 B)32 C)42 D)48 E)56. ifadesinin eşiti hangisidir?

YGS MATEMATİK SORULARI !+7! 6! 5! işleminin sonucu kaçtır? A) 24 B)32 C)42 D)48 E)56. ifadesinin eşiti hangisidir? 2017 YGS MATEMATİK SORULARI 1. 4. 4.7!+7! 6! 5! işleminin sonucu kaçtır? ifadesinin eşiti hangisidir? A) 24 B)32 C)42 D)48 E)56 A)1/2 B)1/4 C)1/6 D)1/8 E)1/12 2. 2 9 5.2 4 12 3 işleminin sonucu kaçtır?

Detaylı

ZEKA OYUNLARI ÜRÜN KATALOGU

ZEKA OYUNLARI ÜRÜN KATALOGU ZEKA OYUNLARI ÜRÜN KATALOGU Gizli gemileri bulabilir misin? 40 OYUN w w w. ze k a oy u n l a r i. co m / w w w. t u r k b e y i n t a k i m i. co m Apartmanlar oyununda her renk, tek katlı, iki katlı,

Detaylı

Ahşap Eğitici Oyuncaklar. Diz Oyna Kuleler. Şekil Bulmacalar. Bloklar

Ahşap Eğitici Oyuncaklar. Diz Oyna Kuleler. Şekil Bulmacalar. Bloklar Ahşap Eğitici Oyuncaklar Hem eğlenceli, hem eğitici! Yenilikçi tasarımlar, canlı renkler, eğlenceli grafikler. El göz koordinasyonu, ince motor becerileri, Görsel algılama ve sosyal beceriler, Erken dönem

Detaylı

LOGİKO-MİNİ LOGİKO-MİNİ Nasıl Oynanır?... 5 LOGİKO-MİNİ Kitapları... 6 LOGİKO-MİNİ Seti... 7

LOGİKO-MİNİ LOGİKO-MİNİ Nasıl Oynanır?... 5 LOGİKO-MİNİ Kitapları... 6 LOGİKO-MİNİ Seti... 7 www.akilliyayinevi.com www.facebook.com/akilliyayinevi LOGİKO-MİNİ LOGİKO-MİNİ Nasıl Oynanır?... 5 LOGİKO-MİNİ Kitapları... 6 LOGİKO-MİNİ Seti... 7 LOGİKO-MİDİ LOGİKO-MİDİ Nasıl Oynanır?... 9 LOGİKO-MİDİ

Detaylı

Okul Öncesi Eğitim Seti

Okul Öncesi Eğitim Seti Okul Öncesi Eğitim Seti Degerli Egitimciler Okul öncesi eğitim; çocukların gelişim düzeylerine ve bireysel özelliklerine uygun, zengin uyarıcı çevre olanakları sağlayan; onların bedensel, zihinsel, duygusal

Detaylı

ÖZEL ÖĞRETİMİ YÖNTEMLERİ. Öğretmenlik Alan Bilgisi Testi (ÖABT)

ÖZEL ÖĞRETİMİ YÖNTEMLERİ. Öğretmenlik Alan Bilgisi Testi (ÖABT) ÖZEL ÖĞRETİMİ YÖNTEMLERİ Öğretmenlik Alan Bilgisi Testi (ÖABT) Öğretmenlik Alan Bilgisi Testi (ÖABT) Çıkmış sorular Okulöncesi Öğretmenliği Sınıf Öğretmenliği İlköğretim Matematik Öğretmenliği Matematik

Detaylı

LEGO MINDSTORM ROBOTLARIYLA

LEGO MINDSTORM ROBOTLARIYLA LEGO MINDSTORM ROBOTLARIYLA BİZ KİMİZ? Dr. Tuba Eren Lisans: ODTÜ Okul Öncesi Eğitimi (2004) Yüksek Lisans: ODTÜ Okul Öncesi Eğitim (2007) Doktora: ODTÜ İlköğretim (2011) Çalışmaları: 2002 yılından bu

Detaylı

GELİŞİM OYUNLARI SETİ

GELİŞİM OYUNLARI SETİ GELİŞİM OYUNLARI SETİ Fiyat : 139,00 TL Yaş Grubu : 4 7 yaş arası Uygulama : Bireysel İçindekiler : 4 kitap, 4 ahşap uygulama materyali, 1 öğretmen klavuzu, 1 aile broşürü Gelişim Oyunları Seti, WISC-R

Detaylı

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI ÖLÇME, DEĞERLENDİRME VE SINAV HİZMETLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ SINIF DEĞERLENDİRME SINAVI - 4

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI ÖLÇME, DEĞERLENDİRME VE SINAV HİZMETLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ SINIF DEĞERLENDİRME SINAVI - 4 T.. MİLLÎ EĞİTİM AKANLIĞI 015-016 8.SINIF DEĞERLENDİRME SINAVI - 4 015-016 8.SINIF DEĞERLENDİRME SINAVI - 4 MATEMATİK Adı ve Soyadı :... Sınıfı :... Öğrenci Numarası :... SORU SAYISI : 0 SINAV SÜRESİ :

Detaylı

2014-2015 DEDELER İLKOKULU

2014-2015 DEDELER İLKOKULU 2014-2015 DEDELER İLKOKULU PROJE ADI: MANGALA OYUNU HEDEF KİTLE: 4-5 ve 6-7-8. Sınıf Öğrencileri PROJE SÜRESİ Başlama : 01 ARALIK 2014 Bitiş : 01 OCAK 2015 KATILIM: 4-5 ve 6-7-8. Sınıf Öğrencileri PROJENİN

Detaylı

BLM-431 YAPAY ZEKA. Ders-3 Durum Uzayında Arama. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA

BLM-431 YAPAY ZEKA. Ders-3 Durum Uzayında Arama. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA BLM-431 YAPAY ZEKA Ders-3 Durum Uzayında Arama Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA umitatila@karabuk.edu.tr http://web.karabuk.edu.tr/umitatilla/ Dersin Hedefleri Durum uzayı temsilini öğrenmek ve durum uzayında

Detaylı

TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ. (Fen ve Teknoloji - Fizik, Kimya, Biyoloji - ve Matematik) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI

TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ. (Fen ve Teknoloji - Fizik, Kimya, Biyoloji - ve Matematik) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ (Fen ve Teknoloji - Fizik, Kimya, Biyoloji - ve Matematik) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI YİBO-5 ÇALIŞTAY 2011-1 GRUP ORİJİN PROJE ADI DEFİNE AVCISI PROJE EKİBİ Hikmet

Detaylı

EĞİTİM - ÖĞRETİM ERTUĞRULGAZİ ORTAOKULU SEÇMELİ ZEKA OYUNLARI DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI. 1.ÜNİTE: Zeka Oyunlarına Genel Yaklaşım

EĞİTİM - ÖĞRETİM ERTUĞRULGAZİ ORTAOKULU SEÇMELİ ZEKA OYUNLARI DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI. 1.ÜNİTE: Zeka Oyunlarına Genel Yaklaşım 015-016 EĞİTİM - ÖĞRETİM ERTUĞRULGAZİ ORTAOKULU SEÇMELİ ZEKA OYUNLARI DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK PLANI 1.ÜNİTE: Zeka Oyunlarına Genel Yaklaşım EYLÜL EKİM EKİM ARALIK-KASIM 8-5-9 1-16 19-3 6-30 -6 9-3

Detaylı

SİX KAZANIMLAR KAZANIMLAR

SİX KAZANIMLAR KAZANIMLAR SİX Hedef-1: Six oyununu tanıyorum. Six oyunu kurallarını merak eder. Anlatılanları dikkatle dinler. Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı olduğunu bilir. Oyun içeriğinde bulunan taş sayılarını belirtir. Altıgen

Detaylı

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI .. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim

Detaylı

LEGOLİNO. HEDEF-1 Legolino oyununu tanıma

LEGOLİNO. HEDEF-1 Legolino oyununu tanıma LEGOLİNO HEDEF-1 Legolino oyununu tanıma 1-1 Oyunla ilgili dikkatini toplar. 1-2 Anlatılanları dikkatle dinler. 1-3 Parçaları kendisinin çıkarıp tekrar toplaması gerektiğini bilir. 1-4 Uygulama kutusunu

Detaylı

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize; Sayın Veli, Yeni bir eğitim öğretim yılına başlarken, öğrencilerimizin yıl boyunca öğrenme ortamlarını destekleyecek, ders kitaplarını ve kaynak kitapları sizlerle paylaşmak istedik. Bu kaynakları belirlerken

Detaylı

UYGULAMALARI BĠLGĠSAYAR EĞĠTĠMDE

UYGULAMALARI BĠLGĠSAYAR EĞĠTĠMDE UYGULAMALARI BĠLGĠSAYAR EĞĠTĠMDE Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE) Gündem Eğitimde bilgisayar uygulamaları Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE) BDE in Türleri Avantajları ve Sınırlılıkları Araştırma Sonuçları

Detaylı

KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE

KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE İlimizdeki ortaokulların 5,6,7 ve 8. sınıf öğrencilerine yönelik olarak Ortaokullar Arası Akıl Oyunları Ligi adı altında etkinlik yapmayı planlamaktayız. Yarışmaya ait

Detaylı

OKAN ANAOKULUDA EĞİTİMDEN YANSIMALAR

OKAN ANAOKULUDA EĞİTİMDEN YANSIMALAR OKAN ANAOKULUDA EĞİTİMDEN YANSIMALAR Okan Anaokulu olarak akademik ve sosyal becerilerinin denge ve uyum içinde olduğu bireyler yetiştirmeyi hedefliyoruz. Eğlenirken öğrenen, çağın gerektirdiği yeniliklere

Detaylı

6. THY BURSA BĠLĠM ġenlġğġ 2017 KAPSAMINDA YAPILACAK OLAN. BURSA OKULLARARASI MANGALA TURNUVASI ġartnamesġ

6. THY BURSA BĠLĠM ġenlġğġ 2017 KAPSAMINDA YAPILACAK OLAN. BURSA OKULLARARASI MANGALA TURNUVASI ġartnamesġ 1. GĠRĠġ 6. THY BURSA BĠLĠM ġenlġğġ 2017 KAPSAMINDA YAPILACAK OLAN BURSA OKULLARARASI MANGALA TURNUVASI ġartnamesġ Turnuva Bursa İl milli Eğitim Müdürlüğü ile Bursa Büyükşehir Belediyesi, Bursa Bilim ve

Detaylı

SHAPYY. HEDEF 2. Belirtilen şekillere ait kartı bulur

SHAPYY. HEDEF 2. Belirtilen şekillere ait kartı bulur SHAPYY HEDEF -1. Oyunu ve kurallarını tanır. 1-1 Oyunun adını doğru söyler 1-2 Oyunun bir grup uygulaması olduğunu belirtir. 1-3 Oyuna ait parçaları tanır. 1-4 Uygulamaya başlamak için gerekli parçaları

Detaylı

Sequence Oyununun Minimaks Algoritması Kullanılarak Tasarlanması ve Geliştirilmesi

Sequence Oyununun Minimaks Algoritması Kullanılarak Tasarlanması ve Geliştirilmesi Sequence Oyununun Minimaks Algoritması Kullanılarak Tasarlanması ve Geliştirilmesi Yavuz Kömeçoğlu Çetin Oktay Nilgün İncereis Levent Yıldız Yrd. Doç. Dr. Aslı Uyar Özkaya XoX Oyunu Puanlama Sistemi Sequence

Detaylı

ROBOTİK KODLAMA ELEKTRONİK ve 3B TASARIM EĞİTİMİ

ROBOTİK KODLAMA ELEKTRONİK ve 3B TASARIM EĞİTİMİ ROBOTİK KODLAMA ELEKTRONİK ve 3B TASARIM EĞİTİMİ Eğitim Programı 1. Genel Koşullar - Atölyeler 7-15 yaş aralığındaki katılımcılar ile en fazla 15 kişilik gruplar halinde - Atölyeler Makine Mühendisleri

Detaylı

Pi Sayısıyla Oyun Oynayalım

Pi Sayısıyla Oyun Oynayalım Pi, hiç bitmeyen basamaklarıyla pek çok insanın ilgisini çekmiş bir sayı. Bir oyunla pi sayısının ilk basamağını tanımak ister misiniz? Oyunun Kuralları 1. Oyun kişiyle oynanır.. Oyunu oynamak için buradaki

Detaylı

Fen Bilgisi konularının zihnimizde kalıcı olmasını sağlamak için, konuyu dinlediğiniz akşam mutlaka en az bir 10 dakika tekrarını yapın.

Fen Bilgisi konularının zihnimizde kalıcı olmasını sağlamak için, konuyu dinlediğiniz akşam mutlaka en az bir 10 dakika tekrarını yapın. SBS Fen Bilgisi Derslerine Nasıl Çalışılır? Fen Bilgisi dersi, derste (okulda) öğrenilir. Sizler de dersi çok iyi takip ederek ayrıntıları yakalamaya çalışın. Kaçırdığınız veya anlayamadığınız noktaları

Detaylı

Başlangıç: 3 Temmuz ROBOTİK KODLAMA ELEKTRONİK ve 3B TASARIM EĞİTİMİ

Başlangıç: 3 Temmuz ROBOTİK KODLAMA ELEKTRONİK ve 3B TASARIM EĞİTİMİ Başlangıç: 3 Temmuz 2018 ROBOTİK KODLAMA ELEKTRONİK ve 3B TASARIM EĞİTİMİ Eğitim Programı 1. Genel Koşullar - Atölyeler 7-15 yaş aralığındaki katılımcılar ile en fazla 15 kişilik gruplar halinde gerçekleştirilecektir.

Detaylı

1. adım: Masaya ilk kitabı öyle yerleştirelim ki sağ kenarı sıfırda olsun. Böylece kitabın ağırlık merkezi -1 de olacaktır.

1. adım: Masaya ilk kitabı öyle yerleştirelim ki sağ kenarı sıfırda olsun. Böylece kitabın ağırlık merkezi -1 de olacaktır. Eğik Kule 1983 yılında Leslie Scott oyunlar dünyamıza Jenga adıyla yeni bir oyun kazandırdı. Jenga, genişlikleri, uzunlukları ve yükseklikleri birbirinin aynı olan n tane tahta parçası ile oynanır. Parçalar,

Detaylı

eğitimin vatanı

eğitimin vatanı 1 BT OKUR YAZARLIK BT araçlarının çalışma mantığı Dijital Vatandaşlık Web 2.0 Araçları KODLAMA ROBOTİK Algoritma Kodlama araçları Akıllı cihazları anlama Akıllı cihaz geliştirme Vatan Teknoloji ve inovasyon

Detaylı

1- Kurnazlık: Oyunun stratejisini planlamak ve oyun kurallarını kendi çıkarları doğrultusunda kullanabilmek.

1- Kurnazlık: Oyunun stratejisini planlamak ve oyun kurallarını kendi çıkarları doğrultusunda kullanabilmek. Mangala Türk zeka ve strateji oyunu ile ilgili tarihi araştırmalar oyunun Sakalar, Hunlar ve Göktürkler döneminde oynandığını göstermektedir. Günümüzde pek çok Türk halkında unutulan bu oyun, konargöçer

Detaylı

Tam çizgimin üzerinde.

Tam çizgimin üzerinde. Tam çizgimin üzerinde. Bosch'tan Quigo. YENİ! Quigo Bosch'tan kusursuz küçük çizgi lazeri. Hiç karmaşık değil. % 100 hizalı. Şaşıracaksınız. Bosch Sanayi ve Ticaret A.Ş. Elektrikli El Aletleri Bölümü Posta

Detaylı

Merak etmek, soru sormak, keşfetmek çocukların doğasında vardır. Bu yönleriyle çocuklar gerçek birer araştırmacıdır.

Merak etmek, soru sormak, keşfetmek çocukların doğasında vardır. Bu yönleriyle çocuklar gerçek birer araştırmacıdır. Merak etmek, soru sormak, keşfetmek çocukların doğasında vardır. Bu yönleriyle çocuklar gerçek birer araştırmacıdır. ARAŞTIRMACI ÇOCUK MERKEZİ 2 Araştırmacı Çocuk Merkezi, 2009 yılında Ankara da kuruldu.

Detaylı

GELECEGIN MUCITLERI ROBOT YAPMAYI ÖGRENIYOR

GELECEGIN MUCITLERI ROBOT YAPMAYI ÖGRENIYOR GELECEGIN MUCITLERI ROBOT YAPMAYI ÖGRENIYOR Portal : www.haberinozu.com İçeriği : Gündem Tarih : 03.01.2016 Adres : http://www.haberinozu.com/genel/gelecegin-mucitleri-robot-yapmayi-ogreniyor-h303269.html

Detaylı

Satranç, Tavla & Dama

Satranç, Tavla & Dama Satranç, Tavla & Dama tr Oyun talimatları Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07 Değerli Müşterimiz! Üç klasik oyun pratik ve dekoratif bir ahşap kutunun içerisinde. Yüzyıllardır bu oyunlar

Detaylı

CIK. çocuklar için K O D L AM A

CIK. çocuklar için K O D L AM A CIK çocuklar için K O D L AM A 4ya+ ş Başaran Bilişim Akademisi 17 yıllık tecrübesini BaşaranCIK ile genç nesillere aktarıyor. Türkiye de Özel Bilisim Eğitimleri kategorisinde bir ilk olan Çocuklar İçin

Detaylı

1. 4 adet harita tablasını T şekli alacak şekilde birleştirip, masanın ortasına

1. 4 adet harita tablasını T şekli alacak şekilde birleştirip, masanın ortasına icer ik 72 ahşap küp (askeri birlik) ve 12 ahşap kale (şehir). 4 harita tablası, 43 kart, 44 altın pulu, 3 şato pulu, 5 araştırma pulu, 4 olay pulu, 1 zehirli bataklık pulu, 1 başlangıç bölgesi pulu ve

Detaylı

T.C. BAYRAMİÇ KAYMAKAMLIĞI

T.C. BAYRAMİÇ KAYMAKAMLIĞI T.C. BAYRAMİÇ KAYMAKAMLIĞI İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü MEHMET AKİF ERSOY 1. AKIL VE ZEKA OYUNLARI TURNUVASI 2018-2019 KATILIMCILAR: ÇANAKKALE İLİ VE İLÇELERİ İLKOKUL VE ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİ TURNUVANIN

Detaylı

REVERSİ Hedef-1: Reversi oyunu tanır. KAZANIMLAR Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. KAZANIMLAR

REVERSİ Hedef-1: Reversi oyunu tanır. KAZANIMLAR Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. KAZANIMLAR REVERSİ Hedef-1: Reversi oyunu tanır. : 1-1 Reversi oyununu merak eder. 1-2 Anlatılanları etkili dinler. 1-3 Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı strateji oyunu olduğunu bilir. 1-4 Oyun tahtasının yapısını

Detaylı

*Öğrenme, öğrencilerin fikri katılımını ve uygulamasını gerektirir. *Kendi başına açıklama ve gösterim, Uzun süreli öğrenmeyi sağlamaz.

*Öğrenme, öğrencilerin fikri katılımını ve uygulamasını gerektirir. *Kendi başına açıklama ve gösterim, Uzun süreli öğrenmeyi sağlamaz. *Öğrenme, öğrencilerin fikri katılımını ve uygulamasını gerektirir. *Kendi başına açıklama ve gösterim, Uzun süreli öğrenmeyi sağlamaz. Aktif öğrenme bunu sağlamaktadır. 2 ÖĞRENME NEDEN AKTİF OLMALIDIR?

Detaylı

HEDEF-2 Renk uyumuna göre grup içi uygulama yapabilme. KAZANIMLAR

HEDEF-2 Renk uyumuna göre grup içi uygulama yapabilme. KAZANIMLAR DİZİOS HEDEF-1 Dizios oyunu tanır. Kurallarını uygulayabilme. 1. Dizios oyununu tanır ve adını söyler. 2. Kutu içeriğini ve oyun kurallarını bilir. 3. Kartların üzerindeki renkleri belirtir. 4. Oyunun

Detaylı

Psikomotor Gelişim ve Oyun

Psikomotor Gelişim ve Oyun Psikomotor Gelişim ve Oyun Oyun? Çocuğun, kendini, diğer insanları, doğayı ve nesneleri tanıma etkinliğidir. Çocuğun kendi deneyimleriyle öğrenme yoludur. Düşünülmeden, eğlence amacıyla yapılan hareketlerdir.

Detaylı

EQUİLİBRİO HEDEF -1. Equilibrio oyununu kavrama kurallarını tanıma

EQUİLİBRİO HEDEF -1. Equilibrio oyununu kavrama kurallarını tanıma EQUİLİBRİO HEDEF -1. Equilibrio oyununu kavrama kurallarını tanıma 1-1 Equilibrio oyunun adını söyler anlamını belirtir. 1-2 Oyunu oluşturan parçaların sayısını belirtir. 1-3 Oyun içeriğinde uygulanan

Detaylı

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize; Sayın Veli, Yeni bir eğitim öğretim yılına başlarken, öğrencilerimizin yıl boyunca öğrenme ortamlarını destekleyecek, ders ve kaynak kitaplarını sizlerle paylaşmak istedik. Bu kaynakları belirlerken akademik

Detaylı

MATEMATiK BÖLÜMÜ. 1) Aşağıda bir bardağın ölçüsü ve bu bardakların nasıl içice geçirildiği verilmiştir. A) 1 B) 3 C) 5 D) 6

MATEMATiK BÖLÜMÜ. 1) Aşağıda bir bardağın ölçüsü ve bu bardakların nasıl içice geçirildiği verilmiştir. A) 1 B) 3 C) 5 D) 6 MATEMATiK BÖLÜMÜ ) Aşağıda bir bardağın ölçüsü ve bu bardakların nasıl içice geçirildiği verilmiştir. cm 3) m ve n birer tam sayı, a 0 olmak üzere a m.a n =a m+n ve (a m ) n =a m.n dir. Aşağıdaki kalınlığı

Detaylı

ARCHİTECTO HEDEF -1. Architecto oyununu kavrama kurallarını tanıma

ARCHİTECTO HEDEF -1. Architecto oyununu kavrama kurallarını tanıma ARCHİTECTO HEDEF -1. Architecto oyununu kavrama kurallarını tanıma 1-1 Architecto oyunun adını söyler anlamını belirtir. 1-2 Oyunu oluşturan parçaların sayısını belirtir. 1-3 Oyun içeriğinde uygulanan

Detaylı

SEO ve Sosyal Medya Tanıtım Semineri SEMİNER SÜRESİ 2 SAAT BİLGİYAZAN YAZILIM EĞİTİM VE DANIŞMANLIK HİZMETLERİ

SEO ve Sosyal Medya Tanıtım Semineri SEMİNER SÜRESİ 2 SAAT BİLGİYAZAN YAZILIM EĞİTİM VE DANIŞMANLIK HİZMETLERİ SEO ve Sosyal Medya Tanıtım Semineri SEMİNER SÜRESİ 2 SAAT BİLGİYAZAN YAZILIM EĞİTİM VE DANIŞMANLIK HİZMETLERİ Eğitim Ücreti: Ücretsiz Eğitim Programının Amacı: SEO Sosyal Medya Dijital Pazarlama Sanatı

Detaylı

KIRKPABUÇ ÜRÜN KATALOĞU 2013

KIRKPABUÇ ÜRÜN KATALOĞU 2013 KIRKPABUÇ ÜRÜN KATALOĞU 2013 Eğitici Oyuncak Dr. Özlem ALKAN ERSOY Çocuk Gelişimi ve Eğitimi Alanında Öğretim Üyesi Eğitici oyuncak, çocuk için hem oyuncak hem de oyun anlamına gelmektedir. Çocuk, oyuncağı

Detaylı

yayın no: 143 RAKAM OYUNLARI - KAKURO Genel yayın yönetmeni: Ergün Ür Yayınevi editörü: Özkan Öze Tashih: Emine Aydın İç düzen/kapak: Zafer Yayınları

yayın no: 143 RAKAM OYUNLARI - KAKURO Genel yayın yönetmeni: Ergün Ür Yayınevi editörü: Özkan Öze Tashih: Emine Aydın İç düzen/kapak: Zafer Yayınları yayın no: 143 RAKAM OYUNLARI - KAKURO Genel yayın yönetmeni: Ergün Ür Yayınevi editörü: Özkan Öze Tashih: Emine Aydın İç düzen/kapak: Zafer Yayınları Isbn: 978 605 5523 54 1 Sertifika no: 14452 Uğurböceği

Detaylı

TÜRK BEYİN TAKIMI AKIL OYUNLARI ÜRÜN KATALOĞU

TÜRK BEYİN TAKIMI AKIL OYUNLARI ÜRÜN KATALOĞU TÜRK BEYİN TAKIMI AKIL OYUNLARI ÜRÜN KATALOĞU www.kosgeb.com.tr KOSGEB desteği ile basılmıştır. Akıl Oyunları Basın Yayın Eğitim Reklam Turizm ve Organizasyon Tic. Ltd. Şti. Kuştepe Mahallesi İnönü Caddesi

Detaylı

Arzu Güngören & Erkan Altıntaş -2013 ETKİNLİK PLANI

Arzu Güngören & Erkan Altıntaş -2013 ETKİNLİK PLANI ETKİNLİK PLANI 1.Etkinliğin Adı: KELİME AVI Yaş gurubu: 7-14 yaş (çocuğun düzeyine göre değişebilir) Etkinliğin hedefi: okuma 2.Materyaller: İki adet masa 16 adet 20x20 kesilmiş mukavva üzerinde (E,Ş,E,K-K,U,Z,U-K,E,D,İ-

Detaylı

OYUN TEMELLİ BİLİŞSEL GELİŞİM PROGRAMININ 60-72 AYLIK ÇOCUKLARIN BİLİŞSEL GELİŞİMİNE ETKİSİ

OYUN TEMELLİ BİLİŞSEL GELİŞİM PROGRAMININ 60-72 AYLIK ÇOCUKLARIN BİLİŞSEL GELİŞİMİNE ETKİSİ T.C. SELÇUK ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ ÇOCUK GELİŞİMİ VE EV YÖNETİMİ EĞİTİMİ ANABİLİM DALI ÇOCUK GELİŞİMİ VE EĞİTİMİ BİLİM DALI OYUN TEMELLİ BİLİŞSEL GELİŞİM PROGRAMININ 60-72 AYLIK ÇOCUKLARIN

Detaylı

Wheep Em v B puzzle Oyunu Referans: Passage3 PC Oyunu. Son Güncelleme: Wheep Em. Oyun Tasarım Dokümanı.

Wheep Em v B puzzle Oyunu Referans: Passage3 PC Oyunu. Son Güncelleme: Wheep Em. Oyun Tasarım Dokümanı. Wheep Em v1.0.2 2B puzzle Oyunu Referans: Passage3 PC Oyunu Son Güncelleme: 18.01.15 Wheep Em Oyun Tasarım Dokümanı Mücahit Saruhan İçindekiler 1. Genel Bakış... 3 1.1 Oyun Hakkında... 3 1.2 Hedef Kitle...

Detaylı

OKUMA YAZMAYA HAZIRLIK ÇALIŞMALARI

OKUMA YAZMAYA HAZIRLIK ÇALIŞMALARI OKUMA YAZMAYA HAZIRLIK ÇALIŞMALARI Okulöncesi eğitim çevresini merak eden, öğrenmeye ve düşünmeye güdülenmiş çocuğun bu özelliklerini yönetme, teşvik etme ve geliştirme gibi çok önemli bir görevi üstlenmiştir.

Detaylı

Spor büyüme çağındaki çocuklar için hem bedensel sağlık ve fiziksel gelişme yönünden, hem de iyi bir kişilik oluşması ve ruh sağlığı bakımından

Spor büyüme çağındaki çocuklar için hem bedensel sağlık ve fiziksel gelişme yönünden, hem de iyi bir kişilik oluşması ve ruh sağlığı bakımından Spor büyüme çağındaki çocuklar için hem bedensel sağlık ve fiziksel gelişme yönünden, hem de iyi bir kişilik oluşması ve ruh sağlığı bakımından yararlı ve gereklidir. Çocuk açısından spor fiziksel gelişimin

Detaylı

YAZ OKULU TANITIM KİTAPÇIĞI

YAZ OKULU TANITIM KİTAPÇIĞI YAZ OKULU TANITIM KİTAPÇIĞI KUR AN-I KERİM Yaz okulu döneminde senenin yorgunluğundan ve yoğunluğundan sıyrılarak haftada 3 gün Kur an-ı Kerim eğitimi almanın mutluluğunu yaşayacağız. bilgicagiokullari

Detaylı

ÖĞRENCİNİN ADI SOYADI: NUMARASI: SINIFI: KONU: Olasılık

ÖĞRENCİNİN ADI SOYADI: NUMARASI: SINIFI: KONU: Olasılık ÖĞRENCİNİN ADI SOYADI: NUMARASI: Dersin Adı SINIFI: KONU: Olasılık Dersin Konusu. Bir kutudaki 7 farklı boncuğun içinden iki tanesi seçiliyor. Buna göre, örneklem uzayının eleman sayısı A) 7 B)! 7. madeni

Detaylı

LOOK LOOK KAZANIMLAR

LOOK LOOK KAZANIMLAR LOOK LOOK Hedef-1: Look look oyununu tanıyorum. : 1-1 Look look oyunu özelliklerini merak eder. 1-2 Anlatılanları dikkatle dinler. 1-3 Dinlediklerinden çıkarımlarda bulunur. 1-4 Kartlardaki şekilleri inceler.

Detaylı

Sanal Antrenör düğmesine basıp tüm bu işleri senin için özel antrenörümüzün yapmasını da sağlayabilirsin!

Sanal Antrenör düğmesine basıp tüm bu işleri senin için özel antrenörümüzün yapmasını da sağlayabilirsin! ONLINE OYUN NASIL OYNANIR? Online maçlara başlamak için aşağıdaki adımları takip etmen yeterli. Bir kere başlayınca ne kadar kolay ve pratik olduğunu göreceksin: 0. FORMANI VE RENKLERİNİ BELİRLE Oyunun

Detaylı

Namaz Dirilişe çağrı Kitaplığım Neden Namaz? Çünkü namaz, imandan sonra Rabbimizin en çok üzerinde durduğu bir ibadettir. Hz Peygamberin hayatının ayrılmaz parçasıdır. Namaz hayatın ta kendisidir. Hiç

Detaylı

Zeka Kutusu, Türk Beyin Takımı tarafından ilk ve ortaokullardaki zeka oyunları uygulamaları için hazırlanmıştır.

Zeka Kutusu, Türk Beyin Takımı tarafından ilk ve ortaokullardaki zeka oyunları uygulamaları için hazırlanmıştır. TÜRK BEYİN TAKIMI NDAN İLK VE ORTAOKULLAR İÇİN ZEKA KUTUSU Zeka Kutusu, Türk Beyin Takımı tarafından ilk ve ortaokullardaki zeka oyunları uygulamaları için hazırlanmıştır. 36 haftalık hazır müfredat Her

Detaylı

OKULLAR YENİ YAŞAM ALANLARIMIZ

OKULLAR YENİ YAŞAM ALANLARIMIZ OKULLAR HAYAT OLSUN OKULLAR YENİ YAŞAM ALANLARIMIZ Okullarımız halka açıldı Okullar eğitim-öğretim saatleri dışında; akşam saatleri, hafta sonları ve yaz aylarında halkımızın hizmetine açıldı. Derslikler,

Detaylı

Kavramsal Tasarım - II

Kavramsal Tasarım - II Kavramsal Tasarım - II 25.12.2017 1 Genel çözüm bulma yöntemleri 25.12.2017 2 Kataloglar o Bir katalog, bazı teknik görev veya kısmi fonks (alt fonks) bilinen veya doğruluğundan emin olunan çözümler koleksiyonudur

Detaylı

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU ÖZEL DOĞAN İLKOKULU 2017-2018 MART ayı Mind Lab Derslerinin Özeti FOUR IN A ROW Bu bölümde öğrenciler, iyi bir oyuncu olmak için stratejiler geliştirmek gerektiğini öğrenirler. Tıpkı hayatta olduğu gibi,

Detaylı

BİZ GELECEĞE HAZIRIZ YA SİZ?

BİZ GELECEĞE HAZIRIZ YA SİZ? BİZ GELECEĞE HAZIRIZ YA SİZ? Web Yazılımları Mobil Uygulamalar AR / VR Uygulamaları HoloLens Uygulamaları Bina İçi Navigasyon Siber Güvenlik ibeacon Uygulamaları Nesnelerin İnterneti (IOT) Dijital Pazarlama

Detaylı

anne İç ve Dış Ticaret www.anne.com.tr Sayfa 1/8

anne İç ve Dış Ticaret www.anne.com.tr Sayfa 1/8 Akıl Oyunlarımıza Eğitsel Açıdan Bakış Sizlere önerdiğimiz oyunların hepsi de problem çözme stratejileri içermektedir. Problem çözme becerileri, sebat etme, genelleme, plan yapma, işbirliği, yaratıcı olma,

Detaylı

PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI

PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI 2019 T.C. PAMUKKALE KAYMAKAMLIĞI TEKNOLOJİNİN BİLİNÇLİ VE GÜVENLİ KULLANIMIPROJESİ PAMUKKALE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI

Detaylı

Hedef-1: Pentago oyunu tanır. Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. Hedef -3 Oyun içinde mantık yürütür.

Hedef-1: Pentago oyunu tanır. Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. Hedef -3 Oyun içinde mantık yürütür. PENTAGO Hedef-1: Pentago oyunu tanır. : 1-1 Pentago oyununu merak eder. 1-2 Anlatılanları etkili dinler. 1-3 Akıl yürütme oyununun genel kurallarını kavrar. 1-4 Pentago nun karşılıklı yenmeye dayalı strateji

Detaylı

ODTÜ GVO DANIŞMANLIĞINDA ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU 4 YAŞ GRUBU ARALIK AYI BÜLTENİMİZ

ODTÜ GVO DANIŞMANLIĞINDA ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU 4 YAŞ GRUBU ARALIK AYI BÜLTENİMİZ ODTÜ GVO DANIŞMANLIĞINDA ÖZEL ÜLKEM ANAOKULU 4 YAŞ GRUBU ARALIK AYI BÜLTENİMİZ MATEMATİK ETKİNLİKLERİMİZ Üçgen şekli ile oyun etkinliklerine yer verdik. 1-10 arası rakamları tanıma ve 1-5 arası sayıları

Detaylı