Benzer belgeler



3.BÖLÜM - EKRAN TESTÝ - BÝREYSEL 10 DAKÝKA

.ÖLÜM - KELÝME OYUNLRI 0 Dakika.Kelime vý Verilen kelimeleri soldan saða, yukardan aþaðýya, çapraz olarak veya tam tersi istikametlerde okuyarak tüm k



1.BÖLÜM - AKIL OYUNLARI - BÝREYSEL 1.ABC Baðlamaca Tüm noktalarý kullanarak ayný harfleri birbirine baðlayýn. Yalnýzca yatay ve dikey çizgiler kullaný

2.Bölüm - Meraklýsýna Akýl yunlarý 5 Dakika 1.Yýldýz Savaþlarý Diyagramdaki her satýra, sütuna ve kapalý alana ikiþer yýldýz yerleþtirin. Yýldýzlar bi

1.BÖLÜM - KLASÝK SUDOKU 1.Klasik Sudoku Her satýrda, her sütunda ve kalýn çizgilerle belirlenmiþ her bölgede 1'den 9'a (1 den 6 ya) tüm rakamlar tam o

Kanguru Matematik Türkiye 2017

AKIL OYUNLARI ŞAMPİYONASI DENİZLİ İLKÖĞRETİM OKULLAR ARASI. Yarı Final 13 Nisan 2010 Final 21 Mayıs 2010

Kanguru Matematik Türkiye 2015


ilkokul 3 ve 4. sınıflar zeka oyunları turnuvası

17 ÞUBAT kontrol

İLKOKUL 3. ve 4. SINIFLAR SOMPO JAPAN ZEKA OYUNLARI TURNUVASI YÖNERGE KİTAPÇIĞI

Kanguru Matematik Türkiye 2015

Oyun 1: Fark Bulmaca Aþaðýdaki iki resim arasýnda kaç tane fark vardýr? 1. BÖLÜM - GÖRSEL OYUNLAR A) 1 B) 2 C) 3 D) 4 E) 5 Oyun 2: Gölge Oyunu Verilen

TEMEL KAVRAMLAR TEST / 1

1. Böleni 13 olan bir bölme iþleminde kalanlarýn

5. 2x 2 4x + 16 ifadesinde kaç terim vardýr? 6. 4y 3 16y + 18 ifadesinin terimlerin katsayýlarý

T.C. ANKARA VALİLİĞİ ANKARA İLİ MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ 1. ZEKA VE AKIL OYUNLARI YARIŞMASI

Kanguru Matematik Türkiye 2017

A A A A) 2159 B) 2519 C) 2520 D) 5039 E) 10!-1 A)4 B)5 C)6 D)7 E)8. 4. x 1. ,...,x 10. , x 2. , x 3. sýfýrdan farklý reel sayýlar olmak üzere,

İLKOKUL 3. ve 4. SINIFLAR SOMPO JAPAN ZEKA OYUNLARI TURNUVASI ÇALIŞMA KİTAPÇIĞI

.Bölüm - Klasik Sudoku Dakika -.Klasik Sudoku Her satýrda, her sütunda ve kalýn çizgilerle belirtilmiþ her bölgede den a ( den ya) rakamlar tam olarak

Kanguru Matematik Türkiye 2017

DOÐAL SAYILAR ve SAYILARIN ÇÖZÜMLENMESÝ TEST / 1

Kanguru Matematik Türkiye 2015

3. FASÝKÜL 1. FASÝKÜL 4. FASÝKÜL 2. FASÝKÜL 5. FASÝKÜL. 3. ÜNÝTE: ÇIKARMA ÝÞLEMÝ, AÇILAR VE ÞEKÝLLER Çýkarma Ýþlemi Zihinden Çýkarma

3. Çarpýmlarý 24 olan iki sayýnýn toplamý 10 ise, oranlarý kaçtýr? AA BÖLÜM

BÝREY DERSHANELERÝ SINIF ÝÇÝ DERS ANLATIM FÖYÜ MATEMATÝK

.ölüm - Klasik Sudoku Dakika.Klasik Sudoku Her satýrda, her sütunda ve kalýn çizgilerle belirtilmiþ her bölgede den 9 a ( den 6 ya) rakamlar tam olara

BÝREY DERSHANELERÝ SINIF ÝÇÝ DERS ANLATIM FÖYÜ MATEMATÝK

Kanguru Matematik Türkiye 2017

1. BÖLÜM. 4. Bilgi: Bir üçgende, iki kenarýn uzunluklarý toplamý üçüncü kenardan büyük, farký ise üçüncü kenardan küçüktür.

Kanguru Matematik Türkiye 2017

Kanguru Matematik Türkiye 2018

Ön Hazýrlýk Geometrik Þekiller

Genel Yetenek Testi Örnek Soru Çözümleri

Zeka Kutusu, Türk Beyin Takımı tarafından ilk ve ortaokullardaki zeka oyunları uygulamaları için hazırlanmıştır.

Kanguru Matematik Türkiye 2017

BÝREY DERSHANELERÝ SINIF ÝÇÝ DERS ANLATIM FÖYÜ MATEMATÝK


Ý Ç Ý N D E K Ý L E R

EÞÝTSÝZLÝKLER. I. ve II. Dereceden Bir Bilinmeyenli Eþitsizlik. Polinomlarýn Çarpýmý ve Bölümü Bulunan Eþitsizlik

Kanguru Matematik Türkiye 2018


Kanguru Matematik Türkiye 2015

Kümeler II. KÜMELER. Çözüm A. TANIM. rnek Çözüm B. KÜMELERÝN GÖSTERÝLMESÝ. rnek rnek rnek Sýnýf / Sayý..

Aþaðýdaki tablodaki sayýlarýn deðerlerini bulunuz. Deðeri 0 veya 1 olan sayýlarýn bulunduðu kutularý boyayýnýz. b. ( 3) 4, 3 2, ( 3) 3, ( 3) 0

DOĞAL SAYILARLA İŞLEMLER

(pi) GÜNÜ 1. MATEMATİK ve AKIL OYUNLARI YARIŞMASI TOBB ETÜ MATEMATİK BÖLÜMÜ ÇALIŞMA DOSYASI

Kanguru Matematik Türkiye 2018

3. Tabloya göre aþaðýdaki grafiklerden hangi- si çizilemez?

Mantýk Kümeler I. MANTIK. rnek rnek rnek rnek rnek... 5 A. TANIM B. ÖNERME. 9. Sýnýf / Sayý.. 01

BÝREY DERSHANELERÝ SINIF ÝÇÝ DERS ANLATIM FÖYÜ MATEMATÝK - I

17 ÞUBAT kontrol

Bölüm 6: Lojik Denklemlerin Sadeleþtirilmesi

BÖLME ve BÖLÜNEBÝLME TEST / 6

Örnek: 7. Örnek: 11. Örnek: 8. Örnek: 12. Örnek: 9. Örnek: 13. Örnek: 10 BÝREY DERSHANELERÝ SINIF ÝÇÝ DERS ANLATIM FÖYÜ.

HATIRLAYALIM TAM SAYILAR

ORAN - ORANTI TEST / 1

MATEMATİK SORU BANKASI

BÝREY DERSHANELERÝ SINIF ÝÇÝ DERS ANLATIM FÖYÜ MATEMATÝK - II

10. 4a5, 2b7 ve 1cd üç basamaklý sayýlardýr.

MODÜLER ARÝTMETÝK TEST / 1

ISBN :

ünite1 1. Aþaðýdaki kavram ve gösterimi çiftlerinden hangisi doðrudur? A. ýþýn, B. doðru parçasý, d C. nokta, A D. doðru,

Kanguru Matematik Türkiye 2017

ünite doðal sayýsýndaki 1 rakamlarýnýn basamak deðerleri toplamý kaçtýr?

DOÐRUNUN ANALÝTÝÐÝ - I

GEOMETRÝK ÞEKÝLLER. üçgen. bilgi

Kanguru Matematik Türkiye 2017

DENEME Bu testte 40 soru bulunmaktadýr. 2. Bu testteki sorular matematiksel iliþkilerden yararlanma gücünü ölçmeye yöneliktir.

* Okuyalım: * Akıl Oyunları: * Matematik: * El Becerisi: * Alıștırma-Bulmaca: * Bilim ve Teknoloji: * Gezelim-Görelim:

DERSHANELERÝ MATEMATÝK

KÜMELER TEST / Aþaðýdakilerden hangisi bir küme belirtir?

OBEB - OKEK TEST / 1

4. BÖLÜM 1. DERECEDEN DENKLEMLER

Kanguru Matematik Türkiye 2015

TEST. 8 Ünite Sonu Testi m/s kaç km/h'tir? A) 72 B) 144 C) 216 D) 288 K 25 6 L 30 5 M 20 7

LYS MATEMATÝK II. Polinomlar. II. Dereceden Denklemler

1. Bir yel deðirmen motoru þekildeki gibi 3 diþliden oluþuyor.

BÝREY DERSHANELERÝ SINIF ÝÇÝ DERS ANLATIM FÖYÜ MATEMATÝK - II

4. f(x) = x 3 3ax 2 + 2x 1 fonksiyonunda f ý (x) in < x < için f(x) azalan bir fonksiyon olduðuna

YAZILIYA HAZIRLIK TESTLERÝ TEST / 1

Yönergeyi dikkatlice oku. Gözden hiçbir þeyi kaçýrmamaya dikkat et. Þifrenin birini testin iþaretlenen yerine ( Adayýn Þifresi ), diðer þifreyi de

4. 5. x x = 200!

Basým Yeri: Ceren Matbaacılık AŞ. Basým Tarihi: Haziran / ISBN Numarası: Sertifika No: 33674

14 NİSAN KELİME OYUNLARI-

POLÝNOMLAR TEST / Aþaðýdakilerden hangisi polinom fonksiyonu deðildir?

Basým Yeri: Ceren Matbaacılık AŞ. Basým Tarihi: Haziran / ISBN Numarası: Sertifika No: 33674

Kanguru Matematik Türkiye 2017

DOÐA KOLEJÝ 2019 BURSLULUK SINAVI VELÝ BÝLGÝLENDÝRME KÝTAPÇIÐI

4. a ve b, 7 den küçük pozitif tam sayý olduðuna göre, 2 a a b x+1 = 3

DENEME Bu testte 40 soru bulunmaktadýr. 2. Bu testteki sorular matematiksel iliþkilerden yararlanma gücünü ölçmeye yöneliktir.

Sýnav gerçeðiyle ve gerçeðine uygun sýnavlarla ne kadar sýk yüzleþirseniz onu o kadar iyi tanýrsýnýz. Sýnavý tüm ayrýntýlarýyla tanýmak, onu kolay aþm


Transkript:

2014-2015 Eðitim Öðretim Yýlý ÝSTANBUL ÝLÝ ORTAOKULLAR ARASI "4. AKIL OYUNLARI TURNUVASI" Ýstanbul Ýli Ortaokullar Arasý 4. Akýl Oyunlarý Turnuvasý, 21 Þubat 2015 tarihinde Özel Sancaktepe Okyanus Koleji ev sahipliðinde düzenlenecektir. Yönerge Dosyasý Turnuva Programý 0930-0950 1000-1040 1100-1112 1125-1137 1150-1202 1220-1232 1245-1257 1308-1320 1320-1445 1445-1500 1515-1600 1615-1700 Kayýt Açýlýþ - Yönergelerin açýklamasý 1. Bölüm - Akýl Yürütme ve Ýþlem Oyunlarý () 2. Bölüm - Sözel Oyunlarý () 3. Bölüm - Geometrik ve Mekanik Oyunlar () 4. Bölüm - Hafýza Oyunlarý () 5. Bölüm - Strateji Oyunlarý () 6. Bölüm - Zeka Sorularý () Yemek Arasý Finalistlerin Duyurulmasý Final Yarýþmasý Ödül Töreni Yarýþma Adresi Osman Gazi Mah. Battalgazi Cad. (E-80 Kuzey yan yol üzeri) No13 Samandýra Sancaktepe/ ÝSTANBUL Turnuva Dünya Zekâ Oyunlarý Federasyonu Türkiye Temsilcisi olan Akýl Oyunlarý Dergisi ve Türk Beyin Takýmý olarak, öðrencileri Akýl Oyunlarý ile tanýþtýrmak ve gelecek yýllarda ülkemizi uluslararasý yarýþmalarda temsil edecek öðrencileri keþfedebilmek amacýyla düzenlediðimiz bu etkinlikte okullardan en fazla beþer öðrenci bireysel olarak yarýþacaktýr. Bireysel Sýralama Bireysel olarak yarýþýlacak 6 bölüm sonunda en yüksek puaný elde eden 15 öðrenci finallere katýlacaklardýr. Bu bölümde elde edilen puanlarýn toplamýna göre ilk 3 sýrada yer alan yarýþmacýlar, büyük ödülleri almaya hak kazanacaklardýr. "FÝNALLER" ÝLE ÝLGÝLÝ AÇIKLAMALAR YARIÞMA GÜNÜ YAPILACAKTIR. Zaman Bonusu Tüm bölümlerde Zaman Bonus u vardýr. Eðer bir öðrenci o bölümdeki tüm sorularý doðru cevaplayýp bölüm süresi bitmeden teslim ettiyse dakika baþýna 10 puan kazanýr. www.turkbeyintakimi.com

1.BÖLÜM - AKIL YÜRÜTME VE ÝÞLEM OYUNLARI 1.Sihirli Piramit Piramidin tepesinden birbirlerine baðlý çemberler boyunca ilerleyerek tabana ulaþýn. Yol boyunca her sayý (ya da harf) bir kez kullanýlmalýdýr. 1-6 1 5 5 2 4 3 3 1 2 3 1 4 5 4 2 5 2 3 6 1 4 1 Cevap Anahtarý Yukarýdan aþaðýya doðru yolunuz üzerindeki rakamlarý sýrayla yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu 5 5 2 4 3 3 1 2 3 1 4 5 4 2 5 2 3 6 1 4 1 5 3 2 4 6 2.Klasik Sudoku Her satýrda, her sütunda ve kalýn çizgilerle belirlenmiþ her 2x3'lük bölgede 1'den 6'ya tüm rakamlar tam olarak bir kez yer alacak þekilde diyagramý doldurun. 1 6 5 2 5 2 2 6 4 1 5 2 6 5 1 5 3 1 6 4 5 2 4 5 2 1 6 3 1 3 4 5 2 6 2 6 5 3 4 1 5 2 1 6 3 4 6 4 3 2 1 5 Cevap Anahtarý Okla iþaretli satýrya da sütunlarýn içeriðini ok doðrultusunda yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu 4 5 2 1 6 3 2 6 5 3 4 1 3.Farklý Komþular 1 den 4 e kadar sayýlarý diyagrama yerleþtirin. Ayný sayýlarýn içinde bulunduðu hücreler birbirine çaprazdan da olsa deðmemelidir. Cevap Anahtarý Okla iþaretli satýrya da sütunlarýn içeriðini ok doðrultusunda yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu 1 3 4 3 4 3 4. Ýþlem Karala Ýki hücreyi karalayarak eþitlikleri saðlayýn. Matematiksel iþlem öncelikleri geçerlidir, yani çarpma ve bölme iþlemi toplama ve çýkarma iþleminden önce yapýlýr. Örneðin 3+1x5=8 olmalýdýr. 1 5 x 8 + 1 6 = 1 2 x 1 0 + 8 1 Cevap Anahtarý Eþitliði saðlayan iþlemi yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu 1 5 x 8 + 1 6 = 1 2 x 1 0 + 8 1 15 x 8 + 1 = 12 x 10 + 1 2.BÖLÜM - SÖZEL OYUNLAR 1.Kelime Avý Verilen kelimeleri soldan saða, yukardan aþaðýya, çapraz olarak veya tam tersi istikametlerde okuyarak tüm kelimeleri bulun. Kelimeler bulunduðunda kullanýlmayan hücrelerdeki harfleri sol üsten baþlayarak satýr satýr sað alta doðru yazdýðýnýzda anlamlý bir kelime oluþacaktýr. Cevap olarak bu kelimeyi yazýn. YAT EKO TUR AKIM ARAZ AYNA DOÐA KURA MERT OZAN TAZI K Ç R Z E V Ý U A N Y A T R R A N T A A Ð A R K Y O Z E K O D O M I K A ÇEVÝK

2.Kelime Yerleþtirme Verilen kelimeleri soldan saða ya da yukarýdan aþaðýya okunacak þekilde diyagrama yerleþtirin. Karalý hücrelere herhangi bir harf gelemez. Her beyaz hücreye yalnýzca bir harf gelebilir. AL AS AY RA TA YA AÇI ANA ANI ATA GÜÇ RAY SAÇ TEK AYAR SILA KANAT NAÇAR A Y A R N A Ç A R T A I A E A A Y K A N A T S I L A Cevap Anahtarý Kullanýlmayan kelimeleri yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu GÜÇ SAÇ 3.BÖLÜM - GEOMETRÝK VE MEKANÝK OYUNLAR 1.Tangram Verilen Tangram parçalarýný kullanarak, her biri 7 Tangram parçasýndan oluþacak þekilleri elde edin. 2.Þekilli Tetromino Verilen tetrominolarý diyagrama yerleþtirin. Tetrominolarýn her biri bir kare, bir yýldýz ve iki de boþ hücreyi kaplamalýdýr. Tetrominolarý döndürebilir ve ters çevrilebilirsiniz. Cevap Formatý Çözümlerini cevap kâðýdýndaki þekillere, tetrominolarý çizerek iþaretleyin. 4.BÖLÜM - HAFIZA OYUNLARI 1.Hafýza Testi Bir süre tablo görünür, ardýndan bazý hücrelerdeki sayý, þekil veya nesneler sorulur. 2 4 6 8 A B C D?? Cevap Anahtarý Örnek için cevap þöyle olurdu B Kýrmýzý Sarý Mavi Beyaz

5.BÖLÜM - STRATEJÝ OYUNLARI 1.Nim Aþaðýdaki 5 taþtan her hamlede 2 oyuncudan bir tanesi 1 veya 2 taþ alabilir. Son taþý alan kaybediyor. Ýlk baþlayan oyuncunun kesin olarak oyunu kazanabilmesi için kaç taþ almalýdýr? Ýlk oyuncu 1 taþ aldýðýnda, ikinci oyuncu 1 veya 2 taþ alacaktýr. *Ýkinci oyuncu iki taþ alýrsa, birinci oyuncu 1 taþ alýr ve son taþý rakibine býrakarak oyunu kazanýr. *Diðer ihtimal ikinci oyunucunun 1 taþ almasý; bu durumda da birinci oyuncu bir sonraki hamlede 2 taþ alarak yine son taþý rakibine býrakarak, kazanmýþ olacaktýr. Bu nedenle cevap 1 olacaktýr. 2.Connect Four Oyun tahtasý üzerinde herhangi bir satýr, sütun ya da çaprazda, ayný renkten 4 tane pulun yan yana getirilmesi hedeflenir. Bir Connect Four oyununda en az kaç hamlede oyun bitebilir? (Ayrý ayrý her oyuncunun hamlesi sayýlacaktýr) Cevap Anahtarý Örnek için cevap þöyle olurdu 7 3.Üç Taþ Üç taþ iki kiþilik bir strateji oyunudur. Her oyuncunun üçer taþý vardýr, amaç oyun tahtasý üzerinde ilk üçlüyü oluþturmak ve bu esnada rakibinin üçlü oluþturmasýna engel olmaktýr. Bir Üç Taþ oyununda oyuncular ikiþer taþlarýný þekilde görüldüðü gibi yerleþtirmiþtir. Sýradaki beyaz taþý oynayacak oyuncu A,B,C,D,E karelerinden hangisine taþýný yerleþtirirse oyunu kesin olarak kazanýr? A B Cevap D karesine yerleþtirmelidir. Bu þekilde siyah taþýný nereye koyarsa koysun beyaz bir sonraki turda oyunu kazanýr. C D E

6.BÖLÜM - ZEKA SORULARI 1.Kibrit Oyunlarý 1 kibrit kaldýrarak denklemi doðru hâle getirin. Cevap Anahtarý Bulduðunuz iþlemi kutulara yazýn. Örnek için cevap þöyle olurdu 8-3 = 5 2.Resmece Aþaðýdaki þekil ne anlama gelir. 6N ALTIN 3.Diziler Sýralamaya göre soru iþaretinin yerine, hangi rakam veya harf gelmelidir. 1,4,7,10,13,16,? Cevap 19 (Üçer artýyor.) A, C, D,F,Ð,I,? Cevap J (Alfabedeki harf sýrasýna göre birer atlayarak yazýlmýþ.) 4.Satranç Taþý Oyunlarý Atýn Hamleleri a.atlý Kelime Avý Santrançtaki atýn hareketleri ile oyun alanýnda dolaþarak gizli kelimeyi bulun. Soruda kelimenin kaç harfli olduðu verilmiþtir. A A L O A Ð D Ç 4 harfli A A 3 L O A Ð D Ç 1 2 AÐAÇ 4

b.at Deðiþtir Santrançtaki atlarýn hareketleri ile, iki farklý renkte olan at gruplarýnýn yerlerini deðiþtirin. En az hamle sayýsý kaçtýr. 6 3 1 2 5 4 EN AZ HAMLE SAYISI6 5.Mantýk Oyunlarý 4 kiþi(a,b,c,d) yanyana sýralanmýþtýr. B ile C arasýnda 1 kiþi vardýr. A, B nin yanýnda deðildir. Bu ipuçlarýna göre; A ile C arasýnda kaç kiþi vardýr? Sýralama BDCA veya ACDB olabilir. A ile C arasýnda kimse yoktur. Cevap 0'dýr.