YAPILACAKLAR 1. Yaratıcılık ve İnovasyon Eğitim Programı hakkında açıklama yapılması. 1

Benzer belgeler
İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ SAĞLIK BİLİMLERİ FAKÜLTESİ Çocuk Gelişimi Programı

YARATICI DRAMA. 1 Ders Adi: YARATICI DRAMA 2 Ders Kodu: REH Ders Türü: Seçmeli 4 Ders Seviyesi Lisans

T.C. DÜZCE ÜNİVERSİTESİ Sosyal Bilimler Enstitüsü. Eğitim Programları ve Öğretimi Tezsiz Yüksek Lisans Programı Öğretim Planı.

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Yazınbilim I BİS

EK-1 BEDEN EGİTİMİ DERSİNDE ÖĞRENCİ BAŞARISININ DEĞERLENDİRİLMESİ

İLKÖĞRETİM OKULLARI ÖĞRETİM YILI HAZİRAN DÖNEMİ MESLEKİ ÇALIŞMALARA İLİŞKİN AÇIKLAMALAR

Ders Adı : Z.E. MATEMATİK ÖĞRETİMİ Ders No : Teorik : 4 Pratik : 0 Kredi : 4 ECTS : 6. Ders Bilgileri

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Rehberlik MB

Değerli Velilerimiz, Ana Fikir: Yaratıcılığımızı kullanmak, gelişmemize yardımcı olur.

Mimari Anlatım Teknikleri II (MMR 104) Ders Detayları

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Öğretim Tek. Ve Mat.Tasarımı MB

1 GEÇMİŞTEN GÜNÜMÜZE HAYAT BİLGİSİ DERSİNİN GELİŞİMİ

OYUN VE FİZİKİ ETKİNLİKLER DERSİ (1-4. SINIFLAR) DERSI. Öğretim Programı Tanıtım Sunusu

Ders Adı : ZİHİN ENGELLİLER VE EĞİTİMİ Ders No : Teorik : 3 Pratik : 0 Kredi : 3 ECTS : 4. Ders Bilgileri

Ders Adı : A.SEÇ.II:DİK.EKS.VE HİPER.BOZ.OLAN Ç.VE EĞT. Ders No : Teorik : 3 Pratik : 0 Kredi : 3 ECTS : 4.

Program Öğrenme Çıktıları/Yeterlilikleri:

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Bilim Tarihi YDA

İÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM DRAMA İLE İLGİLİ TERİMLER VE ÇOCUKLARLA DRAMANIN TARİHÇESİ

İleri Serigrafi Baskı (SGT 330) Ders Detayları

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

AKTIF (ETKİN) ÖĞRENME

BULUNDUĞUMUZ MEKÂN ve ZAMAN

Sınıf Öğretmenliği Anabilim Dalı Yüksek Lisans Ders İçerikleri

Görsel İletişim Tasarımı Uygulamaları II (PR 410) Ders Detayları

DERS BİLGİLERİ Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS MB-Özel Eğitim Ön Koşul

Temel Fransızca becerisi kazandırmak. Temel Fransızca konuları

Ders Adı : ÖĞRETMENLİK UYGULAMASI II Ders No : Teorik : 2 Pratik : 8 Kredi : 6 ECTS : 16. Ders Bilgileri

Ders Adı : A.SEÇ.III: ÇOKLU ENGELLİ ÇOCUKLAR VE EĞİTİMİ Ders No : Teorik : 3 Pratik : 0 Kredi : 3 ECTS : 4.

Kentsel Siyaset (KAM 404) Ders Detayları

:EĞLENİYORUM ÖĞRENİYORUM

T.C. MARDİN ARTUKLU ÜNİVERSİTESİ MİDYAT MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI (UZAKTAN ÖĞRETİM) ÖNLİSANS PROGRAMI Eğitim Öğretim Yılı

Akademik İngilizce II (ENG102) Ders Detayları

Tasarım Psikolojisi (GRT 312) Ders Detayları

İÇİNDEKİLER BÖLÜM 1 SOSYAL BİLGİLER PROGRAMLARININ TARİHİ GELİŞİMİ BÖLÜM 2 SOSYAL BİLGİLER PROGRAMININ YAPISI VE ÖZELİKLERİ

Yaşam alanları ihtiyaca ve koşullara göre değişiklik

BÖLÜM 5 SONUÇ VE ÖNERİLER. Bu bölümde araştırmanın bulgularına dayalı olarak ulaşılan sonuçlara ve geliştirilen önerilere yer verilmiştir.

Sorgulama Hatları: Değerli Velilerimiz,

Mimari Tasarım VI (MMR 402) Ders Detayları

Yerel Yönetimler ve Kentsel Politikalar (KAM 403) Ders Detayları

AKTS. Tasarımı. Zorunlu Lisans Türkçe Yok Yok Yok

DERS BİLGİLERİ. Stratejik Yönetim BBA 402 Bahar 2,0,2 3 7

PROJEYİ OLUŞTURAN ÖĞELER PROJE RAPORU YAZMA

Öğrencilerin Üst Düzey Zihinsel Becerilerinin Belirlenmesi. Öğrenci Portfolyoları

Zihin engellilere giriş. Özel eğitime giriş.

2. SINIFLAR PYP VELİ BÜLTENİ. ( 14 Mart 22 Nisan 2016 )

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Dersin Adı Kodu Yarıyılı T + U Kredisi AKTS Çocuk Edebiyatı SNFS Ön Koşul Dersler

DERS BĠLGĠLERĠ TÜRKÇE I: YAZILI ANLATIM TRD

Öğretmen Yetiştirme ve Eğitimi Genel Müdürlüğü

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-YARIYILI. Dersin Adı: Grafik Tasarımında Tipografi II

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS

DERS BİLGİLERİ Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS A- Seçmeli IV-Okul Öncesi Eğitimde Kaynaştırma Ön Koşul -

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ SAĞLIK BİLİMLERİ FAKÜLTESİ Çocuk Gelişimi Programı

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Bitirme Çalışması 2 YDA

Dersin Adı D. Kodu Yarıyılı T + U Kredisi AKTS Açık ve Uzaktan Öğrenme MBS001 V Türkçe Seçmeli. Bu dersin sonunda;

Dersin Adı Kodu Yarıyılı T + U Kredisi AKTS Açık ve Uzaktan Öğrenme MBS Ön Koşul Dersler

Duyum ve Algı I (PSY 305) Ders Detayları

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS KARŞILAŞTIRMALI KAMU YÖNETİMİ KKY

DERS BİLGİLERİ Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS A-Çocukla İletişim Ön Koşul

DERS BİLGİLERİ. Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS. 1: Anlatım, 2: Soru-Cevap, 3:Tartışma, 4:Seminer, 5: Proje, 6: Grup Çalışması, 7) Teknik Gezi;

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Bitirme Çalışması 1 YDA

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. İleri Okuma Becerileri1 YDA

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Fransızca III BİS

DERS BİLGİLERİ Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS A-Çocuk Edebiyatı Ön Koşul

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-YARIYILI. Dersin Adı: Grafik Tasarımında Tipografi I

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ DERS TANITIM FORMU ÖĞRETİM YILI-1 YARIYIL. Dersin Türü: Zorunlu

Yalıtım ve Yalıtım Malzemeleri Konusuna Yönelik Hazırlanan Öğretim Tasarımının Görme Engelli Öğrencilerin Akademik Başarısına Etkisi

Haber Yazma (PR 234) Ders Detayları

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

İÇİNDEKİLER. Giriş...1

Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Türkçe 1: Yazılı Anlatım TRD

Enerji Etkin Yapı Tasarımı I (MMR 371) Ders Detayları

Ders Adı : ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL GELİŞTİRME Ders No : Teorik : 2 Pratik : 2 Kredi : 3 ECTS : 7. Ders Bilgileri.

Uygulamalı Grafik Tasarımı II (PR 326) Ders Detayları

DERS BİLGİLERİ. Yönetimin Temelleri BBA 102 Bahar 3, 0, 0 3 7

DERS BİLGİLERİ. Girişimcilik İlkeleri BBA 204 Bahar 3, 0, 0 3 5

Tarih Boyunca Kent, Ticaret, Mekan (MMR 446) Ders Detayları

Dramada Ölçme ve Değerlendirme

DERS BİLGİLERİ Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS Bitirme Tezi EKO426 Bahar Ön Koşul Dersin Dili. Prof.Dr.Mehmet GÜNGÖR

HEMŞİRELİKTE İNOVASYON YARIŞMASI PROJE HAZIRLAMA REHBERİ

Endüstri Ürünleri Tasarımı IV (EÜT 302) Ders Detayları

Tez Konularında Özel Çalışmalar (MECE 598) Ders Detayları

HASAN KALYONCU ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ İLKÖĞRETİM BÖLÜMÜ SINIF ÖĞRETMENLİĞİ ANABİLİM DALI DERSİN TANIMI VE UYGULAMASI

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

DERS BİLGİLERİ. Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS. Çokuluslu Firmalarda Kontrol MAN

DERS BİLGİLERİ. İş Araştırma Metodolojisi BBA 381 Güz

KURUM İÇ DEĞERLENDİRME RAPORU HAZIRLAMA KLAVUZU EĞİTİM VE ÖĞRETİM MODÜLÜ

DERS BİLGİLERİ. Ders Kodu Yarıyıl T+U Saat Kredi AKTS MALİ TABLOLAR ANALİZİ MAN Program Öğrenim Çıktıları 4,6 1,2,5 2,20 7,8

Yapay Zeka (MECE 441) Ders Detayları

İleri Veritabanları (COMPE 502) Ders Detayları

Program Öğrenme Çıktıları/Yeterlilikleri:

Endüstri Ürünleri Tasarımı II (EÜT 202) Ders Detayları

SAĞLIK YÜKSEKOKULU ÇOCUK GELİŞİMİ TEZLİ YÜKSEK LİSANS DERSLERİ YÜKSEK LİSANS BİLİMSEL HAZIRLIK DERSLERİ YÜKSEK LİSANS ZORUNLU/SEÇMELİ DERSLERİ

Motivasyon ve Sosyal Davranış (PSY 413) Ders Detayları

Sinema ve TV Grafiği (GRT472 ) Ders Detayları

1-Anlatım 2-Soru ve Cevap 3-Sunum 4-Tartışma

Transkript:

HAFTA TARİH YAPILACAKLAR 1. Yaratıcılık ve İnovasyon Eğitim Programı hakkında açıklama yapılması. 1 2. Torrance Yaratıcı Düşünme Şekil Testi ön uygulama. 3. Öğrenci çalışma gruplarının belirlenmesi. 4. Öğrencilere çalışmak üzere 7. sınıf kazanımlarının dağıtılması. HAFTA TARİH AŞAMA ÖĞRENME ÇIKTILARI İÇERİK ÖĞRENME ÖĞRETME SÜRECİ DEĞERLENDİRME 2 1. Yaratıcı düşünmesini engelleyen durumları sözlü olarak ifade edebilir. 2. Beynin fizyolojik yapısını açıklayabilir. 3. Öğrenmenin beyinde nasıl gerçekleştiğini açıklayabilir. 4. Yaratıcı düşünmenin önemine ilişkin zihin haritası tasarlayabilir. 1. Beynin Yapısı 2. Beyinde Öğrenme 3. Zihin Haritası 1. Isınma Aşaması: Öğrencilerin kalıp yargıların düşüncelerinin nasıl etkilediği ile ilişkili ısınma çalışmasının yapılması, 2. Sorun Belirleme Aşaması: Öğrencilerin yaratıcı sorunlarla karşılaştırılması, 3. Bilgi Paylaşımı Aşaması: Beynin fizyolojik yapısını ve nasıl öğrendiğini anlatan sunumun paylaşılması, 4. Analiz Aşaması: Paylaşılan bilgilerin analiz edilmesi, 5. Somutlaştırma Aşaması: Zihin Haritası yönteminin uygulanarak öğrencilerin yaratıcı ürün ortaya çıkarmaları, 6. Değerlendirme Aşaması: Ortaya çıkan ürünlerin ve ders sürecinin öğrencilerle değerlendirilmesi, Öğrenci ürünleri dereceli puanlama anahtarı kullanarak değerlendirilir. değerlendirilir.

1. Isınma Aşaması: Öğrencilerin yaratıcı düşünme becerilerini kullanmaları gereken ısınma çalışmasının yapılması, 3 1. Yaratıcılığın eğitim sistemindeki durumunu sorgulayabilir. 2. Literatürde yer alan yaratıcılık tanımlarını analiz edebilir. 3. Kendi yaratıcılık tanımını yazabilir. 4. Yaratıcılık kuramlarını karşılaştırabilir. 5. Türk eğitim sisteminde yaratıcı düşünme becerisinin geliştirilmesi ve inovasyon kültürünün oluşturabilmesi için öneriler sunabilir. 1. Yaratıcılık Gerekli Midir? 2. Yaratıcılık Nedir? 3. Yaratıcılık Kuramları 4. Tersine Beyin Fırtınası 2. Sorun Belirleme Aşaması: Öğrencilerin kendi yaratıcı düşünme becerilerinin gelişiminde Türk eğitim sisteminin etkisini fark etmelerinin sağlanması, 3. Bilgi Paylaşımı Aşaması: Yaratıcılık Nedir?, Yaratıcılık Kuramları sunumlarının öğrencilerle paylaşılması, 4. Analiz Aşaması: Yaratıcılık kavramı ve kuramları açısından Türk eğitim sisteminin analiz edilmesi, 5. Somutlaştırma Aşaması: Türk Eğitim sisteminde yaratıcı düşünme becerisinin ortadan kaldırılması için neler yapılabileceğine ilişkin fikirler üretilmesi, Öğrencilerin ürettiği fikirler büyük grup tartışması tartışılır. değerlendirilir. 6. Değerlendirme Aşaması: Ortaya çıkan fikirlerin yaratıcı düşünme açısından değerlendirilmesi,

4 1. Yaratıcılık döngüsü basamaklarını sıralayabilir. 2. Literatürde yer alan yaratıcılık süreci basamaklarını karşılaştırabilir. 3. Yaratıcılık süreçlerini takip ederek yaratıcı bir ürün geliştirebilir/tasarlayabilir. 1. Yaratıcılık Süreçleri 2. Metafor ve Analoji 1. Isınma Aşaması: Öğrencilerden yaratıcı düşünme becerilerinin kullanarak kendilerine ait bir özelliği metaforlaştırarak grupla paylaşmalarını içeren ısınma çalışmasının yapılması, 2. Sorun Belirleme Aşaması: Yaratıcı düşünme becerisinin nasıl bir süreç geçirerek ortaya çıktığının fark ettirilmesi, 3. Bilgi Paylaşımı Aşaması: Literatürde yer alan yaratıcılık süreçlerinin öğrencilerle paylaşılması ve süreçlerin farklı ve benzer özelliklerinin karşılaştırılması, 4. Analiz Aşaması: Yaratıcılık sürecini içeren bir televizyon dizisinin (House M.D.) izlenerek yaratıcılık süreçlerinin analiz edilmesi, 5. Somutlaştırma Aşaması: Yaratıcılık süreçlerinin öğretilmesinde kullanılabilecek metaforların yer aldığı bir şarkı sözü bestelenmesi, Öğrenci ürünleri dereceli puanlama anahtarı kullanarak 6. Değerlendirme Aşaması: Ortaya çıkan öğrenci ürünlerinin yaratıcılık açısından değerlendirilmesi,

5 1. Yaratıcı bireylerin yaşam öykülerinden yola çıkarak yaratıcı düşünen bireylerin sahip olması gereken nitelikleri listeleyebilir. 2. Yaratıcı bireylerin özelliklerinden yararlanarak yaratıcı öğretmen ve öğrenci özelliklerinin neler olması gerektiğini sorgulayabilir. 3. Yaratıcı öğretmen ve öğrenci özelliklerinin geliştirilmesi için fikirler üretebilir. 4. Yaratıcı öğretmen ve öğrenci özelliklerinin geliştirilmesi için ürettiği fikirlere ilişkin yaratıcı ürünler tasarlayabilir. 1. Yaratıcı Birey Özellikleri 2. Yaratıcı Öğretmen Özellikleri 3. Yaratıcı Öğrenci Özellikleri 4. Lotus (Nilüfer) Çiçeği 5. Sıcak Sandalye 1. Isınma Aşaması: Öğrencilerin kendilerine ait özellikleri ifade edecekleri ısınma çalışmasının yapılması. 2. Sorun Belirleme Aşaması: Yaratıcı birey olarak kabul görmüş kişilerin Sıcak Sandalye tekniği uygulanarak tanıtılması ve yaratıcı birey özelliklerinin neler olabileceğinin fark ettirilmesi. 3. Bilgi Paylaşımı Aşaması: Yaratıcı birey özelliklerinin neler olduğunun öğrencilerle sorgulanarak listelenmesi. 4. Analiz Aşaması: Yaratıcı birey özelliklerinin analiz edilerek yaratıcı öğretmen ve öğrenci özelliklerinin neler olabileceğinin belirlenmesi. 5. Somutlaştırma Aşaması: Lotus (Nilüfer) Çiçeği tekniğinin nasıl uygulandığının açıklanması ve öğrencilerden bu tekniği kullanarak öğretmenlere ve öğrencilere yaratıcı düşünme becerisi özelliklerini kazandırmada kullanılabilecek fikirler üretilmesi. Üretilen fikirlerin kısa filminin çekilmesi. 6. Değerlendirme Aşaması: Kısa filmlerin dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilmesi. Öğrencilerin hazırlamış oldukları kısa filmler dereceli puanlama anahtarı ile

6 1. Okul/sınıf ortamında yaratıcılığı geliştiren ve engelleyen durumları belirleyebilir. 2. Yaratıcı düşünme becerisinin gelişimini engelleyen durumların çözümüne yönelik öneriler üretebilir. 3. Yaratıcılığı geliştiren eğitim/iş/sınıf ortamları tasarlayabilir. 1. Yaratıcılık ve Çevre 2. Da Vinci Tekniği 3. Görsel Materyal Hazırlama 1. Isınma Aşaması: Yer Değiştiren Nesneler adlı eğitsel oyun ile katılımcıların içinde bulundukları ortamın dikkatli bir biçimde incelenmesi, 2. Sorun Belirleme Aşaması: Okul ve sınıf ortamlarının yaratıcı düşünme becerilerini destekleyen bir ortam olup olmadığının sorgulanması, 3. Bilgi Paylaşımı Aşaması: Yaratıcı düşünme becerisini geliştiren ortamların özelliklerinin paylaşılması, 4. Analiz Aşaması: Okul ve sınıf ortamının yaratıcı düşünme becerisini geliştiren ortamların özellikleri açısından incelenmesi ve analiz edilmesi, 5. Somutlaştırma Aşaması: Yaratıcı düşünme becerisini geliştirilmesinde kullanılan Da Vinci tekniğinin tanıtılması ve bu tekniğin kullanılarak okul ve sınıf ortamında yapılabilecek düzenlemelerin görselleştirilmesi, Öğrencilerin ürettiği fikirler büyük grup tartışması tartışılır. Öğrencilerin derse ilişkin yorumları içerik analizi değerlendirilecekt ir. 6. Değerlendirme Aşaması: Görsellerin dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilmesi.

7 HAFTA TARİH 1. Farklı inovasyon tanımlarını karşılaştırarak inovasyon kavramını tanımlayabilir. 2. Yaratıcılık ve İnovasyon kavramlarının benzer ve farklı özelliklerini karşılaştırabilir. 3. Farklı ülkelerin eğitim alanındaki inovasyonlarını değerlendirebilir. 4. Eğitim alanında kullanılabilecek inovatif bir ürün tasarlayabilir/fikir üretebilir. 1. Yaratıcılık ve İnovasyon 2. Farklı Ülkelerde Eğitim Alanında İnovasyon Uygulamaları 3. SCAMPER Tekniği 1. Isınma Aşaması: Öğrencilerden bir ürünü farklı biçimlerde kullanmalarının istenmesi, 2. Sorun Belirleme Aşaması: Çeşitli örnekler üzerinden inovasyon kavramının tartışılması ve kavramın anlamının netleştirilmesi, 3. Bilgi Paylaşımı Aşaması: Farklı inovasyon kavramlarının tanımlarının sunulması, yaratıcılık ve inovasyon kavramlarının benzer ve farklı özelliklerinin tartışılması, 4. Analiz Aşaması: Farklı ülkelerin eğitim alanındaki inovasyonlarının incelenmesi ve analiz edilmesi, 5. Somutlaştırma Aşaması: Öğrencilerin SCAMPER tekniğini uygulayarak eğitim alanında inovatif bir ürün tasarlamaları, 6. Değerlendirme Aşaması: Öğrenci ürünlerinin inovatif bir ürün olup olmamasının büyük grup tartışması ile değerlendirilmesi. AÇIKLAMA 8 VİZE HAFTASI Öğrencilerin ürettiği fikirler büyük grup tartışması tartışılır. içerik analizi

9 1. Yaratıcı düşünme becerisini geliştirmeye yönelik ders tasarımı modelinin aşamalarını açıklayabilir. 2. Yaratıcı düşünme becerisini geliştirmeye yönelik ders tasarım modelini kullanarak ders planı tasarlayabilir. 1. Yaratıcılığı Geliştirmeye Yönelik Ders Modeli 2. Rastgele Nesneler Tekniği 1. Isınma Aşaması: Öğrencilerden, ıssız bir adaya düşseler yanlarına alacakları üç ürünü söylemeleri istenerek hem öğrencilerin kişilik özellikleri belirlenmeye hem de somutlaştırma aşamasındaki çalışma için nesneler belirlenmesi sağlanır. 2. Sorun Belirleme Aşaması: Öğrencilerle geride kalan 6 haftalık uygulama süreçlerini düşünerek Yaratıcı Düşünme ve İnovasyon Eğitim Programı nın ders tasarım modeli fark etmeleri sağlanır. 3. Bilgi Paylaşımı Aşaması: Yaratıcı düşünme becerisini geliştirmeye yönelik hazırlanmış ders modelinin tanıtılması, 4. Analiz Aşaması: Tanıtılan ders modelinin yaratıcı düşünme becerisini geliştirmede etkisi olup olmayacağının sorgulanması/tartışılması, 5. Somutlaştırma Aşaması: Öğrencilerden dersin başında belirlemiş oldukları üç nesneye iki ilişkisiz nesne daha eklemeleri ve bu beş nesnenin kullanılabileceği yaratıcı düşünme becerisini geliştirmeye yönelik modelin kullanıldığı sosyal bilgiler dersi tasarlamaları, 6. Değerlendirme Aşaması: Ders planlarının dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilmesi. Öğrencilerin hazırlamış oldukları ders planları dereceli puanlama anahtarı ile

10 1. Yaratıcı düşünme becerisinin ölçülüp ölçülemeyeceğini nedenleri ile açıklayabilir. 2. Yaratıcı düşünme becerisinin ölçülmesinde kullanılan yöntemleri tanımlayabilir. 3. Yaratıcı düşünme becerisinin ölçülmesine ilişkin dereceli puanlama anahtarı tasarlayabilir. 1. Yaratıcı Düşünme Becerisi Değerlendirilebilir Mi? 2. Yaratıcılık Nasıl Değerlendirilir? 3. Performans Görevi Uygulama 4. Dereceli Puanlama Anahtarı Geliştirme 1. Isınma Aşaması: Yaratıcı düşünme becerilerinin ölçülmesine ilişkin bir performans görevinin uygulanması, 2. Sorun Belirleme Aşaması: Farklı videoların paylaşılması ve videolardan hangisinin daha yaratıcı olduğunun tartışılması, yaratıcılığa ilişkin karar verirken kullanılan ölçütlerin sorgulanması, 3. Bilgi Paylaşımı Aşaması: Yaratıcı düşünme becerisinin ölçülmesine ilişkin bakış açılarının paylaşılması, performans değerlendirme ve dereceli puanlama anahtarları hakkında bilgi sunulması, 4. Analiz Aşaması: Yaratıcı düşünme becerisinin ölçülüp ölçülemeyeceğine ilişkin bilgilerin analiz edilmesi, 5. Somutlaştırma Aşaması: Yaratıcı düşünme becerisinin ölçülmesine ilişkin bir dereceli puanlama anahtarı tasarlanması, Öğrencilerin geliştirdiği puanlama anahtarlarının incelenmesi. 6. Değerlendirme Aşaması: Tasarlanan ürünlerin yaratıcılığı ölçüp ölçemeyeceğinin tartışılması.

1. Isınma Aşaması: Öğrencilere oyun hamurları ve rastgele atık malzemeler verilmesi ve 2023 yılında eğitim alanında kullanılabilecek inovatif ürünler tasarlamalarının ve bu ürünlerin sergilenebileceği ortamı düzenlemelerinin istenmesi, 11 KULUÇKA AŞAMASI 1. Okul dışı ortamlarda yaratıcı düşünme becerisini geliştirmeye yönelik etkinliklere katılır. 1. Farklı Alanlarda Yaratıcı Uygulamalar 2. Yaratıcı Drama 2. Canlandırma Aşaması: Tasarlanan inovatif ürünlerin kullanılıp kullanılmamasına ilişkin çatışma durumlarının belirlenmesi ve bu çatışma durumlarının doğaçlama ve rol oynama teknikleri kullanılarak canlandırılması, 3. Değerlendirme Aşaması: Yaratıcı dramaya ilişkin kuramsal bilginin paylaşılması ve yapılan çalışmaların yaratıcı drama çalışmalarına uygun olup olmadığının değerlendirilmesi. Süreç katılımcıların ve Lider (Öğretmen) görüşlerine göre değerlendirilmiştir. Açıklama: Bu çalışmada yaratıcı drama yöntem olarak kullanıldığı için yaratıcı drama ders modeline göre tasarlanmıştır.

12 KULUÇKA AŞAMASI 1. Katılmış olduğu sanatsal etkinlik ile sosyal bilgiler alanıyla yaratıcı ilişkilendirmeler yaprak ders planı geliştirebilir. 1. Yaratıcılık ve Sanat Bu haftaki çalışmada öğrencilerden daha önce hiç katılmadıkları ya da çok az katıldıkları/izledikleri (opera, bale, sergi vb.) sanatsal bir etkinliğe katılmaları istenmiştir. Katıldıkları etkinlik ile sosyal bilgiler alanı arasında ilişkilendirmeler kurarak bir ders planı tasarlamaları istenmiştir. Geliştirilen öğrenci ürünleri dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilmiştir. 13 AYDINLANMA AŞAMASI 1. Yedinci sınıf sosyal bilgiler dersinde kullanılabilecek yaratıcı ders süreci tasarlayabilir. 1. Yaratıcı Uygulama Örneklerinin Hazırlanması Bu haftaki çalışmada öğrencilerden kendilerine dönem başında verilmiş ödevi tekrar tasarlamaları istenmiştir. Öğrenci grupları tasarımlarını yaparak derse gelmişlerdir. Ders sırasında eğitim fakültesinin farklı bölümlerinde öğrenim gören öğrenciler derse çağrılmıştır. Öğrencilerden tasarlamış oldukları ürünleri farklı bölümlerdeki öğrencilerle paylaşmaları ve onların görüşlerini almaları istenmiştir. Küçük grup çalışmalarının ardından öğrencilerden ortaya çıkardıkları tasarımları Okul Deneyimi dersi kapsamında gitmiş oldukları okullardaki öğretmen ve öğrencilerle paylaşmaları istenmiştir. Özellikle öğrencilerin bakış açısına dayalı olarak tasarımlarını düzenlemelerinin beklendiği bilgisi verilmiştir. Öğrencilerin grup çalışmalarına, farklı bölümlerdeki öğrencilerin katılımlarına ve 7. Sınıf öğrencilerinin önerilerine ilişkin değerlendirmeleri ile 14 DOĞRULAMA AŞAMASI 1. Tasarladığı yaratıcı ürünü etkin bir biçimde sunabilir. 2. Sunulan yaratıcı ürünleri eleştirel bir bakış açısıyla değerlendirebilir. 1. Yaratıcı Ürün Sunumları Her grup hazırlamış olduğu ürünü öğretim üyelerinden oluşan değerlendirme grubuna ve sınıf arkadaşlarına sunum yapmışlardır. Öğrenci ürünleri öğretim üyeleri tarafından değerlendirilmiştir. HAFTA TARİH AÇIKLAMA

15 Torrance Yaratıcı Düşünme Şekil Testi Son Uygulama Odak Grup Görüşmesi 16 Hazırlanan yaratıcı ürünlerin teslim edilmesi (Final Haftası)