Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 2: K 2 A 3: K 1, 2 A 5: K 2, 3 A 6: K 1, 2 A 16: K 3

Benzer belgeler
Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 5: K 2, 6 A 6: 1, 6 A 16: K 3

Kendi Evimizi Yapalım KAVRAMLAR : Büyük-Küçük Renkler AMAÇLAR VE KAZANIMLAR

AMAÇLAR VE KAZANIMLAR. Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri

AMAÇLAR VE KAZANIMLAR. Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 3: K 1, 2 A 5: K 2 A 6: K 1 A 16: K 3

AMAÇLAR VE KAZANIMLAR. Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 2: K 2 A 3: K 1, 2 A 7: K 5, 6 A 16: K 3

Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alan Dil Alanı Özbakım Becerileri A 2: K 1, 2 A 3: K 1, 2, 3, 4 A 16: K 3

Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 3: K 1, 2 A 5: K 2, 3 A 6: K 1, 2 A 16: K 3

Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 2: K 2 A 3: K 1, 2 A 5: K 2, 3, 8 A 16: K 3

Vücudumuzu Tanıyalım KAVRAMLAR : Bütün-Yarım Aynı-Farklı Mutlu-Üzgün-Kızgın-KorkmuĢ-ġaĢkın AMAÇLAR VE KAZANIMLAR

Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alan Dil Alanı Özbakım Becerileri A 2: K 1, 2 A 3: K 1, 2, 3, 4 A 16: K 3

Okula BaĢladık KAVRAMLAR : Renkler Sayılar Büyük-Küçük Hızlı - YavaĢ AMAÇLAR VE KAZANIMLAR

AMAÇLAR VE KAZANIMLAR. Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 3: K 1, 2 A 5: K 7 A 16: K 3

Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri

Uzun kısa Aynı farklı benzer YaĢlı genç Eski yeni Önce Ģimdi AMAÇLAR VE KAZANIMLAR

Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 3: K 1, 2 A 5: K 2 A 6: K 1 A 16: K 3

AMAÇLAR VE KAZANIMLAR. Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan Dil Alan BiliĢsel Alanı Özbakım Becerileri

AMAÇLAR VE KAZANIMLAR

Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 3: K 1, 2 A 4: K 2, 3 A 5: K 1, 2 A 16: K 3

AMAÇLAR VE KAZANIMLAR. Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan Dil Alan BiliĢsel Alanı Özbakım Becerileri

Daire Hareketli hareketsiz AMAÇLAR VE KAZANIMLAR. Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan Dil Alan BiliĢsel Alanı Özbakım Becerileri

Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alan Dil Alanı Özbakım Becerileri A 2: K 1, 2 A 3: K 1, 2, 3, 4 A 16: K 3

ODTÜ GVO DANIġMANLIĞINDA ÖZEL MANĠSA ÜLKEM ANAOKULU 3 YAġ B SINIFI KASIM AYI BÜLTENĠ

ODTÜ GVO DANIġMANLIĞINDA ÖZEL MANĠSA ÜLKEM ANAOKULU 3 YAġ A SINIFI KASIM AYI BÜLTENĠ

Çocukların kendilerini, duygu ve düşüncelerini rahatça ifade edebildikleri

Ö.Ç BİLFEN ANAOKULU 5 YAŞ GRUBU GÜNLÜK EĞİTİM PROGRAMI 12 EKİM-16 EKİM 2015

EKİM 2015/2016 ANASINIFI BÜLTENİ. Ekim 2015 Bülten

SALI ÇARŞAMBA

30 OCAK 03 ŞUBAT OKULDA YAPACAĞIMIZ ÇALIŞMALAR

Eğitim Öğretim Yılı Ders Programı

EYLÜL AYI BÜLTENİMİZ

YAġAYAN DEĞERLER. EĞĠTĠMĠ *Selamlaşma * Günaydın, iyi akşamlar, merhaba gibi selamlaşma kelimeleri kullanılarak çalışmalar yapılır.

OYUN ETKİNLİKLERİ. Çocukların kendilerini, duygu ve düġüncelerini rahatça ifade edebildikleri oyun


ÇĠÇEK GRUBU EYLÜL AYI BÜLTENĠ

OYUN ETKİNLİĞİ Çocukların okula geldikleri ilk saatlerde ve günün farklı saatlerinde sınıflarda bulunan öğrenme merkezlerinde (evcilik, kitap, kukla,

TÜRKÇE ETKİNLİĞİ Tekerleme, bilmece, şiir, parmak oyunu, grup konuşması, çeşitli hikâye anlatma teknikleri ile hikâye anlatma, hikâye oluşturma, hikây

OYUN ETKİNLİĞİ Çocukların okula geldikleri ilk saatlerde ve günün farklı saatlerinde sınıflarda bulunan öğrenme merkezlerinde (evcilik, kitap, kukla,

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU ŞİRİNLER SINIFI AYLIK PROGRAMI. Tekerlemeler: On, on deve, karaciğer tekerlemelerini öğreniyorum.

ÖZEL GÜRÇAĞ ANAOKULU 5 YAŞ KASIM 2017 AYLIK BÜLTEN

5 YAŞ AYLIK BÜLTEN KASIM 2018

Özel Esayan Ermeni Anasınıfı Küçük Grup Aralık Ayı Planı

ÖZEL MANİSA ÜLKEM ANAOKULU KASIM AYI BÜLTENİ 3 YAŞ SINIFI

ARALIK AYINDA NELER YAPTIK?

MART AYI AYLIK BÜLTEN

YÜZ YÜZE 2016 ISTANBUL 2016

ÖZEL EFDAL ERENKÖY ANAOKULU PENGUEN GRUBU EKİM AYI BÜLTENİ

ODTÜ GELİŞTİRME VAKFI ÖZEL MERSİN İLKÖĞRETİM OKULU EĞİTİM ÖĞRETİM YILI MATEMATİK DERGİSİ

2017 MART / 1. HAFTA İNGİLİZCE EĞİTİMİ (TİJEN ÖĞRT.) SATRANÇ EĞİTİMİ (NİLAY ÖĞRT.)

GÜNLÜK PLAN. Amaç 5. Kendini kazalardan ve tehlikelerden koruyabilme Kazanımlar 2.Tehlikeli olan durumlardan uzak durur.

ÇĠÇEK GRUBU NĠSAN AYI BÜLTENĠ Hazırlayan: Ġnci Değer

DEMOKRASİ ARALIK 2016

TEMALARIMIZ KULELER DÜNYA ÇOCUK GÜNÜ HAYVANLARI KORUMA GÜNÜ DÜNYA EL YIKAMA GÜNÜ KURBAN BAYRAMI KIRMIZI GÜNÜ

ÖZEL EFDAL ERENKÖY ANAOKULU PENGUEN GRUBU EKİM AYI BÜLTENİ

.. Özel Eğitim Uygulama Merkezi. Kaba Değerlendirme Formu

OYUN ETKİNLİĞİ TÜRKÇE ETKİNLİĞİ

5 YAŞ AYLIK BÜLTEN ARALIK 2018

ÇİÇEK GRUBU EKİM AYI BÜLTENİ

EYLÜL AYI BÜLTENİMİZ

ARI GRUBU EKİM AYI BÜLTENİ

UĞUR BÖCEKLERI SINIFI MART AYI AYLIK BÜLTENİ

SERBEST ZAMAN ETKİNLİĞİ:Çocuklarla selamlaşılır.çocuklar ilgi köşelerinde(eğitici oyuncaklar,lego ve tahta blok, v.b) serbest oyun oynanır.

EĞİTİM-ÖĞRETİM DÖNEMİ EYLÜL AYI HAZIRLIK-ARI GRUBU BÜLTENİ

OCAK AYINDA NELER YAPTIK?

Automata (Özdevinim): Sınıftaki hareketli oyuncaklar Öğretmen kılavuzu

BÜ OKULÖNCESİ EĞİTİM BİRİMİ

2017 MAYIS / 1. HAFTA PAZARTESİ CUMA SABAH KAHVALTISI SABAH KAHVALTISI SABAH KAHVALTISI SABAH KAHVALTISI SABAH KAHVALTISI

EĞİTİCİ OYUNCAKLAR. 2. Oyuncak sade, ayrıntıları az, sivri köşeleri yuvarlatılmış, kaliteli malzemeden yapılmış olmalıdır.

60-72 AY GELİŞİM DEĞERLENDİRME FORMU

Taşdelen Anaokulu MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI OKUL ÖNCESİ AYLIK EĞİTİM PLANI kelolan anaokulu

OCAK AYINDA NELER YAPTIK?

ÖZEL EFDAL ERENKÖY ANAOKULU ARI GRUBU EKİM AYI BÜLTENİ

MAYIS AYI AYLIK BÜLTEN TEMA:YAZ,ANNELER GÜNÜ,MÜZELER HAFTASI,ATATÜRK'Ü ANMA GENÇLİK VE SPOR BAYRAMI,ENGELLİLER HAFTASI,TRAFİK HAFTASI

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU AĞUSTOS AYI 2-3 YAŞ AYLIK PROGRAMI

ÖZEL EFDAL ERENKÖY ANAOKULU PENGUEN GRUBU ŞUBAT AYI BÜLTENİ

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU YILDIZLAR SINIFI AYLIK EĞİTİM VE BRANŞ DERSLERİ PROGRAMI

EFDAL GÖZTEPE ANAOKULU UĞURBÖCEĞİ GRUBU EKİM AYI BÜLTENİ

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU ŞİRİNLER SINIFI AYLIK PROGRAMI

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU 3 YAŞ ŞİRİNLER SINIFI AYLIK EĞİTİM VE BRANŞ DERSLERİ PROGRAMI

İSTEK ÖZEL ULUĞBEY ANAOKULU OKUANAOKULU


FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU SINIFI ŞİRİNLER SINIFI MAYIS AYI AYLIK EĞİTİM PROGRAMI

AMAÇLAR VE KAZANIMLAR

PEK ANAOKULU HAZİRAN AYI EĞİTİM PLANI

ÖZEL MANİSA ÜLKEM ANAOKULU KASIM AYI BÜLTENİ HAZIRLIK A SINIFI

ÖZEL MANİSA ÜLKEM ANAOKULU KASIM AYI BÜLTENİ HAZIRLIK B SINIFI

NİSAN AYI BÜLTENİMİZ

EĞİTİM-ÖĞRETİM DÖNEMİ ÇİÇEK GRUBU EYLÜL AYI BÜLTENİ

ÖZEL EFDAL ERENKÖY ANAOKULU PENGUEN GRUBU ŞUBAT AYI BÜLTENİ

O Oyunların vazgeçilmez öğeleri olan oyuncaklar çocuğun bilişsel, bedensel ve psikososyal gelişimlerini destekleyen, hayal gücünü ve yaratıcılığını

AMAÇLAR VE KAZANIMLAR

ARILAR ANAOKULU EYLÜL-EKİM AYI BÜLTENİ

Ö. Ç. BİLFEN ANAOKULU 6 YAŞ GRUBU GÜNLÜK EĞİTİM PROGRAMI

ÖZEL EFDAL ANAOKULU ARALIK AYI BÜLTENİ UĞUR BÖCEĞİ GRUBU

Tatilde Sanatla Uğraşalım

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU KELEBEKLER SINIFI AYLIK PROGRAMI

Görme Yetersizliği Olan Bireyler: EK 3 GİK 4

Ö.Ç BİLFEN ANAOKULU 5 YAŞ GÜNLÜK EĞİTİM PROGRAMI

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU 2-3 YAŞ GRUBU AYLIK PROGRAMI. Tekerlemeler:Tümevarım tekniği ile "piti piti, iğne battı ve portakalı soydum"

FORUM EGE GÜNEŞİ ANAOKULU 2-3 YAŞ GRUBU CİVCİVLER SINIFI AYLIK PROGRAMI

Transkript:

OKUL ADI : TARĠH: ARALIK AYI 1. HAFTA (PAZARTESĠ) ARAÇ OLARAK SEÇĠLEN Kendi Robotumuzu Yapıyoruz KAVRAMLAR : Renkler Geometrik Ģekiller Psikomotor Alan Sosyal-Duygusal Alan BiliĢsel Alanı Dil Alan Özbakım Becerileri A 2: K 4, 5, 7, 8, 9, 10 A 4: K 1, 2, 3, 4, 5 A 3: K 1 A 4: K 1, 2 A 6: K 3, 4 A 11: K 1, 2, 3, 4, 5 A 2: K 2 A 3: K 1, 2 A 5: K 2, 3 A 6: K 1, 2 A 16: K 3 A 2: K 1, 2, 3, 4 A 4: K 2, 3, 4, 6, 7, 8 A 8: K 1, 6 A 1: K 5, 7 SERBEST ZAMAN ETKĠNLĠKLERĠ Ġlgi KöĢeleri : Kukla KöĢesi : ÇeĢitli kutulardan, bardaklardan robot el kuklaları, çomak kuklalar yapılabilir. Müzik KöĢesi: Marakaslar veya diğer müzik aletleri koyulabilir. Çocuklar serbest zamanda hazırladıkları çalıģmaları (robot kosütümü vb.) giyebilir ve hareket ederken ritm oluģturabilir. Kitap KöĢesi : Robotlarla ilgili kitaplar, dergiler, ansiklopediler ve hikaye kitapları eklenir. Eğitici Oyuncak KöĢesi: Renklerine ve geometrik Ģekillerine göre eģleģtirme ve gruplama eğitici oyuncakları sunulur. Geçici Ġlgi KöĢesi : Sınıf ortamı Robot Mağazası Ģeklinde artık materyallerden çeģitli büyüklüklerde ve özelliklerde robotlar yapılır. Robotlarını çeģitli artık materyallerle kaplar ve süslerler. Bu robotları sergilemek için kutuların kenarları kesilerek jelatin kaplanır ve vitrin oluģturulur. Çocuklar sınıfta artık materyallerle birleģtirerek kendi robotlarını oluģtururlar. Bu robotlarının özelliklerini yazmak için çeģitli kartlar vardır. Çocuklar öğretmeninden yardım alarak özelliklerini yazdırır. Vitrinde oluģan ürünleri sergileyebilir veya satabilirler. Bu yüzden kutudan kasa, kağıt Ģerit Ģeklinde kesilerek ve rulo yapılarak oluģan fiģ de eklenir. Sınıfın kapısına yakın yere robot mağazasının beyaz eģya kutusundan kapısı yapılır. Mağazanın kapısının üzerine robot resmi ve robot mağazası yazılı tabela asılır. Sanat Etkinlikleri : Kolaj ÇalıĢması : Kolaj çalıģması için geçici ilgi köģesinde artık materyallerle oluģturulan robot maketleri, robot vitrini ve mağaza giriģ kapısını çocuklar artık materyallerle tamamlanabilir. Bu robotları, kutular üst üste ve yan yana konularak büyük bir robot, plastik bardaklardan, tabaklardan, metal ve plastik kaģıklardan, plastik elektrik ve tüylü tellerden çeģitli büyüklüklerde ve özellikte robotların maketleri sunulur. Robotlarını paketlemeleri için çeģitli kutular ve artık materyaller (kurdeleler, ambalaj kağıtları, ipler,alimünyum folyolar, tüylü ve kurdeleli teller vs.) vardır. Kağıt ÇalıĢması:

Kağıt çalıģmaları için öğretmen, çeģitli özellikteki robotlarlar ile ilgili resimler önceden kesilip sunulur. Bu resimleri diğer çalıģmalarla bütünleģtirebilirler. Ayrıca kağıt çalıģmasında masada boģ kağıtlarda sunulur. Çocuklar bu boģ kağıtlara istedikleri resimleri yapabildikleri gibi masalardaki robotlarla ilgili resimleri yapıģtırarak komposizyonlar da oluģturabilirler. Öğretmen boģ kağıtlara masadaki robotlarla ilgili resimleri yapıģtırıp yarım komposizyon resim olarak bırakır, çocuklar bu resimlerini tamamlayabilirler. Kağıt çalıģmalarında çeģitli özellikteki kağıtlara kıvrılarak, rulo yapılarak, Ģeritler ve çeģitli Ģekillerde kesilerek bırakılır. Çocuklar bu kağıtları ile kağıt çalıģmalarındaki boģ kağıtlara veya resimlerle birleģtirerek çeģitli komposizyonlar oluģtururlar. Ayrıca diğer çalıģmalarla da bütünleģtirebilirler. Örneğin, bu kağıtları ve artık materyallerle birleģtirerek kendi robotunu oluģturur. Boya ÇalıĢması : Boyama çalıģması için sulu boyalar, pastel boyalar ve parmak boyalarının yanında parmak boyası sulandırılarak oluģturulan boya, parfüm ĢiĢelerine konularak püskürtme boya elde edilir. Çocuklar bu püskürtme boya ile robot maketlerini, robot mağazası, vitrini ve kapısını püskürtme tekniği ile boyayabilirler. Parmak boyası için süngerler ve tuvalet kağıdından rulolar, farklı büyüklüklerde boya fırçaları da sunulur. Çocuklar bu boyalarla diğer çalıģmalarda kullanabilirler. Çocuklar boyama çalıģmasındaki materyallerle mağaza kapısını, vitrini, dev robotu, robotları, kağıt çalıģmalarını vb. boyayabilirler. Yoğurma Maddeleriyle ÇalıĢma : Yoğurma maddelerinin yanında artık materyaller verilebilir. Çocukların yoğurma maddelerine Ģekil vermesi için masaya rulolar, kesici olmayan plastik bıçaklar konulur. DeğiĢik Ģekillerde kutular da Ģekil çıkarma kalıpları olarak kullanılabilir. Çocuklar bu kalıplardan Ģekil verdikleri yoğurma maddelerini kullanarak robotları, mağazanın vitrini ve tabelayı, kapısını vb. tamamlayıp süsleyebilirler. Ayrıca, kendi robotlarını oluģturabilirler veya diğer çalıģmalardaki materyallerle de bütünleģtirebilirler.

OKUL ADI : TARĠH: ARALIK AYI 1. HAFTA (SALI) ARAÇ OLARAK SEÇĠLEN Kendi Robotumuzu Yapıyoruz KAVRAMLAR : Hızlı-yavaĢ A1: K 4 A5: K 1 A6: K 2, 7, 8 A7: K 3 A2: K 1 A3: 2, 3, 4 A 12: K 2 A 16: K 1 A 17: K 1 A4: K 2, 6, 7, 8 A5: 2, 3 TÜRKÇE DĠL ETKĠNLĠĞĠ Hikaye (Robo Nerde?) Morpa Yayınları Robo Nerde adlı hikaye kitabından yararlanılarak hikaye, hikaye anlatma tekniklerinden slayt gösterisi ile hikaye anlatma tekniği kullanılarak anlatılır. Hikaye ile ilgili sorular sorularak (hikayede kimler vardı? Ne yapıyordu? çocuklar taklidi oyuna hazırlanılır. Sorulan sorulara alınan yanıtlar değerlendirilir. Taklidi Oyun Hikayenin ardından çocuklarla karakter Robo olunarak taklidi oyun yapılır. Taklidi oyun yapıldıktan sonra nasıl bir robot olduklarını, nasıl hareket ettiklerini, hareket ederken ne hissettiklerini, en çok hangi hareketi yaparken eğlenceli geldiği, hangisinden hoģlanmadıkları, hangisinde zorlandıkları, baģka nasıl bir robot olmak istediklerini, o robotla nasıl hareket ederdi, vb. üzerinde konuģularak etkinlik değerlendirilir.

OKUL ADI : TARĠH: ARALIK AYI 1. HAFTA (ÇARġAMBA) ARAÇ OLARAK SEÇĠLEN Kendi Robotumuzu Yapıyoruz KAVRAMLAR : Sayılar Kalın-ince A2: K 7 A6: K 3, 4, 7, 10 A11: K 6 A3: K 2 A4: K 5 A9: K 4 A1: K 3 A4: K 4, 6 A5: K3 MÜZĠK ETKĠNLĠĞĠ Ses Dinleme ve Ayırt Etme ÇalıĢmaları-Ritm ÇalıĢması Serbest zaman etkinliğinde müzik köģesinde sunulan ve sanat etkinliklerinde çocukların yaptığı robotların içine artık materyallerden konulur. Bu artık materyallerden oluģan müzik aletinin sesleri dinlenir. Ayrıca bu müzik aletlerinin seslerinin çevrelerinde duydukları hangi sese benzeyebileceği ile ilgili sorular sorularak çocukların cevapları değerlendirilir. Çocuklarla bu müzik aletlerinin sessel özellikleri (kalın ses, ince ses vs.) hakkında konuģulur. Çocuklarla birlikte müzik aletleri sessel özelliklerine göre gruplanabilir. Öğretmen elindeki 1 den 5 e kadar rakamların olduğu sayı kartlarını çocuklara tanıtır. Çocuklardan hangi sayı kartını gösterirse o sayı kadar müzik aletlerini kullanmalarını ister. Ritm çalıģması çocukların ilgileri doğrultusunda birkaç kez tekrarlanır.

OKUL ADI : TARĠH: ARALIK AYI 1. HAFTA (PERġEMBE) ARAÇ OLARAK SEÇĠLEN Kendi Robotumuzu Yapıyoruz KAVRAMLAR : Ters-düz Aynı-farklı-benzer A 3: K 1 A 6: K 2, 3, 7 A 2: K 1, 2 A 3: K 1, 2, 3, 4 A 4: K 4 A 3: K 1, 2 A 4: K 2, 3, 4, 5, 6 A 8: K 1, 2, 3, 4, 6 FEN DOĞA VE MATEMATĠK (BĠLĠM) ETKĠNLĠKLERĠ Deney: Yansımalar Bilim etkinliği için ilk önce çocuklarla düz aynaya bakılarak kendilerini nasıl gördükleri hakkında görüģleri alınır ve cevapları değerlendirilir. Daha sonra serbest zaman etkinliğinde metal kaģıklardan hazırlanan robotlar kullanılır. Bu metal kaģıkların arkasını çevrilip çocuklar yüzlerine bakarlar. Öğretmen çocuklara ne gördüklerini sorar ve çocukların cevapları değerlendirilir. Öğretmen çocuklara düz aynadaki görüntü ile metal kaģıkta görüntüsü aynı olup olmadığı olduğunu sorar. Öğretmen ocukların cevapları alır ve değerlendirir. Düz bir ayna ile metal kaģık karģılaģtırılır. KaĢığın ön yüzeyi çevrilir. Görüntümüzde ne oluyor? KaĢığı yüzünüze yaklaģtırdığınız zaman görüntü değiģiyor mu? Düz ayna ile metal kaģığın ön yüzeyindeki görüntü karģılaģtırılır. Öğretmen çocuklara düz ayna ile metal kaģığın ön yüzeyi arasında neden fark olduğunu sorar. Çocukların cevapları değerlendirilir. Sonuç olarak eğik aynalar yansımanın biçimini değiģtirir. Bazen görüntüyü baģ aģağı bile çevirebilirler.

OKUL ADI : TARĠH: ARALIK AYI 1. HAFTA (CUMA) YAġ GRUBU : 61-72 ay ÖĞRETMEN ADI: ARAÇ OLARAK SEÇĠLEN Kendi Robotumuzu Yapıyoruz KAVRAMLAR : Renkler Geometrik Ģekiller A 2: K 1 A 3: K 1 A 6: K 3, 4, 7, 8 A 11: K 3, 4 A 2: K 2, 3, 4 A 3: K 1, 2 A 4: K 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 A 5: K 2, 3, 5 A 8: K 1, 2, 3, 4, 5, 6 A 2: K 1, 2 A 3: K 1, 2, 3, 4 A 4: K 2, 4, 5 A 5: K 2, 3 A 6: K 2 A 7: K 1 A 10: K 3 A 11: K 3 A 1: K 5 OYUN ETKĠNLĠĞĠ OKUMA-YAZMAYA HAZIRLIK ÇALIġMALARI Oyun etkinliği ve okuma yazmaya hazırlık çalıģmaları için mukavvadan robot Ģeklinde materyaller hazırlanır. Bu materyallerin üzerinde geometrik Ģekiller (daire, üçgen, dikdörtgen) Ģekilli delikler vardır. Kare Ģeklinde ise robotun baģ, gövde, kol ve bacaklarıdır. Bu kare kol ve bacaklarının üzerinde 1 den 5 e kadar sayılar kesik kesik çizgiler vardır. Bu robotun kare kolların ve bacakların ikinci katında ise Ģekil tombalası vardır. Oyun için ek materyaller ise bu geometrik Ģekillerin farklı renklerde kartlar ve kesik çizgili sayıları eģleģtirmeleri ve tombaladaki kart sahibini belirlemek için bir kesede 1 den 5 e kadar sayı kartları vardır. Bu zarda ayrıca mutlu ve mutsuz yüz ifadeleri vardır. Öğretmen bu oyun materyalleri ile oyunu uygulayarak anlatır. Oyunun birinci aģamasında ise bir kutuda olan geometrik Ģekil kartları robot oyun levhasının üzerindeki deliklere göre gruplar. Oyunun ikinci aģamasında farklı büyüklüklerde karıģık Ģekilde duran robotun kollarını ve bacaklarını çocuklar küçükten büyüğe sıralar.

Oyunun üçüncü aģamasında çocuklar kutunun içinden sayı kartlarını seçer, hangi sayı kartı geldiyse o kare kol ve bacaklarda kesik çizgiler halinde yazan sayı ile eģleģtirirler ve kesik çizgileri pastel boya ile birleģtirirler. Bu sayılar oyunda çocukların zarı sıra ile atmasını da belirleyici olur. Böylece oyunun dördüncü aģamasında kare kolların ve bacakların ikinci katı açılır ve tombala kartları vardır. Renkli geometrik Ģekilli kartlar bir keseye konulur. Her çocuk sıra ile bu keseden geometrik Ģekil kartı seçer. TÜRKÇE DĠL ETKĠNLĠĞĠ Her bir çocuk geometrik Ģekil tombalasını tamamladıktan sonra kare levhayı çevirir ve geometrik Ģekillerden ve keçeli kalemlerle farklı komposizyonlar oluģturur. Her çocuk komposizyonu oluģturduktan sonra bunlar incelenir. Resmin de neler var? Hangi Ģekillerle ne yaptın? Hangi renkler var? Ne yapıyorlar? Neden? Nasıl hareket ediyor? gibi sorular sorularak çocukların cevapların değerlendirilir.